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- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- if(!strcmp(cmdtext, "/comando", true))
- {
- return 1; //retorna 1, ent�o n�o aparece a mensagem e comando desconhecido se ele escreveu "/comando"...
- }
- return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "SERVER: Comando desconhecido."); //funciona como um "else", caso nenhuma das condi��es "if" acima tenham retornado 1 (comando existente), ele retorna essa mensagem...
- }
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