Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using System;
- using System.Drawing;
- using System.Windows.Forms;
- namespace WindowsFormsApp1
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- Graphics G; // Объект графики
- PointF[] Arr = new PointF[] // Исходный массив точек
- {
- new PointF(10,150),
- new PointF(5,50),
- new PointF(150,50),
- new PointF(140,140),
- new PointF(150,50),
- new PointF(150,50),
- new PointF(150,50),
- };
- int Fuctorial(int n) // Функция вычисления факториала
- {
- int res = 1;
- for (int i = 1; i <= n; i++)
- res *= i;
- return res;
- }
- float polinom (int i, int n, float t)// Функция вычисления полинома Бернштейна
- {
- return (Fuctorial(n)/(Fuctorial(i) * Fuctorial(n - i)))* (float)Math.Pow(t, i) * (float)Math.Pow(1 - t, n - i);
- }
- void Draw()// Функция рисования кривой
- {
- int j = 0;
- float step = 0.01f;// Возьмем шаг 0.01 для большей точности
- PointF[] result = new PointF[101];//Конечный массив точек кривой
- for (float t = 0; t < 1; t += step)
- {
- float ytmp = 0;
- float xtmp = 0;
- for (int i = 0; i < Arr.Length; i++)
- { // проходим по каждой точке
- float b = polinom(i, Arr.Length - 1, t); // вычисляем наш полином Берштейна
- xtmp += Arr[i].X * b; // записываем и прибавляем результат
- ytmp += Arr[i].Y * b;
- }
- result[j] = new PointF(xtmp, ytmp);
- j++;
- }
- G.DrawLines(new Pen(Color.Red), result);// Рисуем полученную кривую Безье
- }
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- G = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
- G.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
- Draw();
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement