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it unlocks many cool features!
- boughtNyan="<J>Vous avez acheté nyan cat !",
- nyanInv="<p align='left'>Nyan Cat <J><a href='event:equipNyan'>[Équiper]</a></J>",
- nyan="Nyan Cat<N> - Nyan cat sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyNyan'> [Acheter]",
- boughtUltraCannon="<J>Vous avez acheté le super boulet !",
- ultraCannonInv="<p align='left'>Super Boulet <J><a href='event:equipUltraCannon'>[Équiper]</a></J>",
- ultraCannon="Super Boulet<N> - 2 magnifiques super boulets seront utilisés pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyUltraCannon'> [Acheter]",
- boughtRock="<J>Vous avez acheté l'enclume rocher !",
- rock="Emclume Rocher<N> - Un rocher sera utilisé pour attaquer lorsuqe vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyRock'> [Acheter]",
- rockInv="<p align='left'>Enclume Rocher <J><a href='event:equipRock'>[Équiper]</a></J>",
- mechAnvilInv="<p align='left'>Enclume Mécanique <J><a href='event:equipMechAnvil'>[Équiper]</a></J>",
- boughtMechAnvil="<J>Vous avez acheté l'enclume mécanique !",
- watermelonInv="<p align='left'>Boulet Pastèque <J><a href='event:equipWatermelon'>[Équiper]</a></J>",
- boughtWatermelon="<J>Vous avez acheté le boulet pastèque !",
- mechAnvil="Emclume Mécanique<N> - 2 enclumes mécaniques seront utilisées pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyMechAnvil'> [Acheter]",
- watermelon="Watermelon Cannon<N> - Un boulet pastèque sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyWatermelon'> [Acheter]",
- boughtShamanCannon="<J>Vous avez acheté le boulet chamane !",
- shamanCannonInv="<p align='left'>Boulet Chamane <J><a href='event:equipShamanCannon'>[Équiper]</a></J>",
- shamanCannon="Shaman Cannon<N> - 3 boulets chamane seront utilisés pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyShamanCannon'> [Acheter]",
- equip="Équiper",
- need2People="Vous devez être 2 pour jouer",
- nowHave2Lives="<J>Vous avez maintenant 2 vies à chaque tour !",
- boughtIcedMouse="<J>Vous venez d'acheter l'objet Souris gelée !",
- boughtCake="<J>Vous venez d'acheter l'objet Gâteau !",
- boughtCompanion="<J>Vous venez d'acheter la Caisse compagnon !",
- companionInv="<p align='left'>Caisse Compagnon <J><a href='event:equipCompanion'>[Équiper]</a></J>",
- companion="Caisse Compagnon<N> - Une caisse compagnon sera utilisée pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyCompanion'> [Acheter]",
- inventory2="Inventaire",
- inventory="<p align='center'><font size='20'>INVENTAIRE</font><br><br><font size='12'><p align='left'>Caisse par défaut <a href='event:equipDefault'><J>[Équiper]</J></a>",
- icedMouseInv="<p align='left'>Souris glacée <J><a href='event:equipIcedMouse'>[Équiper]</a></J>",
- cakeInv="<p align='left'>Gâteau <J><a href='event:equipCake'>[Équiper]</a></J>",
- shop2="Magasin",
- cake="Objet Gâteau<N> - Un gâteau sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyCake'> [Acheter]",
- icedMouse="Objet Souris glacée<N> - Une souris glacée sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez la Mort. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyIcedMouse'> [Acheter]",
- lives2="2 Vies<N> - Lorsque vous mourrez pour la première fois durant un tour, vous obtiendrez une nouvelle vie. <VP>Coûte %s points. <J><a href='event:buy2Lives'>[Acheter]",
- description="Description",
- points="Points",
- winsAsRunner="Gaggne en étant un Coureur",
- winsAsDeath="Gagne en étant la Mort",
- profile2="Profil",
- rules="Règles</font></font></u><font size='12'>\n\n• Utiliser des techniques pour faire buguer le jeu n'est pas autorisé\n\n• Vous n'avez pas le droit de tricher, comme dans tout autre jeu.",
- rules2="Règles",
- commands="Boosters\n\n<font size='11'>Cliquer - Fait apparaître un objet chamane aléatoire lorsque vous le rôle de <J>la Mort<J>.\n\nBarre d'espace - Fait un grand saut suivi d'un boulet invisible lorsque vous êtes un <J>Coureur</J>. \n\nFlèche du basw / touche S - Vous donne un bonus de vitesse. (Fonctione pour les Morts et les Coureurs)",
- commands2="Boosters",
- credits="Crédits</font></font><font face='verdana'><font size='11'>\n\n<N>Code - Fuzzyfirsdog#0000\n\Idée du module - Reddeathnick#3204\n\nTraduction française - Tortuegreen#0000\n\nSuggestions des boosters - Reddeathnick#3204, Seaqueen2003#0000, Mugiwaraloffy#9866\n\nAnti-triche - Mariluiss#0000 \n\n<VP>Merci ^^",
- credits2="Crédits",
- youCanAttack="<R>Mort: <N>Vous pouvez attaquer",
- youCanNotAttack="<R>Mort: <N>Vous ne pouvez pas attaquer",
- youCanUsePowerups="<VP>Coureur: <N>Vous pouvez utiliser des boosters",
- youCanNotUsePowerups="<VP>Coureur: <N>Vous ne pouvez pas utiliser de boosters",
- attacked="ATTAQUÉ",
- youAreARunner="Vous êtes un Coureur",
- youAreADeath="Vous êtes la Mort",
- help="Dans #deathrun, il y a <J>les Morts</J> et <J>les Coureurs</J>. La Mort doit tuer les souris en cliquant pour faire apparaître des objets. Si aucun Coureur ne rentre dans le trou avec le fromage, les Morts gagnent! Les Coureurs peuvent utiliser des boosters à leur disposition pour rentrer dans le trou et échaper aux Morts. Si un Coureur réussit à rentrer dans le trou, les Coureurs gagnent.",
- close="Fermer",
- help2="Aide",
- superJump="SUPER SAUT",
- speed="VITESSE",
- deathsWin="Les Morts ont gagné !",
- runnersWin="Les Coureurs ont gagné !"
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