Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- {
- "Минимальное время между ивентами [sec.]": 5400.0,
- "Максимальное время между ивентами [sec.]": 7200.0,
- "Активен ли таймер для запуска ивента? [true/false]": true,
- "Время проведения ивента [sec.]": 1800,
- "Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 300.0,
- "Время оповещения до окончания ивента [sec.]": 300,
- "Настройка маркера на карте": {
- "Название": "GasStationEvent ({info})",
- "Радиус": 0.4,
- "Прозрачность": 0.6,
- "Цвет маркера": {
- "r": 0.81,
- "g": 0.25,
- "b": 0.15
- }
- },
- "Настройки маркера на экране игрока": {
- "Включен? [true/false]": true,
- "Размер": 40,
- "Цвет": "#00ff37"
- },
- "Префикс сообщений в чате": "[GasStationEvent]",
- "Использовать ли чат? [true/false]": true,
- "Настройки GUI": {
- "Использовать ли GUI обратного отсчета? [true/false]": true,
- "OffsetMin Y": "-56"
- },
- "Настройка GUI Announcements": {
- "Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
- "Цвет баннера": "Orange",
- "Цвет текста": "White",
- "Отступ от верхнего края": 0.03
- },
- "Настройка Notify": {
- "Использовать ли Notify? [true/false]": false,
- "Тип": "0"
- },
- "Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин DiscordMessages)": {
- "Использовать ли Discord? [true/false]": false,
- "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
- "Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
- "Ключи необходимых сообщений": [
- "PreStart",
- "Start",
- "PreFinish",
- "Finish",
- "KillAllVagos",
- "KillAllBallas"
- ]
- },
- "Список команд запрещенных в зоне ивента": [
- "/remove",
- "remove.toggle"
- ],
- "Радиус зоны ивента": 45.0,
- "Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
- "Настройка PVE режима работы плагина (только для тех, кто использует плагин PveMode)": {
- "Использовать PVE режим работы плагина? [true/false]": false,
- "Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 500.0,
- "Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события": [
- {
- "Тип цели": "NPC",
- "Множитель урона": 1.0
- }
- ],
- "Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
- "Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
- "Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
- "Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 300,
- "Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
- "Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
- "Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0,
- "Затемнение купола (0 - отключает купол)": 12
- },
- "Запрещать телепорт в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин NTeleportation) [true/false]": false,
- "Настройка экономики (конечное значение суммируется и будет выдано игрокам по окончанию ивента)": {
- "Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
- "Economics",
- "Server Rewards",
- "IQEconomic"
- ],
- "Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
- "Ограбление ящиков": {
- "crate_normal": 0.3,
- "crate_normal_2": 0.2,
- "crate_normal_2_food": 0.1,
- "crate_normal_2_medical": 0.1
- },
- "Убийство NPC": 0.3,
- "Открытие первой двери": 0.4,
- "Открытие второй двери": 0.4,
- "Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
- },
- "Отключать NPC из плагина BetterNpc на монументе пока проходит ивент? [true/false]": true,
- "Настройка NPC, которые высаживаются из первой машины": {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(-1.661, 3.25, -13.205)",
- "(-0.415, 3.25, -5.062)",
- "(-0.415, 3.25, 3.988)",
- "(-14.444, 3.25, 1.745)",
- "(-13.462, 3.25, -5.102)",
- "(-13.487, 3.25, 16.148)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "hat.cap",
- "SkinID (0 - default)": 2414488473
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 920529282
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 2592902166
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1295278038
- },
- {
- "ShortName": "sunglasses",
- "SkinID (0 - default)": 0
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.revolver",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 2932859228,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 36.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Настройка NPC, которые высаживаются из второй машины": {
- "Минимальное кол-во": 4,
- "Максимальное кол-во": 4,
- "Список расположений": [
- "(26.901, 3.25, -10.623)",
- "(28.735, 3.25, -2.477)",
- "(23.599, 3.25, 7.294)",
- "(19.353, 3.25, 19.4)",
- "(11.958, 3.25, 17.853)",
- "(31.545, 3.25, 21.983)"
- ],
- "Настройки NPC": {
- "Кол-во ХП": 125.0,
- "Дальность патрулирования местности": 5.0,
- "Дальность погони за целью": 30.0,
- "Множитель радиуса атаки": 3.0,
- "Радиус обнаружения цели": 30.0,
- "Длительность памяти цели [sec.]": 15.0,
- "Множитель урона": 1.0,
- "Множитель разброса": 1.0,
- "Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
- "Угол обзора": 135.0,
- "Скорость": 7.5,
- "Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
- "Это стационарный NPC? [true/false]": false,
- "Удалять труп после смерти? (рекомендуется использовать значение true для повышения производительности) [true/false]": true,
- "Одежда": [
- {
- "ShortName": "mask.bandana",
- "SkinID (0 - default)": 1583890819
- },
- {
- "ShortName": "hoodie",
- "SkinID (0 - default)": 1467513541
- },
- {
- "ShortName": "shoes.boots",
- "SkinID (0 - default)": 1135820993
- },
- {
- "ShortName": "pants",
- "SkinID (0 - default)": 1134379860
- },
- {
- "ShortName": "metal.plate.torso",
- "SkinID (0 - default)": 1134374285
- },
- {
- "ShortName": "burlap.gloves",
- "SkinID (0 - default)": 1134361393
- }
- ],
- "Быстрые слоты": [
- {
- "ShortName": "pistol.semiauto",
- "Кол-во": 1,
- "SkinID (0 - default)": 864800401,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- },
- {
- "ShortName": "syringe.medical",
- "Кол-во": 2,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Модификации на оружие": [],
- "Боеприпасы": ""
- }
- ],
- "Kit (рекомендуется использовать предыдущие 2 пункта настройки для повышения производительности)": ""
- },
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 5,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_oilrig.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": false,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 33,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 36.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- "Список ящиков для первой комнаты": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(-12.349, 4.488, 19.361)",
- "Вращение": "(0, 114.4, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(-12.512, 3.25, 18.659)",
- "Вращение": "(0, 310.261, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(-13.664, 3.25, 19.916)",
- "Вращение": "(0, 0, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab",
- "Позиция": "(-13.357, 4.488, 19.861)",
- "Вращение": "(0, 31.016, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
- "Позиция": "(-12.215, 3.25, 20.066)",
- "Вращение": "(0, 23.649, 0)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Список ящиков для второй комнаты": [
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab",
- "Позиция": "(12.709, -5.026, 14.924)",
- "Вращение": "(353.106, 71.077, 28.212)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 8,
- "Максимальное кол-во": 8,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(13.95, -5.113, 16.062)",
- "Вращение": "(353.052, 75.008, 34.306)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
- "Позиция": "(16.564, -5.029, 15.672)",
- "Вращение": "(2.71, 37.996, 33.909)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 5,
- "Максимальное кол-во": 5,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab",
- "Позиция": "(10.778, -3.862, 16.185)",
- "Вращение": "(21.782, 7.434, 324.395)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_food.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- },
- {
- "Prefab": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab",
- "Позиция": "(13.803, -4.279, 14.274)",
- "Вращение": "(30.908, 358.572, 12.651)",
- "Какую таблицу предметов необходимо использовать? (0 - стандартную; 1 - собственную; 2 - AlphaLoot; 3 - CustomLoot; 4 - таблица предметов объектов Rust; 5 - совместить 1 и 4 методы)": 0,
- "Таблица предметов из prefab-ов (если тип таблицы предметов - 4 или 5)": {
- "Минимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Максимальное кол-во prefab-ов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список prefab-ов": [
- {
- "Шанс выпадения [0.0-100.0]": 100.0,
- "Путь к prefab-у": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2_medical.prefab"
- }
- ]
- },
- "Собственная таблица предметов (если тип таблицы предметов - 1 или 5)": {
- "Минимальное кол-во элементов": 1,
- "Максимальное кол-во элементов": 1,
- "Использовать минимальное и максимальное значение? [true/false]": true,
- "Список предметов": [
- {
- "ShortName": "scrap",
- "Минимальное кол-во": 1,
- "Максимальное кол-во": 1,
- "Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 100.0,
- "Это чертеж? [true/false]": false,
- "SkinID (0 - default)": 0,
- "Название (empty - default)": ""
- }
- ]
- }
- }
- ],
- "Уровень компонентов второй машины (1, 2, 3)": 1,
- "Версия конфигурации": {
- "Major": 1,
- "Minor": 0,
- "Patch": 0
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement