Gord

Custom Flood 2.0

Oct 28th, 2013
175
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 261.84 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="Activities" mode="Forge" engine="Megalo" EngineCategoryIndex="5">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="1F2EA1A66C0D733C" id1="9C3DB275E54044BA" id2="D86C6E6F5846519C" />
  6.       <Creator timeStamp="5150E174" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Cosmic Storm300" />
  7.       <Modifier timeStamp="51C30CEA" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Cosmic Storm300" />
  8.       <Title>Flood 2.0</Title>
  9.       <Description>Stay alive and survive the Flood outbreak.</Description>
  10.       <EngineIconIndex>6</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound" killCamEnabled="True" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="3" limit="3" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Respawning flags="InstantRespawnEnabled">
  16.       <Times respawn="8" minRespawn="3" />
  17.     </Respawning>
  18.     <Social />
  19.     <MapOverrides flags="ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  20.       <BaseTraits>
  21.         <Weapons pickupAllowed="1">
  22.           <InitLoadout grenadeCount="2" />
  23.         </Weapons>
  24.         <Appearance camo="6">
  25.           <Modifiers>
  26.             <entry key="PlayerScale" value="1.17803955" />
  27.           </Modifiers>
  28.           <PrimaryColor R="89" G="128" B="0" A="True" />
  29.           <SecondaryColor R="69" G="76" B="56" A="True" />
  30.         </Appearance>
  31.         <Sensors>
  32.           <Modifiers>
  33.             <entry key="MotionTrackerRange" value="39.99817" />
  34.           </Modifiers>
  35.         </Sensors>
  36.       </BaseTraits>
  37.       <Powerups>
  38.         <DamageBoost>
  39.           <Base duration="30">
  40.             <Weapons>
  41.               <Modifiers>
  42.                 <entry key="DamageMultiplier" value="1.45269775" />
  43.                 <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.59919739" />
  44.               </Modifiers>
  45.             </Weapons>
  46.             <Appearance camo="1">
  47.               <Effects looping="4" />
  48.             </Appearance>
  49.           </Base>
  50.         </DamageBoost>
  51.         <SpeedBoost>
  52.           <Base duration="45">
  53.             <Weapons>
  54.               <Modifiers>
  55.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  56.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  57.               </Modifiers>
  58.             </Weapons>
  59.             <Movement>
  60.               <Modifiers>
  61.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  62.               </Modifiers>
  63.             </Movement>
  64.             <Appearance>
  65.               <Effects looping="3" />
  66.             </Appearance>
  67.           </Base>
  68.         </SpeedBoost>
  69.         <Overshield>
  70.           <Base duration="1">
  71.             <Damage powerupCancellation="1">
  72.               <Modifiers>
  73.                 <entry key="ShieldMultiplier" value="2.00204468" />
  74.                 <entry key="ShieldStunDuration" value="0" />
  75.                 <entry key="ShieldRechargeRate" value="4.999008" />
  76.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="4.999008" />
  77.               </Modifiers>
  78.             </Damage>
  79.           </Base>
  80.           <Runtime duration="120">
  81.             <Damage powerupCancellation="2">
  82.               <Modifiers>
  83.                 <entry key="DamageResistance" value="1.59919739" />
  84.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="-0.299087524" />
  85.               </Modifiers>
  86.             </Damage>
  87.             <Appearance>
  88.               <Effects looping="2" />
  89.             </Appearance>
  90.           </Runtime>
  91.         </Overshield>
  92.       </Powerups>
  93.     </MapOverrides>
  94.     <Teams>
  95.       <Team designator="1" flags="Enabled">
  96.         <Name>
  97.           <String>
  98.             <English>Flood</English>
  99.             <Japanese>フラッド</Japanese>
  100.             <German>Flood</German>
  101.             <French>Parasite</French>
  102.             <Spanish>Flood</Spanish>
  103.             <Mexican>Flood</Mexican>
  104.             <Italian>Flood</Italian>
  105.             <Korean>플러드</Korean>
  106.             <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  107.             <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  108.             <Portuguese>Flood</Portuguese>
  109.             <Polish>Potop</Polish>
  110.             <Russian>Потоп</Russian>
  111.             <Danish>Flood</Danish>
  112.             <Finnish>Flood</Finnish>
  113.             <Dutch>Flood</Dutch>
  114.             <Norwegian>Flood</Norwegian>
  115.           </String>
  116.         </Name>
  117.       </Team>
  118.       <Team designator="0" flags="Enabled">
  119.         <Name>
  120.           <String>
  121.             <English>Spartans</English>
  122.             <Japanese>スパルタン</Japanese>
  123.             <German>Spartans</German>
  124.             <French>Spartans</French>
  125.             <Spanish>Spartan</Spanish>
  126.             <Mexican>Spartan</Mexican>
  127.             <Italian>Spartan</Italian>
  128.             <Korean>스파르탄</Korean>
  129.             <ChineseTrad>超級戰士</ChineseTrad>
  130.             <ChineseSimp>Spartans</ChineseSimp>
  131.             <Portuguese>Spartans</Portuguese>
  132.             <Polish>Spartanie</Polish>
  133.             <Russian>Спартанцы</Russian>
  134.             <Danish>Spartans</Danish>
  135.             <Finnish>Spartalaiset</Finnish>
  136.             <Dutch>Spartans</Dutch>
  137.             <Norwegian>Spartanere</Norwegian>
  138.           </String>
  139.         </Name>
  140.       </Team>
  141.       <Team designator="-1" />
  142.       <Team designator="-1" />
  143.       <Team designator="-1" />
  144.       <Team designator="-1" />
  145.       <Team designator="-1" />
  146.       <Team designator="-1" />
  147.     </Teams>
  148.     <Loadouts flags="Unknown1, Unknown2" used="False">
  149.       <Palette0 used="False" />
  150.       <Palette2 used="False" />
  151.     </Loadouts>
  152.     <Ordnance flags="OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0">
  153.       <DropSets initial="initial_drop" />
  154.       <InfinityResupplyTime min="120" max="121" />
  155.     </Ordnance>
  156.   </Base>
  157.   <Megalo encoding="103" version="5399" engineIcon="6" engineCategory="5" unk1ACF2="False" unk1ACF3="True" unk1ACF4="True">
  158.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  159.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  160.       <String name="BaseName">
  161.         <English>Flood</English>
  162.         <Japanese>フラッド</Japanese>
  163.         <German>Flood</German>
  164.         <French>Parasite</French>
  165.         <Spanish>Infestación</Spanish>
  166.         <Mexican>Infestación</Mexican>
  167.         <Italian>Flood</Italian>
  168.         <Korean>플러드</Korean>
  169.         <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  170.         <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  171.         <Portuguese>Flood</Portuguese>
  172.         <Polish>Potop</Polish>
  173.         <Russian>Потоп</Russian>
  174.         <Danish>Flood</Danish>
  175.         <Finnish>Flood</Finnish>
  176.         <Dutch>Flood</Dutch>
  177.         <Norwegian>Flood</Norwegian>
  178.       </String>
  179.       <String name="String1">
  180.         <English>Flood</English>
  181.         <Japanese>フラッド</Japanese>
  182.         <German>Flood</German>
  183.         <French>Parasite</French>
  184.         <Spanish>Flood</Spanish>
  185.         <Mexican>Flood</Mexican>
  186.         <Italian>Flood</Italian>
  187.         <Korean>플러드</Korean>
  188.         <ChineseTrad>蟲族</ChineseTrad>
  189.         <ChineseSimp>Flood</ChineseSimp>
  190.         <Portuguese>Flood</Portuguese>
  191.         <Polish>Potop</Polish>
  192.         <Russian>Потоп</Russian>
  193.         <Danish>Flood</Danish>
  194.         <Finnish>Flood</Finnish>
  195.         <Dutch>Flood</Dutch>
  196.         <Norwegian>Flood</Norwegian>
  197.       </String>
  198.       <String name="String2">
  199.         <English>Spartans</English>
  200.         <Japanese>スパルタン</Japanese>
  201.         <German>Spartans</German>
  202.         <French>Spartans</French>
  203.         <Spanish>Spartan</Spanish>
  204.         <Mexican>Spartan</Mexican>
  205.         <Italian>Spartan</Italian>
  206.         <Korean>스파르탄</Korean>
  207.         <ChineseTrad>超級戰士</ChineseTrad>
  208.         <ChineseSimp>Spartans</ChineseSimp>
  209.         <Portuguese>Spartans</Portuguese>
  210.         <Polish>Spartanie</Polish>
  211.         <Russian>Спартанцы</Russian>
  212.         <Danish>Spartans</Danish>
  213.         <Finnish>Spartalaiset</Finnish>
  214.         <Dutch>Spartans</Dutch>
  215.         <Norwegian>Spartanere</Norwegian>
  216.       </String>
  217.       <String name="flood">
  218.         <String>flood</String>
  219.       </String>
  220.       <String name="fld_spawn">
  221.         <String>fld_spawn</String>
  222.       </String>
  223.       <String name="fld_delete">
  224.         <String>fld_delete</String>
  225.       </String>
  226.       <String name="initial_drop">
  227.         <String>initial_drop</String>
  228.       </String>
  229.       <String name="String7">
  230.         <English>1 Haven</English>
  231.         <Japanese>セーフ ゾーン x 1</Japanese>
  232.         <German>1 Zuflucht</German>
  233.         <French>1 refuge</French>
  234.         <Spanish>1 refugio</Spanish>
  235.         <Mexican>1 refugio</Mexican>
  236.         <Italian>1 rifugio</Italian>
  237.         <Korean>안전 지대 1곳</Korean>
  238.         <ChineseTrad>1 個安全區</ChineseTrad>
  239.         <ChineseSimp>1 Haven</ChineseSimp>
  240.         <Portuguese>1 Refúgio</Portuguese>
  241.         <Polish>1 Ostoja</Polish>
  242.         <Russian>1 убежище</Russian>
  243.         <Danish>1 tilflugtssted</Danish>
  244.         <Finnish>1 turvapaikka</Finnish>
  245.         <Dutch>1 oord</Dutch>
  246.         <Norwegian>1 trygt sted</Norwegian>
  247.       </String>
  248.       <String name="String8">
  249.         <String>
  250.         </String>
  251.       </String>
  252.       <String name="String9">
  253.         <English>Disabled</English>
  254.         <Japanese>オフ</Japanese>
  255.         <German>Deaktiviert</German>
  256.         <French>Désactivé(e)</French>
  257.         <Spanish>Desact.</Spanish>
  258.         <Mexican>Desact.</Mexican>
  259.         <Italian>No</Italian>
  260.         <Korean>끄기</Korean>
  261.         <ChineseTrad>停用</ChineseTrad>
  262.         <ChineseSimp>Disabled</ChineseSimp>
  263.         <Portuguese>Desat.</Portuguese>
  264.         <Polish>Wyłączone</Polish>
  265.         <Russian>Откл.</Russian>
  266.         <Danish>Deaktiveret</Danish>
  267.         <Finnish>Pois käytöstä</Finnish>
  268.         <Dutch>Uitgeschakeld</Dutch>
  269.         <Norwegian>Deaktivert</Norwegian>
  270.       </String>
  271.       <String name="String10">
  272.         <English>Enabled</English>
  273.         <Japanese>オン</Japanese>
  274.         <German>Aktiviert</German>
  275.         <French>Activé(e)</French>
  276.         <Spanish>Activ.</Spanish>
  277.         <Mexican>Activ.</Mexican>
  278.         <Italian>Sì</Italian>
  279.         <Korean>켜기</Korean>
  280.         <ChineseTrad>啟用</ChineseTrad>
  281.         <ChineseSimp>Enabled</ChineseSimp>
  282.         <Portuguese>Habilitado</Portuguese>
  283.         <Polish>Włączone</Polish>
  284.         <Russian>Вкл.</Russian>
  285.         <Danish>Aktiveret</Danish>
  286.         <Finnish>Käytössä</Finnish>
  287.         <Dutch>Ingeschakeld</Dutch>
  288.         <Norwegian>Aktivert</Norwegian>
  289.       </String>
  290.       <String name="String11">
  291.         <English>2 Havens</English>
  292.         <Japanese>セーフ ゾーン x 2</Japanese>
  293.         <German>2 Zufluchten</German>
  294.         <French>2 refuges</French>
  295.         <Spanish>2 refugios</Spanish>
  296.         <Mexican>2 refugios</Mexican>
  297.         <Italian>2 rifugi</Italian>
  298.         <Korean>안전 지대 2곳</Korean>
  299.         <ChineseTrad>2 個安全區</ChineseTrad>
  300.         <ChineseSimp>2 Havens</ChineseSimp>
  301.         <Portuguese>2 Refúgios</Portuguese>
  302.         <Polish>2 Ostoje</Polish>
  303.         <Russian>2 убежища</Russian>
  304.         <Danish>2 tilflugtssteder</Danish>
  305.         <Finnish>2 turvapaikkaa</Finnish>
  306.         <Dutch>2 oorden</Dutch>
  307.         <Norwegian>2 trygge steder</Norwegian>
  308.       </String>
  309.       <String name="String12">
  310.         <English>Flood Count</English>
  311.         <Japanese>フラッド数</Japanese>
  312.         <German>Flood-Anzahl</German>
  313.         <French>Nombre de Parasites</French>
  314.         <Spanish>Número de Flood</Spanish>
  315.         <Mexican>Número de Flood</Mexican>
  316.         <Italian>Conteggio Flood</Italian>
  317.         <Korean>플러드 수</Korean>
  318.         <ChineseTrad>蟲族計數</ChineseTrad>
  319.         <ChineseSimp>Flood Count</ChineseSimp>
  320.         <Portuguese>Contagem de Flood</Portuguese>
  321.         <Polish>Licznik Potopu</Polish>
  322.         <Russian>Количество Потопов</Russian>
  323.         <Danish>Flood-antal</Danish>
  324.         <Finnish>Floodin jäsenten määrä</Finnish>
  325.         <Dutch>Aantal Flood</Dutch>
  326.         <Norwegian>Floodantall</Norwegian>
  327.       </String>
  328.       <String name="String13">
  329.         <English>Determines the number of Flood at the beginning of a round.</English>
  330.         <Japanese>ラウンド開始時のフラッドの数</Japanese>
  331.         <German>Legt die Anzahl der Flood-Mitglieder am Rundenanfang fest.</German>
  332.         <French>Détermine le nombre de Parasites présents au début d'une manche.</French>
  333.         <Spanish>Determina la cantidad de Flood al principio de una ronda.</Spanish>
  334.         <Mexican>Determina la cantidad de Flood al principio de una ronda.</Mexican>
  335.         <Italian>Determina il numero di Flood all'inizio di un turno.</Italian>
  336.         <Korean>라운드 시작 시의 플러드 수입니다.</Korean>
  337.         <ChineseTrad>可決定回合一開始的蟲族數量。</ChineseTrad>
  338.         <ChineseSimp>Determines the number of Flood at the beginning of a round.</ChineseSimp>
  339.         <Portuguese>Determina o número de Flood no início de uma rodada.</Portuguese>
  340.         <Polish>Określa liczbę Potopu na początku rundy.</Polish>
  341.         <Russian>Устанавливает количество организмов Потопа в начале раунда.</Russian>
  342.         <Danish>Angiver The Floods størrelse i begyndelsen af en omgang.</Danish>
  343.         <Finnish>Määrittää Floodin jäsenten määrän erän alussa.</Finnish>
  344.         <Dutch>Bepaalt het aantal Flood aan het begin van de ronde.</Dutch>
  345.         <Norwegian>Bestemmer antallet Flood det er ved starten av en runde.</Norwegian>
  346.       </String>
  347.       <String name="String14">
  348.         <English>1 Flood</English>
  349.         <Japanese>1 フラッド</Japanese>
  350.         <German>1 Floodform</German>
  351.         <French>1 Parasite</French>
  352.         <Spanish>1 Flood</Spanish>
  353.         <Mexican>1 Flood</Mexican>
  354.         <Italian>1 Flood</Italian>
  355.         <Korean>플러드 1마리</Korean>
  356.         <ChineseTrad>1 個蟲族</ChineseTrad>
  357.         <ChineseSimp>1 flood</ChineseSimp>
  358.         <Portuguese>1 Flood</Portuguese>
  359.         <Polish>1 Potop</Polish>
  360.         <Russian>1 Потоп</Russian>
  361.         <Danish>1 Flood</Danish>
  362.         <Finnish>1 Floodin jäsen</Finnish>
  363.         <Dutch>1 Flood</Dutch>
  364.         <Norwegian>1 Flood</Norwegian>
  365.       </String>
  366.       <String name="String15">
  367.         <English>2 Flood</English>
  368.         <Japanese>2 フラッド</Japanese>
  369.         <German>2 Floodformen</German>
  370.         <French>2 Parasites</French>
  371.         <Spanish>2 Flood</Spanish>
  372.         <Mexican>2 Flood</Mexican>
  373.         <Italian>2 Flood</Italian>
  374.         <Korean>플러드 2마리</Korean>
  375.         <ChineseTrad>2 個蟲族</ChineseTrad>
  376.         <ChineseSimp>2 flood</ChineseSimp>
  377.         <Portuguese>2 Flood</Portuguese>
  378.         <Polish>2 Potopy</Polish>
  379.         <Russian>2 Потопа</Russian>
  380.         <Danish>2 Flood</Danish>
  381.         <Finnish>2 Floodin jäsentä</Finnish>
  382.         <Dutch>2 Flood</Dutch>
  383.         <Norwegian>2 Flood</Norwegian>
  384.       </String>
  385.       <String name="String16">
  386.         <English>3 Flood</English>
  387.         <Japanese>3 フラッド</Japanese>
  388.         <German>3 Floodformen</German>
  389.         <French>3 Parasites</French>
  390.         <Spanish>3 Flood</Spanish>
  391.         <Mexican>3 Flood</Mexican>
  392.         <Italian>3 Flood</Italian>
  393.         <Korean>플러드 3마리</Korean>
  394.         <ChineseTrad>3 個蟲族</ChineseTrad>
  395.         <ChineseSimp>3 flood</ChineseSimp>
  396.         <Portuguese>3 Flood</Portuguese>
  397.         <Polish>3 Potopy</Polish>
  398.         <Russian>3 Потопа</Russian>
  399.         <Danish>3 Flood</Danish>
  400.         <Finnish>3 Floodin jäsentä</Finnish>
  401.         <Dutch>3 Flood</Dutch>
  402.         <Norwegian>3 Flood</Norwegian>
  403.       </String>
  404.       <String name="String17">
  405.         <English>4 Flood</English>
  406.         <Japanese>4 フラッド</Japanese>
  407.         <German>4 Floodformen</German>
  408.         <French>4 Parasites</French>
  409.         <Spanish>4 Flood</Spanish>
  410.         <Mexican>4 Flood</Mexican>
  411.         <Italian>4 Flood</Italian>
  412.         <Korean>플러드 4마리</Korean>
  413.         <ChineseTrad>4 個蟲族</ChineseTrad>
  414.         <ChineseSimp>4 flood</ChineseSimp>
  415.         <Portuguese>4 Flood</Portuguese>
  416.         <Polish>4 Potopy</Polish>
  417.         <Russian>4 Потопа</Russian>
  418.         <Danish>4 Flood</Danish>
  419.         <Finnish>4 Floodin jäsentä</Finnish>
  420.         <Dutch>4 Flood</Dutch>
  421.         <Norwegian>4 Flood</Norwegian>
  422.       </String>
  423.       <String name="String18">
  424.         <English>5 Flood</English>
  425.         <Japanese>5 フラッド</Japanese>
  426.         <German>5 Floodformen</German>
  427.         <French>5 Parasites</French>
  428.         <Spanish>5 Flood</Spanish>
  429.         <Mexican>5 Flood</Mexican>
  430.         <Italian>5 Flood</Italian>
  431.         <Korean>플러드 5마리</Korean>
  432.         <ChineseTrad>5 個蟲族</ChineseTrad>
  433.         <ChineseSimp>5 flood</ChineseSimp>
  434.         <Portuguese>5 Flood</Portuguese>
  435.         <Polish>5 Potopów</Polish>
  436.         <Russian>5 Потопов</Russian>
  437.         <Danish>5 Flood</Danish>
  438.         <Finnish>5 Floodin jäsentä</Finnish>
  439.         <Dutch>5 Flood</Dutch>
  440.         <Norwegian>5 Flood</Norwegian>
  441.       </String>
  442.       <String name="String19">
  443.         <English>7 Flood</English>
  444.         <Japanese>7 フラッド</Japanese>
  445.         <German>7 Floodformen</German>
  446.         <French>7 Parasites</French>
  447.         <Spanish>7 Flood</Spanish>
  448.         <Mexican>7 Flood</Mexican>
  449.         <Italian>7 Flood</Italian>
  450.         <Korean>플러드 7마리</Korean>
  451.         <ChineseTrad>7 個蟲族</ChineseTrad>
  452.         <ChineseSimp>7 flood</ChineseSimp>
  453.         <Portuguese>7 Flood</Portuguese>
  454.         <Polish>7 Potopów</Polish>
  455.         <Russian>7 Потопов</Russian>
  456.         <Danish>7 Flood</Danish>
  457.         <Finnish>7 Floodin jäsentä</Finnish>
  458.         <Dutch>7 Flood</Dutch>
  459.         <Norwegian>7 Flood</Norwegian>
  460.       </String>
  461.       <String name="String20">
  462.         <English>8 Flood</English>
  463.         <Japanese>8 フラッド</Japanese>
  464.         <German>8 Floodformen</German>
  465.         <French>8 Parasites</French>
  466.         <Spanish>8 Flood</Spanish>
  467.         <Mexican>8 Flood</Mexican>
  468.         <Italian>8 Flood</Italian>
  469.         <Korean>플러드 8마리</Korean>
  470.         <ChineseTrad>8 個蟲族</ChineseTrad>
  471.         <ChineseSimp>8 flood</ChineseSimp>
  472.         <Portuguese>8 Flood</Portuguese>
  473.         <Polish>8 Potopów</Polish>
  474.         <Russian>8 Потопов</Russian>
  475.         <Danish>8 Flood</Danish>
  476.         <Finnish>8 Floodin jäsentä</Finnish>
  477.         <Dutch>8 Flood</Dutch>
  478.         <Norwegian>8 Flood</Norwegian>
  479.       </String>
  480.       <String name="String21">
  481.         <English>15 Flood</English>
  482.         <Japanese>15 フラッド</Japanese>
  483.         <German>15 Floodformen</German>
  484.         <French>15 Parasites</French>
  485.         <Spanish>15 Flood</Spanish>
  486.         <Mexican>15 Flood</Mexican>
  487.         <Italian>15 Flood</Italian>
  488.         <Korean>플러드 15마리</Korean>
  489.         <ChineseTrad>15 個蟲族</ChineseTrad>
  490.         <ChineseSimp>15 flood</ChineseSimp>
  491.         <Portuguese>15 Flood</Portuguese>
  492.         <Polish>15 Potopów</Polish>
  493.         <Russian>15 Потопов</Russian>
  494.         <Danish>15 Flood</Danish>
  495.         <Finnish>15 Floodin jäsentä</Finnish>
  496.         <Dutch>15 Flood</Dutch>
  497.         <Norwegian>15 Flood</Norwegian>
  498.       </String>
  499.       <String name="String22">
  500.         <English>Alpha Flood</English>
  501.         <Japanese>アルファ フラッド</Japanese>
  502.         <German>Alpha-Flood</German>
  503.         <French>Parasite Alpha</French>
  504.         <Spanish>Flood Alfa</Spanish>
  505.         <Mexican>Flood Alfa</Mexican>
  506.         <Italian>Flood Alpha</Italian>
  507.         <Korean>알파 플러드</Korean>
  508.         <ChineseTrad>終極蟲族</ChineseTrad>
  509.         <ChineseSimp>Alpha Flood</ChineseSimp>
  510.         <Portuguese>Flood Alpha</Portuguese>
  511.         <Polish>Potop Alfa</Polish>
  512.         <Russian>Потоп Альфа</Russian>
  513.         <Danish>Alpha Flood</Danish>
  514.         <Finnish>Floodin nokkamies</Finnish>
  515.         <Dutch>Alpha Flood</Dutch>
  516.         <Norwegian>Alpha-Flood</Norwegian>
  517.       </String>
  518.       <String name="String23">
  519.         <English>Initial Flood get Alpha Flood traits, which give them an advantage.</English>
  520.         <Japanese>1 人目のフラッドがアルファ フラッドとなり、有利な条件を得るオプション</Japanese>
  521.         <German>Startmitglieder der Flood erhalten Eigenschaften der Alpha-Floodformen, welche ihnen Vorteile bieten.</German>
  522.         <French>Le premier Parasite obtient les caractéristiques du Parasite Alpha, ce qui lui confère un avantage.</French>
  523.         <Spanish>El Flood inicial obtiene rasgos de Flood Alfa, lo que le proporciona ventaja.</Spanish>
  524.         <Mexican>El Flood inicial obtiene rasgos de Flood Alfa, lo que le proporciona ventaja.</Mexican>
  525.         <Italian>I Flood iniziali ottengono gli elementi Flood Alpha, che conferiscono loro un vantaggio.</Italian>
  526.         <Korean>초기 플러드는 유리한 알파 플러드 특성을 얻습니다.</Korean>
  527.         <ChineseTrad>起始蟲族將獲得終極蟲族能力,以賦予他們更多優勢。</ChineseTrad>
  528.         <ChineseSimp>Initial Flood get Alpha Flood traits, and can replenish the trait with Ordnance.</ChineseSimp>
  529.         <Portuguese>Flood inicial recebe características de Alpha Flood, que dão vantagem.</Portuguese>
  530.         <Polish>Potop wstępny otrzymuje cechy Potopu Alfa, uzyskując w ten sposób przewagę.</Polish>
  531.         <Russian>Начинающий Потоп получает способности Альфа-потопа, что дает ему преимущество.</Russian>
  532.         <Danish>Start-Flood får Alpha Flood-egenskaber, som giver dem en fordel.</Danish>
  533.         <Finnish>Ensimmäinen Floodin jäsen saa Floodin nokkamiehen piirteet, jotka antavat hänelle edun.</Finnish>
  534.         <Dutch>Eerste Flood krijgen Alpha Flood-kenmerken die hen een voordeel geven.</Dutch>
  535.         <Norwegian>De som starter som Flood har Alpha Flood-trekk, som gir dem en fordel.</Norwegian>
  536.       </String>
  537.       <String name="String24">
  538.         <English>Special Conversion</English>
  539.         <Japanese>ペナルティー感染</Japanese>
  540.         <German>Spezialumwandlung</German>
  541.         <French>Conversion spéciale</French>
  542.         <Spanish>Conversión especial</Spanish>
  543.         <Mexican>Conversión especial</Mexican>
  544.         <Italian>Conversione speciale</Italian>
  545.         <Korean>특별 변환</Korean>
  546.         <ChineseTrad>特殊轉變</ChineseTrad>
  547.         <ChineseSimp>Special Conversion</ChineseSimp>
  548.         <Portuguese>Conversão Especial</Portuguese>
  549.         <Polish>Konwersja specjalna</Polish>
  550.         <Russian>Специальное преобразование</Russian>
  551.         <Danish>Særlig omdannelse</Danish>
  552.         <Finnish>Erityismuunto</Finnish>
  553.         <Dutch>Speciale Conversie</Dutch>
  554.         <Norwegian>Spesialkonvertering</Norwegian>
  555.       </String>
  556.       <String name="String25">
  557.         <English>Determines whether death by suicides or betrayal will infect Survivors.</English>
  558.         <Japanese>生存者が自爆するか、または裏切りで倒された際に、フラッドとして復活するかどうか</Japanese>
  559.         <German>Bestimmt, ob ein Tod durch Selbstmord oder Verrat Überlebende ansteckt.</German>
  560.         <French>Détermine si les morts par suicide ou trahison infecteront les survivants.</French>
  561.         <Spanish>Determina si la muerte por suicidio o traición infectará a los supervivientes.</Spanish>
  562.         <Mexican>Determina si la muerte por suicidio o traición infectará a los supervivientes.</Mexican>
  563.         <Italian>Determina se la morte per suicidio o tradimento infetterà i sopravvissuti.</Italian>
  564.         <Korean>자살 또는 배신으로 죽었을 때 생존자가 감염되는지 결정합니다.</Korean>
  565.         <ChineseTrad>決定自殺或遭背叛而陣亡時是否會感染倖存者。</ChineseTrad>
  566.         <ChineseSimp>Determines whether death by suicides or betrayal will infect Survivors.</ChineseSimp>
  567.         <Portuguese>Determina se a morte por suicídio ou traição infectará os Sobreviventes.</Portuguese>
  568.         <Polish>Określa, czy śmierć przez samobójstwo lub zdradę doprowadza do infekcji ocalonych.</Polish>
  569.         <Russian>Этот параметр определяет, приводит ли гибель от самоубийства или предательства к заражению Выживших.</Russian>
  570.         <Danish>Angiver, om død ved selvmord eller forræderi vil inficere overlevende.</Danish>
  571.         <Finnish>Määrittää, tartuttaako itsemurha tai petos eloonjääneet.</Finnish>
  572.         <Dutch>Bepaalt of overlevenden worden besmet door zelfmoord of verraad.</Dutch>
  573.         <Norwegian>Bestemmer om død ved selvmord eller forræderi vil infisere overlevende.</Norwegian>
  574.       </String>
  575.       <String name="String26">
  576.         <English>Suicide</English>
  577.         <Japanese>自爆</Japanese>
  578.         <German>Selbstmord</German>
  579.         <French>Suicide</French>
  580.         <Spanish>Suicidio</Spanish>
  581.         <Mexican>Suicidio</Mexican>
  582.         <Italian>Suicidio</Italian>
  583.         <Korean>자살</Korean>
  584.         <ChineseTrad>自殺</ChineseTrad>
  585.         <ChineseSimp>Suicide</ChineseSimp>
  586.         <Portuguese>Suicídio</Portuguese>
  587.         <Polish>Samobójstwo</Polish>
  588.         <Russian>Самоубийство</Russian>
  589.         <Danish>Selvmord</Danish>
  590.         <Finnish>Itsemurha</Finnish>
  591.         <Dutch>Zelfmoord</Dutch>
  592.         <Norwegian>Selvmord</Norwegian>
  593.       </String>
  594.       <String name="String27">
  595.         <English>Betrayal</English>
  596.         <Japanese>裏切り</Japanese>
  597.         <German>Verrat</German>
  598.         <French>Trahison</French>
  599.         <Spanish>Traición</Spanish>
  600.         <Mexican>Traición</Mexican>
  601.         <Italian>Tradimento</Italian>
  602.         <Korean>배신</Korean>
  603.         <ChineseTrad>背叛</ChineseTrad>
  604.         <ChineseSimp>Betrayal</ChineseSimp>
  605.         <Portuguese>Traição</Portuguese>
  606.         <Polish>Zdrada</Polish>
  607.         <Russian>Предательство</Russian>
  608.         <Danish>Forræderi</Danish>
  609.         <Finnish>Petos</Finnish>
  610.         <Dutch>Verraad</Dutch>
  611.         <Norwegian>Svik</Norwegian>
  612.       </String>
  613.       <String name="String28">
  614.         <English>Both</English>
  615.         <Japanese>両方</Japanese>
  616.         <German>Beides</German>
  617.         <French>Les deux</French>
  618.         <Spanish>Ambas</Spanish>
  619.         <Mexican>Ambas</Mexican>
  620.         <Italian>Entrambi</Italian>
  621.         <Korean>모두</Korean>
  622.         <ChineseTrad>兩者皆有</ChineseTrad>
  623.         <ChineseSimp>Both</ChineseSimp>
  624.         <Portuguese>Ambos</Portuguese>
  625.         <Polish>Oba</Polish>
  626.         <Russian>Оба</Russian>
  627.         <Danish>Begge</Danish>
  628.         <Finnish>Molemmat</Finnish>
  629.         <Dutch>Beide</Dutch>
  630.         <Norwegian>Begge</Norwegian>
  631.       </String>
  632.       <String name="String29">
  633.         <English>Survivor Kill Points</English>
  634.         <Japanese>生存者キル ポイント</Japanese>
  635.         <German>Überlebender-Abschusspunkte</German>
  636.         <French>Points de frag de survivant</French>
  637.         <Spanish>Puntos por abatir como superviviente</Spanish>
  638.         <Mexican>Puntos por abatir como superviviente</Mexican>
  639.         <Italian>Punti uccisione sopravvissuto</Italian>
  640.         <Korean>생존자일 때 처치 점수</Korean>
  641.         <ChineseTrad>倖存者殺敵分數</ChineseTrad>
  642.         <ChineseSimp>Survivor Kill Points</ChineseSimp>
  643.         <Portuguese>Pontos de Abate de Sobrevivente</Portuguese>
  644.         <Polish>Punkty za zabitych przez ocalonego</Polish>
  645.         <Russian>Очки Выжившим за убийства</Russian>
  646.         <Danish>Drabspoint for overlevende</Danish>
  647.         <Finnish>Eloonjääneen tappopisteet</Finnish>
  648.         <Dutch>Overlevende-killpunten</Dutch>
  649.         <Norwegian>Overlevende-killpoeng</Norwegian>
  650.       </String>
  651.       <String name="String30">
  652.         <English>Points awarded for kills as a Survivor.</English>
  653.         <Japanese>生存者としてキルを達成したときのポイント</Japanese>
  654.         <German>Erhaltene Punkte für das Ausschalten von Gegnern als Überlebender.</German>
  655.         <French>Points accordés pour les frags en tant que survivant.</French>
  656.         <Spanish>Puntos concedidos por conseguir abatidos como superviviente.</Spanish>
  657.         <Mexican>Puntos concedidos por conseguir abatidos como superviviente.</Mexican>
  658.         <Italian>Punti ottenuti per le uccisioni eseguite come sopravvissuto.</Italian>
  659.         <Korean>생존자 상태에서 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  660.         <ChineseTrad>扮演倖存者並殺敵時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  661.         <ChineseSimp>Points awarded for kills as a Survivor.</ChineseSimp>
  662.         <Portuguese>Pontos concedidos para abates como Sobrevivente.</Portuguese>
  663.         <Polish>Punkty przyznawane za zabitych w trakcie bycia ocalonym.</Polish>
  664.         <Russian>Очки, выделяемые за убийства Выжившим.</Russian>
  665.         <Danish>Point uddelt for drab som overlevende.</Danish>
  666.         <Finnish>Eloonjääneenä tehdyistä tapoista saadut pisteet.</Finnish>
  667.         <Dutch>Punten die je krijgt voor kills als een overlevende.</Dutch>
  668.         <Norwegian>Poeng gitt for å drepe som overlevende.</Norwegian>
  669.       </String>
  670.       <String name="String31">
  671.         <English>-75 Points</English>
  672.         <Japanese>-75 ポイント</Japanese>
  673.         <German>-75 Punkte</German>
  674.         <French>-75 points</French>
  675.         <Spanish>-75 puntos</Spanish>
  676.         <Mexican>-75 puntos</Mexican>
  677.         <Italian>-75 punti</Italian>
  678.         <Korean>-75점</Korean>
  679.         <ChineseTrad>-75 分</ChineseTrad>
  680.         <ChineseSimp>-75 points</ChineseSimp>
  681.         <Portuguese>-75 Pontos</Portuguese>
  682.         <Polish>-75 pkt</Polish>
  683.         <Russian>-75 очков</Russian>
  684.         <Danish>-75 point</Danish>
  685.         <Finnish>-75 pistettä</Finnish>
  686.         <Dutch>-75 punten</Dutch>
  687.         <Norwegian>-75 poeng</Norwegian>
  688.       </String>
  689.       <String name="String32">
  690.         <English>Flood Traits</English>
  691.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  692.         <German>-50 Punkte</German>
  693.         <French>-50 points</French>
  694.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  695.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  696.         <Italian>-50 punti</Italian>
  697.         <Korean>-50점</Korean>
  698.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  699.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  700.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  701.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  702.         <Russian>-50 очков</Russian>
  703.         <Danish>-50 point</Danish>
  704.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  705.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  706.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  707.       </String>
  708.       <String name="String33">
  709.         <English>-25 Points</English>
  710.         <Japanese>-25 ポイント</Japanese>
  711.         <German>-25 Punkte</German>
  712.         <French>-25 points</French>
  713.         <Spanish>-25 puntos</Spanish>
  714.         <Mexican>-25 puntos</Mexican>
  715.         <Italian>-25 punti</Italian>
  716.         <Korean>-25점</Korean>
  717.         <ChineseTrad>-25 分</ChineseTrad>
  718.         <ChineseSimp>-25 points</ChineseSimp>
  719.         <Portuguese>-25 Pontos</Portuguese>
  720.         <Polish>-25 pkt</Polish>
  721.         <Russian>-25 очков</Russian>
  722.         <Danish>-25 point</Danish>
  723.         <Finnish>-25 pistettä</Finnish>
  724.         <Dutch>-25 punten</Dutch>
  725.         <Norwegian>-25 poeng</Norwegian>
  726.       </String>
  727.       <String name="String34">
  728.         <English>-15 Points</English>
  729.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  730.         <German>-15 Punkte</German>
  731.         <French>-15 points</French>
  732.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  733.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  734.         <Italian>-15 punti</Italian>
  735.         <Korean>-15점</Korean>
  736.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  737.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  738.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  739.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  740.         <Russian>-15 очков</Russian>
  741.         <Danish>-15 point</Danish>
  742.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  743.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  744.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  745.       </String>
  746.       <String name="String35">
  747.         <English>-10 Points</English>
  748.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  749.         <German>-10 Punkte</German>
  750.         <French>-10 points</French>
  751.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  752.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  753.         <Italian>-10 punti</Italian>
  754.         <Korean>-10점</Korean>
  755.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  756.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  757.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  758.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  759.         <Russian>-10 очков</Russian>
  760.         <Danish>-10 point</Danish>
  761.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  762.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  763.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  764.       </String>
  765.       <String name="String36">
  766.         <English>-5 Points</English>
  767.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  768.         <German>-5 Punkte</German>
  769.         <French>-5 points</French>
  770.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  771.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  772.         <Italian>-5 punti</Italian>
  773.         <Korean>-5점</Korean>
  774.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  775.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  776.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  777.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  778.         <Russian>-5 очков</Russian>
  779.         <Danish>-5 point</Danish>
  780.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  781.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  782.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  783.       </String>
  784.       <String name="String37">
  785.         <English>No Points</English>
  786.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  787.         <German>Keine Punkte</German>
  788.         <French>Aucun point</French>
  789.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  790.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  791.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  792.         <Korean>점수 없음</Korean>
  793.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  794.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  795.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  796.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  797.         <Russian>Нет очков</Russian>
  798.         <Danish>Ingen point</Danish>
  799.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  800.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  801.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  802.       </String>
  803.       <String name="String38">
  804.         <English>5 Points</English>
  805.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  806.         <German>5 Punkte</German>
  807.         <French>5 points</French>
  808.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  809.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  810.         <Italian>5 punti</Italian>
  811.         <Korean>5점</Korean>
  812.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  813.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  814.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  815.         <Polish>5 pkt</Polish>
  816.         <Russian>5 очков</Russian>
  817.         <Danish>5 point</Danish>
  818.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  819.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  820.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  821.       </String>
  822.       <String name="String39">
  823.         <English>10 Points</English>
  824.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  825.         <German>10 Punkte</German>
  826.         <French>10 points</French>
  827.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  828.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  829.         <Italian>10 punti</Italian>
  830.         <Korean>10점</Korean>
  831.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  832.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  833.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  834.         <Polish>10 pkt</Polish>
  835.         <Russian>10 очков</Russian>
  836.         <Danish>10 point</Danish>
  837.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  838.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  839.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  840.       </String>
  841.       <String name="String40">
  842.         <English>15 Points</English>
  843.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  844.         <German>15 Punkte</German>
  845.         <French>15 points</French>
  846.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  847.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  848.         <Italian>15 punti</Italian>
  849.         <Korean>15점</Korean>
  850.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  851.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  852.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  853.         <Polish>15 pkt</Polish>
  854.         <Russian>15 очков</Russian>
  855.         <Danish>15 point</Danish>
  856.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  857.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  858.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  859.       </String>
  860.       <String name="String41">
  861.         <English>25 Points</English>
  862.         <Japanese>25 ポイント</Japanese>
  863.         <German>25 Punkte</German>
  864.         <French>25 points</French>
  865.         <Spanish>25 puntos</Spanish>
  866.         <Mexican>25 puntos</Mexican>
  867.         <Italian>25 punti</Italian>
  868.         <Korean>25점</Korean>
  869.         <ChineseTrad>25 分</ChineseTrad>
  870.         <ChineseSimp>25 points</ChineseSimp>
  871.         <Portuguese>25 Pontos</Portuguese>
  872.         <Polish>25 pkt</Polish>
  873.         <Russian>25 очков</Russian>
  874.         <Danish>25 point</Danish>
  875.         <Finnish>25 pistettä</Finnish>
  876.         <Dutch>25 punten</Dutch>
  877.         <Norwegian>25 poeng</Norwegian>
  878.       </String>
  879.       <String name="String42">
  880.         <English>50 Points</English>
  881.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  882.         <German>50 Punkte</German>
  883.         <French>50 points</French>
  884.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  885.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  886.         <Italian>50 punti</Italian>
  887.         <Korean>50점</Korean>
  888.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  889.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  890.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  891.         <Polish>50 pkt</Polish>
  892.         <Russian>50 очков</Russian>
  893.         <Danish>50 point</Danish>
  894.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  895.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  896.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  897.       </String>
  898.       <String name="String43">
  899.         <English>75 Points</English>
  900.         <Japanese>75 ポイント</Japanese>
  901.         <German>75 Punkte</German>
  902.         <French>75 points</French>
  903.         <Spanish>75 puntos</Spanish>
  904.         <Mexican>75 puntos</Mexican>
  905.         <Italian>75 punti</Italian>
  906.         <Korean>75점</Korean>
  907.         <ChineseTrad>75 分</ChineseTrad>
  908.         <ChineseSimp>75 points</ChineseSimp>
  909.         <Portuguese>75 Pontos</Portuguese>
  910.         <Polish>75 pkt</Polish>
  911.         <Russian>75 очков</Russian>
  912.         <Danish>75 point</Danish>
  913.         <Finnish>75 pistettä</Finnish>
  914.         <Dutch>75 punten</Dutch>
  915.         <Norwegian>75 poeng</Norwegian>
  916.       </String>
  917.       <String name="String44">
  918.         <English>100 Points</English>
  919.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  920.         <German>100 Punkte</German>
  921.         <French>100 points</French>
  922.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  923.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  924.         <Italian>100 punti</Italian>
  925.         <Korean>100점</Korean>
  926.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  927.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  928.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  929.         <Polish>100 pkt</Polish>
  930.         <Russian>100 очков</Russian>
  931.         <Danish>100 point</Danish>
  932.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  933.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  934.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  935.       </String>
  936.       <String name="String45">
  937.         <English>Flood Kill Points</English>
  938.         <Japanese>フラッド キル ポイント</Japanese>
  939.         <German>Flood-Abschusspunkte</German>
  940.         <French>Points de frag de Parasite</French>
  941.         <Spanish>Puntos por abatir como Flood</Spanish>
  942.         <Mexican>Puntos por abatir como Flood</Mexican>
  943.         <Italian>Punti uccisione Flood</Italian>
  944.         <Korean>플러드일 때 처치 점수</Korean>
  945.         <ChineseTrad>蟲族殺敵分數</ChineseTrad>
  946.         <ChineseSimp>Flood Kill Points</ChineseSimp>
  947.         <Portuguese>Pontos de Abate de Flood</Portuguese>
  948.         <Polish>Punkty za zabitych przez Potop</Polish>
  949.         <Russian>Очки Потопу за убийство</Russian>
  950.         <Danish>Drabspoint for Flood</Danish>
  951.         <Finnish>Floodin tappopisteet</Finnish>
  952.         <Dutch>Flood-killpunten</Dutch>
  953.         <Norwegian>Flood-killpoeng</Norwegian>
  954.       </String>
  955.       <String name="String46">
  956.         <English>Points awarded for kills as the Flood.</English>
  957.         <Japanese>フラッドとしてキルを達成したときのポイント</Japanese>
  958.         <German>Erhaltene Punkte für das Ausschalten von Gegnern als Floodform.</German>
  959.         <French>Points accordés pour les frags en tant que Parasite.</French>
  960.         <Spanish>Puntos concedidos por abatidos como Flood.</Spanish>
  961.         <Mexican>Puntos concedidos por abatidos como Flood.</Mexican>
  962.         <Italian>Punti ottenuti per le uccisioni eseguite come Flood.</Italian>
  963.         <Korean>플러드 상태에서 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  964.         <ChineseTrad>扮演蟲族並殺敵時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  965.         <ChineseSimp>Points awarded for kills as the Flood.</ChineseSimp>
  966.         <Portuguese>Pontos concedidos para abates como Flood.</Portuguese>
  967.         <Polish>Punkty przyznawane za zabitych w trakcie bycia Potopem.</Polish>
  968.         <Russian>Очки, выделяемые за убийства Потопу.</Russian>
  969.         <Danish>Point uddelt for drab som del af The Flood.</Danish>
  970.         <Finnish>Floodin jäsenenä tehdyistä tapoista saadut pisteet.</Finnish>
  971.         <Dutch>Punten die je krijgt voor kills als de Flood.</Dutch>
  972.         <Norwegian>Poeng gitt for å drepe som Flood.</Norwegian>
  973.       </String>
  974.       <String name="String47">
  975.         <English>Survivor Victory Points</English>
  976.         <Japanese>生存者勝利ポイント</Japanese>
  977.         <German>Punkte für Überlebenden-Sieg</German>
  978.         <French>Points de victoire des survivants</French>
  979.         <Spanish>Puntos de victoria como superviviente</Spanish>
  980.         <Mexican>Puntos de victoria como superviviente</Mexican>
  981.         <Italian>Punti vittoria sopravvissuto</Italian>
  982.         <Korean>생존자 승리 점수</Korean>
  983.         <ChineseTrad>倖存者獲勝分數</ChineseTrad>
  984.         <ChineseSimp>Survivor Victory</ChineseSimp>
  985.         <Portuguese>Pontos de Vitória do Sobrevivente</Portuguese>
  986.         <Polish>Punkty za zwycięstwo ocalałego</Polish>
  987.         <Russian>Очки за победу Выживших</Russian>
  988.         <Danish>Overlevende-sejrspoint</Danish>
  989.         <Finnish>Eloonjääneen voittopisteet</Finnish>
  990.         <Dutch>Overlevende-winstpunten</Dutch>
  991.         <Norwegian>Seierspoeng for overlevende</Norwegian>
  992.       </String>
  993.       <String name="String48">
  994.         <English>Bonus points for being a Survivor when the game ends.</English>
  995.         <Japanese>ゲーム終了時の生存者に与えられるボーナスポイント</Japanese>
  996.         <German>Bonuspunkte für das Überleben einer ganzen Runde.</German>
  997.         <French>Points bonus pour avoir survécu quand la partie prend fin.</French>
  998.         <Spanish>Puntos extra por ser un superviviente al fin del juego.</Spanish>
  999.         <Mexican>Puntos extra por ser un superviviente al fin del juego.</Mexican>
  1000.         <Italian>Punti bonus per essere un sopravvissuto al termine della partita.</Italian>
  1001.         <Korean>게임이 끝났을 때 생존자가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1002.         <ChineseTrad>在整個回合結束後成為倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1003.         <ChineseSimp>Bonus points for surviving an entire round.</ChineseSimp>
  1004.         <Portuguese>Pontos bônus por ser um Sobrevivente quando o jogo termina.</Portuguese>
  1005.         <Polish>Dodatkowe punkty za pozostanie do końca gry.</Polish>
  1006.         <Russian>Дополнительные очки, присуждаемые Выжившим по окончанию игры.</Russian>
  1007.         <Danish>Bonuspoint for at overleve, når spillet er forbi.</Danish>
  1008.         <Finnish>Bonuspisteet eloonjääneenä olemisesta pelin päättymishetkellä.</Finnish>
  1009.         <Dutch>Bonuspunten voor als je als overlevende het einde van de game hebt gehaald.</Dutch>
  1010.         <Norwegian>Bonuspoeng for å overleve til spillets slutt.</Norwegian>
  1011.       </String>
  1012.       <String name="String49">
  1013.         <English>Flood Victory Points</English>
  1014.         <Japanese>フラッド勝利ポイント</Japanese>
  1015.         <German>Punkte für Flood-Sieg</German>
  1016.         <French>Points de victoire du Parasite</French>
  1017.         <Spanish>Puntos de victoria como Flood</Spanish>
  1018.         <Mexican>Puntos de victoria como Flood</Mexican>
  1019.         <Italian>Punti vittoria Flood</Italian>
  1020.         <Korean>플러드 승리 점수</Korean>
  1021.         <ChineseTrad>蟲族獲勝分數</ChineseTrad>
  1022.         <ChineseSimp>Flood Victory</ChineseSimp>
  1023.         <Portuguese>Pontos de Vitória Flood</Portuguese>
  1024.         <Polish>Punkty za zwycięstwo Potopu</Polish>
  1025.         <Russian>Очки за победу Потопа</Russian>
  1026.         <Danish>Flood-sejrspoint</Danish>
  1027.         <Finnish>Floodin voittopisteet</Finnish>
  1028.         <Dutch>Flood-winstpunten</Dutch>
  1029.         <Norwegian>Seierspoeng for Flood</Norwegian>
  1030.       </String>
  1031.       <String name="String50">
  1032.         <English>When no Survivors remain, Flood who infected a Survivor get this bonus.</English>
  1033.         <Japanese>フラッドがすべてのスパルタンを感染させると獲得できるボーナスポイント</Japanese>
  1034.         <German>Wenn keine Überlebenden übrig sind, bekommen Mitglieder der Flood, die einen Überlebenden infiziert haben, Bonuspunkte.</German>
  1035.         <French>Les Parasites qui ont infecté un survivant reçoivent ce bonus lorsqu'il ne reste plus de survivants.</French>
  1036.         <Spanish>Cuando no queden supervivientes, los Flood que hayan infectado a un superviviente reciben esta bonificación.</Spanish>
  1037.         <Mexican>Cuando no queden supervivientes, los Flood que hayan infectado a un superviviente reciben esta bonificación.</Mexican>
  1038.         <Italian>Quando non rimane nessun sopravvissuto, il Flood che ha infettato un sopravvissuto ottiene questo bonus.</Italian>
  1039.         <Korean>생존자가 모두 사라졌을 때, 생존자를 감염시킨 플러드가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1040.         <ChineseTrad>如果沒有生還的倖存者,感染 1 位倖存者的蟲族將獲得此獎勵。</ChineseTrad>
  1041.         <ChineseSimp>Bonus points for the Flood for infecting the last Spartan.</ChineseSimp>
  1042.         <Portuguese>Quando não restam Sobreviventes, o Flood que infectou um Sobrevivente ganha este bônus.</Portuguese>
  1043.         <Polish>W przypadku braku ocalałego, tę premię otrzymuje Potop, który go zainfekował.</Polish>
  1044.         <Russian>Если не остается Выживших, эти очки получает Потоп, заразивший выжившего.</Russian>
  1045.         <Danish>Når der ikke er flere overlevende tilbage, får medlemmer af The Flood, der har inficeret en overlevende, denne bonus.</Danish>
  1046.         <Finnish>Kun eloonjääneitä ei enää ole jäljellä, eloonjääneen käännyttänyt Floodin jäsen saa tämän bonuksen.</Finnish>
  1047.         <Dutch>Als er geen overlevenden over zijn, krijgen Flood die een overlevende hebben besmet deze bonus.</Dutch>
  1048.         <Norwegian>Når ingen overlevende er igjen, Flood som har infisert overlevende får denne bonusen.</Norwegian>
  1049.       </String>
  1050.       <String name="String51">
  1051.         <English>Suicide / Betrayal Points</English>
  1052.         <Japanese>自爆/裏切りポイント</Japanese>
  1053.         <German>Punkte für Selbstmord/Verrat</German>
  1054.         <French>Points de suicide et de trahison</French>
  1055.         <Spanish>Puntos por suicidio/traición</Spanish>
  1056.         <Mexican>Puntos por suicidio/traición</Mexican>
  1057.         <Italian>Punti suicidio/tradimento</Italian>
  1058.         <Korean>자살/배신 점수</Korean>
  1059.         <ChineseTrad>自殺 / 背叛分數</ChineseTrad>
  1060.         <ChineseSimp>Suicide / Betrayal Points</ChineseSimp>
  1061.         <Portuguese>Pontos de Suicídio/Traição</Portuguese>
  1062.         <Polish>Punkty samobójstwa/zdrady</Polish>
  1063.         <Russian>Очки за Самоубийства / Предат.</Russian>
  1064.         <Danish>Selvmords-/Forræderi-point</Danish>
  1065.         <Finnish>Itsemurhan/petoksen pisteet</Finnish>
  1066.         <Dutch>Zelfmoord/Verraadpunten</Dutch>
  1067.         <Norwegian>Selvmord / Forræderipoeng</Norwegian>
  1068.       </String>
  1069.       <String name="String52">
  1070.         <English>Points for killing yourself or an ally.</English>
  1071.         <Japanese>自爆するか味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  1072.         <German>Punkte für Selbstmord oder Abschuss eines Verbündeten.</German>
  1073.         <French>Points accordés pour s'être donné la mort ou avoir tué un allié.</French>
  1074.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado o a ti mismo.</Spanish>
  1075.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado o a ti mismo.</Mexican>
  1076.         <Italian>Punti per aver ucciso te stesso o un alleato.</Italian>
  1077.         <Korean>자살하거나 아군을 처치했을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  1078.         <ChineseTrad>自殺或殺死盟友時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  1079.         <ChineseSimp>Points for killing yourself or an ally.</ChineseSimp>
  1080.         <Portuguese>Pontos por se matar ou matar um aliado.</Portuguese>
  1081.         <Polish>Punkty za zabicie siebie lub towarzysza.</Polish>
  1082.         <Russian>Очки за убийство себя или союзников.</Russian>
  1083.         <Danish>Point for at dræbe dig selv eller en allieret.</Danish>
  1084.         <Finnish>Itsensä tai liittolaisen tappamisesta saatavat pisteet.</Finnish>
  1085.         <Dutch>Punten voor het doden van jezelf of een bondgenoot.</Dutch>
  1086.         <Norwegian>Poeng for å drepe deg selv eller en alliert.</Norwegian>
  1087.       </String>
  1088.       <String name="String53">
  1089.         <English>-100 Points</English>
  1090.         <Japanese>-100 ポイント</Japanese>
  1091.         <German>-100 Punkte</German>
  1092.         <French>-100 points</French>
  1093.         <Spanish>-100 puntos</Spanish>
  1094.         <Mexican>-100 puntos</Mexican>
  1095.         <Italian>-100 punti</Italian>
  1096.         <Korean>-100점</Korean>
  1097.         <ChineseTrad>-100 分</ChineseTrad>
  1098.         <ChineseSimp>-100 points</ChineseSimp>
  1099.         <Portuguese>-100 Pontos</Portuguese>
  1100.         <Polish>-100 pkt</Polish>
  1101.         <Russian>-100 очков</Russian>
  1102.         <Danish>-100 point</Danish>
  1103.         <Finnish>-100 pistettä</Finnish>
  1104.         <Dutch>-100 punten</Dutch>
  1105.         <Norwegian>-100 poeng</Norwegian>
  1106.       </String>
  1107.       <String name="String54">
  1108.         <English>Last Man Standing Points</English>
  1109.         <Japanese>ラストマン ポイント</Japanese>
  1110.         <German>''Der letzte Überlebende''-Punkte</German>
  1111.         <French>Points Dernier survivant</French>
  1112.         <Spanish>Puntos de último hombre en pie</Spanish>
  1113.         <Mexican>Puntos de último hombre en pie</Mexican>
  1114.         <Italian>Punti Ultimo superstite</Italian>
  1115.         <Korean>최후 생존 점수</Korean>
  1116.         <ChineseTrad>最後倖存者分數</ChineseTrad>
  1117.         <ChineseSimp>Last Man Standing Points</ChineseSimp>
  1118.         <Portuguese>Pontos de Último homem vivo</Portuguese>
  1119.         <Polish>Punkty ostatniego ocalałego</Polish>
  1120.         <Russian>Очки за Последнего Выжившего</Russian>
  1121.         <Danish>Point for Sidste mand</Danish>
  1122.         <Finnish>Viimeisen eloonjääneen pisteet</Finnish>
  1123.         <Dutch>Als laatste over-punten</Dutch>
  1124.         <Norwegian>Poeng som siste mann i live</Norwegian>
  1125.       </String>
  1126.       <String name="String55">
  1127.         <English>Bonus points for being the last remaining Survivor.</English>
  1128.         <Japanese>最後の生存者に与えられるボーナス</Japanese>
  1129.         <German>Bonuspunkte für den letzten Überlebenden.</German>
  1130.         <French>Points bonus pour avoir été le dernier survivant.</French>
  1131.         <Spanish>Puntos de bonificación por ser el último superviviente.</Spanish>
  1132.         <Mexican>Puntos de bonificación por ser el último superviviente.</Mexican>
  1133.         <Italian>Punti bonus per essere rimasto l'unico sopravvissuto.</Italian>
  1134.         <Korean>최후 생존자일 때 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1135.         <ChineseTrad>成為最後一個倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1136.         <ChineseSimp>Bonus points for kills made as the Last Man Standing.</ChineseSimp>
  1137.         <Portuguese>Pontos bônus por ser o último Sobrevivente restante.</Portuguese>
  1138.         <Polish>Dodatkowe punkty za bycie ostatnim ocalałym.</Polish>
  1139.         <Russian>Дополнительные очки, которые даются последнему из Выживших.</Russian>
  1140.         <Danish>Bonuspoint for at være den sidste overlevende.</Danish>
  1141.         <Finnish>Bonuspisteet viimeisenä eloonjääneenä olemisesta.</Finnish>
  1142.         <Dutch>Bonuspunten voor de laatste overgebleven overlevende.</Dutch>
  1143.         <Norwegian>Bonuspoeng for å være den siste overlevende.</Norwegian>
  1144.       </String>
  1145.       <String name="String56">
  1146.         <English>Last Man Standing Bounty</English>
  1147.         <Japanese>最終感染ボーナス</Japanese>
  1148.         <German>Kopfgeld auf letzten Überlebenden</German>
  1149.         <French>Prime de Dernier survivant</French>
  1150.         <Spanish>Recompensa de último hombre en pie</Spanish>
  1151.         <Mexican>Recompensa de último hombre en pie</Mexican>
  1152.         <Italian>Taglia Ultimo superstite</Italian>
  1153.         <Korean>최후 생존 변환 상금</Korean>
  1154.         <ChineseTrad>最後倖存者賞金</ChineseTrad>
  1155.         <ChineseSimp>Flood Killed Last Man Points</ChineseSimp>
  1156.         <Portuguese>Recompensa de Último Homem Vivo</Portuguese>
  1157.         <Polish>Nagroda za Ostatniego ocalałego</Polish>
  1158.         <Russian>Награда за заражение Последнего Выжившего</Russian>
  1159.         <Danish>Dusør for Sidste mand</Danish>
  1160.         <Finnish>Palkkio viimeisestä eloonjääneestä</Finnish>
  1161.         <Dutch>Als laatste over-premie</Dutch>
  1162.         <Norwegian>Dusør for siste spilleren i live</Norwegian>
  1163.       </String>
  1164.       <String name="String57">
  1165.         <English>Bonus points for the Flood who converts the Last Man Standing.</English>
  1166.         <Japanese>最後の生存者を感染させたフラッドのメンバーに与えられるボーナスポイント</Japanese>
  1167.         <German>Bonuspunkte für das Mitglied der Flood, das den letzten Überlebenden umwandelt.</German>
  1168.         <French>Points bonus pour le Parasite qui convertit le dernier survivant.</French>
  1169.         <Spanish>Puntos extra para el Flood que convierta al último hombre en pie.</Spanish>
  1170.         <Mexican>Puntos extra para el Flood que convierta al último hombre en pie.</Mexican>
  1171.         <Italian>Punti bonus per il Flood che converte l'ultimo superstite.</Italian>
  1172.         <Korean>최후 생존자를 변환시킨 플러드가 받는 보너스 점수입니다.</Korean>
  1173.         <ChineseTrad>扮演蟲族並轉變最後倖存者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1174.         <ChineseSimp>Bonus points for the Flood member who converts the final survivor.</ChineseSimp>
  1175.         <Portuguese>Pontos de bônus para o membro Flood que converte o Último Homem Vivo</Portuguese>
  1176.         <Polish>Dodatkowe punkty dla Potopu, który dokona konwersji Ostatniego ocalałego.</Polish>
  1177.         <Russian>Дополнительные очки Потопу, который заразит Последнего Вышившего.</Russian>
  1178.         <Danish>Bonuspoint til det medlem af The Flood, der omdanner den Sidste mand.</Danish>
  1179.         <Finnish>Bonuspisteet Floodin jäsenelle, joka käännyttää viimeisen eloonjääneen.</Finnish>
  1180.         <Dutch>Bonuspunten voor de Flood die de laatste overlevende converteert.</Dutch>
  1181.         <Norwegian>Bonuspoeng gitt til Flood som konverterer den siste spilleren i live.</Norwegian>
  1182.       </String>
  1183.       <String name="String58">
  1184.         <English>Flood Traits</English>
  1185.         <Japanese>フラッドのオプション</Japanese>
  1186.         <German>Floodform-Eigenschaften</German>
  1187.         <French>Caractéristiques de Parasites</French>
  1188.         <Spanish>Rasgos de Flood</Spanish>
  1189.         <Mexican>Rasgos de Flood</Mexican>
  1190.         <Italian>Elementi Flood</Italian>
  1191.         <Korean>플러드 특성</Korean>
  1192.         <ChineseTrad>蟲族能力</ChineseTrad>
  1193.         <ChineseSimp>Flood Traits</ChineseSimp>
  1194.         <Portuguese>Caract. de Flood</Portuguese>
  1195.         <Polish>Cechy Potopu</Polish>
  1196.         <Russian>Способности Потопа</Russian>
  1197.         <Danish>Egenskaber for Flood</Danish>
  1198.         <Finnish>Flood-piirteet</Finnish>
  1199.         <Dutch>Flood-kenmerken</Dutch>
  1200.         <Norwegian>Floodtrekk</Norwegian>
  1201.       </String>
  1202.       <String name="String59">
  1203.         <English>Applied to the Flood. Overrides all but Alpha Flood and powerups.</English>
  1204.         <Japanese>フラッドに適用されるオプション。アルファ フラッドとパワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1205.         <German>Gelten für Mitglieder der Flood. Setzen alles außer Eigenschaften der Alpha-Floodformen und Extras außer Kraft.</German>
  1206.         <French>Attribuées aux Parasites. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques du Parasite Alpha et de power-ups.</French>
  1207.         <Spanish>Se aplican a los Flood. Anulan todo menos Flood Alfa y las mejoras.</Spanish>
  1208.         <Mexican>Se aplican a los Flood. Anulan todo menos Flood Alfa y las mejoras.</Mexican>
  1209.         <Italian>Si applica ai Flood. Ignora tutto eccetto il Flood Alpha e i potenziamenti.</Italian>
  1210.         <Korean>플러드에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1211.         <ChineseTrad>套用至蟲族的能力。將覆蓋終極蟲族和升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1212.         <ChineseSimp>Applied to the Flood. Overrides all but Alpha Flood and powerups.</ChineseSimp>
  1213.         <Portuguese>Aplica-se aos Flood. Substitui tudo, menos Alpha Flood e otimizações.</Portuguese>
  1214.         <Polish>Wprowadzane do Potopu. Nadpisują wszystko prócz bonusów i Potopu Alfa.</Polish>
  1215.         <Russian>Даются организмам Потопа. Перекрывают все, кроме способностей Альфа-Потопа и усилений.</Russian>
  1216.         <Danish>Anvendes for Flood. Tilsidesætter alt, undtagen Alpha Flood og forbedringer.</Danish>
  1217.         <Finnish>Käytetään Floodin jäsenille. Ohittaa kaiken lukuun ottamatta Flood-nokkamiehen piirteitä ja tehosteita.</Finnish>
  1218.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor de Flood. Vervangt alles behalve Alpha Flood en powerups.</Dutch>
  1219.         <Norwegian>Gjelder for Flood. Overstyrer alt bortsett fra Alfa-flood og kraftøkere.</Norwegian>
  1220.       </String>
  1221.       <String name="String60">
  1222.         <English>Alpha Flood Traits</English>
  1223.         <Japanese>アルファ フラッド オプション</Japanese>
  1224.         <German>Eigenschaften der Alpha-Floodformen</German>
  1225.         <French>Caractéristiques du Parasite Alpha</French>
  1226.         <Spanish>Rasgos de Flood Alfa</Spanish>
  1227.         <Mexican>Rasgos de Flood Alfa</Mexican>
  1228.         <Italian>Elementi Flood Alpha</Italian>
  1229.         <Korean>알파 플러드 특성</Korean>
  1230.         <ChineseTrad>終極蟲族能力</ChineseTrad>
  1231.         <ChineseSimp>Alpha Flood Traits</ChineseSimp>
  1232.         <Portuguese>Caract. de Alpha Flood</Portuguese>
  1233.         <Polish>Cechy Potopu Alfa</Polish>
  1234.         <Russian>Способности Альфа-Потопа</Russian>
  1235.         <Danish>Egenskaber for Alpha Flood</Danish>
  1236.         <Finnish>Floodin nokkamiehen piirteet</Finnish>
  1237.         <Dutch>Alpha Flood-kenmerken</Dutch>
  1238.         <Norwegian>Alfafloodtrekk</Norwegian>
  1239.       </String>
  1240.       <String name="String61">
  1241.         <English>Applied to Alpha Flood. Overrides all but powerups.</English>
  1242.         <Japanese>アルファ フラッドに適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1243.         <German>Gelten für die Alpha-Floodformen. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1244.         <French>Attribuées au Parasite Alpha. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques de power-ups.</French>
  1245.         <Spanish>Se aplican a los Flood Alfa. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1246.         <Mexican>Se aplican a los Flood Alfa. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1247.         <Italian>Si applica al Flood Alpha. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1248.         <Korean>알파 플러드에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1249.         <ChineseTrad>套用至終極蟲族的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1250.         <ChineseSimp>Applied to Alpha Flood. Overrides all but powerups.</ChineseSimp>
  1251.         <Portuguese>Aplica-se aos Alpha Flood. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1252.         <Polish>Wprowadzane do Potopu Alfa. Nadpisują wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1253.         <Russian>Даются Альфа-Потопу. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1254.         <Danish>Anvendt for Alpha Flood. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1255.         <Finnish>Käytetään Floodin nokkamiehelle. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1256.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor Alpha Flood. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1257.         <Norwegian>Gitt til en alfaflood. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1258.       </String>
  1259.       <String name="String62">
  1260.         <English>Last Man Standing Traits</English>
  1261.         <Japanese>ラストマン スタンディング オプション</Japanese>
  1262.         <German>Eigenschaften des letzten Überlebenden</German>
  1263.         <French>Caractéristiques Dernier survivant</French>
  1264.         <Spanish>Rasgos de Último hombre en pie</Spanish>
  1265.         <Mexican>Rasgos de Último hombre en pie</Mexican>
  1266.         <Italian>Elementi Ultimo superstite</Italian>
  1267.         <Korean>최후 생존 특성</Korean>
  1268.         <ChineseTrad>最後倖存者能力</ChineseTrad>
  1269.         <ChineseSimp>Last Man Standing Traits</ChineseSimp>
  1270.         <Portuguese>Caract. de Último Homem Vivo</Portuguese>
  1271.         <Polish>Cechy ostatniego ocalałego</Polish>
  1272.         <Russian>Способности Последнего Выжившего</Russian>
  1273.         <Danish>Egenskaber for Sidste mand</Danish>
  1274.         <Finnish>Viimeisen eloonjääneen piirteet</Finnish>
  1275.         <Dutch>Kenmerken Als laatste over</Dutch>
  1276.         <Norwegian>Trekk for siste mann i live</Norwegian>
  1277.       </String>
  1278.       <String name="String63">
  1279.         <English>Applied to the last remaining Survivor. Overrides all but powerups.</English>
  1280.         <Japanese>最後の生存者に適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1281.         <German>Gelten für den letzten Überlebenden. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1282.         <French>Attribuées au dernier survivant. Prévaut sur tout, sauf les caractéristiques de power-ups.</French>
  1283.         <Spanish>Se aplican al último superviviente. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1284.         <Mexican>Se aplican al último superviviente. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1285.         <Italian>Si applica all'ultimo sopravvissuto rimasto. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1286.         <Korean>최후 생존자에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1287.         <ChineseTrad>套用至最後一個倖存者的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1288.         <ChineseSimp>Applied to the last remaining survivor. Overrides all but powerups.</ChineseSimp>
  1289.         <Portuguese>Aplica-se ao último Sobrevivente restante. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1290.         <Polish>Wprowadzane u ostatniego ocalonego. Nadpisują wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1291.         <Russian>Даются последнему из Выживших. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1292.         <Danish>Anvendes for den sidste overlevende. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1293.         <Finnish>Käytetään viimeiselle jäljellä olevalle eloonjääneelle. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1294.         <Dutch>Gelden voor de laatste overgebleven overlevende. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1295.         <Norwegian>Gitt til den siste overlevende spilleren. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1296.       </String>
  1297.       <String name="String64">
  1298.         <English>Survival Time</English>
  1299.         <Japanese>サバイバル</Japanese>
  1300.         <German>Überlebt</German>
  1301.         <French>Temps survie</French>
  1302.         <Spanish>Supervivencia</Spanish>
  1303.         <Mexican>Supervivencia</Mexican>
  1304.         <Italian>Sopravvivenza</Italian>
  1305.         <Korean>생존 시간</Korean>
  1306.         <ChineseTrad>存活時間</ChineseTrad>
  1307.         <ChineseSimp>Survival Time</ChineseSimp>
  1308.         <Portuguese>Tempo de sobrevivência</Portuguese>
  1309.         <Polish>Czas przetrwania</Polish>
  1310.         <Russian>Выживание</Russian>
  1311.         <Danish>Overlev. tid</Danish>
  1312.         <Finnish>Selviämisaika</Finnish>
  1313.         <Dutch>Tijd overleefd</Dutch>
  1314.         <Norwegian>Overlev.-tid</Norwegian>
  1315.       </String>
  1316.       <String name="String65">
  1317.         <English>Kills</English>
  1318.         <Japanese>キル</Japanese>
  1319.         <German>Abschüsse</German>
  1320.         <French>Frags</French>
  1321.         <Spanish>Abatidos</Spanish>
  1322.         <Mexican>Abatidos</Mexican>
  1323.         <Italian>Uccisioni</Italian>
  1324.         <Korean>사살</Korean>
  1325.         <ChineseTrad>擊殺數</ChineseTrad>
  1326.         <Portuguese>Abates</Portuguese>
  1327.         <Polish>Zabici</Polish>
  1328.         <Russian>Убийства</Russian>
  1329.         <Danish>Drab</Danish>
  1330.         <Finnish>Tapot</Finnish>
  1331.         <Dutch>Kills</Dutch>
  1332.         <Norwegian>Kills</Norwegian>
  1333.       </String>
  1334.       <String name="String66">
  1335.         <English>Infections</English>
  1336.         <Japanese>感染回数</Japanese>
  1337.         <German>Infektionen</German>
  1338.         <French>Infections</French>
  1339.         <Spanish>Infecciones</Spanish>
  1340.         <Mexican>Infecciones</Mexican>
  1341.         <Italian>Infezioni</Italian>
  1342.         <Korean>감염</Korean>
  1343.         <ChineseTrad>感染數</ChineseTrad>
  1344.         <ChineseSimp>Infections</ChineseSimp>
  1345.         <Portuguese>Infecções</Portuguese>
  1346.         <Polish>Infekcje</Polish>
  1347.         <Russian>Заражений</Russian>
  1348.         <Danish>Infektioner</Danish>
  1349.         <Finnish>Tartunnat</Finnish>
  1350.         <Dutch>Infecties</Dutch>
  1351.         <Norwegian>Infeksjoner</Norwegian>
  1352.       </String>
  1353.       <String name="String67">
  1354.         <English>Flood Kills</English>
  1355.         <Japanese>フラッド キル</Japanese>
  1356.         <German>Abschüsse:
  1357. Flood</German>
  1358.         <French>Frags de Parasite</French>
  1359.         <Spanish>Abatidos Flood</Spanish>
  1360.         <Mexican>Abatidos Flood</Mexican>
  1361.         <Italian>Uccisioni Flood</Italian>
  1362.         <Korean>플러드 사살</Korean>
  1363.         <ChineseTrad>蟲族擊殺數</ChineseTrad>
  1364.         <Portuguese>Abates Flood</Portuguese>
  1365.         <Polish>Zabicia potopowe</Polish>
  1366.         <Russian>Убийства Потопа</Russian>
  1367.         <Danish>Flood-drab</Danish>
  1368.         <Finnish>Flood-tapot</Finnish>
  1369.         <Dutch>Flood-kills</Dutch>
  1370.         <Norwegian>Flood-kill</Norwegian>
  1371.       </String>
  1372.       <String name="String68">
  1373.         <English>Survive against the Flood to win!</English>
  1374.         <Japanese>フラッドの攻撃を生き延びれば勝利!</Japanese>
  1375.         <German>Überleben Sie gegen die Flood, um zu gewinnen!</German>
  1376.         <French>Survivez aux Parasites pour gagner !</French>
  1377.         <Spanish>¡Sobrevive a la infestación para ganar!</Spanish>
  1378.         <Mexican>¡Sobrevive a la infestación para ganar!</Mexican>
  1379.         <Italian>Sopravvivi contro i Flood per vincere!</Italian>
  1380.         <Korean>플러드를 상대로 살아남으면 승리!</Korean>
  1381.         <ChineseTrad>活過蟲族的攻擊就能獲勝!</ChineseTrad>
  1382.         <ChineseSimp>Survive against the Flood to win!</ChineseSimp>
  1383.         <Portuguese>Sobreviva contra o Flood para vencer!</Portuguese>
  1384.         <Polish>Przetrwaj Potop, aby wygrać!</Polish>
  1385.         <Russian>Чтобы выиграть, выживите в борьбе с Потопом!</Russian>
  1386.         <Danish>Overlev mod The Flood for at vinde!</Danish>
  1387.         <Finnish>Voita selviämällä hengissä Floodia vastaan!</Finnish>
  1388.         <Dutch>Overleef de Flood om te winnen!</Dutch>
  1389.         <Norwegian>Overlev mot flood for å vinne.</Norwegian>
  1390.       </String>
  1391.       <String name="String69">
  1392.         <English>Infect Survivors to win!</English>
  1393.         <Japanese>生存者を感染させて勝利!</Japanese>
  1394.         <German>Infizieren Sie Überlebende, um zu gewinnen!</German>
  1395.         <French>Infectez les survivants pour gagner !</French>
  1396.         <Spanish>¡Infecta supervivientes para ganar!</Spanish>
  1397.         <Mexican>¡Infecta supervivientes para ganar!</Mexican>
  1398.         <Italian>Infetta i sopravvissuti per vincere!</Italian>
  1399.         <Korean>생존자를 감염시키면 승리!</Korean>
  1400.         <ChineseTrad>感染倖存者就能獲勝!</ChineseTrad>
  1401.         <ChineseSimp>Infect Survivors to win!</ChineseSimp>
  1402.         <Portuguese>Infecte Sobreviventes para vencer!</Portuguese>
  1403.         <Polish>Zainfekuj ocalonych, aby wygrać!</Polish>
  1404.         <Russian>Чтобы выиграть, заражайте Выживших!</Russian>
  1405.         <Danish>Inficér overlevende for at vinde!</Danish>
  1406.         <Finnish>Voita tartuttamalla eloonjääneet!</Finnish>
  1407.         <Dutch>Besmet overlevenden om te winnen!</Dutch>
  1408.         <Norwegian>Infiser overlevende for å vinne.</Norwegian>
  1409.       </String>
  1410.     </StringTable>
  1411.     <DescString>
  1412.       <String>
  1413.         <English>Stay alive and survive the Flood outbreak.</English>
  1414.         <Japanese>フラッドの感染を生き延びろ</Japanese>
  1415.         <German>Überleben Sie den Ausbruch der Flood.</German>
  1416.         <French>Survivez à l'invasion du Parasite.</French>
  1417.         <Spanish>Sobrevive al ataque de los Flood.</Spanish>
  1418.         <Mexican>Sobrevive al ataque de los Flood.</Mexican>
  1419.         <Italian>Sopravvivi all'assalto dei Flood.</Italian>
  1420.         <Korean>플러드에서 계속 살아남으십시오.</Korean>
  1421.         <ChineseTrad>活過蟲族的攻擊並倖存下來。</ChineseTrad>
  1422.         <ChineseSimp>The timeless struggle of Spartan versus Flood. If you die by a Flood's hand, you join their ranks.</ChineseSimp>
  1423.         <Portuguese>Continue vivo e sobreviva à epidemia Flood.</Portuguese>
  1424.         <Polish>Pozostań przy życiu i przetrwaj atak Potopu.</Polish>
  1425.         <Russian>Выживите в нашествии Потопа.</Russian>
  1426.         <Danish>Hold dig i live, og overlev Flood-udbruddet.</Danish>
  1427.         <Finnish>Pysy hengissä ja selviä Flood-aallosta.</Finnish>
  1428.         <Dutch>Blijf in leven en overleef de Flood-uitbraak.</Dutch>
  1429.         <Norwegian>Hold deg i live og overlev Flood-utbruddet.</Norwegian>
  1430.       </String>
  1431.     </DescString>
  1432.     <CategoryString>
  1433.       <String>
  1434.         <String>Flood</String>
  1435.       </String>
  1436.     </CategoryString>
  1437.     <IntroString>
  1438.       <String>
  1439.         <String>Hi</String>
  1440.       </String>
  1441.     </IntroString>
  1442.     <PlayerTraits>
  1443.       <entry nameIndex="String58" descIndex="String59" name="Flood Traits">
  1444.         <Traits>
  1445.           <Damage>
  1446.             <Modifiers>
  1447.               <entry key="DamageResistance" value="0.50050354" />
  1448.               <entry key="ShieldMultiplier" value="1.00102234" />
  1449.             </Modifiers>
  1450.           </Damage>
  1451.           <Weapons pickupAllowed="1" infAmmo="2">
  1452.             <Modifiers>
  1453.               <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="2.00204468" />
  1454.             </Modifiers>
  1455.             <InitLoadout grenadeCount="2" />
  1456.           </Weapons>
  1457.           <Movement>
  1458.             <Modifiers>
  1459.               <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  1460.               <entry key="GravityMultiplier" value="0.50050354" />
  1461.               <entry key="JumpMultiplier" value="1.25128174" />
  1462.             </Modifiers>
  1463.             <Usage vehicles="8" />
  1464.           </Movement>
  1465.           <Appearance shieldHud="3">
  1466.             <Modifiers>
  1467.               <entry key="PlayerScale" value="1.17803955" />
  1468.             </Modifiers>
  1469.             <Effects death="-1" />
  1470.             <PrimaryColor R="0" G="0" B="0" A="True" />
  1471.             <SecondaryColor R="0" G="0" B="0" A="True" />
  1472.             <Model useDefault="False" nameIndex="120" />
  1473.           </Appearance>
  1474.         </Traits>
  1475.       </entry>
  1476.       <entry nameIndex="BaseName" descIndex="String32" name="Flood" runtime="True">
  1477.         <Traits>
  1478.           <Damage assassinationImmunity="2" deathless="1" fastTrackArmor="3" powerupCancellation="2">
  1479.             <Modifiers>
  1480.               <entry key="FallDamageMultiplier" value="1.00102234" />
  1481.             </Modifiers>
  1482.           </Damage>
  1483.           <Weapons>
  1484.             <Modifiers>
  1485.               <entry key="GrenadeRechargeSecondsPlasma" value="162.51355" />
  1486.               <entry key="GunnerArmorModifier" value="2.9969635" />
  1487.             </Modifiers>
  1488.             <Ordnance markersVisability="2" />
  1489.             <InitLoadout primaryWeapon="0" secondaryWeapon="2" />
  1490.             <Apps wellEquipped="2" />
  1491.           </Weapons>
  1492.           <Movement>
  1493.             <Modifiers>
  1494.               <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  1495.               <entry key="GravityMultiplier" value="0.50050354" />
  1496.               <entry key="JumpMultiplier" value="1.25128174" />
  1497.             </Modifiers>
  1498.             <Usage vehicles="8" sprint="1" />
  1499.           </Movement>
  1500.           <Appearance>
  1501.             <Effects looping="6" />
  1502.             <PrimaryColor R="10" G="10" B="10" A="True" />
  1503.             <SecondaryColor R="10" G="10" B="10" A="True" />
  1504.             <Model useDefault="False" nameIndex="120" />
  1505.           </Appearance>
  1506.           <Sensors>
  1507.             <Modifiers>
  1508.               <entry key="MotionTrackerRange" value="74.9973145" />
  1509.             </Modifiers>
  1510.           </Sensors>
  1511.         </Traits>
  1512.       </entry>
  1513.       <entry nameIndex="String62" descIndex="String63" name="Last Man Standing Traits" runtime="True">
  1514.         <Traits>
  1515.           <Damage>
  1516.             <Modifiers>
  1517.               <entry key="ShieldMultiplier" value="1.00102234" />
  1518.             </Modifiers>
  1519.           </Damage>
  1520.           <Weapons>
  1521.             <Modifiers>
  1522.               <entry key="DamageMultiplier" value="1.25128174" />
  1523.               <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.50152588" />
  1524.             </Modifiers>
  1525.           </Weapons>
  1526.         </Traits>
  1527.       </entry>
  1528.     </PlayerTraits>
  1529.     <UserDefinedOptions>
  1530.       <entry nameIndex="String7" descIndex="String8" name="1 Haven" valueIndex="1">
  1531.         <Values defaultIndex="1">
  1532.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1533.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1534.         </Values>
  1535.       </entry>
  1536.       <entry nameIndex="String11" descIndex="String8" name="2 Havens" valueIndex="0">
  1537.         <Values defaultIndex="0">
  1538.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1539.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1540.         </Values>
  1541.       </entry>
  1542.       <entry nameIndex="String12" descIndex="String13" name="Flood Count" valueIndex="1">
  1543.         <Values defaultIndex="1">
  1544.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String8" value="1" />
  1545.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String8" value="2" />
  1546.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String8" value="3" />
  1547.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String8" value="4" />
  1548.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String8" value="5" />
  1549.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String8" value="7" />
  1550.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String8" value="8" />
  1551.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String8" value="15" />
  1552.         </Values>
  1553.       </entry>
  1554.       <entry nameIndex="String22" descIndex="String23" name="Alpha Flood" valueIndex="0">
  1555.         <Values defaultIndex="1">
  1556.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1557.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String8" value="1" />
  1558.         </Values>
  1559.       </entry>
  1560.       <entry nameIndex="String24" descIndex="String25" name="Special Conversion" valueIndex="1">
  1561.         <Values defaultIndex="1">
  1562.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String8" value="0" />
  1563.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String8" value="1" />
  1564.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String8" value="2" />
  1565.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String8" value="3" />
  1566.         </Values>
  1567.       </entry>
  1568.       <entry nameIndex="String29" descIndex="String30" name="Survivor Kill Points" valueIndex="8">
  1569.         <Values defaultIndex="8">
  1570.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1571.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1572.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1573.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1574.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1575.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1576.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1577.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1578.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1579.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1580.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1581.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1582.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1583.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1584.         </Values>
  1585.       </entry>
  1586.       <entry nameIndex="String45" descIndex="String46" name="Flood Kill Points" valueIndex="8">
  1587.         <Values defaultIndex="8">
  1588.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1589.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1590.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1591.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1592.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1593.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1594.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1595.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1596.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1597.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1598.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1599.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1600.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1601.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1602.         </Values>
  1603.       </entry>
  1604.       <entry nameIndex="String47" descIndex="String48" name="Survivor Victory Points" valueIndex="4">
  1605.         <Values defaultIndex="4">
  1606.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1607.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1608.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1609.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1610.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1611.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1612.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1613.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1614.         </Values>
  1615.       </entry>
  1616.       <entry nameIndex="String49" descIndex="String50" name="Flood Victory Points" valueIndex="0">
  1617.         <Values defaultIndex="0">
  1618.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1619.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1620.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1621.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1622.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1623.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1624.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1625.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1626.         </Values>
  1627.       </entry>
  1628.       <entry nameIndex="String51" descIndex="String52" name="Suicide / Betrayal Points" valueIndex="7">
  1629.         <Values defaultIndex="7">
  1630.           <entry nameIndex="String53" descIndex="String8" value="-100" />
  1631.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String8" value="-75" />
  1632.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1633.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1634.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1635.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1636.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1637.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1638.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1639.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1640.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1641.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1642.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1643.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1644.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1645.         </Values>
  1646.       </entry>
  1647.       <entry nameIndex="String54" descIndex="String55" name="Last Man Standing Points" valueIndex="8">
  1648.         <Values defaultIndex="8">
  1649.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1650.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1651.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1652.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1653.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1654.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1655.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1656.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1657.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1658.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1659.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1660.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1661.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1662.         </Values>
  1663.       </entry>
  1664.       <entry nameIndex="String56" descIndex="String57" name="Last Man Standing Bounty" valueIndex="9">
  1665.         <Values defaultIndex="9">
  1666.           <entry nameIndex="String32" descIndex="String8" value="-50" />
  1667.           <entry nameIndex="String33" descIndex="String8" value="-25" />
  1668.           <entry nameIndex="String34" descIndex="String8" value="-15" />
  1669.           <entry nameIndex="String35" descIndex="String8" value="-10" />
  1670.           <entry nameIndex="String36" descIndex="String8" value="-5" />
  1671.           <entry nameIndex="String37" descIndex="String8" value="0" />
  1672.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String8" value="5" />
  1673.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String8" value="10" />
  1674.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String8" value="15" />
  1675.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String8" value="25" />
  1676.           <entry nameIndex="String42" descIndex="String8" value="50" />
  1677.           <entry nameIndex="String43" descIndex="String8" value="75" />
  1678.           <entry nameIndex="String44" descIndex="String8" value="100" />
  1679.         </Values>
  1680.       </entry>
  1681.     </UserDefinedOptions>
  1682.     <PlayerRatingParams flag="False">
  1683.       <Param>1</Param>
  1684.       <Param>1</Param>
  1685.       <Param>1</Param>
  1686.       <Param>1</Param>
  1687.       <Param>0.33</Param>
  1688.       <Param>1</Param>
  1689.       <Param>1000</Param>
  1690.       <Param>1000</Param>
  1691.       <Param>0.96</Param>
  1692.       <Param>0</Param>
  1693.       <Param>0</Param>
  1694.       <Param>0</Param>
  1695.       <Param>0</Param>
  1696.       <Param>0</Param>
  1697.       <Param>0</Param>
  1698.     </PlayerRatingParams>
  1699.   </Megalo>
  1700.   <MegaloScript version="1" dbVersion="1">
  1701.     <SerializeFlags>EmbedObjects, UseEnumNames, UseIndexNames, UseConditionTypeNames, UseActionTypeNames, EmbedObjectsWriteSansIds</SerializeFlags>
  1702.     <Statistics>
  1703.       <Stat nameIndex="String64" format="Time" sortOrder="Ascending" name="Survival Time" isScoreToWin="True" />
  1704.       <Stat nameIndex="String65" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Kills" />
  1705.       <Stat nameIndex="String66" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Infections" />
  1706.       <Stat nameIndex="String67" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Flood Kills" />
  1707.     </Statistics>
  1708.     <ObjectFilters>
  1709.       <Filter labelIndex="flood" name="flood" />
  1710.       <Filter labelIndex="fld_spawn" name="fld_spawn" />
  1711.       <Filter labelIndex="fld_delete" name="fld_delete" />
  1712.     </ObjectFilters>
  1713.     <GlobalVariables>
  1714.       <Numeric>
  1715.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  1716.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric1" varRefType="Int16">0</Var>
  1717.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  1718.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric3" varRefType="Int16">0</Var>
  1719.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric4" varRefType="Int16">0</Var>
  1720.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric5" varRefType="Int16">0</Var>
  1721.       </Numeric>
  1722.       <Players>
  1723.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer0" />
  1724.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer1" />
  1725.       </Players>
  1726.     </GlobalVariables>
  1727.     <PlayerVariables>
  1728.       <Numeric>
  1729.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric0" unknown="True" varRefType="Int16">0</Var>
  1730.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric1" unknown="True" varRefType="Int16">0</Var>
  1731.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  1732.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric3" varRefType="Int16">0</Var>
  1733.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric4" varRefType="Int16">0</Var>
  1734.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric5" varRefType="Int16">0</Var>
  1735.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric6" varRefType="Int16">0</Var>
  1736.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric7" varRefType="Int16">-1</Var>
  1737.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric8" varRefType="Int16">0</Var>
  1738.         <Var networkState="LowPriority" name="PlayerNumeric9" varRefType="Int16">0</Var>
  1739.       </Numeric>
  1740.       <Timers>
  1741.         <Var name="PlayerTimer0" varRefType="Int16">1</Var>
  1742.       </Timers>
  1743.     </PlayerVariables>
  1744.     <Values />
  1745.     <Triggers>
  1746.       <Trigger trigType="Pregame" name="PregameTrigger">
  1747.         <Elements>
  1748.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1749.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Symmetry" />
  1750.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1751.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1752.           </E>
  1753.         </Elements>
  1754.       </Trigger>
  1755.       <Trigger trigType="Initialization" name="InitializationTrigger">
  1756.         <Elements>
  1757.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1758.             <Param type="TriggerReference">
  1759.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnObjectFilter" name="InitializationTrigger_Subroutine2" objectFilter="fld_delete">
  1760.                 <Elements>
  1761.                   <E type="Action" name="DeleteObject">
  1762.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="Iterator.Object" />
  1763.                   </E>
  1764.                 </Elements>
  1765.               </T>
  1766.             </Param>
  1767.           </E>
  1768.           <E type="Action" name="Branch">
  1769.             <Param type="VirtualTrigger">
  1770.               <VT type="VirtualTrigger">
  1771.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  1772.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1773.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1774.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1775.                 </E>
  1776.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  1777.                   <Param type="Bool">False</Param>
  1778.                 </E>
  1779.               </VT>
  1780.             </Param>
  1781.           </E>
  1782.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1783.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1784.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1785.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1786.           </E>
  1787.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1788.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1789.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1790.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1791.           </E>
  1792.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1793.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1794.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1795.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1796.           </E>
  1797.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1798.             <Param type="TriggerReference">
  1799.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine3">
  1800.                 <Elements>
  1801.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1802.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1803.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1804.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  1805.                   </E>
  1806.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1807.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1808.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1809.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1810.                   </E>
  1811.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  1812.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1813.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1814.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1815.                   </E>
  1816.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1817.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1818.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1819.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1820.                   </E>
  1821.                 </Elements>
  1822.               </T>
  1823.             </Param>
  1824.           </E>
  1825.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1826.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1827.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1828.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1829.           </E>
  1830.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1831.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1832.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1833.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  1834.           </E>
  1835.           <E type="Action" name="Branch">
  1836.             <Param type="VirtualTrigger">
  1837.               <VT type="VirtualTrigger">
  1838.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1839.                   <Param type="TriggerReference">
  1840.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  1841.                       <Elements>
  1842.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  1843.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1844.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1845.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1846.                         </E>
  1847.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1848.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  1849.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1850.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1851.                         </E>
  1852.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  1853.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1854.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1855.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1856.                         </E>
  1857.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1858.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  1859.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1860.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1861.                         </E>
  1862.                         <E type="Action" name="Branch">
  1863.                           <Param type="VirtualTrigger">
  1864.                             <VT type="VirtualTrigger">
  1865.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  1866.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1867.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1868.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1869.                               </E>
  1870.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1871.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1872.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1873.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  1874.                               </E>
  1875.                             </VT>
  1876.                           </Param>
  1877.                         </E>
  1878.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  1879.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1880.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1881.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1882.                         </E>
  1883.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1884.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1885.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1886.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1887.                         </E>
  1888.                       </Elements>
  1889.                     </T>
  1890.                   </Param>
  1891.                 </E>
  1892.               </VT>
  1893.             </Param>
  1894.           </E>
  1895.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1896.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1897.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1898.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  1899.           </E>
  1900.           <E type="Action" name="Branch">
  1901.             <Param type="VirtualTrigger">
  1902.               <VT type="VirtualTrigger">
  1903.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  1904.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1905.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  1906.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  1907.                 </E>
  1908.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1909.                   <Param type="TriggerReference">
  1910.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  1911.                       <Elements>
  1912.                         <E type="Action" name="Branch">
  1913.                           <Param type="VirtualTrigger">
  1914.                             <VT type="VirtualTrigger">
  1915.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  1916.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1917.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1918.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1919.                               </E>
  1920.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  1921.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1922.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1923.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1924.                               </E>
  1925.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  1926.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1927.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  1928.                                 <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  1929.                               </E>
  1930.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1931.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  1932.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1933.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  1934.                               </E>
  1935.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1936.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1937.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1938.                                 <Param type="OperationType">Add</Param>
  1939.                               </E>
  1940.                               <E type="Action" name="Branch">
  1941.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  1942.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  1943.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  1944.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1945.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1946.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1947.                                     </E>
  1948.                                     <E type="Action" name="VariableOperation">
  1949.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1950.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  1951.                                       <Param type="OperationType">Set</Param>
  1952.                                     </E>
  1953.                                   </VT>
  1954.                                 </Param>
  1955.                               </E>
  1956.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  1957.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  1958.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1959.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1960.                               </E>
  1961.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  1962.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1963.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1964.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  1965.                               </E>
  1966.                             </VT>
  1967.                           </Param>
  1968.                         </E>
  1969.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  1970.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  1971.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1972.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  1973.                         </E>
  1974.                       </Elements>
  1975.                     </T>
  1976.                   </Param>
  1977.                 </E>
  1978.               </VT>
  1979.             </Param>
  1980.           </E>
  1981.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  1982.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1983.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1984.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  1985.           </E>
  1986.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  1987.             <Param type="TriggerReference">
  1988.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine6">
  1989.                 <Elements>
  1990.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  1991.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  1992.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  1993.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  1994.                   </E>
  1995.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  1996.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1997.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1998.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  1999.                   </E>
  2000.                 </Elements>
  2001.               </T>
  2002.             </Param>
  2003.           </E>
  2004.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2005.             <Param type="TriggerReference">
  2006.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayerRandomly" name="InitializationTrigger_Subroutine7">
  2007.                 <Elements>
  2008.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2009.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2010.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  2011.                     <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2012.                   </E>
  2013.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2014.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2015.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2016.                     <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2017.                   </E>
  2018.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2019.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2020.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2021.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2022.                   </E>
  2023.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2024.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2025.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2026.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2027.                   </E>
  2028.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2029.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  2030.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2031.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2032.                   </E>
  2033.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2034.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2035.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2036.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  2037.                   </E>
  2038.                   <E type="Action" name="Branch">
  2039.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2040.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2041.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  2042.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  2043.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2044.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2045.                         </E>
  2046.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2047.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2048.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2049.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  2050.                         </E>
  2051.                       </VT>
  2052.                     </Param>
  2053.                   </E>
  2054.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2055.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Alpha Flood</Param>
  2056.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2057.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2058.                   </E>
  2059.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2060.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2061.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2062.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2063.                   </E>
  2064.                 </Elements>
  2065.               </T>
  2066.             </Param>
  2067.           </E>
  2068.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2069.             <Param type="TriggerReference">
  2070.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="InitializationTrigger_Subroutine8">
  2071.                 <Elements>
  2072.                   <E type="Action" name="Branch">
  2073.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2074.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2075.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  2076.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2077.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2078.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2079.                         </E>
  2080.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2081.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2082.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2083.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  2084.                         </E>
  2085.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  2086.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2087.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  2088.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  2089.                         </E>
  2090.                         <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2091.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2092.                           <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  2093.                         </E>
  2094.                         <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2095.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2096.                           <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2097.                         </E>
  2098.                       </VT>
  2099.                     </Param>
  2100.                   </E>
  2101.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2102.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2103.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2104.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2105.                   </E>
  2106.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2107.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2108.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  2109.                   </E>
  2110.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2111.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2112.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2113.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2114.                   </E>
  2115.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2116.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2117.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2118.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2119.                   </E>
  2120.                   <E type="Action" name="Branch">
  2121.                     <Param type="VirtualTrigger">
  2122.                       <VT type="VirtualTrigger">
  2123.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  2124.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2125.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2126.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2127.                         </E>
  2128.                       </VT>
  2129.                     </Param>
  2130.                   </E>
  2131.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2132.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2133.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  2134.                   </E>
  2135.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2136.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">2 Havens</Param>
  2137.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2138.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2139.                   </E>
  2140.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2141.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  2142.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2143.                     <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2144.                   </E>
  2145.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2146.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2147.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">5</Param>
  2148.                   </E>
  2149.                 </Elements>
  2150.               </T>
  2151.             </Param>
  2152.           </E>
  2153.         </Elements>
  2154.       </Trigger>
  2155.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9">
  2156.         <Elements>
  2157.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2158.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric9</Param>
  2159.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2160.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2161.           </E>
  2162.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2163.             <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  2164.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2165.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2166.           </E>
  2167.         </Elements>
  2168.       </Trigger>
  2169.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  2170.         <Elements>
  2171.           <E type="Action" name="Branch">
  2172.             <Param type="VirtualTrigger">
  2173.               <VT type="VirtualTrigger">
  2174.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2175.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  2176.                 </E>
  2177.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2178.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2179.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2180.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2181.                 </E>
  2182.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2183.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2184.                 </E>
  2185.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2186.                   <Param type="IncidentId">game_complete_flood_win</Param>
  2187.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2188.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2189.                 </E>
  2190.               </VT>
  2191.             </Param>
  2192.           </E>
  2193.           <E type="Action" name="Branch">
  2194.             <Param type="VirtualTrigger">
  2195.               <VT type="VirtualTrigger">
  2196.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2197.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_lose</Param>
  2198.                 </E>
  2199.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2200.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_tie</Param>
  2201.                 </E>
  2202.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2203.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2204.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2205.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2206.                 </E>
  2207.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2208.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2209.                 </E>
  2210.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2211.                   <Param type="IncidentId">game_complete_flood</Param>
  2212.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2213.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2214.                 </E>
  2215.               </VT>
  2216.             </Param>
  2217.           </E>
  2218.           <E type="Action" name="Branch">
  2219.             <Param type="VirtualTrigger">
  2220.               <VT type="VirtualTrigger">
  2221.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2222.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  2223.                 </E>
  2224.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2225.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2226.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2227.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2228.                 </E>
  2229.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2230.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2231.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2232.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2233.                 </E>
  2234.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2235.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2236.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2237.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2238.                 </E>
  2239.               </VT>
  2240.             </Param>
  2241.           </E>
  2242.           <E type="Action" name="Branch">
  2243.             <Param type="VirtualTrigger">
  2244.               <VT type="VirtualTrigger">
  2245.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2246.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  2247.                 </E>
  2248.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2249.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2250.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2251.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2252.                 </E>
  2253.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2254.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2255.                 </E>
  2256.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2257.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2258.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2259.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2260.                 </E>
  2261.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2262.                   <Param type="IncidentId">flood_kickoff_haunting_track</Param>
  2263.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2264.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2265.                 </E>
  2266.               </VT>
  2267.             </Param>
  2268.           </E>
  2269.           <E type="Action" name="Branch">
  2270.             <Param type="VirtualTrigger">
  2271.               <VT type="VirtualTrigger">
  2272.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2273.                   <Param type="IncidentIdRef">player_prespawn</Param>
  2274.                 </E>
  2275.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2276.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2277.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2278.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2279.                 </E>
  2280.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2281.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2282.                 </E>
  2283.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2284.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric5</Param>
  2285.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2286.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2287.                 </E>
  2288.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2289.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2290.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2291.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2292.                 </E>
  2293.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2294.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric5</Param>
  2295.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2296.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2297.                 </E>
  2298.               </VT>
  2299.             </Param>
  2300.           </E>
  2301.           <E type="Action" name="Branch">
  2302.             <Param type="VirtualTrigger">
  2303.               <VT type="VirtualTrigger">
  2304.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2305.                   <Param type="IncidentIdRef">player_joined</Param>
  2306.                 </E>
  2307.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2308.                   <Param type="IncidentIdRef">player_rejoined</Param>
  2309.                 </E>
  2310.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2311.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2312.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2313.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2314.                 </E>
  2315.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2316.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2317.                 </E>
  2318.                 <E type="Action" name="Branch">
  2319.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2320.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2321.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2322.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2323.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2324.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2325.                       </E>
  2326.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2327.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2328.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2329.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2330.                       </E>
  2331.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2332.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2333.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team1" />
  2334.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2335.                       </E>
  2336.                       <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2337.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2338.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  2339.                       </E>
  2340.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2341.                         <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  2342.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2343.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2344.                       </E>
  2345.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2346.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2347.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2348.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2349.                       </E>
  2350.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2351.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2352.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  2353.                       </E>
  2354.                       <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2355.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2356.                         <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  2357.                       </E>
  2358.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2359.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2360.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2361.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2362.                       </E>
  2363.                     </VT>
  2364.                   </Param>
  2365.                 </E>
  2366.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2367.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2368.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2369.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2370.                 </E>
  2371.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2372.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2373.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2374.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2375.                 </E>
  2376.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2377.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2378.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2379.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2380.                 </E>
  2381.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2382.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2383.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  2384.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2385.                 </E>
  2386.                 <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2387.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2388.                   <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  2389.                 </E>
  2390.                 <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2391.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2392.                   <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2393.                 </E>
  2394.               </VT>
  2395.             </Param>
  2396.           </E>
  2397.           <E type="Action" name="Branch">
  2398.             <Param type="VirtualTrigger">
  2399.               <VT type="VirtualTrigger">
  2400.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2401.                   <Param type="IncidentIdRef">player_quit</Param>
  2402.                 </E>
  2403.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2404.                   <Param type="IncidentIdRef">player_booted_player</Param>
  2405.                 </E>
  2406.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2407.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2408.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2409.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2410.                 </E>
  2411.               </VT>
  2412.             </Param>
  2413.           </E>
  2414.           <E type="Action" name="Branch">
  2415.             <Param type="VirtualTrigger">
  2416.               <VT type="VirtualTrigger">
  2417.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2418.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  2419.                 </E>
  2420.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2421.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2422.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2423.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2424.                 </E>
  2425.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2426.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2427.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2428.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2429.                 </E>
  2430.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2431.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2432.                 </E>
  2433.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2434.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2435.                 </E>
  2436.                 <E type="Action" name="Branch">
  2437.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2438.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2439.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2440.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2441.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2442.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2443.                       </E>
  2444.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2445.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2446.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2447.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2448.                       </E>
  2449.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2450.                         <Param type="IncidentId">flood_spartan_assist</Param>
  2451.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2452.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2453.                       </E>
  2454.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2455.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2456.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2457.                         <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">5</Param>
  2458.                       </E>
  2459.                     </VT>
  2460.                   </Param>
  2461.                 </E>
  2462.                 <E type="Action" name="Branch">
  2463.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2464.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2465.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2466.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2467.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2468.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2469.                       </E>
  2470.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2471.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2472.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2473.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2474.                       </E>
  2475.                     </VT>
  2476.                   </Param>
  2477.                 </E>
  2478.               </VT>
  2479.             </Param>
  2480.           </E>
  2481.           <E type="Action" name="Branch">
  2482.             <Param type="VirtualTrigger">
  2483.               <VT type="VirtualTrigger">
  2484.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2485.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  2486.                 </E>
  2487.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2488.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2489.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2490.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2491.                 </E>
  2492.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2493.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2494.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2495.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2496.                 </E>
  2497.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2498.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2499.                 </E>
  2500.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2501.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2502.                 </E>
  2503.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2504.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric7</Param>
  2505.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-1</Param>
  2506.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2507.                 </E>
  2508.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2509.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Kills</Param>
  2510.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2511.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2512.                 </E>
  2513.                 <E type="Action" name="Branch">
  2514.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2515.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2516.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2517.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2518.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2519.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2520.                       </E>
  2521.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2522.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Flood Kills</Param>
  2523.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2524.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2525.                       </E>
  2526.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2527.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric2</Param>
  2528.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2529.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2530.                       </E>
  2531.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2532.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch1" />
  2533.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2534.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2535.                       </E>
  2536.                       <E type="Action" name="PlayerSetRespawnDelay">
  2537.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2538.                         <Param type="Int32">0</Param>
  2539.                       </E>
  2540.                       <E type="Action" name="Branch">
  2541.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2542.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2543.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2544.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2545.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2546.                               <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2547.                             </E>
  2548.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2549.                               <Param type="IncidentId">flood_kill_zombie</Param>
  2550.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2551.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2552.                             </E>
  2553.                           </VT>
  2554.                         </Param>
  2555.                       </E>
  2556.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2557.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2558.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2559.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Survivor Kill Points</Param>
  2560.                       </E>
  2561.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2562.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2563.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2564.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2565.                       </E>
  2566.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2567.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2568.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2569.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2570.                       </E>
  2571.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2572.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2573.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2574.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2575.                       </E>
  2576.                     </VT>
  2577.                   </Param>
  2578.                 </E>
  2579.                 <E type="Action" name="Branch">
  2580.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2581.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2582.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2583.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2584.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2585.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2586.                       </E>
  2587.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2588.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Infections</Param>
  2589.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2590.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2591.                       </E>
  2592.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2593.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric3</Param>
  2594.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2595.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2596.                       </E>
  2597.                       <E type="Action" name="Branch">
  2598.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2599.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2600.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2601.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2602.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2603.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2604.                             </E>
  2605.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2606.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2607.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2608.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2609.                             </E>
  2610.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2611.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2612.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2613.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2614.                             </E>
  2615.                           </VT>
  2616.                         </Param>
  2617.                       </E>
  2618.                       <E type="Action" name="Branch">
  2619.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2620.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2621.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2622.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2623.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2624.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2625.                             </E>
  2626.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2627.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2628.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2629.                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2630.                             </E>
  2631.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2632.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2633.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2634.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2635.                             </E>
  2636.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2637.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2638.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2639.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2640.                             </E>
  2641.                           </VT>
  2642.                         </Param>
  2643.                       </E>
  2644.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2645.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric6</Param>
  2646.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2647.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2648.                       </E>
  2649.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2650.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2651.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2652.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2653.                       </E>
  2654.                       <E type="Action" name="Branch">
  2655.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2656.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2657.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2658.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2659.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2660.                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2661.                             </E>
  2662.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2663.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2664.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2665.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Flood Kill Points</Param>
  2666.                             </E>
  2667.                             <E type="Action" name="Branch">
  2668.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2669.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2670.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2671.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2672.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2673.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2674.                                   </E>
  2675.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2676.                                     <Param type="IncidentId">flood_kill_spartan</Param>
  2677.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2678.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2679.                                   </E>
  2680.                                 </VT>
  2681.                               </Param>
  2682.                             </E>
  2683.                             <E type="Action" name="Branch">
  2684.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2685.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2686.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2687.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2688.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2689.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2690.                                   </E>
  2691.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2692.                                     <Param type="IncidentId">flood_alpha_kill_spartan</Param>
  2693.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2694.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2695.                                   </E>
  2696.                                 </VT>
  2697.                               </Param>
  2698.                             </E>
  2699.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2700.                               <Param type="IncidentId">flood_survivor_killed_fanfares</Param>
  2701.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2702.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2703.                             </E>
  2704.                           </VT>
  2705.                         </Param>
  2706.                       </E>
  2707.                       <E type="Action" name="Branch">
  2708.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2709.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2710.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2711.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2712.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2713.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2714.                             </E>
  2715.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2716.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2717.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2718.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Last Man Standing Bounty</Param>
  2719.                             </E>
  2720.                             <E type="Action" name="Branch">
  2721.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2722.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2723.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2724.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2725.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2726.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2727.                                   </E>
  2728.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2729.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2730.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2731.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2732.                                   </E>
  2733.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2734.                                     <Param type="IncidentId">flood_kill_spartan_all</Param>
  2735.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2736.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2737.                                   </E>
  2738.                                 </VT>
  2739.                               </Param>
  2740.                             </E>
  2741.                             <E type="Action" name="Branch">
  2742.                               <Param type="VirtualTrigger">
  2743.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  2744.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2745.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2746.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2747.                                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2748.                                   </E>
  2749.                                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2750.                                     <Param type="IncidentId">flood_medal_kill_last_spartan</Param>
  2751.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2752.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2753.                                   </E>
  2754.                                 </VT>
  2755.                               </Param>
  2756.                             </E>
  2757.                           </VT>
  2758.                         </Param>
  2759.                       </E>
  2760.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2761.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2762.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2763.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2764.                       </E>
  2765.                     </VT>
  2766.                   </Param>
  2767.                 </E>
  2768.               </VT>
  2769.             </Param>
  2770.           </E>
  2771.           <E type="Action" name="Branch">
  2772.             <Param type="VirtualTrigger">
  2773.               <VT type="VirtualTrigger">
  2774.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2775.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  2776.                 </E>
  2777.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2778.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2779.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2780.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2781.                 </E>
  2782.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2783.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2784.                 </E>
  2785.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2786.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric2</Param>
  2787.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2788.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2789.                 </E>
  2790.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2791.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch0" />
  2792.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2793.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2794.                 </E>
  2795.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2796.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2797.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2798.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide / Betrayal Points</Param>
  2799.                 </E>
  2800.                 <E type="Action" name="Branch">
  2801.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2802.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2803.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2804.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2805.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2806.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2807.                       </E>
  2808.                       <E type="Action" name="Branch">
  2809.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2810.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2811.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  2812.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2813.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2814.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2815.                             </E>
  2816.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2817.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2818.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2819.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2820.                             </E>
  2821.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2822.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2823.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2824.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2825.                             </E>
  2826.                           </VT>
  2827.                         </Param>
  2828.                       </E>
  2829.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2830.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2831.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2832.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2833.                       </E>
  2834.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2835.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2836.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2837.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2838.                       </E>
  2839.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2840.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2841.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2842.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2843.                       </E>
  2844.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2845.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  2846.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2847.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2848.                       </E>
  2849.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2850.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2851.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2852.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2853.                       </E>
  2854.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2855.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2856.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2857.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2858.                       </E>
  2859.                     </VT>
  2860.                   </Param>
  2861.                 </E>
  2862.                 <E type="Action" name="Branch">
  2863.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2864.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2865.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2866.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2867.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2868.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2869.                       </E>
  2870.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2871.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2872.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2873.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2874.                       </E>
  2875.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2876.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2877.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2878.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2879.                       </E>
  2880.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2881.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2882.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2883.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2884.                       </E>
  2885.                     </VT>
  2886.                   </Param>
  2887.                 </E>
  2888.               </VT>
  2889.             </Param>
  2890.           </E>
  2891.           <E type="Action" name="Branch">
  2892.             <Param type="VirtualTrigger">
  2893.               <VT type="VirtualTrigger">
  2894.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2895.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2896.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2897.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2898.                 </E>
  2899.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2900.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  2901.                 </E>
  2902.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2903.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2904.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2905.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2906.                 </E>
  2907.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2908.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2909.                 </E>
  2910.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2911.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2912.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2913.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2914.                 </E>
  2915.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2916.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  2917.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2918.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2919.                 </E>
  2920.               </VT>
  2921.             </Param>
  2922.           </E>
  2923.           <E type="Action" name="Branch">
  2924.             <Param type="VirtualTrigger">
  2925.               <VT type="VirtualTrigger">
  2926.                 <E type="Condition" name="Incident">
  2927.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  2928.                 </E>
  2929.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2930.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2931.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2932.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2933.                 </E>
  2934.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2935.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2936.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2937.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2938.                 </E>
  2939.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2940.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2941.                 </E>
  2942.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2943.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2944.                 </E>
  2945.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2946.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2947.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2948.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide / Betrayal Points</Param>
  2949.                 </E>
  2950.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2951.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="PlayerScratch1" />
  2952.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2953.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2954.                 </E>
  2955.                 <E type="Action" name="Branch">
  2956.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2957.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2958.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2959.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  2960.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2961.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2962.                       </E>
  2963.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2964.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2965.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2966.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2967.                       </E>
  2968.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2969.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Special Conversion</Param>
  2970.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  2971.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2972.                       </E>
  2973.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2974.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric6</Param>
  2975.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2976.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2977.                       </E>
  2978.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2979.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  2980.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2981.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2982.                       </E>
  2983.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2984.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2985.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2986.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2987.                       </E>
  2988.                     </VT>
  2989.                   </Param>
  2990.                 </E>
  2991.                 <E type="Action" name="Branch">
  2992.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2993.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2994.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  2995.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  2996.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2997.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2998.                       </E>
  2999.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3000.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  3001.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3002.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3003.                       </E>
  3004.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3005.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  3006.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3007.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3008.                       </E>
  3009.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3010.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric4</Param>
  3011.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3012.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3013.                       </E>
  3014.                     </VT>
  3015.                   </Param>
  3016.                 </E>
  3017.               </VT>
  3018.             </Param>
  3019.           </E>
  3020.           <E type="Action" name="Branch">
  3021.             <Param type="VirtualTrigger">
  3022.               <VT type="VirtualTrigger">
  3023.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3024.                   <Param type="IncidentIdRef">flood_survivor_killed_fanfares</Param>
  3025.                 </E>
  3026.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3027.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3028.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3029.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3030.                 </E>
  3031.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3032.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3033.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3034.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3035.                 </E>
  3036.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3037.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3038.                 </E>
  3039.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3040.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3041.                 </E>
  3042.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3043.                   <Param type="TriggerReference">
  3044.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3045.                       <Elements>
  3046.                         <E type="Action" name="Branch">
  3047.                           <Param type="VirtualTrigger">
  3048.                             <VT type="VirtualTrigger">
  3049.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  3050.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3051.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3052.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3053.                               </E>
  3054.                               <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3055.                                 <Param type="IncidentId">flood_survivor_died_ff</Param>
  3056.                                 <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3057.                                 <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3058.                               </E>
  3059.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  3060.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3061.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3062.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  3063.                               </E>
  3064.                               <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3065.                                 <Param type="TriggerReference">
  3066.                                   <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3067.                                     <Elements>
  3068.                                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3069.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3070.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3071.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3072.                                       </E>
  3073.                                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3074.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3075.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3076.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3077.                                       </E>
  3078.                                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3079.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3080.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3081.                                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3082.                                       </E>
  3083.                                     </Elements>
  3084.                                   </T>
  3085.                                 </Param>
  3086.                               </E>
  3087.                               <E type="Action" name="Branch">
  3088.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3089.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3090.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  3091.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3092.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3093.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3094.                                     </E>
  3095.                                   </VT>
  3096.                                 </Param>
  3097.                               </E>
  3098.                               <E type="Action" name="Branch">
  3099.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3100.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3101.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  3102.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3103.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3104.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3105.                                     </E>
  3106.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3107.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_man_standing_ff</Param>
  3108.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3109.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3110.                                     </E>
  3111.                                     <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3112.                                       <Param type="TriggerReference">
  3113.                                         <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3114.                                           <Elements>
  3115.                                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3116.                                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3117.                                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3118.                                               <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3119.                                             </E>
  3120.                                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3121.                                               <Param type="IncidentId">start_winning_dynamic_music_1</Param>
  3122.                                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3123.                                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3124.                                             </E>
  3125.                                           </Elements>
  3126.                                         </T>
  3127.                                       </Param>
  3128.                                     </E>
  3129.                                   </VT>
  3130.                                 </Param>
  3131.                               </E>
  3132.                             </VT>
  3133.                           </Param>
  3134.                         </E>
  3135.                         <E type="Action" name="Branch">
  3136.                           <Param type="VirtualTrigger">
  3137.                             <VT type="VirtualTrigger">
  3138.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  3139.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3140.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3141.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3142.                               </E>
  3143.                               <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3144.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3145.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3146.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3147.                               </E>
  3148.                               <E type="Action" name="Branch">
  3149.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3150.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3151.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  3152.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3153.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3154.                                       <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3155.                                     </E>
  3156.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3157.                                       <Param type="IncidentId">flood_survivor_died_zed_ff</Param>
  3158.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3159.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3160.                                     </E>
  3161.                                   </VT>
  3162.                                 </Param>
  3163.                               </E>
  3164.                               <E type="Action" name="VariableOperation">
  3165.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3166.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3167.                                 <Param type="OperationType">Set</Param>
  3168.                               </E>
  3169.                               <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3170.                                 <Param type="TriggerReference">
  3171.                                   <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3172.                                     <Elements>
  3173.                                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3174.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3175.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3176.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3177.                                       </E>
  3178.                                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3179.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3180.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3181.                                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3182.                                       </E>
  3183.                                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3184.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3185.                                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3186.                                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3187.                                       </E>
  3188.                                     </Elements>
  3189.                                   </T>
  3190.                                 </Param>
  3191.                               </E>
  3192.                               <E type="Action" name="Branch">
  3193.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3194.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3195.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  3196.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3197.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3198.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3199.                                     </E>
  3200.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3201.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_two_survivors_zed_ff</Param>
  3202.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3203.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3204.                                     </E>
  3205.                                   </VT>
  3206.                                 </Param>
  3207.                               </E>
  3208.                               <E type="Action" name="Branch">
  3209.                                 <Param type="VirtualTrigger">
  3210.                                   <VT type="VirtualTrigger">
  3211.                                     <E type="Condition" name="Comparison">
  3212.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3213.                                       <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3214.                                       <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3215.                                     </E>
  3216.                                     <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3217.                                       <Param type="IncidentId">flood_last_man_standing_zed_ff</Param>
  3218.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3219.                                       <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3220.                                     </E>
  3221.                                   </VT>
  3222.                                 </Param>
  3223.                               </E>
  3224.                             </VT>
  3225.                           </Param>
  3226.                         </E>
  3227.                       </Elements>
  3228.                     </T>
  3229.                   </Param>
  3230.                 </E>
  3231.               </VT>
  3232.             </Param>
  3233.           </E>
  3234.           <E type="Action" name="Branch">
  3235.             <Param type="VirtualTrigger">
  3236.               <VT type="VirtualTrigger">
  3237.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3238.                   <Param type="IncidentIdRef">flood_game_start_vo</Param>
  3239.                 </E>
  3240.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3241.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3242.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3243.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3244.                 </E>
  3245.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3246.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3247.                 </E>
  3248.                 <E type="Action" name="Branch">
  3249.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3250.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3251.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3252.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric9</Param>
  3253.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3254.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3255.                       </E>
  3256.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3257.                         <Param type="IncidentId">infection_game_start</Param>
  3258.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3259.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3260.                       </E>
  3261.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3262.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric9</Param>
  3263.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3264.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3265.                       </E>
  3266.                     </VT>
  3267.                   </Param>
  3268.                 </E>
  3269.                 <E type="Action" name="Branch">
  3270.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3271.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3272.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3273.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3274.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3275.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3276.                       </E>
  3277.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3278.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  3279.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3280.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3281.                       </E>
  3282.                     </VT>
  3283.                   </Param>
  3284.                 </E>
  3285.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3286.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3287.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3288.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3289.                 </E>
  3290.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3291.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric6</Param>
  3292.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3293.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3294.                 </E>
  3295.               </VT>
  3296.             </Param>
  3297.           </E>
  3298.           <E type="Action" name="Branch">
  3299.             <Param type="VirtualTrigger">
  3300.               <VT type="VirtualTrigger">
  3301.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3302.                   <Param type="IncidentIdRef">one_minute_team_win</Param>
  3303.                 </E>
  3304.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3305.                   <Param type="IncidentIdRef">half_minute_team_win</Param>
  3306.                 </E>
  3307.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3308.                   <Param type="IncidentIdRef">ten_seconds_remain_win</Param>
  3309.                 </E>
  3310.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3311.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3312.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3313.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3314.                 </E>
  3315.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3316.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3317.                 </E>
  3318.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3319.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3320.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3321.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3322.                 </E>
  3323.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3324.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric4</Param>
  3325.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3326.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3327.                 </E>
  3328.                 <E type="Action" name="Branch">
  3329.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3330.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3331.                       <E type="Condition" name="Incident">
  3332.                         <Param type="IncidentIdRef">one_minute_team_win</Param>
  3333.                       </E>
  3334.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3335.                         <Param type="IncidentId">flood_minutes_remaining_1</Param>
  3336.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3337.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3338.                       </E>
  3339.                     </VT>
  3340.                   </Param>
  3341.                 </E>
  3342.                 <E type="Action" name="Branch">
  3343.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3344.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3345.                       <E type="Condition" name="Incident">
  3346.                         <Param type="IncidentIdRef">half_minute_team_win</Param>
  3347.                       </E>
  3348.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3349.                         <Param type="IncidentId">flood_seconds_remaining_30</Param>
  3350.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3351.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3352.                       </E>
  3353.                     </VT>
  3354.                   </Param>
  3355.                 </E>
  3356.                 <E type="Action" name="Branch">
  3357.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3358.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3359.                       <E type="Condition" name="Incident">
  3360.                         <Param type="IncidentIdRef">ten_seconds_remain_win</Param>
  3361.                       </E>
  3362.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3363.                         <Param type="IncidentId">flood_seconds_remaining_10</Param>
  3364.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3365.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3366.                       </E>
  3367.                     </VT>
  3368.                   </Param>
  3369.                 </E>
  3370.               </VT>
  3371.             </Param>
  3372.           </E>
  3373.         </Elements>
  3374.       </Trigger>
  3375.       <Trigger name="Trigger15">
  3376.         <Elements>
  3377.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3378.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  3379.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3380.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3381.           </E>
  3382.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3383.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  3384.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3385.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3386.           </E>
  3387.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3388.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  3389.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3390.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3391.           </E>
  3392.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3393.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3394.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3395.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3396.           </E>
  3397.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3398.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3399.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3400.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3401.           </E>
  3402.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3403.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3404.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-1</Param>
  3405.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3406.           </E>
  3407.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3408.             <Param type="TriggerReference">
  3409.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine16">
  3410.                 <Elements>
  3411.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3412.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3413.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3414.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3415.                   </E>
  3416.                   <E type="Action" name="Branch">
  3417.                     <Param type="VirtualTrigger">
  3418.                       <VT type="VirtualTrigger">
  3419.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3420.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3421.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3422.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3423.                         </E>
  3424.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3425.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3426.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3427.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3428.                         </E>
  3429.                       </VT>
  3430.                     </Param>
  3431.                   </E>
  3432.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3433.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3434.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3435.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3436.                   </E>
  3437.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3438.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3439.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3440.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3441.                   </E>
  3442.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3443.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3444.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3445.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3446.                   </E>
  3447.                 </Elements>
  3448.               </T>
  3449.             </Param>
  3450.           </E>
  3451.           <E type="Action" name="Branch">
  3452.             <Param type="VirtualTrigger">
  3453.               <VT type="VirtualTrigger">
  3454.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3455.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3456.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  3457.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3458.                 </E>
  3459.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3460.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3461.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3462.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3463.                 </E>
  3464.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3465.                   <Param type="TriggerReference">
  3466.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3467.                       <Elements>
  3468.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3469.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3470.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3471.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3472.                         </E>
  3473.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3474.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3475.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3476.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3477.                         </E>
  3478.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3479.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3480.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3481.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3482.                         </E>
  3483.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3484.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3485.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3486.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3487.                         </E>
  3488.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3489.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3490.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3491.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3492.                         </E>
  3493.                       </Elements>
  3494.                     </T>
  3495.                   </Param>
  3496.                 </E>
  3497.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3498.                   <Param type="TriggerReference">
  3499.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayerRandomly">
  3500.                       <Elements>
  3501.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3502.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3503.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Flood Count</Param>
  3504.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3505.                         </E>
  3506.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3507.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3508.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3509.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3510.                         </E>
  3511.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3512.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3513.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3514.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3515.                         </E>
  3516.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3517.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3518.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3519.                           <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3520.                         </E>
  3521.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3522.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3523.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3524.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3525.                         </E>
  3526.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3527.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3528.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3529.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3530.                         </E>
  3531.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3532.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3533.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3534.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3535.                         </E>
  3536.                       </Elements>
  3537.                     </T>
  3538.                   </Param>
  3539.                 </E>
  3540.               </VT>
  3541.             </Param>
  3542.           </E>
  3543.           <E type="Action" name="Branch">
  3544.             <Param type="VirtualTrigger">
  3545.               <VT type="VirtualTrigger">
  3546.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3547.                   <Param type="TriggerReference">
  3548.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3549.                       <Elements>
  3550.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3551.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3552.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3553.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3554.                         </E>
  3555.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3556.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric8</Param>
  3557.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3558.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3559.                         </E>
  3560.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3561.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3562.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3563.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3564.                         </E>
  3565.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  3566.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  3567.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Team0" />
  3568.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  3569.                         </E>
  3570.                         <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  3571.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3572.                           <Param type="Tokens2" stringIndex="String68" />
  3573.                         </E>
  3574.                         <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3575.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3576.                           <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  3577.                         </E>
  3578.                       </Elements>
  3579.                     </T>
  3580.                   </Param>
  3581.                 </E>
  3582.               </VT>
  3583.             </Param>
  3584.           </E>
  3585.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3586.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3587.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3588.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3589.           </E>
  3590.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3591.             <Param type="TriggerReference">
  3592.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine20">
  3593.                 <Elements>
  3594.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3595.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3596.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3597.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3598.                   </E>
  3599.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3600.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3601.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3602.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3603.                   </E>
  3604.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3605.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3606.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3607.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3608.                   </E>
  3609.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3610.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3611.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3612.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3613.                   </E>
  3614.                 </Elements>
  3615.               </T>
  3616.             </Param>
  3617.           </E>
  3618.           <E type="Action" name="Branch">
  3619.             <Param type="VirtualTrigger">
  3620.               <VT type="VirtualTrigger">
  3621.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3622.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3623.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3624.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3625.                 </E>
  3626.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3627.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3628.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3629.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3630.                 </E>
  3631.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3632.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3633.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3634.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3635.                 </E>
  3636.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3637.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric1</Param>
  3638.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3639.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3640.                 </E>
  3641.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3642.                   <Param type="IncidentId">flood_medal_last_surviving_spartan</Param>
  3643.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3644.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3645.                 </E>
  3646.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  3647.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3648.                   <Param type="NameIndex">navpoint_dom_last_stander</Param>
  3649.                 </E>
  3650.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointPriority">
  3651.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3652.                   <Param type="NavpointPriority">High</Param>
  3653.                 </E>
  3654.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  3655.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="GlobalPlayer0" />
  3656.                   <Param type="TeamFilterParameters" filterType="Anyone" />
  3657.                 </E>
  3658.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3659.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3660.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3661.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Last Man Standing Points</Param>
  3662.                 </E>
  3663.               </VT>
  3664.             </Param>
  3665.           </E>
  3666.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3667.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3668.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3669.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3670.           </E>
  3671.           <E type="Action" name="Branch">
  3672.             <Param type="VirtualTrigger">
  3673.               <VT type="VirtualTrigger">
  3674.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3675.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3676.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3677.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3678.                 </E>
  3679.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3680.                   <Param type="IncidentId">infection_zombie_win</Param>
  3681.                   <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  3682.                   <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  3683.                 </E>
  3684.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3685.                   <Param type="TriggerReference">
  3686.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  3687.                       <Elements>
  3688.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3689.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3690.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3691.                           <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3692.                         </E>
  3693.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3694.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3695.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3696.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3697.                         </E>
  3698.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3699.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric3</Param>
  3700.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3701.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3702.                         </E>
  3703.                         <E type="Action" name="ModifyScore">
  3704.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3705.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  3706.                           <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Flood Victory Points</Param>
  3707.                         </E>
  3708.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3709.                           <Param type="IncidentId">flood_medal_zombie_round_victory</Param>
  3710.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3711.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3712.                         </E>
  3713.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3714.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  3715.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3716.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3717.                         </E>
  3718.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3719.                           <Param type="IncidentId">flood_medal_zombie_starter_survived</Param>
  3720.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3721.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3722.                         </E>
  3723.                       </Elements>
  3724.                     </T>
  3725.                   </Param>
  3726.                 </E>
  3727.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3728.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3729.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3730.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3731.                 </E>
  3732.                 <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  3733.               </VT>
  3734.             </Param>
  3735.           </E>
  3736.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3737.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3738.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3739.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3740.           </E>
  3741.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3742.             <Param type="TriggerReference">
  3743.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15_Subroutine22">
  3744.                 <Elements>
  3745.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3746.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3747.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3748.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3749.                   </E>
  3750.                   <E type="Action" name="PlayerSetRespawnDelay">
  3751.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3752.                     <Param type="Int32">3</Param>
  3753.                   </E>
  3754.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3755.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerSpawnDelay" dataType="Iterator.Player" />
  3756.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">9</Param>
  3757.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3758.                   </E>
  3759.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3760.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric5</Param>
  3761.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3762.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3763.                   </E>
  3764.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  3765.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3766.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String69" />
  3767.                   </E>
  3768.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3769.                     <Param type="IncidentId">flood_game_start_vo</Param>
  3770.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3771.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3772.                   </E>
  3773.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3774.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3775.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3776.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3777.                   </E>
  3778.                   <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3779.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3780.                     <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  3781.                   </E>
  3782.                   <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3783.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3784.                     <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  3785.                   </E>
  3786.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3787.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric6</Param>
  3788.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3789.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3790.                   </E>
  3791.                   <E type="Action" name="ObjectKillInstantly">
  3792.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3793.                     <Param type="Bool">True</Param>
  3794.                   </E>
  3795.                 </Elements>
  3796.               </T>
  3797.             </Param>
  3798.           </E>
  3799.         </Elements>
  3800.       </Trigger>
  3801.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger23">
  3802.         <Elements>
  3803.           <E type="Action" name="Branch">
  3804.             <Param type="VirtualTrigger">
  3805.               <VT type="VirtualTrigger">
  3806.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3807.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3808.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3809.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3810.                 </E>
  3811.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  3812.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3813.                   <Param type="NameIndex">navpoint_flood_player</Param>
  3814.                 </E>
  3815.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  3816.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3817.                   <Param type="TeamFilterParameters" filterType="NoOne" />
  3818.                 </E>
  3819.                 <E type="Action" name="ObjectSetNavpointPriority">
  3820.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3821.                   <Param type="NavpointPriority">Low</Param>
  3822.                 </E>
  3823.                 <E type="Action" name="ObjectToggleBlip">
  3824.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3825.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3826.                 </E>
  3827.               </VT>
  3828.             </Param>
  3829.           </E>
  3830.           <E type="Action" name="Branch">
  3831.             <Param type="VirtualTrigger">
  3832.               <VT type="VirtualTrigger">
  3833.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3834.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3835.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3836.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3837.                 </E>
  3838.                 <E type="Action" name="Action62">
  3839.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3840.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3841.                 </E>
  3842.                 <E type="Action" name="Branch">
  3843.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3844.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3845.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3846.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3847.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3848.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3849.                       </E>
  3850.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3851.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3852.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Last Man Standing Traits</Param>
  3853.                       </E>
  3854.                     </VT>
  3855.                   </Param>
  3856.                 </E>
  3857.               </VT>
  3858.             </Param>
  3859.           </E>
  3860.           <E type="Action" name="Branch">
  3861.             <Param type="VirtualTrigger">
  3862.               <VT type="VirtualTrigger">
  3863.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3864.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3865.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3866.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3867.                 </E>
  3868.                 <E type="Action" name="Branch">
  3869.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3870.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3871.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3872.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3873.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3874.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3875.                       </E>
  3876.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  3877.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3878.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3879.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3880.                       </E>
  3881.                       <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3882.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3883.                         <Param type="PlayerTraitsReference">Flood Traits</Param>
  3884.                       </E>
  3885.                     </VT>
  3886.                   </Param>
  3887.                 </E>
  3888.                 <E type="Action" name="Branch">
  3889.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3890.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3891.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3892.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">2 Havens</Param>
  3893.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3894.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3895.                       </E>
  3896.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3897.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">1 Haven</Param>
  3898.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3899.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3900.                       </E>
  3901.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3902.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3903.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3904.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3905.                       </E>
  3906.                       <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  3907.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3908.                         <Param type="LoadoutPaletteReference">3</Param>
  3909.                       </E>
  3910.                     </VT>
  3911.                   </Param>
  3912.                 </E>
  3913.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3914.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3915.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3916.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3917.                 </E>
  3918.                 <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3919.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3920.                   <Param type="PlayerTraitsReference">Flood</Param>
  3921.                 </E>
  3922.               </VT>
  3923.             </Param>
  3924.           </E>
  3925.         </Elements>
  3926.       </Trigger>
  3927.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger24">
  3928.         <Elements>
  3929.           <E type="Condition" name="PlayerIsNotRespawning">
  3930.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3931.           </E>
  3932.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3933.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  3934.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3935.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3936.           </E>
  3937.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3938.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3939.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3940.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3941.           </E>
  3942.           <E type="Action" name="Branch">
  3943.             <Param type="VirtualTrigger">
  3944.               <VT type="VirtualTrigger">
  3945.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3946.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  3947.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3948.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3949.                 </E>
  3950.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3951.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3952.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  3953.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3954.                 </E>
  3955.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3956.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3957.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-4</Param>
  3958.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3959.                 </E>
  3960.               </VT>
  3961.             </Param>
  3962.           </E>
  3963.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3964.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric7</Param>
  3965.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3966.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3967.           </E>
  3968.           <E type="Action" name="Branch">
  3969.             <Param type="VirtualTrigger">
  3970.               <VT type="VirtualTrigger">
  3971.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3972.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3973.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3974.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3975.                 </E>
  3976.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  3977.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3978.                   <Param type="NameIndex32">flood_ur_zombie_banner</Param>
  3979.                 </E>
  3980.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  3981.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3982.                   <Param type="NameIndex32">NONE</Param>
  3983.                 </E>
  3984.               </VT>
  3985.             </Param>
  3986.           </E>
  3987.           <E type="Action" name="Branch">
  3988.             <Param type="VirtualTrigger">
  3989.               <VT type="VirtualTrigger">
  3990.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3991.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3992.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  3993.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3994.                 </E>
  3995.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  3996.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3997.                   <Param type="NameIndex32">flood_ur_alpha_banner</Param>
  3998.                 </E>
  3999.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4000.                   <Param type="IncidentId">flood_alpha_zombie_banner_ff</Param>
  4001.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4002.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4003.                 </E>
  4004.               </VT>
  4005.             </Param>
  4006.           </E>
  4007.           <E type="Action" name="Branch">
  4008.             <Param type="VirtualTrigger">
  4009.               <VT type="VirtualTrigger">
  4010.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4011.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4012.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4013.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4014.                 </E>
  4015.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4016.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4017.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  4018.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4019.                 </E>
  4020.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4021.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4022.                   <Param type="NameIndex32">NONE</Param>
  4023.                 </E>
  4024.               </VT>
  4025.             </Param>
  4026.           </E>
  4027.           <E type="Action" name="Branch">
  4028.             <Param type="VirtualTrigger">
  4029.               <VT type="VirtualTrigger">
  4030.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4031.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4032.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">-4</Param>
  4033.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4034.                 </E>
  4035.                 <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  4036.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4037.                   <Param type="NameIndex32">flood_sole_survivor_banner</Param>
  4038.                 </E>
  4039.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4040.                   <Param type="IncidentId">flood_sole_survivor_banner_ff</Param>
  4041.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4042.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4043.                 </E>
  4044.               </VT>
  4045.             </Param>
  4046.           </E>
  4047.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4048.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric7</Param>
  4049.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4050.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4051.           </E>
  4052.         </Elements>
  4053.       </Trigger>
  4054.       <Trigger name="Trigger25">
  4055.         <Elements>
  4056.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4057.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4058.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4059.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4060.           </E>
  4061.           <E type="Action" name="Branch">
  4062.             <Param type="VirtualTrigger">
  4063.               <VT type="VirtualTrigger">
  4064.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4065.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4066.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4067.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4068.                 </E>
  4069.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4070.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4071.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4072.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  4073.                 </E>
  4074.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4075.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4076.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">4</Param>
  4077.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4078.                 </E>
  4079.                 <E type="Action" name="Branch">
  4080.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4081.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4082.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4083.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4084.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4085.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4086.                       </E>
  4087.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4088.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4089.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4090.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4091.                       </E>
  4092.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4093.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4094.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4095.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4096.                       </E>
  4097.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4098.                         <Param type="TriggerReference">
  4099.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4100.                             <Elements>
  4101.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  4102.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4103.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4104.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4105.                               </E>
  4106.                             </Elements>
  4107.                           </T>
  4108.                         </Param>
  4109.                       </E>
  4110.                     </VT>
  4111.                   </Param>
  4112.                 </E>
  4113.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4114.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4115.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4116.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  4117.                 </E>
  4118.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4119.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4120.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4121.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4122.                 </E>
  4123.                 <E type="Action" name="Branch">
  4124.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4125.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4126.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4127.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4128.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4129.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4130.                       </E>
  4131.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4132.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4133.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4134.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4135.                       </E>
  4136.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4137.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4138.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4139.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4140.                       </E>
  4141.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4142.                         <Param type="TriggerReference">
  4143.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4144.                             <Elements>
  4145.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  4146.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4147.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4148.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4149.                               </E>
  4150.                             </Elements>
  4151.                           </T>
  4152.                         </Param>
  4153.                       </E>
  4154.                     </VT>
  4155.                   </Param>
  4156.                 </E>
  4157.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4158.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4159.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4160.                   <Param type="OperationType">Divide</Param>
  4161.                 </E>
  4162.                 <E type="Action" name="Branch">
  4163.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4164.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4165.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4166.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Timer" varRefType="RoundTime" />
  4167.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4168.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4169.                       </E>
  4170.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4171.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4172.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4173.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4174.                       </E>
  4175.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4176.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric4</Param>
  4177.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">3</Param>
  4178.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4179.                       </E>
  4180.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4181.                         <Param type="TriggerReference">
  4182.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4183.                             <Elements>
  4184.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  4185.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4186.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4187.                                 <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4188.                               </E>
  4189.                             </Elements>
  4190.                           </T>
  4191.                         </Param>
  4192.                       </E>
  4193.                     </VT>
  4194.                   </Param>
  4195.                 </E>
  4196.               </VT>
  4197.             </Param>
  4198.           </E>
  4199.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4200.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4201.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4202.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4203.           </E>
  4204.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4205.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4206.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4207.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4208.           </E>
  4209.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4210.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4211.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4212.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4213.           </E>
  4214.           <E type="Action" name="Branch">
  4215.             <Param type="VirtualTrigger">
  4216.               <VT type="VirtualTrigger">
  4217.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4218.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  4219.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4220.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4221.                 </E>
  4222.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4223.                   <Param type="TriggerReference">
  4224.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4225.                       <Elements>
  4226.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  4227.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4228.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4229.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4230.                         </E>
  4231.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4232.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4233.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4234.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  4235.                         </E>
  4236.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4237.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4238.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4239.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  4240.                         </E>
  4241.                         <E type="Action" name="ObjectGetHealth">
  4242.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  4243.                           <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4244.                         </E>
  4245.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  4246.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4247.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4248.                           <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  4249.                         </E>
  4250.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  4251.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerLivesRemaining" dataType="Iterator.Player" />
  4252.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4253.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4254.                         </E>
  4255.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4256.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4257.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4258.                           <Param type="OperationType">Add</Param>
  4259.                         </E>
  4260.                       </Elements>
  4261.                     </T>
  4262.                   </Param>
  4263.                 </E>
  4264.                 <E type="Action" name="Branch">
  4265.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4266.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4267.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4268.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4269.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4270.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4271.                       </E>
  4272.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4273.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  4274.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  4275.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4276.                       </E>
  4277.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4278.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4279.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4280.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4281.                       </E>
  4282.                     </VT>
  4283.                   </Param>
  4284.                 </E>
  4285.               </VT>
  4286.             </Param>
  4287.           </E>
  4288.           <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  4289.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  4290.           </E>
  4291.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  4292.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4293.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4294.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4295.           </E>
  4296.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4297.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4298.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4299.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4300.           </E>
  4301.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  4302.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  4303.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4304.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4305.           </E>
  4306.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4307.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4308.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4309.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4310.           </E>
  4311.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4312.             <Param type="TriggerReference">
  4313.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger25_Subroutine30">
  4314.                 <Elements>
  4315.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  4316.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4317.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4318.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4319.                   </E>
  4320.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  4321.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4322.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4323.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  4324.                   </E>
  4325.                 </Elements>
  4326.               </T>
  4327.             </Param>
  4328.           </E>
  4329.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4330.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  4331.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4332.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4333.           </E>
  4334.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4335.             <Param type="IncidentId">infection_survivor_win</Param>
  4336.             <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  4337.             <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  4338.           </E>
  4339.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4340.             <Param type="TriggerReference">
  4341.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger25_Subroutine31">
  4342.                 <Elements>
  4343.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  4344.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4345.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4346.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4347.                   </E>
  4348.                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  4349.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4350.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  4351.                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Survivor Victory Points</Param>
  4352.                   </E>
  4353.                   <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4354.                     <Param type="IncidentId">flood_medal_spartan_survive_entire_round</Param>
  4355.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4356.                     <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4357.                   </E>
  4358.                 </Elements>
  4359.               </T>
  4360.             </Param>
  4361.           </E>
  4362.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  4363.         </Elements>
  4364.       </Trigger>
  4365.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  4366.         <Elements>
  4367.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4368.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4369.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4370.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4371.           </E>
  4372.           <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  4373.             <Param type="Bool">False</Param>
  4374.           </E>
  4375.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4376.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric5</Param>
  4377.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4378.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4379.           </E>
  4380.         </Elements>
  4381.       </Trigger>
  4382.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger33">
  4383.         <Elements>
  4384.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4385.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4386.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4387.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4388.           </E>
  4389.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  4390.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4391.             <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  4392.           </E>
  4393.           <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  4394.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4395.           </E>
  4396.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4397.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">Survival Time</Param>
  4398.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4399.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  4400.           </E>
  4401.           <E type="Action" name="TimerReset">
  4402.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer0</Param>
  4403.           </E>
  4404.         </Elements>
  4405.       </Trigger>
  4406.       <Trigger name="Trigger34">
  4407.         <Elements>
  4408.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4409.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="CurrentRound" />
  4410.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  4411.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  4412.           </E>
  4413.           <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  4414.             <Param type="Bool">True</Param>
  4415.           </E>
  4416.         </Elements>
  4417.       </Trigger>
  4418.     </Triggers>
  4419.     <EntryPoints>
  4420.       <Initialization>InitializationTrigger</Initialization>
  4421.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  4422.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
  4423.       <Incident>IncidentTrigger</Incident>
  4424.     </EntryPoints>
  4425.   </MegaloScript>
  4426. </GameVariant>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment