toribio

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Sep 16th, 2008
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C++ 0.43 KB | None | 0 0
  1. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  2. {
  3.     if(!strcmp(cmdtext, "/comando", true))
  4.     {
  5.         return 1; //retorna 1, ent�o n�o aparece a mensagem e comando desconhecido se ele escreveu "/comando"...
  6.     }
  7.     return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "SERVER: Comando desconhecido."); //funciona como um "else", caso nenhuma das condi��es "if" acima tenham retornado 1 (comando existente), ele retorna essa mensagem...
  8. }
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