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Rise Skills Portuguese

Jan 9th, 2021 (edited)
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  1. =======================
  2. [gs]
  3. Encontrão
  4. Uma ombrada capaz de suportar qualquer</n>ataque.</n></n>Impede que você se desequilibre ou</n>caia ao sofrer um ataque. Bastante útil</n>para proteger sua posição ao avançar.
  5.  
  6. Bloqueio-encontrão
  7. Um ataque de arrancada dianteira usando</n>o lado chato lâmina. Mais complicado do</n>que o encontrão comum, mas poderoso e</n>lhe permite bloquear.</n></n>Um Bloqueio bem-sucedido pode vir</n>acompanhado de um Ataque Energizado.
  8.  
  9. Gume de Caçadas
  10. Um ataque aéreo ousado que usa um</n>Cabinseto para alçar voo e executar um</n>Corte Giratório. Ao acertar, o caçador</n>salta para cima e executa o próximo</n>ataque de Corte Energizado, que forma</n>o ponto crucial desse ataque.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  11.  
  12. Corte Energizado Duro
  13. Técnica que usa um Cabinseto para correr</n>para frente e executar um Corte</n>Energizado Forte. Também permite que</n>você resista a ataques de derrubada</n>fortalecendo seu corpo na corrida.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  14.  
  15. Corte Energizado Real
  16. Um Corte Energizado devastador que causa</n>muito dano, com dois golpes resultantes</n>de um movimento amplo com a arma.</n></n>Ao atingir o ponto mais fraco do monstro</n>com o primeiro movimento, o golpe</n>subsequente causa dano adicional.
  17.  
  18. Corte de Ira
  19. Golpe partindo de uma posição singular.</n></n>Apesar de não ser tão poderoso quanto</n>um Corte Energizado Real, sofrer dano</n>enquanto a arma está empunhada acende</n>uma chama no coração do portador,</n>fortalecendo o ataque dele.
  20.  
  21. =======================
  22. [ls]
  23. Corte de Passada
  24. Avanço com golpe de cima para baixo.</n></n>A lâmina assume uma rota vertical,</n>tornando-se uma técnica útil ao</n>mirar para cima.
  25.  
  26. Corte Duplo ao Empunhar
  27. Um corte vertical seguido de um</n>horizontal.</n></n>Conforme avança, você pode absorver um</n>golpe enquanto estiver atacando.</n>Embora cause mais dano que um Corte de</n>Passada, existem poucos ataques que você</n>pode usar em sequência. Use por sua</n>conta e risco.
  28.  
  29. Chute Aéreo
  30. Voadora rápida induzida por Cabinseto.</n>Errar o chute encerra o ataque com um</n>só corte. Já o acerto pode ser seguido</n>por um de dois golpes.</n></n>Estocada Cravada aumenta a Barra</n>Espiritual, enquanto o Quebrador de Elmo</n>Espiritual usa uma seção da Barra.</n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Méd.)
  31.  
  32. Corte Sakura Sedaférrea
  33. Um ataque tipo redemoinho que corta o</n>alvo numa arrancada usando um Cabinseto.</n></n>O golpe causa lacerações prolongadas,</n>induzindo dano adicional. O golpe</n>aumenta Energia Espiritual em 1.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  34.  
  35. Combo Corte Girat. Espir.
  36. Se transforma numa Lâmina Espiritual</n>a partir do terceiro acerto.</n></n>Partindo de uma Lâmina Espiritual III</n>para um Corte Giratório Espiritual.</n></n>Um combo de Lâmina Espiritual básico.</n>Fácil de acertar o alvo e causar dano</n>a inimigos próximos.
  37.  
  38. Combo Acerto Espiritual
  39. Se transforma numa Lâmina Espiritual</n>a partir do terceiro acerto.</n></n>Corte Divisor > Acerto Espiritual.</n>Combo de Lâmina Espiritual pertencente</n>a um estilo de combate alternativo.</n>A complexidade dele é compensada pelo</n>poder que ele entrega.
  40.  
  41. =======================
  42. [sns]
  43. Combo Golpe Severo
  44. Um derivado da Pancada com Escudo.</n></n>Golpe com Escudo > Golpe Severo.</n></n>Um ataque corpo a corpo que usa apenas</n>um escudo. Um golpe direto na cabeça,</n>porém, pode expandir o leque de</n>oportunidades.
  45.  
  46. Combo Corte Broca
  47. Um derivado da Pancada com Escudo.</n></n>Estocada > Corte de Broca.</n></n>O Corte de Broca é um ataque de golpes</n>múltiplos com grande potencial ao ser</n>combinado com uma arma elemental.
  48.  
  49. Corte de Avanço
  50. A drawn attack where you perform</n>a downward slash while stepping</n>forward.</n></n>A quick and effective action that</n>negates staggering and knockbacks.
  51.  
  52. Corte Deslizante
  53. Um ataque deslizante que corta o</n>alvo duas vezes.</n></n>A manobra deslizante é extensa, mas não</n>permite virar. Acertar o primeiro golpe</n>ou executar o comando necessário durante</n>a deslizada permite um ataque com salto</n>na sequência.
  54.  
  55. Moinho
  56. Um ataque por etapas usando a seda do</n>Cabinseto para girar a arma.</n></n>Qualquer ataque sofrido pode ser anulado</n>enquanto a arma estiver girando.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  57.  
  58. Metsu Shoryugeki
  59. A jumping Wirebug attack that uses</n>your shield to uppercut your target.</n></n>At the beginning of the attack, there</n>is a moment where you can perform</n>a Guard. A well-timed counter can</n>further add to the damage dealt.</n></n>(Wirebug Gauge recovery speed: Medium)
  60.  
  61. =======================
  62. [db]
  63. Seq. Demoníaca Acelerada
  64. Ataque giratório de golpes</n>múltiplos executado em solo.</n></n>Disponível apenas quando o modo Demônio</n>ou Arquidemônio estiver ativo.</n></n>Um golpe eficaz com alta capacidade de</n>aceleração e versatilidade.
  65.  
  66. Voo Demoníaco
  67. An attack performed by slamming down</n>both blades. A successful hit vaults you</n>into the air, slicing your target as you</n>spin upwards.</n></n>Highly effective against larger monsters</n>and those with weak spots up high.</n>Easy to follow up with a Midair</n>Spinning Blade Dance.
  68.  
  69. Modo Demoníaco
  70. Um movimento feito para superar limites.</n></n>Quando ativo, você perde vigor</n>gradualmente, alterando ataque e evasão</n>para resistir a empurrões.</n></n>Velocidade de movimento aumenta</n>drasticamente, permitindo que você</n>avance pelo campo como um furacão.
  71.  
  72. Modo Demoníaco Feral
  73. Um golpe que supera todos os limites.</n></n>Quando ativo, você perde vigor</n>gradualmente, alterando ataque e evasão</n>para resistir a empurrões.</n></n>Você assume uma posição com foco em</n>ataque, cortando ao se esquivar.
  74.  
  75. Sedaférrea
  76. Um ataque que lança uma lâmina presa em</n>Ferrosseda no alvo como uma estaca.</n>A lâmina fica conectada ao caçador pela</n>Ferrosseda, causando dano de corte</n>adicional ao mesmo local a cada ataque.</n>O dano adicional é cumulativo, atingindo</n>níveis enormes.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Lenta)
  77.  
  78. Salto Altaneiro
  79. Lança um Cabinseto para cima com você.</n></n>Essa ação não causa dano, mas quase</n>sempre permite movimentação no ar,</n>empunhando sua arma.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  80.  
  81. =======================
  82. [ham]
  83. Golpe Lateral
  84. Um golpe lateral com o martelo.</n></n>Pode ser usado como ponto de partida</n>para combos de armas pesadas.
  85.  
  86. Ataque de Água
  87. An attack that allows you to absorb</n>a monster's hit.</n></n>Perform this attack right as you're</n>about to be hit to negate the damage.</n>When successful, it is possible to follow</n>up with an upswing hammer attack.
  88.  
  89. Espancador Giratório Sedaférreo
  90. Um ataque giratório usando um Cabinseto.</n></n>Ele segue um padrão de movimento em arco</n>como ataques aéreos giratórios em</n>ladeira, mas ainda funciona em</n>terreno plano.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  91.  
  92. Quebra-aceleração
  93. An attack performed by rushing forward</n>with the help of a Wirebug.</n></n>A simple skill evoking the philosophy</n>of "beelining and then smashing."</n>Any enemy attack damage is negated</n>while launching forward.</n></n>(Wirebug Gauge recovery speed: Fast)
  94.  
  95. Troca Energizada: Força
  96. Uma ação especial que afeta</n>ataques energizados.</n></n>Prolonga o tempo de carregamento,</n>mas permite ações mais poderosas.
  97.  
  98. Troca Energizada: Coragem
  99. Uma ação especial que afeta</n>ataques energizados.</n></n>Reduz os níveis de carregamento, mas</n>diminui o tempo entre as cargas.
  100.  
  101. =======================
  102. [hh]
  103. Golpe Descendente
  104. Um ataque poderoso que executa um golpe</n>descendente com o Berrante de Caça.</n></n>Eficaz na redução de vigor do alvo.
  105.  
  106. Tapa Melódico
  107. Balança o Berrante de Caça uma vez,</n>gerando um Golpe Sônico. Causa pouco</n>dano, mas é eficaz para atordoar.
  108.  
  109. Modo Melodia: Tocar
  110. Uma ação que reproduz melodias</n>estimulantes.</n></n>Dois toques da mesma nota em sequência</n>geram um efeito melódico.</n>Jogar usando <OPT Blader_ZR> impulsiona suas</n>próprias habilidades.</n></n>Um modo voltado apenas para o combate.
  111.  
  112. Modo Melodia: Eco
  113. Uma ação que reproduz melodias</n>estimulantes.</n></n>Gera um efeito melódico da Pauta</n>usando <OPT Blader_ZR>, enquanto impulsiona</n>suas próprias habilidades.</n></n>Este modo é útil para aplicar vários</n>efeitos melódicos.
  114.  
  115. Conta de Ressonância
  116. Coloca um casulo de Cabinseto no chão.</n></n>Se o mesmo caçador gerar efeitos</n>melódicos, o efeito também aparece</n>ao redor do casulo.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Lenta)
  117.  
  118. Treme-terra
  119. Lança uma lâmina presa em Ferrosseda</n>contra o alvo como uma estaca.</n></n>Ao acertar, o Cabinseto e a arma ficam</n>conectados com seda. As vibrações da</n>explosão sônica da arma atingem o alvo.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  120.  
  121. =======================
  122. [lan]
  123. Ira Âncora
  124. Uma habilidade defensiva que exige um</n>escudo e um pouco de paciência.</n></n>A técnica serve para suportar e absorver</n>a energia do ataque sofrido. Um golpe</n>arriscado, mas muito poderoso</n>quando bem-sucedido.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Méd.)
  125.  
  126. Estocada Espiral
  127. Uma manobra rápida em duas etapas para</n>se reposicionar e contra-atacar.</n></n>Você apara com o escudo, e então o</n>Cabinseto impulsiona você numa estocada</n>para frente. Confunda o alvo e desfira</n>uma onda de ataques.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Méd.)
  128.  
  129. Ataque-corrida
  130. Um ataque energizado com uma lança.</n></n>Você pode continuar acelerando por um</n>determinado tempo ao ganhar impulso.</n></n>O ataque energizado continua até você</n>escolher cancelar, não ter mais vigor</n>ou bater em uma parede.
  131.  
  132. Investida com Escudo
  133. Um ataque energizado com um escudo.</n></n>Você pode correr por tempo limitado</n>enquanto desvia de ataques com o escudo.</n></n>Bater em um monstro causará dano de</n>contusão com base em escudo, tornando-a</n>uma habilidade ofensiva e defensiva.
  134.  
  135. Bloqueio
  136. Prepare seu escudo para</n>bloquear ataques.</n></n>Um escudo grande pode defender</n>você contra muitos ataques.
  137.  
  138. Bloqueio Instantâneo
  139. Movimente o escudo em arco para</n>aparar ataques. Esta ação funciona se um</n>ataque for bloqueado no início do</n>movimento de bloqueio. Cair deixará você</n>vulnerável a ataques, mas uma boa</n>execução pode desviar ataques poderosos</n>sem sofrer dano, dando sequência com um</n>Golpe Cruzado. Útil para contra-atacar</n>logo após um bloqueio.
  140.  
  141. =======================
  142. [gl]
  143. Morteiro Energizado
  144. Um ataque de morteiro que utiliza calor</n>residual.</n></n>Efetua um disparo fortalecido,</n>mas exige maior tempo de carregamento.
  145.  
  146. Aceleração Explosiva
  147. Ação que usa o recuo para se mover.</n></n>Ao mirar a Lançarma para trás, o caçador</n>é lançado para a frente para se</n>aproximar do alvo com rapidez.</n></n>Também é possível disparar ou executar</n>uma Corrida Explosiva novamente</n>no meio do salto.
  148.  
  149. Cortador de Granizo
  150. Usa um Cabinseto para saltar para frente</n>com um golpe de lâmina descendente.</n></n>O caçador pode recarregar no ar,</n>enquanto Fogo de Serpe recarrega para</n>reduzir o superaquecimento.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Ráp.)
  151.  
  152. Corta-solo
  153. Usa o Cabinseto para avançar para frente</n>e saltar num golpe ascendente.</n></n>Arrastar a lançarma no chão esquenta o</n>cano e aumenta temporariamente o dano</n>causado por projéteis,</n>Tiros de Serpestaca e Fogo de Serpe.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Lenta)
  154.  
  155. Recarga Rápida
  156. Ação para recargas de projétil.</n></n>Permite recarga mais rápida de projétil</n>após um ataque. Enquanto recarrega até</n>a capacidade máxima, não recarrega</n>Tiros de Serpestaca.
  157.  
  158. Recarga-bloqueio
  159. A reload action performed with the</n>shield up.</n></n>An effective technique that protects you</n>while reloading both shells and Wyrmstake</n>Shots, but reloads fewer rounds.</n></n>Artillery-type Gunlances using fewer</n>rounds will be less affected.
  160.  
  161. =======================
  162. [sa]
  163. Corte para Frente
  164. Empurra o machado para frente</n>enquanto avança.</n></n>Não causa muito dano, mas é versátil.
  165.  
  166. Corte Descen. para Frente
  167. A lunging attack performed by winding</n>up the axe and smashing it down.</n></n>Difficult to pull off but delivers good</n>damage. A subsequent Sword Mode</n>attack will turn into a Double Slash.
  168.  
  169. Descarga Final
  170. Finalização para a Descarga Elemental.</n></n>Executa um ataque de estocada enquanto</n>fortifica energia elemental, seguida de</n>uma grande explosão. Se a Barra de</n>Ativação estiver cheia e o alvo for um</n>monstro grande, a ativação se torna uma</n>Descarga Elemental à queima-roupa.
  171.  
  172. Descarga Comprimida Rematadora
  173. Finalização para a Descarga Elemental.</n></n>Você entra em uma posição resistente a</n>derrubadas e executa um golpe ágil</n>seguido de uma explosão elemental.</n></n>A Barra de Ativação não tem</n>efeito nesta ação.
  174.  
  175. Aposta Invencível
  176. Uma técnica usando um Cabinseto para</n>avançar e executar três golpes.</n></n>Você fica imune a derrubadas até a</n>conclusão dos golpes. Este ataque é</n>útil em momentos de grande tensão.</n></n>(Velocidade de regeneração da Barra de</n>Cabinseto: Média)
  177.  
  178. Serpe-lâmina Alada
  179. Usa um Cabinseto para voar enquanto</n>golpeia, finalizando com um Corte</n>para Frente no ar.</n></n>Ao acertar o Corte para Frente, a Barra</n>de Ativação da arma se enche e uma</n>explosão acontece no ponto de conexão.</n></n>(Vel. reg. da Barra de Cabinseto: Méd.)
  180.  
  181. =======================
  182. [cb]
  183. Corte Elemental Denso
  184. Ao energizar, reúne energia elemental</n>na espada para fortalecê-la e gerar um</n>efeito de golpe poderoso.</n></n>O dano causado pela espada aumenta</n>temporariamente e causa dano adicional</n>ao acertar. O escudo também precisa ser</n>amplificado elementalmente para reforçar</n>a espada com esta habilidade.
  185.  
  186. Corte Giratório Denso
  187. Ativa o sistema de Regeneração Elemental</n>enquanto carrega. O escudo gira e age</n>como uma serra giratória.</n></n>Esta técnica alterna a arma para o Modo</n>Machado e permite vários golpes até o</n>modo ser desativado. Golpes mais longos</n>no Modo Machado transformam energia em</n>frascos.
  188.  
  189. Corte Alternante
  190. Espada a machado, machado à espada.</n>Esse ataque de troca forma a base da</n>Lâmina Dínamo.</n></n>Assim que a arma começa a se mudar para</n>o machado, ou quando está prestes a</n>mudar para a espada, o escudo é erguido</n>para bloquear possíveis ataques.
  191.  
  192. Contra Corte Alternante
  193. Um ataque de troca com foco em defesa</n>com efeito de bloqueio mais longo.</n></n>A arma pode bloquear ataques enquanto</n>troca para o modo machado ou espada.</n></n>Se um ataque for bloqueado durante a</n>troca, o dano Golpe de Descarga</n>Elemental seguinte é aumentado.
  194.  
  195. Contra Desempenho Máximo
  196. Bloqueio com seda de Cabinseto.</n></n>Se um ataque for bloqueado, os frascos</n>se enchem e você pode partir para várias</n>ações com foco em ataque.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  197.  
  198. Grilo de Machado
  199. Golpeie com o machado acima da cabeça,</n>usando recuo e Ferrosseda para se lançar no ar.</n></n>Enquanto sobe, você pode lançar uma</n>poderosa Descarga Elemental.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  200.  
  201. =======================
  202. [ig]
  203. Corte em Pulo
  204. Técnica de golpe descendente executado</n>enquanto avança para frente.</n></n>Este ataque pode cancelar empurrões</n>sem Extratos Laranja.</n></n>Uma habilidade versátil que pode</n>alcançar áreas mais altas com o ataque.
  205.  
  206. Corte Giratório de Avanço
  207. An attack performed by spinning</n>forward like a top.</n></n>When attacked during the spin,</n>you will use that force to jump up.</n></n>Note: This only happens while you</n>still have momentum.
  208.  
  209. Corte Tornado
  210. A hefty slash performed after a</n>bludgeoning attack, using the</n>entire body to swing the weapon.</n></n>The second strike is particularly</n>powerful while remaining versatile.
  211.  
  212. Corte Tetrasselo
  213. Um ataque que consiste em quatro golpes</n>direcionados.</n></n>Um desses ataques é executado com o selo</n>do cabo, que pode atrair Kinsetos de Pó.
  214.  
  215. Chamar Kinseto
  216. Uma esquiva de emergência executada com</n>um Cabinseto que chama seu Kinseto de</n>volta. Ao retornar, o Kinseto executa</n>ataques giratórios que espalham extratos</n>de cura. O vigor dele se recupera</n>totalmente quando ele volta.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  217.  
  218. Serpe Mergulhante
  219. Um mergulho para um ataque devastador</n>que usa o Cabinseto para puxar você</n>para baixo com grande força.</n></n>O ataque tem um pequeno raio de impacto,</n>mas o dano é altamente concentrado.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  220.  
  221. =======================
  222. [lbg]
  223. Recarregar
  224. Executa uma recarga.</n></n>A velocidade de recarga depende do tipo</n>de munição e da capacidade da arma.
  225.  
  226. Recarga Elemental
  227. Recarrega usando um mecanismo especial.</n></n>A velocidade de recarga é um pouco mais</n>lenta do que o padrão, mas aumenta o</n>dano causado por disparos elementais.
  228.  
  229. Esquiva Frontal
  230. An evasive maneuver that you can</n>perform when your weapon is drawn.</n></n>As gunners are more likely to be</n>in danger from being hit, evasive</n>maneuvers to keep distance from</n>their target is important.
  231.  
  232. Esquiva Ligeira
  233. Uma manobra evasiva de passo rápido que</n>você executa com a arma empunhada.</n></n>A distância percorrida é muito inferior</n>à evasão padrão, mas exige menos tempo</n>para se recuperar. Munições disparadas</n>imediatamente após este movimento têm</n>dano aumentado.
  234.  
  235. Impulso Abanado
  236. Uma ação de salto usando Cabinsetos.</n>Disparos podem ser executados no ar.</n></n>Serpes Explosivas também podem ser</n>disparadas para baixo para acertar</n>o monstro.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  237.  
  238. Manobra Abanada
  239. Uma manobra usando um Cabinseto e força</n>centrífuga para flanquear rapidamente</n>para os lados. Também aumenta o poder</n>de ataque temporariamente</n></n>É possível disparar durante o movimento.</n>(Velocidade de regeneração da Barra de</n>Cabinseto: Rápida)
  240.  
  241. =======================
  242. [hbg]
  243. Ataque Corpo a Corpo
  244. Um ataque pesado executado com um</n>golpe direto com a arma.</n></n>Causa dano impressionante,</n>podendo até atordoar o alvo.</n>Se um escudo estiver equipado, ataques</n>sofridos podem ser bloqueados</n>durante a execução do ataque.
  245.  
  246. Encontrão
  247. Uma ombrada com funcionalidade robusta.</n></n>Impede recuo e repulsão quando atacado,</n>tornando-o útil pra situações ofensivas.</n>Contudo, o dano recebido é considerável,</n>portanto, recomenda-se cautela.
  248.  
  249. Contra-tiro
  250. Habilidade de aparar usando Cabinsetos.</n></n>Absorve um ataque de monstro sem</n>sofrer dano e responde com um contra-</n>ataque poderoso.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  251.  
  252. Contra-energizado
  253. Habilidade de aparar usando Cabinsetos.</n></n>Absorve um ataque de monstro sem sofrer</n>nenhum dano. Reduz o tempo necessário</n>para um Disparo Energizado.</n></n>(Velocidade de regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Média)
  254.  
  255. Francoserpe Mecânico
  256. Executa um disparo especializado que</n>varia conforme a arma.</n></n>O número de projéteis é gerenciado</n>pela própria barra dela,</n>e recarrega com o tempo.
  257.  
  258. Francoserpe Mec. de Cura
  259. Executa um disparo especializado que</n>varia conforme a arma.</n></n>O número de projéteis é autogerenciado</n>e recarrega com o tempo.</n></n>Projéteis de Francoserpe Atiradora e</n>Coraserpe causam menos dano, mas acertos</n>reabastecem a vida do caçador.
  260.  
  261. =======================
  262. [bow]
  263. Disparo Potente
  264. Um disparo comum seguido por um</n>disparo poderoso.</n></n>Executa disparos com um nível de</n>carga superior.</n>(Não excede o nível máximo.)
  265.  
  266. Disparo Potente Absoluto
  267. Um disparo comum seguido por um</n>disparo poderoso.</n></n>Executa disparos com um nível de</n>descarga superior.</n>(Não excede o nível máximo.)</n></n>Disparos de Poder Padrão custam</n>mais vigor, mas podem atordoar o alvo.
  268.  
  269. Passo Lateral Energizante
  270. Esquiva envolvendo grandes manobras.</n></n>É possível carregar durante a ação.</n>Você também pode se mover para frente,</n>para trás, para a esquerda ou direita.
  271.  
  272. Esquivarraio
  273. Uma esquiva giratória que funciona como</n>um ataque.</n></n>Atrair o ataque e esquivar-se no último</n>instante pode encher o nível de carga</n>consideravelmente.</n>Você também pode se mover para frente,</n>para trás, para a esquerda ou direita.
  274.  
  275. Disparo Focado
  276. Esquiva com base em Cabinseto.</n></n>Após pousar, você recupera vigor</n>rapidamente ao agachar.</n></n>(Velocidade de Regeneração da</n>Barra de Cabinseto: Rápida)
  277.  
  278. Mira Aérea
  279. Ação para disparar flechas saltando</n>com um Cabinseto.</n></n>Disparos executados no ar podem causar</n>bastante dano. Ataques de curto</n>alcance usando uma flecha também podem</n>ser executados mirando para baixo.</n></n>(Vel. Reg. da Barra de Cabinseto: Méd.)
  280.  
  281.  
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