Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 15th, 2017
123
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.55 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.0.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  10. name-length: 22
  11. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  12. name-min-length: 4
  13. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  14. tag-length: 4
  15. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  16. tag-min-length: 2
  17. # Minimalna ilosc graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu.
  18. guild-min-members: 3
  19. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  20. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  21. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  22. # Spacja = _
  23. # Nowa linia lore = #
  24. items:
  25. - 64 DIAMOND
  26. - 64 TNT
  27. - 64 ENDER_PEARL
  28. - 64 OBSIDIAN
  29. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip
  30. items-vip:
  31. - 32 DIAMOND
  32. - 32 TNT
  33. - 32 ENDER_PEARL
  34. - 32 OBSIDIAN
  35. # Odleglosc od spawnu
  36. create-distance: 200
  37. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  38. create-material: ender crystal
  39. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  40. # - Wpisz 0, jezeli ma byc ustalone przez gracza
  41. create-center-y: 60
  42. # Czy ma tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  43. create-center-sphere: true
  44. # Maksymalna ilosc czlonkow w gildii
  45. max-members: 15
  46. # Swiaty, na ktorych powinno byc zablokowane tworzenie gildii
  47. blockedworlds:
  48. - some_world
  49. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  50. base-enable: true
  51. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  52. base-delay: 5
  53. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  54. base-items:
  55. - 1 diamond
  56. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  57. join-items:
  58. - 1 diamond
  59. # Mozliwosc powiekszania gildii
  60. enlarge-enable: true
  61. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  62. enlarge-size: 5
  63. # Koszt powiekszania gildii
  64. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  65. enlarge-items:
  66. - 8 diamond
  67. - 16 diamond
  68. - 24 diamond
  69. - 32 diamond
  70. - 40 diamond
  71. - 48 diamond
  72. - 56 diamond
  73. - 64 diamond
  74. - 72 diamond
  75. - 80 diamond
  76. # Wielkosc regionu gildii
  77. region-size: 50
  78. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  79. region-min-distance: 10
  80. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  81. region-notification-time: 15
  82. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  83. region-notification-cooldown: 60
  84. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  85. region-commands:
  86. - sethome
  87. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  88. region-delete-if-near: false
  89. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  90. region-explode: 120
  91. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  92. explode-radius: 3
  93. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  94. # <material>: <szansa (w %)
  95. explode-materials:
  96. obsidian: 20.0
  97. water: 33.0
  98. lava: 33.0
  99. # Ile zyc ma gildia
  100. war-lives: 3
  101. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  102. war-protection: 24h
  103. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  104. war-wait: 24h
  105. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  106. validity-start: 14d
  107. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  108. validity-time: 14d
  109. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  110. validity-when: 14d
  111. # Koszt przedluzenia gildii
  112. validity-items:
  113. - 10 diamond
  114. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  115. rank-start: 1000
  116. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  117. rank-farming-protect: true
  118. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  119. rank-farming-cooldown: 7200
  120. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  121. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  122. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  123. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  124. rank-system: ELO
  125. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  126. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  127. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  128. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  129. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  130. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  131. elo-constants: [0-1999 32, 2000-2400 24, 2401-* 16]
  132. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  133. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  134. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  135. elo-divider: 400.0
  136. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  137. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  138. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  139. elo-exponent: 10.0
  140. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  141. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  142. percent-rank-change: 1.0
  143. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  144. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  145. static-attacker-change: 15
  146. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  147. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  148. static-victim-change: 10
  149. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu prawym na gracza
  150. info-player-enabled: true
  151. # Cooldown pomiedzy pokazywanie informacji przez prawy klik (w sekundach)
  152. info-player-cooldown: 2
  153. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu prawym na gracza wyswietlilo informacje o nim
  154. info-player-sneaking: true
  155. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  156. damage-guild: false
  157. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  158. damage-ally: false
  159. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  160. chat-guild: " &2{TAG} "
  161. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  162. chat-rank: "&7{RANK} "
  163. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  164. chat-points: "&8{POINTS}"
  165. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  166. chat-priv: "!"
  167. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  168. chat-ally: "!!"
  169. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  170. chat-global: "!!!"
  171. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  172. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  173. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  174. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  175. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  176. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  177. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  178. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}
  179. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  180. # Wyglad tagu osob w gildii
  181. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  182. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  183. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  184. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  185. prefix-other: "&8{TAG}&f "
  186. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  187. dummy-enable: true
  188. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  189. dummy-suffix: pkt
  190. # Wyglad listy graczy. Przedzial od 1 do 80
  191. # > Spis zmiennych gracza:
  192. # {PLAYER} - nazwa gracza
  193. # {PING} - ping gracza
  194. # {POINTS} - punkty gracza
  195. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  196. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  197. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  198. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  199. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  200. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  201. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  202. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  203. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  204. # {G-POINTS} - punkty gildii
  205. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  206. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  207. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  208. # {G-MEMBERS-ONLINE} - ilosc czlonkow gildii online
  209. # {G-MEMBERS-ALL} - ilosc wszystkich czlonkow gildii
  210. # > Spis pozostalych zmiennych:
  211. # {ONLINE} - liczba graczy online
  212. # {TPS} - TPS serwera
  213. # {SECOND} - Sekunda
  214. # {MINUTE} - Minuta
  215. # {HOUR} - Godzina
  216. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  217. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  218. player-list:
  219. 1: "&a"
  220. 2: "&b"
  221. 3: "&c"
  222. 4: "&d"
  223. 5: "&7 &6&lCRAFT&7&l.PL"
  224. 6: "&e"
  225. 7: "&1"
  226. 8: "&2"
  227. 9: "&3"
  228. 10: "&b&8 -------------"
  229. 11: "&c&8 -------------"
  230. 12: "&a&8 -------------"
  231. 13: " &2&lTOP GRACZY:"
  232. 14: " &2&lINFORMACJE:"
  233. 15: " &2&lTOP GILDIE:"
  234. 16: "&7» 1. &6{PTOP-1}"
  235. 17: " &7Godzina: &c{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  236. 18: "&7» 1. &6{GTOP-1}"
  237. 19: "&7» 2. &6{PTOP-2}"
  238. 20: " &7Zabójstwa: &c{KILLS}"
  239. 21: "&7» 2. &6{GTOP-2}"
  240. 22: "&7» 3. &6{PTOP-3}"
  241. 23: " &7Smierci: &c{DEATHS}"
  242. 24: "&7» 3. &6{GTOP-3}"
  243. 25: "&7» 4. &6{PTOP-4}"
  244. 26: " &7Punkty: &c{POINTS}"
  245. 27: "&7» 4. &6{GTOP-4}"
  246. 28: "&7» 5. &6{PTOP-5}"
  247. 29: " &7Gildia: &c{TAG}"
  248. 30: "&7» 5. &6{GTOP-5}"
  249. 31: "&7» 6. &6{PTOP-6}"
  250. 32: " &7Ping: &c{PING}"
  251. 33: "&7» 6. &6{GTOP-6}"
  252. 34: "&7» 7. &6{PTOP-7}"
  253. 35: " &7Online: &c{ONLINE}/300"
  254. 36: "&7» 7. &6{GTOP-7}"
  255. 37: "&7» 8. &6{PTOP-8}"
  256. 38: ""
  257. 39: "&7» 8. &6{GTOP-8}"
  258. 40: "&7» 9. &6{PTOP-9}"
  259. 41: ""
  260. 42: "&7» 9. &6{GTOP-9}"
  261. 43: "&7» 10. &6{PTOP-10}"
  262. 44: ""
  263. 45: "&7» 10. &6{GTOP-10}"
  264. 46: "&b&8 -------------"
  265. 47: "&c&8 -------------"
  266. 48: "&a&8 -------------"
  267. 49: ""
  268. 50: ""
  269. 51: ""
  270. 52: ""
  271. 53: ""
  272. 54: ""
  273. 55: ""
  274. 56: ""
  275. 57: ""
  276. 58: ""
  277. 59: ""
  278. 60: ""
  279. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  280. player-list-header: "&b&kll &4ConcreteCraft&b&kll"
  281. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  282. player-list-footer: "&7Godzina: &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  283. # Ilosc pingu pokazana przy kazdej komorce.
  284. player-list-ping: 0
  285. # Tablista wlaczona
  286. player-list-enable: true
  287. # Co ile sekund ma odswiezac liste graczy
  288. player-list-interval: 1
  289. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  290. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  291. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  292. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  293. guild-tag-uppercase: false
  294. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  295. translated-materials-enable: true
  296. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  297. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  298. translated-materials-name:
  299. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  300. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  301. # Nazwy komend
  302. commands:
  303. funnyguilds:
  304. name: 'funnyguilds'
  305. aliases:
  306. - fg
  307.  
  308. guild:
  309. name: 'gildia'
  310. aliases:
  311. - gildie
  312. - g
  313.  
  314. create:
  315. name: 'zaloz'
  316. aliases: []
  317.  
  318. delete:
  319. name: 'usun'
  320. aliases: []
  321.  
  322. confirm:
  323. name: 'potwierdz'
  324. aliases: []
  325.  
  326. invite:
  327. name: 'zapros'
  328. aliases: []
  329.  
  330. join:
  331. name: 'dolacz'
  332. aliases: []
  333.  
  334. leave:
  335. name: 'opusc'
  336. aliases: []
  337.  
  338. kick:
  339. name: 'wyrzuc'
  340. aliases: []
  341.  
  342. base:
  343. name: 'baza'
  344. aliases: []
  345.  
  346. enlarge:
  347. name: 'powieksz'
  348. aliases: []
  349.  
  350. ally:
  351. name: 'sojusz'
  352. aliases: []
  353.  
  354. items:
  355. name: 'przedmioty'
  356. aliases: []
  357.  
  358. break:
  359. name: 'rozwiaz'
  360. aliases: []
  361.  
  362. info:
  363. name: 'info'
  364. aliases: []
  365.  
  366. player:
  367. name: 'gracz'
  368. aliases: []
  369.  
  370. top:
  371. name: 'top'
  372. aliases:
  373. - top10
  374.  
  375. validity:
  376. name: 'przedluz'
  377. aliases: []
  378.  
  379. leader:
  380. name: 'lider'
  381. aliases:
  382. - zalozyciel
  383.  
  384. deputy:
  385. name: 'zastepca'
  386. aliases: []
  387.  
  388. ranking:
  389. name: 'ranking'
  390. aliases: []
  391.  
  392. setbase:
  393. name: 'ustawbaze'
  394. aliases:
  395. - ustawdom
  396.  
  397. pvp:
  398. name: 'pvp'
  399. aliases:
  400. - ustawpvp
  401.  
  402. # Komendy administratora
  403. admin:
  404. main: ga
  405. add: ga dodaj
  406. delete: ga usun
  407. kick: ga wyrzuc
  408. teleport: ga tp
  409. points: ga points
  410. kills: ga kills
  411. deaths: ga deaths
  412. ban: ga ban
  413. lives: ga zycia
  414. move: ga przenies
  415. unban: ga unban
  416. validity: ga przedluz
  417. name: ga nazwa
  418.  
  419.  
  420. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  421. event-move: true
  422. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  423. data-interval: 1
  424. # Typ zapisu danych
  425. # Flat - Lokalne pliki
  426. # MySQL - baza danych
  427. data-type:
  428. flat: true
  429. mysql: false
  430.  
  431. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  432. mysql:
  433. hostname: localhost
  434. port: 3306
  435. database: db
  436. user: root
  437. password: passwd
  438. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement