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- Seid gegrüßt ehrenwerte MitstreiterInnen,
- es gibt auf YouTube ein Interview mit einem bereits gekrönten König (watch?v=e1AB1yxPzbY). Ich fasse hier kurz ein paar Punkte zusammen (den Director's Cut mit weiteren Erklärungen gibt's auf Discord):
- - Kommunikation, Koordination, Teamwork und Wissen sind der Schlüssel zum Erfolg und bringen einen viel weiter als simples P2W
- - es ist nicht sinnvoll Städte anzugreifen (wenn, dann nur als Sammelangriff), da man nicht nur Einheiten verliert, sondern auch die Ausbildungszeit dieser Truppen
- - dies ist vor allem ein Strategiespiel; talentierte Spieler mit ausgeglichenem Charakter, die Befehle befolgen können und sich an der Kommunikation im Chat beteiligen, tragen zum Erfolg eines Bündnissen bei
- - Pässe werden mittels eines Sammelangriffes, der kontinuierlich verstärkt wird, erobert (Belagerungseinheiten sind ungeeignet)
- - Belagerungseinheiten eignen sich nur zum Sammeln von Ressourcen und zum Angriff von Städten
- - Einheiten sollten im Regelfall upgegradet und erst im Anschluss neu produziert werden (großer Stärkenunterschied zwischen den Einheitenstufen T1, T2, T3 etc.)
- - jedes Bündnis braucht im Prinzip nur einen starken P2W-Spieler, der große Sammelangriffe hosten kann (ohne viele aktive "normale" Spieler ist auch ein P2W-Spieler in gewissem Maße nutzlos)
- - ein starker P2W-Spieler mit schlechter Kommunikation wird am Ende den Kürzeren ziehen, wenn ein Bündnis diesen mit mehreren Leuten fokussiert
- - sobald alle T4-Einheiten haben, wird das Spiel um einiges langsamer und ausgeglichener (die großen P2W-Spieler verlieren nach und nach ihren anfänglichen Vorteil)
- - der König vergibt Rollen wie Ministerpräsident, General und Königin, aber auch "Sünderrollen", die negative Effekte für den jeweiligen mitbringen
- - am Ende ist es wichtig, dass alle Bündnisse zusammenarbeiten, um den Tempel erobern und gegen andere Königreiche bestehen zu können
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