Advertisement
Genmilhas

Нолд - вводная

Jun 11th, 2016
136
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.77 KB | None | 0 0
  1. Невелик мир, называемый Нолдом. Уже неизвестно из какого языка и от какой расы появилось название мира-материка, но летописи утверждают что первыми появившимися на Нолде расами были эльфы и огры. Какая из них первее? Спросите у них самих, почти каждый представитель этих Изначальных рас будет утверждать что именно их предки первыми ступили на землю Нолда. Недолюбливают эльфы и огры друг друга ещё со времён Древних Войн, но так как одни проживают в своём громадном Центральном лесу, а другие в снежных северных горах, то встречи представителей этих двух рас сводятся к минимуму.
  2. Невелик мир, называемый Нолдом. Имея хорошего скакуна, буквально за неделю можно добрать из Накеры, самого западного города континента, до Великой пустыни, расстелившейся на восточной половине материка. Ну, только если на всадника не нападут орки, бандиты и он сможет найти себе место для ночлега. Да и в Великой Пустыне путника поджидают опасности. Даже если не вспоминать о различной живности, населяющей данную местность, сами жители пустыни обладают несладким нравом и совершенно спокойно могут обобрать чужака до нитки так, на всякий случай. Хоть и являющиеся людьми, пустынники не входят в состав людского королевства, предпочитая родоплеменной строй. Однако, если путешественнику удастся добраться до Зерада, самого величайшего города пустыни, то перед его глазами откроются неимоверные богатства, которые нигде более не обнаружить.
  3. Невелик мир, называемый Нолдом. Однако на нём умудрилось поместиться немалое количество разумных рас для его размера. Помимо эльфов, огров и людей, если очень хорошо постараться, можно обнаружить дворфов, добывающих металл под своими горами и удивляющих весь Нолд своими шедеврами, халфлингов, в большинстве своём предпочитающих покой и уют, дрэйков, поклоняющихся своему богу на Дымящей горе, гномов, поражающих всех своей сумасбродной натурой и гоблинов, пытающих подстроиться под мирную жизнь. Однако именно люди являются звеном, связывающим все эти расы. Именно люди остановили веками продолжавшуюся войну между эльфами и ограми, именно они первым наладили торговлю между расами, именно они заполняют большую часть Нолда. Изначала появившись в малом количестве, люди удивительно быстро смогли прижиться в мире и заставили считаться с собой. Появлялись деревни, затем города и замки, пока не была построена будущая столица королевства людей Фиор. Наконец, наверное самым переломным моментом в истории Фиорского королевства стало введение накров. Король Ларк, правивший в это время, имёл твёрдое убеждение что все люди должны слаженно работать ради общей цели и являться звеньями единой цепи. Так были созданы накры, магические символы, указывающие принадлежность человека к тому или иному классу. Крестьяне, как самый распространённый класс, накров не имели, но остальные люди, входящие в гильдию торговцев, наёмников или кузнецов, имели особую отметку, расположенную на внешней стороне правой руки и указывающую их род деятельности. В зависимости от способностей и ранга в гильдии, различался и цвет отметки - самым распространённым был бронзовый цвет, изредка попадался серебряный и лишь особые личности удоставивались золотого накра. Люди без накра, что ж, в лучшем случае являлись крестьянами, а в худшем - разбойниками.
  4. Невелик мир, называемый Нолдом. Велики лишь боги, покровительствующие ему и его жителям. Пантеон из 12 богов, каждая из разумных рас внесла свою лепту в него. Еулла - богиня мира и гармонии, представляется как человеческая женщина, когда как Пиварус - бог еды и алкоголя, это больщой толстый огр. От эльфов в пантеон вошёл Оморр - бог древних знаний, от дворфов Квалдир - бог кузнечного дела, даже от гномов и гоблинов вошла Ентия - маленькое существо, укрытое тёмным капюшоном, предположительно женского пола, покровительствующее путешественникам и ворам. Многим известна Ауна - людская богиня влюблённых, больных, беременных и увечных. Чуть менее знамениты два других человеческих бога: Итбрис - богиня правды и справедливости и Вухер - бог обучения и прогресса. Дворфскому богу Ликдару, отвечающему за богатство и процветание, поклоняются даже пустынники, а Хедиту - огрскому богу ярости и войны - молятся полуразумные орки. Тихие полурослики избрали своей покровительницей Кохею - богиню природы и домашнего очага. Наконец, богом с наименьшим количеством покровителей считается бог дрэйков Изнир - бог огня, охоты и разрушения.
  5. Невелик мир, называемый Нолдом. Но под Нолдом находится ещё один мир, являющийся подземным. Большой и крайне опасный, наполненный различными монстрами, но и хранящий в себе неизведанные богатства, о нём мало что известно, кроме того что изредка появляются новые выходы из него на поверхность, а сам это мир не поддаётся занесению на карту. Следуя неизвестной логике, пещеры и проходы переплетаются между собой, изменяя и выворачивая наизнанку имеющуюся систему ходов и простилаясь совершенно новой сетью, готовой поймать в себя очередных охотников на сокровищ.
  6. Невелик мир, называемый Нолдом. Вот только можно ли то же самое сказать об опасностях и приключениях, находящихся в нём? Ожившие мёртвые земли? Великий поход орков? Древние тайны эльфов? Может дрэйки решат выйти на контакт с цивилизованным миром? Или пустынники решат объявить войну королевству? Или Фиорское королевство захочет колонизировать Гиблые Болота? Многое может случиться, но случится ли оно? Возможно даже это зависит именно от тебя, юный приключенец. Неважно кто ты, неважно где ты родился, добро пожаловать на Нолд.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement