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Nov 20th, 2019
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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <title>Document</title>
  6. <style>
  7. img{
  8. width: 200px;
  9. height: 200px;
  10. position: absolute;
  11.  
  12. }
  13. #c2{
  14. top: 250px;
  15. }
  16. #c3{
  17. top: 450px;
  18. }
  19. #c4{
  20. top: 650px;
  21. }
  22. p{
  23. margin-top: 820px;
  24. }
  25. </style>
  26. </head>
  27. <script>
  28.  
  29. var dinero=100;
  30. var apuesta=0;
  31. var mov1=0;
  32. var mov2=0;
  33. var mov3=0;
  34. var mov4=0;
  35. var distancia=0;
  36. var intervalo;
  37. var caballo=0;
  38. var caballoganador=0;
  39.  
  40.  
  41. function carga(){
  42. alert("Haz click en un caballo para apostar por el un dinerin")
  43. }
  44.  
  45. function juego1(){
  46. apuesta=prompt("Cuanto dinero quieres apostar", 0);
  47. caballo=1
  48. if(dinero>0 && apuesta<=dinero){
  49.  
  50. dinero=dinero-apuesta;
  51. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  52. alert("Empieza la carrera");
  53.  
  54. intervalo=setInterval(movimiento,200);
  55. }
  56. else{
  57. alert("No tienes dinero puro pringao");
  58. }
  59. }
  60.  
  61. function juego2(){
  62. apuesta=prompt("Cuanto dinero quieres apostar", 0);
  63. caballo=2
  64. if(dinero>0 && apuesta<=dinero){
  65.  
  66. dinero=dinero-apuesta;
  67. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  68. alert("Empieza la carrera");
  69.  
  70. intervalo=setInterval(movimiento,200);
  71. }
  72. else{
  73. alert("No tienes dinero puro pringao");
  74. }
  75. }
  76.  
  77. function juego3(){
  78. apuesta=prompt("Cuanto dinero quieres apostar", 0);
  79. caballo=3
  80. if(dinero>0 && apuesta<=dinero){
  81.  
  82. dinero=dinero-apuesta;
  83. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  84. alert("Empieza la carrera");
  85.  
  86. intervalo=setInterval(movimiento,200);
  87. }
  88. else{
  89. alert("No tienes dinero puro pringao");
  90. }
  91. }
  92.  
  93. function juego4(){
  94. apuesta=prompt("Cuanto dinero quieres apostar", 0);
  95. caballo=4
  96. if(dinero>0 && apuesta<=dinero){
  97.  
  98. dinero=dinero-apuesta;
  99. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  100. alert("Empieza la carrera");
  101.  
  102. intervalo=setInterval(movimiento,200);
  103. }
  104. else{
  105. alert("No tienes dinero puro pringao");
  106. }
  107. }
  108.  
  109. function movimiento(){
  110.  
  111. distancia=Math.floor(Math.random()*41);
  112. document.getElementById("c1").style.left=mov1+"px";
  113. mov1+=distancia;
  114.  
  115. distancia=Math.floor(Math.random()*41);
  116. mov2+=distancia;
  117. document.getElementById("c2").style.left=mov2+"px";
  118.  
  119. distancia=Math.floor(Math.random()*41);
  120. mov3+=distancia;
  121. document.getElementById("c3").style.left=mov3+"px";
  122.  
  123. distancia=Math.floor(Math.random()*41);
  124. mov4+=distancia;
  125. document.getElementById("c4").style.left=mov4+"px";
  126.  
  127. var limite=window.innerWidth-200;
  128.  
  129. if(mov1>limite || mov2>limite || mov3>limite || mov4>limite){
  130. clearInterval(intervalo);
  131. ganador();
  132. }
  133. }
  134.  
  135. function ganador(){
  136. if(mov1>mov2 && mov1>mov3 && mov1>mov4){
  137. caballoganador=1;
  138. if(caballo==caballoganador){
  139. alert("Ha ganado el 1, toma tu dinero");
  140. apuesta=apuesta*4;
  141. dinero+=apuesta;
  142. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  143. }
  144. else{
  145. alert("Has perdido");
  146. }
  147. }
  148. if(mov2>mov1 && mov2>mov3 && mov2>mov4){
  149. caballoganador=2;
  150. if(caballo==caballoganador){
  151. alert("Ha ganado el 2, toma tu dinero");
  152. apuesta=apuesta*4;
  153. dinero+=apuesta;
  154. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  155. }
  156. else{
  157. alert("Has perdido");
  158. }
  159. }
  160. if(mov3>mov1 && mov3>mov2 && mov3>mov4){
  161. caballoganador=3;
  162. if(caballo==caballoganador){
  163. alert("Ha ganado el 3, toma tu dinero");
  164. apuesta=apuesta*4;
  165. dinero+=apuesta;
  166. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  167. }
  168. else{
  169. alert("Has perdido");
  170. }
  171. }
  172. if(mov4>mov1 && mov4>mov3 && mov4>mov2){
  173. caballoganador=4;
  174. if(caballo==caballoganador){
  175. alert("Ha ganaod el 4, toma tu dinero");
  176. apuesta=apuesta*4;
  177. dinero+=apuesta;
  178.  
  179. }
  180. else{
  181. alert("Has perdido");
  182. }
  183. }
  184. document.getElementById("dineros").innerHTML="Dinero: "+dinero+"€";
  185. }
  186.  
  187. function reinicio(){
  188. document.getElementById("c1").style.left="0px";
  189. document.getElementById("c2").style.left="0px";
  190. document.getElementById("c3").style.left="0px";
  191. document.getElementById("c4").style.left="0px";
  192. }
  193.  
  194. </script>
  195.  
  196. <body onload="carga()">
  197.  
  198. <img src="caballo.jpg" id="c1" onclick="juego1()"><br>
  199. <img src="caballo.jpg" id="c2" onclick="juego2()"><br>
  200. <img src="caballo.jpg" id="c3" onclick="juego3()"><br>
  201. <img src="caballo.jpg" id="c4" onclick="juego4()"><br>
  202.  
  203. <p id="dineros">Dinero: 100€</p>
  204. <button id="boton" onclick="reinicio()">Reiniciar Caballos</button>
  205.  
  206.  
  207. </body>
  208. </html>
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