Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- 1) Vytvořit třídu Student, ve které bude jednorozměrné pole typu int, které bude uchovávat známky studenta. - Velikost pole (počet známek) zadá uživatel z klávesnice.
- 2) Metody ve třídě Student:
- Metoda dejNahodnouZnamku, která bude vracet náhodné číslo v rozmezí 1-5.
- Metoda generujZnamky, která naplní pole náhodnými známkami.
- Metoda vypisZnamky, která vypíše všechny známky v poli reprezentované jako písmena (1 - a, 2 - b, 3 - c, 4 - d, 5 - e).
- Metoda setridZnamky, která známky setřídí vzestupně.
- Metoda dejPrumernouZnamku, která vrátí průměr známek v poli.
- 3) Naplnit pole známkami, je jedno jestli se naplní v konstruktoru, nebo až při samostatném volání metody po vytvoření instance.
- 4) Vytvořit 2 instance studentů a vyzkoušet u nich všechny metody vypsané výše.
- */
- package annyapp;
- public class AnnyApp {
- public static void main(String[] args) {
- Student one = new Student("Ondra", "Kanec", 6); //Vytvoření nové instance Student a předání parametrů(Jméno, Příjmení, VelikostPole)
- System.out.println(one.jmeno + " " + one.prijmeni); //Vypsání Jména a příjmení
- one.generujZnamky();
- one.vypisZnamky();
- one.seridZnamky();
- one.vypisZnamky();
- System.out.printf("Průměrná známka studenta je: " + one.dejPrumernouZnamku()); //Výpis průměrné známky
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement