Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 22nd, 2018
68
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.57 KB | None | 0 0
  1. Class: Board – đại diện thực thể bàn chơi
  2. Tạo nên từ m x n ô vuông
  3. Cách xử lý về giao diện: Tạo một khung GridLayout(m, n), mỗi một panel nhỏ chèn 1 JButton vào., có thể đặt các JButton thành mảng cellButton[m][n];
  4. Cách xử lý về logic: Tạo một mảng boardCell[m][n] dạng integer, gán giá trị = 0 nếu chưa đc đánh, = 1 nếu là X, = 2 nếu là O
  5. Tạo các buttonListener, sử dụng để cập nhật hình ảnh, sau khi cập nhật thì chuyển sang hàm kiếm tra điều kiện chiến thắng
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement