Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- en={
- newGame="<r>A new round is starting!",
- copsChief="<bv>You are the cops' chief, help your team to catch the robbers.",
- robbersChief="<r>You are the robbers' chief, help your team to avoid cops.",
- copsTeam="<bv>You are a cop, catch the robbers!",
- robbersTeam="<r>You are a robber, avoid the cops!",
- goHere="Go here!",
- notHere="<r>Not Here!",
- goPrison="<bv>Go to the prison!",
- cops="Cops",
- robbers="Robbers",
- copsChef="Cops's chef",
- robbersChef="Robbers's chef",
- prison="P R I S O N",
- robbersWin="<r><b>Robbers won the round!</b> <j>Next round in a few seconds.",
- cantStayPrison="You're not allowed to stay in the prison! %d...",
- waitCapt="You have to wait %s seconds to imprison a player.",
- copsWin="<bv><b>Cops won the round!</b> <j>Next round is in a few seconds.",
- waitSave="You have to wait %s seconds to free a player.",
- looseInvulnerable="<VP>You lost your invulnerability by saving %s!",
- youSave="<VP>You have delivered <j>%s<vp>!",
- saveBy="<VP>You have been delivered by <j>%s<vp>! You are invulnerable for 3 seconds!",
- youCapt="<VP>You have imprisoned <j>%s<vp>!",
- CaptBy="<VP>You have been imprisoned by <j>%s<vp>!",
- help="Help",
- cmds="Commands",
- news="News",
- objs="Objectives",
- maxDeliver="<r><b>%s</b> <J>has liberated the most number of mice! (%d)",
- maxCapture="<bv><b>%s</b> <J>has captured the most number of mice! (%d)",
- saveCR='<r>%s was caught, you have 40s to save him!',
- revengeCB='<bv>Your chief has just been killed, you have 40s to catch %s to avenge him!',
- chiefKill="<J>You killed %s! You won't be able to kill anyone for 10 seconds.",
- passLevel="<J>%s <bl>is now level <J>%s<bl>!",
- helptext=[[<J><p align='center'><b>Welcome to #Pursuit!</b></p>
- <N>At each round, you will be put either in <r><b>Robbers (red)</b><n> team, or the <bv><b>Cops (blue)</b> <n>team.
- The <b>aim</b> of the Cops is to catch the Robbers, and put them into <b>prison</b>!
- The <b>aim</b> of the Robbers is to avoid the Cops, and at the same time, <b>liberate</b> the imprisoned Robbers!
- Each team has a <b>chief</b>, and is differentiated with a different color name, the chief's aim is to help their team to win with their special powers!
- <i>Developers: Nicolasledu, Podoko, Safwanrockz, Game designer: Shenato.</i>]],
- cmdtext=[[<n>To <r><b>free</b><n> a player (robber), or <bv><b>imprison</b><n> them (cops), you must press<r> <b>space</b><n>!
- <J><b>!help</b><N>: Displays the help window.
- <J><b>!stats [name]</b><N>: Displays the specified player's profile.
- <J><b>!ldb</b><N>: Displays the leaderboard.
- <J><b>!t [message]</b><N>: Speak with your team members.
- <J><b>![language]</b><N>: To choose a different language for Pursuit's interface. <bl>(Example: !br)<n>
- <b>Chief commands:</b>
- <J><b>1</b><N>: Go there!
- <J><b>2</b><N>: Not there!
- <J><b>3</b><N>: Go to the prison!
- <J><b>K</b><N>: Kill the closest player. (Only usable every 10 seconds)
- ]],
- newstext=[[New help interface]],
- objstext=[[<b>Objectives</b> of the Module <b>#Pursuit</b> are optional.
- There are <b>group</b> objectives for the whole team and <b>individual</b> objectives.
- If the player meets an objective, then he will win <b>supplementary points</b> which will be added to the points he has already earned during the round (the number of points depends of the difficulty), that are <bv><b>badges</b> <n>or <r><b>oranges</b><n>.
- Objectives <b>are randomly generated</b>. It will be different for every round.]],
- closeWindow="Close this window",
- objectif="<b>Objective: </b>",
- objCops1="Do not catch anyone during the game",
- objCops2="Focused robber: Imprison %s %s times",
- objCops3="Imprison all robbers before: %s seconds",
- objCops4="Imprison %s players",
- objCops5="Jumper: Jump %d times in one round",
- objCops6="Alive: Stay alive for the entire round",
- objCops7="Kamikaze: Die %d times in the round",
- objCops8="Overheating: Imprison %d robbers in less than 15 seconds",
- objCops9="Slackness: Imprison a robber, and then fail to imprison any more robbers for 40 seconds.",
- objCops10="Colossal slackness: Imprison only one player during the entire round.",
- objCops11="No failing: Catch a robber every time you press space. (%d times)",
- objCops12="Bride : Do not imprison %s during the round.",
- objRobbers1="Everyone for himself: Don't liberate anyone during the round",
- objRobbers2="Lonely: Don't liberate anyone during the round",
- objRobbers3="Regular: Get imprisoned %d times",
- objRobbers4="Enemy: Don't be imprisoned by %s",
- objRobbers5="Team spirit: Liberate %d imprisoned players.",
- objRobbers6="Loved: Be imprisoned only by %s",
- objRobbers7="Survivor: Win the round by being the last player alive.",
- objRobbers8="Spawn-lover: Be at the spawn point when the round finishes.",
- objRobbers9="Regret: Liberate two players, and be imprisoned in less than 10 seconds later.",
- objRobbers10="Failed coordination: Lose the round in less than 40 seconds.",
- objRobbers11="AFK: Don't move at all during the round.",
- objRobbers12="Mortal : Lose your invulnerability twice.",
- profil=[[<p align="center"><b>Level:</b> <j><b>%d</b> <v>(%d/%s)</p>
- <p align="left"><bv><b>Cop</b><n>
- Badges: <j>%d<n>
- Rounds: <j>%d<n>
- Imprisoned mice: <j>%d<n>
- Victory: <j>%d<n>
- <r><b>Robber</b><n>
- Oranges: <j>%d<n>
- Round: <j>%d<n>
- Imprisoned: <j>%d<n>
- Liberated mice: <j>%d<n>
- Victory: <j>%d<n></p>]],
- },
- ------TURKISH TRANSLATION:
- tr={
- newGame="<r>Yeni tur başlıyor.",
- copsChief="<bv>Siz polislersiniz' Şef, takımıza hırsızları yakalamak için yardım edecek.",
- robbersChief="<r>Siz hırsızlarsınız.' Şef, takımınıza polislerden kaçmak için yardım edecek.",
- copsTeam="<bv>Sen bir polissin, Hırsızları yakala!",
- robbersTeam="<r>Sen bir hırsızsın, Polislerden kaç!",
- goHere="Buraya git",
- notHere="<r>Buraya değil",
- goPrison="<bv>Hapishaneye git!",
- cops="Polisler",
- robbers="Hırsızlar",
- copsChef="Polis şefi",
- robbersChef="Hırsız şefi",
- prison="H A P i S H A N E",
- robbersWin="<r><b>Hırsızlar turu kazandı!</b> <j>Yeni tur birkaç saniye içinde başlayacak.",
- cantStayPrison="Hapishanede kalmanız için izin yok! %d...",
- waitCapt="Bir oyuncuyu hapsetmek için %s saniye beklemelisiniz. ",
- copsWin="<bv><b>Polisler turu kazandı!</b> <j>Yeni tur birkaç saniye içinde başlayacak",
- waitSave="Bir oyuncuyu serbest bırakmak için %s saniye beklemelisiniz. ",
- looseInvulnerable="<VP>İncitilemez özelliğini kaybettin bunu kurtarırken %s!",
- youSave="<VP>Serbest bırakıldınız <j>%s<vp>!",
- saveBy="<VP><j>%s<vp> tarafından serbest bırakıldınız! 3 saniye için incitilemezsiniz",
- youCapt="<VP>Hapishaneye kapatıldınız <j>%s<vp>!",
- CaptBy="<VP><j>%s<vp>! tarafından Hapisaneye kapatıldınız",
- help="Yardım",
- cmds="Komutlar",
- news="Haberler",
- objs="Objeler",
- maxDeliver="<r><b>%s</b> <J>en fazla fareyi salıverdi! (%d)",
- maxCapture="<bv><b>%s</b> <J>en fazla fareyi hapishaneye tıktı! (%d)",
- saveCR='<r>%s yakalandı! Onu kurtarmak için 40s süreniz var',
- revengeCB="<bv>Şefiniz az önce öldürüldü, %s'i yakalayıp öç almak için 40s süreniz var.",
- chiefKill="<J>Öldünüz! %s! 10 saniye kimseyi öldüremezsiniz.",
- passLevel="<J>%s <bl>bölüm atladı <J>%s<bl>!",
- helptext=[[<J><p align='center'><b>#Pursuit'e Hoş Geldiniz!</b></p>
- <N>Her tur siz bir takıma gireceksiniz <r><b>Hırsızlar (kırmızılar)</b><n> takımı, veya <bv><b>Polisler (maviler)</b> <n>takımı.
- <b>Amaç</b> Polisler için amaç hırsızları <b>hapsetmektir</b>
- <b>Amaç</b> Hırsızlar için amaç polislerden kaçmak, ve aynı zamanda hapsolmuş kişileri <b>özgür bırakmaktır</b>
- Her takım bir <b>şefe</b> sahiptir, ve onlar farklı isim renkleriyle farklılaştırılmışlardır, şefin hedefi ise takımlarına özel güçlerle yardım etmektir.
- <i>Geliştiriciler: Nicolasledu, Podoko, Safwanrockz, Oyun tasarımcısı: Shenato.</i>]],
- cmdtext=[[<n>Bir oyuncuyu<r><b>özgür</b><n> bırakmak için (hırsız), veya <bv><b>Bir oyuncuyu</b><n>hapsetmek için(polisler), <r> <b>Boşluk</b><n> tuşuna basmalısınız!
- <J><b>!help</b><N>: Yardım penceresini gösterir.
- <J><b>!stats [name]</b><N>: Belirlenmiş oyuncunun penceresini açar.
- <J><b>!ldb</b><N>: Lider tablosunu gösterir.
- <J><b>!t [message]</b><N>: Takım arkadaşlarınızla konuşmanıza yarar.
- <J><b>![language]</b><N>:Pursuit arayüzünün dilini değiştirir <bl>(Örnek: !br)<n>
- <b>Şef komutları:</b>
- <J><b>1</b><N>: Buraya git
- <J><b>2</b><N>: Oraya değil
- <J><b>3</b><N>: Hapishaneye git!
- <J><b>K</b><N>: Yakınındaki üyeyi öldür. (Sadece her 10 saniyede kullanılabilir)
- ]],
- newstext=[[New help interface]],
- objstext=[[#Pursuit modülündeki objeler opsiyoneldir
- Bunlar tüm ekip için <b>grup</b> objeleri ve <b>bireysel</b> objeler.
- Eğer bir üye bir obje ile karşılaşırsa, ondan sonra o <b>ek puan</b> kazanır. O zaten tur sırasında puan kazanmıştır ve bu, o puanın üstüne eklenecektir (puan sayısı zorluk seviyesine bağlıdır),Bunlar <bv><b>rozetler</b> <n>veya <r><b>portakallar</b><n>.
- Objeler <b>rastgele oluşurlar</b>. Her turda değişebilir.]],
- closeWindow="Bu pencereyi kapat",
- objectif="<b>Obje: </b>",
- objCops1="Şuan ki oyunda kimseyi yakalama",
- objCops2="Odaklanmış Hırsız: Özgür bırak %s %s kere",
- objCops3="Tüm hırsızları %s saniyeye kadar yakala",
- objCops4="Oyunları %s yakala",
- objCops5="Zıplayıcı: Bir turda %d kere zıpla",
- objCops6="Yaşayan: Tur boyunca hayatta kal",
- objCops7="Kamikaze: %d kere turda öl",
- objCops8="Isınmış: %d 15 saniyeden az bir sürede hırsızları yakala",
- objCops9="Gevşek: Bir hırsızı yakala, ve sonra 40 saniye için hiçbir hırsız yakalama.",
- objCops10="Büyük gevşek: Tüm tur boyunca sadece bir hırsız yakala",
- objCops11="Hatasız: Her boşluk tuşuna bastığında bir hırsız yakala(%d times)",
- objCops12="Gelin : Tur boyunca %s kimseyi hapsetme.",
- objRobbers1="Herşey Kendisi: Tur boyunca kimseyi serbest bırakma",
- objRobbers2="Yalnız: Tur boyunca kimseyi serbest bırakma",
- objRobbers3="Düzenli: %d kere hapse gir",
- objRobbers4="Düşman: Hiç hapse girme %s",
- objRobbers5="Takım ruhu: Hapsolmuş oyuncuları %d özgür bırak.",
- objRobbers6="Sevilen: Özgür ol %s",
- objRobbers7="Yaşam Mücadelesi Veren: Tek bir oyuncu kalana kadar hayatta kal",
- objRobbers8="Spawn-sever: Tur bitene kadar spawn noktasında kal",
- objRobbers9="Pişman: 2 oyuncuyu serbest bırak, ve 10 saniyeden az bir sürede hapse gir",
- objRobbers10="Başarısız Koordinasyon: 40 saniyeden az bir sürede turu kaybet",
- objRobbers11="AFK: Tur boyunca haraketsiz kal",
- objRobbers12="Ölümlü: 2 kere incitilmezlik özelliğini kaybet.",
- profil=[[<p align="center"><b>Bölüm/Seviye:</b> <j><b>%d</b> <v>(%d/%s)</p>
- <p align="left"><bv><b>Polis</b><n>
- Rozetler: <j>%d<n>
- Turlar: <j>%d<n>
- Hapsettiği Fareler: <j>%d<n>
- Zaferler: <j>%d<n>
- <r><b>Hırsız</b><n>
- Portakallar:<j>%d<n>
- Turlar: <j>%d<n>
- Hapsolma: <j>%d<n>
- Özgür Bıraktığı Fareler: <j>%d<n>
- Zaferler <j>%d<n></p>]],
- },
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment