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GS1029

Sans

Jun 14th, 2016
172
0
Never
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  1.         pls = game:GetService'Players'
  2.         rs = game:GetService'RunService'
  3.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  4.         lp = pls.LocalPlayer
  5.         mouse = lp:GetMouse()
  6.         c = lp.Character
  7.         human = c.Humanoid
  8.         human.MaxHealth = 750
  9.         wait()
  10.         human.Health = 750
  11.         c.Health:Destroy()
  12.  
  13. --------------------------------------------------------
  14.  
  15.         Debounces = {
  16.                 AnimationCycles = 0;
  17.                 FPS = 0;
  18.                 scalingDamage = false;
  19.                 damageLevel = 2;
  20.                 attackNumber = 2;
  21.                 isAttacking = false;
  22.                 isMoving = false;
  23.                 isSprinting = false;
  24.                 isBoosting = false;
  25.                 isPassive = false;
  26.                 isTyping = false;
  27.         }
  28.  
  29. --------------------------------------------------------
  30.  
  31.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  32.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  33.         end
  34.  
  35.         CFrameZero = function()
  36.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  37.         end
  38.  
  39.         rad = function(value)
  40.                 return math.rad(value)
  41.         end
  42.  
  43.         CFAngles = function(Vector)
  44.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  45.         end
  46.  
  47. --------------------------------------------------------
  48.  
  49.         AnimStat = {
  50.                 lerpSpeed = .2;
  51.                 lerpSpeed2 = .35;
  52.                 lerpTween = 0;
  53.         }
  54.  
  55.         Joints = {
  56.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  57.                 c.Torso.Neck;
  58.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  59.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  60.                 c.Torso['Left Hip'];
  61.                 c.Torso['Right Hip'];
  62.         }
  63.  
  64.         JointTargets = {
  65.                 CFrameZero();
  66.                 CFrameZero();
  67.                 CFrameZero();
  68.                 CFrameZero();
  69.                 CFrameZero();
  70.                 CFrameZero();
  71.         }
  72.  
  73. --------------------------------------------------------
  74.  
  75.         BodyColors = {
  76.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  77.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  78.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  79.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  80.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  81.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  82.         }
  83.  
  84.         Customs = {
  85.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  86.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  87.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  88.         }
  89.  
  90. --------------------------------------------------------
  91.  
  92.         prepareCharacter = function()
  93.                 local transPoints = {
  94.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  95.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  96.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  97.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  98.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  99.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  100.                 }
  101.                 local sizePoints = {
  102.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  103.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  104.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  105.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  106.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  107.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  108.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  109.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  110.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  111.                 }
  112.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  113.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  114.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  115.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  116.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Cyan")
  117.                 efxBlock.Material = "Neon"
  118.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  119.                 efxBlock.Transparency = .3
  120.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  121.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  122.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  123.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  124.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  125.                 light.Range = 10
  126.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  127.                 light.Shadows = false
  128.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  129.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,225/255),Color3.new(20/255,190/255,205/255))
  130.                 particles.LightEmission = .95
  131.                 particles.Size = Size
  132.                 particles.Name = "Fire"
  133.                 particles.Transparency = Transparency
  134.                 particles.LockedToPart = true
  135.                 particles.VelocityInheritance = .5
  136.                 particles.LockedToPart = true
  137.                 particles.Rate = 70
  138.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  139.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  140.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  141.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  142.                 script.Parent = efxBlock
  143.                 fire = particles
  144.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  145.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  146.                 weld.Part0 = c.Head
  147.                 weld.Part1 = efxBlock
  148.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  149.                 efxBlock.Parent = c
  150.                 local music = Instance.new("Sound",c)
  151.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  152.                 music.Looped = true
  153.                 music.Volume = 0
  154.                 fight = music
  155.                 local music2 = Instance.new("Sound",c)
  156.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  157.                 music2.Looped = true
  158.                 music2.Volume = 0
  159.                 sans = music2
  160.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  161.                 pointGyro.P = 1e7
  162.                 pointGyro.D = 1e3
  163.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  164.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  165.                 if animator then
  166.                         animator:Destroy()
  167.                 end
  168.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  169.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  170.                         if v.ClassName == "Sound" then
  171.                                 v:Destroy()
  172.                         end
  173.                 end
  174.                 for i = 1,#Joints do
  175.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  176.                 end
  177.                 human.WalkSpeed = 0
  178.                 human.JumpPower = 0
  179.         end
  180.  
  181.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  182.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  183.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  184.                 end
  185.         end)
  186.  
  187.         setJointCFrames = function(table)
  188.                 for i = 1,#table do
  189.                         JointTargets[i] = table[i]
  190.                 end
  191.                 AnimationCycles = 0
  192.         end
  193.  
  194.         setLerp = function(speed)
  195.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  196.         end
  197.  
  198.         setTween = function(tween)
  199.                 AnimStat.lerpTween = tween
  200.         end
  201.  
  202.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  203.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  204.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  205.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  206.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  207.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(250)
  208.                                         if platformStand == true then
  209.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  210.                                         end
  211.                                 end
  212.                         end
  213.                 end
  214.         end
  215.  
  216. --------------------------------------------------------
  217.  
  218.         prepareCharacter()
  219.  
  220. --------------------------------------------------------
  221.  
  222.         spawn(function()
  223.                 local sine = 0
  224.                 while wait() do
  225.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  226.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  227.                                 setLerp(.1)
  228.                                 if Debounces.isPassive == true then
  229.                                         setJointCFrames({
  230.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  231.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  232.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  233.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  234.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  235.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  236.                                         })
  237.                                 else
  238.                                         setJointCFrames({
  239.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  240.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  241.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  242.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  243.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  244.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  245.                                         })
  246.                                 end
  247.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  248.                                 sine = sine + math.rad(12)
  249.                                 human.WalkSpeed = 35
  250.                                 setLerp(.15)
  251.                                 setJointCFrames({
  252.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  253.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  254.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  255.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  256.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  257.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  258.                                 })
  259.                         end
  260.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  261.                                 takeDamage(275)
  262.                         end
  263.                 end
  264.         end)
  265.  
  266.         human.Changed:connect(function(prop)
  267.                 if prop == "MoveDirection" then
  268.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  269.                                 Debounces.isMoving = true
  270.                         else
  271.                                 Debounces.isMoving = false
  272.                         end
  273.                 end
  274.         end)
  275.  
  276.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  277.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  278.                         Debounces.isBoosting = true
  279.                         Debounces.damageLevel = 250
  280.                         Debounces.scalingDamage = true
  281.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  282.                         setLerp(.15)
  283.                         setJointCFrames({
  284.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  285.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  286.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  287.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  288.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  289.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  290.                         })
  291.                         local boostSpeed = 250
  292.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  293.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  294.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  295.                         efx.Volume = .5
  296.                         efx:Play()
  297.                         spawn(function()
  298.                                 wait(5)
  299.                                 efx:Destroy()
  300.                         end)
  301.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  302.                         vel.P = 1e3
  303.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  304.                         wait(.15)
  305.                         vel.P = 1000
  306.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  307.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  308.                         wait(.3)
  309.                         setLerp(.3)
  310.                         setJointCFrames({
  311.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  312.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  313.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  314.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  315.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  316.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  317.                         })
  318.                         wait(.2)
  319.                         vel:Destroy()
  320.                         Debounces.damageLevel = 0
  321.                         Debounces.scalingDamage = false
  322.                         Debounces.isBoosting = false
  323.                 end
  324.         end)
  325.  
  326.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  327.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  328.                         Debounces.isBoosting = true
  329.                         Debounces.damageLevel = 100
  330.                         Debounces.scalingDamage = true
  331.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  332.                         setLerp(.15)
  333.                         setJointCFrames({
  334.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  335.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  336.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  337.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  338.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  339.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  340.                         })
  341.                         local boostSpeed = 250
  342.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  343.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  344.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  345.                         efx.Volume = .5
  346.                         efx:Play()
  347.                         spawn(function()
  348.                                 wait(5)
  349.                                 efx:Destroy()
  350.                         end)
  351.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  352.                         vel.P = 1e3
  353.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  354.                         wait(.15)
  355.                         vel.P = 1000
  356.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  357.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  358.                         wait(.3)
  359.                         setLerp(.3)
  360.                         setJointCFrames({
  361.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  362.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  363.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  364.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  365.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  366.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  367.                         })
  368.                         wait(.2)
  369.                         vel:Destroy()
  370.                         Debounces.damageLevel = 0
  371.                         Debounces.scalingDamage = false
  372.                         Debounces.isBoosting = false
  373.                 end
  374.         end)
  375.  
  376.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  377.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  378.                         Debounces.isBoosting = true
  379.                         Debounces.damageLevel = 10
  380.                         Debounces.scalingDamage = true
  381.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  382.                         setLerp(.15)
  383.                         setJointCFrames({
  384.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  385.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  386.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  387.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  388.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  389.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  390.                         })
  391.                         local boostSpeed = 250
  392.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  393.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  394.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  395.                         efx.Volume = .5
  396.                         efx:Play()
  397.                         spawn(function()
  398.                                 wait(5)
  399.                                 efx:Destroy()
  400.                         end)
  401.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  402.                         vel.P = 1e3
  403.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  404.                         wait(.15)
  405.                         vel.P = 1000
  406.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  407.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  408.                         wait(.3)
  409.                         setLerp(.3)
  410.                         setJointCFrames({
  411.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  412.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  413.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  414.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  415.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  416.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  417.                         })
  418.                         wait(.2)
  419.                         vel:Destroy()
  420.                         Debounces.damageLevel = 0
  421.                         Debounces.scalingDamage = false
  422.                         Debounces.isBoosting = false
  423.                 end
  424.         end)
  425.  
  426.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  427.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  428.                         Debounces.isBoosting = true
  429.                         Debounces.damageLevel = 10
  430.                         Debounces.scalingDamage = true
  431.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  432.                         setLerp(.15)
  433.                         setJointCFrames({
  434.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  435.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  436.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  437.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  438.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  439.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  440.                         })
  441.                         local boostSpeed = 150
  442.                         local boostSpeed = 250
  443.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  444.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  445.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  446.                         efx.Volume = .5
  447.                         efx:Play()
  448.                         spawn(function()
  449.                                 wait(5)
  450.                                 efx:Destroy()
  451.                         end)
  452.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  453.                         vel.P = 1e3
  454.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  455.                         wait(.15)
  456.                         vel.P = 1000
  457.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  458.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  459.                         wait(.3)
  460.                         setLerp(.3)
  461.                         setJointCFrames({
  462.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  463.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  464.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  465.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  466.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  467.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  468.                         })
  469.                         wait(.2)
  470.                         vel:Destroy()
  471.                         Debounces.damageLevel = 0
  472.                         Debounces.scalingDamage = false
  473.                         Debounces.isBoosting = false
  474.                 end
  475.         end)
  476.  
  477.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  478.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  479.                         local isLooping = true
  480.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  481.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  482.                                         isLooping = false
  483.                                 end
  484.                         end)
  485.                         while true do
  486.                                 if isLooping == false then
  487.                                         break
  488.                                 end
  489.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  490.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  491.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  492.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  493.                                 head.CanCollide = false
  494.                                 head.Anchored = true
  495.                                 head.Transparency = 1
  496.                                 for i = 1,2 do
  497.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  498.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  499.                                         if i == 1 then
  500.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  501.                                         else
  502.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  503.                                         end
  504.                                 end
  505.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  506.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  507.                                 else
  508.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  509.                                 end
  510.                                 spawn(function()
  511.                                         local timer = 0
  512.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  513.                                                 if timer >= 1.55 then
  514.                                                         break
  515.                                                 end
  516.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  517.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  518.                                         end
  519.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  520.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  521.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  522.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  523.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  524.                                         rayPart.Material = "Neon"
  525.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  526.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  527.                                         rayPart.Anchored = true
  528.                                         rayPart.CanCollide = false
  529.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  530.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  531.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  532.                                         head:Destroy()
  533.                                 end)
  534.                                 wait()
  535.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  536.                                 s.Volume = 1
  537.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  538.                                 s:Play()
  539.                                 wait(.04)
  540.                         end
  541.                 end
  542.         end)
  543.  
  544.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  545.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  546.                         Debounces.isAttacking = true
  547.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  548.                         local head = Instance.new("Part",c)
  549.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  550.                         head.CanCollide = false
  551.                         head.Anchored = true
  552.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  553.                         head.Transparency = 1
  554.                         for i = 1,2 do
  555.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  556.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  557.                                 if i == 1 then
  558.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  559.                                 else
  560.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  561.                                 end
  562.                         end
  563.                         setLerp(.1)
  564.                         setJointCFrames({
  565.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  566.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  567.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  568.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  569.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  570.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  571.                         })
  572.                         spawn(function()
  573.                                 local timer = 0
  574.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  575.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  576.                                                 break
  577.                                         end
  578.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  579.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  580.                                 end
  581.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  582.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  583.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  584.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  585.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  586.                                 rayPart.Material = "Neon"
  587.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  588.                                 rayPart.Name = "Punch"
  589.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  590.                                 rayPart.Anchored = true
  591.                                 rayPart.CanCollide = false
  592.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  593.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  594.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  595.                                 head:Destroy()
  596.                         end)
  597.                         wait()
  598.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  599.                         s.Volume = 1
  600.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  601.                         s.Pitch = .8
  602.                         s:Play()
  603.                         wait(.75)
  604.                         setLerp(.17)
  605.                         setJointCFrames({
  606.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  607.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  608.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  609.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  610.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  611.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  612.                         })
  613.                         wait(.5)
  614.                         Debounces.isAttacking = false
  615.                 end
  616.         end)
  617.        
  618.         reflect = function(d,n)
  619.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  620.                 local dot = n:Dot(i)
  621.                 return 2*dot*n - i
  622.         end
  623.  
  624.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  625.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  626.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  627.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  628.                 e.Anchored = true
  629.                 e.CanCollide = false
  630.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  631.                 e.Material = "Neon"
  632.                 e.FormFactor = "Custom"
  633.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  634.                 if isCrit == true then
  635.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  636.                         e.Name = "Punch"
  637.                 end
  638.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  639.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  640.                 if isCrit == true then
  641.                         e.Volume = .5
  642.                 else
  643.                         e.Volume = .3
  644.                         e.Pitch = 1.5
  645.                 end
  646.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  647.                 e:Play()
  648.                 spawn(function()
  649.                         wait(6)
  650.                         e:Destroy()
  651.                 end)
  652.                 wait(.05)
  653.                 if hit ~= nil then
  654.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  655.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  656.                 end
  657.         end
  658.  
  659.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  660.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  661.                         local isLooping = true
  662.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  663.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  664.                                         isLooping = false
  665.                                 end
  666.                         end)
  667.                         while true do
  668.                                 if isLooping == false then
  669.                                         break
  670.                                 end
  671.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  672.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  673.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  674.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  675.                                 head.CanCollide = false
  676.                                 head.Anchored = true
  677.                                 head.Transparency = 1
  678.                                 for i = 1,2 do
  679.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  680.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  681.                                         if i == 1 then
  682.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  683.                                         else
  684.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  685.                                         end
  686.                                 end
  687.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  688.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  689.                                 else
  690.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  691.                                 end
  692.                                 spawn(function()
  693.                                         local timer = 0
  694.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  695.                                                 if timer >= 1.55 then
  696.                                                         break
  697.                                                 end
  698.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  699.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  700.                                         end
  701.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  702.                                         head:Destroy()
  703.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  704.                                 end)
  705.                                
  706.                                 wait()
  707.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  708.                                 s.Volume = 1
  709.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  710.                                 s.Pitch = 1.02
  711.                                 s:Play()
  712.                                 wait(.2)
  713.                         end
  714.                 end
  715.         end)
  716.  
  717.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  718.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  719.                         Debounces.isAttacking = true
  720.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  721.                         local head = Instance.new("Part",c)
  722.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  723.                         head.CanCollide = false
  724.                         head.Anchored = true
  725.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  726.                         head.Transparency = 1
  727.                         for i = 1,2 do
  728.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  729.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  730.                                 if i == 1 then
  731.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  732.                                 else
  733.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  734.                                 end
  735.                         end
  736.                         setLerp(.1)
  737.                         setJointCFrames({
  738.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  739.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  740.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  741.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  742.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  743.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  744.                         })
  745.                         spawn(function()
  746.                                 local timer = 0
  747.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  748.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  749.                                                 break
  750.                                         end
  751.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  752.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  753.                                 end
  754.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  755.                                 head:Destroy()
  756.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  757.                         end)
  758.                         wait()
  759.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  760.                         s.Volume = 2
  761.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  762.                         s.Pitch = .8
  763.                         s:Play()
  764.                         wait(.75)
  765.                         setLerp(.17)
  766.                         setJointCFrames({
  767.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  768.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  769.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  770.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  771.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  772.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  773.                         })
  774.                         wait(.5)
  775.                         Debounces.isAttacking = false
  776.                 end
  777.         end)
  778.  
  779.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  780.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  781.                         local finishEvent = nil
  782.                         Debounces.isTyping = true
  783.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  784.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  785.                                         Debounces.isTyping = false
  786.                                         finishEvent:disconnect()
  787.                                 end
  788.                         end)
  789.                 end
  790.         end)
  791.  
  792.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  793.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  794.                         Debounces.isSprinting = true
  795.                 end
  796.         end)
  797.  
  798.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  799.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  800.                         Debounces.isSprinting = false
  801.                 end
  802.         end)
  803.  
  804.         rs.RenderStepped:connect(function()
  805.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  806.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  807.                 if Debounces.isPassive == false then
  808.                         fire.Enabled = false
  809.                         light.Range = 0
  810.                         fight:Pause()
  811.                         sans:Resume()
  812.                         efxBlock.Transparency = 1
  813.                 else
  814.                         fire.Enabled = true
  815.                         light.Range = 10
  816.                         fight:Resume()
  817.                         sans:Pause()
  818.                         efxBlock.Transparency = 0
  819.                 end
  820.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  821.                         if v.Transparency >= 1 then
  822.                                 v:Destroy()
  823.                         else
  824.                                 v.CanCollide = true
  825.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  826.                                 v.CanCollide = false
  827.                                 for i = 1,#parts do
  828.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  829.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  830.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  831.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  832.                                         end
  833.                                 end
  834.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  835.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  836.                         end
  837.                 end
  838.                 for i = 1,#Joints do
  839.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  840.                 end
  841.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  842.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  843.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  844.         end)
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