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- /*
- Nescessário criar pasta casas na scriptfiles
- */
- #include < a_samp >
- #include < sscanf >
- #include < dof2 >
- #include < zcmd >
- #include < streamer >
- #define MAX_HOUSES 100
- #define PASTA_CASAS "casas/casa %d.ini"
- #define PASTA_CARROS "casas/carro %d.ini"
- enum InfoH
- {
- hID,
- Float:hIcone[3],
- hPreco,
- hDono[25],
- hCofre,
- hAluguel,
- hCarro,
- Float:hCarroPos[4],
- hInterior,
- Text3D:hText,
- hPickUp,
- hTemDono,
- hCarroCor[2],
- hMapIcon
- }
- enum vInfoH
- {
- cID,
- cCasa,
- cDono[25],
- Float:cPos[4],
- cModelo,
- Text3D:cText,
- cCor[2]
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- new cInfo[MAX_VEHICLES][vInfoH];
- new HInfo[MAX_HOUSES][InfoH];
- new CarroCasas[MAX_VEHICLES]; // variavel que cria o carro da casa
- new bool:countH[MAX_PLAYERS char];
- new EstaEmCasa[MAX_PLAYERS]; // verificação OnPlayerPickUpPickup
- new arquivo_casa[120];
- new arquivo_hcarro[120];
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- forward DestroyCarCommandTest(vehicleid);
- forward AntFloodH(playerid); // verificação OnPlayerPickUpPickup
- forward Atualizar_Carros(carroid);
- forward Atualizar_Casas(casaid);
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- main() { print("\nSistema de casas\nBy Lucas Emmanuel\n"); }
- public OnGameModeInit()
- {
- UsePlayerPedAnims();
- DisableInteriorEnterExits();
- SetGameModeText("HOUSE SCRIPT");
- AddPlayerClass(23, 2192.3462,1676.3215,12.3672, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
- /*
- AddStaticVehicle(560,2168.6887,1705.3904,10.7514,153.3162,9,39);
- AddStaticVehicle(541,2170.3594,1704.9673,10.7096,153.3650,58,8);
- AddStaticVehicle(541,2158.5830,1709.9849,10.6717,154.0867,58,8);
- AddStaticVehicle(402,2158.3157,1660.8107,10.8557,45.9362,13,13);
- AddStaticVehicle(442,2163.9023,1707.6172,10.9687,326.6677,11,105);
- AddStaticVehicle(402,2157.0203,1725.1031,10.9211,164.7455,6,1);
- AddStaticVehicle(442,2159.6914,1724.4752,10.8206,166.5195,11,105);
- AddStaticVehicle(560,2162.2883,1723.7815,10.7521,164.3699,9,39);
- AddStaticVehicle(541,2164.6753,1723.3394,10.6822,165.2697,58,8);
- */
- for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; ++i) { Carregar_Casa(i); }
- for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i) { Carregar_Carro(i); }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- public OnGameModeExit()
- {
- for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; ++i) { Salvar_Casa(i); }
- for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i) { Salvar_Carro (i); }
- DOF2_Exit();
- return 1;
- }
- public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
- {
- SpawnPlayer(playerid);
- return 1;
- }
- /*
- public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
- {
- if(newkeys == KEY_YES )
- {
- for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; ++i)
- {
- if (IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2, HInfo[i][hIcone][0], HInfo[i][hIcone][1], HInfo[i][hIcone][2]));
- {
- new str[120];
- format(str, sizeof(str),"Você entrou na casa %d", HInfo[i][hID]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- */
- public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
- {
- for(new i = 0; i < MAX_HOUSES; ++i)
- {
- if(pickupid == HInfo[i][hPickUp]) // verifica corretamente a casa que o player está
- {
- if(countH[playerid] == false) // pra não ficar floodando a mensagem
- {
- // SetPlayerInterior(playerid, HInfo[i][hInterior]);
- EstaEmCasa[playerid] = HInfo[i][hID];
- new str[120];
- // format(str, sizeof(str), "Você está na casa %d", HInfo[i][hID]);
- format(str, sizeof(str), "Você está na casa %d", EstaEmCasa[playerid]); //
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- countH[playerid] = true;
- SetTimerEx("AntFloodH", 1000 * 10, false, "i", playerid);
- break;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- public OnPlayerConnect(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerSpawn(playerid)
- {
- return 1;
- }
- public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
- {
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:criarcasa(playerid, params[])
- {
- // if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem permisão para usar este comando!");
- new intr, preco;
- if(sscanf(params, "dd", intr, preco)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/criarcasa [interior - preco]");
- new Float:Pos[3];
- GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
- for(new casaid = 0; casaid < MAX_HOUSES; ++casaid)
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, casaid);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- format(HInfo[casaid][hDono], 25, "Ninguem");
- HInfo[casaid][hInterior] = intr;
- HInfo[casaid][hID] = casaid;
- HInfo[casaid][hTemDono] = 0;
- HInfo[casaid][hCofre] = 0;
- HInfo[casaid][hPreco] = preco;
- HInfo[casaid][hAluguel] = 0;
- HInfo[casaid][hIcone][0] = Pos[0];
- HInfo[casaid][hIcone][1] = Pos[1];
- HInfo[casaid][hIcone][2] = Pos[2];
- new str[120];
- format(str, sizeof(str), "O Administrador %s criou uma casa id %d valor: %d", GetNome(playerid), casaid, preco);
- SendClientMessageToAll(-1, str);
- Criar_Casa(casaid);
- format(str, sizeof(str), "Casa %d\nDono %s\nPreço %d\nAluguel %d", HInfo[casaid][hID], HInfo[casaid][hDono], HInfo[casaid][hPreco], HInfo[casaid][hAluguel]);
- HInfo[casaid][hText] = Create3DTextLabel(str, -1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 20.0, 0, 0);
- HInfo[casaid][hPickUp] = CreatePickup(1273, 1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], -1);
- HInfo[casaid][hMapIcon] = CreateDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 31, -1, -1, -1, -1, 50.0);
- break;
- }
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:destruircasa(playerid, params[]) // comando funcional
- {
- // if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem permisão para usar este comando!");
- new id;
- if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/destruircasa [id casa]");
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, id);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Esta casa não existe");
- }
- else
- {
- new str[120];
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, id);
- DOF2_RemoveFile(arquivo_casa);
- format(str, sizeof(str), "Você excluiu a casa %d", id);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- // CarroCasas[id] = DestroyVehicle(HInfo[id][hCarro]); // Concertar isso dps
- Atualizar_Casas(id);
- }
- return 1;
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:darcasa(playerid, params[]) // Novo comando em faze de testes
- {
- // if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem permisão para usar este comando!");
- new idp, idh;
- if(sscanf(params, "dd", idp, idh)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/darcasa [id] [id casa]");
- if(!IsPlayerConnected(idp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Jogador não conectado");
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, idh);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Esta casa não existe");
- }
- else
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, idh);
- new nomep[25];
- GetPlayerName(idp, nomep, 25);
- new str[120], stx[120];
- format (str, sizeof(str), "Você deu a casa %d para o jogador %s", HInfo[idh][hID], nomep);
- format (stx, sizeof(stx), "O administrador %s te deu a casa %d", GetNome(playerid), HInfo[idh][hID]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- SendClientMessage(idp, -1, stx);
- HInfo[idh][hDono] = nomep;
- HInfo[idh][hTemDono] = 1;
- Salvar_Casa(idh);
- Atualizar_Casas(idh);
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:soudono(playerid, params[]) // Novo comando funcional de testes
- {
- // if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem permisão para usar este comando!");
- new id;
- if(sscanf(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/soudono [id casa]");
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, id);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Esta casa não existe");
- }
- else
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, id);
- new nomep[25];
- GetPlayerName(playerid, nomep, 25);
- HInfo[id][hDono] = nomep;
- new str[120];
- format (str, sizeof(str), "Você agora é dono da casa %d", HInfo[id][hID]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- HInfo[id][hTemDono] = 1;
- Salvar_Casa(id);
- Atualizar_Casas(id);
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:carrocasa(playerid, params[])
- {
- // if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não tem permisão para usar este comando!");
- if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em um carro");
- new idh;
- if(sscanf(params, "d", idh)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/carrocasa [id casa]");
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, idh);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Esta casa não existe");
- }
- else
- {
- for(new carroid = 0; carroid < MAX_VEHICLES; ++carroid)
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, carroid);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_hcarro))
- {
- new player_carro_id = GetPlayerVehicleID(playerid);
- new player_carro_modelo = GetVehicleModel(player_carro_id);
- new Float:Pos[4];
- GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, Pos[3]);
- cInfo[player_carro_id][cID] = player_carro_id;
- cInfo[player_carro_id][cCasa] = idh;
- format(cInfo[player_carro_id][cDono], 25, "%s", DOF2_GetString(arquivo_casa, "Dono"));
- DOF2_SetString(arquivo_hcarro, "Dono", cInfo[player_carro_id][cDono]);
- cInfo[player_carro_id][cPos][0] = Pos[0];
- cInfo[player_carro_id][cPos][1] = Pos[1];
- cInfo[player_carro_id][cPos][2] = Pos[2];
- cInfo[player_carro_id][cPos][3] = Pos[3];
- cInfo[player_carro_id][cModelo] = player_carro_modelo;
- cInfo[player_carro_id][cCor][0] = 1;
- cInfo[player_carro_id][cCor][0] = 1;
- Criar_Carro(player_carro_id);
- Atualizar_Carros(player_carro_id);
- new str[120];
- format (str, sizeof(str), "Você definiu este carro %d para a casa %d", player_carro_modelo, idh);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- }break;
- }
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- public Atualizar_Carros(carroid)
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, carroid);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_hcarro))
- {
- Delete3DTextLabel( cInfo[carroid][cText] );
- CarroCasas[carroid] = DestroyVehicle(cInfo[carroid][cModelo]);
- }
- else
- {
- new str[120];
- format(cInfo[carroid][cDono], 25, "%s", DOF2_GetString(arquivo_casa, "Dono"));
- DOF2_SetString(arquivo_hcarro, "Dono", cInfo[carroid][cDono]);
- new stk[120];
- Delete3DTextLabel( cInfo[carroid][cText] );
- format(stk, sizeof(stk), "Carro %d\nCasa %d\nDono %s", cInfo[carroid][cID], cInfo[carroid][cCasa], cInfo[carroid][cDono]);
- cInfo[carroid][cText] = Create3DTextLabel( str, 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 90.0, 0, 1 );
- Attach3DTextLabelToVehicle( cInfo[carroid][cText] , carroid, 0.0, 0.0, 1.0);
- SetVehicleToRespawn(carroid);
- }
- return 1;
- }
- public Atualizar_Casas(casaid)
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, casaid);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- Delete3DTextLabel(HInfo[casaid][hText]);
- DestroyPickup(HInfo[casaid][hPickUp]);
- DestroyDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hMapIcon]);
- // CarroCasas[casaid] = DestroyVehicle(cInfo[casaid][hCarro]);
- }
- else
- {
- new str[120];
- format(str, sizeof(str), "Casa %d\nDono %s\nPreço %d\nAluguel %d", HInfo[casaid][hID], HInfo[casaid][hDono], HInfo[casaid][hPreco], HInfo[casaid][hAluguel]);
- if(HInfo[casaid][hTemDono] == 1)
- {
- DestroyPickup(HInfo[casaid][hPickUp]);
- DestroyDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hMapIcon]);
- Delete3DTextLabel(HInfo[casaid][hText]);
- HInfo[casaid][hText] = Create3DTextLabel(str, -1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 20.0, 0, 0);
- Update3DTextLabelText(HInfo[casaid][hText], -1, str);
- HInfo[casaid][hMapIcon] = CreateDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 32, -1, -1, -1, -1, 50.0);
- HInfo[casaid][hPickUp] = CreatePickup(1272, 1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], -1);
- }
- if(HInfo[casaid][hTemDono] == 0)
- {
- DestroyPickup(HInfo[casaid][hPickUp]);
- DestroyDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hMapIcon]);
- Delete3DTextLabel(HInfo[casaid][hText]);
- HInfo[casaid][hText] = Create3DTextLabel(str, -1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 20.0, 0, 0);
- Update3DTextLabelText(HInfo[casaid][hText], -1, str);
- HInfo[casaid][hPickUp] = CreatePickup(1273, 1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], -1);
- HInfo[casaid][hMapIcon] = CreateDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 31, -1, -1, -1, -1, 50.0);
- }
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- /*
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) // Não ta funcionando
- {
- if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
- {
- for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i)
- {
- if(strcmp(cInfo[i][cDono], GetNome(playerid)) == 0) // verificar se o player é dono do carro
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é o dono deste carro");
- }
- else
- {
- // format(cInfo[i][cDono], 25, "%s", DOF2_GetString(arquivo_hcarro, "Dono"));
- if(strcmp(cInfo[i][cDono] == "Ninguem") // se o carro não tiver dono poode entrar ?
- {
- }
- }break;
- }
- }
- return 1;
- }
- */
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- /*
- public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) // Não ta funcionando !
- {
- if (newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
- {
- for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i)
- {
- new str[120];
- format(str, sizeof(str), "este carro é da casa %d dono %s", cInfo[i][cCasa], cInfo[i][cDono]);
- SendClientMessage(playerid, -1, str);
- if(strcmp(cInfo[i][cDono], GetNome(playerid)) == 0) // verificar se o player é dono do carro
- {
- RemovePlayerFromVehicle(playerid);
- SendClientMessage(playerid, -1, "Você não é o dono deste carro");
- }
- else
- {
- if(strcmp(cInfo[i][cDono], "Ninguem") == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, -1, "Este carro não tem dono !");
- }
- }break;
- }
- }
- return 1;
- }
- */
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
- {
- SetVehicleToRespawn(vehicleid);
- Atualizar_Carros(vehicleid);
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- CMD:cv(playerid, params[])
- {
- new string[256], modelo, carro, cor1, cor2,
- Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle;
- if(sscanf(params, "ddd", modelo, cor1, cor2)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Digite: /cv [modelo] [cor1] [cor2]");
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- if(modelo >= 400 && modelo <= 611)
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Saia deste veículo para criar outro.");
- GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle);
- carro = AddStaticVehicleEx(modelo, X, Y, Z, Angle, cor1, cor2, 30);
- LinkVehicleToInterior(carro, GetPlayerInterior(playerid));
- SetVehicleVirtualWorld(carro, GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- PutPlayerInVehicle(playerid, carro, 0);
- format(string, sizeof(string), "Você criou o veículo de id: %d", modelo);
- SendClientMessage(playerid, -1, string);
- }
- else SendClientMessage(playerid, -1, "Valor inválido, tente novamente! | ID's = 400-611");
- }
- return 1;
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- Criar_Casa(casaid)
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, HInfo[casaid][hID]);
- DOF2_CreateFile(arquivo_casa);
- DOF2_SetString(arquivo_casa, "Dono", HInfo[casaid][hDono]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "TemDono", HInfo[casaid][hTemDono]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "ID", HInfo[casaid][hID]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Preco", HInfo[casaid][hPreco]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Aluguel", HInfo[casaid][hAluguel]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Carro", HInfo[casaid][hCarro]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Interior", HInfo[casaid][hInterior]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconex", HInfo[casaid][hIcone][0]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconey", HInfo[casaid][hIcone][1]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconez", HInfo[casaid][hIcone][2]);
- DOF2_SaveFile();
- return 1;
- }
- Criar_Carro(carroid)
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, carroid);
- if(!DOF2_FileExists(arquivo_hcarro)) // Se o carro não existir cria
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, cInfo[carroid][cID]);
- DOF2_CreateFile(arquivo_hcarro);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "Casa", cInfo[carroid][cCasa]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "Modelo", cInfo[carroid][cModelo]);
- DOF2_SetString(arquivo_hcarro, "Dono", cInfo[carroid][cDono]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosx", cInfo[carroid][cPos][0]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosy", cInfo[carroid][cPos][1]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosz", cInfo[carroid][cPos][2]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosA", cInfo[carroid][cPos][3]); // Angulo do carro
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor1", cInfo[carroid][cCor][0]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor2", cInfo[carroid][cCor][1]);
- CarroCasas[carroid] = CreateVehicle(cInfo[carroid][cModelo], cInfo[carroid][cPos][0], cInfo[carroid][cPos][1], cInfo[carroid][cPos][2], cInfo[carroid][cPos][3], cInfo[carroid][cCor][0], cInfo[carroid][cCor][1], false);
- SetVehicleToRespawn(carroid);
- DOF2_SaveFile();
- }
- else // se existir o arquivo dele, cria ele e respawna
- {
- CarroCasas[carroid] = CreateVehicle(cInfo[carroid][cModelo], cInfo[carroid][cPos][0], cInfo[carroid][cPos][1], cInfo[carroid][cPos][2], cInfo[carroid][cPos][3], cInfo[carroid][cCor][0], cInfo[carroid][cCor][1], false);
- SetVehicleToRespawn(carroid);
- }
- return 1;
- }
- Carregar_Carro(carroid)
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, carroid);
- if(DOF2_FileExists(arquivo_hcarro))
- {
- cInfo[carroid][cCasa] = DOF2_GetInt(arquivo_hcarro, "Casa");
- cInfo[carroid][cModelo] = DOF2_GetInt(arquivo_hcarro, "Modelo");
- format(cInfo[carroid][cDono], 25, "%s", DOF2_GetString(arquivo_hcarro, "Dono"));
- cInfo[carroid][cPos][0] = DOF2_GetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosx");
- cInfo[carroid][cPos][1] = DOF2_GetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosy");
- cInfo[carroid][cPos][2] = DOF2_GetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosz");
- cInfo[carroid][cPos][3] = DOF2_GetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosA");
- cInfo[carroid][cCor][0] = DOF2_GetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor1");
- cInfo[carroid][cCor][1] = DOF2_GetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor2");
- CarroCasas[carroid] = CreateVehicle(cInfo[carroid][cModelo], cInfo[carroid][cPos][0], cInfo[carroid][cPos][1], cInfo[carroid][cPos][2], cInfo[carroid][cPos][3], cInfo[carroid][cCor][0], cInfo[carroid][cCor][1], false);
- }
- }
- Salvar_Carro(carroid)
- {
- format(arquivo_hcarro, sizeof(arquivo_hcarro), PASTA_CARROS, carroid);
- if(DOF2_FileExists(arquivo_hcarro))
- {
- DOF2_SetString(arquivo_hcarro, "Dono", cInfo[carroid][cDono]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "Casa", cInfo[carroid][cCasa]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "Modelo", cInfo[carroid][cModelo]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosx", cInfo[carroid][cPos][0]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosy", cInfo[carroid][cPos][1]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosz", cInfo[carroid][cPos][2]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_hcarro, "CarroPosA", cInfo[carroid][cPos][3]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor1", cInfo[carroid][cCor][0]);
- DOF2_SetInt(arquivo_hcarro, "CarroCor2", cInfo[carroid][cCor][1]);
- DOF2_SaveFile();
- SetVehicleToRespawn(carroid);
- }
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- Carregar_Casa(casaid)
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, casaid);
- if(DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- format(HInfo[casaid][hDono], 25, "%s", DOF2_GetString(arquivo_casa, "Dono"));
- HInfo[casaid][hTemDono] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "TemDono");
- HInfo[casaid][hID] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "ID");
- HInfo[casaid][hPreco] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "Preco");
- HInfo[casaid][hAluguel] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "Aluguel");
- HInfo[casaid][hCarro] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "Carro");
- HInfo[casaid][hInterior] = DOF2_GetInt(arquivo_casa, "Interior");
- HInfo[casaid][hIcone][0] = DOF2_GetFloat(arquivo_casa, "Iconex");
- HInfo[casaid][hIcone][1] = DOF2_GetFloat(arquivo_casa, "Iconey");
- HInfo[casaid][hIcone][2] = DOF2_GetFloat(arquivo_casa, "Iconez");
- new str[120];
- if(HInfo[casaid][hTemDono] == 0)
- {
- format(str, sizeof(str), "Casa %d\nDono %s\nPreço %d\nAluguel %d", HInfo[casaid][hID], HInfo[casaid][hDono], HInfo[casaid][hPreco], HInfo[casaid][hAluguel]);
- HInfo[casaid][hText] = Create3DTextLabel(str, -1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 20.0, 0, 0);
- HInfo[casaid][hPickUp] = CreatePickup(1273, 1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], -1);
- HInfo[casaid][hMapIcon] = CreateDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 31, -1, -1, -1, -1, 50.0);
- }
- else
- {
- format(str, sizeof(str), "Casa %d\nDono %s\nAluguel %d", HInfo[casaid][hID], HInfo[casaid][hDono], HInfo[casaid][hAluguel]);
- HInfo[casaid][hText] = Create3DTextLabel(str, -1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 20.0, 0, 0);
- HInfo[casaid][hPickUp] = CreatePickup(1272, 1, HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], -1);
- HInfo[casaid][hMapIcon] = CreateDynamicMapIcon(HInfo[casaid][hIcone][0], HInfo[casaid][hIcone][1], HInfo[casaid][hIcone][2], 32, -1, -1, -1, -1, 50.0);
- }
- }
- }
- Salvar_Casa(casaid)
- {
- format(arquivo_casa, sizeof(arquivo_casa), PASTA_CASAS, casaid);
- if(DOF2_FileExists(arquivo_casa))
- {
- DOF2_SetString(arquivo_casa, "Dono", HInfo[casaid][hDono]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "TemDono", HInfo[casaid][hTemDono]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "ID", HInfo[casaid][hID]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Preco", HInfo[casaid][hPreco]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Aluguel", HInfo[casaid][hAluguel]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Carro", HInfo[casaid][hCarro]);
- DOF2_SetInt(arquivo_casa, "Interior", HInfo[casaid][hInterior]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconex", HInfo[casaid][hIcone][0]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconey", HInfo[casaid][hIcone][1]);
- DOF2_SetFloat(arquivo_casa, "Iconez", HInfo[casaid][hIcone][2]);
- DOF2_SaveFile();
- }
- }
- // ----------------------------------------------------------------------------- >>
- stock GetNome(playerid)
- {
- new pNome[MAX_PLAYER_NAME];
- GetPlayerName(playerid, pNome, 24);
- return pNome;
- }
- public AntFloodH(playerid)
- {
- countH[playerid] = false;
- return true;
- }
- // ------------------------------------------------------------------------------- >>
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