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Oct 23rd, 2018
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  1. Seid gegrüßt ehrenwerte MitstreiterInnen,
  2.  
  3. es gibt auf YouTube ein Interview mit einem bereits gekrönten König (watch?v=e1AB1yxPzbY). Ich fasse hier kurz ein paar Punkte zusammen (den Director's Cut mit weiteren Erklärungen gibt's auf Discord):
  4.  
  5. - Kommunikation, Koordination, Teamwork und Wissen sind der Schlüssel zum Erfolg und bringen einen viel weiter als simples P2W
  6. - es ist nicht sinnvoll Städte anzugreifen (wenn, dann nur als Sammelangriff), da man nicht nur Einheiten verliert, sondern auch die Ausbildungszeit dieser Truppen
  7. - dies ist vor allem ein Strategiespiel; talentierte Spieler mit ausgeglichenem Charakter, die Befehle befolgen können und sich an der Kommunikation im Chat beteiligen, tragen zum Erfolg eines Bündnissen bei
  8. - Pässe werden mittels eines Sammelangriffes, der kontinuierlich verstärkt wird, erobert (Belagerungseinheiten sind ungeeignet)
  9. - Belagerungseinheiten eignen sich nur zum Sammeln von Ressourcen und zum Angriff von Städten
  10. - Einheiten sollten im Regelfall upgegradet und erst im Anschluss neu produziert werden (großer Stärkenunterschied zwischen den Einheitenstufen T1, T2, T3 etc.)
  11. - jedes Bündnis braucht im Prinzip nur einen starken P2W-Spieler, der große Sammelangriffe hosten kann (ohne viele aktive "normale" Spieler ist auch ein P2W-Spieler in gewissem Maße nutzlos)
  12. - ein starker P2W-Spieler mit schlechter Kommunikation wird am Ende den Kürzeren ziehen, wenn ein Bündnis diesen mit mehreren Leuten fokussiert
  13. - sobald alle T4-Einheiten haben, wird das Spiel um einiges langsamer und ausgeglichener (die großen P2W-Spieler verlieren nach und nach ihren anfänglichen Vorteil)
  14. - der König vergibt Rollen wie Ministerpräsident, General und Königin, aber auch "Sünderrollen", die negative Effekte für den jeweiligen mitbringen
  15. - am Ende ist es wichtig, dass alle Bündnisse zusammenarbeiten, um den Tempel erobern und gegen andere Königreiche bestehen zu können
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