Advertisement
HayCZ

Java - Anežka HL

Apr 26th, 2018
82
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 1.45 KB | None | 0 0
  1. /*
  2.   1) Vytvořit třídu Student, ve které bude jednorozměrné pole typu int, které bude uchovávat známky studenta. - Velikost pole (počet známek) zadá uživatel z klávesnice.
  3.  
  4.   2) Metody ve třídě Student:
  5.  
  6.     Metoda dejNahodnouZnamku, která bude vracet náhodné číslo v rozmezí 1-5.
  7.     Metoda generujZnamky, která naplní pole náhodnými známkami.
  8.     Metoda vypisZnamky, která vypíše všechny známky v poli reprezentované jako písmena (1 - a, 2 - b, 3 - c, 4 - d, 5 - e).
  9.     Metoda setridZnamky, která známky setřídí vzestupně.
  10.     Metoda dejPrumernouZnamku, která vrátí průměr známek v poli.
  11.  
  12.     3) Naplnit pole známkami, je jedno jestli se naplní v konstruktoru, nebo až při samostatném volání metody po vytvoření instance.
  13.     4) Vytvořit 2 instance studentů a vyzkoušet u nich všechny metody vypsané výše.
  14.  */
  15. package annyapp;
  16.  
  17.  
  18. public class AnnyApp {
  19.  
  20.     public static void main(String[] args) {
  21.        Student one = new Student("Ondra", "Kanec", 6); //Vytvoření nové instance Student a předání parametrů(Jméno, Příjmení, VelikostPole)
  22.        System.out.println(one.jmeno + " " + one.prijmeni); //Vypsání Jména a příjmení
  23.        one.generujZnamky();
  24.        one.vypisZnamky();
  25.        one.seridZnamky();
  26.        one.vypisZnamky();
  27.        System.out.printf("Průměrná známka studenta je: " + one.dejPrumernouZnamku()); //Výpis průměrné známky
  28.        
  29.     }
  30.    
  31. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement