SHARE
TWEET

sfsa

SHADOWCRAFTER666 Oct 4th, 2018 110 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. print("Loaded Successfully!")
  2.     --[[Changeable Variables]]--
  3. local multiplier = 1 --Attack multiplier (default is 1)
  4. local soundlist = {
  5.     HardHit1 = "rbxassetid://565207203",
  6.     HardHit2 = "rbxassetid://541909913",
  7.     HardHit3 = "rbxassetid://541909983",
  8.     WeakHit1 = "rbxassetid://558642292",
  9.     WeakHit2 = "rbxassetid://541907812",
  10.     Slice1 = "rbxassetid://260429964",
  11.     Slice2 = "rbxassetid://260430015",
  12.     Explosion1 = "rbxassetid://138186576",
  13.     Explosion2 = "rbxassetid://157878578",
  14.     Woosh1 = "rbxassetid://541909867",
  15.     Woosh2 = "rbxassetid://541909763",
  16.     TimeSlow = "rbxassetid://615678808",
  17.     TimeStop = "rbxassetid://926382097",
  18.     TimeResume = "rbxassetid://894793352",
  19.     TimeFast = "rbxassetid://743499393",
  20.     TimeReverse = "rbxassetid://618737332",
  21.    
  22. }
  23.  
  24.     --[[Important Variables]]--
  25. local plr = game:GetService('Players').LocalPlayer
  26. local char = plr.Character
  27. local mouse = plr:GetMouse()
  28. local input = game:GetService('UserInputService')
  29. ----
  30. local joints = {"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip", "Neck", "RootJoint"}
  31. local torso,head,rootpart = char.Torso,char.Head,char.HumanoidRootPart
  32. local rs = torso["Right Shoulder"]
  33. local ls = torso["Left Shoulder"]
  34. local rh = torso["Right Hip"]
  35. local lh = torso["Left Hip"]
  36. local neck = torso.Neck
  37. local rj = rootpart["RootJoint"]
  38. ----
  39. local huge = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
  40. local attacking = false
  41. local cananim = true
  42. local timestop = false
  43. local timeslow = false
  44. local timefast = false
  45. local reversing = false
  46. local unfreeze = {}
  47. local sounddata = {}
  48. local connections = {}
  49. local healthstuff = {}
  50.  
  51.     --[[ Functions ]]--
  52. function addattack(keycode, func)
  53.     input.InputBegan:connect(function(inp)
  54.         if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  55.             func()
  56.         end
  57.     end)
  58. end
  59. function attackend(keycode, func)
  60.     input.InputEnded:connect(function(inp)
  61.         if inp.KeyCode == keycode and not input:GetFocusedTextBox() then
  62.             func()
  63.         end
  64.     end)
  65. end
  66. function swait(t)
  67.     if t then
  68.         for i = 0, t do
  69.             game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  70.         end
  71.     else
  72.         game:GetService('RunService').Stepped:wait(0)
  73.     end
  74.     return true
  75. end
  76. function fade(obj, dest, grow)
  77.     spawn(function()
  78.         local oldcf = obj.CFrame
  79.         for i = 0, 10 do
  80.             if grow then
  81.                 obj.Size = obj.Size +Vector3.new(1,1,1)
  82.                 obj.CFrame = oldcf
  83.             end
  84.             obj.Transparency = obj.Transparency +0.1
  85.             swait()
  86.         end
  87.         if dest then
  88.         obj:Destroy()
  89.         end
  90.     end)
  91. end
  92. function replacejoint(name)
  93.     local j = torso:FindFirstChild(name)
  94.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name) end
  95.     if j then
  96.         if true then
  97.             local already = j.Parent:FindFirstChild(j.Name.." Replacement")
  98.             local new = Instance.new("Weld")
  99.             local c0 = j.C0
  100.             local c1 = j.C1
  101.             new.Part0 = j.Part0
  102.             j.Part0 = nil
  103.             new.Name = j.Name.." Replacement"
  104.             if already then c0 = already.C0 c1 = already.C1 already:Destroy() end
  105.             new.Parent = j.Parent
  106.             new.Part1 = j.Part1
  107.             new.C0 = c0
  108.             new.C1 = c1
  109.             return new
  110.         end
  111.     end
  112. end
  113. function removejoint(name, fast)
  114.     local j = torso:FindFirstChild(name.." Replacement")
  115.     if not j then j = char.HumanoidRootPart:FindFirstChild(name.." Replacement") end
  116.     if j then
  117.         local p0 = j.Part0
  118.         if p0 ~= nil then
  119.         local c0 = j.C0
  120.         local c1 = j.C1
  121.         j:Destroy()
  122.         local new = p0:FindFirstChild(name)
  123.         local ac0 = new.C0
  124.         local ac1 = new.C1
  125.         new.Part0 = p0
  126.         new.C0 = c0
  127.         new.C1 = c1
  128.         spawn(function()
  129.             if name ~= "RootJoint" then
  130.             if not fast then
  131.             for i = 0, 0.6, 0.1 do
  132.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 0.5)
  133.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 0.5)
  134.                 swait()
  135.             end
  136.             else
  137.                 new.C0 = new.C0:Lerp(ac0, 1)
  138.                 new.C1 = new.C1:lerp(ac1, 1)
  139.             end
  140.             end
  141.         end)
  142.         end
  143.     end
  144. end
  145. function fixalljoints(fast)
  146.     for i,v in pairs({"Right Shoulder", "Left Shoulder", "Right Hip", "Left Hip",  "Neck", "RootJoint"}) do
  147.         removejoint(v, fast)
  148.     end
  149. end
  150. function getnewjoints()
  151.     local rs = replacejoint("Right Shoulder")
  152.     local ls = replacejoint("Left Shoulder")
  153.     local rh = replacejoint("Right Hip")
  154.     local lh = replacejoint("Left Hip")
  155.     local neck = replacejoint("Neck")
  156.     local rj = replacejoint("RootJoint")
  157.     return rs,ls,rh,lh,neck,rj
  158. end
  159. function knockback(hit, force)
  160.     local bv = Instance.new("BodyVelocity")
  161.     bv.MaxForce = huge
  162.     bv.Velocity = force
  163.     bv.Parent = hit
  164.     game:GetService('Debris'):AddItem(bv, 0.15)
  165. end
  166. function soundeffect(id, volume, speed, parent, forcewait)
  167.     local func = function()
  168.         local s = LoadLibrary("RbxUtility").Create("Sound")()
  169.         s.Name = "SoundEffect"
  170.         s.Volume = volume
  171.         s.PlaybackSpeed = speed
  172.         s.SoundId = id
  173.         s.Name = "dont"
  174.         s.Looped = false
  175.         s.Parent = parent
  176.         s:Play()
  177.         repeat wait() until not s.Playing
  178.         s:Destroy()
  179.     end
  180.     if forcewait then
  181.         func()
  182.     else
  183.         spawn(func)
  184.     end
  185. end
  186. function getascendants(obj)
  187.     local par = obj
  188.     local ret = {}
  189.     pcall(function()
  190.         repeat
  191.             par = par.Parent
  192.             if par ~= nil then
  193.                 table.insert(ret, par)
  194.             end
  195.         until par == nil
  196.     end)
  197.     return ret
  198. end
  199. function findascendant(obj, class)
  200.     local par = obj
  201.     local ret = nil
  202.     pcall(function()
  203.         repeat
  204.             par = par.Parent
  205.             if par:IsA(class) then
  206.                 ret = par
  207.                 break
  208.             end
  209.         until par == nil
  210.     end)
  211.     return ret
  212. end
  213. function hurt(hit, dmg)
  214.     --pcall(function()
  215.         local hum = hit.Parent:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  216.         if hum then
  217.             if hum.Parent ~= char then
  218.                 hum.Health = hum.Health - dmg
  219.                 hum.Health = hum.Health - dmg
  220.                 soundeffect(soundlist.Headshot, 1.5, 1, workspace.CurrentCamera)
  221.                 return true
  222.             end
  223.         end
  224.     --end)
  225. end
  226.     --[[ Actual script :OOOOOOOOOO ]]--
  227. addattack(Enum.KeyCode.G, function()
  228.     if not timeslow and not timefast and not reversing then
  229.         local p = Instance.new("Part")
  230.         p.Anchored = true
  231.         p.Material = "Glass"
  232.         p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  233.         p.BrickColor = BrickColor.new("Toothpaste")
  234.         p.CanCollide = false
  235.         p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  236.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  237.         m.MeshType = "Sphere"
  238.         m.Parent = p
  239.         p.Parent = char
  240.         spawn(function()
  241.         for i = 1, 50 do
  242.             p.Transparency = i/50
  243.             p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(40,40,40),0.1)
  244.             p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  245.             swait()
  246.         end
  247.         p:Destroy()
  248.         end)
  249.         if not timestop then
  250.             local s = Instance.new("Sound")
  251.             s.Volume = 3
  252.             s.Name = "dont"
  253.             s.SoundId = soundlist.TimeStop
  254.             s.Parent = char
  255.             s:Play()
  256.             dcon = workspace.DescendantAdded:connect(function(obj)
  257.             pcall(function()
  258.                 swait()
  259.                 local ok = true
  260.                 for i,v in pairs(getascendants(obj)) do
  261.                     if v.Name:lower():find("ignoremodel") then
  262.                         ok = false
  263.                     end
  264.                 end
  265.                 if obj:IsA("BasePart") and ok and not findascendant(obj, "Tool") and not findascendant(obj, "HopperBin") and not findascendant(obj, "Camera") then
  266.                     if not obj.Anchored and obj.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  267.                         table.insert(unfreeze, obj)
  268.                         obj.Anchored = true
  269.                     end
  270.                 end
  271.                 if obj:IsA("Sound") and obj.Name ~= "dont" then
  272.                     if obj.Playing then
  273.                     obj:Pause()
  274.                     table.insert(unfreeze, obj)
  275.                     end
  276.                 end
  277.                 if obj:IsA("Humanoid") then
  278.                     local last = obj.Health
  279.                     local always = last
  280.                     local con = obj.HealthChanged:connect(function(health)
  281.                         if last-health > 0 then
  282.                         table.insert(healthstuff, {hum = obj, change = last-health})
  283.                         end
  284.                         last = health
  285.                         obj.Health = always
  286.                     end)
  287.                     table.insert(connections, con)
  288.                 end
  289.             end)
  290.         end)
  291.         for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  292.             pcall(function()
  293.                 if v:IsA("BasePart") then
  294.                 local ok = true
  295.                 for i,e in pairs(getascendants(v)) do
  296.                     if e.Name:lower():find("ignore_model") then
  297.                         ok = false
  298.                     end
  299.                     if e:IsA("Camera") then
  300.                         ok = false
  301.                     end
  302.                 end
  303.                 if not v.Anchored and ok and v.Parent ~= char and not findascendant(v, "Camera") and not findascendant(v, "Tool") and not findascendant(v, "HopperBin") then
  304.                     local ok = true
  305.                     if v.Parent:IsA("Accessory") then ok = false end
  306.                     if ok and v.Name ~= "HumanoidRootPart" then
  307.                     v.Anchored = true
  308.                     table.insert(unfreeze, v)
  309.                     end
  310.                 end
  311.                 end
  312.             end)
  313.             pcall(function()
  314.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  315.                     if v.Playing then
  316.                     v:Pause()
  317.                     table.insert(unfreeze, v)
  318.                     end
  319.                 end
  320.             end)
  321.             pcall(function()
  322.                 if v:IsA("Humanoid") then
  323.                     local last = v.Health
  324.                     local always = last
  325.                     local con = v.HealthChanged:connect(function(health)
  326.                         if last-health > 0 then
  327.                         table.insert(healthstuff, {hum = v, change = last-health})
  328.                         end
  329.                         last = health
  330.                         v.Health = always
  331.                     end)
  332.                     table.insert(connections, con)
  333.                 end
  334.             end)
  335.         end
  336.         timestop = true
  337.         game.Debris:AddItem(s, 2)
  338.     else
  339.         local s = Instance.new("Sound")
  340.         s.Volume = 7
  341.         s.Name = "dont"
  342.         s.SoundId = soundlist.TimeResume
  343.         s.Parent = char
  344.         s:Play()
  345.         end
  346.         game.Debris:AddItem(s, 2)
  347.         timestop = false
  348.         for i,v in pairs(unfreeze) do
  349.             pcall(function()
  350.                 v.Anchored = false
  351.             end)
  352.             pcall(function()
  353.                 v:Resume()
  354.             end)
  355.         end
  356.         for i,v in pairs(connections) do
  357.             pcall(function()
  358.                 v:disconnect()
  359.             end)
  360.         end
  361.         for i,v in pairs(healthstuff) do
  362.             pcall(function()
  363.                 local hum = v.hum
  364.                 hum.Health = hum.Health - v.change
  365.                 if hum.Parent:FindFirstChild("Health") then
  366.                     pcall(function()
  367.                         hum.Parent.Health.Disabled = false
  368.                     end)
  369.                 end
  370.             end)
  371.         end
  372.         pcall(function()
  373.             dcon:disconnect()
  374.         end)
  375.                 healthstuff = {}
  376.         unfreeze = {}
  377.         end
  378.     end
  379. end)
  380. local humanoiddata = {}
  381. local bodymoverdata = {}
  382. local dcon2
  383. local connectionsdata = {}
  384. addattack(Enum.KeyCode.H, function()
  385.     if not timeslow and not timestop and not reversing then
  386.         local p = Instance.new("Part")
  387.         p.Anchored = true
  388.         p.Material = "Glass"
  389.         p.Size = Vector3.new(0.1,0.1,0.1)
  390.         p.BrickColor = BrickColor.new("Toothpaste")
  391.         p.CanCollide = false
  392.         p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  393.         local m = Instance.new("SpecialMesh")
  394.         m.MeshType = "Sphere"
  395.         m.Parent = p
  396.         p.Parent = char
  397.         spawn(function()
  398.         for i = 1, 50 do
  399.             p.Transparency = i/50
  400.             p.Size = p.Size:Lerp(Vector3.new(40,40,40),0.1)
  401.             p.CFrame = char.HumanoidRootPart.CFrame
  402.             swait()
  403.         end
  404.         p:Destroy()
  405.         end)
  406.         if not timefast then
  407.             timefast = true
  408.             soundeffect(soundlist.TimeFast, 1.5, 1, char)
  409.             for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  410.                 if v:IsA("Humanoid") then
  411.                     table.insert(humanoiddata, {Hum = v, WS = v.WalkSpeed, JP = v.JumpPower})
  412.                     for _,track in pairs(v:GetPlayingAnimationTracks()) do
  413.                     end
  414.                     local con = v.AnimationPlayed:connect(function(track)
  415.                     end)
  416.                     table.insert(connections, con)
  417.                 end
  418.                 if v:IsA("BodyVelocity") then
  419.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.Velocity})
  420.                 end
  421.                 if v:IsA("BodyPosition") then
  422.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.P})
  423.                 end
  424.                 if v.Name == "HumanoidRootPart" and v:IsA("BasePart") then
  425.                 end
  426.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  427.                     table.insert(sounddata, {Sound = v, Speed = v.PlaybackSpeed})
  428.                 end
  429.             end
  430.             dcon2 = workspace.DescendantAdded:connect(function(v)
  431.                 swait(2)
  432.                 if v:IsA("Humanoid") then
  433.                     table.insert(humanoiddata, {Hum = v, WS = v.WalkSpeed, JP = v.JumpPower})
  434.                     for _,track in pairs(v:GetPlayingAnimationTracks()) do
  435.                         track:AdjustSpeed(1.4)
  436.                     end
  437.                     local con = v.AnimationPlayed:connect(function(track)
  438.                         track:AdjustSpeed(1.4)
  439.                     end)
  440.                     table.insert(connections, con)
  441.                 end
  442.                 if v:IsA("BodyVelocity") then
  443.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.Velocity})
  444.                 end
  445.                 if v:IsA("BodyPosition") then
  446.                     table.insert(bodymoverdata, {Mover = v, Vel = v.P})
  447.                 end
  448.                 if v.Name == "HumanoidRootPart" and v:IsA("BasePart") then
  449.                 end
  450.                 if v:IsA("Sound") and v.Name ~= "dont" then
  451.                     table.insert(sounddata, {Sound = v, Speed = v.PlaybackSpeed})
  452.                 end
  453.             end)
  454.         else
  455.             timefast = false
  456.             soundeffect(soundlist.TimeResume, 1.5, 1, char)
  457.             for i,v in pairs(humanoiddata) do
  458.                 pcall(function()
  459.                     v["Hum"].WalkSpeed = v["WS"]
  460.                     v["Hum"].JumpPower = v["JP"]
  461.                 end)
  462.             end
  463.             for i,v in pairs(bodymoverdata) do
  464.                 pcall(function()
  465.                     if v["Mover"]:IsA("BodyVelocity") then
  466.                         v["Mover"].Velocity = v["Vel"]
  467.                     end
  468.                     if v["Mover"]:IsA("BodyPosition") then
  469.                         v["Mover"].P = v["Vel"]
  470.                     end
  471.                 end)
  472.             end
  473.             for i,v in pairs(sounddata) do
  474.                 pcall(function()
  475.                     v["Sound"].PlaybackSpeed = v["Speed"]
  476.                 end)
  477.             end
  478.             for i,v in pairs(connections) do
  479.                 pcall(function()
  480.                     v:disconnect()
  481.                 end)
  482.             end
  483.             connections = {}
  484.             pcall(function()
  485.                 dcon2:disconnect()
  486.             end)
  487.             humanoiddata = {}
  488.         end
  489.     end
  490. end)
  491. local reversedata = {}
  492. local saved = false
  493. addattack(Enum.KeyCode.C, function()
  494.     if not timestop and not timeslow and not timefast then
  495.     if not saved then
  496.         saved = true
  497.         for i,v in pairs(workspace:GetDescendants()) do
  498.             end
  499.     else
  500.         reversing = true
  501.         saved = false
  502.         soundeffect(soundlist.TimeReverse, 2, 1, workspace)
  503.         for i = 1, 10 do
  504.             for _,v in pairs(reversedata) do
  505.                 local obj = v.obj
  506.                 local cf = v.cf                 obj.Anchored = true
  507.                 end
  508.             end
  509.             swait()
  510.         end
  511.         char.HumanoidRootPart.Velocity = Vector3.new(0,0,0)
  512.         reversedata = {}
  513.         reversing = false
  514.     end
  515.     end)
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top