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Oct 6th, 2017
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  1. local ScreenGui = Instance.new ("ScreenGui")
  2.  
  3. local Base = Instance.new ("Frame")
  4.  
  5. local Top = Instance.new ("Frame")
  6.  
  7. local Primeiro = instância.new ("TextLabel")
  8.  
  9. local Segundo = instância. novo ("TextLabel")
  10.  
  11. Local Location = Instance.new ("TextLabel")
  12.  
  13. local Exit = Instance.new ("TextButton")
  14.  
  15. Local HomeContainer = Instance.new ("Frame")
  16.  
  17. Jogadores locais = Instance.new ("Frame")
  18.  
  19. Local ImageLabel = Instance.new ("ImageLabel")
  20.  
  21. local TextLabel = Instance.new ("TextLabel")
  22.  
  23. local Mask = Instance.new ("TextButton")
  24.  
  25. Server local = Instance.new ("Frame")
  26.  
  27. Local ImageLabel_2 = Instance.new ("ImageLabel")
  28.  
  29. local TextLabel_2 = Instance.new ("TextLabel")
  30.  
  31. local Mask_2 = Instance.new ("TextButton")
  32.  
  33. Local LocalPlayer = Instance.new ("Frame")
  34.  
  35. local ImageLabel_3 = Instance.new ("ImageLabel")
  36.  
  37. Local TextLabel_3 = Instance.new ("TextLabel")
  38.  
  39. Local Mask_3 = Instance.new ("TextButton")
  40.  
  41. Scripts locais = Instance.new ("Frame")
  42.  
  43. Local ImageLabel_4 = Instance.new ("ImageLabel")
  44.  
  45. local TextLabel_4 = Instance.new ("TextLabel")
  46.  
  47. local Mask_4 = Instance.new ("TextButton")
  48.  
  49. Local Miscellaneous = Instance.new ("Frame")
  50.  
  51. Local ImageLabel_5 = Instance.new ("ImageLabel")
  52.  
  53. local TextLabel_5 = Instance.new ("TextLabel")
  54.  
  55. Local Mask_5 = Instance.new ("TextButton")
  56.  
  57. Configurações locais = Instance.new ("Frame")
  58.  
  59. Local ImageLabel_6 = Instance.new ("ImageLabel")
  60.  
  61. local TextLabel_6 = Instance.new ("TextLabel")
  62.  
  63. Local Mask_6 = Instance.new ("TextButton")
  64.  
  65. Navigator local = Instance.new ("ScrollingFrame")
  66.  
  67. Local Item = Instance.new ("TextButton")
  68.  
  69. ServerContainer local = Instance.new ("ScrollingFrame")
  70.  
  71. local dd = Instance.new ("TextButton")
  72.  
  73. Local ImageLabel_7 = Instance.new ("ImageLabel")
  74.  
  75. LocalPlayerContainer local = Instance.new ("ScrollingFrame")
  76.  
  77. PlayerContainer local = Instance.new ("ScrollingFrame")
  78.  
  79.  
  80.  
  81. - Propriedades
  82.  
  83. local hist = game: GetService ("LogService"): GetLogHistory ()
  84.  
  85. local eiss = falso
  86.  
  87. para i, v em pares (hist) fazer
  88.  
  89. se string.find (v ["mensagem"]: lower (), "eiss") então
  90.  
  91. eiss = true
  92.  
  93. avisar ("detectado EISS, Parenting to PlayerGui")
  94.  
  95. fim
  96.  
  97. fim
  98.  
  99. se eiss então
  100.  
  101. ScreenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui
  102.  
  103. game.StarterGui.ResetPlayerGuiOnSpawn = falso
  104.  
  105. outro
  106.  
  107. ScreenGui.Parent = game.CoreGui
  108.  
  109. fim
  110.  
  111.  
  112.  
  113. Base.Name = "Base"
  114.  
  115. Base.Parent = ScreenGui
  116.  
  117. Base.Active = true
  118.  
  119. Base.BackgroundColor3 = Color3.new (0.054902, 0.0901961, 0.113725)
  120.  
  121. Base.BorderColor3 = Color3.new (0.0156863, 0.027451, 0.0352941)
  122.  
  123. Base.BorderSizePixel = 2
  124.  
  125. Base.Draggable = true
  126.  
  127. Base.Position = UDim2.new (0, 50, 0, 250)
  128.  
  129. Base.Selectable = true
  130.  
  131. Base.Size = UDim2.new (0, 450, 0, 250)
  132.  
  133.  
  134.  
  135. Top.Name = "Top"
  136.  
  137. Top.Parent = Base
  138.  
  139. Top.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  140.  
  141. Top.BackgroundTransparency = 0,5
  142.  
  143. Top.BorderColor3 = Color3.new (0.243137, 0.243137, 0.243137)
  144.  
  145. Top.Position = UDim2.new (0, 10, 0, 7)
  146.  
  147. Top.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  148.  
  149.  
  150.  
  151. First.Name = "Primeiro"
  152.  
  153. First.Parent = Top
  154.  
  155. First.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  156.  
  157. First.BackgroundTransparency = 1
  158.  
  159. First.BorderColor3 = Color3.new (0.32549, 0.313726, 0.313726)
  160.  
  161. First.Size = UDim2.new (1, 0, 1, 0)
  162.  
  163. First.Font = Enum.Font.SourceSans
  164.  
  165. First.FontSize = Enum.FontSize.Size18
  166.  
  167. First.Text = "T0PK3K 3.0"
  168.  
  169. First.TextColor3 = Color3.new (0.721569, 0.027451, 0.211765)
  170.  
  171. First.TextStrokeTransparency = 0
  172.  
  173. First.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
  174.  
  175.  
  176.  
  177. Second.Name = "Second"
  178.  
  179. Second.Parent = Top
  180.  
  181. Second.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  182.  
  183. Second.BackgroundTransparency = 1
  184.  
  185. Second.BorderColor3 = Color3.new (0.32549, 0.313726, 0.313726)
  186.  
  187. Second.Position = UDim2.new (1, -125, 0, 0)
  188.  
  189. Second.Size = UDim2.new (0, 100, 1, 0)
  190.  
  191. Second.Font = Enum.Font.SourceSans
  192.  
  193. Second.FontSize = Enum.FontSize.Size18
  194.  
  195. Second.Text = "Cerberus Edition"
  196.  
  197. Second.TextColor3 = Color3.new (0.721569, 0.027451, 0.211765)
  198.  
  199. Second.TextStrokeTransparency = 0
  200.  
  201. Second.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
  202.  
  203.  
  204.  
  205. Location.Name = "Location"
  206.  
  207. Location.Parent = Top
  208.  
  209. Location.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  210.  
  211. Location.BackgroundTransparency = 1
  212.  
  213. Location.BorderColor3 = Color3.new (0.32549, 0.313726, 0.313726)
  214.  
  215. Location.Position = UDim2.new (0, 90, 0, 0)
  216.  
  217. Location.Size = UDim2.new (1, -200, 1, 0)
  218.  
  219. Location.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  220.  
  221. Location.FontSize = Enum.FontSize.Size18
  222.  
  223. Location.Text = "Home"
  224.  
  225. Location.TextColor3 = Color3.new (0.588235, 0.0196078, 0.172549)
  226.  
  227. Location.TextStrokeTransparency = 0
  228.  
  229.  
  230.  
  231. Exit.Name = "Sair"
  232.  
  233. Exit.Parent = Top
  234.  
  235. Exit.BackgroundColor3 = Color3.new (0.588235, 0.0196078, 0.172549)
  236.  
  237. Exit.BorderSizePixel = 0
  238.  
  239. Exit.Position = UDim2.new (1, -18, 0, 2)
  240.  
  241. Exit.Size = UDim2.new (0, 16, 0, 16)
  242.  
  243. Exit.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  244.  
  245. Exit.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  246.  
  247. Exit.Text = "X"
  248.  
  249. Exit.TextColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  250.  
  251. Exit.MouseButton1Down: connect (function ()
  252.  
  253. Base.Parent = nil
  254.  
  255. fim)
  256.  
  257.  
  258.  
  259. HomeContainer.Name = "HomeContainer"
  260.  
  261. HomeContainer.Parent = Base
  262.  
  263. HomeContainer.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  264.  
  265. HomeContainer.BackgroundTransparency = 1
  266.  
  267. HomeContainer.Position = UDim2.new (0, 10, 0, 50)
  268.  
  269. HomeContainer.Size = UDim2.new (1, -20, 1, -65)
  270.  
  271.  
  272.  
  273. Players.Name = "Jogadores"
  274.  
  275. Players.Parent = HomeContainer
  276.  
  277. Players.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  278.  
  279. Players.BackgroundTransparency = 1
  280.  
  281. Players.Position = UDim2.new (0.666000009, 10, 0, 0)
  282.  
  283. Players.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  284.  
  285.  
  286.  
  287. ImageLabel.Parent = Jogadores
  288.  
  289. ImageLabel.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  290.  
  291. ImageLabel.BackgroundTransparency = 1
  292.  
  293. ImageLabel.Position = UDim2.new (0.5, -25, 0, 0)
  294.  
  295. ImageLabel.Size = UDim2.new (0, 50, 0, 50)
  296.  
  297. ImageLabel.Image = "rbxassetid: // 573066980"
  298.  
  299. ImageLabel.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  300.  
  301.  
  302.  
  303. TextLabel.Parent = Players
  304.  
  305. TextLabel.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  306.  
  307. TextLabel.BackgroundTransparency = 1
  308.  
  309. TextLabel.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  310.  
  311. TextLabel.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  312.  
  313. TextLabel.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  314.  
  315. TextLabel.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  316.  
  317. TextLabel.Text = "Jogadores"
  318.  
  319. TextLabel.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  320.  
  321.  
  322.  
  323. Mask.Name = "Máscara"
  324.  
  325. Mask.Parent = Players
  326.  
  327. Mask.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  328.  
  329. Mask.BackgroundTransparency = 1
  330.  
  331. Mask.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  332.  
  333. Mask.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  334.  
  335. Mask.Font = Enum.Font.SourceSans
  336.  
  337. Mask.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  338.  
  339. Mask.Text = ""
  340.  
  341.  
  342.  
  343. Server.Name = "Servidor"
  344.  
  345. Server.Parent = HomeContainer
  346.  
  347. Server.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  348.  
  349. Server.BackgroundTransparency = 1
  350.  
  351. Server.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  352.  
  353.  
  354.  
  355. ImageLabel_2.Parent = Servidor
  356.  
  357. ImageLabel_2.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  358.  
  359. ImageLabel_2.BackgroundTransparency = 1
  360.  
  361. ImageLabel_2.Position = UDim2.new (0.5, -23, 0, 0)
  362.  
  363. ImageLabel_2.Size = UDim2.new (0, 46, 0, 46)
  364.  
  365. ImageLabel_2.Image = "rbxassetid: // 573084509"
  366.  
  367. ImageLabel_2.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  368.  
  369.  
  370.  
  371. TextLabel_2.Parent = Servidor
  372.  
  373. TextLabel_2.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  374.  
  375. TextLabel_2.BackgroundTransparency = 1
  376.  
  377. TextLabel_2.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  378.  
  379. TextLabel_2.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  380.  
  381. TextLabel_2.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  382.  
  383. TextLabel_2.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  384.  
  385. TextLabel_2.Text = "Servidor"
  386.  
  387. TextLabel_2.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  388.  
  389.  
  390.  
  391. Mask_2.Name = "Máscara"
  392.  
  393. Mask_2.Parent = Servidor
  394.  
  395. Mask_2.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  396.  
  397. Mask_2.BackgroundTransparency = 1
  398.  
  399. Mask_2.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  400.  
  401. Mask_2.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  402.  
  403. Mask_2.Font = Enum.Font.SourceSans
  404.  
  405. Mask_2.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  406.  
  407. Mask_2.Text = ""
  408.  
  409.  
  410.  
  411. LocalPlayer.Name = "LocalPlayer"
  412.  
  413. LocalPlayer.Parent = HomeContainer
  414.  
  415. LocalPlayer.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  416.  
  417. LocalPlayer.BackgroundTransparency = 1
  418.  
  419. LocalPlayer.Position = UDim2.new (0.333000004, 10, 0, 0)
  420.  
  421. LocalPlayer.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  422.  
  423.  
  424.  
  425. ImageLabel_3.Parent = LocalPlayer
  426.  
  427. ImageLabel_3.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  428.  
  429. ImageLabel_3.BackgroundTransparency = 1
  430.  
  431. ImageLabel_3.Position = UDim2.new (0.5, -25, 0, 0)
  432.  
  433. ImageLabel_3.Size = UDim2.new (0, 50, 0, 50)
  434.  
  435. ImageLabel_3.Image = "rbxassetid: // 573078228"
  436.  
  437. ImageLabel_3.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  438.  
  439.  
  440.  
  441. TextLabel_3.Parent = LocalPlayer
  442.  
  443. TextLabel_3.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  444.  
  445. TextLabel_3.BackgroundTransparency = 1
  446.  
  447. TextLabel_3.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  448.  
  449. TextLabel_3.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  450.  
  451. TextLabel_3.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  452.  
  453. TextLabel_3.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  454.  
  455. TextLabel_3.Text = "LocalPlayer"
  456.  
  457. TextLabel_3.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  458.  
  459.  
  460.  
  461. Mask_3.Name = "Máscara"
  462.  
  463. Mask_3.Parent = LocalPlayer
  464.  
  465. Mask_3.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  466.  
  467. Mask_3.BackgroundTransparency = 1
  468.  
  469. Mask_3.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  470.  
  471. Mask_3.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  472.  
  473. Mask_3.Font = Enum.Font.SourceSans
  474.  
  475. Mask_3.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  476.  
  477. Mask_3.Text = ""
  478.  
  479.  
  480.  
  481. Scripts.Name = "Scripts"
  482.  
  483. Scripts.Parent = HomeContainer
  484.  
  485. Scripts.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  486.  
  487. Scripts.BackgroundTransparency = 1
  488.  
  489. Scripts.Position = UDim2.new (0, 0, 0.5, 0)
  490.  
  491. Scripts.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  492.  
  493.  
  494.  
  495. ImageLabel_4.Parent = Scripts
  496.  
  497. ImageLabel_4.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  498.  
  499. ImageLabel_4.BackgroundTransparency = 1
  500.  
  501. ImageLabel_4.Position = UDim2.new (0.5, -25, 0, 0)
  502.  
  503. ImageLabel_4.Size = UDim2.new (0, 50, 0, 50)
  504.  
  505. ImageLabel_4.Image = "rbxassetid: // 573081437"
  506.  
  507. ImageLabel_4.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  508.  
  509.  
  510.  
  511. TextLabel_4.Parent = Scripts
  512.  
  513. TextLabel_4.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  514.  
  515. TextLabel_4.BackgroundTransparency = 1
  516.  
  517. TextLabel_4.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  518.  
  519. TextLabel_4.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  520.  
  521. TextLabel_4.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  522.  
  523. TextLabel_4.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  524.  
  525. TextLabel_4.Text = "Scripts"
  526.  
  527. TextLabel_4.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  528.  
  529.  
  530.  
  531. Mask_4.Name = "Máscara"
  532.  
  533. Mask_4.Parent = Scripts
  534.  
  535. Mask_4.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  536.  
  537. Mask_4.BackgroundTransparency = 1
  538.  
  539. Mask_4.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  540.  
  541. Mask_4.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  542.  
  543. Mask_4.Font = Enum.Font.SourceSans
  544.  
  545. Mask_4.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  546.  
  547. Mask_4.Text = ""
  548.  
  549.  
  550.  
  551. Miscellaneous.Name = "Miscellaneous"
  552.  
  553. Miscellaneous.Parent = HomeContainer
  554.  
  555. Miscellaneous.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  556.  
  557. Miscellaneous.BackgroundTransparency = 1
  558.  
  559. Miscellaneous.Position = UDim2.new (0.333000004, 10, 0.5, 0)
  560.  
  561. Miscellaneous.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  562.  
  563.  
  564.  
  565. ImageLabel_5.Parent = Diversos
  566.  
  567. ImageLabel_5.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  568.  
  569. ImageLabel_5.BackgroundTransparency = 1
  570.  
  571. ImageLabel_5.Position = UDim2.new (0.5, -23, 0, 0)
  572.  
  573. ImageLabel_5.Size = UDim2.new (0, 46, 0, 46)
  574.  
  575. ImageLabel_5.Image = "rbxassetid: // 573087376"
  576.  
  577. ImageLabel_5.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  578.  
  579.  
  580.  
  581. TextLabel_5.Parent = Diversos
  582.  
  583. TextLabel_5.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  584.  
  585. TextLabel_5.BackgroundTransparency = 1
  586.  
  587. TextLabel_5.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  588.  
  589. TextLabel_5.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  590.  
  591. TextLabel_5.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  592.  
  593. TextLabel_5.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  594.  
  595. TextLabel_5.Text = "Diversos"
  596.  
  597. TextLabel_5.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  598.  
  599.  
  600.  
  601. Mask_5.Name = "Máscara"
  602.  
  603. Mask_5.Parent = Diversos
  604.  
  605. Mask_5.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  606.  
  607. Mask_5.BackgroundTransparency = 1
  608.  
  609. Mask_5.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  610.  
  611. Mask_5.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  612.  
  613. Mask_5.Font = Enum.Font.SourceSans
  614.  
  615. Mask_5.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  616.  
  617. Mask_5.Text = ""
  618.  
  619.  
  620.  
  621. Settings.Name = "Configurações"
  622.  
  623. Settings.Parent = HomeContainer
  624.  
  625. Settings.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  626.  
  627. Settings.BackgroundTransparency = 1
  628.  
  629. Settings.Position = UDim2.new (0.666000009, 10, 0.5, 0)
  630.  
  631. Settings.Size = UDim2.new (0.333000004, -10, 0.5, -10)
  632.  
  633.  
  634.  
  635. ImageLabel_6.Parent = Configurações
  636.  
  637. ImageLabel_6.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  638.  
  639. ImageLabel_6.BackgroundTransparency = 1
  640.  
  641. ImageLabel_6.Position = UDim2.new (0.5, -23, 0, 0)
  642.  
  643. ImageLabel_6.Size = UDim2.new (0, 46, 0, 46)
  644.  
  645. ImageLabel_6.Image = "rbxassetid: // 573090294"
  646.  
  647. ImageLabel_6.ImageColor3 = Color3.new (0.615686, 0.0352941, 0.129412)
  648.  
  649.  
  650.  
  651. TextLabel_6.Parent = Configurações
  652.  
  653. TextLabel_6.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  654.  
  655. TextLabel_6.BackgroundTransparency = 1
  656.  
  657. TextLabel_6.Position = UDim2.new (0, 10, 1, -40)
  658.  
  659. TextLabel_6.Size = UDim2.new (1, -20, 0, 20)
  660.  
  661. TextLabel_6.Font = Enum.Font.SourceSansBold
  662.  
  663. TextLabel_6.FontSize = Enum.FontSize.Size24
  664.  
  665. TextLabel_6.Text = "Configurações"
  666.  
  667. TextLabel_6.TextColor3 = Color3.new (0.776471, 0.0235294, 0.137255)
  668.  
  669.  
  670.  
  671. Mask_6.Name = "Máscara"
  672.  
  673. Mask_6.Parent = Configurações
  674.  
  675. Mask_6.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  676.  
  677. Mask_6.BackgroundTransparency = 1
  678.  
  679. Mask_6.Position = UDim2.new (0, 27, 0, 0)
  680.  
  681. Mask_6.Size = UDim2.new (1, -56, 0, 65)
  682.  
  683. Mask_6.Font = Enum.Font.SourceSans
  684.  
  685. Mask_6.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  686.  
  687. Mask_6.Text = ""
  688.  
  689.  
  690.  
  691. Navigator.Name = "Navigator"
  692.  
  693. Navigator.Parent = Base
  694.  
  695. Navigator.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  696.  
  697. Navigator.BackgroundTransparency = 0,5
  698.  
  699. Navigator.BorderColor3 = Color3.new (0.243137, 0.243137, 0.243137)
  700.  
  701. Navigator.Position = UDim2.new (0, 10, 0, 35)
  702.  
  703. Navigator.Size = UDim2.new (0, 125, 1, -45)
  704.  
  705. Navigator.Visible = false
  706.  
  707. Navigator.BottomImage = "rbxassetid: // 573102620"
  708.  
  709. Navigator.MidImage = "rbxassetid: // 573102620"
  710.  
  711. Navigator.ScrollBarThickness = 5
  712.  
  713. Navigator.TopImage = "rbxassetid: // 573102620"
  714.  
  715.  
  716.  
  717. Item.Name = "Item"
  718.  
  719. Item.Parent = Navigator
  720.  
  721. Item.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  722.  
  723. Item.BackgroundTransparency = 0.5
  724.  
  725. Item.BorderColor3 = Color3.new (0.243137, 0.243137, 0.243137)
  726.  
  727. Item.Position = UDim2.new (0, 5, 0, 5)
  728.  
  729. Item.Size = UDim2.new (1, -15, 0, 20)
  730.  
  731. Item.Selected = true
  732.  
  733. Item.Font = Enum.Font.SourceSans
  734.  
  735. Item.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  736.  
  737. Item.Text = "NavItem"
  738.  
  739. Item.TextColor3 = Color3.new (0.721569, 0.721569, 0.721569)
  740.  
  741.  
  742.  
  743. ServerContainer.Name = "ServerContainer"
  744.  
  745. ServerContainer.Parent = Base
  746.  
  747. ServerContainer.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  748.  
  749. ServerContainer.BackgroundTransparency = 0.5
  750.  
  751. ServerContainer.Position = UDim2.new (0, 140, 0, 35)
  752.  
  753. ServerContainer.Size = UDim2.new (1, -150, 1, -45)
  754.  
  755. ServerContainer.Visible = false
  756.  
  757. ServerContainer.BottomImage = "rbxassetid: // 573102620"
  758.  
  759. ServerContainer.MidImage = "rbxassetid: // 573102620"
  760.  
  761. ServerContainer.ScrollBarThickness = 5
  762.  
  763. ServerContainer.TopImage = "rbxassetid: // 573102620"
  764.  
  765.  
  766.  
  767. dd.Name = "dd"
  768.  
  769. dd.Parent = ServerContainer
  770.  
  771. dd.BackgroundColor3 = Color3.new (0.0196078, 0.0313726, 0.0431373)
  772.  
  773. dd.Position = UDim2.new (0, 6, 0, 6)
  774.  
  775. dd.Size = UDim2.new (0.5, -10, 0, 20)
  776.  
  777. dd.Visível = falso
  778.  
  779. dd.Font = Enum.Font.SourceSans
  780.  
  781. dd.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  782.  
  783. dd.Text = "Troll Spam"
  784.  
  785. dd.TextColor3 = Color3.new (0.780392, 0.780392, 0.780392)
  786.  
  787. dd.TextStrokeTransparency = 0.5
  788.  
  789.  
  790.  
  791. ImageLabel_7.Parent = dd
  792.  
  793. ImageLabel_7.BackgroundColor3 = Color3.new (1, 1, 1)
  794.  
  795. ImageLabel_7.BackgroundTransparency = 1
  796.  
  797. ImageLabel_7.Position = UDim2.new (0, 2, 0, 0)
  798.  
  799. ImageLabel_7.Size = UDim2.new (0, 20, 0, 20)
  800.  
  801. ImageLabel_7.Image = "rbxassetid: // 133293265"
  802.  
  803.  
  804.  
  805. LocalPlayerContainer.Name = "LocalPlayerContainer"
  806.  
  807. LocalPlayerContainer.Parent = Base
  808.  
  809. LocalPlayerContainer.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  810.  
  811. LocalPlayerContainer.BackgroundTransparency = 0.5
  812.  
  813. LocalPlayerContainer.Position = UDim2.new (0, 140, 0, 35)
  814.  
  815. LocalPlayerContainer.Size = UDim2.new (1, -150, 1, -45)
  816.  
  817. LocalPlayerContainer.Visible = false
  818.  
  819. LocalPlayerContainer.BottomImage = "rbxassetid: // 573102620"
  820.  
  821. LocalPlayerContainer.MidImage = "rbxassetid: // 573102620"
  822.  
  823. LocalPlayerContainer.ScrollBarThickness = 5
  824.  
  825. LocalPlayerContainer.TopImage = "rbxassetid: // 573102620"
  826.  
  827.  
  828.  
  829. PlayersContainer.Name = "PlayersContainer"
  830.  
  831. PlayersContainer.Parent = Base
  832.  
  833. PlayersContainer.BackgroundColor3 = Color3.new (0.027451, 0.0431373, 0.0588235)
  834.  
  835. PlayersContainer.BackgroundTransparency = 0,5
  836.  
  837. PlayersContainer.Position = UDim2.new (0, 140, 0, 35)
  838.  
  839. PlayersContainer.Size = UDim2.new (1, -150, 1, -45)
  840.  
  841. PlayersContainer.Visible = false
  842.  
  843. PlayersContainer.BottomImage = "rbxassetid: // 573102620"
  844.  
  845. PlayersContainer.MidImage = "rbxassetid: // 573102620"
  846.  
  847. PlayersContainer.ScrollBarThickness = 5
  848.  
  849. PlayersContainer.TopImage = "rbxassetid: // 573102620"
  850.  
  851.  
  852.  
  853. função MakeContainer (n)
  854.  
  855. cont. local = PlayersContainer: Clone ()
  856.  
  857. cont.Name = n .. 'Container'
  858.  
  859. cont.Parent = Base
  860.  
  861. retorno cont.
  862.  
  863. fim
  864.  
  865.  
  866.  
  867. local ScriptsContainer = MakeContainer ('Scripts')
  868.  
  869. local MiscContainer = MakeContainer ('Miscellaneous')
  870.  
  871.  
  872.  
  873. local topkek = {}
  874.  
  875. topkek.store = {}
  876.  
  877. topkek.cache = {}
  878.  
  879. topkek.libgui = {}
  880.  
  881. topkek.libsettings = {}
  882.  
  883. topkek.libutil = {}
  884.  
  885. topkek.libwindows = {}
  886.  
  887. topkek.libcmd = {}
  888.  
  889. - [[gay dropdown drop lib fiz um tempo atrás]] -
  890.  
  891. dropdown = {}
  892.  
  893. dropdown.new = function (gui, itens, espaço reservado)
  894.  
  895. self local = {}
  896.  
  897. self.value = marcador de posição
  898.  
  899. self.items = itens
  900.  
  901. self.gui = gui
  902.  
  903.  
  904.  
  905. se self.gui: FindFirstChild ("__ DROPDOWN") então
  906.  
  907. self.gui ["__ DROPDOWN"]: Destroy ()
  908.  
  909. fim
  910.  
  911.  
  912.  
  913. self.debug = false
  914.  
  915.  
  916.  
  917. self.gui.Text = marcador de posição
  918.  
  919. self.gui.BorderSizePixel = 0
  920.  
  921. self.gui.ZIndex = 1
  922.  
  923.  
  924.  
  925. self.textcolor = self.gui.TextColor3
  926.  
  927. function self.make ()
  928.  
  929. se self.gui: FindFirstChild ("__ DROPDOWN") então
  930.  
  931. self.gui ["__ DROPDOWN"]: Destroy ()
  932.  
  933. fim
  934.  
  935.  
  936.  
  937.  
  938.  
  939. self.selectgui = Instance.new ("ScrollingFrame")
  940.  
  941. self.selectgui.Parent = self.gui
  942.  
  943. self.selectgui.Name = "__DROPDOWN"
  944.  
  945. self.selectgui.Size = UDim2.new (1, 0, 0, 100)
  946.  
  947. self.selectgui.Position = UDim2.new (0, 0, 0, self.gui.AbsoluteSize.Y)
  948.  
  949. self.selectgui.BorderSizePixel = 0
  950.  
  951. self.selectgui.ZIndex = 2
  952.  
  953. self.selectgui.BackgroundTransparency = self.gui.BackgroundTransparency
  954.  
  955. self.selectgui.BackgroundColor3 = self.gui.BackgroundColor3
  956.  
  957. self.selectgui.Visible = false
  958.  
  959. self.selectgui.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, (# self.items-1) * 20)
  960.  
  961. self.selectgui.ScrollBarThickness = 5
  962.  
  963.  
  964.  
  965. se # self.items <4 then
  966.  
  967. self.selectgui.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, 0)
  968.  
  969. self.selectgui.Size = UDim2.new (1, 0, 0, (# self.items-1) * 20)
  970.  
  971. fim
  972.  
  973.  
  974.  
  975. self.item = Instance.new ("TextButton")
  976.  
  977. self.item.Size = UDim2.new (1, 0, 0, 20)
  978.  
  979. self.item.Position = UDim2.new (0, 0, 0, 0)
  980.  
  981. self.item.BackgroundTransparency = self.gui.BackgroundTransparency - 0.1
  982.  
  983. self.item.BackgroundColor3 = self.gui.BackgroundColor3
  984.  
  985. self.item.BorderSizePixel = 0
  986.  
  987. self.item.ZIndex = 2
  988.  
  989. self.item.TextColor3 = self.gui.TextColor3
  990.  
  991. self.item.Font = Enum.Font.SourceSans
  992.  
  993. self.item.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  994.  
  995.  
  996.  
  997. self.curitem = nil
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001. para i, v em pares (self.items) fazer
  1002.  
  1003. se não (v == self.value) então
  1004.  
  1005. local ti = self.item: Clone ()
  1006.  
  1007. ti.Parent = self.selectgui
  1008.  
  1009. se i == 1, então i = 2 end
  1010.  
  1011. ti.Position = UDim2.new (0, 0, 0, (i - 2) * 20)
  1012.  
  1013. ti.Text = v
  1014.  
  1015. ti.MouseButton1Down: connect (function ()
  1016.  
  1017. self.value = v
  1018.  
  1019. self.open = false
  1020.  
  1021. self.selectgui.Visible = false
  1022.  
  1023. self.gui.Text = v
  1024.  
  1025. self.make ()
  1026.  
  1027. fim)
  1028.  
  1029. fim
  1030.  
  1031. fim
  1032.  
  1033. fim
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037. self.getvalue = function ()
  1038.  
  1039. retornar autovalor
  1040.  
  1041. fim
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045. self.update = function (itms)
  1046.  
  1047. self.items = itms
  1048.  
  1049. self.make ()
  1050.  
  1051. fim
  1052.  
  1053.  
  1054.  
  1055. self.open = false
  1056.  
  1057.  
  1058.  
  1059. self.gui.MouseButton1Down: connect (function ()
  1060.  
  1061. se self.open == false then
  1062.  
  1063. self.selectgui.CanvasPosition = Vector2.new (0, 0)
  1064.  
  1065. self.selectgui.Visible = true
  1066.  
  1067. self.open = true
  1068.  
  1069. outro
  1070.  
  1071. self.selectgui.Visible = false
  1072.  
  1073. self.open = false
  1074.  
  1075. fim
  1076.  
  1077. fim)
  1078.  
  1079.  
  1080.  
  1081. self.make ()
  1082.  
  1083. retornar a si mesmo
  1084.  
  1085. fim
  1086.  
  1087. - [[libsettings lole]] -
  1088.  
  1089. topkek.libsettings.store = {}
  1090.  
  1091. função topkek.libsettings: getSetting (k)
  1092.  
  1093. retornar topkek.libsettings.store [k]
  1094.  
  1095. fim
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099. função topkek.libsettings: setSetting (k, v)
  1100.  
  1101. topkek.libsettings.store [k] = v
  1102.  
  1103. fim
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107. - [[libutil]] -
  1108.  
  1109. função topkek.libutil: createObject (o, p)
  1110.  
  1111. local a, b = pcall (função ()
  1112.  
  1113. Instance.new (o)
  1114.  
  1115. fim)
  1116.  
  1117. se não um então
  1118.  
  1119. Retorna
  1120.  
  1121. fim
  1122.  
  1123. local obj = Instance.new (o)
  1124.  
  1125. para prop, val em pares (p) fazer
  1126.  
  1127. pcall (função ()
  1128.  
  1129. obj [prop] = val
  1130.  
  1131. fim)
  1132.  
  1133. fim
  1134.  
  1135. retorno obj
  1136.  
  1137. fim
  1138.  
  1139. função topkek.libutil: Color3 (r, g, b)
  1140.  
  1141. retornar Color3.new (r / 255, g / 255, b / 255)
  1142.  
  1143. fim; color3 = função (r, g, b) retorna topkek.libutil: Color3 (r, g, b) fim
  1144.  
  1145. função topkek.libutil: recurseDecal (img) - topkek2.0 código tbh
  1146.  
  1147. img = 'rbxassetid: //' .. img
  1148.  
  1149. função local skybox (x)
  1150.  
  1151. céu local = Instance.new ("Sky", game.Lighting)
  1152.  
  1153. local fcs = {"Bk", "Dn", "Ft", "Lf", "Rt", "Para cima"}
  1154.  
  1155. para i, v em pares (fcs) fazer
  1156.  
  1157. céu ["Skybox" .. v] = x
  1158.  
  1159. fim
  1160.  
  1161. fim
  1162.  
  1163. partícula de função local (p, b)
  1164.  
  1165. local a = Instance.new ("ParticleEmitter", p)
  1166.  
  1167. a.Rate = 500
  1168.  
  1169. a.Lifetime = NumberRange.new (20, 30)
  1170.  
  1171. a.VelocitySpread = 200
  1172.  
  1173. a.Texture = b
  1174.  
  1175. fim
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179. decalque de função local (p, b)
  1180.  
  1181. lados locais = {"Voltar", "Fundo", "Frente", "Esquerda", "Direita", "Superior"}
  1182.  
  1183. para i, v em pares (lados) fazer
  1184.  
  1185. local a = Instance.new ("Decal", p)
  1186.  
  1187. a.Texture = b
  1188.  
  1189. a.Face = v
  1190.  
  1191. fim
  1192.  
  1193. fim
  1194.  
  1195.  
  1196.  
  1197. função local recurse (x)
  1198.  
  1199. para i, v em pares (x: GetChildren ()) fazer
  1200.  
  1201. pcall (function () - 'erro ocorreu, sem saída de Lua' LOLE
  1202.  
  1203. se v: IsA ("BasePart") então
  1204.  
  1205. partícula (v, img)
  1206.  
  1207. decalque (v, img)
  1208.  
  1209. fim
  1210.  
  1211. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  1212.  
  1213. recurse (v)
  1214.  
  1215. fim
  1216.  
  1217. fim)
  1218.  
  1219. fim
  1220.  
  1221. fim
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225. recurse (jogo)
  1226.  
  1227. skybox (img)
  1228.  
  1229. fim
  1230.  
  1231. função topkek.libutil: recurseRemove (type_)
  1232.  
  1233. função local recurse (x)
  1234.  
  1235. para i, v em pares (x: GetChildren ()) fazer
  1236.  
  1237. pcall (função ()
  1238.  
  1239. se v: IsA (type_) então
  1240.  
  1241. v: Destroy ()
  1242.  
  1243. fim
  1244.  
  1245. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  1246.  
  1247. recurse (v)
  1248.  
  1249. fim
  1250.  
  1251. fim)
  1252.  
  1253. fim
  1254.  
  1255. fim
  1256.  
  1257. recurse (jogo)
  1258.  
  1259. fim
  1260.  
  1261. function topkek.libutil: recurseSet (type_, prop, val)
  1262.  
  1263. função local recurse (x)
  1264.  
  1265. para i, v em pares (x: GetChildren ()) fazer
  1266.  
  1267. pcall (função ()
  1268.  
  1269. se v: IsA (type_) então
  1270.  
  1271. v [prop] = val
  1272.  
  1273. fim
  1274.  
  1275. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  1276.  
  1277. recurse (v)
  1278.  
  1279. fim
  1280.  
  1281. fim)
  1282.  
  1283. fim
  1284.  
  1285. fim
  1286.  
  1287. recurse (jogo)
  1288.  
  1289. fim
  1290.  
  1291. função topkek.libutil: recurseSetObj (obj, type_, prop, val)
  1292.  
  1293. função local recurse (x)
  1294.  
  1295. para i, v em pares (x: GetChildren ()) fazer
  1296.  
  1297. pcall (função ()
  1298.  
  1299. se v: IsA (type_) então
  1300.  
  1301. v [prop] = val
  1302.  
  1303. fim
  1304.  
  1305. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  1306.  
  1307. recurse (v)
  1308.  
  1309. fim
  1310.  
  1311. fim)
  1312.  
  1313. fim
  1314.  
  1315. fim
  1316.  
  1317. recurse (obj)
  1318.  
  1319. fim
  1320.  
  1321. função topkek.libutil: recurseFunc (type_, func)
  1322.  
  1323. função local recurse (x)
  1324.  
  1325. para i, v em pares (x: GetChildren ()) fazer
  1326.  
  1327. pcall (função ()
  1328.  
  1329. se v: IsA (type_) então
  1330.  
  1331. func (v)
  1332.  
  1333. fim
  1334.  
  1335. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  1336.  
  1337. recurse (v)
  1338.  
  1339. fim
  1340.  
  1341. fim)
  1342.  
  1343. fim
  1344.  
  1345. fim
  1346.  
  1347. recurse (jogo)
  1348.  
  1349. fim
  1350.  
  1351. função topkek.libutil: Play (id)
  1352.  
  1353. local mu = Instance.new ("Som", game.Workspace)
  1354.  
  1355. mu.Volume = 1
  1356.  
  1357. mu.Looped = true
  1358.  
  1359. mu.Pitch = 1
  1360.  
  1361. mu.SoundId = "rbxassetid: //" ..tostring (id)
  1362.  
  1363. mu: Play ()
  1364.  
  1365. fim
  1366.  
  1367. função topkek.libutil: GetPlayerList ()
  1368.  
  1369. lista local = {'Todos "}
  1370.  
  1371. para i, v em pares (game: service'Players ': GetPlayers ()) faz
  1372.  
  1373. table.insert (lista, v.Name)
  1374.  
  1375. fim
  1376.  
  1377. lista de devolução
  1378.  
  1379. fim
  1380.  
  1381. function topkek.libutil: doPlayers (drop, func)
  1382.  
  1383. local str = drop.getvalue ()
  1384.  
  1385. local plrs = {}
  1386.  
  1387. se str == 'Todo mundo' então
  1388.  
  1389. plrs = game: GetService ('Jogadores'): GetPlayers ()
  1390.  
  1391. outro
  1392.  
  1393. plrs = {jogo: GetService ('Jogadores'): FindFirstChild (str)}
  1394.  
  1395. fim
  1396.  
  1397. para i, v em pares (plrs) fazer
  1398.  
  1399. func (v)
  1400.  
  1401. fim
  1402.  
  1403. fim
  1404.  
  1405. função topkek.libutil: inserir (id)
  1406.  
  1407. se topkek.cache [id] retorna topkek.cache [id] end - húmido
  1408.  
  1409. local obj = jogo: service'InsertService ': LoadAsset (id): GetChildren () [1]
  1410.  
  1411. topkek.cache [id] = obj: Clone ()
  1412.  
  1413. retorno obj
  1414.  
  1415. fim; inserir = função (id) retornar topkek.libutil: inserir (id) end
  1416.  
  1417. função topkek.libutil: getTorso (plr) --r15 compatibilidade lole
  1418.  
  1419. se Plr.Character então
  1420.  
  1421. se plr.Character: FindFirstChild ('UpperTorso') então
  1422.  
  1423. return plr.Character.UpperTorso
  1424.  
  1425. outro
  1426.  
  1427. return plr.Character.Torso
  1428.  
  1429. fim
  1430.  
  1431. fim
  1432.  
  1433. fim
  1434.  
  1435. função topkek.libutil: weiner (plr)
  1436.  
  1437. plr = plr.Caracter
  1438.  
  1439. Shaft = Instance.new ("Part", plr)
  1440.  
  1441. Shaft.Name = 'Shaft'
  1442.  
  1443. Shaft.Size = Vector3.new (1, 2.5, 1)
  1444.  
  1445. Shaft.TopSurface = 0
  1446.  
  1447. Shaft.BottomSurface = 0
  1448.  
  1449. Shaft.CanCollide = true
  1450.  
  1451. Cyln = Instance.new ("CylinderMesh", Shaft)
  1452.  
  1453. Cyln.Scale = Vector3.new (0.5,0.7,0.5)
  1454.  
  1455. Instance.new ("Weld", plr)
  1456.  
  1457. plr.Weld.Part0 = plr: FindFirstChild ("Torso") ou plr: FindFirstChild ("LowerTorso")
  1458.  
  1459. plr.Weld.Part1 = plr.Shaft
  1460.  
  1461. plr.Weld.C0 = CFrame.new (0, -0.35, -0.9) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (2.2,0,0)
  1462.  
  1463. Shaft.BrickColor = BrickColor.new ("Pastel brown")
  1464.  
  1465. Dica = Instance.new ("Part", plr)
  1466.  
  1467. Tip.Name = 'Dica'
  1468.  
  1469. Tip.TopSurface = 0
  1470.  
  1471. Dica.BottomSurface = 0
  1472.  
  1473. Tip.Size = Vector3.new (1, 1, 1)
  1474.  
  1475. Tip.CanCollide = true
  1476.  
  1477. Tip.Touched: connect (função (prt) se prt.Parent ~ = player e depois spawn (function () para i = 1, 5 do local pert = Instance.new ("Part", player) pert.CFrame = CFrame.new (prt.Position) pert.CanCollide = true local mesh = Instance.new ("BlockMesh", pert) mesh.Scale = Vector3.new (0.2,0.2,0.2) pert.BrickColor = BrickColor.new ("Branco") fim fim) final)
  1478.  
  1479. Cyln2 = Instance.new ("SpecialMesh", Dica)
  1480.  
  1481. Cyln2.MeshType = 'Esfera'
  1482.  
  1483. Cyln2.Scale = Vector3.new (0.6.0.6,0.6)
  1484.  
  1485. Instance.new ("Weld", plr) .Name = 'Weld2'
  1486.  
  1487. plr.Weld2.Part0 = plr.Shaft
  1488.  
  1489. plr.Weld2.Part1 = plr.Tip
  1490.  
  1491. plr.Weld2.C0 = CFrame.new (0, -. 9,0)
  1492.  
  1493. Tip.BrickColor = BrickColor.new ("Pink")
  1494.  
  1495. -----
  1496.  
  1497. Ball1 = Instance.new ("Part", plr)
  1498.  
  1499. Ball1.Name = 'Ball1'
  1500.  
  1501. Ball1.Size = Vector3.new (1, 1, 1)
  1502.  
  1503. Ball1.TopSurface = 0
  1504.  
  1505. Ball1.BottomSurface = 0
  1506.  
  1507. Cyln3 = Instance.new ("SpecialMesh", Ball1)
  1508.  
  1509. Cyln3.MeshType = 'Esfera'
  1510.  
  1511. Cyln3.Scale = Vector3.new (0.4,0.4,0.4)
  1512.  
  1513. Instance.new ("Weld", plr) .Name = 'Weld3'
  1514.  
  1515. plr.Weld3.Part0 = plr.Shaft
  1516.  
  1517. plr.Weld3.Part1 = plr.Ball1
  1518.  
  1519. plr.Weld3.C0 = CFrame.new (0.225, .4,0.2)
  1520.  
  1521. Ball1.BrickColor = BrickColor.new ("Pastel brown")
  1522.  
  1523. -----
  1524.  
  1525. Ball2 = Instance.new ("Part", plr)
  1526.  
  1527. Ball2.Name = 'Ball2'
  1528.  
  1529. Ball2.Size = Vector3.new (1, 1, 1)
  1530.  
  1531. Ball2.TopSurface = 0
  1532.  
  1533. Ball2.BottomSurface = 0
  1534.  
  1535. Cyln3 = Instance.new ("SpecialMesh", Ball2)
  1536.  
  1537. Cyln3.MeshType = 'Esfera'
  1538.  
  1539. Cyln3.Scale = Vector3.new (0.4,0.4,0.4)
  1540.  
  1541. Instance.new ("Weld", plr) .Name = 'Weld4'
  1542.  
  1543. plr.Weld4.Part0 = plr.Shaft
  1544.  
  1545. plr.Weld4.Part1 = plr.Ball2
  1546.  
  1547. plr.Weld4.C0 = CFrame.new (-0.225, .4,0.2)
  1548.  
  1549. Ball2.BrickColor = BrickColor.new ("Pastel brown")
  1550.  
  1551. fim
  1552.  
  1553. função topkek.libutil: scalePlayer (plr, sz)
  1554.  
  1555. local pchar = plr.Caracter
  1556.  
  1557. se pchar: FindFirstChild ("UpperTorso") então
  1558.  
  1559. avisar ("Player [" ..plr.Name .. "] é R15.")
  1560.  
  1561. Retorna
  1562.  
  1563. fim
  1564.  
  1565. escala de função local (chr, scl)
  1566.  
  1567.  
  1568.  
  1569. para _, v em pares (pchar: GetChildren ()) do
  1570.  
  1571. se v: IsA ("Hat") então
  1572.  
  1573. v: Clone ()
  1574.  
  1575. v.Parent = game.Lighting
  1576.  
  1577. fim
  1578.  
  1579. fim
  1580.  
  1581.  
  1582.  
  1583. local Head = chr ['Head']
  1584.  
  1585. Torso local = chr ['Torso']
  1586.  
  1587. local LA = chr ['Braço Esquerdo']
  1588.  
  1589. local RA = chr ['Braço Direito']
  1590.  
  1591. local LL = chr ['perna esquerda]
  1592.  
  1593. local RL = chr ['perna direita]
  1594.  
  1595. HRP local = chr ['HumanoidRootPart']
  1596.  
  1597.  
  1598.  
  1599. aguarde (0.1)
  1600.  
  1601.  
  1602.  
  1603. Head.formFactor = 3
  1604.  
  1605. Torso.formFactor = 3
  1606.  
  1607. LA.formFactor = 3
  1608.  
  1609. RA.formFactor = 3
  1610.  
  1611. LL.formFactor = 3
  1612.  
  1613. RL.formFactor = 3
  1614.  
  1615. HRP.formFactor = 3
  1616.  
  1617.  
  1618.  
  1619. Head.Size = Vector3.new (scl * 2, scl, scl)
  1620.  
  1621. Torso.Size = Vector3.new (scl * 2, scl * 2, scl)
  1622.  
  1623. LA.Size = Vector3.new (scl, scl * 2, scl)
  1624.  
  1625. RA.Size = Vector3.new (scl, scl * 2, scl)
  1626.  
  1627. LL.Size = Vector3.new (scl, scl * 2, scl)
  1628.  
  1629. RL.Size = Vector3.new (scl, scl * 2, scl)
  1630.  
  1631. HRP.Size = Vector3.new (scl * 2, scl * 2, scl)
  1632.  
  1633.  
  1634.  
  1635. local Motor1 = Instance.new ('Motor6D', Torso)
  1636.  
  1637. Motor1.Part0 = Torso
  1638.  
  1639. Motor1.Part1 = Cabeça
  1640.  
  1641. Motor1.C0 = CFrame.new (0, 1 * scl, 0) * CFrame.Angles (-1.6, 0, 3.1)
  1642.  
  1643. Motor1.C1 = CFrame.new (0, -0.5 * scl, 0) * CFrame.Angles (-1.6, 0, 3.1)
  1644.  
  1645. Motor1.Name = "Neck"
  1646.  
  1647.  
  1648.  
  1649. local Motor2 = Instance.new ('Motor6D', Torso)
  1650.  
  1651. Motor2.Part0 = Torso
  1652.  
  1653. Motor2.Part1 = LA
  1654.  
  1655. Motor2.C0 = CFrame.new (-1 * scl, 0.5 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, -1.6, 0)
  1656.  
  1657. Motor2.C1 = CFrame.new (0.5 * scl, 0.5 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, -1.6, 0)
  1658.  
  1659. Motor2.Name = "ombro esquerdo"
  1660.  
  1661.  
  1662.  
  1663. local Motor3 = Instance.new ('Motor6D', Torso)
  1664.  
  1665. Motor3.Part0 = Torso
  1666.  
  1667. Motor3.Part1 = RA
  1668.  
  1669. Motor3.C0 = CFrame.new (1 * scl, 0.5 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, 1.6, 0)
  1670.  
  1671. Motor3.C1 = CFrame.new (-0.5 * scl, 0.5 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, 1.6, 0)
  1672.  
  1673. Motor3.Name = "ombro direito"
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677. local Motor4 = Instance.new ('Motor6D', Torso)
  1678.  
  1679. Motor4.Part0 = Torso
  1680.  
  1681. Motor4.Part1 = LL
  1682.  
  1683. Motor4.C0 = CFrame.new (-1 * scl, -1 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, -1.6, 0)
  1684.  
  1685. Motor4.C1 = CFrame.new (-0.5 * scl, 1 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, -1.6, 0)
  1686.  
  1687. Motor4.Name = "Hip Hop"
  1688.  
  1689.  
  1690.  
  1691. Local Motor5 = Instance.new ('Motor6D', Torso)
  1692.  
  1693. Motor5.Part0 = Torso
  1694.  
  1695. Motor5.Part1 = RL
  1696.  
  1697. Motor5.C0 = CFrame.new (1 * scl, -1 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, 1.6, 0)
  1698.  
  1699. Motor5.C1 = CFrame.new (0.5 * scl, 1 * scl, 0) * CFrame.Angles (0, 1.6, 0)
  1700.  
  1701. Motor5.Name = "Hip"
  1702.  
  1703.  
  1704.  
  1705. local Motor6 = Instance.new ('Motor6D', HRP)
  1706.  
  1707. Motor6.Part0 = HRP
  1708.  
  1709. Motor6.Part1 = Torso
  1710.  
  1711. Motor6.C0 = CFrame.new (0, 0, 0) * CFrame.Angles (-1.6, 0, -3.1)
  1712.  
  1713. Motor6.C1 = CFrame.new (0, 0, 0) * CFrame.Angles (-1.6, 0, -3.1)
  1714.  
  1715.  
  1716.  
  1717. fim
  1718.  
  1719.  
  1720.  
  1721. escala (pchar, sz)
  1722.  
  1723.  
  1724.  
  1725. para _, v em pares (game.Lighting:GetChildren ()) do
  1726.  
  1727. se v: IsA ("Hat") então
  1728.  
  1729. v.Parent = pchar
  1730.  
  1731. fim
  1732.  
  1733. fim
  1734.  
  1735. fim
  1736.  
  1737. função topkek.libutil: dickShooter ()
  1738.  
  1739. Player = game: GetService ("Jogadores"). LocalPlayer
  1740.  
  1741. Caráter = Player.Caracter
  1742.  
  1743. PlayerGui = Player.PlayerGui
  1744.  
  1745. Mochila = Player.Backpack
  1746.  
  1747. Torso = Character.Torso
  1748.  
  1749. Head = Character.Head
  1750.  
  1751. LeftArm = Character ["Left Arm"]
  1752.  
  1753. LeftLeg = Character ["Left Leg"]
  1754.  
  1755. RightArm = Character ["Right Arm"]
  1756.  
  1757. RightLeg = Character ["Right Leg"]
  1758.  
  1759. LS = Torso ["Ombro Esquerdo"]
  1760.  
  1761. LH = Torso ["Quadril esquerdo"]
  1762.  
  1763. RS = Torso ["Ombro Direito"]
  1764.  
  1765. RH = Torso ["Quadril Direito"]
  1766.  
  1767. Tool = Instance.new ("HopperBin")
  1768.  
  1769. Tool.Parent = Mochila
  1770.  
  1771. Tool.Name = "Painis"
  1772.  
  1773. Bin = Ferramenta
  1774.  
  1775. so = function (id, par, vol, pit)
  1776.  
  1777.  
  1778.  
  1779. coroutine.resume (coroutine.create (function ()
  1780.  
  1781.  
  1782.  
  1783. local sou = Instance.new ("Sound", par ou workspace)
  1784.  
  1785. sou.Volume = vol
  1786.  
  1787. sou.Pitch = pit ou 1
  1788.  
  1789. sou.SoundId = id
  1790.  
  1791. esperar()
  1792.  
  1793. sou: play ()
  1794.  
  1795. aguarde (6)
  1796.  
  1797. sou: Remove ()
  1798.  
  1799. fim
  1800.  
  1801. ))
  1802.  
  1803. fim
  1804.  
  1805.  
  1806.  
  1807. ob1d = função (mouse)
  1808.  
  1809.  
  1810.  
  1811. tamanho = 0,5
  1812.  
  1813. modo = 1
  1814.  
  1815. color = BrickColor.new (Color3.new (math.random (), math.random (), math.random ()))
  1816.  
  1817. mo = Instance.new ("Modelo")
  1818.  
  1819. mo.Name = "EEEEUGH HA HA HAAAAA"
  1820.  
  1821. mo.Parent = workspace
  1822.  
  1823. game.Debris: AddItem (mo, 10)
  1824.  
  1825. p = Instance.new ("Seat")
  1826.  
  1827. p.Name = "Torso"
  1828.  
  1829. p.Size = Vector3.new (14, 50, 14) * tamanho
  1830.  
  1831. p.BrickColor = cor
  1832.  
  1833. m = Instance.new ("SpecialMesh")
  1834.  
  1835. m.Parent = p
  1836.  
  1837. p.Name = "Torso"
  1838.  
  1839. p.Parent = mo
  1840.  
  1841. p = Instance.new ("Seat")
  1842.  
  1843. p.Shape = "Ball"
  1844.  
  1845. p.Size = Vector3.new (24, 24, 24) * tamanho
  1846.  
  1847. p.BrickColor = cor
  1848.  
  1849. p.Name = "Legball"
  1850.  
  1851. para i = 1, 10 fazer
  1852.  
  1853. lol = Instance.new ("Seat")
  1854.  
  1855. lol.BrickColor = BrickColor: Black ()
  1856.  
  1857. lol.Name = "SEE?"
  1858.  
  1859. lol.Parent = mo
  1860.  
  1861. lol.Size = Vector3.new (1, math.random (30, 40), 1) * tamanho
  1862.  
  1863. w = Instance.new ("Weld")
  1864.  
  1865. w.Part0 = p
  1866.  
  1867. w.Part1 = lol
  1868.  
  1869. w.C0 = CFrame.new (0, 0, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (math.random (-10, 10), math.random (-10, 10), math.random (-10, 10))
  1870.  
  1871. w.Parent = w.Part0
  1872.  
  1873. fim
  1874.  
  1875. p.Parent = mo
  1876.  
  1877. w = Instance.new ("Weld")
  1878.  
  1879. w.Part0 = mo.Torso
  1880.  
  1881. w.Part1 = p
  1882.  
  1883. w.C0 = CFrame.new (16 * (tamanho / 2), -48 * (tamanho / 2), 0)
  1884.  
  1885. w.Parent = w.Part0
  1886.  
  1887. p = Instance.new ("Seat")
  1888.  
  1889. p.Shape = "Ball"
  1890.  
  1891. p.Size = Vector3.new (24, 24, 24) * tamanho
  1892.  
  1893. p.BrickColor = cor
  1894.  
  1895. p.Name = "Legball"
  1896.  
  1897. para i = 1, 10 fazer
  1898.  
  1899. lol = Instance.new ("Seat")
  1900.  
  1901. lol.BrickColor = BrickColor: Black ()
  1902.  
  1903. lol.Name = "SEE?"
  1904.  
  1905. lol.Parent = mo
  1906.  
  1907. lol.Size = Vector3.new (1, math.random (30, 40), 1) * tamanho
  1908.  
  1909. w = Instance.new ("Weld")
  1910.  
  1911. w.Part0 = p
  1912.  
  1913. w.Part1 = lol
  1914.  
  1915. w.C0 = CFrame.new (0, 0, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (math.random (-10, 10), math.random (-10, 10), math.random (-10, 10))
  1916.  
  1917. w.Parent = w.Part0
  1918.  
  1919. fim
  1920.  
  1921. p.Parent = mo
  1922.  
  1923. w = Instance.new ("Weld")
  1924.  
  1925. w.Part0 = mo.Torso
  1926.  
  1927. w.Part1 = p
  1928.  
  1929. w.C0 = CFrame.new (-16 * (tamanho / 2), -48 * (tamanho / 2), 0)
  1930.  
  1931. w.Parent = w.Part0
  1932.  
  1933. p = Instance.new ("Seat")
  1934.  
  1935. p.Shape = "Ball"
  1936.  
  1937. p.Size = Vector3.new (21, 15, 21) * tamanho
  1938.  
  1939. p.BrickColor = cor
  1940.  
  1941. p.Name = "Legball"
  1942.  
  1943. para i = 1, 10 fazer
  1944.  
  1945. lol = Instance.new ("Seat")
  1946.  
  1947. lol.BrickColor = BrickColor: Black ()
  1948.  
  1949. lol.Name = "SEE?"
  1950.  
  1951. lol.Parent = mo
  1952.  
  1953. lol.Size = Vector3.new (1, math.random (30, 40), 1) * tamanho
  1954.  
  1955. w = Instance.new ("Weld")
  1956.  
  1957. w.Part0 = p
  1958.  
  1959. w.Part1 = lol
  1960.  
  1961. w.C0 = CFrame.new (0, 0, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (math.random (-10, 10), math.random (-10, 10), math.random (-10, 10))
  1962.  
  1963. w.Parent = w.Part0
  1964.  
  1965. fim
  1966.  
  1967. p.Parent = mo
  1968.  
  1969. w = Instance.new ("Weld")
  1970.  
  1971. w.Part0 = mo.Torso
  1972.  
  1973. w.Part1 = p
  1974.  
  1975. w.C0 = CFrame.new (0, 60 * (tamanho / 2), 0)
  1976.  
  1977. m = Instance.new ("SpecialMesh")
  1978.  
  1979. m.Parent = p
  1980.  
  1981. p.Name = "Head"
  1982.  
  1983. w.Parent = w.Part0
  1984.  
  1985. s = Instance.new ("Som")
  1986.  
  1987. s.Parent = mo.Torso
  1988.  
  1989. s.Volume = 100
  1990.  
  1991. s.Pitch = 1
  1992.  
  1993. s.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=149779810"
  1994.  
  1995. s.Looped = true
  1996.  
  1997. s: play ()
  1998.  
  1999. coroutine.resume (coroutine.create (function (Part)
  2000.  
  2001.  
  2002.  
  2003. enquanto Part.Parent ~ = nil do
  2004.  
  2005. aguarde (math.random ())
  2006.  
  2007. então ("http://www.roblox.com/asset/?id=148636758", Part, 100, 1)
  2008.  
  2009. fim
  2010.  
  2011. fim
  2012.  
  2013. ), mo.Torso)
  2014.  
  2015. mo.Torso.CFrame = mo.Torso.CFrame * Torso.CFrame * CFrame.new (0, 0, -50 * size) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ (-1.57, 0, 0)
  2016.  
  2017. mo.Torso.Velocity = mouse.Hit.lookVector * 400
  2018.  
  2019. coroutine.resume (coroutine.create (function (Part)
  2020.  
  2021.  
  2022.  
  2023. enquanto 1 faz
  2024.  
  2025. aguarde (math.random (0, 1) + math.random ())
  2026.  
  2027. Part.RotVelocity = Vector3.new (math.random (-40, 40), math.random (-40, 40), math.random (-40, 40))
  2028.  
  2029. fim
  2030.  
  2031. fim
  2032.  
  2033. ), mo.Torso)
  2034.  
  2035. fim
  2036.  
  2037.  
  2038.  
  2039. ob1u = função (mouse)
  2040.  
  2041.  
  2042.  
  2043. fim
  2044.  
  2045.  
  2046.  
  2047. botão = falso
  2048.  
  2049. chave = função (tecla, mouse)
  2050.  
  2051.  
  2052.  
  2053. fim
  2054.  
  2055.  
  2056.  
  2057. key2 = função (tecla, mouse)
  2058.  
  2059.  
  2060.  
  2061. fim
  2062.  
  2063.  
  2064.  
  2065. s = função (mouse)
  2066.  
  2067.  
  2068.  
  2069. mouse.Button1Down: connect (function ()
  2070.  
  2071.  
  2072.  
  2073. ob1d (mouse)
  2074.  
  2075. fim
  2076.  
  2077. )
  2078.  
  2079. mouse.Button1Up: connect (function ()
  2080.  
  2081.  
  2082.  
  2083. ob1u (mouse)
  2084.  
  2085. fim
  2086.  
  2087. )
  2088.  
  2089. mouse.KeyDown: connect (key)
  2090.  
  2091. mouse.KeyUp: connect (key2)
  2092.  
  2093. fim
  2094.  
  2095.  
  2096.  
  2097. ds = função (mouse)
  2098.  
  2099.  
  2100.  
  2101. fim
  2102.  
  2103.  
  2104.  
  2105. Bin.Selected: connect (s)
  2106.  
  2107. Bin.Deselected: connect (ds)
  2108.  
  2109. fim
  2110.  
  2111. - [[libgui xd]] -
  2112.  
  2113. topkek.libgui.seperation = 12
  2114.  
  2115. função topkek.libgui: addLeftIcon (pai, img, sz)
  2116.  
  2117. topkek.libutil: createObject ('ImageLabel', {
  2118.  
  2119. Pai = pai;
  2120.  
  2121. BackgroundTransparency = 1;
  2122.  
  2123. Posição = UDim2.new (0, 2, 0, 0);
  2124.  
  2125. Tamanho = UDim2.new (0, sz, 0, sz);
  2126.  
  2127. Imagem = img;
  2128.  
  2129. })
  2130.  
  2131. fim
  2132.  
  2133. function topkek.libgui: hookContainer (o, sepr, stt)
  2134.  
  2135. se não o: IsA ("ScrollingFrame") então
  2136.  
  2137. retorno nulo
  2138.  
  2139. fim
  2140.  
  2141.  
  2142.  
  2143. self local = {}
  2144.  
  2145. auto.main = o
  2146.  
  2147. self.drawX = 0
  2148.  
  2149. self.drawY = stt ou topkek.libgui.seperation / 2
  2150.  
  2151. self.drawHeight = 0
  2152.  
  2153. self.sepr = sepr ou topkek.libgui.seperation
  2154.  
  2155.  
  2156.  
  2157. função auto: drawButton (sz, txt, func, ysz, cbgd)
  2158.  
  2159. local xposOffset = 0
  2160.  
  2161. xposScale local = self.drawX
  2162.  
  2163. local xszOffset = 0
  2164.  
  2165. local xszScale = sz
  2166.  
  2167. se não (self.drawX == 0) então
  2168.  
  2169. xszOffset = -4
  2170.  
  2171. se sz + self.drawX> 0,998 então
  2172.  
  2173. xszOffset = -11
  2174.  
  2175. fim
  2176.  
  2177. elseif sz == 1 então
  2178.  
  2179. xszOffset = - (self.sepr) - 5
  2180.  
  2181. xposOffset = self.sepr / 2
  2182.  
  2183. outro
  2184.  
  2185. xszOffset = -4 + - (self.sepr / 2)
  2186.  
  2187. xposOffset = self.sepr / 2
  2188.  
  2189. fim
  2190.  
  2191. se não ysz então ysz = 20 fim
  2192.  
  2193. local obj = topkek.libutil: createObject ("TextButton", {
  2194.  
  2195. Parent = self.main;
  2196.  
  2197. BackgroundColor3 = cbgd ​​ou color3 (15, 23, 30);
  2198.  
  2199. BorderColor3 = color3 (27, 42, 53);
  2200.  
  2201. Posição = UDim2.new (xposScale, xposOffset, 0, self.drawY);
  2202.  
  2203. Tamanho = UDim2.new (xszScale, xszOffset, 0, ysz);
  2204.  
  2205. Font = 'SourceSans';
  2206.  
  2207. FontSize = 'Tamanho14';
  2208.  
  2209. Texto = txt;
  2210.  
  2211. TextSize = 14;
  2212.  
  2213. TextColor3 = color3 (199, 199, 199);
  2214.  
  2215. TextStrokeTransparency = 0,5;
  2216.  
  2217. })
  2218.  
  2219. obj.MouseButton1Down: connect (function ()
  2220.  
  2221. func ()
  2222.  
  2223. fim)
  2224.  
  2225. se ysz> self.drawHeight então
  2226.  
  2227. self.drawHeight = ysz
  2228.  
  2229. fim
  2230.  
  2231. self.drawX = self.drawX + sz
  2232.  
  2233. se self.drawX> 0,998 então
  2234.  
  2235. self.drawY = self.drawY + 3 + self.drawHeight
  2236.  
  2237. self.drawX = 0
  2238.  
  2239. self.drawHeight = 0
  2240.  
  2241. self.main.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, self.drawY + 5)
  2242.  
  2243. fim
  2244.  
  2245. retorno obj
  2246.  
  2247. fim
  2248.  
  2249.  
  2250.  
  2251. função própria: GetChildren ()
  2252.  
  2253. Retornar auto. Principalmente: GetChildren ()
  2254.  
  2255. fim
  2256.  
  2257.  
  2258.  
  2259. função própria: getDrawY ()
  2260.  
  2261. regresse-se.
  2262.  
  2263. fim
  2264.  
  2265.  
  2266.  
  2267. função própria: setDrawY (y)
  2268.  
  2269. self.drawY = y
  2270.  
  2271. fim
  2272.  
  2273.  
  2274.  
  2275. função auto: drawTextBox (sz, txt, ysz, cbgd)
  2276.  
  2277. local xposOffset = 0
  2278.  
  2279. xposScale local = self.drawX
  2280.  
  2281. local xszOffset = 0
  2282.  
  2283. local xszScale = sz
  2284.  
  2285. se não (self.drawX == 0) então
  2286.  
  2287. xszOffset = -4
  2288.  
  2289. se sz + self.drawX> 0,998 então
  2290.  
  2291. xszOffset = -11
  2292.  
  2293. fim
  2294.  
  2295. elseif sz == 1 então
  2296.  
  2297. xszOffset = - (self.sepr) - 5
  2298.  
  2299. xposOffset = self.sepr / 2
  2300.  
  2301. outro
  2302.  
  2303. xszOffset = -4 + - (self.sepr / 2)
  2304.  
  2305. xposOffset = self.sepr / 2
  2306.  
  2307. fim
  2308.  
  2309. se não ysz então ysz = 20 fim
  2310.  
  2311. local obj = topkek.libutil: createObject ("TextBox", {
  2312.  
  2313. Parent = self.main;
  2314.  
  2315. BackgroundColor3 = cbgd ​​ou color3 (5, 8, 11);
  2316.  
  2317. BorderColor3 = color3 (27, 42, 53);
  2318.  
  2319. Posição = UDim2.new (xposScale, xposOffset, 0, self.drawY);
  2320.  
  2321. Tamanho = UDim2.new (xszScale, xszOffset, 0, ysz);
  2322.  
  2323. Font = 'SourceSans';
  2324.  
  2325. FontSize = 'Tamanho14';
  2326.  
  2327. Texto = txt;
  2328.  
  2329. TextSize = 14;
  2330.  
  2331. TextColor3 = color3 (199, 199, 199);
  2332.  
  2333. })
  2334.  
  2335. se ysz> self.drawHeight então
  2336.  
  2337. self.drawHeight = ysz
  2338.  
  2339. fim
  2340.  
  2341. self.drawX = self.drawX + sz
  2342.  
  2343. se self.drawX> 0,998 então
  2344.  
  2345. self.drawY = self.drawY + 3 + self.drawHeight
  2346.  
  2347. self.drawX = 0
  2348.  
  2349. self.drawHeight = 0
  2350.  
  2351. self.main.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, self.drawY + 5)
  2352.  
  2353. fim
  2354.  
  2355. retorno obj
  2356.  
  2357. fim
  2358.  
  2359.  
  2360.  
  2361. função auto: drawScrollingContainer (ysz)
  2362.  
  2363. local sz = UDim2.new (1, - (self.sepr / 2) - 11, 0, ysz)
  2364.  
  2365. local pos = UDim2.new (0, self.sepr / 2, 0, self.drawY)
  2366.  
  2367. local obj = topkek.libutil: createObject ("ScrollingFrame", {
  2368.  
  2369. Parent = self.main;
  2370.  
  2371. BackgroundColor3 = color3 (7, 11, 15);
  2372.  
  2373. BorderColor3 = color3 (27, 42, 53);
  2374.  
  2375. Posição = pos;
  2376.  
  2377. Tamanho = sz;
  2378.  
  2379. BottomImage = 'rbxassetid: // 573102620';
  2380.  
  2381. MidImage = 'rbxassetid: // 573102620';
  2382.  
  2383. TopImage = 'rbxassetid: // 573102620';
  2384.  
  2385. ScrollBarThickness = 5;
  2386.  
  2387. })
  2388.  
  2389. self.drawY = self.drawY + 5 + ysz
  2390.  
  2391. self.drawX = 0
  2392.  
  2393. self.drawHeight = 0
  2394.  
  2395. self.main.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, self.drawY + 5)
  2396.  
  2397. retornar topkek.libgui: hookContainer (obj, 12, 5)
  2398.  
  2399. fim
  2400.  
  2401.  
  2402.  
  2403. função auto: drawContainer (xsz, ysz)
  2404.  
  2405. local sz = UDim2.new (xsz, - (self.sepr / 2) - 11, 0, ysz)
  2406.  
  2407. local pos = UDim2.new (0, self.sepr / 2, 0, self.drawY)
  2408.  
  2409. local obj = topkek.libutil: createObject ("ScrollingFrame", {
  2410.  
  2411. Parent = self.main;
  2412.  
  2413. BackgroundTransparency = 1;
  2414.  
  2415. Posição = pos;
  2416.  
  2417. Tamanho = sz;
  2418.  
  2419. })
  2420.  
  2421. self.drawY = self.drawY + 5 + ysz
  2422.  
  2423. self.drawX = 0
  2424.  
  2425. self.drawHeight = 0
  2426.  
  2427. self.main.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, self.drawY + 5)
  2428.  
  2429. retornar topkek.libgui: hookContainer (obj, 12, 5)
  2430.  
  2431. fim
  2432.  
  2433.  
  2434.  
  2435. função auto: addSpacing ()
  2436.  
  2437. self.drawY = self.drawY + 3
  2438.  
  2439. fim
  2440.  
  2441.  
  2442.  
  2443. função auto: center ()
  2444.  
  2445. local a, c, b =
  2446.  
  2447. auto.main.Position.X.Scale,
  2448.  
  2449. auto.main.Position.X.Offset, self.main.Size.Y.Offset
  2450.  
  2451. self.main.Position = UDim2.new (a, c + 2, 0.5, - (b / 2))
  2452.  
  2453. fim
  2454.  
  2455.  
  2456.  
  2457. retornar a si mesmo
  2458.  
  2459. fim
  2460.  
  2461.  
  2462.  
  2463. --[[ janelas ]]--
  2464.  
  2465. topkek.libwindows.windows = {}
  2466.  
  2467. função topkek.libwindows: registerWindow (w)
  2468.  
  2469. table.insert (topkek.libwindows.windows, w)
  2470.  
  2471. fim
  2472.  
  2473. função topkek.libwindows: switchWindow (w, x)
  2474.  
  2475. para _, k em pares (topkek.libwindows.windows) fazer
  2476.  
  2477. se k.Name == w então
  2478.  
  2479. k.Visible = true
  2480.  
  2481. outro
  2482.  
  2483. k.Visível = falso
  2484.  
  2485. fim
  2486.  
  2487. fim
  2488.  
  2489. se w == 'HomeContainer' então
  2490.  
  2491. base.Navigator.Visible = false
  2492.  
  2493. outro
  2494.  
  2495. base.Navigator.Visible = true
  2496.  
  2497. fim
  2498.  
  2499. base.Top.Location.Text = x
  2500.  
  2501. fim
  2502.  
  2503. função topkek.libwindows: initiateNavigator ()
  2504.  
  2505. Nav = base.Navigator local
  2506.  
  2507. template local = nav.Item: Clone (); nav.Item: Destroy ();
  2508.  
  2509. ganhos locais = topkek.libsettings: getSetting ('windows')
  2510.  
  2511. local y = 5
  2512.  
  2513. para _, k em pares (ganha) fazer
  2514.  
  2515. local o = modelo: Clone ()
  2516.  
  2517. o.Parent = nav
  2518.  
  2519. o.Position = UDim2.new (0, 5, 0, y)
  2520.  
  2521. o.Texto = k
  2522.  
  2523. o.MouseButton1Down: connect (function ()
  2524.  
  2525. topkek.libwindows: switchWindow (k .. 'Container', k)
  2526.  
  2527. fim)
  2528.  
  2529. y = y + 25
  2530.  
  2531. fim
  2532.  
  2533. nav.CanvasSize = UDim2.new (0, 0, 0, y)
  2534.  
  2535. fim
  2536.  
  2537. função topkek.libwindows: initiateHome ()
  2538.  
  2539. Local home = base.HomeContainer
  2540.  
  2541. home.LocalPlayer.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2542.  
  2543. topkek.libwindows: switchWindow ('LocalPlayerContainer', 'LocalPlayer')
  2544.  
  2545. fim)
  2546.  
  2547. home.Server.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2548.  
  2549. topkek.libwindows: switchWindow ('ServerContainer', 'Server')
  2550.  
  2551. fim)
  2552.  
  2553. home.Scripts.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2554.  
  2555. topkek.libwindows: switchWindow ('ScriptsContainer', 'Scripts')
  2556.  
  2557. fim)
  2558.  
  2559. home.Miscellaneous.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2560.  
  2561. topkek.libwindows: switchWindow ('MiscellaneousContainer', 'Miscellaneous')
  2562.  
  2563. fim)
  2564.  
  2565. home.Players.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2566.  
  2567. topkek.libwindows: switchWindow ('PlayersContainer', 'Players')
  2568.  
  2569. fim)
  2570.  
  2571. home.Settings.Mask.MouseButton1Down: connect (function ()
  2572.  
  2573. topkek.libwindows: switchWindow ('ConfiguraçõesContainer', 'Configurações')
  2574.  
  2575. fim)
  2576.  
  2577. fim
  2578.  
  2579. - [[define]] -
  2580.  
  2581. topkek.libsettings: setSetting ('versão', '1.0.0')
  2582.  
  2583. topkek.libsettings: setSetting ('bans', {})
  2584.  
  2585. topkek.libsettings: setSetting ('admins', {})
  2586.  
  2587. topkek.libsettings: setSetting ('windows', {
  2588.  
  2589. 'Casa';
  2590.  
  2591. 'Servidor';
  2592.  
  2593. 'LocalPlayer';
  2594.  
  2595. 'Jogadoras';
  2596.  
  2597. 'Scripts';
  2598.  
  2599. 'Diversos';
  2600.  
  2601. 'Configurações';
  2602.  
  2603. 'Explorador';
  2604.  
  2605. 'Engrenagem';
  2606.  
  2607. 'Chapéus';
  2608.  
  2609. 'Música';
  2610.  
  2611. 'Efeitos';
  2612.  
  2613. 'Filtragem';
  2614.  
  2615. 'Comandos';
  2616.  
  2617. })
  2618.  
  2619. topkek.libsettings: setSetting ('misc', {
  2620.  
  2621. 'Explorador';
  2622.  
  2623. 'Engrenagem';
  2624.  
  2625. 'Chapéus';
  2626.  
  2627. 'Música';
  2628.  
  2629. 'Efeitos';
  2630.  
  2631. 'Filtragem';
  2632.  
  2633. 'Comandos';
  2634.  
  2635. })
  2636.  
  2637. topkek.store.gui = ScreenGui; gui = topkek.store.gui - mude mais tarde
  2638.  
  2639. topkek.store.base = topkek.store.gui ['Base']; base = topkek.store.base
  2640.  
  2641. -- [[ servidor ]] --
  2642.  
  2643. --sz, txt, func, ysz, cbgd
  2644.  
  2645. local servwin = topkek.libgui: hookContainer (base ['ServerContainer'])
  2646.  
  2647. decalList local, decalImp = servwin: drawScrollingContainer (100)
  2648.  
  2649. local decalAct = servwin: drawButton (2/3, 'Spam Decal', função ()
  2650.  
  2651. topkek.libutil: recurseDecal (decalImp.Text) end)
  2652.  
  2653. decalImp = servwin: drawTextBox (1/3, '573896613')
  2654.  
  2655. servwin: drawButton (1, 'Rollback Spam', função ()
  2656.  
  2657. topkek.libutil: recurseRemove ('ParticleEmitter')
  2658.  
  2659. topkek.libutil: recurseRemove ('Decal')
  2660.  
  2661. fim)
  2662.  
  2663. decs local = {
  2664.  
  2665. {'Cerberus', '573896613'},
  2666.  
  2667. {'Rain', '574772793'},
  2668.  
  2669. {'Robbie', '574773630'},
  2670.  
  2671. {'Pepe', '244905904'},
  2672.  
  2673. {'Troll Face', '48308661'},
  2674.  
  2675. {'Jeff', '109129888'},
  2676.  
  2677. {'Shrek', '170539018'},
  2678.  
  2679. {'Doge', '133720697'},
  2680.  
  2681. {'Dat Boi', '409578848'},
  2682.  
  2683. }
  2684.  
  2685. para _, v em pares (decs) fazer
  2686.  
  2687. local b = decalList: drawButton (1, v [1], function () decalImp.Text = v [2] end, 20, color3 (5,8,11))
  2688.  
  2689. topkek.libgui: addLeftIcon (b, 'rbxassetid: //'..v [2], 20)
  2690.  
  2691. fim
  2692.  
  2693. servwin: addSpacing ()
  2694.  
  2695. - [[iluminação]] -
  2696.  
  2697. - << time >> -
  2698.  
  2699. hora local
  2700.  
  2701. servwin: drawButton (2/3, 'Set Time', função ()
  2702.  
  2703. jogo: GetService ('Lighting'). TimeOfDay = timeImp.Text .. ": 00: 00"
  2704.  
  2705. fim)
  2706.  
  2707. timeImp = servwin: drawTextBox (1/3, '14 ')
  2708.  
  2709. - << neblina> -
  2710.  
  2711. local FogInp
  2712.  
  2713. servwin: drawButton (2/3, 'Set FogEnd', função ()
  2714.  
  2715. se não toner (fogInp.Text) e depois retornar
  2716.  
  2717. jogo: GetService ('Lighting'). FogEnd = tonumber (fogInp.Text)
  2718.  
  2719. fim)
  2720.  
  2721. fogInp = servwin: drawTextBox (1/3, '100000')
  2722.  
  2723. - << brilho >> -
  2724.  
  2725. local brilhanteInp
  2726.  
  2727. servwin: drawButton (2/3, 'Definir brilho', função ()
  2728.  
  2729. se não toner (brightInp.Text) e retornar final
  2730.  
  2731. jogo: GetService ('Lighting'). Brightness = tonumber (brightInp.Text)
  2732.  
  2733. fim)
  2734.  
  2735. brightInp = servwin: drawTextBox (1/3, '1')
  2736.  
  2737. - << reset >> -
  2738.  
  2739. servwin: drawButton (1, 'Reset Lighting', função ()
  2740.  
  2741. local l = game: service'Lighting '
  2742.  
  2743. l.Ambiente = Color3.new (0, 0, 0)
  2744.  
  2745. l.Brightness = 1
  2746.  
  2747. l.GlobalShadows = true
  2748.  
  2749. l.Outlines = true
  2750.  
  2751. l.FogEnd = 100000
  2752.  
  2753. l.FogStart = 0
  2754.  
  2755. l: SetMinutesAfterMidnight (12 * 60)
  2756.  
  2757. fim)
  2758.  
  2759. - [[fixação]] -
  2760.  
  2761. servwin: addSpacing ()
  2762.  
  2763. servwin: drawButton (1/2, 'Clear Server', função ()
  2764.  
  2765. para i, v em pares (jogo: service'Workspace ': GetChildren ()) do
  2766.  
  2767. se (não v: IsA ("Terrain")) e (v.Name ~ = "Camera") então
  2768.  
  2769. v: Destroy ()
  2770.  
  2771. fim
  2772.  
  2773. fim
  2774.  
  2775. fim)
  2776.  
  2777. servwin: drawButton (1/2, 'Shutdown', função ()
  2778.  
  2779. para i, v em pares (jogo: GetService ('Jogadores')).
  2780.  
  2781. v.Parent = nil
  2782.  
  2783. fim
  2784.  
  2785. fim)
  2786.  
  2787. servwin: drawButton (1/2, 'Remove Sound', função ()
  2788.  
  2789. topkek.libutil: recurseRemove ('Sound')
  2790.  
  2791. fim)
  2792.  
  2793. servwin: drawButton (1/2, 'Baseplate', função ()
  2794.  
  2795. para X = -2500, 2500, 512 fazer
  2796.  
  2797. para Z = -2500, 2500, 512 fazer
  2798.  
  2799. local P = Instance.new ("Part")
  2800.  
  2801. P.Anchored = true
  2802.  
  2803. P.Locked = true
  2804.  
  2805. P.Size = Vector3.new (512,3,512)
  2806.  
  2807. P.CFrame = CFrame.new (X, 0, Z)
  2808.  
  2809. P.BrickColor = BrickColor.Green ()
  2810.  
  2811. P.Parent = jogo: service'Workspace '
  2812.  
  2813. fim
  2814.  
  2815. fim
  2816.  
  2817. fim)
  2818.  
  2819. - [[destruição]] -
  2820.  
  2821. servwin: addSpacing ()
  2822.  
  2823. servwin: drawButton (1/2, 'Clear Terrain', função ()
  2824.  
  2825. jogo: service'Workspace'.Terrain: Clear ()
  2826.  
  2827. fim)
  2828.  
  2829. servwin: drawButton (1/2, 'Flood', função ()
  2830.  
  2831. jogo: service'Workspace'.Terrain: SetCells (Region3int16.new (Vector3int16.new (-100, -100, -100), Vector3int16.new (100,100,100)), 17, "Sólido", "X")
  2832.  
  2833. fim)
  2834.  
  2835. servwin: drawButton (1/2, 'Reflectancy', função ()
  2836.  
  2837. topkek.libutil: recurseSet ('BasePart', 'Reflectance', 1)
  2838.  
  2839. fim)
  2840.  
  2841. servwin: drawButton (1/2, 'Transparência', função ()
  2842.  
  2843. topkek.libutil: recurseSet ('BasePart', 'Transparência', 1)
  2844.  
  2845. fim)
  2846.  
  2847. servwin: drawButton (1/2, '666', função ()
  2848.  
  2849. para eu, v no próximo, espaço de trabalho: crianças
  2850.  
  2851. se (v: IsA'BasePart ') então
  2852.  
  2853. me = v;
  2854.  
  2855. bbg = Instance.new ('BillboardGui', eu);
  2856.  
  2857. bbg.Name = 'stuf';
  2858.  
  2859. bbg.Adornee = eu;
  2860.  
  2861. bbg.Size = UDim2.new (2.5,0,2.5,0)
  2862.  
  2863. --bbg.StudsOffset = Vector3.new (0,2,0)
  2864.  
  2865. tlb = Instance.new'TextLabel ';
  2866.  
  2867. tlb.Text = '666 666 666 666 666 666';
  2868.  
  2869. tlb.Font = 'SourceSansBold';
  2870.  
  2871. tlb.FontSize = 'Size48';
  2872.  
  2873. tlb.TextColor3 = Color3.new (1,0,0);
  2874.  
  2875. tlb.Size = UDim2.new (1.25,0,1.25,0);
  2876.  
  2877. tlb.Position = UDim2.new (-0.125, -22, -1.1,0);
  2878.  
  2879. tlb.BackgroundTransparency = 1;
  2880.  
  2881. tlb.Parent = bbg;
  2882.  
  2883. fim; fim;
  2884.  
  2885. --corterine.wrap (função () enquanto espera
  2886.  
  2887. s = Instance.new'Sound ';
  2888.  
  2889. s.Parent = workspace;
  2890.  
  2891. s.SoundId = 'rbxassetid: // 152840862';
  2892.  
  2893. s.Pitch = 1;
  2894.  
  2895. s.Volume = 1;
  2896.  
  2897. s.Looped = true;
  2898.  
  2899. s: play ();
  2900.  
  2901. - fim, fim) ();
  2902.  
  2903. função xds (dd)
  2904.  
  2905. para eu, v no próximo, dd: children''do
  2906.  
  2907. se (v: IsA'BasePart ') então
  2908.  
  2909. v.BrickColor = BrickColor.new'Really black ';
  2910.  
  2911. v.TopSurface = 'Smooth';
  2912.  
  2913. v.BottomSurface = 'Smooth';
  2914.  
  2915. s = Instance.new ('SelectionBox', v);
  2916.  
  2917. s.Adornee = v;
  2918.  
  2919. s.Color = BrickColor.new'Really red ';
  2920.  
  2921. a = Instance.new ('PointLight', v);
  2922.  
  2923. a.Color = Color3.new (1,0,0);
  2924.  
  2925. a.Range = 15;
  2926.  
  2927. a.Brightness = 5;
  2928.  
  2929. f = Instance.new ('Fire', v);
  2930.  
  2931. f.Size = 19;
  2932.  
  2933. f.Heat = 22;
  2934.  
  2935. fim;
  2936.  
  2937. game.Lighting.TimeOfDay = 0;
  2938.  
  2939. game.Lighting.Brightness = 0;
  2940.  
  2941. game.Lighting.ShadowColor = Color3.new (0,0,0);
  2942.  
  2943. game.Lighting.Ambient = Color3.new (1,0,0);
  2944.  
  2945. game.Lighting.FogEnd = 200;
  2946.  
  2947. game.Lighting.FogColor = Color3.new (0,0,0);
  2948.  
  2949. local dec = 'http://www.roblox.com/asset/?id=19399245';
  2950.  
  2951. local fac = {'Frente', 'Voltar', 'Esquerda', 'Direita', 'Superior', 'Parte inferior}
  2952.  
  2953. --corterine.wrap (função ()
  2954.  
  2955. - para _, __ em pares (fac) fazer
  2956.  
  2957. --local ddec = Instance.new ("Decal", v)
  2958.  
  2959. --dec.Face = __
  2960.  
  2961. --dec.Texture = dec
  2962.  
  2963. - fim final) ()
  2964.  
  2965. se # (v: GetChildren ())> 0 então
  2966.  
  2967. xds (v)
  2968.  
  2969. fim
  2970.  
  2971. fim
  2972.  
  2973. fim
  2974.  
  2975. xds (game.Workspace)
  2976.  
  2977. fim)
  2978.  
  2979. servwin: drawButton (1/2, 'Troll', função ()
  2980.  
  2981. topkek.libutil: recurseDecal ('48308661')
  2982.  
  2983. topkek.libutil: Jogue (154664102)
  2984.  
  2985. fim)
  2986.  
  2987. servwin: drawButton (1/2, 'Colorize', function () - quando você desliza a variável XDDDDDpranked
  2988.  
  2989. material local =
  2990.  
  2991. {Enum.Material.Plastic, Enum.Material.Wood, Enum.Material.Slate, Enum.Material.Concrete, Enum.Material.CorrodedMetal,
  2992.  
  2993. Enum.Material.DiamondPlate, Enum.Material.Foil, Enum.Material.Grass,
  2994.  
  2995. Enum.Material.Ice, Enum.Material.Marble, Enum.Material.Granite, Enum.Material.Brick,
  2996.  
  2997. Enum.Material.Pebble, Enum.Material.Sand, Enum.Material.Sand,
  2998.  
  2999. Enum.Material.Fabric, Enum.Material.SmoothPlastic, Enum.Material.Metal, Enum.Material.WoodPlanks, Enum.Material.Neon, Enum.Material.Cobblestone}
  3000.  
  3001. função local r (onde)
  3002.  
  3003. para _, v em pares (onde: GetChildren ()) faz
  3004.  
  3005. se v: IsA ("BasePart") então
  3006.  
  3007. gerar (função () enquanto espera (0.1) v.Material = materialista [math.random (#materialista)] aguardar () fim final) fim r (v) fim final r (espaço de trabalho)
  3008.  
  3009. fim)
  3010.  
  3011. servwin: drawButton (1/2, 'Materializar', função ()
  3012.  
  3013. função local r (onde)
  3014.  
  3015. para _, v em pares (onde: GetChildren ()) faz
  3016.  
  3017. se v: IsA ("BasePart") então
  3018.  
  3019. spawn (função () enquanto espera (0.1) v.Transparency = math.random (0,1) wait () end end) final r (v) fim final r (espaço de trabalho)
  3020.  
  3021. fim)
  3022.  
  3023. servwin: drawButton (1/2, 'Meshify', função ()
  3024.  
  3025. enums locais = {
  3026.  
  3027. Enum.MeshType.Head;
  3028.  
  3029. Enum.MeshType.Torso;
  3030.  
  3031. Enum.MeshType.Wedge;
  3032.  
  3033. Enum.MeshType.Brick;
  3034.  
  3035. Enum.MeshType.Sphere;
  3036.  
  3037. Enum.MeshType.Cylinder;
  3038.  
  3039. }
  3040.  
  3041. topkek.libutil: recurseFunc ('BasePart', função (o)
  3042.  
  3043. mesh local = Instance.new ('SpecialMesh', o)
  3044.  
  3045. mesh.MeshType = enums [math.random (1, # enums)]
  3046.  
  3047. fim)
  3048.  
  3049. fim)
  3050.  
  3051. servwin: drawButton (1/2, 'Loop-Meshify', função ()
  3052.  
  3053. coroutine.wrap (função ()
  3054.  
  3055. enquanto verdadeiro
  3056.  
  3057. enums locais = {
  3058.  
  3059. Enum.MeshType.Head;
  3060.  
  3061. Enum.MeshType.Torso;
  3062.  
  3063. Enum.MeshType.Wedge;
  3064.  
  3065. Enum.MeshType.Brick;
  3066.  
  3067. Enum.MeshType.Sphere;
  3068.  
  3069. Enum.MeshType.Cylinder;
  3070.  
  3071. }
  3072.  
  3073. topkek.libutil: recurseFunc ('BasePart', função (o)
  3074.  
  3075. se o: FindFirstChild ("Mesh"), em seguida, o.Mesh: Destroy () end
  3076.  
  3077. mesh local = Instance.new ('SpecialMesh', o)
  3078.  
  3079. mesh.MeshType = enums [math.random (1, # enums)]
  3080.  
  3081. fim)
  3082.  
  3083. aguarde (0,5)
  3084.  
  3085. fim
  3086.  
  3087. fim)()
  3088.  
  3089. fim)
  3090.  
  3091. - <<<< FIM DO MENU DO SERVIDOR >>>> -
  3092.  
  3093. plrwin = topkek.libgui: hookContainer (base ['PlayersContainer'])
  3094.  
  3095. local plrDrop = plrwin: drawButton (1, 'test-dropdown', function () end)
  3096.  
  3097. plrDrop = dropdown.new (plrDrop, topkek.libutil: GetPlayerList (), 'Everybody')
  3098.  
  3099. jogo: GetService ('Jogadores'). PlayerAdded: connect (function ()
  3100.  
  3101. plrDrop.update (topkek.libutil: GetPlayerList ())
  3102.  
  3103. fim)
  3104.  
  3105. jogo: GetService ('Jogadores'). PlayerRemoving: connect (function ()
  3106.  
  3107. plrDrop.update (topkek.libutil: GetPlayerList ())
  3108.  
  3109. fim)
  3110.  
  3111. plrwin: addSpacing ()
  3112.  
  3113. ações locais = plrwin --plrwin: drawScrollingContainer (163) [[lole]]
  3114.  
  3115. ações: drawButton (1/3, 'Kill', function ()
  3116.  
  3117. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3118.  
  3119. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3120.  
  3121. z.Character.Humanoid.Health = 0
  3122.  
  3123. fim
  3124.  
  3125. fim)
  3126.  
  3127. fim)
  3128.  
  3129. ações: drawButton (1/3, 'Freeze', function ()
  3130.  
  3131. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3132.  
  3133. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3134.  
  3135. topkek.libutil: getTorso (z) .Anchored = true
  3136.  
  3137. fim
  3138.  
  3139. fim)
  3140.  
  3141. fim)
  3142.  
  3143. ações: drawButton (1/3, 'Thaw', função ()
  3144.  
  3145. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3146.  
  3147. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3148.  
  3149. topkek.libutil: getTorso (z) .Anchored = false
  3150.  
  3151. fim
  3152.  
  3153. fim)
  3154.  
  3155. fim)
  3156.  
  3157. ações: drawButton (1/3, 'Fire', function ()
  3158.  
  3159. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3160.  
  3161. se z.Caracter então
  3162.  
  3163. Instance.new ("Fire", topkek.libutil: getTorso (z))
  3164.  
  3165. fim
  3166.  
  3167. fim)
  3168.  
  3169. fim)
  3170.  
  3171. ações: drawButton (1/3, 'Sparkles', função ()
  3172.  
  3173. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3174.  
  3175. se z.Caracter então
  3176.  
  3177. Instance.new ("Sparkles", topkek.libutil: getTorso (z))
  3178.  
  3179. fim
  3180.  
  3181. fim)
  3182.  
  3183. fim)
  3184.  
  3185. ações: drawButton (1/3, 'Smoke', function ()
  3186.  
  3187. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3188.  
  3189. se z.Caracter então
  3190.  
  3191. Instance.new ("Smoke", topkek.libutil: getTorso (z))
  3192.  
  3193. fim
  3194.  
  3195. fim)
  3196.  
  3197. fim)
  3198.  
  3199. ações: drawButton (1/3, 'BTools', função ()
  3200.  
  3201. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3202.  
  3203. local a = Instance.new ("HopperBin")
  3204.  
  3205. a.BinType = "GameTool"
  3206.  
  3207. a.Parent = z.Backpack
  3208.  
  3209. local a = Instance.new ("HopperBin")
  3210.  
  3211. a.BinType = "Clone"
  3212.  
  3213. a.Parent = z.Backpack
  3214.  
  3215. local a = Instance.new ("HopperBin")
  3216.  
  3217. a.BinType = "Hammer"
  3218.  
  3219. a.Parent = z.Backpack
  3220.  
  3221. fim)
  3222.  
  3223. fim)
  3224.  
  3225. ações: drawButton (1/3, 'Kick', função ()
  3226.  
  3227. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3228.  
  3229. Função local doKick ()
  3230.  
  3231. se z.Character e z.Character: FindFirstChild ('HumanoidRootPart') e z.Caracter: FindFirstChild ('Torso') então
  3232.  
  3233. z.Character.HumanoidRootPart.CFrame = CFrame.new (math.random (999000, 1001000), 1000000, 1000000)
  3234.  
  3235. SP local = Instance.new ('SkateboardPlatform', z.Caracter) SP.Position = z.Character.HumanoidRootPart.Position SP.Transparency = 1
  3236.  
  3237. gerar (função ()
  3238.  
  3239. repita wait ()
  3240.  
  3241. se z.Character e z.Character: FindFirstChild ('HumanoidRootPart') então
  3242.  
  3243. SP.Position = z.Character.HumanoidRootPart.Position
  3244.  
  3245. fim
  3246.  
  3247. até não o jogo: GetService ('Players'): FindFirstChild (z.Name)
  3248.  
  3249. fim)
  3250.  
  3251. z.Character.Torso.Anchored = true
  3252.  
  3253. fim
  3254.  
  3255. fim
  3256.  
  3257. repetir
  3258.  
  3259. doKick ()
  3260.  
  3261. esperar()
  3262.  
  3263. até não z
  3264.  
  3265. fim)
  3266.  
  3267. fim)
  3268.  
  3269. ações: drawButton (1/3, 'Nil', function ()
  3270.  
  3271. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3272.  
  3273. z.Parent = nil
  3274.  
  3275. fim)
  3276.  
  3277. fim)
  3278.  
  3279. ações: drawButton (1/3, 'Bring', function ()
  3280.  
  3281. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3282.  
  3283. se z.Caracter então
  3284.  
  3285. z.Character.HumanoidRootPart.CFrame =
  3286.  
  3287. jogo: service'Players'.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new (1,1,1)
  3288.  
  3289. fim
  3290.  
  3291. fim)
  3292.  
  3293. fim)
  3294.  
  3295. ações: drawButton (1/3, 'Goto', função ()
  3296.  
  3297. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3298.  
  3299. se z.Caracter então
  3300.  
  3301. jogo: service'Players'.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame =
  3302.  
  3303. z.Character.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new (1,1,1)
  3304.  
  3305. fim
  3306.  
  3307. fim)
  3308.  
  3309. fim)
  3310.  
  3311. ações: drawButton (1/3, 'Freefall', função ()
  3312.  
  3313. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3314.  
  3315. se z.Caracter então
  3316.  
  3317. z.Character.HumanoidRootPart.CFrame = z.Character.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new (0, 10000, 0)
  3318.  
  3319. fim
  3320.  
  3321. fim)
  3322.  
  3323. fim)
  3324.  
  3325. ações: drawButton (1/3, 'Sword', function ()
  3326.  
  3327. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3328.  
  3329. inserir (125013769) .Parent = z.Backpack
  3330.  
  3331. fim)
  3332.  
  3333. fim)
  3334.  
  3335. ações: drawButton (1/3, 'Guns', function ()
  3336.  
  3337. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3338.  
  3339. inserir (130113146) .Parent = z.Backpack
  3340.  
  3341. inserir (67747912) .Parent = z.Backpack
  3342.  
  3343. inserir (95354288) .Parent = z.Backpack
  3344.  
  3345. fim)
  3346.  
  3347. fim)
  3348.  
  3349. ações: drawButton (1/3, 'Knife', function ()
  3350.  
  3351. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3352.  
  3353. inserir (170897263) .Parent = z.Backpack
  3354.  
  3355. fim)
  3356.  
  3357. fim)
  3358.  
  3359.  
  3360.  
  3361. ações: drawButton (1/3, 'Stun', function ()
  3362.  
  3363. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3364.  
  3365. se não z.Caracter: FindFirstChild ('UpperTorso') então
  3366.  
  3367. z.Character.Torso.CFrame = z.Character.Torso.CFrame * CFrame.Angles (math.rad (90), 0,0)
  3368.  
  3369. fim
  3370.  
  3371. z.Character.Humanoid.PlatformStand = true
  3372.  
  3373. fim)
  3374.  
  3375. fim)
  3376.  
  3377. ações: drawButton (1/3, 'Invisible', function ()
  3378.  
  3379. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3380.  
  3381. se z.Caracter então
  3382.  
  3383. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'BasePart', 'Transparência', 1)
  3384.  
  3385. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'MeshPart', 'Transparência', 1)
  3386.  
  3387. fim
  3388.  
  3389. fim)
  3390.  
  3391. fim)
  3392.  
  3393. ações: drawButton (1/3, 'Visível', função ()
  3394.  
  3395. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3396.  
  3397. se z.Caracter então
  3398.  
  3399. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'BasePart', 'Transparência', 0)
  3400.  
  3401. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'MeshPart', 'Transparência', 1)
  3402.  
  3403. fim
  3404.  
  3405. fim)
  3406.  
  3407. fim)
  3408.  
  3409. ações: drawButton (1/3, 'Deus', função ()
  3410.  
  3411. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3412.  
  3413. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3414.  
  3415. z.Character.Humanoid.MaxHealth = math.huge
  3416.  
  3417. z.Character.Humanoid.Health = math.huge
  3418.  
  3419. fim
  3420.  
  3421. fim)
  3422.  
  3423. fim)
  3424.  
  3425.  
  3426.  
  3427. ações: drawButton (1/3, 'Semigod', função ()
  3428.  
  3429. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3430.  
  3431. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3432.  
  3433. z.Character.Humanoid.MaxHealth = 9999999999
  3434.  
  3435. z.Character.Humanoid.Health = 9999999999
  3436.  
  3437. fim
  3438.  
  3439. fim)
  3440.  
  3441. fim)
  3442.  
  3443. ações: drawButton (1/3, 'Nuke', function ()
  3444.  
  3445. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3446.  
  3447. torso local = topkek.libutil: getTorso (z)
  3448.  
  3449. local nuke = Instance.new ("Part", game.Workspace)
  3450.  
  3451. oposto local = torso.CFrame
  3452.  
  3453. nuke.BrickColor = BrickColor.new ("amarelo brilhante")
  3454.  
  3455. Nuke.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  3456.  
  3457. Nuke.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  3458.  
  3459. Nuke.Anchored = true
  3460.  
  3461. Nuke.CanCollide = false
  3462.  
  3463. Nuke.Shape = "Ball"
  3464.  
  3465. nuke.Transparency = 0,5
  3466.  
  3467. Nuke.CFrame = torso.CFrame
  3468.  
  3469. nuke.Size = Vector3.new (1, 1, 1)
  3470.  
  3471. Nuke.Touched: connect (função (p)
  3472.  
  3473. local expl = Instance.new ("Explosão", p)
  3474.  
  3475. expl.BlastPressure = 50000
  3476.  
  3477. expl.BlastRadius = 50
  3478.  
  3479. expl.Position = p.Position
  3480.  
  3481. p.Material = Enum.Material.CorrodedMetal
  3482.  
  3483. p: BreakJoints ()
  3484.  
  3485. fim)
  3486.  
  3487. para i = 1, 150 fazer
  3488.  
  3489. Nuke.Size = Vector3.new (i, i, i)
  3490.  
  3491. Nuke.CFrame = opos
  3492.  
  3493. aguarde (0.08)
  3494.  
  3495. fim
  3496.  
  3497. Nuke: Destroy ()
  3498.  
  3499. fim)
  3500.  
  3501. fim)
  3502.  
  3503. ações: drawButton (1/3, 'Confuse', function ()
  3504.  
  3505. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3506.  
  3507. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3508.  
  3509. z.Character.Humanoid.WalkSpeed ​​= -16
  3510.  
  3511. fim
  3512.  
  3513. fim)
  3514.  
  3515. fim)
  3516.  
  3517. ações: drawButton (1/3, 'Goldify', função ()
  3518.  
  3519. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3520.  
  3521. se z.Caracter então
  3522.  
  3523. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'BasePart', 'Material', 'Mármore')
  3524.  
  3525. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'MeshPart', 'Material', 'Marble')
  3526.  
  3527. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'BasePart', 'BrickColor', BrickColor.new ('Bright yellow'))
  3528.  
  3529. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Character, 'MeshPart', 'BrickColor', BrickColor.new ('Bright yellow'))
  3530.  
  3531. fim
  3532.  
  3533. fim)
  3534.  
  3535. fim)
  3536.  
  3537. ações: drawButton (1/3, 'Neon', função ()
  3538.  
  3539. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3540.  
  3541. se z.Caracter então
  3542.  
  3543. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'BasePart', 'Material', 'Neon')
  3544.  
  3545. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'MeshPart', 'Material', 'Neon')
  3546.  
  3547. fim
  3548.  
  3549. fim)
  3550.  
  3551. fim)
  3552.  
  3553. ações: drawButton (1/3, 'Insane', function ()
  3554.  
  3555. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3556.  
  3557. se z.Caracter então
  3558.  
  3559. para i, v em pares (topkek.libutil: getTorso (z): GetChildren ()) faz
  3560.  
  3561. se v: IsA ("Motor6D") então
  3562.  
  3563. coroutine.wrap (função ()
  3564.  
  3565. enquanto v fazer
  3566.  
  3567. v.C0 = v.C0 * CFrame.Angles (math.random (-180,180), math.random (-180,180), math.random (-180,180))
  3568.  
  3569. esperar()
  3570.  
  3571. fim
  3572.  
  3573. fim)()
  3574.  
  3575. fim
  3576.  
  3577. fim
  3578.  
  3579. fim
  3580.  
  3581. fim)
  3582.  
  3583. fim)
  3584.  
  3585. ações: drawButton (1/3, 'Quicksand', function ()
  3586.  
  3587. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3588.  
  3589. se z.Caracter então
  3590.  
  3591. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  3592.  
  3593. local tor = topkek.libutil: getTorso (z)
  3594.  
  3595. local hole = Instance.new ("Part", z.Character)
  3596.  
  3597. hole.Anchored = true
  3598.  
  3599. hole.Name = "Hole"
  3600.  
  3601. hole.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  3602.  
  3603. hole.Size = Vector3.new (7, 1, 7)
  3604.  
  3605. hole.CanCollide = false
  3606.  
  3607. hole.CFrame = tor.CFrame * CFrame.new (0, -3.3,0)
  3608.  
  3609. hole.BrickColor = BrickColor.new ("Cool yellow")
  3610.  
  3611. hole.Material = Enum.Material.Sand
  3612.  
  3613. local hm = Instance.new ("CylinderMesh", buraco)
  3614.  
  3615. tor.Anchored = true
  3616.  
  3617. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3618.  
  3619. z.Character.Humanoid.Jump = true
  3620.  
  3621. fim
  3622.  
  3623. para x, m em pares (z.Caracter: GetChildren ()) do
  3624.  
  3625. se m: IsA ("BasePart") ou m: IsA ("MeshPart"), então
  3626.  
  3627. m.CanCollide = false
  3628.  
  3629. fim
  3630.  
  3631. fim
  3632.  
  3633. para i = 1,75 fazer
  3634.  
  3635. tor.CFrame = tor.CFrame * CFrame.new (0, -0,1,0)
  3636.  
  3637. aguarde (0,06)
  3638.  
  3639. fim
  3640.  
  3641. tor.CFrame = tor.CFrame * CFrame.new (0,
  3642.  
  3643. -500,0
  3644.  
  3645. )
  3646.  
  3647. z.Character.Humanoid.Health = 0
  3648.  
  3649. fim
  3650.  
  3651. fim
  3652.  
  3653. fim)
  3654.  
  3655. fim)
  3656.  
  3657. ações: drawButton (1/3, 'Duck', function ()
  3658.  
  3659. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3660.  
  3661. se z.Caracter então
  3662.  
  3663. local pchar = z.Caracter
  3664.  
  3665. - para i, v em pares (pchar.Torso: GetChildren ()) fazer
  3666.  
  3667. - se v: IsA ("Decal"), então
  3668.  
  3669. - v: Destroy ()
  3670.  
  3671. -- fim
  3672.  
  3673. -- fim
  3674.  
  3675. para i, v em pares (pchar: GetChildren ()) fazer
  3676.  
  3677. se v: IsA ("Hat") ou v: IsA ("Acessório"), então
  3678.  
  3679. v: Destroy ()
  3680.  
  3681. fim
  3682.  
  3683. fim
  3684.  
  3685. pato local = Instance.new ("SpecialMesh", z.Character.HumanoidRootPart)
  3686.  
  3687. Duck.MeshType = "FileMesh"
  3688.  
  3689. pato.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=9419831"
  3690.  
  3691. duck.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=9419827"
  3692.  
  3693. Duck.Scale = Vector3.new (5, 5, 5)
  3694.  
  3695. topkek.libutil: recurseSetObj (z.Caracter, 'Instance', 'Transparency', 1)
  3696.  
  3697. z.Character.HumanoidRootPart.Transparency = 0
  3698.  
  3699. fim
  3700.  
  3701. fim)
  3702.  
  3703. fim)
  3704.  
  3705. ações: drawButton (1/3, 'Shrek', função ()
  3706.  
  3707. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3708.  
  3709. se z.Caracter então
  3710.  
  3711. local pchar = z.Caracter
  3712.  
  3713. para i, v em pares (pchar: GetChildren ()) fazer
  3714.  
  3715. se v: IsA ("Hat") ou v: IsA ("Acessório") ou v: IsA ("CharacterMesh") ou v: IsA ("Camisa") ou v: IsA ("Pants") então
  3716.  
  3717. v: Destroy ()
  3718.  
  3719. fim
  3720.  
  3721. fim
  3722.  
  3723. para i, v em pares (pchar.Head: GetChildren ()) faz
  3724.  
  3725. se v: IsA ("Decal") ou v: IsA ("SpecialMesh") então
  3726.  
  3727. v: Destroy ()
  3728.  
  3729. fim
  3730.  
  3731. fim
  3732.  
  3733.  
  3734.  
  3735. mesh local = Instance.new ("SpecialMesh", pchar.Head)
  3736.  
  3737. mesh.MeshType = "FileMesh"
  3738.  
  3739. pchar.Head.Mesh.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=19999257"
  3740.  
  3741. pchar.Head.Mesh.Offset = Vector3.new (-0.1, 0.1, 0)
  3742.  
  3743. pchar.Head.Mesh.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=156397869"
  3744.  
  3745.  
  3746.  
  3747. Camisa local = Instance.new ("Camisa", z.Caracter)
  3748.  
  3749. Pants locais = Instance.new ("Pants", z.Character)
  3750.  
  3751.  
  3752.  
  3753. Shirt.ShirtTemplate = "rbxassetid: // 133078194"
  3754.  
  3755. Pants.PantsTemplate = "rbxassetid: // 133078204"
  3756.  
  3757. fim
  3758.  
  3759. fim)
  3760.  
  3761. fim)
  3762.  
  3763. ações: drawButton (1/3, 'Bighead', função ()
  3764.  
  3765. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3766.  
  3767. se z.Caracter então
  3768.  
  3769. se z.Caracter: FindFirstChild ('Head') então
  3770.  
  3771. z.Character.Head.Mesh.Scale = Vector3.new (5,5,5)
  3772.  
  3773. fim
  3774.  
  3775. fim
  3776.  
  3777. fim)
  3778.  
  3779. fim)
  3780.  
  3781. ações: drawButton (1/3, 'Hotdog', função ()
  3782.  
  3783. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3784.  
  3785. se z.Caracter então
  3786.  
  3787. se z.Caracter: FindFirstChild ('Head') então
  3788.  
  3789. topkek.libutil: weiner (z)
  3790.  
  3791. fim
  3792.  
  3793. fim
  3794.  
  3795. fim)
  3796.  
  3797. fim)
  3798.  
  3799. ações: drawButton (1/3, 'Dwarf [R6]', função ()
  3800.  
  3801. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3802.  
  3803. se z.Caracter então
  3804.  
  3805. topkek.libutil: scalePlayer (z, 0,5)
  3806.  
  3807. fim
  3808.  
  3809. fim)
  3810.  
  3811. fim)
  3812.  
  3813. ações: drawButton (1/3, 'Giant [R6]', função ()
  3814.  
  3815. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3816.  
  3817. se z.Caracter então
  3818.  
  3819. topkek.libutil: scalePlayer (z, 5)
  3820.  
  3821. fim
  3822.  
  3823. fim)
  3824.  
  3825. fim)
  3826.  
  3827. ações: drawButton (1/3, 'Giraffe [R6]', função ()
  3828.  
  3829. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3830.  
  3831. se z.Caracter então
  3832.  
  3833. caractere local = z.Caracter
  3834.  
  3835. local h = char.Head
  3836.  
  3837. local tor = char: FindFirstChild ("Torso")
  3838.  
  3839. se não for, então retorna o fim
  3840.  
  3841. tor.Neck.C0 = tor.Neck.C0 * CFrame.new (0,0,5)
  3842.  
  3843. local fn = Instance.new ("Part", char)
  3844.  
  3845. fn.Size = Vector3.new (1,5,5,1)
  3846.  
  3847. fn.Name = "FakeNeck"
  3848.  
  3849. fn.Anchored = false
  3850.  
  3851. fn.CanCollide = false
  3852.  
  3853. se char: FindFirstChild ("Body Colors") então
  3854.  
  3855. fn.BrickColor = char ["Cores do corpo"]. HeadColor
  3856.  
  3857. fim
  3858.  
  3859. local cm = Instance.new ("CylinderMesh", fn)
  3860.  
  3861. local we = Instance.new ("Weld", h)
  3862.  
  3863. we.Part0 = h
  3864.  
  3865. we.Part1 = fn
  3866.  
  3867. we.C1 = we.C1 * CFrame.new (0,2.6,0)
  3868.  
  3869. fim
  3870.  
  3871. fim)
  3872.  
  3873. fim)
  3874.  
  3875. ações: drawButton (1/3, 'Selecionar', função ()
  3876.  
  3877. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3878.  
  3879. se z.Caracter então
  3880.  
  3881. Instance.new ("SelectionBox", z.Caracter) .Adornee = z.Caracter
  3882.  
  3883. fim
  3884.  
  3885. fim)
  3886.  
  3887. fim)
  3888.  
  3889. ações: drawButton (1/3, 'Esfera', função ()
  3890.  
  3891. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3892.  
  3893. se z.Caracter então
  3894.  
  3895. Instance.new ("SelectionSphere", z.Character). Adornee = z.Character
  3896.  
  3897. fim
  3898.  
  3899. fim)
  3900.  
  3901. fim)
  3902.  
  3903. ações: drawButton (1/3, 'Sit', função ()
  3904.  
  3905. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3906.  
  3907. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3908.  
  3909. z.Character.Humanoid.Sit = true
  3910.  
  3911. fim
  3912.  
  3913. fim)
  3914.  
  3915. fim)
  3916.  
  3917. ações: drawButton (1/3, 'Jump', function ()
  3918.  
  3919. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3920.  
  3921. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3922.  
  3923. z.Character.Humanoid.Jump = true
  3924.  
  3925. fim
  3926.  
  3927. fim)
  3928.  
  3929. fim)
  3930.  
  3931. ações: drawButton (1/3, 'No Tools', function ()
  3932.  
  3933. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3934.  
  3935. para _, t em pares (z.Backpack: GetChildren ()) fazer
  3936.  
  3937. t: Destrua ()
  3938.  
  3939. fim
  3940.  
  3941. fim)
  3942.  
  3943. fim)
  3944.  
  3945. ações: drawButton (1/3, 'Take Tools', function ()
  3946.  
  3947. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3948.  
  3949. para _, t em pares (z.Backpack: GetChildren ()) fazer
  3950.  
  3951. t.Parent = jogo: service'Players'.LocalPlayer.Backpack
  3952.  
  3953. fim
  3954.  
  3955. fim)
  3956.  
  3957. fim)
  3958.  
  3959. ações: drawButton (1/3, 'Desativar', função ()
  3960.  
  3961. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3962.  
  3963. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3964.  
  3965. z.Character.Humanoid.Parent = nil
  3966.  
  3967. fim
  3968.  
  3969. fim)
  3970.  
  3971. fim)
  3972.  
  3973. ações: drawButton (1/3, 'Fast', function ()
  3974.  
  3975. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3976.  
  3977. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3978.  
  3979. z.Character.Humanoid.WalkSpeed ​​= 50
  3980.  
  3981. fim
  3982.  
  3983. fim)
  3984.  
  3985. fim)
  3986.  
  3987. ações: drawButton (1/3, 'Slow', function ()
  3988.  
  3989. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  3990.  
  3991. se z.Character: FindFirstChild ("Humanoid") então
  3992.  
  3993. z.Character.Humanoid.WalkSpeed ​​= 8
  3994.  
  3995. fim
  3996.  
  3997. fim)
  3998.  
  3999. fim)
  4000.  
  4001. ações: drawButton (1/3, 'Explode', function ()
  4002.  
  4003. topkek.libtil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4004.  
  4005. explosão local = Instance.new ("Explosion")
  4006.  
  4007. explosion.Position = topkek.libutil: getTorso (z) .Pesso
  4008.  
  4009. explosion.Parent = game.Workspace
  4010.  
  4011. fim)
  4012.  
  4013. fim)
  4014.  
  4015. Follow local
  4016.  
  4017. ações: drawButton (1/3, 'Annoy', function ()
  4018.  
  4019. se Follow == true then
  4020.  
  4021. Siga = falso; Retorna
  4022.  
  4023. else Follow = true end
  4024.  
  4025. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4026.  
  4027. enquanto siga == true do
  4028.  
  4029. jogo: service'Players'.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame =
  4030.  
  4031. z.Character.HumanoidRootPart.CFrame
  4032.  
  4033. esperar()
  4034.  
  4035. fim
  4036.  
  4037. fim)
  4038.  
  4039. fim)
  4040.  
  4041. ações: drawButton (1/3, 'ForceField', função ()
  4042.  
  4043. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4044.  
  4045. se z.Caracter então
  4046.  
  4047. Instance.new ("ForceField", z.Character)
  4048.  
  4049. fim
  4050.  
  4051. fim)
  4052.  
  4053. fim)
  4054.  
  4055. ações: drawButton (1/3, 'Friendlag', função ()
  4056.  
  4057. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4058.  
  4059. para i = 1, 10 fazer
  4060.  
  4061. gerar (função ()
  4062.  
  4063. enquanto espera () faça
  4064.  
  4065. game.Players.LocalPlayer: RequestFriendship (z)
  4066.  
  4067. game.Players.LocalPlayer: RevokeFriendship (z)
  4068.  
  4069. fim
  4070.  
  4071. fim)
  4072.  
  4073. fim
  4074.  
  4075. fim)
  4076.  
  4077. fim)
  4078.  
  4079. ações: drawButton (1/3, 'Force Follow', função ()
  4080.  
  4081. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4082.  
  4083. jogo: GetService ("RunService"): BindToRenderStep ("_", 0, function ()
  4084.  
  4085. z.Character.Humanoid: MoveTo (game.Players.LocalPlayer.Character.Head.Position)
  4086.  
  4087. fim)
  4088.  
  4089. fim)
  4090.  
  4091. fim)
  4092.  
  4093. ações: drawButton (1/3, 'Dab', function ()
  4094.  
  4095. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4096.  
  4097. se z.Caracter e z.Caracter: FindFirstChild ("Torso") então
  4098.  
  4099. local chr = z.Caracter
  4100.  
  4101. chr.Animate.Disabled = true
  4102.  
  4103. chr.Torso ["Ombro esquerdo"]. C1 = CFrame.new (0, 0.699999988, 0, 0.939692616, 0, -0.342020124, -0.330366075, -0.258819044, -0.907673359, -0.0885213241, 0.965925813, -0.243210346)
  4104.  
  4105. chr.Torso ["Ombro Direito"]. C1 = CFrame.new (-0.600000024, 0.5, -0.200000003, 0.664462984, 0.241844743, 0.707106769, -0.664462984, -0.241844788, 0.707106769, 0.342020154, -0.939692616, -3.09086197e-008)
  4106.  
  4107. chr.Torso ["Neck"]. C1 = CFrame.new (0, -0.600000024, 0, -0.866025388, 0.5, 0, -0.171010137, -0.29619807, 0.939692616, 0.469846278, 0.813797653, 0.342020124)
  4108.  
  4109. fim
  4110.  
  4111. fim)
  4112.  
  4113. fim)
  4114.  
  4115. ações: addSpacing ()
  4116.  
  4117. chat local
  4118.  
  4119. ações: drawButton (1/2, 'Make Chat', função ()
  4120.  
  4121. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4122.  
  4123. jogo: GetService ('Chat'): Chat (z.Caracter, chatInp.Text)
  4124.  
  4125. fim)
  4126.  
  4127. fim)
  4128.  
  4129. chatInp = ações: drawTextBox (1/2, '')
  4130.  
  4131. inserção local
  4132.  
  4133. ações: drawButton (1/2, 'Insert Into', function ()
  4134.  
  4135. se não toner (inserirInp.Text) e retornar final
  4136.  
  4137. item local = inserir (insertInp.Text)
  4138.  
  4139. se não item, então retorno final
  4140.  
  4141. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4142.  
  4143. item: Clone (). Parent = z.Backpack
  4144.  
  4145. fim)
  4146.  
  4147. fim)
  4148.  
  4149. insertInp = ações: drawTextBox (1/2, '')
  4150.  
  4151. velocidade local
  4152.  
  4153. ações: drawButton (1/2, 'Set Speed', função ()
  4154.  
  4155. se não toner (speedInp.Text) e depois retornar
  4156.  
  4157. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4158.  
  4159. se z.Caracter: FindFirstChild ('Humanoid') então
  4160.  
  4161. z.Character.Humanoid.WalkSpeed ​​= tonumber (speedInp.Text)
  4162.  
  4163. fim
  4164.  
  4165. fim)
  4166.  
  4167. fim)
  4168.  
  4169. speedInp = ações: drawTextBox (1/2, '')
  4170.  
  4171. nome localInp
  4172.  
  4173. ações: drawButton (1/2, 'Set Name', function ()
  4174.  
  4175. topkek.libutil: doPlayers (plrDrop, function (z)
  4176.  
  4177. Caráter local = z.Caracter
  4178.  
  4179. local newName = Instance.new ("Modelo", z.Caracter)
  4180.  
  4181. newName.Name = nameInp.Text
  4182.  
  4183. local cl = Character: WaitForChild ("Head"): Clone ()
  4184.  
  4185. cl.Parent = newName
  4186.  
  4187. cl: WaitForChild ("face"): Destroy ()
  4188.  
  4189. local hum = Instance.new ("Humanoid", newName)
  4190.  
  4191. hum.Name = "NameTag"
  4192.  
  4193. hum.MaxHealth = 0
  4194.  
  4195. hum.Health = 0
  4196.  
  4197. local weld = Instance.new ("Weld", cl)
  4198.  
  4199. weld.Part0 = cl
  4200.  
  4201. weld.Part1 = Caráter: WaitForChild ("Cabeça")
  4202.  
  4203. Caráter: WaitForChild ("Cabeça"). Transparência = 1
  4204.  
  4205. Aguarde (.5)
  4206.  
  4207. cl.BrickColor = Caráter: WaitForChild ("Head"). BrickColo
  4208.  
  4209. fim)
  4210.  
  4211. fim)
  4212.  
  4213. nameInp = ações: drawTextBox (1/2, '')
  4214.  
  4215. - [[localplayer]] -
  4216.  
  4217. local lp = game: GetService ('Players'). LocalPlayer
  4218.  
  4219. localwinwin local = topkek.libgui: hookContainer (base ['LocalPlayerContainer'])
  4220.  
  4221. local apareceu
  4222.  
  4223. localwin: drawButton (1/2, 'Set Appearance', função ()
  4224.  
  4225. id local = 0
  4226.  
  4227. se não toner (appearInp.Text) então
  4228.  
  4229. id = tonumber (appearInp.Text)
  4230.  
  4231. outro
  4232.  
  4233. id = game: GetService ('Jogadores'): GetUserIdFromNameAsync (appearInp.Text)
  4234.  
  4235. fim
  4236.  
  4237. lp.CharacterAppearance = 'https://assetgame.roblox.com/Asset/CharacterFetch.ashx?userId=' .. tostring (id)
  4238.  
  4239. fim)
  4240.  
  4241. appearInp = localwin: drawTextBox (1/2, '')
  4242.  
  4243. localwin: drawButton (1/2, 'Set TeamColor', função ()
  4244.  
  4245. se teamInp.Text == 'Neutral' então
  4246.  
  4247. lp.Neutral = true
  4248.  
  4249. Retorna
  4250.  
  4251. fim
  4252.  
  4253. local clr = BrickColor.new (teamInp.Text)
  4254.  
  4255. lp.TeamColor = clr
  4256.  
  4257. fim)
  4258.  
  4259. teamInp = localwin: drawTextBox (1/2, 'Neutral')
  4260.  
  4261. localwin: drawButton (1, 'Reset Camera', função ()
  4262.  
  4263. game.Workspace.CurrentCamera: remove ()
  4264.  
  4265. aguarde (.1)
  4266.  
  4267. game.Workspace.CurrentCamera.CameraSubject = lp.Character.Humanoid ou
  4268.  
  4269. game.Workspace [lp.Name] .Humanoid
  4270.  
  4271. game.Workspace.CurrentCamera.CameraType = "Custom"
  4272.  
  4273. fim)
  4274.  
  4275. localwin: drawButton (1, 'Respawn', função ()
  4276.  
  4277. local a1 = Instance.new ("Modelo", jogo: service'Workspace ')
  4278.  
  4279. local a2 = Instance.new ("Parte", jogo: service'Workspace ')
  4280.  
  4281. a2.CanCollide = true
  4282.  
  4283. a2.Anchored = true
  4284.  
  4285. a2.CFrame = CFrame.new (10000, 10000, 10000)
  4286.  
  4287. a2.Name = "Torso"
  4288.  
  4289. local a3 = Instance.new ("Humanoid", a1)
  4290.  
  4291. a3.MaxHealth = 100; a3.Health = 100
  4292.  
  4293. lp.Character = a1
  4294.  
  4295. a3.Health = 0
  4296.  
  4297. fim)
  4298.  
  4299. localwin: addSpacing ()
  4300.  
  4301. Lev local, Clip, Fly
  4302.  
  4303. localwin: drawButton (1/2, 'Levitate', função ()
  4304.  
  4305. se Lev == verdadeiro então
  4306.  
  4307. Lev = falso
  4308.  
  4309. Retorna
  4310.  
  4311. fim
  4312.  
  4313. Lev = true
  4314.  
  4315. repetir
  4316.  
  4317. lp.Character.Humanoid: ChangeState (10)
  4318.  
  4319. aguarde (0)
  4320.  
  4321. até Lev == falso
  4322.  
  4323. fim)
  4324.  
  4325. localwin: drawButton (1/2, 'Noclip', função ()
  4326.  
  4327. se Clip == true then
  4328.  
  4329. Clip = falso
  4330.  
  4331. Retorna
  4332.  
  4333. fim
  4334.  
  4335. Clip = true
  4336.  
  4337. jogo: GetService ("RunService"). Escalonado: connect (function ()
  4338.  
  4339. topkek.libutil: getTorso (lp) .CanCollide = não Clip
  4340.  
  4341. lp.Character.Head.CanCollide = não Clip
  4342.  
  4343. lp.Character.HumanoidRootPart.CanCollide = não Clip
  4344.  
  4345. se lp.Character.UpperTorso então
  4346.  
  4347. lp.Character.LowerTorso.CanCollide = not Clip
  4348.  
  4349. fim
  4350.  
  4351. fim)
  4352.  
  4353. lp.Character.HumanoidRootPart.Changed: connect (function ()
  4354.  
  4355. topkek.libutil: getTorso (lp) .CanCollide = não Clip
  4356.  
  4357. lp.Character.Head.CanCollide = não Clip
  4358.  
  4359. lp.Character.HumanoidRootPart.CanCollide = não Clip
  4360.  
  4361. se lp.Character.UpperTorso então
  4362.  
  4363. lp.Character.LowerTorso.CanCollide = not Clip
  4364.  
  4365. fim
  4366.  
  4367. fim)
  4368.  
  4369. fim)
  4370.  
  4371. localwin: drawButton (1/2, 'Fly', função ()
  4372.  
  4373. se Fly == true then
  4374.  
  4375. Fly = false
  4376.  
  4377. Retorna
  4378.  
  4379. fim
  4380.  
  4381. Fly = true
  4382.  
  4383. mouse local = game.Players.LocalPlayer: GetMouse ''
  4384.  
  4385. localplayer = game.Players.LocalPlayer
  4386.  
  4387. game.Players.LocalPlayer.Caracter: WaitForChild ("HumanoidRootPart")
  4388.  
  4389. torso local = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart
  4390.  
  4391. velocidade local = 0
  4392.  
  4393. chaves locais = {a = falso, d = falso, w = falso, s = falso}
  4394.  
  4395. local e1
  4396.  
  4397. E2 local
  4398.  
  4399. início da função local ()
  4400.  
  4401. local pos = Instance.new ("BodyPosition", torso)
  4402.  
  4403. Gyro local = Instance.new ("BodyGyro", torso)
  4404.  
  4405. pos.Name = "EPIXPOS"
  4406.  
  4407. pos.maxForce = Vector3.new (math.huge, math.huge, math.huge)
  4408.  
  4409. pos.position = torso.Position
  4410.  
  4411. gyro.maxTorque = Vector3.new (9e9, 9e9, 9e9)
  4412.  
  4413. gyro.cframe = torso.CFrame
  4414.  
  4415. repetir
  4416.  
  4417. esperar()
  4418.  
  4419. localplayer.Character.Humanoid.PlatformStand = true
  4420.  
  4421. local novo = gyro.cframe - gyro.cframe.p + pos.posição
  4422.  
  4423. se não keys.w e não keys.s e não keys.a e não keys.d então
  4424.  
  4425. velocidade = 1
  4426.  
  4427. fim
  4428.  
  4429. se keys.w então
  4430.  
  4431. new = new + workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.lookVector * velocidade
  4432.  
  4433. velocidade = velocidade + 0,01
  4434.  
  4435. fim
  4436.  
  4437. se keys.s então
  4438.  
  4439. new = new - workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.lookVector * velocidade
  4440.  
  4441. velocidade = velocidade + 0,01
  4442.  
  4443. fim
  4444.  
  4445. se keys.d então
  4446.  
  4447. novo = novo * CFrame.new (velocidade, 0,0)
  4448.  
  4449. velocidade = velocidade + 0,01
  4450.  
  4451. fim
  4452.  
  4453. se keys.a então
  4454.  
  4455. novo = novo * CFrame.new (-speed, 0,0)
  4456.  
  4457. velocidade = velocidade + 0,01
  4458.  
  4459. fim
  4460.  
  4461. se velocidade> 5 então
  4462.  
  4463. velocidade = 5
  4464.  
  4465. fim
  4466.  
  4467. pos.position = new.p
  4468.  
  4469. se keys.w então
  4470.  
  4471. gyro.cframe = workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame * CFrame.Angles (-math.rad (velocidade * 15), 0,0)
  4472.  
  4473. elseif keys.s então
  4474.  
  4475. gyro.cframe = workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame * CFrame.Angles (math.rad (velocidade * 15), 0,0)
  4476.  
  4477. outro
  4478.  
  4479. gyro.cframe = workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame
  4480.  
  4481. fim
  4482.  
  4483. até não Fly
  4484.  
  4485. se giroscópio, em seguida, giroscópio: Destrua () final
  4486.  
  4487. se pos depois pos: Destroy () end
  4488.  
  4489. voando = falso
  4490.  
  4491. localplayer.Character.Humanoid.PlatformStand = false
  4492.  
  4493. velocidade = 0
  4494.  
  4495. fim
  4496.  
  4497. e1 = mouse.KeyDown: connect (função (chave)
  4498.  
  4499. se não torso ou não torso.Parent então voando = falso e1: desconectar () e2: desconectar () retornar fim
  4500.  
  4501. se a chave == "w" então
  4502.  
  4503. keys.w = true
  4504.  
  4505. elseif key == "s" então
  4506.  
  4507. keys.s = true
  4508.  
  4509. elseif key == "a" então
  4510.  
  4511. keys.a = true
  4512.  
  4513. elseif key == "d" então
  4514.  
  4515. keys.d = true
  4516.  
  4517. fim
  4518.  
  4519. fim)
  4520.  
  4521. e2 = mouse.KeyUp: conectar (função (tecla)
  4522.  
  4523. se a chave == "w" então
  4524.  
  4525. keys.w = false
  4526.  
  4527. elseif key == "s" então
  4528.  
  4529. keys.s = false
  4530.  
  4531. elseif key == "a" então
  4532.  
  4533. keys.a = false
  4534.  
  4535. elseif key == "d" então
  4536.  
  4537. keys.d = false
  4538.  
  4539. fim
  4540.  
  4541. fim)
  4542.  
  4543. começar()
  4544.  
  4545. fim)
  4546.  
  4547. localwin: drawButton (1/2, 'Highjump', função ()
  4548.  
  4549. impulso local = Instance.new ("BodyVelocity")
  4550.  
  4551. jogo: GetService ('UserInputService'). InputBegan: connect (função (i, b)
  4552.  
  4553. se i.KeyCode == Enum.KeyCode.Space então
  4554.  
  4555. print ("Got jump")
  4556.  
  4557. coroutine.resume (coroutine.create (function ()
  4558.  
  4559. thrust.Parent = game.Players.LocalPlayer.Character.PrimaryPart
  4560.  
  4561. thrust.velocity = Vector3.new (0,50,0)
  4562.  
  4563. thrust.maxForce = Vector3.new (0,4e + 050,0)
  4564.  
  4565. aguarde (0,2)
  4566.  
  4567. impulso.Parent = nil
  4568.  
  4569. fim))
  4570.  
  4571. fim
  4572.  
  4573. fim)
  4574.  
  4575. fim)
  4576.  
  4577. localwin: addSpacing ()
  4578.  
  4579. localwin: drawButton (1/2, 'Freecam', função ()
  4580.  
  4581. local cam = game.Workspace.CurrentCamera
  4582.  
  4583. cam.CameraType = "Fixed"
  4584.  
  4585. cam.CameraSubject = nil
  4586.  
  4587. lp.Character = nil
  4588.  
  4589. fim)
  4590.  
  4591. localwin: drawButton (1/2, 'Nil Orb', função ()
  4592.  
  4593. game.Players.LocalPlayer.Character = nil
  4594.  
  4595. --lp: Destrua ()
  4596.  
  4597. local cam = game.Workspace.CurrentCamera
  4598.  
  4599. local m = Instance.new ("Modelo", game.Workspace)
  4600.  
  4601. m.Name = game.Players.LocalPlayer.Name
  4602.  
  4603. local hum = Instance.new ("Humanoid", m)
  4604.  
  4605. hum.Health = 0
  4606.  
  4607. hum.MaxHealth = 0
  4608.  
  4609. local orb = Instance.new ("Part", m)
  4610.  
  4611. orb.Size = Vector3.new (1, 1, 1)
  4612.  
  4613. orb.Shape = "Ball"
  4614.  
  4615. orb.Name = "Head"
  4616.  
  4617. orb.Anchored = true
  4618.  
  4619. orb.CanCollide = true
  4620.  
  4621. orb.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  4622.  
  4623. orb.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  4624.  
  4625. orb.Transparency = 0
  4626.  
  4627. cam.CameraSubject = orb
  4628.  
  4629. cam.CameraType = Enum.CameraType.Fixed
  4630.  
  4631. jogo: GetService ("RunService"). RenderStepped: connect (function ()
  4632.  
  4633. orb.CFrame = cam.CoordinateFrame * CFrame.new (0, -2, -6)
  4634.  
  4635. fim)
  4636.  
  4637. game.Players.LocalPlayer.Chatted: connect (função (a)
  4638.  
  4639. jogo: GetService ("Chat"): Chat (orb, a)
  4640.  
  4641. fim)
  4642.  
  4643. fim)
  4644.  
  4645. localwin: drawButton (1/2, 'Deus', função ()
  4646.  
  4647. lp.Character.Humanoid.MaxHealth = math.huge
  4648.  
  4649. lp.Character.Humanoid.Health = math.huge
  4650.  
  4651. fim)
  4652.  
  4653. localwin: drawButton (1/2, 'NoGrav', função ()
  4654.  
  4655. se lp.Character então
  4656.  
  4657. para x, m em pares (lp.Caracter: GetChildren ()) fazer
  4658.  
  4659. se m: IsA ("BasePart"), então
  4660.  
  4661. local bf = Instance.new ("BodyForce", m)
  4662.  
  4663. bf.force = Vector3.new (0, 192.25, 0) * m: GetMass ()
  4664.  
  4665. fim
  4666.  
  4667. se m: IsA ("Hat") ou m: IsA ("Acessório"), então
  4668.  
  4669. se m: findFirstChild ("Handle") então
  4670.  
  4671. local bf = Instance.new ("BodyForce", m.Handle)
  4672.  
  4673. bf.force = Vector3.new (0, 192.25, 0) * m.Handle: GetMass ()
  4674.  
  4675. fim
  4676.  
  4677. fim
  4678.  
  4679. fim
  4680.  
  4681. fim
  4682.  
  4683. fim)
  4684.  
  4685. localwin: drawButton (1/2, 'Rainbow Name', função ()
  4686.  
  4687. lp.Neutral = false
  4688.  
  4689. repetir
  4690.  
  4691. esperar()
  4692.  
  4693. lp.TeamColor = BrickColor.Random ()
  4694.  
  4695. até não lp.Character.Humanoid
  4696.  
  4697. fim)
  4698.  
  4699. localwin: drawButton (1/2, 'Random Fedora', função ()
  4700.  
  4701. hats local = {
  4702.  
  4703. 98346834,
  4704.  
  4705. 215751161,
  4706.  
  4707. 119916949,
  4708.  
  4709. 72082328,
  4710.  
  4711. 147180077,
  4712.  
  4713. 100929604,
  4714.  
  4715. 63043890,
  4716.  
  4717. 1285307,
  4718.  
  4719. 1029025,
  4720.  
  4721. 334663683,
  4722.  
  4723. 259423244
  4724.  
  4725. }
  4726.  
  4727. jogo: GetService ("InsertService"): LoadAsset (hats [math.random (1, # hats)]): GetChildren () [1] .Parent = lp.Caracter
  4728.  
  4729. fim)
  4730.  
  4731. localwin: drawButton (1/2, 'Clear Appearance', função ()
  4732.  
  4733. lp: ClearCharacterAppearance ()
  4734.  
  4735. fim)
  4736.  
  4737. localwin: drawButton (1/2, 'Disguise', função ()
  4738.  
  4739. local p = lp.Caracter
  4740.  
  4741. se p: FindFirstChild ("topkek") então
  4742.  
  4743. p.topkek: Destroy ()
  4744.  
  4745. fim
  4746.  
  4747. p.Name = ""
  4748.  
  4749. p.Head.Transparency = 1
  4750.  
  4751. local mo = Instance.new ("Modelo", p)
  4752.  
  4753. mo.Name = ""
  4754.  
  4755. local hu = Instance.new ("Humanoid", mo)
  4756.  
  4757. hu.Name = "distag"
  4758.  
  4759. hu.Health = 100
  4760.  
  4761. hu.MaxHealth = 100
  4762.  
  4763. local fh = p.Head: Clone ()
  4764.  
  4765. fh.Parent = mo
  4766.  
  4767. fh.Transparency = 0
  4768.  
  4769. local we = Instance.new ("Weld", fh)
  4770.  
  4771. we.Part0 = p.Head
  4772.  
  4773. we.Part1 = mo
  4774.  
  4775. lp: ClearCharacterAppearance ()
  4776.  
  4777. pcall (function () p ["Body Colors"]: Destroy () end)
  4778.  
  4779. Instance.new ("BodyColors", p)
  4780.  
  4781. fim)
  4782.  
  4783. localwin: drawButton (1, 'Dick Shooter', função ()
  4784.  
  4785. topkek.libutil: dickShooter ()
  4786.  
  4787. fim)
  4788.  
  4789. localwin: addSpacing ()
  4790.  
  4791. hacker local
  4792.  
  4793. localwin: drawButton (1/2, 'Set Tag', função ()
  4794.  
  4795. local len = 10
  4796.  
  4797. local bb = Instance.new ("BillboardGui")
  4798.  
  4799. bb.Parent = lp.Character.Head
  4800.  
  4801. bb.Adornee = lp.Character.Head
  4802.  
  4803. bb.AlwaysOnTop = true
  4804.  
  4805. bb.Enabled = true
  4806.  
  4807. bb.Size = UDim2.new (len, 0, 1.5, 0)
  4808.  
  4809. bb.Name = "tag"
  4810.  
  4811. bb.StudsOffset = Vector3.new (0, 3, 0)
  4812.  
  4813. --local fr = Instance.new ("Frame")
  4814.  
  4815. --fr.Parent = bb
  4816.  
  4817. --fr.Size = UDim2.new (1, 0, 1, 0)
  4818.  
  4819. --fr.Style = Enum.FrameStyle.RobloxRound
  4820.  
  4821. local tl = Instance.new ("TextLabel")
  4822.  
  4823. tl.Parent = bb
  4824.  
  4825. tl.Font = Enum.Font.Code
  4826.  
  4827. tl.BackgroundTransparency = 1
  4828.  
  4829. tl.TextScaled = true
  4830.  
  4831. tl.TextColor3 = Color3.new (15/255, 15/255, 15/255)
  4832.  
  4833. tl.Size = UDim2.new (1, 0, 1, 0)
  4834.  
  4835. tl.Text = hackerInp.Text
  4836.  
  4837. tl.Name = "trutag"
  4838.  
  4839. tl.Visible = true
  4840.  
  4841. tl.ZIndex = 2
  4842.  
  4843. fim)
  4844.  
  4845. hackerInp = localwin: drawTextBox (1/2, 'Hacker')
  4846.  
  4847. - [[scripts]] -
  4848.  
  4849. - desculpe meu código nojento: v
  4850.  
  4851. local scriptwin = topkek.libgui: hookContainer (base ['ScriptsContainer'])
  4852.  
  4853. pesquisa local = scriptwin: drawTextBox (1, '')
  4854.  
  4855. origy local = scriptwin: getDrawY ()
  4856.  
  4857. scriptwin: addSpacing ()
  4858.  
  4859. scriptwin: addSpacing ()
  4860.  
  4861. local a = Instance.new ("LocalScript"); a.Name = 'script 1'
  4862.  
  4863. local b = Instance.new ("LocalScript"); b.Name = 'script 2'
  4864.  
  4865. local c = Instance.new ("LocalScript"); c.Name = 'script 3'
  4866.  
  4867. scripts locais = {a, b, c}
  4868.  
  4869. container local = {}
  4870.  
  4871. função MakeList (condição)
  4872.  
  4873. para i, v em pares (scriptwin: GetChildren ()) fazer
  4874.  
  4875. se v.Name == "Script" então
  4876.  
  4877. v: Destroy ()
  4878.  
  4879. fim
  4880.  
  4881. fim
  4882.  
  4883. scriptwin: setDrawY (origy)
  4884.  
  4885. para i, v em pares (scripts) fazer
  4886.  
  4887. se string.find (v.Name, condition) ou (condition == "") ou (condition == "") então
  4888.  
  4889. local scr = scriptwin: drawButton (1, v.Name, function ()
  4890.  
  4891. print ('no loadstring lol')
  4892.  
  4893. fim, 25)
  4894.  
  4895. scr.Name = 'Script'
  4896.  
  4897. fim
  4898.  
  4899. fim
  4900.  
  4901. fim
  4902.  
  4903. jogo: GetService ("UserInputService"). InputChanged: connect (function (inp)
  4904.  
  4905. se inp.UserInputType == Enum.UserInputType.TextInput então
  4906.  
  4907. se pesquisar: IsFocused () então
  4908.  
  4909. MakeList (search.Text)
  4910.  
  4911. fim
  4912.  
  4913. fim
  4914.  
  4915. fim)
  4916.  
  4917. MakeList ('')
  4918.  
  4919. - [[misc main]] -
  4920.  
  4921. local miscwin = topkek.libgui: hookContainer (base ['MiscellaneousContainer'])
  4922.  
  4923. scroll local = miscwin: drawScrollingContainer (165)
  4924.  
  4925. scroll: center ()
  4926.  
  4927. para i, v em pares (topkek.libsettings: getSetting ("misc"))
  4928.  
  4929. scroll: drawButton (1, v, function ()
  4930.  
  4931. topkek.libwindows: switchWindow (v .. 'Container', v)
  4932.  
  4933. fim)
  4934. fim
  4935. scroll.main.CanvasSize = scroll.main.CanvasSize - UDim2.new (0, 0, 0, 3)
  4936. --[[ iniciação ]]--
  4937. topkek.libwindows: registerWindow (base ['HomeContainer'])
  4938. topkek.libwindows: registerWindow (base ['ServerContainer'])
  4939. topkek.libwindows: registerWindow (base ['PlayersContainer'])
  4940. topkek.libwindows: registerWindow (base ['LocalPlayerContainer'])
  4941. topkek.libwindows: registerWindow (base ['ScriptsContainer'])
  4942. topkek.libwindows: registerWindow (base ['MiscellaneousContainer'])
  4943. topkek.libwindows: initiateNavigator ()
  4944. topkek.libwindows: initiateHome ()
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