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- Legend:
- Ingame Erzählung: -
- GM Information : *
- Zusatz : +
- - Ihr seid teil einer größeren angehäuerten Adventuring-Group, beauftragt eine Karavane von Händlern von District 10 zu District 6 zu begleiten.
- *Die Karavane ist in etwa 30 Pferde, 40 Händler groß.
- *Jede Gruppe (Nördlich & Südlich) hat je Wachen beauftagt. (+/- 10)
- *Die südliche Gruppe, mehr eine zusammengeworfene Gruppe, welche sich auf dem Weg kennengelernt hat, beinhaltet die Spieler und zusätzliche Kreaturen aus Bars und Fighing-Pits -> PCs stammen aus dem Fighting-Pits und sind oder waren "Chapions" ihrer jeweiligen Pit
- *Die nördliche Gruppe besteht aus Gruul Soldaten; trainiert & gefährlich
- *Die nördliche Gruppe sind eher die reichen
- *Die südliche Gruppe sind Anhänge, die von District zu District reisen möchten oder nicht die wohlhabenden Händler
- - Ihr seid Teil der südlichen Gruppen, mit der Wache über die Versorgung der Karavane und Logistik beauftragt.
- - Als ihr am nächsten Morgen nacht eurer Rast aufwacht, merkt ihr, dass Hektik im südlichen Camp umhergeht.
- *(5 Spieler, 2-3 NPCs schlafen, 2-3 NPCs vorherige Wache) - kann den Spielern mitgeteilt werden (*für südliche Gruppe)
- *Beim befragen von NPCs erfahren die Spieler, dass die nördliche Gruppe angegriffen wurde.
- *DC 10 Persuasion um NPC zu beruhigen, DC 5 wenn es eine Wache ist
- *Wache beruhigen ergibt mehr Informationen
- *- Es war ein Angriff... Ein Angriff hat in der Nacht stattgefunden. Gruul wurde angegriffen!
- *Gruul = Faction; Gruul = Mächtig. DC 12 History für die Spieler, um mehr über Gruul zu erfahren
- - Eine Horde von (*1) X Gestalten haben uns in der Nacht angegriffen. Die Karavane wurde angegriffen!.
- *1 x = abhängig von DC; 20 bei Fail, 10 bei Erfolg, 7 bei kritischem Erfolg
- *Es bestehen folge Möglichkeiten:
- + Spuren lesen (DC 12 Investigation, 2 der Speiler können Rollen. Einzelnt oder mit Advantage, wenn einer hilft)
- + Wache Finden & befragt und ggf. Auskunft kriegen (Schwierigkeit bei willige Wache von Gruul finden)
- * Viel stärke haben (14+)
- * Intimidation mit DC14
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