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doru90

Untitled

Jul 28th, 2019
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  1. 最初にうつ
  2. /trait sentinel
  3. これでセンチネルの設定が出来る
  4.  
  5. /sentinel removeignore owner #NPC作成者も攻撃されるようにする
  6. NPCがアイテムを落とすようにさせるには
  7. センチネルのコンフィグのworkaround dropsをtrueにする
  8. コマンド
  9. 情報コマンド...
  10. / sentinel help - ヘルプ情報を表示します。
  11. / sentinel info - 現在のNPCに関する情報を表示します。
  12. / sentinel stats - 現在のNPCに関する統計を表示します。
  13. / sentinel targets - 現在のNPCのターゲットを表示します。
  14. / sentinel ignores - 現在のNPCの無視対象を表示します。
  15. / sentinel avoids - 現在のNPCの回避ターゲットを表示します。
  16. 管理コマンド...
  17. / sentinel debug - デバッグ出力をコンソールに切り替えます。
  18. / sentinel reload - 設定ファイルを再読み込みします。
  19. NPC制御コマンド...
  20. / sentinel kill - NPCを殺します。
  21. / sentinel respawn - NPCを再生成します。
  22. / sentinel forgive - 現在のターゲットをすべて許可します。
  23. / sentinel guard [PLAYERNAME] - NPCガードを特定のプレイヤーにします。保護をやめるプレイヤーを
  24. 指定しないでください。
  25.  
  26. NPCターゲティングコマンド...
  27. / sentinel addtarget TYPE - ターゲットを追加します。
  28. / sentinel removetarget TYPE - 指定したターゲットを削除します。
  29. / sentinel addignore TYPE - 指定したターゲットを無視します。
  30. / sentinel removeignore TYPE - ターゲットのターゲティングを許可します。
  31. / sentinel addavoid TYPE - 指定したターゲットを避けます。
  32. / sentinel removeavoid TYPE - 指定したターゲットの回避を中止します。
  33. NPC設定コマンド...
  34. / sentinel avoidrange RANGE - 脅威からの距離を設定します。
  35. / sentinel range RANGE - NPCの最大攻撃範囲を設定します。
  36. / sentinel damage DAMAGE - NPCの攻撃力を設定します。
  37. / sentinel armor ARMOR - NPCの防御力を設定します。
  38. / sentinel health HEALTH - NPCの体力を設定します。
  39. / sentinel attackrate RATE ['ranged'] - NPCが攻撃する割合を秒単位で変更します。レンジモードまたはクローズモード。
  40. / sentinel healrate RATE - NPCが回復する速度を秒単位で変更します。
  41. / sentinel respawntime TIME - NPCが再生成するのにかかる時間を秒単位で変更します。
  42. / sentinel chaserange RANGE - 基地に戻る前にNPCが走る最大距離を変更します。
  43. / sentinel drops - 現在のNPCのドロップ数を変更します。
  44. / sentinel targettime TIME - NPCの敵ターゲットタイムリミットを秒単位で設定します。
  45. / sentinel speed SPEED - NPCの移動速度修飾子を設定します。
  46. / sentinel guarddistance MINIMUM_DISTANCE [SELECTION_RANGE] - NPCの最小ガード距離(NPCが追いつくために移動するまでの距離)と選択範囲(あなたに近づこうとする距離)を設定します。
  47. / sentinel spawnpoint - NPCのスポーンポイントを現在の場所に変更します。すでに存在する場合は削除します。
  48. / sentinel greeting GREETING - NPCが言うグリーティングメッセージを設定します。
  49. / sentinel warning WARNING - NPCに警告メッセージを設定します。
  50. / sentinel greetrange RANGE - 迎えられるまでにプレイヤーがNPCからどれだけ離れているかを設定します。
  51. / sentinel precision OFFSET - NPCの精度を設定します。
  52. / sentinel squad SQUAD - NPCのチーム名を設定します(なしの場合はnull)。
  53. / sentinel reach REACH - NPCのリーチ(パンチできる距離)を設定します。
  54. / sentinel avoidreturnpoint - 回避モードがアクティブになったときにNPCの実行場所を変更するか、NPCが既に存在する場合は削除します。
  55. 切り替え可能なNPC設定コマンド...
  56. / sentinel invincible ['true' / 'false'] - NPCが無敵かどうかを切り替えます。
  57. / sentinel fightback ['true' / 'false'] - NPCが反撃するかどうかを切り替えます。
  58. / sentinel runaway ['true' / 'false'] - 攻撃を受けたときにNPCが暴走するかどうかを切り替えます。
  59. / sentinel needammo ['true' / 'false'] - NPCが弾薬を必要とするかどうかを切り替えます。
  60. / sentinel safeshot ['true' / 'false'] - NPCが非ターゲットへのダメージを回避するかどうかを切り替えます。
  61. / sentinel chaseclose ['true' / 'false'] - 「接近戦」の間にNPCが追跡するかどうかを切り替えます。
  62. / sentinel chaseranged ['true' / 'false'] - 遠距離戦でNPCが追跡するかどうかを切り替えます。
  63. / sentinel enemydrops ['true' / 'false'] - このNPCの敵の暴徒がアイテムをドロップするかどうかを切り替えます。
  64. / sentinel autoswitch ['true' / 'false'] - NPCが自動的にアイテムを切り替えるかどうかを切り替えます。
  65. / sentinel realistic ['true' / 'false'] - NPCが「現実的な」ターゲティングロジックを使用するかどうかを切り替えます(見えないものは攻撃しないでください)。
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