Gord

AA-based Traits

Sep 14th, 2013
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  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="1" mode="Forge" engine="Megalo">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="BCB71F87EE59233F" id1="471043E33479F673" id2="471043E33479F673" unk30="1" />
  6.       <Creator timeStamp="52342E14" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Gord" />
  7.       <Modifier timeStamp="52342E14" xuid="0000000000000" onlineId="True" name="Gord" />
  8.       <Title>Infinity Rumble 1</Title>
  9.       <Description>Kill Enemies, Earn Points</Description>
  10.       <EngineIconIndex>1</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound, Unknown3" killCamEnabled="True" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="15" limit="1" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Prototype mode="1">
  16.       <Promethean energyKill="3" energyTime="3" energyMedal="3" />
  17.     </Prototype>
  18.     <Respawning flags="InstantRespawnEnabled">
  19.       <Times respawn="7" initialLoadoutSelection="0" minRespawn="3" />
  20.     </Respawning>
  21.     <Social teamChanging="1" flags="BetrayalBootingEnabled, Unknown2" />
  22.     <MapOverrides flags="GrenadesOnMap, ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  23.       <Powerups>
  24.         <DamageBoost>
  25.           <Base duration="30">
  26.             <Weapons>
  27.               <Modifiers>
  28.                 <entry key="DamageMultiplier" value="1.45269775" />
  29.                 <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.59919739" />
  30.               </Modifiers>
  31.             </Weapons>
  32.             <Appearance camo="1">
  33.               <Effects looping="4" />
  34.             </Appearance>
  35.           </Base>
  36.         </DamageBoost>
  37.         <SpeedBoost>
  38.           <Base duration="45">
  39.             <Weapons>
  40.               <Modifiers>
  41.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  42.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  43.               </Modifiers>
  44.             </Weapons>
  45.             <Movement>
  46.               <Modifiers>
  47.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  48.               </Modifiers>
  49.             </Movement>
  50.             <Appearance>
  51.               <Effects looping="3" />
  52.             </Appearance>
  53.           </Base>
  54.         </SpeedBoost>
  55.         <Overshield>
  56.           <Base duration="1">
  57.             <Damage powerupCancellation="1">
  58.               <Modifiers>
  59.                 <entry key="ShieldMultiplier" value="2.00204468" />
  60.                 <entry key="ShieldStunDuration" value="0" />
  61.                 <entry key="ShieldRechargeRate" value="4.999008" />
  62.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="4.999008" />
  63.               </Modifiers>
  64.             </Damage>
  65.           </Base>
  66.           <Runtime duration="120">
  67.             <Damage powerupCancellation="2">
  68.               <Modifiers>
  69.                 <entry key="DamageResistance" value="1.59919739" />
  70.                 <entry key="OvershieldRechargeRate" value="-0.299087524" />
  71.               </Modifiers>
  72.             </Damage>
  73.             <Appearance>
  74.               <Effects looping="2" />
  75.             </Appearance>
  76.           </Runtime>
  77.         </Overshield>
  78.       </Powerups>
  79.     </MapOverrides>
  80.     <Teams>
  81.       <Team designator="0" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  82.         <Overrides primaryColor="FFBD2A1B" secondaryColor="FF8F3E35" />
  83.         <Emblem foreground="109" background="50" primaryColor="3" secondaryColor="22" backgroundColor="25" />
  84.         <Name>
  85.           <String>
  86.             <English>Red Team</English>
  87.             <Japanese>レッドチーム</Japanese>
  88.             <German>Team Rot</German>
  89.             <French>Équipe rouge</French>
  90.             <Spanish>Equipo rojo</Spanish>
  91.             <Mexican>Equipo rojo</Mexican>
  92.             <Italian>Squadra rossa</Italian>
  93.             <Korean>레드팀</Korean>
  94.             <ChineseTrad>紅隊</ChineseTrad>
  95.             <ChineseSimp>Red Team</ChineseSimp>
  96.             <Portuguese>Equipe Vermelha</Portuguese>
  97.             <Polish>Czerwona</Polish>
  98.             <Russian>Красная команда</Russian>
  99.             <Danish>Rødt hold</Danish>
  100.             <Finnish>Punainen</Finnish>
  101.             <Dutch>Rood team</Dutch>
  102.             <Norwegian>Rødt lag</Norwegian>
  103.           </String>
  104.         </Name>
  105.       </Team>
  106.       <Team designator="1" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  107.         <Overrides primaryColor="FF28467C" secondaryColor="FF898FA0" />
  108.         <Emblem foreground="110" background="51" primaryColor="3" secondaryColor="16" backgroundColor="17" />
  109.         <Name>
  110.           <String>
  111.             <English>Blue Team</English>
  112.             <Japanese>ブルーチーム</Japanese>
  113.             <German>Team Blau</German>
  114.             <French>Équipe bleue</French>
  115.             <Spanish>Equipo azul</Spanish>
  116.             <Mexican>Equipo azul</Mexican>
  117.             <Italian>Squadra blu</Italian>
  118.             <Korean>블루팀</Korean>
  119.             <ChineseTrad>藍隊</ChineseTrad>
  120.             <ChineseSimp>Blue Team</ChineseSimp>
  121.             <Portuguese>Equipe Azul</Portuguese>
  122.             <Polish>Niebieska</Polish>
  123.             <Russian>Синяя команда</Russian>
  124.             <Danish>Blåt hold</Danish>
  125.             <Finnish>Sininen</Finnish>
  126.             <Dutch>Blauw team</Dutch>
  127.             <Norwegian>Blått lag</Norwegian>
  128.           </String>
  129.         </Name>
  130.       </Team>
  131.       <Team designator="2" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  132.         <Overrides primaryColor="FFFFCA00" secondaryColor="FF8D675C" />
  133.         <Emblem foreground="111" background="52" primaryColor="3" secondaryColor="28" backgroundColor="30" />
  134.         <Name>
  135.           <String>
  136.             <English>Gold Team</English>
  137.             <Japanese>ゴールドチーム</Japanese>
  138.             <German>Team Gold</German>
  139.             <French>Équipe or</French>
  140.             <Spanish>Equipo dorado</Spanish>
  141.             <Mexican>Equipo dorado</Mexican>
  142.             <Italian>Squadra oro</Italian>
  143.             <Korean>골드팀</Korean>
  144.             <ChineseTrad>金隊</ChineseTrad>
  145.             <ChineseSimp>Gold Team</ChineseSimp>
  146.             <Portuguese>Equipe Dourada</Portuguese>
  147.             <Polish>Złota</Polish>
  148.             <Russian>Золотая команда</Russian>
  149.             <Danish>Gyldent hold</Danish>
  150.             <Finnish>Kultainen</Finnish>
  151.             <Dutch>Gouden team</Dutch>
  152.             <Norwegian>Gull-lag</Norwegian>
  153.           </String>
  154.         </Name>
  155.       </Team>
  156.       <Team designator="3" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  157.         <Overrides primaryColor="FF006C00" secondaryColor="FF689B6F" />
  158.         <Emblem foreground="112" background="53" primaryColor="3" secondaryColor="10" backgroundColor="11" />
  159.         <Name>
  160.           <String>
  161.             <English>Green Team</English>
  162.             <Japanese>グリーンチーム</Japanese>
  163.             <German>Team Grün</German>
  164.             <French>Équipe verte</French>
  165.             <Spanish>Equipo verde</Spanish>
  166.             <Mexican>Equipo verde</Mexican>
  167.             <Italian>Squadra verde</Italian>
  168.             <Korean>그린팀</Korean>
  169.             <ChineseTrad>綠隊</ChineseTrad>
  170.             <ChineseSimp>Green Team</ChineseSimp>
  171.             <Portuguese>Equipe Verde</Portuguese>
  172.             <Polish>Zielona</Polish>
  173.             <Russian>Зеленая команда</Russian>
  174.             <Danish>Grønt hold</Danish>
  175.             <Finnish>Vihreä</Finnish>
  176.             <Dutch>Groen team</Dutch>
  177.             <Norwegian>Grønt lag</Norwegian>
  178.           </String>
  179.         </Name>
  180.       </Team>
  181.       <Team designator="4" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  182.         <Overrides primaryColor="FF843BD0" secondaryColor="FF2E6A94" />
  183.         <Emblem foreground="114" background="55" primaryColor="3" secondaryColor="19" backgroundColor="21" />
  184.         <Name>
  185.           <String>
  186.             <English>Purple Team</English>
  187.             <Japanese>パープルチーム</Japanese>
  188.             <German>Team Lila</German>
  189.             <French>Équipe mauve</French>
  190.             <Spanish>Equipo morado</Spanish>
  191.             <Mexican>Equipo morado</Mexican>
  192.             <Italian>Squadra viola</Italian>
  193.             <Korean>퍼플팀</Korean>
  194.             <ChineseTrad>紫隊</ChineseTrad>
  195.             <ChineseSimp>Purple Team</ChineseSimp>
  196.             <Portuguese>Equipe Roxa</Portuguese>
  197.             <Polish>Fioletowa</Polish>
  198.             <Russian>Фиолет. команда</Russian>
  199.             <Danish>Lilla hold</Danish>
  200.             <Finnish>Purppura</Finnish>
  201.             <Dutch>Paars team</Dutch>
  202.             <Norwegian>Lilla lag</Norwegian>
  203.           </String>
  204.         </Name>
  205.       </Team>
  206.       <Team designator="5" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  207.         <Overrides primaryColor="FF76BD12" secondaryColor="FF606512" />
  208.         <Emblem foreground="116" background="57" primaryColor="3" secondaryColor="13" backgroundColor="12" />
  209.         <Name>
  210.           <String>
  211.             <English>Lime Team</English>
  212.             <Japanese>ライムチーム</Japanese>
  213.             <German>Team Lindgrün</German>
  214.             <French>Équipe citron</French>
  215.             <Spanish>Equipo lima</Spanish>
  216.             <Mexican>Equipo lima</Mexican>
  217.             <Italian>Squadra lime</Italian>
  218.             <Korean>라임팀</Korean>
  219.             <ChineseTrad>草綠隊</ChineseTrad>
  220.             <ChineseSimp>Lime Team</ChineseSimp>
  221.             <Portuguese>Equipe Limão</Portuguese>
  222.             <Polish>Limonkowa</Polish>
  223.             <Russian>Лимонн. команда</Russian>
  224.             <Danish>Limegrønt hold</Danish>
  225.             <Finnish>Keltavihreä</Finnish>
  226.             <Dutch>Limoen team</Dutch>
  227.             <Norwegian>Limegult lag</Norwegian>
  228.           </String>
  229.         </Name>
  230.       </Team>
  231.       <Team designator="6" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  232.         <Overrides primaryColor="FFFF7F24" secondaryColor="FFFF6427" />
  233.         <Emblem foreground="113" background="54" primaryColor="3" secondaryColor="5" backgroundColor="27" />
  234.         <Name>
  235.           <String>
  236.             <English>Orange Team</English>
  237.             <Japanese>オレンジチーム</Japanese>
  238.             <German>Team Orange</German>
  239.             <French>Équipe orange</French>
  240.             <Spanish>Equipo naranja</Spanish>
  241.             <Mexican>Equipo naranja</Mexican>
  242.             <Italian>Squadra arancione</Italian>
  243.             <Korean>오렌지팀</Korean>
  244.             <ChineseTrad>橘隊</ChineseTrad>
  245.             <ChineseSimp>Orange Team</ChineseSimp>
  246.             <Portuguese>Equipe Laranja</Portuguese>
  247.             <Polish>Pomarańczowa</Polish>
  248.             <Russian>Оранж. команда</Russian>
  249.             <Danish>Orange hold</Danish>
  250.             <Finnish>Oranssi</Finnish>
  251.             <Dutch>Oranje team</Dutch>
  252.             <Norwegian>Oransje lag</Norwegian>
  253.           </String>
  254.         </Name>
  255.       </Team>
  256.       <Team designator="7" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  257.         <Overrides primaryColor="FF1FA8CA" secondaryColor="FF1C3842" />
  258.         <Emblem foreground="115" background="56" primaryColor="3" secondaryColor="1" backgroundColor="2" />
  259.         <Name>
  260.           <String>
  261.             <English>Cyan Team</English>
  262.             <Japanese>シアンチーム</Japanese>
  263.             <German>Team Türkis</German>
  264.             <French>Équipe cyan</French>
  265.             <Spanish>Equipo cian</Spanish>
  266.             <Mexican>Equipo cian</Mexican>
  267.             <Italian>Squadra turchese</Italian>
  268.             <Korean>시안팀</Korean>
  269.             <ChineseTrad>碧藍隊</ChineseTrad>
  270.             <ChineseSimp>Cyan Team</ChineseSimp>
  271.             <Portuguese>Equipe Ciano</Portuguese>
  272.             <Polish>Cyjanowa</Polish>
  273.             <Russian>Голубая команда</Russian>
  274.             <Danish>Cyan hold</Danish>
  275.             <Finnish>Syaani</Finnish>
  276.             <Dutch>Cyaan team</Dutch>
  277.             <Norwegian>Cyan lag</Norwegian>
  278.           </String>
  279.         </Name>
  280.       </Team>
  281.     </Teams>
  282.     <LoadoutPalettes flags="MapLoadoutsEnabled, PersonalLoadoutsEnabled">
  283.       <Palette0 used="False" />
  284.       <Palette1 used="False" />
  285.       <Palette2 used="False" />
  286.       <Palette3 used="False" />
  287.       <Palette4 used="False" />
  288.       <Palette5 used="False" />
  289.     </LoadoutPalettes>
  290.     <Ordnance flags="InitialOrdnanceEnabled, RandomOrdnanceEnabled, PersonalOrdnanceEnabled, OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0">
  291.       <DropSets initial="initial_drop" />
  292.       <InfinityResupplyTime min="90" max="100" />
  293.     </Ordnance>
  294.   </Base>
  295.   <Megalo encoding="103" version="53FD" engineIcon="1" engineCategory="1" scoreToWinRound="250" unk1ACF2="False" unk1ACF3="False" unk1ACF4="True">
  296.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  297.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  298.       <String name="BaseName">
  299.         <English>Infinity Slayer</English>
  300.         <Japanese>Infinity スレイヤー</Japanese>
  301.         <German>Infinity-Showdown</German>
  302.         <French>Assassin Infinity</French>
  303.         <Spanish>Asesino de Infinity</Spanish>
  304.         <Mexican>Asesino de Infinity</Mexican>
  305.         <Italian>Massacro Infinity</Italian>
  306.         <Korean>인피니티 슬레이어</Korean>
  307.         <ChineseTrad>無盡號殺戮之王</ChineseTrad>
  308.         <ChineseSimp>Infinity Slayer</ChineseSimp>
  309.         <Portuguese>Exterminador Infinity</Portuguese>
  310.         <Polish>Zabójca z Infinity</Polish>
  311.         <Russian>Резня Бесконечности</Russian>
  312.         <Danish>Infinity Slayer</Danish>
  313.         <Finnish>Infinity-surmaaja</Finnish>
  314.         <Dutch>Infinity-slachter</Dutch>
  315.         <Norwegian>Infinityslakter</Norwegian>
  316.       </String>
  317.       <String name="slayer">
  318.         <String>slayer</String>
  319.       </String>
  320.       <String name="team_spawn">
  321.         <String>team_spawn</String>
  322.       </String>
  323.       <String name="ffa_spawn">
  324.         <String>ffa_spawn</String>
  325.       </String>
  326.       <String name="initial_drop">
  327.         <String>initial_drop</String>
  328.       </String>
  329.       <String name="String5">
  330.         <English>Hidden Gametype</English>
  331.         <Japanese>非表示のゲームタイプ</Japanese>
  332.         <German>Versteckter Spieltyp</German>
  333.         <French>Type de partie caché</French>
  334.         <Spanish>Tipo de partida oculto</Spanish>
  335.         <Mexican>Tipo de partida oculto</Mexican>
  336.         <Italian>Tipo di partita nascosto</Italian>
  337.         <Korean>숨겨진 게임 종류</Korean>
  338.         <ChineseTrad>隱藏的遊戲類型</ChineseTrad>
  339.         <ChineseSimp>Hidden Gametype</ChineseSimp>
  340.         <Portuguese>Tipo de jogo escondido</Portuguese>
  341.         <Polish>Ukryty rodzaj gry</Polish>
  342.         <Russian>Скрытый тип игры</Russian>
  343.         <Danish>Skjult spiltype</Danish>
  344.         <Finnish>Piilotettu pelityyppi</Finnish>
  345.         <Dutch>Verborgen gametype</Dutch>
  346.         <Norwegian>Skjult spillvariant</Norwegian>
  347.       </String>
  348.       <String name="String6">
  349.         <String>
  350.         </String>
  351.       </String>
  352.       <String name="String7">
  353.         <English>slayer</English>
  354.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  355.         <German>Showdown</German>
  356.         <French>assassin</French>
  357.         <Spanish>asesino</Spanish>
  358.         <Mexican>asesino</Mexican>
  359.         <Italian>massacro</Italian>
  360.         <Korean>슬레이어</Korean>
  361.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  362.         <ChineseSimp>slayer</ChineseSimp>
  363.         <Portuguese>assassino</Portuguese>
  364.         <Polish>Zabójca</Polish>
  365.         <Russian>мясник</Russian>
  366.         <Danish>slayer</Danish>
  367.         <Finnish>surmaaja</Finnish>
  368.         <Dutch>slachter</Dutch>
  369.         <Norwegian>slakter</Norwegian>
  370.       </String>
  371.       <String name="String8">
  372.         <English>classic slayer</English>
  373.         <Japanese>クラシック スレイヤー</Japanese>
  374.         <German>Klassischer Showdown</German>
  375.         <French>assassin classique</French>
  376.         <Spanish>asesino clásico</Spanish>
  377.         <Mexican>asesino clásico</Mexican>
  378.         <Italian>massacro classico</Italian>
  379.         <Korean>클래식 슬레이어</Korean>
  380.         <ChineseTrad>經典級殺戮之王</ChineseTrad>
  381.         <ChineseSimp>classic slayer</ChineseSimp>
  382.         <Portuguese>assassino clássico</Portuguese>
  383.         <Polish>klasyczny Zabójca</Polish>
  384.         <Russian>классический мясник</Russian>
  385.         <Danish>classic slayer</Danish>
  386.         <Finnish>klassinen surmaaja</Finnish>
  387.         <Dutch>klassieke slachter</Dutch>
  388.         <Norwegian>klassisk slakt</Norwegian>
  389.       </String>
  390.       <String name="String9">
  391.         <English>slayer pro</English>
  392.         <Japanese>スレイヤー Pro</Japanese>
  393.         <German>Showdown - Pro</German>
  394.         <French>assassin pro</French>
  395.         <Spanish>asesino pro</Spanish>
  396.         <Mexican>asesino pro</Mexican>
  397.         <Italian>massacro pro</Italian>
  398.         <Korean>슬레이어 프로</Korean>
  399.         <ChineseTrad>超級殺戮之王</ChineseTrad>
  400.         <ChineseSimp>slayer pro</ChineseSimp>
  401.         <Portuguese>assassino pro</Portuguese>
  402.         <Polish>Zabójca zawodowiec</Polish>
  403.         <Russian>мясник pro</Russian>
  404.         <Danish>slayer pro</Danish>
  405.         <Finnish>surmaaja pro</Finnish>
  406.         <Dutch>prof-slachter</Dutch>
  407.         <Norwegian>slakter-PRO</Norwegian>
  408.       </String>
  409.       <String name="String10">
  410.         <English>swat</English>
  411.         <Japanese>SWAT</Japanese>
  412.         <German>SWAT</German>
  413.         <French>swat</French>
  414.         <Spanish>swat</Spanish>
  415.         <Mexican>swat</Mexican>
  416.         <Italian>swat</Italian>
  417.         <Korean>SWAT</Korean>
  418.         <ChineseTrad>特警</ChineseTrad>
  419.         <ChineseSimp>swat</ChineseSimp>
  420.         <Portuguese>swat</Portuguese>
  421.         <Polish>swat</Polish>
  422.         <Russian>спецназ</Russian>
  423.         <Danish>swat</Danish>
  424.         <Finnish>swat</Finnish>
  425.         <Dutch>swat</Dutch>
  426.         <Norwegian>swat</Norwegian>
  427.       </String>
  428.       <String name="String11">
  429.         <English>Kill Points</English>
  430.         <Japanese>キル ポイント</Japanese>
  431.         <German>Abschusspunkte</German>
  432.         <French>Points de frag</French>
  433.         <Spanish>Puntos por abatido</Spanish>
  434.         <Mexican>Puntos por abatido</Mexican>
  435.         <Italian>Punti uccisione</Italian>
  436.         <Korean>사살</Korean>
  437.         <ChineseTrad>殺敵分數</ChineseTrad>
  438.         <ChineseSimp>Kill Points</ChineseSimp>
  439.         <Portuguese>Pontos de Abate</Portuguese>
  440.         <Polish>Punkty za zabicie</Polish>
  441.         <Russian>Очки за убийства</Russian>
  442.         <Danish>Drabspoint</Danish>
  443.         <Finnish>Tappopisteet</Finnish>
  444.         <Dutch>Killpunten</Dutch>
  445.         <Norwegian>Killpoeng</Norwegian>
  446.       </String>
  447.       <String name="String12">
  448.         <English>Points for killing an enemy.</English>
  449.         <Japanese>敵を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  450.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners.</German>
  451.         <French>Points pour tuer un ennemi.</French>
  452.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo.</Spanish>
  453.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo.</Mexican>
  454.         <Italian>Punti per l'uccisione di un nemico.</Italian>
  455.         <Korean>적 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  456.         <ChineseTrad>擊殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  457.         <ChineseSimp>Points for killing an enemy.</ChineseSimp>
  458.         <Portuguese>Pontos por matar o inimigo.</Portuguese>
  459.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika.</Polish>
  460.         <Russian>Очки за уничтожение противника.</Russian>
  461.         <Danish>Point for at dræbe en fjende.</Danish>
  462.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisesta.</Finnish>
  463.         <Dutch>Punten voor het doden van een vijand.</Dutch>
  464.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende.</Norwegian>
  465.       </String>
  466.       <String name="String13">
  467.         <English>No Points</English>
  468.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  469.         <German>Keine Punkte</German>
  470.         <French>Aucun point</French>
  471.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  472.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  473.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  474.         <Korean>점수 없음</Korean>
  475.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  476.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  477.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  478.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  479.         <Russian>Нет очков</Russian>
  480.         <Danish>Ingen point</Danish>
  481.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  482.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  483.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  484.       </String>
  485.       <String name="String14">
  486.         <English>1 Point</English>
  487.         <Japanese>1 ポイント</Japanese>
  488.         <German>1 Punkt</German>
  489.         <French>1 point</French>
  490.         <Spanish>1 punto</Spanish>
  491.         <Mexican>1 punto</Mexican>
  492.         <Italian>1 punto</Italian>
  493.         <Korean>1점</Korean>
  494.         <ChineseTrad>1 分</ChineseTrad>
  495.         <ChineseSimp>1 point</ChineseSimp>
  496.         <Portuguese>1 Ponto</Portuguese>
  497.         <Polish>1 pkt</Polish>
  498.         <Russian>1 очко</Russian>
  499.         <Danish>1 point</Danish>
  500.         <Finnish>1 piste</Finnish>
  501.         <Dutch>1 punt</Dutch>
  502.         <Norwegian>1 poeng</Norwegian>
  503.       </String>
  504.       <String name="String15">
  505.         <English>2 Points</English>
  506.         <Japanese>2 ポイント</Japanese>
  507.         <German>2 Punkte</German>
  508.         <French>2 points</French>
  509.         <Spanish>2 puntos</Spanish>
  510.         <Mexican>2 puntos</Mexican>
  511.         <Italian>2 punti</Italian>
  512.         <Korean>2점</Korean>
  513.         <ChineseTrad>2 分</ChineseTrad>
  514.         <ChineseSimp>2 points</ChineseSimp>
  515.         <Portuguese>2 Pontos</Portuguese>
  516.         <Polish>2 pkt</Polish>
  517.         <Russian>2 очка</Russian>
  518.         <Danish>2 point</Danish>
  519.         <Finnish>2 pistettä</Finnish>
  520.         <Dutch>2 punten</Dutch>
  521.         <Norwegian>2 poeng</Norwegian>
  522.       </String>
  523.       <String name="String16">
  524.         <English>5 Points</English>
  525.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  526.         <German>5 Punkte</German>
  527.         <French>5 points</French>
  528.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  529.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  530.         <Italian>5 punti</Italian>
  531.         <Korean>5점</Korean>
  532.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  533.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  534.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  535.         <Polish>5 pkt</Polish>
  536.         <Russian>5 очков</Russian>
  537.         <Danish>5 point</Danish>
  538.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  539.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  540.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  541.       </String>
  542.       <String name="String17">
  543.         <English>10 Points</English>
  544.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  545.         <German>10 Punkte</German>
  546.         <French>10 points</French>
  547.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  548.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  549.         <Italian>10 punti</Italian>
  550.         <Korean>10점</Korean>
  551.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  552.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  553.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  554.         <Polish>10 pkt</Polish>
  555.         <Russian>10 очков</Russian>
  556.         <Danish>10 point</Danish>
  557.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  558.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  559.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  560.       </String>
  561.       <String name="String18">
  562.         <English>15 Points</English>
  563.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  564.         <German>15 Punkte</German>
  565.         <French>15 points</French>
  566.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  567.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  568.         <Italian>15 punti</Italian>
  569.         <Korean>15점</Korean>
  570.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  571.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  572.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  573.         <Polish>15 pkt</Polish>
  574.         <Russian>15 очков</Russian>
  575.         <Danish>15 point</Danish>
  576.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  577.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  578.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  579.       </String>
  580.       <String name="String19">
  581.         <English>20 Points</English>
  582.         <Japanese>20 ポイント</Japanese>
  583.         <German>20 Punkte</German>
  584.         <French>20 points</French>
  585.         <Spanish>20 puntos</Spanish>
  586.         <Mexican>20 puntos</Mexican>
  587.         <Italian>20 punti</Italian>
  588.         <Korean>20점</Korean>
  589.         <ChineseTrad>20 分</ChineseTrad>
  590.         <ChineseSimp>20 points</ChineseSimp>
  591.         <Portuguese>20 Pontos</Portuguese>
  592.         <Polish>20 pkt</Polish>
  593.         <Russian>20 очков</Russian>
  594.         <Danish>20 point</Danish>
  595.         <Finnish>20 pistettä</Finnish>
  596.         <Dutch>20 punten</Dutch>
  597.         <Norwegian>20 poeng</Norwegian>
  598.       </String>
  599.       <String name="String20">
  600.         <English>50 Points</English>
  601.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  602.         <German>50 Punkte</German>
  603.         <French>50 points</French>
  604.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  605.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  606.         <Italian>50 punti</Italian>
  607.         <Korean>50점</Korean>
  608.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  609.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  610.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  611.         <Polish>50 pkt</Polish>
  612.         <Russian>50 очков</Russian>
  613.         <Danish>50 point</Danish>
  614.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  615.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  616.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  617.       </String>
  618.       <String name="String21">
  619.         <English>100 Points</English>
  620.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  621.         <German>100 Punkte</German>
  622.         <French>100 points</French>
  623.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  624.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  625.         <Italian>100 punti</Italian>
  626.         <Korean>100점</Korean>
  627.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  628.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  629.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  630.         <Polish>100 pkt</Polish>
  631.         <Russian>100 очков</Russian>
  632.         <Danish>100 point</Danish>
  633.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  634.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  635.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  636.       </String>
  637.       <String name="String22">
  638.         <English>Assist Points</English>
  639.         <Japanese>アシスト ポイント</Japanese>
  640.         <German>Unterstützungspunkte</German>
  641.         <French>Points d'assistance</French>
  642.         <Spanish>Puntos por ayuda</Spanish>
  643.         <Mexican>Puntos por ayuda</Mexican>
  644.         <Italian>Punti assistenza</Italian>
  645.         <Korean>지원</Korean>
  646.         <ChineseTrad>助殺分數</ChineseTrad>
  647.         <ChineseSimp>Assist Points</ChineseSimp>
  648.         <Portuguese>Pontos de Assistência</Portuguese>
  649.         <Polish>Punkty za asysty</Polish>
  650.         <Russian>Очки поддержки</Russian>
  651.         <Danish>Assist-point</Danish>
  652.         <Finnish>Avustuspisteet</Finnish>
  653.         <Dutch>Hulppunten</Dutch>
  654.         <Norwegian>Assistansepoeng</Norwegian>
  655.       </String>
  656.       <String name="String23">
  657.         <English>Points for aiding in the death of an enemy.</English>
  658.         <Japanese>敵を倒すのに協力すると獲得できるポイント</Japanese>
  659.         <German>Punkte für Hilfe beim Abschuss eines Gegners.</German>
  660.         <French>Points accordés pour avoir aidé à tuer un ennemi.</French>
  661.         <Spanish>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Spanish>
  662.         <Mexican>Puntos por ayudar a matar a un enemigo.</Mexican>
  663.         <Italian>Punti per fornire assistenza nell'uccisione di un nemico.</Italian>
  664.         <Korean>적 처치를 도왔을 때 받는 점수입니다.</Korean>
  665.         <ChineseTrad>協助殺死敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  666.         <ChineseSimp>Points for aiding in the death of an enemy.</ChineseSimp>
  667.         <Portuguese>Pontos por ajudar na morte de um inimigo.</Portuguese>
  668.         <Polish>Punkty za pomoc w uśmierceniu przeciwnika.</Polish>
  669.         <Russian>Очки за помощь в убийстве противника.</Russian>
  670.         <Danish>Point for at hjælpe med at dræbe en fjende.</Danish>
  671.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisessa avustamisesta.</Finnish>
  672.         <Dutch>Punten voor het helpen bij het doden van een vijand.</Dutch>
  673.         <Norwegian>Poeng for å hjelpe til med å drepe en fiende.</Norwegian>
  674.       </String>
  675.       <String name="String24">
  676.         <English>Death Points</English>
  677.         <Japanese>デス ポイント</Japanese>
  678.         <German>Todespunkte</German>
  679.         <French>Points de décès</French>
  680.         <Spanish>Puntos por muerte</Spanish>
  681.         <Mexican>Puntos por muerte</Mexican>
  682.         <Italian>Punti morte</Italian>
  683.         <Korean>사망</Korean>
  684.         <ChineseTrad>死亡分數</ChineseTrad>
  685.         <ChineseSimp>Death Points</ChineseSimp>
  686.         <Portuguese>Pontos por morte</Portuguese>
  687.         <Polish>Punkty za zgony</Polish>
  688.         <Russian>Очки смерти</Russian>
  689.         <Danish>Dødspoint</Danish>
  690.         <Finnish>Kuolemapisteet</Finnish>
  691.         <Dutch>Doodpunten</Dutch>
  692.         <Norwegian>Dødspoeng</Norwegian>
  693.       </String>
  694.       <String name="String25">
  695.         <English>Points for dying.</English>
  696.         <Japanese>敵に倒されると獲得できるポイント</Japanese>
  697.         <German>Punkte fürs Sterben.</German>
  698.         <French>Points pour mourir.</French>
  699.         <Spanish>Puntos por morir.</Spanish>
  700.         <Mexican>Puntos por morir.</Mexican>
  701.         <Italian>Punti per la morte.</Italian>
  702.         <Korean>사망 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  703.         <ChineseTrad>死亡所獲得的分數。</ChineseTrad>
  704.         <ChineseSimp>Points for dying.</ChineseSimp>
  705.         <Portuguese>Pontos por morrer.</Portuguese>
  706.         <Polish>Punkty za umieranie samemu.</Polish>
  707.         <Russian>Очки за гибель.</Russian>
  708.         <Danish>Point for at dø.</Danish>
  709.         <Finnish>Pisteet kuolemisesta.</Finnish>
  710.         <Dutch>Punten voor doodgaan.</Dutch>
  711.         <Norwegian>Poeng for å dø.</Norwegian>
  712.       </String>
  713.       <String name="String26">
  714.         <English>-50 Points</English>
  715.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  716.         <German>-50 Punkte</German>
  717.         <French>-50 points</French>
  718.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  719.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  720.         <Italian>-50 punti</Italian>
  721.         <Korean>-50점</Korean>
  722.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  723.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  724.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  725.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  726.         <Russian>-50 очков</Russian>
  727.         <Danish>-50 point</Danish>
  728.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  729.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  730.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  731.       </String>
  732.       <String name="String27">
  733.         <English>-20 Points</English>
  734.         <Japanese>-20 ポイント</Japanese>
  735.         <German>-20 Punkte</German>
  736.         <French>-20 points</French>
  737.         <Spanish>-20 puntos</Spanish>
  738.         <Mexican>-20 puntos</Mexican>
  739.         <Italian>-20 punti</Italian>
  740.         <Korean>-20점</Korean>
  741.         <ChineseTrad>-20 分</ChineseTrad>
  742.         <ChineseSimp>-20 points</ChineseSimp>
  743.         <Portuguese>-20 Pontos</Portuguese>
  744.         <Polish>-20 pkt</Polish>
  745.         <Russian>-20 очков</Russian>
  746.         <Danish>-20 point</Danish>
  747.         <Finnish>-20 pistettä</Finnish>
  748.         <Dutch>-20 punten</Dutch>
  749.         <Norwegian>-20 poeng</Norwegian>
  750.       </String>
  751.       <String name="String28">
  752.         <English>-15 Points</English>
  753.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  754.         <German>-15 Punkte</German>
  755.         <French>-15 points</French>
  756.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  757.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  758.         <Italian>-15 punti</Italian>
  759.         <Korean>-15점</Korean>
  760.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  761.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  762.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  763.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  764.         <Russian>-15 очков</Russian>
  765.         <Danish>-15 point</Danish>
  766.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  767.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  768.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  769.       </String>
  770.       <String name="String29">
  771.         <English>-10 Points</English>
  772.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  773.         <German>-10 Punkte</German>
  774.         <French>-10 points</French>
  775.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  776.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  777.         <Italian>-10 punti</Italian>
  778.         <Korean>-10점</Korean>
  779.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  780.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  781.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  782.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  783.         <Russian>-10 очков</Russian>
  784.         <Danish>-10 point</Danish>
  785.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  786.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  787.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  788.       </String>
  789.       <String name="String30">
  790.         <English>-5 Points</English>
  791.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  792.         <German>-5 Punkte</German>
  793.         <French>-5 points</French>
  794.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  795.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  796.         <Italian>-5 punti</Italian>
  797.         <Korean>-5점</Korean>
  798.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  799.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  800.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  801.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  802.         <Russian>-5 очков</Russian>
  803.         <Danish>-5 point</Danish>
  804.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  805.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  806.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  807.       </String>
  808.       <String name="String31">
  809.         <English>-2 Points</English>
  810.         <Japanese>-2 ポイント</Japanese>
  811.         <German>-2 Punkte</German>
  812.         <French>-2 points</French>
  813.         <Spanish>-2 puntos</Spanish>
  814.         <Mexican>-2 puntos</Mexican>
  815.         <Italian>-2 punti</Italian>
  816.         <Korean>-2점</Korean>
  817.         <ChineseTrad>-2 分</ChineseTrad>
  818.         <ChineseSimp>-2 points</ChineseSimp>
  819.         <Portuguese>-2 Pontos</Portuguese>
  820.         <Polish>-2 pkt</Polish>
  821.         <Russian>-2 очка</Russian>
  822.         <Danish>-2 point</Danish>
  823.         <Finnish>-2 pistettä</Finnish>
  824.         <Dutch>-2 punten</Dutch>
  825.         <Norwegian>-2 poeng</Norwegian>
  826.       </String>
  827.       <String name="String32">
  828.         <English>-1 Point</English>
  829.         <Japanese>-1 ポイント</Japanese>
  830.         <German>-1 Punkt</German>
  831.         <French>-1 point </French>
  832.         <Spanish>-1 punto</Spanish>
  833.         <Mexican>-1 punto</Mexican>
  834.         <Italian>-1 punto</Italian>
  835.         <Korean>-1점</Korean>
  836.         <ChineseTrad>-1 分</ChineseTrad>
  837.         <ChineseSimp>-1 point</ChineseSimp>
  838.         <Portuguese>-1 Ponto</Portuguese>
  839.         <Polish>-1 pkt</Polish>
  840.         <Russian>-1 очко</Russian>
  841.         <Danish>-1 point</Danish>
  842.         <Finnish>-1 piste</Finnish>
  843.         <Dutch>-1 punt</Dutch>
  844.         <Norwegian>-1 poeng</Norwegian>
  845.       </String>
  846.       <String name="String33">
  847.         <English>Betrayal Points</English>
  848.         <Japanese>裏切りポイント</Japanese>
  849.         <German>Verräterpunkte</German>
  850.         <French>Points de trahison</French>
  851.         <Spanish>Puntos por traición</Spanish>
  852.         <Mexican>Puntos por traición</Mexican>
  853.         <Italian>Punti tradimento</Italian>
  854.         <Korean>배신</Korean>
  855.         <ChineseTrad>背叛分數</ChineseTrad>
  856.         <ChineseSimp>Betrayal Points</ChineseSimp>
  857.         <Portuguese>Pontos por traição</Portuguese>
  858.         <Polish>Punkty za zdradę</Polish>
  859.         <Russian>Очки предательства</Russian>
  860.         <Danish>Forræderipoint</Danish>
  861.         <Finnish>Petospisteet</Finnish>
  862.         <Dutch>Verraadpunten</Dutch>
  863.         <Norwegian>Forræderipoeng</Norwegian>
  864.       </String>
  865.       <String name="String34">
  866.         <English>Points for killing an ally.</English>
  867.         <Japanese>味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  868.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Verbündeten.</German>
  869.         <French>Points pour tuer un allié.</French>
  870.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado.</Spanish>
  871.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado.</Mexican>
  872.         <Italian>Punti per l'uccisione di un alleato.</Italian>
  873.         <Korean>아군 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  874.         <ChineseTrad>殺死盟友所獲得的分數。</ChineseTrad>
  875.         <ChineseSimp>Points for killing an ally.</ChineseSimp>
  876.         <Portuguese>Pontos por matar um aliado.</Portuguese>
  877.         <Polish>Punkty za zabicie sojusznika.</Polish>
  878.         <Russian>Очки за убийство союзника.</Russian>
  879.         <Danish>Point for at dræbe en allieret.</Danish>
  880.         <Finnish>Pisteet liittolaisen tappamisesta.</Finnish>
  881.         <Dutch>Punten voor het doden van een bondgenoot.</Dutch>
  882.         <Norwegian>Poeng for å drepe en alliert.</Norwegian>
  883.       </String>
  884.       <String name="String35">
  885.         <English>Suicide Bonus</English>
  886.         <Japanese>自爆ボーナス</Japanese>
  887.         <German>Selbstmordbonus</German>
  888.         <French>Bonus de suicide</French>
  889.         <Spanish>Bonificación por suicidio</Spanish>
  890.         <Mexican>Bonificación por suicidio</Mexican>
  891.         <Italian>Bonus suicidio</Italian>
  892.         <Korean>자살 보너스</Korean>
  893.         <ChineseTrad>自殺獎勵</ChineseTrad>
  894.         <ChineseSimp>Suicide Points</ChineseSimp>
  895.         <Portuguese>Bônus de Suicídio</Portuguese>
  896.         <Polish>Premia samobójcza</Polish>
  897.         <Russian>Бонус суицидника</Russian>
  898.         <Danish>Selvmordsbonus</Danish>
  899.         <Finnish>Itsemurhabonus</Finnish>
  900.         <Dutch>Zelfmoordbonus</Dutch>
  901.         <Norwegian>Selvmordsbonus</Norwegian>
  902.       </String>
  903.       <String name="String36">
  904.         <English>Extra points for dying by your own hand.</English>
  905.         <Japanese>自爆すると追加されるポイント</Japanese>
  906.         <German>Extrapunkte für Spieler, die Selbstmord begehen.</German>
  907.         <French>Points supplémentaires accordés pour s'être donné la mort.</French>
  908.         <Spanish>Puntos extra por matarte tú mismo.</Spanish>
  909.         <Mexican>Puntos extra por matarte tú mismo.</Mexican>
  910.         <Italian>Punti extra per commettere suicidio.</Italian>
  911.         <Korean>자살했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  912.         <ChineseTrad>殺死自己所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  913.         <ChineseSimp>Points for killing yourself.</ChineseSimp>
  914.         <Portuguese>Pontos adicionais por morrer pela sua própria mão.</Portuguese>
  915.         <Polish>Dodatkowe punkty za śmierć z własnej ręki.</Polish>
  916.         <Russian>Дополнительные очки за самоубийство.</Russian>
  917.         <Danish>Ekstra point for at dø ved egen hånd.</Danish>
  918.         <Finnish>Lisäpisteet kuolemisesta oman käden kautta.</Finnish>
  919.         <Dutch>Extra punten voor het doden van jezelf.</Dutch>
  920.         <Norwegian>Ekstrapoeng for å dø ved egen hjelp.</Norwegian>
  921.       </String>
  922.       <String name="String37">
  923.         <English>Headshot Bonus</English>
  924.         <Japanese>ヘッドショット ボーナス</Japanese>
  925.         <German>Kopfschussbonus</German>
  926.         <French>Bonus tir à la tête</French>
  927.         <Spanish>Puntos extra por tiro a la cabeza</Spanish>
  928.         <Mexican>Puntos extra por tiro a la cabeza</Mexican>
  929.         <Italian>Bonus colpo alla testa</Italian>
  930.         <Korean>헤드샷</Korean>
  931.         <ChineseTrad>爆頭獎勵</ChineseTrad>
  932.         <ChineseSimp>Headshot Bonus</ChineseSimp>
  933.         <Portuguese>Bônus por tiro na cabeça</Portuguese>
  934.         <Polish>Premia za strzał w głowę</Polish>
  935.         <Russian>Бонус за выстрел в голову</Russian>
  936.         <Danish>Hovedskudsbonus</Danish>
  937.         <Finnish>Pääosumabonus</Finnish>
  938.         <Dutch>Headshot-bonus</Dutch>
  939.         <Norwegian>Hodeskuddbonus</Norwegian>
  940.       </String>
  941.       <String name="String38">
  942.         <English>Extra points for killing an enemy with a headshot.</English>
  943.         <Japanese>ヘットショットで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  944.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Kopfschuss.</German>
  945.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi d'un tir à la tête.</French>
  946.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Spanish>
  947.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo de un tiro a la cabeza.</Mexican>
  948.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un colpo alla testa.</Italian>
  949.         <Korean>헤드샷으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  950.         <ChineseTrad>以爆頭方式殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  951.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a headshot.</ChineseSimp>
  952.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um tiro na cabeça.</Portuguese>
  953.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika strzałem w głowę.</Polish>
  954.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага выстрелом в голову.</Russian>
  955.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et hovedskud.</Danish>
  956.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta pääosumalla.</Finnish>
  957.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een headshot.</Dutch>
  958.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende med et hodeskudd.</Norwegian>
  959.       </String>
  960.       <String name="String39">
  961.         <English>Pummel Bonus</English>
  962.         <Japanese>パンチ ボーナス</Japanese>
  963.         <German>Prügelbonus</German>
  964.         <French>Bonus baston</French>
  965.         <Spanish>Extra por vapulear</Spanish>
  966.         <Mexican>Extra por vapulear</Mexican>
  967.         <Italian>Bonus corpo a corpo</Italian>
  968.         <Korean>근접 공격</Korean>
  969.         <ChineseTrad>襲擊獎勵</ChineseTrad>
  970.         <ChineseSimp>Pummel Bonus</ChineseSimp>
  971.         <Portuguese>Bônus por espancamento</Portuguese>
  972.         <Polish>Premia za miazgę</Polish>
  973.         <Russian>Бонус за мордобой</Russian>
  974.         <Danish>Tæskebonus</Danish>
  975.         <Finnish>Nuijimisbonus</Finnish>
  976.         <Dutch>Contactbonus</Dutch>
  977.         <Norwegian>Slagbonus</Norwegian>
  978.       </String>
  979.       <String name="String40">
  980.         <English>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</English>
  981.         <Japanese>近接攻撃で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  982.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners im Nahkampf.</German>
  983.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi en combat rapproché.</French>
  984.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Spanish>
  985.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo.</Mexican>
  986.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un attacco ravvicinato.</Italian>
  987.         <Korean>근접 공격으로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  988.         <ChineseTrad>以近戰攻擊殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  989.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a melee attack.</ChineseSimp>
  990.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um ataque corpo a corpo.</Portuguese>
  991.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika wręcz.</Polish>
  992.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага в ближнем бою.</Russian>
  993.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et nærkampsangreb.</Danish>
  994.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta lähitaisteluhyökkäyksellä.</Finnish>
  995.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een contactaanval.</Dutch>
  996.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med et slagangrep.</Norwegian>
  997.       </String>
  998.       <String name="String41">
  999.         <English>Assassination Bonus</English>
  1000.         <Japanese>アサシネーション ボーナス</Japanese>
  1001.         <German>Mordanschlagbonus</German>
  1002.         <French>Bonus assassinat</French>
  1003.         <Spanish>Puntos extra por asesinato</Spanish>
  1004.         <Mexican>Puntos extra por asesinato</Mexican>
  1005.         <Italian>Bonus assassinio</Italian>
  1006.         <Korean>암살</Korean>
  1007.         <ChineseTrad>刺殺獎勵</ChineseTrad>
  1008.         <ChineseSimp>Assassination Bonus</ChineseSimp>
  1009.         <Portuguese>Bônus por assassinato</Portuguese>
  1010.         <Polish>Premia za zabójstwo</Polish>
  1011.         <Russian>Бонус за скрытное убийство</Russian>
  1012.         <Danish>Snigmordsbonus</Danish>
  1013.         <Finnish>Salamurhabonus</Finnish>
  1014.         <Dutch>Sluipmoordbonus</Dutch>
  1015.         <Norwegian>Snikmordbonus</Norwegian>
  1016.       </String>
  1017.       <String name="String42">
  1018.         <English>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</English>
  1019.         <Japanese>特殊な暗殺で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1020.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners mittels Spezialmordanschlag.</German>
  1021.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un assassinat spécial.</French>
  1022.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Spanish>
  1023.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con un asesinato especial.</Mexican>
  1024.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con un assassinio speciale.</Italian>
  1025.         <Korean>특별 암살로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1026.         <ChineseTrad>以特殊刺殺殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1027.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a special assassination.</ChineseSimp>
  1028.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um assassinato especial.</Portuguese>
  1029.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika w specjalny sposób.</Polish>
  1030.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага скрытым методом.</Russian>
  1031.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et specielt snigmord.</Danish>
  1032.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta erityisellä salamurhalla.</Finnish>
  1033.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een speciale sluipmoord.</Dutch>
  1034.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med spesialsnikmord.</Norwegian>
  1035.       </String>
  1036.       <String name="String43">
  1037.         <English>Vehicle Kill Bonus</English>
  1038.         <Japanese>ビークル キル ボーナス</Japanese>
  1039.         <German>Bonus für Fahrzeugabschuss</German>
  1040.         <French>Bonus de frag avec véhicule</French>
  1041.         <Spanish>Bonif. por abatir desde vehículo</Spanish>
  1042.         <Mexican>Bonif. por abatir desde vehículo</Mexican>
  1043.         <Italian>Bonus uccisione veicolo</Italian>
  1044.         <Korean>차량 처치 점수</Korean>
  1045.         <ChineseTrad>載具擊殺獎勵</ChineseTrad>
  1046.         <ChineseSimp>Vehicle Kill Bonus</ChineseSimp>
  1047.         <Portuguese>Bônus de Abate de Veículo</Portuguese>
  1048.         <Polish>Premia za zabicie pojazdem</Polish>
  1049.         <Russian>Бонус за уничтожение транспортом</Russian>
  1050.         <Danish>Fartøjsdrabsbonus</Danish>
  1051.         <Finnish>Ajoneuvotappobonus</Finnish>
  1052.         <Dutch>Voertuig-killbonus</Dutch>
  1053.         <Norwegian>Killbonus for kjøretøy</Norwegian>
  1054.       </String>
  1055.       <String name="String44">
  1056.         <English>Extra points for killing an enemy with a vehicle's weapons.</English>
  1057.         <Japanese>車両搭載武器で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1058.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit einem Fahrzeuggeschütz.</German>
  1059.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec l'armement d'un véhicule.</French>
  1060.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Spanish>
  1061.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con las armas de un vehículo.</Mexican>
  1062.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un avversario con l'arma di un veicolo.</Italian>
  1063.         <Korean>차량에 탑재된 무기로 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1064.         <ChineseTrad>以載具武器殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1065.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy and their vehicle.</ChineseSimp>
  1066.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com armas de um veículo.</Portuguese>
  1067.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą broni na pojeździe.</Polish>
  1068.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага вооружением ТС.</Russian>
  1069.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøjs våben.</Danish>
  1070.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon aseilla.</Finnish>
  1071.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuigwapen.</Dutch>
  1072.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med kjøretøyvåpen.</Norwegian>
  1073.       </String>
  1074.       <String name="String45">
  1075.         <English>Splatter Bonus</English>
  1076.         <Japanese>スプラッター ボーナス</Japanese>
  1077.         <German>Karambolagebonus</German>
  1078.         <French>Bonus écrasement</French>
  1079.         <Spanish>Puntos extra por despachurramiento</Spanish>
  1080.         <Mexican>Puntos extra por despachurramiento</Mexican>
  1081.         <Italian>Bonus splatter</Italian>
  1082.         <Korean>깔아 죽임</Korean>
  1083.         <ChineseTrad>輾斃獎勵</ChineseTrad>
  1084.         <ChineseSimp>Splatter Bonus</ChineseSimp>
  1085.         <Portuguese>Bônus por atropelamento</Portuguese>
  1086.         <Polish>Premia za rozbryzg</Polish>
  1087.         <Russian>Бонус 'В лепешку'</Russian>
  1088.         <Danish>Splatbonus</Danish>
  1089.         <Finnish>Liiskausbonus</Finnish>
  1090.         <Dutch>Vermorzelbonus</Dutch>
  1091.         <Norwegian>Splætt-bonus</Norwegian>
  1092.       </String>
  1093.       <String name="String46">
  1094.         <English>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</English>
  1095.         <Japanese>車両の衝突で敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1096.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Rammen mit einem Fahrzeug.</German>
  1097.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi sous l'impact d'un véhicule.</French>
  1098.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Spanish>
  1099.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con el impacto de un vehículo.</Mexican>
  1100.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico mediante l'impatto con un veicolo.</Italian>
  1101.         <Korean>차량으로 치어서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1102.         <ChineseTrad>以載具衝撞殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1103.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy via vehicle impact.</ChineseSimp>
  1104.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo através de impacto de veículo.</Portuguese>
  1105.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą pojazdu.</Polish>
  1106.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага транспортным средством.</Russian>
  1107.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med et fartøj.</Danish>
  1108.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ajoneuvon törmäyksellä.</Finnish>
  1109.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een voertuig.</Dutch>
  1110.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende ved å kjøre på dem.</Norwegian>
  1111.       </String>
  1112.       <String name="String47">
  1113.         <English>Sticky Bonus</English>
  1114.         <Japanese>スティッキー ボーナス</Japanese>
  1115.         <German>Anhängbonus</German>
  1116.         <French>Bonus adhésif</French>
  1117.         <Spanish>Puntos extra por granada</Spanish>
  1118.         <Mexican>Puntos extra por granada</Mexican>
  1119.         <Italian>Bonus parziale</Italian>
  1120.         <Korean>수류탄 부착</Korean>
  1121.         <ChineseTrad>投擲獎勵</ChineseTrad>
  1122.         <ChineseSimp>Sticky Bonus</ChineseSimp>
  1123.         <Portuguese>Bônus por granada grudada</Portuguese>
  1124.         <Polish>Premia za lepkość</Polish>
  1125.         <Russian>Липкий бонус</Russian>
  1126.         <Danish>Klisterbonus</Danish>
  1127.         <Finnish>Tahmabonus</Finnish>
  1128.         <Dutch>Plakbonus</Dutch>
  1129.         <Norwegian>Klebrighetsbonus</Norwegian>
  1130.       </String>
  1131.       <String name="String48">
  1132.         <English>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</English>
  1133.         <Japanese>プラズマグレネードで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1134.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegners durch Anheften einer Plasmagranate.</German>
  1135.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec une grenade à plasma adhésive.</French>
  1136.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Spanish>
  1137.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo pegándole una granada de plasma.</Mexican>
  1138.         <Italian>Punti extra per l'uccisione di un nemico con l'applicazione di una granata al plasma.</Italian>
  1139.         <Korean>플라즈마 수류탄을 붙여서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1140.         <ChineseTrad>以電漿手榴彈殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1141.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a plasma grenade stick.</ChineseSimp>
  1142.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com uma granada de plasma grudada.</Portuguese>
  1143.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika za pomocą granatu plazmowego.</Polish>
  1144.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага плазменной гранатой.</Russian>
  1145.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en fastklistret plasmagranat.</Danish>
  1146.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta plasmakranaatin tarttumisella.</Finnish>
  1147.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een plasmagranaat.</Dutch>
  1148.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende ved å feste en plasmagranat på dem.</Norwegian>
  1149.       </String>
  1150.       <String name="String49">
  1151.         <English>Solo Kill Bonus</English>
  1152.         <Japanese>シングルプレイ キル ボーナス</Japanese>
  1153.         <German>Bonus für Soloabschuss</German>
  1154.         <French>Bonus de frag en solo</French>
  1155.         <Spanish>Bonificación por individualismo</Spanish>
  1156.         <Mexican>Bonificación por individualismo</Mexican>
  1157.         <Italian>Bonus uccisione solitaria</Italian>
  1158.         <Korean>개인 처치 보너스</Korean>
  1159.         <ChineseTrad>單人殺敵獎勵</ChineseTrad>
  1160.         <ChineseSimp>Solo Kill Bonus</ChineseSimp>
  1161.         <Portuguese>Bônus de Abate Individual</Portuguese>
  1162.         <Polish>Premia za zabicie w pojedynkę</Polish>
  1163.         <Russian>Бонус за убийство в одиночку</Russian>
  1164.         <Danish>Solodrabsbonus</Danish>
  1165.         <Finnish>Yksintappobonus</Finnish>
  1166.         <Dutch>Solo-killbonus</Dutch>
  1167.         <Norwegian>Alenebonus for kill</Norwegian>
  1168.       </String>
  1169.       <String name="String50">
  1170.         <English>Extra points for getting a kill with no Assists.</English>
  1171.         <Japanese>アシストなしで敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1172.         <German>Extrapunkte für einen Abschuss ohne Unterstützung.</German>
  1173.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué sans assistance.</French>
  1174.         <Spanish>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Spanish>
  1175.         <Mexican>Puntos extra por lograr un abatido sin ayuda.</Mexican>
  1176.         <Italian>Punti extra per eseguire un'uccisione senza assistenza.</Italian>
  1177.         <Korean>지원 없이 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1178.         <ChineseTrad>沒有獲得助攻時殺敵所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1179.         <ChineseSimp>Extra points for getting a kill with no Assists.</ChineseSimp>
  1180.         <Portuguese>Pontos adicionais por conseguir um abate sem Assistências.</Portuguese>
  1181.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie bez asysty.</Polish>
  1182.         <Russian>Дополнительные очки за убийство без поддержки.</Russian>
  1183.         <Danish>Ekstra point for at lave et drab uden assists.</Danish>
  1184.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta ilman avustuksia.</Finnish>
  1185.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand zonder hulp.</Dutch>
  1186.         <Norwegian>Ekstra poeng for å få en kill uten assistanse.</Norwegian>
  1187.       </String>
  1188.       <String name="String51">
  1189.         <English>Revenge Bonus</English>
  1190.         <Japanese>リベンジ ボーナス</Japanese>
  1191.         <German>Rachebonus</German>
  1192.         <French>Bonus de vengeance</French>
  1193.         <Spanish>Bonificación por venganza</Spanish>
  1194.         <Mexican>Bonificación por venganza</Mexican>
  1195.         <Italian>Bonus vendetta</Italian>
  1196.         <Korean>복수 보너스</Korean>
  1197.         <ChineseTrad>復仇獎勵</ChineseTrad>
  1198.         <ChineseSimp>Revenge Bonus</ChineseSimp>
  1199.         <Portuguese>Bônus de Vingança</Portuguese>
  1200.         <Polish>Premia za zemstę</Polish>
  1201.         <Russian>Бонус 'Месть'</Russian>
  1202.         <Danish>Hævnbonus</Danish>
  1203.         <Finnish>Kostobonus</Finnish>
  1204.         <Dutch>Wraakbonus</Dutch>
  1205.         <Norwegian>Hevnbonus</Norwegian>
  1206.       </String>
  1207.       <String name="String52">
  1208.         <English>Extra points for making your next kill the enemy who killed you.</English>
  1209.         <Japanese>次に倒す相手が自分を倒した相手だと追加されるポイント</Japanese>
  1210.         <German>Extrapunkte für den Abschuss des Gegners, der Sie vorher erledigt hat.</German>
  1211.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué en priorité l'ennemi qui vous avait tué précédemment.</French>
  1212.         <Spanish>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Spanish>
  1213.         <Mexican>Puntos extra por hacer que tu siguiente abatido sea el enemigo que te mató.</Mexican>
  1214.         <Italian>Punti extra perché l'obiettivo della tua prossima uccisione sia il nemico che ti ha appena ucciso.</Italian>
  1215.         <Korean>플레이어를 처치한 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1216.         <ChineseTrad>立刻殺死上一次殺了你的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1217.         <ChineseSimp>Extra points for killing the enemy you were last killed by.</ChineseSimp>
  1218.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar o inimigo que te matou logo após o seu abate.</Portuguese>
  1219.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie w następnej kolejności przeciwnika, który zabił wcześniej ciebie.</Polish>
  1220.         <Russian>Дополнительные очки, если следующим вы убьете врага, убившего вас до этого.</Russian>
  1221.         <Danish>Ekstra point for at dræbe den fjende, der lige har dræbt dig.</Danish>
  1222.         <Finnish>Lisäpisteet seuraavan tapon olemisesta vihollinen, joka tappoi sinut.</Finnish>
  1223.         <Dutch>Extra punten als je volgende kill de vijand is die jou heeft gedood.</Dutch>
  1224.         <Norwegian>Ekstra poeng for å gjøre din neste kill til fienden som sist drepte deg.</Norwegian>
  1225.       </String>
  1226.       <String name="String53">
  1227.         <English>Ladder Bonus</English>
  1228.         <Japanese>ラダー ボーナス</Japanese>
  1229.         <German>Leiterbonus</German>
  1230.         <French>Bonus de progression</French>
  1231.         <Spanish>Bonificación por superioridad</Spanish>
  1232.         <Mexican>Bonificación por superioridad</Mexican>
  1233.         <Italian>Bonus scalata</Italian>
  1234.         <Korean>하극상 보너스</Korean>
  1235.         <ChineseTrad>爬梯獎勵</ChineseTrad>
  1236.         <ChineseSimp>Ladder Bonus</ChineseSimp>
  1237.         <Portuguese>Bônus Hierarquia</Portuguese>
  1238.         <Polish>Premia drabinkowa</Polish>
  1239.         <Russian>Бонус 'Лестница'</Russian>
  1240.         <Danish>Ranglistebonus</Danish>
  1241.         <Finnish>Kiipeämisbonus</Finnish>
  1242.         <Dutch>Ladderbonus</Dutch>
  1243.         <Norwegian>Stigebonus</Norwegian>
  1244.       </String>
  1245.       <String name="String54">
  1246.         <English>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</English>
  1247.         <Japanese>自分よりも高スコアの敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1248.         <German>Extrapunkte für den Abschuss eines Gegners mit höherer Punktzahl.</German>
  1249.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi avec un score supérieur au vôtre.</French>
  1250.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Spanish>
  1251.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo con una puntuación mayor que la tuya.</Mexican>
  1252.         <Italian>Punti extra per uccidere un nemico con un punteggio superiore al tuo.</Italian>
  1253.         <Korean>플레이어보다 점수가 높은 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1254.         <ChineseTrad>殺死分數比你還高的敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1255.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy with a higher score than you.</ChineseSimp>
  1256.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo com um pontuação maior que a sua.</Portuguese>
  1257.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie przeciwnika, który ma wyższy wynik od ciebie.</Polish>
  1258.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага, у которого больше очков.</Russian>
  1259.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende med en højere score end dig selv.</Danish>
  1260.         <Finnish>Lisäpisteet sellaisen vihollisen tappamisesta, jolla on sinua paremmat pisteet.</Finnish>
  1261.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand met een hogere score dan jij.</Dutch>
  1262.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende med flere poeng enn deg.</Norwegian>
  1263.       </String>
  1264.       <String name="String55">
  1265.         <English>Spree Bonus</English>
  1266.         <Japanese>スプリー ボーナス</Japanese>
  1267.         <German>Massakerbonus</German>
  1268.         <French>Bonus tuerie</French>
  1269.         <Spanish>Puntos extra por matanza</Spanish>
  1270.         <Mexican>Puntos extra por matanza</Mexican>
  1271.         <Italian>Bonus serie</Italian>
  1272.         <Korean>연속 사살</Korean>
  1273.         <ChineseTrad>饗宴獎勵</ChineseTrad>
  1274.         <ChineseSimp>Spree Bonus</ChineseSimp>
  1275.         <Portuguese>Bônus por matança</Portuguese>
  1276.         <Polish>Premia za serię</Polish>
  1277.         <Russian>Бонус за серию</Russian>
  1278.         <Danish>Rusbonus</Danish>
  1279.         <Finnish>Putkibonus</Finnish>
  1280.         <Dutch>Killreeksbonus</Dutch>
  1281.         <Norwegian>Seriebonus</Norwegian>
  1282.       </String>
  1283.       <String name="String56">
  1284.         <English>Extra points for killing an enemy while on a killing spree.</English>
  1285.         <Japanese>Killing Spree 中に敵を倒すと追加されるポイント</Japanese>
  1286.         <German>Extrapunkte für das Ausschalten eines Gegner während eines Abschussmassakers.</German>
  1287.         <French>Points supplémentaires pour avoir tué un ennemi pendant un saccage.</French>
  1288.         <Spanish>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Spanish>
  1289.         <Mexican>Puntos extra por matar a un enemigo durante una matanza.</Mexican>
  1290.         <Italian>Punti per aver ucciso un avversario mentre era in corso una serie uccisione.</Italian>
  1291.         <Korean>연속 사살 상태에서 적을 처치했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  1292.         <ChineseTrad>在享受殺人饗宴時殺死敵人所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  1293.         <ChineseSimp>Extra points for killing an enemy while on s killing spree</ChineseSimp>
  1294.         <Portuguese>Pontos adicionais por matar um inimigo durante uma matança.</Portuguese>
  1295.         <Polish>Dodatkowe punkty za zabicie wroga, będąc w Morderczym Szaleństwie.</Polish>
  1296.         <Russian>Дополнительные очки за убийство врага во время серии убийств.</Russian>
  1297.         <Danish>Ekstra point for at dræbe en fjende, mens du er på en drabsrus.</Danish>
  1298.         <Finnish>Lisäpisteet vihollisen tappamisesta tappoputken aikana.</Finnish>
  1299.         <Dutch>Extra punten voor het doden van een vijand tijdens een killreeks.</Dutch>
  1300.         <Norwegian>Ekstra poeng for å drepe en fiende mens du har en drapsserie på gang.</Norwegian>
  1301.       </String>
  1302.       <String name="String57">
  1303.         <English>Leader Traits</English>
  1304.         <Japanese>リード オプション</Japanese>
  1305.         <German>Anführer-Eigenschaften</German>
  1306.         <French>Caractéristiques du leader</French>
  1307.         <Spanish>Rasgos del líder</Spanish>
  1308.         <Mexican>Rasgos del líder</Mexican>
  1309.         <Italian>Elementi leader</Italian>
  1310.         <Korean>선두 특성</Korean>
  1311.         <ChineseTrad>領先團隊能力</ChineseTrad>
  1312.         <ChineseSimp>Leader Traits</ChineseSimp>
  1313.         <Portuguese>Caract. do líder</Portuguese>
  1314.         <Polish>Cechy lidera</Polish>
  1315.         <Russian>Способности лидеров</Russian>
  1316.         <Danish>Egenskaber for fører</Danish>
  1317.         <Finnish>Johtajan piirteet</Finnish>
  1318.         <Dutch>Leider-kenmerken</Dutch>
  1319.         <Norwegian>Ledertrekk</Norwegian>
  1320.       </String>
  1321.       <String name="String58">
  1322.         <English>Applied to players in the lead. Overrides all but powerups.</English>
  1323.         <Japanese>リードを奪うと適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1324.         <German>Gelten für Spieler, die in Führung liegen. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1325.         <French>Attribuées aux joueurs en tête. Surpasse toutes les autres caractéristiques, sauf les power-ups.</French>
  1326.         <Spanish>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1327.         <Mexican>Se aplican a los jugadores que van en cabeza. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1328.         <Italian>Si applica ai giocatori in vantaggio. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1329.         <Korean>선두 플레이어에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1330.         <ChineseTrad>套用至領先團隊玩家的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1331.         <ChineseSimp>Traits applied to players in the lead.</ChineseSimp>
  1332.         <Portuguese>Aplica-se aos jogadores na liderança. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1333.         <Polish>Przypisane graczom, którzy prowadzą. Nadpisuje wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1334.         <Russian>Действует на ведущих игроков. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1335.         <Danish>Anvendes for spillere, der fører. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1336.         <Finnish>Käytetään pelaajille, jotka ovat johdossa. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1337.         <Dutch>Kenmerken die gelden voor spelers die voor staan. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1338.         <Norwegian>Gitt til spillere som leder. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1339.       </String>
  1340.       <String name="String59">
  1341.         <English>Kill players on the enemy team.
  1342. %n points to win.</English>
  1343.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ
  1344. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1345.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.
  1346. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1347.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.
  1348. %n points pour gagner.</French>
  1349.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1350. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1351.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.
  1352. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1353.         <Italian>Uccidi giocatori della squadra avversaria.
  1354. %n punti per vincere.</Italian>
  1355.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.
  1356. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1357.         <ChineseTrad>殺死敵方玩家。
  1358. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1359.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.
  1360. %n points to win.</ChineseSimp>
  1361.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.
  1362. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1363.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.
  1364. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1365.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.
  1366. %n очков до победы.</Russian>
  1367.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.
  1368. %n point for at vinde.</Danish>
  1369.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.
  1370. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1371.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.
  1372. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1373.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag.
  1374. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1375.       </String>
  1376.       <String name="String60">
  1377.         <English>Score points by killing other players.
  1378. %n points to win.</English>
  1379.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得
  1380. %n ポイントで勝利</Japanese>
  1381.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.
  1382. %n Punkte zum Sieg.</German>
  1383.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.
  1384. %n points pour gagner.</French>
  1385.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1386. %n puntos para ganar.</Spanish>
  1387.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.
  1388. %n puntos para ganar.</Mexican>
  1389.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.
  1390. %n punti per vincere.</Italian>
  1391.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.
  1392. %n점을 획득하면 승리합니다.</Korean>
  1393.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以獲得分數。
  1394. %n 分獲勝。</ChineseTrad>
  1395.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.
  1396. %n points to win.</ChineseSimp>
  1397.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.
  1398. %n pontos para ganhar.</Portuguese>
  1399.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.
  1400. %n pkt do zwycięstwa.</Polish>
  1401.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.
  1402. %n очков до победы.</Russian>
  1403.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.
  1404. %n point for at vinde.</Danish>
  1405.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.
  1406. %n pistettä voittoon.</Finnish>
  1407.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.
  1408. Winst bij %n punten.</Dutch>
  1409.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.
  1410. %n poeng for å vinne.</Norwegian>
  1411.       </String>
  1412.       <String name="String61">
  1413.         <English>Kill players on the enemy team.</English>
  1414.         <Japanese>敵チームのプレイヤーを倒せ</Japanese>
  1415.         <German>Schalten Sie Spieler des gegnerischen Teams aus.</German>
  1416.         <French>Tuez des joueurs de l'équipe ennemie.</French>
  1417.         <Spanish>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Spanish>
  1418.         <Mexican>Mata a los jugadores del equipo enemigo.</Mexican>
  1419.         <Italian>Uccidi i giocatori della squadra avversaria.</Italian>
  1420.         <Korean>적 팀의 플레이어를 죽이십시오.</Korean>
  1421.         <ChineseTrad>殺死敵隊的玩家。</ChineseTrad>
  1422.         <ChineseSimp>Kill players on the enemy team.</ChineseSimp>
  1423.         <Portuguese>Mate jogadores da equipe inimiga.</Portuguese>
  1424.         <Polish>Zabij graczy drużyny przeciwnej.</Polish>
  1425.         <Russian>Убивайте игроков вражеской команды.</Russian>
  1426.         <Danish>Dræb spillere på fjendens hold.</Danish>
  1427.         <Finnish>Tapa vihollisjoukkueen pelaajat.</Finnish>
  1428.         <Dutch>Dood spelers van het vijandelijke team.</Dutch>
  1429.         <Norwegian>Drep spillere på fiendens lag</Norwegian>
  1430.       </String>
  1431.       <String name="String62">
  1432.         <English>Score points by killing other players.</English>
  1433.         <Japanese>敵プレイヤーを倒すとポイントを獲得</Japanese>
  1434.         <German>Erhalten Sie Punkte für das Ausschalten anderer Spieler.</German>
  1435.         <French>Marquez des points en tuant d'autres joueurs.</French>
  1436.         <Spanish>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Spanish>
  1437.         <Mexican>Mata a otros jugadores para conseguir puntos.</Mexican>
  1438.         <Italian>Ottieni punti uccidendo gli altri giocatori.</Italian>
  1439.         <Korean>다른 플레이어를 죽여 득점하십시오.</Korean>
  1440.         <ChineseTrad>殺死其他玩家以得分。</ChineseTrad>
  1441.         <ChineseSimp>Score points by killing other players.</ChineseSimp>
  1442.         <Portuguese>Marque pontos matando outros jogadores.</Portuguese>
  1443.         <Polish>Zdobywaj punkty, zabijając innych graczy.</Polish>
  1444.         <Russian>Зарабатывайте очки, убивая других игроков.</Russian>
  1445.         <Danish>Scor point ved at dræbe andre spillere.</Danish>
  1446.         <Finnish>Hanki pisteitä tappamalla muita pelaajia.</Finnish>
  1447.         <Dutch>Scoor punten door andere spelers te doden.</Dutch>
  1448.         <Norwegian>Få poeng for å drepe andre spillere.</Norwegian>
  1449.       </String>
  1450.       <String name="Trait1">
  1451.         <String>Trait1</String>
  1452.       </String>
  1453.       <String name="Trait1">
  1454.         <String>Trait1</String>
  1455.       </String>
  1456.     </StringTable>
  1457.     <NameString>
  1458.       <String>
  1459.         <English>Infinity Rumble</English>
  1460.         <Japanese>Infinity ランブル</Japanese>
  1461.         <German>Infinity-Rauferei</German>
  1462.         <French>Baston sur l'Infinity</French>
  1463.         <Spanish>Bronca en la Infinity</Spanish>
  1464.         <Mexican>Bronca en la Infinity</Mexican>
  1465.         <Italian>Terremoto Infinity</Italian>
  1466.         <Korean>끝없는 사투</Korean>
  1467.         <ChineseTrad>無盡號轟隆隆</ChineseTrad>
  1468.         <Portuguese>Ruído Infinity</Portuguese>
  1469.         <Polish>Rozróba a'la Infinity</Polish>
  1470.         <Russian>Стычка на Бесконечности</Russian>
  1471.         <Danish>Infinity-opgør</Danish>
  1472.         <Finnish>Infinity-rähinä</Finnish>
  1473.         <Dutch>Infinity-gerommel</Dutch>
  1474.         <Norwegian>Infinity Rumble</Norwegian>
  1475.       </String>
  1476.     </NameString>
  1477.     <DescString>
  1478.       <String>
  1479.         <English>Kill Enemies, Earn Points</English>
  1480.         <Japanese>敵を倒してポイントを獲得</Japanese>
  1481.         <German>Gegner ausschalten, Punkte verdienen!</German>
  1482.         <French>Tuez vos ennemis et marquez des points.</French>
  1483.         <Spanish>Mata enemigos, gana puntos.</Spanish>
  1484.         <Mexican>Mata enemigos, gana puntos.</Mexican>
  1485.         <Italian>Uccidi i nemici, segna punti.</Italian>
  1486.         <Korean>적을 처치하고 점수를 받으십시오.</Korean>
  1487.         <ChineseTrad>殺死敵人,獲得分數</ChineseTrad>
  1488.         <ChineseSimp>Kill Enemies, Earn Points</ChineseSimp>
  1489.         <Portuguese>Mate Inimigos, Ganhe Pontos.</Portuguese>
  1490.         <Polish>Zabijaj przeciwników, zdobywaj punkty</Polish>
  1491.         <Russian>Убивайте врагов, зарабатывайте очки</Russian>
  1492.         <Danish>Dræb fjender, og tjen point</Danish>
  1493.         <Finnish>Tapa vihollisia, ansaitse pisteitä</Finnish>
  1494.         <Dutch>Dood vijanden, verdien punten</Dutch>
  1495.         <Norwegian>Drep fiender, få poeng</Norwegian>
  1496.       </String>
  1497.     </DescString>
  1498.     <CategoryString>
  1499.       <String>
  1500.         <English>Slayer</English>
  1501.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  1502.         <German>Showdown</German>
  1503.         <French>Assassin</French>
  1504.         <Spanish>Asesino</Spanish>
  1505.         <Mexican>Asesino</Mexican>
  1506.         <Italian>Massacro</Italian>
  1507.         <Korean>슬레이어</Korean>
  1508.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  1509.         <ChineseSimp>Slayer</ChineseSimp>
  1510.         <Portuguese>Assassino</Portuguese>
  1511.         <Polish>Zabójca</Polish>
  1512.         <Russian>Резня</Russian>
  1513.         <Danish>Slayer</Danish>
  1514.         <Finnish>Surmaaja</Finnish>
  1515.         <Dutch>Slachter</Dutch>
  1516.         <Norwegian>Slakter</Norwegian>
  1517.       </String>
  1518.     </CategoryString>
  1519.     <IntroString>
  1520.       <String>
  1521.         <String>Halomods in your pods!</String>
  1522.       </String>
  1523.     </IntroString>
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  1944.                 </E>
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  1948.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
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  1956.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1957.                 </E>
  1958.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  1959.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
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  1963.               </VT>
  1964.             </Param>
  1965.           </E>
  1966.           <E type="Action" name="Branch">
  1967.             <Param type="VirtualTrigger">
  1968.               <VT type="VirtualTrigger">
  1969.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1970.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  1971.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1972.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1973.                 </E>
  1974.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1975.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  1976.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1977.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  1978.                 </E>
  1979.                 <E type="Action" name="GetPlayerPlace">
  1980.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  1981.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1982.                 </E>
  1983.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1984.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  1985.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1986.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1987.                 </E>
  1988.                 <E type="Action" name="PlayersTiedForFirst">
  1989.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1990.                 </E>
  1991.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  1992.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  1993.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  1994.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  1995.                 </E>
  1996.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  1997.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  1998.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  1999.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2000.                 </E>
  2001.               </VT>
  2002.             </Param>
  2003.           </E>
  2004.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2005.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2006.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2007.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2008.           </E>
  2009.           <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2010.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2011.             <Param type="PlayerTraitsReference">Leader Traits</Param>
  2012.           </E>
  2013.         </Elements>
  2014.       </Trigger>
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  2016.         <Elements>
  2017.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2018.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2019.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2020.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2021.           </E>
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  2023.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2024.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
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  2026.           </E>
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  2028.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2029.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2030.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2031.           </E>
  2032.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2033.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2034.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2035.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2036.           </E>
  2037.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2038.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2039.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  2040.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2041.           </E>
  2042.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2043.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2044.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2045.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2046.           </E>
  2047.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2048.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2049.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2050.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2051.           </E>
  2052.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2053.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2054.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2055.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2056.           </E>
  2057.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2058.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2059.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2060.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2061.           </E>
  2062.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2063.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2064.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2065.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2066.           </E>
  2067.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2068.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2069.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2070.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2071.           </E>
  2072.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2073.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2074.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2075.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2076.           </E>
  2077.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2078.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2079.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  2080.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2081.           </E>
  2082.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2083.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2084.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  2085.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2086.           </E>
  2087.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2088.             <Param type="IncidentId">slayer_5kills_to_win_hb</Param>
  2089.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2090.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2091.           </E>
  2092.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2093.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2094.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2095.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2096.           </E>
  2097.         </Elements>
  2098.       </Trigger>
  2099.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger6">
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  2101.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2102.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2103.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2104.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
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  2106.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
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  2109.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2110.           </E>
  2111.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2112.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2113.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2114.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
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  2116.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2117.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2118.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2119.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2120.           </E>
  2121.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2122.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2123.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2124.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  2125.           </E>
  2126.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2127.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2128.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2129.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2130.           </E>
  2131.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2132.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  2133.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2134.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2135.           </E>
  2136.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2137.             <Param type="IncidentId">next_kill_wins</Param>
  2138.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2139.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2140.           </E>
  2141.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2142.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric0</Param>
  2143.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2144.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2145.           </E>
  2146.         </Elements>
  2147.       </Trigger>
  2148.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  2149.         <Elements>
  2150.           <E type="Action" name="Branch">
  2151.             <Param type="VirtualTrigger">
  2152.               <VT type="VirtualTrigger">
  2153.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2154.                   <Param type="IncidentIdRef">round_beginning</Param>
  2155.                 </E>
  2156.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2157.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  2158.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2159.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2160.                 </E>
  2161.               </VT>
  2162.             </Param>
  2163.           </E>
  2164.           <E type="Action" name="Branch">
  2165.             <Param type="VirtualTrigger">
  2166.               <VT type="VirtualTrigger">
  2167.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2168.                   <Param type="IncidentIdRef">player_joined</Param>
  2169.                 </E>
  2170.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2171.                   <Param type="IncidentIdRef">player_rejoined</Param>
  2172.                 </E>
  2173.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2174.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2175.                 </E>
  2176.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2177.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2178.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2179.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2180.                 </E>
  2181.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2182.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2183.                 </E>
  2184.                 <E type="Action" name="Branch">
  2185.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2186.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2187.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
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  2189.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2190.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2191.                       </E>
  2192.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2193.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2194.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2195.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2196.                       </E>
  2197.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2198.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2199.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String59" tokenCount="1">
  2200.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2201.                         </Param>
  2202.                       </E>
  2203.                     </VT>
  2204.                   </Param>
  2205.                 </E>
  2206.                 <E type="Action" name="Branch">
  2207.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2208.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2209.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2210.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
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  2212.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
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  2214.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2215.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2216.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2217.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2218.                       </E>
  2219.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2220.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2221.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String60" tokenCount="1">
  2222.                           <Token0 type="Numeric" varRefType="ScoreToWin" />
  2223.                         </Param>
  2224.                       </E>
  2225.                     </VT>
  2226.                   </Param>
  2227.                 </E>
  2228.                 <E type="Action" name="Branch">
  2229.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2230.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2231.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2232.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2233.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2234.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2235.                       </E>
  2236.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2237.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2238.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2239.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2240.                       </E>
  2241.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2242.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2243.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String61" />
  2244.                       </E>
  2245.                     </VT>
  2246.                   </Param>
  2247.                 </E>
  2248.                 <E type="Action" name="Branch">
  2249.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2250.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2251.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2252.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2253.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2254.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2255.                       </E>
  2256.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2257.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2258.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2259.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2260.                       </E>
  2261.                       <E type="Action" name="PlayerWithTokens2x">
  2262.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2263.                         <Param type="Tokens2" stringIndex="String62" />
  2264.                       </E>
  2265.                     </VT>
  2266.                   </Param>
  2267.                 </E>
  2268.                 <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2269.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2270.                   <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2271.                 </E>
  2272.               </VT>
  2273.             </Param>
  2274.           </E>
  2275.           <E type="Action" name="Branch">
  2276.             <Param type="VirtualTrigger">
  2277.               <VT type="VirtualTrigger">
  2278.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2279.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  2280.                 </E>
  2281.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2282.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2283.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2284.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2285.                 </E>
  2286.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2287.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2288.                 </E>
  2289.                 <E type="Action" name="Branch">
  2290.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2291.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2292.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2293.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2294.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2295.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2296.                       </E>
  2297.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2298.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2299.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2300.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2301.                       </E>
  2302.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2303.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_rumble_start</Param>
  2304.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2305.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2306.                       </E>
  2307.                     </VT>
  2308.                   </Param>
  2309.                 </E>
  2310.                 <E type="Action" name="Branch">
  2311.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2312.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2313.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2314.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2315.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2316.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2317.                       </E>
  2318.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2319.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2320.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2321.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2322.                       </E>
  2323.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2324.                         <Param type="IncidentId">slayer_infinity_team_start</Param>
  2325.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2326.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2327.                       </E>
  2328.                     </VT>
  2329.                   </Param>
  2330.                 </E>
  2331.                 <E type="Action" name="Branch">
  2332.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2333.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2334.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2335.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2336.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2337.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2338.                       </E>
  2339.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2340.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2341.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2342.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2343.                       </E>
  2344.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2345.                         <Param type="IncidentId">swat_team_start</Param>
  2346.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2347.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2348.                       </E>
  2349.                     </VT>
  2350.                   </Param>
  2351.                 </E>
  2352.                 <E type="Action" name="Branch">
  2353.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2354.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2355.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2356.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2357.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2358.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2359.                       </E>
  2360.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2361.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2362.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">7</Param>
  2363.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2364.                       </E>
  2365.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2366.                         <Param type="IncidentId">swat_ffa_start</Param>
  2367.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2368.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2369.                       </E>
  2370.                     </VT>
  2371.                   </Param>
  2372.                 </E>
  2373.                 <E type="Action" name="Branch">
  2374.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2375.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2376.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2377.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2378.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2379.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2380.                       </E>
  2381.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2382.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2383.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2384.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2385.                       </E>
  2386.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2387.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_team_start</Param>
  2388.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2389.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2390.                       </E>
  2391.                     </VT>
  2392.                   </Param>
  2393.                 </E>
  2394.                 <E type="Action" name="Branch">
  2395.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2396.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2397.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2398.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2399.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2400.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2401.                       </E>
  2402.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2403.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Hidden Gametype</Param>
  2404.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  2405.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2406.                       </E>
  2407.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2408.                         <Param type="IncidentId">slayer_pro_ffa_start</Param>
  2409.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2410.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2411.                       </E>
  2412.                     </VT>
  2413.                   </Param>
  2414.                 </E>
  2415.               </VT>
  2416.             </Param>
  2417.           </E>
  2418.           <E type="Action" name="Branch">
  2419.             <Param type="VirtualTrigger">
  2420.               <VT type="VirtualTrigger">
  2421.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2422.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  2423.                 </E>
  2424.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2425.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2426.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2427.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2428.                 </E>
  2429.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2430.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2431.                 </E>
  2432.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2433.                   <Param type="IncidentId">game_complete_slayer_win</Param>
  2434.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2435.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2436.                 </E>
  2437.               </VT>
  2438.             </Param>
  2439.           </E>
  2440.           <E type="Action" name="Branch">
  2441.             <Param type="VirtualTrigger">
  2442.               <VT type="VirtualTrigger">
  2443.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2444.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over</Param>
  2445.                 </E>
  2446.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2447.                   <Param type="TriggerReference">
  2448.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  2449.                       <Elements>
  2450.                         <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2451.                           <Param type="IncidentId">game_complete_slayer</Param>
  2452.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2453.                           <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2454.                         </E>
  2455.                       </Elements>
  2456.                     </T>
  2457.                   </Param>
  2458.                 </E>
  2459.               </VT>
  2460.             </Param>
  2461.           </E>
  2462.           <E type="Action" name="Branch">
  2463.             <Param type="VirtualTrigger">
  2464.               <VT type="VirtualTrigger">
  2465.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2466.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  2467.                 </E>
  2468.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2469.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2470.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2471.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2472.                 </E>
  2473.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2474.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2475.                 </E>
  2476.                 <E type="Action" name="Branch">
  2477.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2478.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2479.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2480.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2481.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2482.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2483.                       </E>
  2484.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2485.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2486.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2487.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2488.                       </E>
  2489.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2490.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2491.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2492.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2493.                       </E>
  2494.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2495.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2496.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2497.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2498.                       </E>
  2499.                       <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  2500.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  2501.                       </E>
  2502.                       <E type="Action" name="Branch">
  2503.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2504.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2505.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2506.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2507.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2508.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2509.                             </E>
  2510.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2511.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2512.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  2513.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2514.                             </E>
  2515.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2516.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2517.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  2518.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2519.                             </E>
  2520.                           </VT>
  2521.                         </Param>
  2522.                       </E>
  2523.                       <E type="Action" name="Branch">
  2524.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2525.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2526.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2527.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2528.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2529.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2530.                             </E>
  2531.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2532.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  2533.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2534.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2535.                             </E>
  2536.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2537.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2538.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  2539.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2540.                             </E>
  2541.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2542.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2543.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  2544.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2545.                             </E>
  2546.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  2547.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2548.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch1" />
  2549.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  2550.                             </E>
  2551.                           </VT>
  2552.                         </Param>
  2553.                       </E>
  2554.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2555.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2556.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2557.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  2558.                       </E>
  2559.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2560.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2561.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2562.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2563.                       </E>
  2564.                       <E type="Action" name="Branch">
  2565.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2566.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2567.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2568.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2569.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2570.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2571.                             </E>
  2572.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2573.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2574.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2575.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Ladder Bonus</Param>
  2576.                             </E>
  2577.                           </VT>
  2578.                         </Param>
  2579.                       </E>
  2580.                     </VT>
  2581.                   </Param>
  2582.                 </E>
  2583.                 <E type="Action" name="Branch">
  2584.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2585.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2586.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2587.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2588.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2589.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2590.                       </E>
  2591.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2592.                         <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2593.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2594.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  2595.                       </E>
  2596.                     </VT>
  2597.                   </Param>
  2598.                 </E>
  2599.                 <E type="Action" name="Branch">
  2600.                   <Param type="VirtualTrigger">
  2601.                     <VT type="VirtualTrigger">
  2602.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2603.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2604.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2605.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2606.                       </E>
  2607.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  2608.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2609.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2610.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  2611.                       </E>
  2612.                       <E type="Action" name="PlayerGetConsecutiveKillsCount">
  2613.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2614.                         <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2615.                       </E>
  2616.                       <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2617.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2618.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  2619.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2620.                       </E>
  2621.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  2622.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2623.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  2624.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2625.                       </E>
  2626.                       <E type="Action" name="Branch">
  2627.                         <Param type="VirtualTrigger">
  2628.                           <VT type="VirtualTrigger">
  2629.                             <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2630.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2631.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2632.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2633.                             </E>
  2634.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  2635.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2636.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  2637.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Spree Bonus</Param>
  2638.                             </E>
  2639.                           </VT>
  2640.                         </Param>
  2641.                       </E>
  2642.                     </VT>
  2643.                   </Param>
  2644.                 </E>
  2645.               </VT>
  2646.             </Param>
  2647.           </E>
  2648.           <E type="Action" name="Branch">
  2649.             <Param type="VirtualTrigger">
  2650.               <VT type="VirtualTrigger">
  2651.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2652.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  2653.                 </E>
  2654.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2655.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  2656.                 </E>
  2657.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2658.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  2659.                 </E>
  2660.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2661.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  2662.                 </E>
  2663.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2664.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  2665.                 </E>
  2666.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2667.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2668.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2669.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2670.                 </E>
  2671.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2672.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2673.                 </E>
  2674.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2675.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2676.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2677.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2678.                 </E>
  2679.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2680.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2681.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2682.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  2683.                 </E>
  2684.               </VT>
  2685.             </Param>
  2686.           </E>
  2687.           <E type="Action" name="Branch">
  2688.             <Param type="VirtualTrigger">
  2689.               <VT type="VirtualTrigger">
  2690.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2691.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2692.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2693.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2694.                 </E>
  2695.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2696.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  2697.                 </E>
  2698.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2699.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2700.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2701.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2702.                 </E>
  2703.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2704.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2705.                 </E>
  2706.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2707.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2708.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2709.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2710.                 </E>
  2711.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2712.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2713.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2714.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2715.                 </E>
  2716.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2717.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2718.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2719.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  2720.                 </E>
  2721.               </VT>
  2722.             </Param>
  2723.           </E>
  2724.           <E type="Action" name="Branch">
  2725.             <Param type="VirtualTrigger">
  2726.               <VT type="VirtualTrigger">
  2727.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2728.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2729.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2730.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2731.                 </E>
  2732.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2733.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  2734.                 </E>
  2735.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2736.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2737.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2738.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2739.                 </E>
  2740.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2741.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2742.                 </E>
  2743.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2744.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2745.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2746.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2747.                 </E>
  2748.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2749.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2750.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2751.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2752.                 </E>
  2753.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2754.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2755.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2756.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  2757.                 </E>
  2758.               </VT>
  2759.             </Param>
  2760.           </E>
  2761.           <E type="Action" name="Branch">
  2762.             <Param type="VirtualTrigger">
  2763.               <VT type="VirtualTrigger">
  2764.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2765.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2766.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2767.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2768.                 </E>
  2769.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2770.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  2771.                 </E>
  2772.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2773.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2774.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2775.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2776.                 </E>
  2777.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2778.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2779.                 </E>
  2780.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2781.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2782.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2783.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2784.                 </E>
  2785.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2786.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2787.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2788.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2789.                 </E>
  2790.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2791.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2792.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2793.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  2794.                 </E>
  2795.               </VT>
  2796.             </Param>
  2797.           </E>
  2798.           <E type="Action" name="Branch">
  2799.             <Param type="VirtualTrigger">
  2800.               <VT type="VirtualTrigger">
  2801.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2802.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  2803.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2804.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2805.                 </E>
  2806.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2807.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  2808.                 </E>
  2809.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2810.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2811.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2812.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2813.                 </E>
  2814.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2815.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2816.                 </E>
  2817.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2818.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2819.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2820.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2821.                 </E>
  2822.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2823.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2824.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2825.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  2826.                 </E>
  2827.               </VT>
  2828.             </Param>
  2829.           </E>
  2830.           <E type="Action" name="Branch">
  2831.             <Param type="VirtualTrigger">
  2832.               <VT type="VirtualTrigger">
  2833.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2834.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  2835.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2836.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2837.                 </E>
  2838.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2839.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  2840.                 </E>
  2841.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2842.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  2843.                 </E>
  2844.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2845.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2846.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2847.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2848.                 </E>
  2849.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2850.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2851.                 </E>
  2852.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2853.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2854.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2855.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2856.                 </E>
  2857.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2858.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2859.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2860.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  2861.                 </E>
  2862.               </VT>
  2863.             </Param>
  2864.           </E>
  2865.           <E type="Action" name="Branch">
  2866.             <Param type="VirtualTrigger">
  2867.               <VT type="VirtualTrigger">
  2868.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2869.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  2870.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2871.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2872.                 </E>
  2873.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2874.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  2875.                 </E>
  2876.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  2877.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  2878.                 </E>
  2879.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2880.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2881.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2882.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2883.                 </E>
  2884.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2885.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2886.                 </E>
  2887.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2888.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2889.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2890.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2891.                 </E>
  2892.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2893.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2894.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2895.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  2896.                 </E>
  2897.               </VT>
  2898.             </Param>
  2899.           </E>
  2900.           <E type="Action" name="Branch">
  2901.             <Param type="VirtualTrigger">
  2902.               <VT type="VirtualTrigger">
  2903.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2904.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  2905.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2906.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2907.                 </E>
  2908.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2909.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  2910.                 </E>
  2911.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2912.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2913.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2914.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
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  2916.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2917.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2918.                 </E>
  2919.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2920.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2921.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2922.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2923.                 </E>
  2924.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2925.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2926.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2927.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  2928.                 </E>
  2929.               </VT>
  2930.             </Param>
  2931.           </E>
  2932.           <E type="Action" name="Branch">
  2933.             <Param type="VirtualTrigger">
  2934.               <VT type="VirtualTrigger">
  2935.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2936.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  2937.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2938.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2939.                 </E>
  2940.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2941.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  2942.                 </E>
  2943.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2944.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2945.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
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  2949.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2950.                 </E>
  2951.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2952.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2953.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2954.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2955.                 </E>
  2956.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2957.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2958.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2959.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  2960.                 </E>
  2961.               </VT>
  2962.             </Param>
  2963.           </E>
  2964.           <E type="Action" name="Branch">
  2965.             <Param type="VirtualTrigger">
  2966.               <VT type="VirtualTrigger">
  2967.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2968.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2969.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2970.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2971.                 </E>
  2972.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  2973.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  2974.                 </E>
  2975.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2976.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2977.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2978.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2979.                 </E>
  2980.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  2981.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2982.                 </E>
  2983.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2984.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2985.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2986.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2987.                 </E>
  2988.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  2989.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2990.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2991.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2992.                 </E>
  2993.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  2994.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2995.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  2996.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Sticky Bonus</Param>
  2997.                 </E>
  2998.               </VT>
  2999.             </Param>
  3000.           </E>
  3001.           <E type="Action" name="Branch">
  3002.             <Param type="VirtualTrigger">
  3003.               <VT type="VirtualTrigger">
  3004.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3005.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3006.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3007.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3008.                 </E>
  3009.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3010.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
  3011.                 </E>
  3012.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3013.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3014.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3015.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3016.                 </E>
  3017.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3018.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3019.                 </E>
  3020.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3021.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3022.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3023.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3024.                 </E>
  3025.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3026.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3027.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3028.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3029.                 </E>
  3030.               </VT>
  3031.             </Param>
  3032.           </E>
  3033.           <E type="Action" name="Branch">
  3034.             <Param type="VirtualTrigger">
  3035.               <VT type="VirtualTrigger">
  3036.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3037.                   <Param type="IncidentIdRef">minutes_remaining_5</Param>
  3038.                 </E>
  3039.                 <E type="Action" name="DisableJoinInProgress">
  3040.                   <Param type="Bool">True</Param>
  3041.                 </E>
  3042.               </VT>
  3043.             </Param>
  3044.           </E>
  3045.           <E type="Action" name="Branch">
  3046.             <Param type="VirtualTrigger">
  3047.               <VT type="VirtualTrigger">
  3048.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3049.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3050.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3051.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3052.                 </E>
  3053.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3054.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3055.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3056.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3057.                 </E>
  3058.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-2">
  3059.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  3060.                 </E>
  3061.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3062.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3063.                 </E>
  3064.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3065.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3066.                 </E>
  3067.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3068.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3069.                 </E>
  3070.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3071.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3072.                 </E>
  3073.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3074.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3075.                 </E>
  3076.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3077.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3078.                 </E>
  3079.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3080.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3081.                 </E>
  3082.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3083.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3084.                 </E>
  3085.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3086.                   <Param type="IncidentIdRef">headshot_kill</Param>
  3087.                 </E>
  3088.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3089.                   <Param type="IncidentIdRef">melee_kill</Param>
  3090.                 </E>
  3091.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3092.                   <Param type="IncidentIdRef">assassination_kill</Param>
  3093.                 </E>
  3094.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3095.                   <Param type="IncidentIdRef">finishing_move_kill</Param>
  3096.                 </E>
  3097.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3098.                   <Param type="IncidentIdRef">airsassination</Param>
  3099.                 </E>
  3100.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3101.                   <Param type="IncidentIdRef">enemy_vehicle_kill</Param>
  3102.                 </E>
  3103.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3104.                   <Param type="IncidentIdRef">splatter_kill</Param>
  3105.                 </E>
  3106.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3107.                   <Param type="IncidentIdRef">sticky_grenade_kill</Param>
  3108.                 </E>
  3109.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3110.                   <Param type="IncidentIdRef">revenge_kill</Param>
  3111.                 </E>
  3112.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3113.                   <Param type="IncidentIdRef">multikill_x5</Param>
  3114.                 </E>
  3115.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3116.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3117.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3118.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3119.                 </E>
  3120.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3121.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3122.                 </E>
  3123.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3124.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3125.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3126.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3127.                 </E>
  3128.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3129.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3130.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3131.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3132.                 </E>
  3133.               </VT>
  3134.             </Param>
  3135.           </E>
  3136.         </Elements>
  3137.       </Trigger>
  3138.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9">
  3139.         <Elements>
  3140.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3141.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3142.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3143.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3144.           </E>
  3145.           <E type="Condition" name="CheckPlayerKillerType" unionGroupID="-2">
  3146.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3147.             <Param type="KillerTypeFlags">Kill</Param>
  3148.           </E>
  3149.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3150.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3151.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3152.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3153.           </E>
  3154.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3155.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3156.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3157.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3158.           </E>
  3159.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3160.             <Param type="TriggerReference">
  3161.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9_Subroutine10">
  3162.                 <Elements>
  3163.                   <E type="Condition" name="PlayerAssistedKillOf" unionGroupID="-2">
  3164.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3165.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3166.                   </E>
  3167.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  3168.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3169.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3170.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  3171.                   </E>
  3172.                 </Elements>
  3173.               </T>
  3174.             </Param>
  3175.           </E>
  3176.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3177.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3178.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3179.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3180.           </E>
  3181.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3182.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3183.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3184.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3185.           </E>
  3186.           <E type="Action" name="PlayerGetKiller">
  3187.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3188.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3189.           </E>
  3190.           <E type="Action" name="ModifyScore">
  3191.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3192.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  3193.             <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3194.           </E>
  3195.           <E type="Action" name="Branch">
  3196.             <Param type="VirtualTrigger">
  3197.               <VT type="VirtualTrigger">
  3198.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3199.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3200.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3201.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3202.                 </E>
  3203.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3204.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3205.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3206.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Solo Kill Bonus</Param>
  3207.                 </E>
  3208.               </VT>
  3209.             </Param>
  3210.           </E>
  3211.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3212.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3213.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3214.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3215.           </E>
  3216.           <E type="Action" name="Branch">
  3217.             <Param type="VirtualTrigger">
  3218.               <VT type="VirtualTrigger">
  3219.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3220.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3221.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3222.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3223.                 </E>
  3224.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3225.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3226.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3227.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3228.                 </E>
  3229.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3230.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3231.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3232.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3233.                 </E>
  3234.               </VT>
  3235.             </Param>
  3236.           </E>
  3237.           <E type="Action" name="Branch">
  3238.             <Param type="VirtualTrigger">
  3239.               <VT type="VirtualTrigger">
  3240.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3241.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3242.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3243.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3244.                 </E>
  3245.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3246.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch1" />
  3247.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3248.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3249.                 </E>
  3250.               </VT>
  3251.             </Param>
  3252.           </E>
  3253.         </Elements>
  3254.       </Trigger>
  3255.       <Trigger name="Trigger11">
  3256.         <Elements>
  3257.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3258.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3259.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3260.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3261.           </E>
  3262.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3263.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3264.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3265.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3266.           </E>
  3267.           <E type="Action" name="Branch">
  3268.             <Param type="VirtualTrigger">
  3269.               <VT type="VirtualTrigger">
  3270.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3271.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3272.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3273.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3274.                 </E>
  3275.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3276.                   <Param type="MedalIndex">everything_else_kill</Param>
  3277.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3278.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3279.                 </E>
  3280.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3281.                   <Param type="MedalIndex">grenade_kill</Param>
  3282.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3283.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3284.                 </E>
  3285.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3286.                   <Param type="MedalIndex">plasma_kill</Param>
  3287.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3288.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3289.                 </E>
  3290.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3291.                   <Param type="MedalIndex">supercombine_kill</Param>
  3292.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3293.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3294.                 </E>
  3295.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3296.                   <Param type="MedalIndex">sword_kill</Param>
  3297.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3298.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3299.                 </E>
  3300.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3301.                   <Param type="MedalIndex">hammer_kill</Param>
  3302.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3303.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3304.                 </E>
  3305.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3306.                   <Param type="MedalIndex">rocket_kill</Param>
  3307.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3308.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3309.                 </E>
  3310.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3311.                   <Param type="MedalIndex">fuel_rod_kill</Param>
  3312.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3313.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3314.                 </E>
  3315.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3316.                   <Param type="MedalIndex">sniper_kill</Param>
  3317.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3318.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3319.                 </E>
  3320.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3321.                   <Param type="MedalIndex">binary_rifle_kill</Param>
  3322.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3323.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3324.                 </E>
  3325.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3326.                   <Param type="MedalIndex">beam_rifle_kill</Param>
  3327.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3328.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3329.                 </E>
  3330.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3331.                   <Param type="MedalIndex">railgun_kill</Param>
  3332.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3333.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3334.                 </E>
  3335.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3336.                   <Param type="MedalIndex">splaser_kill</Param>
  3337.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3338.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3339.                 </E>
  3340.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3341.                   <Param type="MedalIndex">melee_kill</Param>
  3342.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3343.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3344.                 </E>
  3345.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3346.                   <Param type="MedalIndex">revenge</Param>
  3347.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Revenge Bonus</Param>
  3348.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3349.                 </E>
  3350.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3351.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3352.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3353.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3354.                 </E>
  3355.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3356.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3357.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Headshot Bonus</Param>
  3358.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3359.                 </E>
  3360.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3361.                   <Param type="MedalIndex">headshot_kill</Param>
  3362.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3363.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3364.                 </E>
  3365.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3366.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3367.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3368.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3369.                 </E>
  3370.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3371.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3372.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Pummel Bonus</Param>
  3373.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3374.                 </E>
  3375.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3376.                   <Param type="MedalIndex">beatdown_kill</Param>
  3377.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3378.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3379.                 </E>
  3380.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3381.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3382.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3383.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3384.                 </E>
  3385.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3386.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3387.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Splatter Bonus</Param>
  3388.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3389.                 </E>
  3390.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3391.                   <Param type="MedalIndex">splatter_kill</Param>
  3392.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3393.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3394.                 </E>
  3395.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3396.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3397.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3398.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3399.                 </E>
  3400.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3401.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3402.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Vehicle Kill Bonus</Param>
  3403.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3404.                 </E>
  3405.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3406.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_kill</Param>
  3407.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3408.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3409.                 </E>
  3410.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3411.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3412.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3413.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3414.                 </E>
  3415.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3416.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3417.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Assassination Bonus</Param>
  3418.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3419.                 </E>
  3420.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3421.                   <Param type="MedalIndex">assassination_kill</Param>
  3422.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3423.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3424.                 </E>
  3425.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3426.                   <Param type="MedalIndex">airsassination_kill</Param>
  3427.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch4</Param>
  3428.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3429.                 </E>
  3430.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3431.                   <Param type="MedalIndex">assist</Param>
  3432.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3433.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3434.                 </E>
  3435.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3436.                   <Param type="MedalIndex">emp_assist</Param>
  3437.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3438.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3439.                 </E>
  3440.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3441.                   <Param type="MedalIndex">wheelman</Param>
  3442.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3443.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3444.                 </E>
  3445.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3446.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_destroy_assist</Param>
  3447.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3448.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3449.                 </E>
  3450.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  3451.                   <Param type="MedalIndex">distraction</Param>
  3452.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Assist Points</Param>
  3453.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  3454.                 </E>
  3455.               </VT>
  3456.             </Param>
  3457.           </E>
  3458.         </Elements>
  3459.       </Trigger>
  3460.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger12">
  3461.         <Elements>
  3462.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3463.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3464.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3465.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3466.           </E>
  3467.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3468.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3469.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3470.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3471.           </E>
  3472.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3473.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
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  3475.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3476.           </E>
  3477.           <E type="Action" name="VariableOperation">
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  3480.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3481.           </E>
  3482.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3483.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3484.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3485.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3486.           </E>
  3487.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3488.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3489.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3490.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3491.           </E>
  3492.           <E type="Action" name="DisableJoinInProgress">
  3493.             <Param type="Bool">True</Param>
  3494.           </E>
  3495.         </Elements>
  3496.       </Trigger>
  3497.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger13">
  3498.         <Elements>
  3499.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3500.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3501.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3502.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3503.           </E>
  3504.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3505.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3506.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3507.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3508.           </E>
  3509.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3510.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3511.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">8</Param>
  3512.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3513.           </E>
  3514.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3515.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  3516.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3517.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3518.           </E>
  3519.           <E type="Action" name="DisableJoinInProgress">
  3520.             <Param type="Bool">True</Param>
  3521.           </E>
  3522.         </Elements>
  3523.       </Trigger>
  3524.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  3525.         <Elements>
  3526.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3527.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3528.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3529.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3530.           </E>
  3531.           <E type="Action" name="Branch">
  3532.             <Param type="VirtualTrigger">
  3533.               <VT type="VirtualTrigger">
  3534.                 <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3535.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3536.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3537.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3538.                 </E>
  3539.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  3540.                   <Param type="Bool">False</Param>
  3541.                 </E>
  3542.               </VT>
  3543.             </Param>
  3544.           </E>
  3545.         </Elements>
  3546.       </Trigger>
  3547.       <Trigger name="Trigger15">
  3548.         <Elements>
  3549.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-2">
  3550.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  3551.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3552.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3553.           </E>
  3554.           <E type="Condition" name="TimerIsZero" unionGroupID="-2">
  3555.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  3556.           </E>
  3557.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  3558.         </Elements>
  3559.       </Trigger>
  3560.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger16">
  3561.         <Elements>
  3562.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3563.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="ObjectScratch0" />
  3564.             <Param type="VarReference" varRefKind="Object" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="NONE" />
  3565.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3566.           </E>
  3567.           <E type="Action" name="PlayerGetArmorAbility">
  3568.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3569.             <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="ObjectScratch0" />
  3570.           </E>
  3571.           <E type="Action" name="Branch">
  3572.             <Param type="VirtualTrigger">
  3573.               <VT type="VirtualTrigger">
  3574.                 <E type="Condition" name="ObjectIsSameType" unionGroupID="-2">
  3575.                   <Param type="ObjectReference" varRefType="ExplicitObjectType" dataType="ObjectScratch0" />
  3576.                   <Param type="ObjectTypeIndex">jet_pack_equipment</Param>
  3577.                 </E>
  3578.                 <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  3579.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  3580.                   <Param type="PlayerTraitsReference">Trait1</Param>
  3581.                 </E>
  3582.               </VT>
  3583.             </Param>
  3584.           </E>
  3585.         </Elements>
  3586.       </Trigger>
  3587.     </Triggers>
  3588.     <EntryPoints>
  3589.       <Initialization>InitializationTrigger</Initialization>
  3590.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  3591.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
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