OtomeZlodeyka

Summary 1.5

Mar 18th, 2023 (edited)
54
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 104.71 KB | None | 0 0
  1. Погибшую душу Малти восстанавливают в другом мире и одновременно начинается движуха из-за смерти Медеи. Мир Эмеральды был соседним в их пространстве, а она не была её союзником и скорее наоборот у них натянутые отношения из-за её прошлого. Смерть богини без всякого предупреждения застигла окружающих врасплох. Одно из древних и сильнейших божеств просто исчезло и это заставляет паниковать божеств вокруг.
  2.  
  3. Когда щит стал божеством, своей новой силой он закрыл мир от окружающих, от всех внешних контактов, хорошее намеренье создало железный занавес. Окружающие божества не могут с ним связаться. Потенциально союзные, враждебные или просто любопытные, никто не может поздороваться/разведать. Единственный вход - вариант вторжения, через волны катастроф и само собой, никто не хочет объявлять войну на ровном месте.
  4.  
  5. Из-за смерти Медеи, все вокруг на ушах и в ближайшее время происходит много несостыковок. Все нужные люди не будут на своих местах. Всем интересно что же случилось, все ожидают удара и многие хотят на освободившееся местечко, но побаиваются заходить через парадный вход.
  6.  
  7. Всё это увеличивает ценность Малти - возможно она обладает информацией о произошедшем.
  8.  
  9. Малти восстанавливают из нескольких кусочков, в чем заслуга местного медика - Люмины и огромного количества зелий от Раста, её ученика. И даже так, это максимум из практически невозможного. Душа слишком повреждена и тянет за собой тело. Её не могут восстановить до конца и встаёт выбор, уничтожить личность и излечить полностью или восстановить тело за несколько секунд до смерти и что-то с ним делать.
  10.  
  11. Восстановив по второму образцу, Малти помещают в капсулу с кучей зелий, стабилизировав состояние. Её не могут вылечить, не уничтожив личность, а вне капсулы она умрёт меньше чем за день. Через различные магические манипуляции, обращаются к ней во сне, обрисовывая её положение. У Малти есть несколько выборов (по сути нету, но иллюзия свободы):
  12. -Переродиться, починив душу, но стерев личность. Отказ, она не желает умирать.
  13. -Жить в капсуле, пока через много-много лет, как-то тело не восстановится. Отказ, она хочет отомстить своим убийцам.
  14. -Или она как Люмина, знает крутую магию исцеления, сама себя залечивает 24/7. Она не знает.
  15. -Оставить тело в капсуле, дистанционно управляя роботом.
  16. (План Б - приставить к ней медика, чтобы он 24/7 лечил её. Но это дорого и опасно.)
  17.  
  18. (Зачем вообще вся возня с роботами? Почему не выпустить так?)
  19. (Повреждений слишком много и нужно несколько органов заменить, а компактные только у роботов. А также, стимуляция познаний и возможностей, чтобы она не думала в рамках фентези-средневекового разума, расширяла кругозор. Ещё есть её аналог со схожим талантом, хорошая возможность развить талант. Глобальная цель - сдружиться, завербовать и накачать её познаниями 21+ веков, сформировав мышление исекайнутого)
  20.  
  21. Малти соглашается на единственный вариант с роботами, быть мобильной в кратчайшие сроки.
  22. Обычное обучение для нее невозможно из-за локации и ей загружают его виртуально/во сне. Она не очень понимает, «что вообще за ро-бо-ты такие», ведь в её мире не было такого хайтека. Максимум это простенькие паровые двигатели и пистолеты, которые были бесполезны без должных навыков. Установив штыри по всему телу/подключив к "матрице", её начинают обучать виртуально, под руководством одного из роботов, Мария. Просто оболочка женская.
  23.  
  24. Предстояло обучение всем тонкостям специального костюма, управление, заново учиться ходить, развивать мелкую моторику, говорить. Минимально освоившись с костюмом, продолжили бы обучение в виртуальном мире, а потом Малти поместили бы в костюм в реальном. Виртуальный предоставлял больше возможностей.
  25.  
  26. "Талант" себя проявил и обучение прошло супер-быстро.
  27.  
  28. Научившись управлять костюмом на уровне простого тела, началось виртуальное обучение его боевым функциям. Костюм увеличивал силу, скорость, позволял смотреть на мир через разные фильтры и под разными углами. И также к нему шел небольшой арсенал из различного огнестрельного оружия. Есть режим невидимости, типа хамелеона.
  29.  
  30. Малти выяснила неприятную деталь о роботах - её робот-наставник, не может без координатора человека. На похожей роли, Мария перегружает себя и окружающих информацией, не способна отсеять не нужную, а вот Малти способна координировать наставника, выдавая полезную картинку. И она в свою очередь проигрывает по контролю костюма наставнику.
  31.  
  32. Пройдя через несколько виртуально боевых тренировок и освоившись с костюмом, Малти на дистанционном управлении костюмом, дают погулять по особняку и осмотреться. Случайно встречает алхимика - Раста, но из-за невидимости и пустоты внутри костюма, он её не замечает, хоть и чувствует неладное.
  33.  
  34. В дальнейших тренировках ей коротко поясняют за новые правила мира:
  35. (Все правила, завуалированная хотелка другого персонажа, который по силе является реальным божеством, но из-за обстоятельств не использует этот титул)
  36. -Не убивать. В костюме, Малти и ей подобные защитники, сильнее 99,9% обычных смертных. Ей запрещено убивать без одобрения божества.
  37. (касается только своих территорий, у врагов мочи на здоровье, хоть солдат, хоть вообще всех)
  38. -Не вмешиваться в дела простых людей используя суперсилу и знания. А если что-то хочется, то просить через божество.
  39. (вмешиваться можно, но чтоб все были довольны и это не конфликтовало с остальными правилами)
  40. -О них не должны знать. Это Божество скрытого типа. Оно и его слуги выбрали оставаться инкогнито.
  41. (конкретно не говорить "вот та зеленая хрень наше божество" а так говори что хочешь)
  42. -Задания от божества, можно обсуждать и импровизировать в их исполнении, если первостепенная цель приведет к негативным последствиям для имиджа.
  43. (Хотя все задания уровня "иди и почини" "иди и отнеси" Божество не очень богато на детали и нужно иногда сказать нет)
  44. -Не трогать избранных. (Люди с промытым мозгом, ведущие за собой обычных людей) (Это условие замазывают, Малти пока рано раскрывать свою особенность)
  45. (Трогать можно, но не ломать их откровениями, не мешать их целям, желательно помогать)
  46. -Все их нужно соблюдать даже против врагов и других божеств.
  47. (дружественных само собой, с врагами часть правил отпадает, но бонусная репутация за соблюдение правил)
  48.  
  49. Малти не запоминает ничего, кроме "не убивать и не говорить о богине", остальное ей не очень интересно.
  50.  
  51. Также Малти загружают инструкцию с кучей пояснений и прочих правил, чтобы не искала лазейки в стиле: Ему оторвали ногу и он умер от кровопотери, а не от моих действий.
  52. Но она даже не читает её, помня о паре основных пунктов. В будущем ей более детально пояснят зачем и почему.
  53.  
  54.  
  55. Обучение костюму шло идеально, но богиню не совсем устраивал такой расклад. Были планы начать действовать через пару лет, параллельно вербуя Малти, а она за месяц уже практически готова физически, но не готова морально. Плюс вскрылись её злодейские повадки.
  56.  
  57. Богиня получала данные о тренировках Малти и уж слишком часто она пренебрегала правилами, а в бою и вовсе оставляла за собой горы трупов. Особенно когда ей самой предоставляли выбор или ситуация позволяла обойтись без жертв, она намеренно устраивала бойню. Она буквально выполняла задание и возвращалась убить всех, даже если за это снимали очки. Было неразумно выпускать такого монстра гулять по миру, учитывая, что мир фентезийно-средневековый.
  58.  
  59. Совершенно случайно, пришлось использовать план Б.
  60. Весь комплекс где работали над Малти охранял Раст - алхимик и он и был их план Б. Никто не объяснил ему подробности происходящего, он думал что охраняет здание от угрозы извне. Будучи жителем начала 21 века и не зная о существовании полностью невидимых костюмов на дистанционном управлении, он не ошибался, когда видел душу вдалеке и чувствовал костюм рядом, но не понимал как вообще такие штуки могут существовать. Богиня воспользовалась ситуацией, проигнорировав его жалобы и разыграв случайность.
  61.  
  62. Малти доставала героя, пугая его раз за разом из-за чего в один прекрасный момент он разломал её навороченный костюм.
  63.  
  64. (Всей ситуации можно было бы избежать, если бы обучением занимался подходящий человек, но Богиня хотела заполучить Малти в своё личное пользование, ведь её аналог супер-полезная, но абсолютно не лояльная)
  65. (Также Эмеральда по своей наивности и неопытности в обучении, хотела уравновесить другого злодея, сделав Малти доброй. План изначально обреченный на провал)
  66.  
  67.  
  68. План Б пришел в исполнение. Малти осталась без костюма и всех его наворотов. Осталось по старинке развиваться через магию. В качестве лечения, она будет сопровождать героя, а он будет подлечивать её.
  69.  
  70. Учитывая что Малти маг, богиня предлагает ей несколько заклинаний на выбор, не очень отдавая отчёт в том, что вообще нужно новичку и как это лучше подать. Снова сказывается некомпетентность.
  71. Перебрав целую библиотеку, Малти изучает 3 заклинания:
  72. -Огонь, адаптируя сою магию под новый мир.
  73. -Шоковое касание, для зарядки протезов.
  74. -Барьер маны.
  75.  
  76. Выходит неприятный момент, где выбора не оставили, впихнув необходимое, знакомое и по совету.
  77.  
  78.  
  79. Героя и Малти срочно отправляют доделать его задание. Его душа как-бы привязана к заданию и артефакту, но остановив выполнение, он немного застрял, сам того не понимая. Без задания он не сможет войти в мир Медеи/Малти. Без него помрёт Малти, а без Малти не влезть в её родной мир.
  80.  
  81. Малти вскользь спрашивает богиню чего она хочет от неё, застав ту врасплох. Богиня пока не готова открыться Малти, поясняя это спешкой срочно возникшей проблемы.
  82.  
  83. Внутрь Малти, без её ведома, запихивают Марию, чтобы задание выполнилось наверняка и чтобы Раст её не убил ненароком.
  84. Повреждения намного серьезней чем выглядят, не только рука/нога/глаз, а ещё куча органов внутри.
  85.  
  86. Раста предупреждают, и он знает, что Малти не человек в привычном понимании и от неё стоит ждать странных поступков. Поэтому у неё не выходит втереться к нему в доверие.
  87.  
  88. Малти и героя телепортирует на задание - убить короля демонов. Загвоздка в том, что в той области Раст считается мёртвым, а если узнают, что он живой, начнут охоту за его головой. Благо он стал сильнее и всё это задание чистая формальность, взять меч и сделать дело.
  89.  
  90. Задание настолько простое, что даже с запечатанным мечом, он победит просто, забив врага этим мечом как дубиной. Герой решает выполнить задание несколько иначе, не подозревая, что Малти уже строит планы завладеть этим мечом.
  91.  
  92. В его плане было отдать меч старой знакомой, Лилии - сильнейший мечник из местных. По его мнению, она была в разы достойней его. Нужно было только обойти ограничение, ради чего он использовал артефакт, созданный им во время обучения. Также он договорился с богиней, чтобы она приняла действительно хорошего воина и настоящего героя с свои ряды.
  93.  
  94. В очередной раз герой зашел не так. В этот раз он решил проникнуть в особняк ночью, а Лилия вообще хотела его убить, посчитав призраком или кошмарным сном.
  95.  
  96. Герою удалось уговорить Лилию помочь им. Вместе они завладели мечом, отдали его Лилии, а после герой наконец получил ответ на вопрос, почему меч не дают местным, а призывают чужака.
  97.  
  98. Лилия не посоветовавшись решила вылечить мир от подземелий с нежитью, к яду которых все местные крайне уязвимы.
  99. Для этого она пошла не к королю демонов, а завела Раста и Малти на секретного босса - скелета от которого и шла вся эта чума. По её логике, убив его, она бы излечила мир.
  100. (Всё это были домыслы и проклятие нежити идёт прямо от богини, с её ведома и по её приказу. Скелет вообще не при делах)
  101.  
  102. Не учла она момента, что это был не просто скелет, а один из подчиненных богини. В его задачу входило контролировать подземелья.
  103. Вроде как его убили (он поддался увидев Малти. Его способность даёт воскрешение, которое Лилия не видит будучи не тренированной).
  104. Теперь меч и задание привязались на Лилию, освобождая Раста от его обязанности. Миссия выполнена, как-бы...
  105.  
  106. Богиня их встречает, вроде как хвалит, но у неё случается конфликт с Лилией, которая не понимает, почему такие несчастья на них насылают.
  107. Богиня сама не знает как лучше, но вербует Лилию, в надежде, что та поймёт какого это.
  108.  
  109.  
  110. Тут-же их троих отправляют на тренировки к человеку, которая и должна была всё это делать изначально.
  111.  
  112. Пройти через портал, найти старый заброшенный дом-подземелье и встретить учителя. Еще одно простое на вид задание. В попытках зайти хоть раз правильно, натыкаются на Вайлет - бывшую рабыню героя. Она уже обучалась здесь, устроив им всем тёплый приём, ведь её бывший хозяин привел двух баб, а про неё забыл. И к методам лечения от хозяина также возникли вопросы. К пристрастиям Лилии также вопросы.
  113.  
  114. В заварушке немного друг-друга помяли.
  115.  
  116. Учителя они встретили, зовут её Терра. Ей нужно узнать кем же являются её ученики на самом деле, предлагая немного спарринга.
  117.  
  118. Лилия первая, сражается против механического манекена.
  119. Малти следом, перехватывает управление манекеном и атакует магией.
  120. Раст проходит автоматом, его силу видно и так. Он немного в недоумении как Терра - избранная, осознает себя таковой, но не сходит с ума. Ему обещают рассказать чуть позже, ссылаясь на исключение из правил.
  121.  
  122. Кое-как они приступают к обучению. Индивидуальные занятия с Террой и групповые в подземельях и лекции по различной теории мироздания.
  123. Подземелья с НПЦ людьми, герой и Лилия в ужасе от происходящего, Малти и Вайлет в восторге.
  124.  
  125. Лилия видя тёмные наклонности Терры, сомневается стоит ли ей продолжать, её уговорили двумя штуками. Герой объяснил ей про избранных, а видя, как сильна стала Вайлет, она не могла отрицать эффективность обучения. И ей обещали собственное оружие.
  126.  
  127. Цель обучения и её итог просты - освоить ауру, выбрать специализацию. У героя и Вайлет уже есть аура, они помогают остальным.
  128.  
  129. В обучении им удается:
  130. Герою добить форму с аурой и научиться новой стихии - ему "страшно" учить целую магию, ближний бой он середнячок. Учитывая его хороший самоконтроль, стихия дает опасную, но лёгкую штуку.
  131. Лилии создать своё оружие и выучить основы с аурой. Ужасающая истина - оружие создается из частей тела пользователя, минус руки, но можно отрастить обратно.
  132. Малти переделать контроль магии и освоить продвинутое управление техникой.
  133.  
  134. Этап прокачки, осознание своих поступков. Примирение. Пробуют разные заклинания. Контроль гравитации. Зачарованное оружие. Постепенное исцеление. Предпочтения Терры. Баланс стихий.
  135.  
  136. Заходят в мир Вайлет и Лилии, к тем самым демонам. Раст в шоке, как это демоны вот такие - эльфы. Им также устраивают испытание на проникновение в другой мир. Показывают на примере, что случиться если использовать сложные технологии там, где их быть не должно.
  137.  
  138. Заглядывают в родной мир Терры, показывая как выглядит несоблюдение баланса. Мир с супер героями и злодеями, система раскидывает способности обычным людям. Должен был самоуничтожится, но местные герои и злодеи поддерживают невидимый баланс.
  139. (Примерно отсюда и идут все правила, не убивать злодеев, а они в свою очередь не пренебрегают силой против обычных людей)
  140.  
  141. В этом мире они немного закупаются.
  142.  
  143.  
  144. Тренировки по созданию собственного подземелья и прохождения его остальными.
  145. Вайлет - подземелье с людьми.
  146. Лилия - подземелье со всякими насекомыми, сильно травмирующее психику Раста.
  147. Малти - просто подземелье без изысков.
  148. Раст - использует смекалку попаданца. Поскольку он был последним, выторговал у Терры больше очков на создание. Сыграв на слабостях Вайлет и Лилии, построил подземелье с обычными скелетами, на которых они думали иначе. Все оставшиеся очки влил в супер ловушку/зону отдыха/дом развлечений/дом суккубов и инкубов. Вайлет, Лилия и Малти попадают в ловушку.
  149.  
  150.  
  151. Раст обучаясь на медика создал свой героический артефакт, но узнали о нем сильно позже.
  152. Круглый предмет, одевается как браслет на руку (можно растянуть к примеру на шею или на лоб) позволяет считывать информацию одевшего. Здоровье, возраст, состояние. Нужен для постановки диагнозов. Штука не очень полезная, но Терра посоветовала открыть несколько новых форм, превращая его в полезное оружие поддержки для себя и Малти.
  153.  
  154.  
  155. Продолжая тренировки, Малти начинает бить своих в спину. Проявляются её особенности избранной.
  156. Скинула Раста с обрыва, хотя чуть ранее их тренировали летать, но ей очень хотелось.
  157. Лилия поручилась за неё и тут-же была предана.
  158.  
  159. При этом сама Малти просто не понимает, почему все на неё злятся, ведь ничего плохого она не сделала, это они на придумывали всякого. Так работает её мозг:
  160. - Нужно создавать злодеев
  161. - Втереться в доверие
  162. - Заполнив полоску "доверия", предать это доверие на ровном месте
  163. - Получить удовольствие от поступающей ненависти преданного
  164.  
  165. Раст и Лилия понимают происходящее, но Терра просит их подыграть. Они рассказывают Малти о возможности создавать ей подобных, а также подталкивают её к мысли, что она такая-же.
  166.  
  167. У Малти истерика, психоз, но она выживает. Переосмысливает свои поступки при жизни. Больше она никогда не будет поддаваться на импульс предавать людей вокруг, чтобы не быть вещью Медеи. Разве что самую малость, но без личной инициативы, просто как одолженная сила.
  168.  
  169. Терра живет с формулой:
  170. - Нужно стать целью для героя.
  171. - Как серийный маньяк ловит людей и делает с ними всякое плохое.
  172. - Получает удовольствие от страха жертв.
  173. - Герой находит её и закрывает квест.
  174.  
  175. Осознавая своё положение и комбинируя с магией, формула меняется на:
  176. - нужно стать целью
  177. - распространяет ужасные слухи
  178. - маскирует обстановку под эти слухи
  179. - герой в ужасе её находит, подтверждает слухи.
  180. - дальше по обстоятельствам, удовольствие получено и можно разыграть смерть.
  181.  
  182. В обеих случаях важно не поддаться на искушение, осознавая себя они тут-же понимают этот момент. Бонусом можно получать удовольствие напрямую.
  183.  
  184.  
  185. У Малти проблемы с контролем. По цифрам задания она должна делать с лёгкостью, но рассредоточивая внимание на 5-6 вещей (3D обзор, магия огня, электрическое касание, тело робота, следить за зарядом, тело человека, противники, союзники) она не справляется. Её перестраивают в более простую форму, заменяя шоковое касание на огнемет, вставляя турбину и добавляя батареек. Комбинируя огнемет и магию огня, она упрощает произнесение заклинаний, а также позволяет другим использовать огненные способности.
  186. Тут приходит на помощь Раст и новая форма его артефакта. По сути батарейка, но из-за особенностей перемещения между мирами, обычная батарейка и другая техника в портал не войдёт, а артефакт войдёт.
  187.  
  188.  
  189.  
  190. Обучившись парочке трюков приходит время вторгнуться в родной мир Малти.
  191.  
  192. Начинают обрабатывать информацию о мире, предоставленную Малти.
  193.  
  194. Вайлет и Лилия отсоединяются и идут доделывать задание/докачиваться. Они ещё слишком слабы.
  195.  
  196. Слив всю информацию богине, план выходит следующий:
  197. -скрытно телепортируют Малти, Терру и Раста в северную страну, Фабей.
  198. (Могут вторгнуться 1 божество и 4 слуги. 2 слота слуг использованы)
  199. -одновременно Эмеральда запускает отложенную на месяц атаку в противоположной точке мира.
  200. (Отложенная, значит защитники видят таймер в песочных часах, на манер волн, что были ранее)
  201. -Им везет и нападение вообще на другой планете, мир Гласс, ведь у божеств мир = вся территория.
  202. -За месяц, отряд проникновения должен перепроверить информацию и выполнить различные стандартные процедуры, подготовить базу. Будет лишняя информация, хотя Малти уже выложила всё что необходимо и более. Но её информация «устарела» на год.
  203. -Через 30 дней, пока защитники защищают мир от внешней атаки, отряд проникновения захватывает ключевые точки в стране.
  204. -Щит считает что отбил залётную атаку, хотя на деле у него отжали кусок мира.
  205. -Действовать по ситуации.
  206.  
  207. По прибытии, некоторое время они осматриваются, торгуют с местными, ищут себе убежище. Находят заброшенный особняк и оккупируют его. За несколько дней собрав всю нужную информацию, бездельничают оставшийся месяц.
  208.  
  209. Странная манера торговли украшениями от человека с вековым опытом?
  210.  
  211. Куча сирот пробирается в особняк, что же с ними сделать?
  212.  
  213. Чем забили под завязку инвентарь героя?
  214.  
  215. Терра действует на опережение, выходя на ячейку сопротивления героям/культистам.
  216. План - с ними сдружиться, выйти на их верхи, сделать несколько заданий от них и в будущем, использовать их ресурсы/мотивы, для противостояния героям.
  217.  
  218. Проникнув на одно из таких собраний, на их сборище нападает один из героев - мечник со своей спутницей. В устроенной заварушке, Раст наговорил лишнего, за что получает от Эклер пробитое сердце.
  219.  
  220. Им удаётся отступить, но Раст умирает у Терры и Малти на руках. Отдаёт Малти свой дневник, чтобы она предала его Вайлет. Также собирая стадии принятия, перед смертью проклинает Терру и Малти за их бесчувственность.
  221. (Терра прикалывается, Малти пофиг, она считала Раста обузой)
  222.  
  223. Терра осознав ситуацию впадает в бешенство, ибо потеряла ученика на ровном месте, сама немного не досмотрев и не прикрыв.
  224.  
  225. Зачем его вообще взяли?
  226. (Полезный артефат и способность, позволяли протащить техники в другой мир.
  227. Также он добрый человек, по их меркам. Против убийств, жестокости и насилия.
  228. А Терра с Малти, будучи избранными и себя осознающими, не чувствуют границ дозволенного и человечного. Но при этом они злые люди. Поэтому Терра ориентируется на своё окружение, советуя Малти делать также. Если бы он сказал ей остановиться, она бы остановилась. Всё что он одобряет, она сделает и не сделает плохого, важно только мнение вот такого морального компаса. В противном случае они бы уже атаковали группу щита всеми силами, перебив половину страны в процессе)
  229.  
  230. Эмеральда почувствовав смерть своего человека, вторгается форсированно, притягивая героев на боевые позиции. Терра в свою очередь захватывает кусок мира.
  231. «Интересно. Этот мир не был настроен на войну с другими. Этих точек захвата слишком мало и их никто не охраняет, мы захватываем страну парой точек. Хотя, это же Медея» - Терра.
  232.  
  233. План проходит идеально, и группа щита полностью теряют контроль над севером своего континента. Больше они не могут туда телепортироваться, хоть и не пробуют сразу.
  234.  
  235. Команда Малти ожидает ответную атаку, но ничего не происходит. Эмеральда присоединяется к ним. Хоронят героя (выкинув в яму)
  236. Малти не нравится, выглядит как предательство, а для неё это теперь важно.
  237.  
  238. Призвав Эмеральду и оставшихся двух слуг (скелет+энт), Терра начинает помогать местным знатным, которые и были теми культистами.
  239.  
  240.  
  241. Суть проблемы знатных:
  242. Герои убили много виновных и невинных вперемешку, без суда и следствия. Все убитые были дочерями и внучками знатных семей. Нет возможности отомстить, всё героическое оружие, артефакты и физическая сила в руках героев и страны их приютившей. Победить в лоб никак. Самое скользкое, что объект за который мстили герои - прошлая королева, жива и невредима (воскресили) Знатные пытались повлиять, за что их обозвали культистами и устроили охоту на них.
  243.  
  244.  
  245. Терра решает действовать. Её хобби из родного мира - играть в героев и злодеев. Все вышеперечисленные правила «Не убивать» были в первую очередь её инициативой и задумкой. "Герои не должны убивать - злодеи не пересекают черту". Собрав всю информацию и воочию потеряв ученика, она приходит к заключению, что эти герои черту переступили и их надо наставить на путь истинный, показав им настоящий ужас, который испытывают местные или что будет, если злодеи намеренно пересекают черту.
  246.  
  247. Она выходит на верхи знатных/культистов, где пожилой старик просит о мести за убитых дочку и внучку. Терра соглашается, но сделает всё по-своему, с оглядкой на методы Раста (в её понимании)
  248. Целью мести выбирают одну из спутниц героев - Садину, которая нанесла смертельные удары.
  249.  
  250. Терра проникает к Садине и жесточайше унижает.
  251. (С оговоркой мести за смерть ученика и в его честь выбирает способ унижения, аналогичный его мировоззрению, жесточайшее, добровольно-принудительное, групповое изна... доставление удовольствия. Терра всё-таки видит разницу, но ради ученика делает мягко)
  252. Весь процесс записывает на видео, чтобы в будущем пустить по миру.
  253. Теперь только вопрос времени, когда герои придут по их души. Но прежде герои должны будут вытрясти информацию у знатной семьи, нарушив правило «не трогать простых смертных», дав ещё один повод для конфликта.
  254.  
  255. В награду за месть просит землю, где ставится сложнейшее подземелье=посольство. Теперь их ещё сложнее выбить из мира. Для группы щита, это сложнейшая задача, не решаемая за пару мгновений.
  256.  
  257. Каким-то образом в городе появляется герой копейщик со своими птицами. По собранной информации он самый сильный из четвёрки и самый интересный для Терры.
  258. Возможно его отправили в разведку, а может он сам вызвался. Садина рассказала о случившимся или же он просто проходил мимо. Или же его товарищ мечник рассказал, как слабы были атакующие. Увы, его гасят 5 на 1 + поймали в засаду. Бросают в тюрьму.
  259.  
  260. Раст воскрес, такую штуку как он вообще сложно убить с концами. (Как только умер, его душу тут-же притянуло к его богине). Он озверел от обстоятельств своей смерти, а его аура стала ещё крепче и сильней. Сила тьмы проникает в его разум, расширяя границы дозволенного.
  261.  
  262. Малти в замешательстве и не знает, стоит ли сдержать его ненависть или не трогать его. Узнав, как Терра поступила с заложницей, он лишь сказал: «Блин... Я бы присоединился. А вообще не очень вышло, без фантазии»
  263. Впрочем, были использованы его зелья, так что отчасти он участвовал.
  264.  
  265. Не долго думая Раст бежит напрямик мстить за своё убийство, нападая на Эклер посреди города. Терре и Малти приходится его выдёргивать.
  266.  
  267. Используют новую игрушку Малти, огромного механического дракона, которого ранее Раст протащил своими способностями. Запитывают его через артефакт героя и позволяют летать через магию огня (при нагреве он легче, такой материал)
  268.  
  269. Кидают Раста в тюрьму за его выходку и пока он не восстановит самоконтроль. В тюрьме он помогает копейщику подлечиться. (Раст всё таки учился на медика у Люмины)
  270. Тюрьма не простая, это часть подземелья, убежать оттуда с одной стороны легко, с другой сложно.
  271.  
  272. В тюрьму кидают третьего бедолагу, его тоже приходится подлечить.
  273.  
  274. Поначалу Раст и Копейщик дружатся, но когда понимают мотивы друг друга (убить Эклер /убить Малти) общение заканчивают.
  275.  
  276. Допросить копейщика не очень удаётся - он всех женщин видит свиноподобными монстрами. Не получив от него никакой информации, его лечат. Но поскольку Люмина хорошо лечит только за деньги/услуги, Копейщика лечат по принципу клин клином, стимулируя его недуг. Теперь он вообще всех видит монстрами. Дойдя до точки кипения, он возможно придёт в норму. Возможно.
  277.  
  278. Раста отпускают и вместе с Террой они повторно нападают на Эклер. Такие атаки будут происходить регулярно, с каждым разом усиливаясь:
  279. - Сначала просто раст.
  280. - Потом марионетка Терры.
  281. - В какой-то момент втроём.
  282.  
  283. Щит и его окружение понимают пропажу копейщика.
  284. Чуя неладное, пробуют повернуть время вспять, но срабатывает блокировка «2 божества на 1 планете». Начинают искать источник проблемы.
  285.  
  286. Параллельно Малти случайно натыкается на свою мать. Та пыталась её схватить, но Терра быстро отбила её.
  287.  
  288. (Два варианта, или Щит атакует первым или принимает удар на опережение)
  289. v1.
  290. Поняв что Малти вернулась, что копейщик сошел с ума скорее всего из-за неё и что телепорт не работает, группа Щита решают отбить территорию, захватив песочные часы как ключевую точку, но там их уже ждёт отряд защитников.
  291.  
  292. Начинается их первый бой в городских условиях, к которому не очень готовы атакующие, но идеально готовы защищающиеся. Нюанс в том, что герои этого мира, специалисты в ПВЕ против различных и неразумных монстров, с перерывами на избиение местных в ПВП, когда отряд Малти мастера ПВП, по борьбе с разумными и равными по силе, гуманоидами и богами.
  293.  
  294. У защищающихся теперь есть глобальная карта своей территории, а атакующие действуют в слепую на чужой земле, еще и подсвечны на карте. Малти отвечает за данную карту, весь город как на ладони. Срабатывает условие 1+1+0.7+0.001=4
  295.  
  296.  
  297. Одна из спутниц щита замечает маленькую, плачущую, зеленоволосую девочку, на которую через секунду упадут обломки разрушенного здания. И тут-же спасает малышку. Но малышка не хочет отпускать свою спасительницу и просит спеть с ней песенку чтобы успокоится... спутница щита становится глухой на несколько дней.
  298.  
  299. Они показывают, что значит правило двух. Эмеральда и Реолик действуя в паре, призывают десять сильнейших согильдийцев из их прошлого.
  300.  
  301. Вырубив парочку атакующих и захватив в плен обычных солдатиков, группа Щита вынуждена отступить, используя божественную силу. Им дают уйти.
  302.  
  303. Пока враг ослаблен и улетел вглубь своих территорий, Терра и союзник Энт атакует несколько пограничных поселений, генерируя кучу недовольств.
  304.  
  305. И пока неразбериха, перегруппировки и волны беженцев, повторяют свои удары раз в несколько дней.
  306.  
  307. V2.
  308.  
  309. Поняв что их всех раскрыли, группа Малти не дожидается атаки, а атакует первой. Буквально расставшись с мамашей, они отдают отмашку о атаке.
  310.  
  311. Четверо подчиненных Эмеральды, начинают полномасштабные атаки с четырёх направлений. (Или может одна большая атака?)
  312.  
  313. Армия мёртвых, лесные монстры, маньяк похититель детей. Оставшийся Раст сидит в защите, а Люмина не участвует. (Может сделать больше слотов под призванных? Ну как-то они расширились, апгрейд сделали, Т2?)
  314.  
  315.  
  316. Удары у них следующие:
  317. -накрыть страхом весь город.
  318. «Тысячи голосов сливаются в один прекрасный вой от страха» - Терра
  319. -высосать жизненную силу из огромной территории. Реолик.
  320. -Ультразвуковые удары.
  321. «Я могу в гигантскую Мандрагору превратиться, хотите послушать? Нет? Эх» - Богиня
  322. -Бесплатная раздача еды и исцеляющих зелий. Раст.
  323. -Огненный шторм. Малти.
  324. -Целительный свет и не очень целительный свет. Люмина.
  325. -Гнев дереьев. Энт.
  326. -просто идти по городу и бить всех.
  327. -Совмещать
  328.  
  329.  
  330. Начинается полномасштабная война в одни ворота. Отряд Малти атакует города другой страны и если на месте им не оказывают должного сопротивления, сильно страдают простые горожане (всё ещё дествует правило не убивать и все стараются его придерживаться) Их не могут атаковать в ответ, они совмещают атаки по земле и через порталы, которые из-за расстояния срабатывают в разы быстрее.
  331. Но из портала может и не выйти никого, могут выйти все разом, приходится раскидывать юнитов по границе.
  332.  
  333.  
  334. Некоторые методы и поступки тревожат Раста, который несколько раз высказывается против столь радикальных вещей, что конечно же замечают враги. Особенно когда он раздавал еду для нуждающихся. Или когда Эклер куда-то ушла и он просто ходил по городу в её поисках.
  335.  
  336. На Раста выходят шпионы и прошлая Королева. Просят, чтобы он стучал, давят на жалость. Изображая сочувствие, он стучит пару раз, а потом просит себе в наложницы «Ту девку что проткнула меня сзади. Как-то странно звучит, но вы поняли».
  337. Это был хитрый план Терры, она сама предложила герою изобразить несогласие и раскол в их рядах.
  338.  
  339.  
  340. Продолжая сливать информацию и атаковать города, стычки принимают постоянный характер, разрушения сводятся к минимуму, ситуация успокаивается. Окружение щита адаптируется.
  341.  
  342. Подключают главу культистов. Он бывший герой кнута в Фабее, его специально омолодили магией и именно его тушку подлечивали в тюрьме.
  343. Он молод, зол, харизматичен, знает как устроен мир и готов бить врагов на поле боя.
  344.  
  345. По своим каналам он доносит о целях войнушки "судить Мелти за жестокое убийство невиновных" "судить Эклер за убийство невиновного"
  346.  
  347. Малти становится сильнее, залечивает раны и осваивает магию на разрушение городов.
  348.  
  349. Подключаются различные интересные личности, не давая группе щита адаптироваться к вариативности атак. Некромантия, воздушные пираты, монстры, механический дракон, ядовитые болота. Иногда подкидывают хорошие эвенты с "лечением", "раздачей благотворительности" или "Лилия и Вайлет не дают устроить бойню"
  350.  
  351. В битвах, отряд щита понес некоторые потери:
  352. - Фоулу сломали позвоночник при попытке атаковать Терру в ближнем бою.
  353. - Садина не хотела присоединяться, но пришла и тут-же слили её видео.
  354. - Как и видео с Эклер кинутой в нужник полетело следом.
  355. - Фиро, Фиттория и прочие монстры, страдали от магии страха, к которой у них врожденная слабость, активирующая животные инстинкты.
  356. - Мелти морально страдала от упрёков народа, по которому прилетало.
  357. - Щита кайтили как скотину, пока он всеми правдами и неправдами просил бить по нему.
  358. - Рафталии досталось сильнее всех, ведь её магия иллюзий была бесполезна, против слуг богини иллюзий.
  359. - Копейщика избавили от его галлюцинаций и осознав происходящее, он не понимал зачем всё это. Всё еще помнил как ему помог Раст и джаже говорил с ним несколько раз.
  360. - Лучник страдает от невозможности защитить обычных людей и что он не герой каким хотел быть.
  361. + много ранений, которые втихаря подлечивают Люмина, Лилия и Вайлет. За деньги конечно.
  362.  
  363. Развитие событий v2:
  364.  
  365. Щита как божество и его мир бьют и теснят по всем фронтам. А чего собственно ожидать от мальчишки волей случая ставшего божеством за 2 года, аналогичных компаньонов, кучи детишек рабов, противостоящих вековым существам на пике своих сил.
  366.  
  367. Мелромарк берут в полукруг по границе, атакуя с 5 различных направлений. Для них отыгрывают сценарий нападения короля демонов и 4 генералов. Казалось бы простой сценарий, но атакуют они все разом, а сил разделиться и окончательно победить 1 на 1 или даже 2 на 1 не хватает.
  368. По классике герой со своей группой должен каждого победить по очереди, а они все разом действуют и способности у них довольно мерзкие.
  369.  
  370. В попытках распылить силы, партия щита получает вышеупомянутые повреждения. Конец неизбежен, с ним просто играются в одни ворота. Это не всем нравится...
  371.  
  372. У Эмеральды нету абсолютной власти над своими слугами. В её мире две группы борются за влияние - светлые и тёмные.
  373. Сама она за светлых, на её стороне Люмина и Ордения, вместе они представляют жизнь, свет и порядок.
  374. На стороне тёмных Терра, Реолик и мать Эмеральды, символизирующие тьму, смерть и хаос.
  375.  
  376. Мать Эмеральды забирает себе божественность, ведь у неё иные планы на мир Медеи - полное уничтожение. В прошлом у неё был конфликт с Медеей и она хочет зачистить его, вместе с памятью о своём поражении. Она не видит смысла дружиться с щитом, желая полного уничтожения.
  377.  
  378. Эмеральда в меньшинстве, её поддерживают только Люмина и Лилия. Все остальные идут под знамёна (Ведьмы, пока так буду обозначать).
  379. Некоторые за идею, другие из принципа.
  380.  
  381. Малти встаёт перед моральным выбором - предать Эмеральду, а предать = поступить как Медея запрограммировала, или последовать за ней, оказавшись в меньшинстве. Никаких компромиссов, Малти не соглашается предавать. + Ведьма хотела использовать Малти и выкинуть, Эмеральда более благосклонна.
  382.  
  383. Примерно с такими вводными она вваливаются к Щиту, у которого куча раненых, а у Малти лучший целитель в группе. Конечно её хотели грохнуть, но тогда они бы остались без лечения.
  384.  
  385. Преодолевая неприязнь, вместе они пробуют отбивать усилившиеся атаки.
  386.  
  387. Обучают группу Щита всяким тонкостям с аурой, помогают в бою, постепенно одерживают победы.
  388.  
  389. Развитие событий v3:
  390. (Для этого варианта придётся изменить общий подход к нападению - нет требований, нет целей, возможно даже нету намёка на разумность атакующих, просто периодические атаки с кучей пострадавших. Раскрытие их личностей и замыслов отойдёт на вторую часть противостояния, а начало будет максимально клишированным)
  391.  
  392. (Проникли в мир -> первые стычки -> закрепились в мире -> обзавелись помощью у местных -> перекинули боевые единицы -> заметили Малти)
  393.  
  394. И по логике их вещей, нужно собрать старую команду и идти наказывать злодейку, но их опережают.
  395. Их атакуют одновременно с 5 направлений:
  396. - Подземелья с нежитью появляются по всему миру. Лично щит занимается проблемой, противник сложный, он тупо бессмертен.
  397. - Невиданные древесные монстры штурмуют города. Отправляют мечника, он не очень справляется.
  398. - Соседняя страна объявляет войну за убитых дочерей. Пытаются в дипломатию, королева делает переговоры, но там Малти и молодой дворянин.
  399. - Страшный маньяк каннибал ходит по городу и крадёт детей. Лучник пытается остановить Терру и ловит душевную травму.
  400. - Раст наводит кипиша в столице, более детально и как ему кажется правильно обыгрывая своё прошлое. Нету героев способных его остановить, он слишком быстрый.
  401.  
  402. События, на которые обычно следуют одно за другим и которые постепенно решаются всей группой, случаются разом и со всех сторон.
  403.  
  404. Встаёт выбор, решить одну проблему и усугубить другие или разделиться. Решают по второму варианту, их там и бьют хорошенько.
  405.  
  406. Появляются настоящие герои, которым под силу остановить происходящее без вреда для местных.
  407. Это замаскированные Лилия, Малти, Блинк (ученица Люмины).
  408. Они с относительной лёгкостью отражают атаки злодеев (те им поддаются), при этом оттягивая народные симпатии на себя, очерняя классических героев.
  409. (добавить курьезности геройства, когда из-за простой маски они не могут узнать друг друга, хотя причёска, одежда или боевой стиль 1 в 1 как у их знакомых. Маски с маскировкой)
  410.  
  411. Новые герои соблюдают полное инкогнито, не идя на контакт с простыми людьми и группой щита. Ржут над его идеей объединиться, где он их берет в рабство.
  412.  
  413. Очень переигрывают с геройством, но как ни странно, это работает. Даже уничтожают атакующих, хоть тех и воскрешают за кадром.
  414.  
  415. В какой-то момент всплывает, что Малти это один из героев. Хотят её грохнуть, но последствия будут необратимы - героев защищающих не станет, это прямая вина убийц. И непонятно что с ней делать.
  416.  
  417.  
  418. Развитие событий v3:
  419.  
  420. Щита теснят, но опасаются. Случился своеобразный парадокс - сильнейшее божество погибло=> его убийца также силён или даже сильнее.
  421. Армии атакующих наступают медленно, осторожно, не показывая всех своих сил. Защитники мира им также кажутся людьми хитрыми, не показывающими всего и вся профи, заманивающими вглубь своих территорий.
  422.  
  423. Раст, шпионы, слив информации.
  424. Когда он в третий раз за информацию стал просить сверх нормы, его попытались захватить, не догадываясь что он и есть тот самый монстр, атакующий столицу. Даже Эклер учувствовала в захвате, за что тут-же поплатилась.
  425. Убегая, они встретили Терру, которая дала им убежать, сунув свиток с предложением реальных переговоров.
  426.  
  427. Терра и Королева начинают тайные переговоры. В отличии от Раста, Терра выдвигает другие требования, тем самым подсказывая Королеве и стоящему за ней щиту, где они ошиблись в божественном ремесле.
  428.  
  429. Терре от переговоров нужно специальное зелье, чтобы вылечить Малти. Её и так и сяк можно вылечить, но слишком долго, а можно по щелчку пальцев специальным зельем, которое может сделать только Щит (у него что-то вроде скидки и владение контрольным "пакетом акций")
  430. По итогу переговоров, зелье она таки получает, в обмен на копейщика (в этой версии событий пусть держат его до упора, думая что им заслали инвалида-идиота-слабака)но проигрывает по многим пунктам. Из главного, Эмеральда и щит через посредников обменивают зелье на копейщика и договорами о дипломатах.
  431. Маленькие божественные артефакты, с кучей чар условностей и договоров на них, по итогу которых носитель будет считаться 100% послом на территории врага и иметь абсолютную неуязвимость от врагов, если конечно сам не бьёт. Срок действия - месяц.
  432. Проигрыш в том, что Терра выбывает из войнушки, а она сильнейший юнит.
  433.  
  434. Сначала они обмениваются статусами послов, Королеве показывают, что копейщик жив, предлагают обмен на зелье. Терра ездит в столицу Мелромарка, рофлит над Эклер (та её запомнила), осматривается. Буквально застаёт атаку Раста, наблюдая со стороны.
  435.  
  436. Далее обмен копейщика на зелье. Терра привозит его в столицу, прихватив с собой Малти, на которую также действует договор о послах.
  437. Все естественно в шоке с такой выходки, но ничего не могут с этим поделать.
  438.  
  439. Терра рассчитывала на подобный результат и реакции. Малти исцеляется, душа восстановлена и техники с аурой даются в разы легче. Немного тренировок и она будет по силе равна Эмеральде (но по опыту проигрыш 99 из 100 боёв)
  440.  
  441. А далее случается неожиданный поворот...
  442. Терра видит Щита. Также видит его окружение. И осознаёт ужасающее положение дел - Щиту просто повезло убить Медею, как божество он слабак и новичок, у него нету способностей, техники, всего два слабеньких мага, а артефактное оружие не сфокусированное. Связей нет, даже толкового медика у них нет.
  443.  
  444. У Терры случается припадок, она умоляет Щита показать на что он способен или может он прячет ещё сотню себе подобных где-то, иначе войну ему просто никак не удержать. Все окружающие более-менее понимают как плохи их дела.
  445.  
  446. Дела плохи и у Терры. Она просчитывает как Эмеральда захватит слишком много территорий, начинается их дележка с соседями и огонь войны также распространяется на её мир. Эмеральду сносят=Терре не платят. Эмеральда выстоит=потери слишком велики и будущее неясно.
  447. 8 миров щита - это огромный кусок пирога и все его тут-же захотят его. (во вселенной успех - это если у божества есть полностью подконтрольный 1 мир)(мир Терры и 2 мира в альянсе Эмеральды)
  448.  
  449. Терра идёт на предательство Эмеральды, предлагая свои услуги Щиту. Она не будет выступать бойцом, но сможет научить его нескольким трюкам, чтобы не слить войну. Естественно свою выгоду она получает в виде энергии для своего родного мира.
  450. Убеждает Малти присоединиться к группе Щита, заманивая кучей полезностей, которыми он будет им платить. И он вынужден платить, ведь дела его прям совсем плохи.
  451.  
  452. Повторение арки обучения, Малти как лучшая ученица, полностью восстановилась и аура даётся в разы легче.
  453. Показывают захватывающую дуэль Терры и выздоровевшей Малти. Апгрейдит остатки своего костюма в электрические кастеты.
  454.  
  455. Раст и Эмеральда нападают, но им даёт отпор Малти и Эклер.
  456. Эмеральда хитрит и создаёт иллюзию в которой умирает Вайлет. Раст активирует максимум своей силы.
  457. Кое как отбиваются.
  458.  
  459. Для подмоги вызвали Лилию и Вайлет, наплели им что у Раста сорвало крышу и его надо остановить.
  460. Терра потихоньку подкидывает контакты различных существ во вселенной, чтобы они ту или иную услугу оказали.
  461.  
  462. Малти в доспехе-драконе помогает отразить атаку Реолика. Малти таким образом получает много очков репутации у всех и вся, хоть и не забывает напомнить как она ненавидит всех и помогает только ради стартового капитала.
  463.  
  464. Противостояние изменяет свою форму и битвы принимают вид сражений 1 на 1 или 2 на 2.
  465.  
  466. Дела фракции Щита всё ещё плохи, у него всего 1/6 шанса на победу и им нужно хотя-бы 2/6 для реального шанса.
  467.  
  468. Эмеральда обрушивает на них всю мощь своего мира. Терра "выбыла" и её слот заняла ранее отсутствующая фракция хаоса. Но Терру также такой расклад не устраивает и она впрягается по полной.
  469.  
  470. Кое-как удалось переманить Раста. Он не смог воевать против детишек, когда ему надавили на жалость. Понемногу появляются шансы на победу.
  471.  
  472. Переманивают Марию на свою сторону. Увы, шанс не становится 2/6, она почти бесполезна в таком мире и их ситуации, но хоть 1/5.
  473.  
  474. У Щита проблемы с Террой - она одобряет его ужасные поступки, желания и стремления, от чего он сам ужасается как такая штука его хвалит.
  475.  
  476. Переговоры 2.0 - расизм в сторону людей хлещет из всех щелей.
  477. Через переговоры понимают как с уходом Терры все увидели слабость божества, фракция хаоса стала командовать всем и вся, от Эмеральды божественность перешла главе хаоса.
  478.  
  479. Эмеральда злится и рождается хитрый план - убить Терру, вернув тем самым уважение Эмеральде, божественность и прекратить таким образом войнушку.
  480.  
  481.  
  482. Развитие событий v1:
  483. Через шпионов, которые трясут Раста, Терра с Малти выходят на прошлую королеву и объясняют, как же завершить войну:
  484. «Пока не принесете королеву Мелти на блюдечке. Нет, мы конечно можем и сами в любой момент взять, но хотим, чтобы вы сами отдали. Вам не впервой.»
  485. Мерелия умоляет их остановиться, только веселя Малти.
  486. «О нет. Даже не пытайся. Мы не остановимся ни перед чем. Мы разрушим твой драгоценный Мелромарк и я лично сломаю твою любимую Мелти» - Малти.
  487.  
  488. Этого всего можно было бы избежать, будь в мире другие божества в качестве наблюдателей. На публику, они бы не стали так нагло действовать, но поскольку мир закрытый, и они единственные иномирцы, правило «не портить имидж» их не сдерживает. Также на них напали первыми, убили одного из них. Все конфликты, они обставляли как жертвы. И даже поруганные спутницы, как-бы "сами пришли, не виноватые мы"
  489.  
  490. Как и рассчитывалось, Малти мстит обидчикам. Избранные-одержимые чувствуют питающую их «эмоцию», на что она прекрасно чувствовало страдания и безысходность уничтоженных городов и переговорщиков, которых не трогали. Переговорщики, кстати, буквально ходили по их базе, правило не бить обычных позволяло тем так делать.
  491. «Мы же не звери, нападать на послов. Обещаю вам полную безопасность» - Эмеральда
  492.  
  493. Мечник в бешенстве от случившегося с его спутницей и от того, что другие герои не спешат мстить за произошедшее. Он в одиночку идёт в атаку, в надежде прибить Раста и подобная возможность ему предоставляется.
  494. Дуэль у входа в их подземелье. Раст чуя что накосячил своими просьбами, предлагает забить героя толпой, но его буквально выкидывают на битву, закрывая перед ним ворота.
  495.  
  496. При всей мотивации и решительности героя меча, тот проигрывает и его чуть не насилует озверевшее чудовище, в которое превратился Раст. Мечника возвращают через королеву, которая как посол спокойно перемещается по их подземелью.
  497.  
  498. На переговорах с королевой обмолвились, если они вдруг решать в тихую убить ослабленную Малти, 5 оставшихся пойдут в all in истребление всего разумного из принципа. У божеств есть различные слабости и многие не любят, если их любимые игрушки ломают. Особенно Терра, ведь Малти стала ей как родственник из-за схожести происхождения.
  499.  
  500. «Немного больше страха, чуть больше вытянутой жизни, на сотню децибел громче» - Богиня
  501. «А я?» -Раст
  502. «Даже не думай повторять то что ты там устроил» - Эмеральда
  503.  
  504. Во всей боевой системе между божествами, можно убить чужих подчиненных, но будет чудовищной ошибкой уничтожать душу защитника. Это своеобразный договор между божествами, «конвенция по военнопленным» за нарушение которой, будешь отбиваться один против всех подписавшихся под ней. И эти все, даже заклятые враги, с радостью устроят перемирие и объединятся против выскочки, дай только повод.
  505.  
  506. Этот мир ослаблен Медеей и войной что она устроила. У божества и его защитников слишком мало опыта. Выстоять против 4 миров и десятка залетных у него просто не хватит сил. Приходится плясать под их дудку.
  507.  
  508. Щит и его компания пытаются прикрыться могущественным другом, что помог уничтожить Медею, мол этот друг так силен, что уничтожает миры вместе со всем.
  509. «Так что давай, зови его, ваш же мир и разломает. Или ты думаешь, мы не знаем о его существовании? Не смеши меня, маленький герой. Если он уничтожит мир подобным образом, вся вселенная устроит на него охоту! Он трус и не будет так рисковать. И знаешь что? Я всё равно не умру, даже от такого» - Терра.
  510.  
  511. Пока атакующие разрушают мир, припоминается, что Малти является выжившей невестой прошлого короля. И потянув за парочку ниточек, оказывается, что она единственная наследница Фабея. В суматохе с волнами и войной, её статус забыли оформить надлежащим образом. И вот, поскольку она во плоти здесь и сейчас, она в теории законный правитель. И знатные дома поддерживают происходящее. К плану вторжения, хотят подключить войну между странами, которая у божеств происходит очень странно.
  512.  
  513. Между божествами допускается война силами смертных, но естественно запрещено использовать сверхсильных героев. И устроив подобную войну, на переговорах с Мерелией, которая отчаянно пыталась заключить мир, оговаривают данный план с наследием и войной.
  514.  
  515. Будет война между смертными, а любого героя что вмешается, они покалечат, приглашая другие миры в качестве наблюдателей и судей. Нарушителя будут дрючить в 4 божества и кучу сверхсильных воинов и магов.
  516.  
  517. И это конец. Обрисовав подобный план, Мерелия поняла, что ослабленные войной с Медеей, ослабленные атаками Эмеральды и её слуг, без силы героев, в чистом поле их армию и население, просто изничтожат силами Фабея, который не особо пострадал от войны. С героями была бы лёгкая победа в чистом поле, вот только если у врагов будут такие-же... будет плохо.
  518.  
  519. И может показаться, что идет игра в одни ворота, но нет. Щит и его окружение могли бы выбить богиню, Малти и её отряд из этого мира.
  520. Фиттория так и советовала, как поняла, что там Терра. Они знакомы и ранее молодая Терра вторгалась, когда ещё Медея правила в мире. Тогда удалось отбиться, ведь Медея сильна.
  521. Поэтому нужно любой ценой и любыми жертвами выбить их, всем что есть, до последней капли крови.
  522. И если бы они сразу пошли ва-банк, то потеряв несколько городов и товарищей, они бы смогли прогнать атаковавших. Только те хитро прячутся в городах, если атаковать их контрольную точку, они не бросаются её защищать, а выжидают момент и устраивают hit & run, прячутся в подземелье, да и опыта у них больше. Удобно срабатывает чит-инвентарь Раста, позволяющий отдыхать в любых условиях.
  523.  
  524. К сожалению Щит понял это слишком поздно, просто не знал, что такое может произойти. До этого, он всегда справлялся. Было сложно, но всегда появлялся нужный скилл, союзник, лазейка, щит. Но не в этот раз.
  525.  
  526. «Потому что ты не избранный! Ты просто мальчишка, возомнивший себя центром мироздания! Думаешь раз ты сильный, то тебе всё дозволено? Скажи, какого это, чувствовать, что земля уходит из-под ног? Точно также себя чувствовали все, кто осмелился противостоять тебе» - Малти
  527.  
  528. Сбылось самое страшное, с чего и началась его история. Как и говорили другие герои, класс с щитом бесполезен. Бесполезен в ПВП. Враги просто бегают вокруг него, раня его товарищей, отказываясь атаковать его.
  529. «Нет. Я не буду биться в твой щит. Кто в своем уме будет бить в танка? Фокус Хил и ДД, лол» - Раст
  530.  
  531.  
  532. Мелти не выдержав страданий своего народа, соглашается на судебный процесс соседней страны. Атаки моментально прекращаются.
  533.  
  534. Вскоре суд начинается, доказательства железобетонные, по закону грозит смертная казнь.
  535. Окружение щита пытается немного маняврировать, дескать "вы тоже творили тут всякого", но блокируются "они сами пришли".
  536.  
  537. Апеллируют к суду над Малти, но за что? За смерть королевы... которая стоит живая рядом. За эту же королеву казнили кучу людей, а она живая.
  538.  
  539. Им видится безумная лазейка в стиле "Малти совершала преступления, её казнили за это... но она воскресла и как-бы нельзя судить снова, наказание понесла. Сделаем также с Мелти, казним и воскресим", на что им обрисовывают ужасную картину, где Терра будет геноцидить людей и обнулять вину через смерть.
  540.  
  541. Герой меча находит лазейку с дуэлью. Его очень ранит, что его спутницу вот так подложили ради разведданных. Вызывает Раста на дуэль.
  542. (тут момент, где по мнению Малти - Раст вообще никакой боец. Он вечно проигрывал, сдавался, опускал руки, ленился, ныл, призывал щадить оппонентов и она никогда не видела его в деле. Чему его там Терра научила она тоже не знала. Баловался с магией тьмы, но с магией не объединял, поэтому просто баловство.)
  543.  
  544. Малти против дуэли, ведь Раста просто убьёт герой с жаждой праведной мести. Но дуэль происходит.
  545.  
  546. И вот тут, Раст в очередной раз ошибается, но в хорошем смысле. Показывая всю свою силу. Он побеждает героя, (его оттащили, когда он уже собрался рейпнуть его как поезд), но в тоже время, другие видят насколько он силён и неопытен. И понимают, что стоящие за ним Терра, Эмеральда и прочие, обладают такой-же силой вперемешку с колоссальным опытом. Им просто не победить их.
  547. Основная проблема в Терре, сила которой очень и очень травмирует рассудок.
  548.  
  549. Видя что шансов нет и что по суду Мелти ждёт смертная казнь-> вечное заточение, Мерелия предлагает себя как альтернативу, лишь бы не трогали Мелти и перестали разрушать города. Малти соглашается, но в довесок просят судить всех причастных к убийствам невинных. Их обещают оставить в живых и не трогать, но мир должен узнать о их прегрешениях. Отнять титулы героев, запятнать позором.
  550.  
  551. Но с королевой можно и порезвиться. К издевательствам присоединяется герой, заманить которого было раз плюнуть. Уже не секрет, он знает кучу извращений.
  552. «Мне нужны несколько таких вот птиц-страусов, пару досок, ведро и шланг» - Раст
  553. «Я не хочу знать откуда ты все это знаешь. И что хочешь. Честно, лучше молчи» - Малти
  554.  
  555. Временно решив проблемы с другим миром, начинают укреплять свое положение на своей территории. Они используют Мерелию, как инструмент для укрепления своей политической власти на захваченной территории. Проще говоря сдают её в секс рабство, попользоваться, всем не попадя. Малти всё снимает на камеру, дополнительно шантажируя бывшую королеву, что покажет Мелти. Мелти увидев такое скорее всего психанет и пойдёт спасать мать, хоть шансов на победу и нет. Только повторятся разрушения городов и новые безумные требования.
  556.  
  557. Малти оформляют в качестве посла. Она едет в столицу к щиту и сестре на переговоры. Там затаили жуткую злобу, но нарушить перемирие не решаются.
  558. Продолжая мстить и осваивать мир. Чтобы не нагнетать обстановку, Малти не дают сесть на трон. Она противилась, но оказывается правила действуют и на неё в том числе.
  559.  
  560.  
  561. И тут доходит дело до желания Малти. Наконец она примерно понимает, что нужно просить у Эмеральды. Поэтому просит Терру подсказать.
  562.  
  563. Она просит консервный завод. Полная автоматика, выплёвывает готовые баночки, которые уже можно наполнить едой, стимулируя местную торговлю. Мария строит подобный механизм, который работает по принципу "закинул руду -> ??? - > баночки" и в довесок простенькие упаковочные мастерские.
  564.  
  565. Дефицитный товар, распространяют по миру, огромные прибыли, развитие города. Мир еще так удачно в дефиците продовольствия, Малти - герой спасающий от голодной смерти.
  566. (Щит тоже может бустить растения, но везде не успеть и истощает землю. Экономика против одного героя)
  567.  
  568.  
  569. Малти поручают создать, развить и возглавить систему СМИ, выпуская газеты и журнал. Через Марию крафтят печатные станки, через Терру нанимают различных сирот в качестве осведомителей и журналистов, а недовольным из местных, подкладывают королеву.
  570. «Четвертая власть, вперед!» - Терра
  571. Всего за пару месяцев, их газета и журнал, становятся крупнейшей информационной площадкой, фактически контролирующей всю информацию в стране. Не подготовленный мир, проглатывает пропаганду и просит еще.
  572.  
  573. Промыв мозги всей стране, Малти двигает повестку, на войну с Мелромарком. Естественно по условиям армия против армии. Общественная повестка требует войны. Не выходит, Богиня не дает разрешения, только чтобы народ выпустил пар. Однако разрешает провести показательный турнир между странами.
  574. «Сильнейшие герои, сойдутся в схватке с сильнейшими злодеями» - заголовки газет.
  575.  
  576. Пытаясь хоть как-то переломить ситуацию в свою пользу, щит с товарищами пытается выступить на этом турнире. И даже побеждает, ведь без условия 1+1, местные герои всё-таки сильнее в матчах 1 на 1. Они прокачались и освоились.
  577. Приглашают богиню порядка, быть судьёй на турнире. Она не позволяет превратить турнир в бойню.
  578. В матчах 1 на 1, щит понял, что в битвах божеств, можно убивать и умирать, с последующим воскрешением. И что ему изначально нужно было сражаться без оглядки на жизнь. Тогда они бы выбили врагов из мира. Но став божеством, он просто не успел разобраться во всех нюансах.
  579.  
  580. Малти отращивает руку и ногу, переделывая протезы в подобие нательной брони. Потихоньку начинает собирать боевую марионетку как у Терры. Та ей дарит гигантского огненного дракона, который приглянулся Малти.
  581.  
  582. Тренируя силу тьмы, Малти осваивает супер-прием полного погружения во тьму. Так глубоко, что человеческий разум просто не выдержал бы. Даже она начинает чувствовать пагубное влияние. Но хоть это и крутой приём, Терра не советует его использовать на глазах союзников «Иначе они возненавидят тебя, уж я-то знаю».
  583.  
  584. Малти, Вайлет и Лилия сдают экзамен на полноценный боевой юнит. Теперь они равны Расту, как бы это дико для них не звучало.
  585.  
  586. Через некоторое время в мир щита вторгается третья сторона, в том же месте, куда кидали отвлекающий маневр. В этот раз защитники проигрывают с треском, получив несколько непонятных ранений. Нескольких даже убивают, всё таки позволяя воскресить, но души повреждены и воскрешаются ранеными.
  587.  
  588. Они вынуждены просить помощи у Малти, как посла и судя по всему единственного, кто понимает суть ранения. Вдоволь насладившись положением, Малти залечивает их раны, благо нанесены они были тьмой.
  589.  
  590. Она шантажирует щита с героями, грозясь морально уничтожить королеву Мелти и её имидж. Даже скидывают подобное видео щиту, зная, что он будет молчать.
  591.  
  592. Затем щит вынужден нанять Малти и её отряд в качестве помощи по защите, после чего они защищают мир от этой атаки и еще нескольких в последствии. Всё под дикое счастье Малти от её мести.
  593.  
  594. В награду за помощь, Малти просит управление страной на недельку, естественно без крайностей и реальной власти. Просто на троне посидеть, детскую мечту воплотить. Ей надоедает через несколько часов, ведь её новая жизнь намного ярче и интересней, чем управление какой-то непонятной страной.
  595. «И ради этого я так старалась и страдала?» - Малти
  596. Используя знания других миров, она находит несколько путей выхода из экономического кризиса.
  597. «Я могу дать тебе информацию, как спасти эту страну и всех этих людей. А могу вернуть тебе твою мамочку. Тебе решать, сестрица» - Малти
  598. «Ты чудовище» - Мелти
  599. «И ты абсолютно права, сестрица. Я чудовище с поломанной душой. Меня забавляют твои страдания, и я надеюсь, ты еще позабавишь меня в будущем, сестрица Мелти» - Малти
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605. Проходит много-много лет и божество этого мира, герой щита, возвращается посмотреть на мир. На первый взгляд всё прекрасно и мирно. Гуляя по городу, он обнаруживает в одном из заведений, человека, что слишком похож на Малти. Ему кажется, что это просто совпадение, но заметив его, Малти делает характерный жест, обозначая что это не случайность или совпадение. Это именно она.
  606. Без лишних слов они устраивают драку в городе, где уже равная по силе Терре, Малти, показывает весь потенциал и силу.
  607.  
  608. Она контролирует своё основное тело и отдельно невидимый боевой костюм. Основное тело использует магию ветра, вызывая погодные аномалии, а костюм с улучшенным каркасом атакует на земле используя арсенал роботов.
  609. Даже не приходится использовать приёмы магии ненависти. Этого хватает для победы.
  610. Малти спасает горожан и стыдит божество с его спутниками, что они разрушают город. На сторону Малти встают горожане, один из долгоживущих защитников этого мира, Фиро, бывший спутник божества «прости Наофуми-чан, но у меня не осталось выбора» и бывшая королева Мерелия «будьте вы прокляты, господин герой», которой Малти не дает умереть.
  611.  
  612. Щиту объясняют, что Малти многие годы защищала мир со своими компаньонами, когда он как божество их просто бросил и улетел по своим делам, оставив сввою марионетку. Со временем оставшиеся защитники обозначили границы с другими мирами и формально они в альянсе, хоть и без ведома божества.
  613. Малти откровенно издевается над щитом, питаясь его неведением и беспомощностью. Месть свершилась и Малти теперь герой-защитник данного мира, когда её обидчик просто старый и забытый герой из давно забытой истории.
  614. Конец.
  615.  
  616.  
  617.  
  618. Божество щит, что хотел “посмотреть” мир создал еще одну земную оболочку, себе и спутницам. Даже продолжая свой путь… их оболочки то остались. Снова остались, ведь прошлые решили умереть в относительном мире. Но теперь, в этом мире они никто, а ненавистная Малти - герой.
  619. В попытке еще сильнее загнать прошлого щита и его спутниц в отчаяние, Малти приглашает оболочки жить и работать на неё.
Add Comment
Please, Sign In to add comment