Safwanrockz

Untitled

Dec 21st, 2014
202
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 10.82 KB | None | 0 0
  1. en={
  2. newGame="<r>A new round is starting!",
  3. copsChief="<bv>You are the cops' chief, help your team to catch the robbers.",
  4. robbersChief="<r>You are the robbers' chief, help your team to avoid cops.",
  5. copsTeam="<bv>You are a cop, catch the robbers!",
  6. robbersTeam="<r>You are a robber, avoid the cops!",
  7. goHere="Go here!",
  8. notHere="<r>Not Here!",
  9. goPrison="<bv>Go to the prison!",
  10. cops="Cops",
  11. robbers="Robbers",
  12. copsChef="Cops's chef",
  13. robbersChef="Robbers's chef",
  14. prison="P R I S O N",
  15. robbersWin="<r><b>Robbers won the round!</b> <j>Next round in a few seconds.",
  16. cantStayPrison="You're not allowed to stay in the prison! %d...",
  17. waitCapt="You have to wait %s seconds to imprison a player.",
  18. copsWin="<bv><b>Cops won the round!</b> <j>Next round is in a few seconds.",
  19. waitSave="You have to wait %s seconds to free a player.",
  20. looseInvulnerable="<VP>You lost your invulnerability by saving %s!",
  21. youSave="<VP>You have delivered <j>%s<vp>!",
  22. saveBy="<VP>You have been delivered by <j>%s<vp>! You are invulnerable for 3 seconds!",
  23. youCapt="<VP>You have imprisoned <j>%s<vp>!",
  24. CaptBy="<VP>You have been imprisoned by <j>%s<vp>!",
  25. help="Help",
  26. cmds="Commands",
  27. news="News",
  28. objs="Objectives",
  29. maxDeliver="<r><b>%s</b> <J>has liberated the most number of mice! (%d)",
  30. maxCapture="<bv><b>%s</b> <J>has captured the most number of mice! (%d)",
  31. saveCR='<r>%s was caught, you have 40s to save him!',
  32. revengeCB='<bv>Your chief has just been killed, you have 40s to catch %s to avenge him!',
  33. chiefKill="<J>You killed %s! You won't be able to kill anyone for 10 seconds.",
  34. passLevel="<J>%s <bl>is now level <J>%s<bl>!",
  35. helptext=[[<J><p align='center'><b>Welcome to #Pursuit!</b></p>
  36.  
  37. <N>At each round, you will be put either in <r><b>Robbers (red)</b><n> team, or the <bv><b>Cops (blue)</b> <n>team.
  38. The <b>aim</b> of the Cops is to catch the Robbers, and put them into <b>prison</b>!
  39. The <b>aim</b> of the Robbers is to avoid the Cops, and at the same time, <b>liberate</b> the imprisoned Robbers!
  40. Each team has a <b>chief</b>, and is differentiated with a different color name, the chief's aim is to help their team to win with their special powers!
  41.  
  42.  
  43. <i>Developers: Nicolasledu, Podoko, Safwanrockz,  Game designer: Shenato.</i>]],
  44. cmdtext=[[<n>To <r><b>free</b><n> a player (robber), or <bv><b>imprison</b><n> them (cops), you must press<r> <b>space</b><n>!
  45. <J><b>!help</b><N>: Displays the help window.
  46. <J><b>!stats [name]</b><N>: Displays the specified player's profile.
  47. <J><b>!ldb</b><N>: Displays the leaderboard.
  48. <J><b>!t [message]</b><N>: Speak with your team members.
  49. <J><b>![language]</b><N>: To choose a different language for Pursuit's interface. <bl>(Example: !br)<n>
  50.  
  51. <b>Chief commands:</b>
  52. <J><b>1</b><N>: Go there!
  53. <J><b>2</b><N>: Not there!
  54. <J><b>3</b><N>: Go to the prison!
  55. <J><b>K</b><N>: Kill the closest player. (Only usable every 10 seconds)
  56. ]],
  57. newstext=[[New help interface]],
  58. objstext=[[<b>Objectives</b> of the Module <b>#Pursuit</b> are optional.
  59.  
  60. There are <b>group</b> objectives for the whole team and <b>individual</b> objectives.
  61.  
  62. If the player meets an objective, then he will win <b>supplementary points</b> which will be added to the points he has already earned during the round (the number of points depends of the difficulty), that are <bv><b>badges</b> <n>or <r><b>oranges</b><n>.
  63.  
  64.  
  65. Objectives <b>are randomly generated</b>. It will be different for every round.]],
  66. closeWindow="Close this window",
  67. objectif="<b>Objective: </b>",
  68. objCops1="Do not catch anyone during the game",
  69. objCops2="Focused robber: Imprison %s %s times",
  70. objCops3="Imprison all robbers before: %s seconds",
  71. objCops4="Imprison %s players",
  72. objCops5="Jumper: Jump %d times in one round",
  73. objCops6="Alive: Stay alive for the entire round",
  74. objCops7="Kamikaze: Die %d times in the round",
  75. objCops8="Overheating: Imprison %d robbers in less than 15 seconds",
  76. objCops9="Slackness: Imprison a robber, and then fail to imprison any more robbers for 40 seconds.",
  77. objCops10="Colossal slackness: Imprison only one player during the entire round.",
  78. objCops11="No failing: Catch a robber every time you press space. (%d times)",
  79. objCops12="Bride : Do not imprison %s during the round.",
  80. objRobbers1="Everyone for himself: Don't liberate anyone during the round",
  81. objRobbers2="Lonely: Don't liberate anyone during the round",
  82. objRobbers3="Regular: Get imprisoned %d times",
  83. objRobbers4="Enemy:  Don't be imprisoned by %s",
  84. objRobbers5="Team spirit: Liberate %d imprisoned players.",
  85. objRobbers6="Loved: Be imprisoned only by %s",
  86. objRobbers7="Survivor: Win the round by being the last player alive.",
  87. objRobbers8="Spawn-lover: Be at the spawn point when the round finishes.",
  88. objRobbers9="Regret: Liberate two players, and be imprisoned in less than 10 seconds later.",
  89. objRobbers10="Failed coordination: Lose the round in less than 40 seconds.",
  90. objRobbers11="AFK: Don't move at all during the round.",
  91. objRobbers12="Mortal : Lose your invulnerability twice.",
  92. profil=[[<p align="center"><b>Level:</b> <j><b>%d</b> <v>(%d/%s)</p>
  93. <p align="left"><bv><b>Cop</b><n>
  94. Badges: <j>%d<n>
  95. Rounds: <j>%d<n>
  96. Imprisoned mice: <j>%d<n>
  97. Victory: <j>%d<n>
  98.  
  99. <r><b>Robber</b><n>
  100. Oranges: <j>%d<n>
  101. Round: <j>%d<n>
  102. Imprisoned: <j>%d<n>
  103. Liberated mice: <j>%d<n>
  104. Victory: <j>%d<n></p>]],
  105. },
  106.  
  107. ------TURKISH TRANSLATION:
  108. tr={
  109. newGame="<r>Yeni tur başlıyor.",
  110. copsChief="<bv>Siz polislersiniz' Şef, takımıza hırsızları yakalamak için yardım edecek.",
  111. robbersChief="<r>Siz hırsızlarsınız.' Şef, takımınıza polislerden kaçmak için yardım edecek.",
  112. copsTeam="<bv>Sen bir polissin, Hırsızları yakala!",
  113. robbersTeam="<r>Sen bir hırsızsın, Polislerden kaç!",
  114. goHere="Buraya git",
  115. notHere="<r>Buraya değil",
  116. goPrison="<bv>Hapishaneye git!",
  117. cops="Polisler",
  118. robbers="Hırsızlar",
  119. copsChef="Polis şefi",
  120. robbersChef="Hırsız şefi",
  121. prison="H A P i S H A N E",
  122. robbersWin="<r><b>Hırsızlar turu kazandı!</b> <j>Yeni tur birkaç saniye içinde başlayacak.",
  123. cantStayPrison="Hapishanede kalmanız için izin yok! %d...",
  124. waitCapt="Bir oyuncuyu hapsetmek için %s saniye beklemelisiniz. ",
  125. copsWin="<bv><b>Polisler turu kazandı!</b> <j>Yeni tur birkaç saniye içinde başlayacak",
  126. waitSave="Bir oyuncuyu serbest bırakmak için %s saniye beklemelisiniz. ",
  127. looseInvulnerable="<VP>İncitilemez özelliğini kaybettin bunu kurtarırken %s!",
  128. youSave="<VP>Serbest bırakıldınız <j>%s<vp>!",
  129. saveBy="<VP><j>%s<vp> tarafından serbest bırakıldınız! 3 saniye için incitilemezsiniz",
  130. youCapt="<VP>Hapishaneye kapatıldınız <j>%s<vp>!",
  131. CaptBy="<VP><j>%s<vp>! tarafından Hapisaneye kapatıldınız",
  132. help="Yardım",
  133. cmds="Komutlar",
  134. news="Haberler",
  135. objs="Objeler",
  136. maxDeliver="<r><b>%s</b> <J>en fazla fareyi salıverdi! (%d)",
  137. maxCapture="<bv><b>%s</b> <J>en fazla fareyi hapishaneye tıktı! (%d)",
  138. saveCR='<r>%s yakalandı! Onu kurtarmak için 40s süreniz var',
  139. revengeCB="<bv>Şefiniz az önce öldürüldü, %s'i yakalayıp öç almak için 40s süreniz var.",
  140. chiefKill="<J>Öldünüz! %s! 10 saniye kimseyi öldüremezsiniz.",
  141. passLevel="<J>%s <bl>bölüm atladı <J>%s<bl>!",
  142. helptext=[[<J><p align='center'><b>#Pursuit'e Hoş Geldiniz!</b></p>
  143.  
  144. <N>Her tur siz bir takıma gireceksiniz <r><b>Hırsızlar (kırmızılar)</b><n> takımı, veya  <bv><b>Polisler (maviler)</b> <n>takımı.
  145. <b>Amaç</b> Polisler için amaç hırsızları <b>hapsetmektir</b>
  146. <b>Amaç</b> Hırsızlar için amaç polislerden kaçmak, ve aynı zamanda hapsolmuş kişileri <b>özgür bırakmaktır</b>
  147. Her takım bir <b>şefe</b> sahiptir, ve onlar farklı isim renkleriyle farklılaştırılmışlardır, şefin hedefi ise takımlarına özel güçlerle yardım etmektir.
  148.  
  149. <i>Geliştiriciler: Nicolasledu, Podoko, Safwanrockz,  Oyun tasarımcısı: Shenato.</i>]],
  150. cmdtext=[[<n>Bir oyuncuyu<r><b>özgür</b><n> bırakmak için (hırsız), veya <bv><b>Bir oyuncuyu</b><n>hapsetmek için(polisler), <r> <b>Boşluk</b><n> tuşuna basmalısınız!
  151. <J><b>!help</b><N>: Yardım penceresini gösterir.
  152. <J><b>!stats [name]</b><N>: Belirlenmiş oyuncunun penceresini açar.
  153. <J><b>!ldb</b><N>: Lider tablosunu gösterir.
  154. <J><b>!t [message]</b><N>: Takım arkadaşlarınızla konuşmanıza yarar.
  155. <J><b>![language]</b><N>:Pursuit arayüzünün dilini değiştirir <bl>(Örnek: !br)<n>
  156.  
  157. <b>Şef komutları:</b>
  158. <J><b>1</b><N>: Buraya git
  159. <J><b>2</b><N>: Oraya değil
  160. <J><b>3</b><N>: Hapishaneye git!
  161. <J><b>K</b><N>: Yakınındaki üyeyi öldür. (Sadece her 10 saniyede kullanılabilir)
  162. ]],
  163. newstext=[[New help interface]],
  164. objstext=[[#Pursuit modülündeki objeler opsiyoneldir
  165.  
  166. Bunlar tüm ekip için <b>grup</b> objeleri ve  <b>bireysel</b> objeler.
  167.  
  168. Eğer bir üye bir obje ile karşılaşırsa, ondan sonra o <b>ek puan</b> kazanır. O zaten tur sırasında puan kazanmıştır ve bu, o puanın üstüne eklenecektir (puan sayısı zorluk seviyesine bağlıdır),Bunlar <bv><b>rozetler</b> <n>veya <r><b>portakallar</b><n>.
  169.  
  170.  
  171. Objeler <b>rastgele oluşurlar</b>. Her turda değişebilir.]],
  172. closeWindow="Bu pencereyi kapat",
  173. objectif="<b>Obje: </b>",
  174. objCops1="Şuan ki oyunda kimseyi yakalama",
  175. objCops2="Odaklanmış Hırsız: Özgür bırak %s %s kere",
  176. objCops3="Tüm hırsızları %s saniyeye kadar yakala",
  177. objCops4="Oyunları %s yakala",
  178. objCops5="Zıplayıcı:  Bir turda %d kere zıpla",
  179. objCops6="Yaşayan: Tur boyunca hayatta kal",
  180. objCops7="Kamikaze:  %d kere turda öl",
  181. objCops8="Isınmış:  %d 15 saniyeden az bir sürede hırsızları yakala",
  182. objCops9="Gevşek: Bir hırsızı yakala, ve sonra 40 saniye için hiçbir hırsız yakalama.",
  183. objCops10="Büyük gevşek: Tüm tur boyunca sadece bir hırsız yakala",
  184. objCops11="Hatasız: Her boşluk tuşuna bastığında bir hırsız yakala(%d times)",
  185. objCops12="Gelin :  Tur boyunca  %s kimseyi hapsetme.",
  186. objRobbers1="Herşey Kendisi: Tur boyunca kimseyi serbest bırakma",
  187. objRobbers2="Yalnız: Tur boyunca kimseyi serbest bırakma",
  188. objRobbers3="Düzenli: %d kere hapse gir",
  189. objRobbers4="Düşman: Hiç hapse girme %s",
  190. objRobbers5="Takım ruhu: Hapsolmuş oyuncuları %d özgür bırak.",
  191. objRobbers6="Sevilen: Özgür ol %s",
  192. objRobbers7="Yaşam Mücadelesi Veren: Tek bir oyuncu kalana kadar hayatta kal",
  193. objRobbers8="Spawn-sever: Tur bitene kadar spawn noktasında kal",
  194. objRobbers9="Pişman: 2 oyuncuyu serbest bırak, ve 10 saniyeden az bir sürede hapse gir",
  195. objRobbers10="Başarısız Koordinasyon: 40 saniyeden az bir sürede turu kaybet",
  196. objRobbers11="AFK: Tur boyunca haraketsiz kal",
  197. objRobbers12="Ölümlü: 2 kere incitilmezlik özelliğini kaybet.",
  198. profil=[[<p align="center"><b>Bölüm/Seviye:</b> <j><b>%d</b> <v>(%d/%s)</p>
  199. <p align="left"><bv><b>Polis</b><n>
  200. Rozetler: <j>%d<n>
  201. Turlar: <j>%d<n>
  202. Hapsettiği Fareler: <j>%d<n>
  203. Zaferler: <j>%d<n>
  204.  
  205. <r><b>Hırsız</b><n>
  206. Portakallar:<j>%d<n>
  207. Turlar: <j>%d<n>
  208. Hapsolma: <j>%d<n>
  209. Özgür Bıraktığı Fareler: <j>%d<n>
  210. Zaferler <j>%d<n></p>]],
  211. },
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment