taarna23

RPG Maker MV Basic Save File

Dec 6th, 2016
202
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 17.21 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "system": {
  3.         "_saveEnabled": true,
  4.         "_menuEnabled": true,
  5.         "_encounterEnabled": true,
  6.         "_formationEnabled": true,
  7.         "_battleCount": 0,
  8.         "_winCount": 0,
  9.         "_escapeCount": 0,
  10.         "_saveCount": 1,
  11.         "_versionId": 90456862,
  12.         "_framesOnSave": 273,
  13.         "_bgmOnSave": {
  14.             "name": "",
  15.             "volume": 90,
  16.             "pitch": 100,
  17.             "pan": 0,
  18.             "pos": 0
  19.         },
  20.         "_bgsOnSave": {
  21.             "name": "",
  22.             "volume": 0,
  23.             "pitch": 0
  24.         },
  25.         "_windowTone": null,
  26.         "_battleBgm": null,
  27.         "_victoryMe": null,
  28.         "_defeatMe": null,
  29.         "_savedBgm": null,
  30.         "_walkingBgm": null,
  31.         "@": "Game_System"
  32.     },
  33.     "screen": {
  34.         "_brightness": 255,
  35.         "_fadeOutDuration": 0,
  36.         "_fadeInDuration": 0,
  37.         "_tone": [0, 0, 0, 0],
  38.         "_toneTarget": [0, 0, 0, 0],
  39.         "_toneDuration": 0,
  40.         "_flashColor": [0, 0, 0, 0],
  41.         "_flashDuration": 0,
  42.         "_shakePower": 0,
  43.         "_shakeSpeed": 0,
  44.         "_shakeDuration": 0,
  45.         "_shakeDirection": 1,
  46.         "_shake": 0,
  47.         "_zoomX": 0,
  48.         "_zoomY": 0,
  49.         "_zoomScale": 1,
  50.         "_zoomScaleTarget": 1,
  51.         "_zoomDuration": 0,
  52.         "_weatherType": "none",
  53.         "_weatherPower": 0,
  54.         "_weatherPowerTarget": 0,
  55.         "_weatherDuration": 0,
  56.         "_pictures": [],
  57.         "@": "Game_Screen"
  58.     },
  59.     "timer": {
  60.         "_frames": 0,
  61.         "_working": false,
  62.         "@": "Game_Timer"
  63.     },
  64.     "switches": {
  65.         "_data": [],
  66.         "@": "Game_Switches"
  67.     },
  68.     "variables": {
  69.         "_data": [],
  70.         "@": "Game_Variables"
  71.     },
  72.     "selfSwitches": {
  73.         "_data": {},
  74.         "@": "Game_SelfSwitches"
  75.     },
  76.     "actors": {
  77.         "_data": [null, {
  78.             "_hp": 450,
  79.             "_mp": 90,
  80.             "_tp": 0,
  81.             "_hidden": false,
  82.             "_paramPlus": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  83.             "_states": [],
  84.             "_stateTurns": {},
  85.             "_stateSteps": {},
  86.             "_buffs": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  87.             "_buffTurns": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  88.             "_actions": [],
  89.             "_speed": 0,
  90.             "_result": {
  91.                 "used": false,
  92.                 "missed": false,
  93.                 "evaded": false,
  94.                 "physical": false,
  95.                 "drain": false,
  96.                 "critical": false,
  97.                 "success": false,
  98.                 "hpAffected": false,
  99.                 "hpDamage": 0,
  100.                 "mpDamage": 0,
  101.                 "tpDamage": 0,
  102.                 "addedStates": [],
  103.                 "removedStates": [],
  104.                 "addedBuffs": [],
  105.                 "addedDebuffs": [],
  106.                 "removedBuffs": [],
  107.                 "@": "Game_ActionResult"
  108.             },
  109.             "_actionState": "",
  110.             "_lastTargetIndex": 0,
  111.             "_animations": [],
  112.             "_damagePopup": false,
  113.             "_effectType": null,
  114.             "_motionType": null,
  115.             "_weaponImageId": 0,
  116.             "_motionRefresh": false,
  117.             "_selected": false,
  118.             "_actorId": 1,
  119.             "_name": "Harold",
  120.             "_nickname": "",
  121.             "_classId": 1,
  122.             "_level": 1,
  123.             "_characterName": "Actor1",
  124.             "_characterIndex": 0,
  125.             "_faceName": "Actor1",
  126.             "_faceIndex": 0,
  127.             "_battlerName": "Actor1_1",
  128.             "_exp": {
  129.                 "1": 0
  130.             },
  131.             "_skills": [8, 10],
  132.             "_equips": [{
  133.                 "_dataClass": "weapon",
  134.                 "_itemId": 1,
  135.                 "@": "Game_Item"
  136.             }, {
  137.                 "_dataClass": "armor",
  138.                 "_itemId": 1,
  139.                 "@": "Game_Item"
  140.             }, {
  141.                 "_dataClass": "armor",
  142.                 "_itemId": 2,
  143.                 "@": "Game_Item"
  144.             }, {
  145.                 "_dataClass": "armor",
  146.                 "_itemId": 3,
  147.                 "@": "Game_Item"
  148.             }, {
  149.                 "_dataClass": "armor",
  150.                 "_itemId": 0,
  151.                 "@": "Game_Item"
  152.             }],
  153.             "_actionInputIndex": 0,
  154.             "_lastMenuSkill": {
  155.                 "_dataClass": "",
  156.                 "_itemId": 0,
  157.                 "@": "Game_Item"
  158.             },
  159.             "_lastBattleSkill": {
  160.                 "_dataClass": "",
  161.                 "_itemId": 0,
  162.                 "@": "Game_Item"
  163.             },
  164.             "_lastCommandSymbol": "",
  165.             "_profile": "",
  166.             "@": "Game_Actor"
  167.         }, {
  168.             "_hp": 450,
  169.             "_mp": 90,
  170.             "_tp": 0,
  171.             "_hidden": false,
  172.             "_paramPlus": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  173.             "_states": [],
  174.             "_stateTurns": {},
  175.             "_stateSteps": {},
  176.             "_buffs": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  177.             "_buffTurns": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  178.             "_actions": [],
  179.             "_speed": 0,
  180.             "_result": {
  181.                 "used": false,
  182.                 "missed": false,
  183.                 "evaded": false,
  184.                 "physical": false,
  185.                 "drain": false,
  186.                 "critical": false,
  187.                 "success": false,
  188.                 "hpAffected": false,
  189.                 "hpDamage": 0,
  190.                 "mpDamage": 0,
  191.                 "tpDamage": 0,
  192.                 "addedStates": [],
  193.                 "removedStates": [],
  194.                 "addedBuffs": [],
  195.                 "addedDebuffs": [],
  196.                 "removedBuffs": [],
  197.                 "@": "Game_ActionResult"
  198.             },
  199.             "_actionState": "",
  200.             "_lastTargetIndex": 0,
  201.             "_animations": [],
  202.             "_damagePopup": false,
  203.             "_effectType": null,
  204.             "_motionType": null,
  205.             "_weaponImageId": 0,
  206.             "_motionRefresh": false,
  207.             "_selected": false,
  208.             "_actorId": 2,
  209.             "_name": "Therese",
  210.             "_nickname": "",
  211.             "_classId": 2,
  212.             "_level": 1,
  213.             "_characterName": "Actor1",
  214.             "_characterIndex": 7,
  215.             "_faceName": "Actor1",
  216.             "_faceIndex": 7,
  217.             "_battlerName": "Actor1_8",
  218.             "_exp": {
  219.                 "2": 0
  220.             },
  221.             "_skills": [],
  222.             "_equips": [{
  223.                 "_dataClass": "weapon",
  224.                 "_itemId": 2,
  225.                 "@": "Game_Item"
  226.             }, {
  227.                 "_dataClass": "armor",
  228.                 "_itemId": 1,
  229.                 "@": "Game_Item"
  230.             }, {
  231.                 "_dataClass": "armor",
  232.                 "_itemId": 2,
  233.                 "@": "Game_Item"
  234.             }, {
  235.                 "_dataClass": "armor",
  236.                 "_itemId": 3,
  237.                 "@": "Game_Item"
  238.             }, {
  239.                 "_dataClass": "armor",
  240.                 "_itemId": 0,
  241.                 "@": "Game_Item"
  242.             }],
  243.             "_actionInputIndex": 0,
  244.             "_lastMenuSkill": {
  245.                 "_dataClass": "",
  246.                 "_itemId": 0,
  247.                 "@": "Game_Item"
  248.             },
  249.             "_lastBattleSkill": {
  250.                 "_dataClass": "",
  251.                 "_itemId": 0,
  252.                 "@": "Game_Item"
  253.             },
  254.             "_lastCommandSymbol": "",
  255.             "_profile": "",
  256.             "@": "Game_Actor"
  257.         }, {
  258.             "_hp": 450,
  259.             "_mp": 90,
  260.             "_tp": 0,
  261.             "_hidden": false,
  262.             "_paramPlus": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  263.             "_states": [],
  264.             "_stateTurns": {},
  265.             "_stateSteps": {},
  266.             "_buffs": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  267.             "_buffTurns": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  268.             "_actions": [],
  269.             "_speed": 0,
  270.             "_result": {
  271.                 "used": false,
  272.                 "missed": false,
  273.                 "evaded": false,
  274.                 "physical": false,
  275.                 "drain": false,
  276.                 "critical": false,
  277.                 "success": false,
  278.                 "hpAffected": false,
  279.                 "hpDamage": 0,
  280.                 "mpDamage": 0,
  281.                 "tpDamage": 0,
  282.                 "addedStates": [],
  283.                 "removedStates": [],
  284.                 "addedBuffs": [],
  285.                 "addedDebuffs": [],
  286.                 "removedBuffs": [],
  287.                 "@": "Game_ActionResult"
  288.             },
  289.             "_actionState": "",
  290.             "_lastTargetIndex": 0,
  291.             "_animations": [],
  292.             "_damagePopup": false,
  293.             "_effectType": null,
  294.             "_motionType": null,
  295.             "_weaponImageId": 0,
  296.             "_motionRefresh": false,
  297.             "_selected": false,
  298.             "_actorId": 3,
  299.             "_name": "Marsha",
  300.             "_nickname": "",
  301.             "_classId": 3,
  302.             "_level": 1,
  303.             "_characterName": "Actor3",
  304.             "_characterIndex": 7,
  305.             "_faceName": "Actor3",
  306.             "_faceIndex": 7,
  307.             "_battlerName": "Actor3_8",
  308.             "_exp": {
  309.                 "3": 0
  310.             },
  311.             "_skills": [9],
  312.             "_equips": [{
  313.                 "_dataClass": "weapon",
  314.                 "_itemId": 3,
  315.                 "@": "Game_Item"
  316.             }, {
  317.                 "_dataClass": "armor",
  318.                 "_itemId": 0,
  319.                 "@": "Game_Item"
  320.             }, {
  321.                 "_dataClass": "armor",
  322.                 "_itemId": 2,
  323.                 "@": "Game_Item"
  324.             }, {
  325.                 "_dataClass": "armor",
  326.                 "_itemId": 3,
  327.                 "@": "Game_Item"
  328.             }, {
  329.                 "_dataClass": "armor",
  330.                 "_itemId": 4,
  331.                 "@": "Game_Item"
  332.             }],
  333.             "_actionInputIndex": 0,
  334.             "_lastMenuSkill": {
  335.                 "_dataClass": "",
  336.                 "_itemId": 0,
  337.                 "@": "Game_Item"
  338.             },
  339.             "_lastBattleSkill": {
  340.                 "_dataClass": "",
  341.                 "_itemId": 0,
  342.                 "@": "Game_Item"
  343.             },
  344.             "_lastCommandSymbol": "",
  345.             "_profile": "",
  346.             "@": "Game_Actor"
  347.         }, {
  348.             "_hp": 450,
  349.             "_mp": 90,
  350.             "_tp": 0,
  351.             "_hidden": false,
  352.             "_paramPlus": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  353.             "_states": [],
  354.             "_stateTurns": {},
  355.             "_stateSteps": {},
  356.             "_buffs": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  357.             "_buffTurns": [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
  358.             "_actions": [],
  359.             "_speed": 0,
  360.             "_result": {
  361.                 "used": false,
  362.                 "missed": false,
  363.                 "evaded": false,
  364.                 "physical": false,
  365.                 "drain": false,
  366.                 "critical": false,
  367.                 "success": false,
  368.                 "hpAffected": false,
  369.                 "hpDamage": 0,
  370.                 "mpDamage": 0,
  371.                 "tpDamage": 0,
  372.                 "addedStates": [],
  373.                 "removedStates": [],
  374.                 "addedBuffs": [],
  375.                 "addedDebuffs": [],
  376.                 "removedBuffs": [],
  377.                 "@": "Game_ActionResult"
  378.             },
  379.             "_actionState": "",
  380.             "_lastTargetIndex": 0,
  381.             "_animations": [],
  382.             "_damagePopup": false,
  383.             "_effectType": null,
  384.             "_motionType": null,
  385.             "_weaponImageId": 0,
  386.             "_motionRefresh": false,
  387.             "_selected": false,
  388.             "_actorId": 4,
  389.             "_name": "Lucius",
  390.             "_nickname": "",
  391.             "_classId": 4,
  392.             "_level": 1,
  393.             "_characterName": "Actor2",
  394.             "_characterIndex": 6,
  395.             "_faceName": "Actor2",
  396.             "_faceIndex": 6,
  397.             "_battlerName": "Actor2_7",
  398.             "_exp": {
  399.                 "4": 0
  400.             },
  401.             "_skills": [8],
  402.             "_equips": [{
  403.                 "_dataClass": "weapon",
  404.                 "_itemId": 4,
  405.                 "@": "Game_Item"
  406.             }, {
  407.                 "_dataClass": "armor",
  408.                 "_itemId": 0,
  409.                 "@": "Game_Item"
  410.             }, {
  411.                 "_dataClass": "armor",
  412.                 "_itemId": 2,
  413.                 "@": "Game_Item"
  414.             }, {
  415.                 "_dataClass": "armor",
  416.                 "_itemId": 3,
  417.                 "@": "Game_Item"
  418.             }, {
  419.                 "_dataClass": "armor",
  420.                 "_itemId": 4,
  421.                 "@": "Game_Item"
  422.             }],
  423.             "_actionInputIndex": 0,
  424.             "_lastMenuSkill": {
  425.                 "_dataClass": "",
  426.                 "_itemId": 0,
  427.                 "@": "Game_Item"
  428.             },
  429.             "_lastBattleSkill": {
  430.                 "_dataClass": "",
  431.                 "_itemId": 0,
  432.                 "@": "Game_Item"
  433.             },
  434.             "_lastCommandSymbol": "",
  435.             "_profile": "",
  436.             "@": "Game_Actor"
  437.         }],
  438.         "@": "Game_Actors"
  439.     },
  440.     "party": {
  441.         "_inBattle": false,
  442.         "_gold": 0,
  443.         "_steps": 0,
  444.         "_lastItem": {
  445.             "_dataClass": "",
  446.             "_itemId": 0,
  447.             "@": "Game_Item"
  448.         },
  449.         "_menuActorId": 0,
  450.         "_targetActorId": 0,
  451.         "_actors": [1, 2, 3, 4],
  452.         "_items": {},
  453.         "_weapons": {},
  454.         "_armors": {},
  455.         "@": "Game_Party"
  456.     },
  457.     "map": {
  458.         "_interpreter": {
  459.             "_depth": 0,
  460.             "_mapId": 0,
  461.             "_eventId": 0,
  462.             "_list": null,
  463.             "_index": 0,
  464.             "_waitCount": 0,
  465.             "_waitMode": "",
  466.             "_comments": "",
  467.             "_character": null,
  468.             "_childInterpreter": null,
  469.             "_branch": {},
  470.             "_params": [],
  471.             "_indent": 0,
  472.             "_frameCount": 0,
  473.             "_freezeChecker": 0,
  474.             "@": "Game_Interpreter"
  475.         },
  476.         "_mapId": 1,
  477.         "_tilesetId": 1,
  478.         "_events": [],
  479.         "_commonEvents": [],
  480.         "_vehicles": [{
  481.             "_x": 0,
  482.             "_y": 0,
  483.             "_realX": 0,
  484.             "_realY": 0,
  485.             "_moveSpeed": 4,
  486.             "_moveFrequency": 6,
  487.             "_opacity": 255,
  488.             "_blendMode": 0,
  489.             "_direction": 4,
  490.             "_pattern": 1,
  491.             "_priorityType": 1,
  492.             "_tileId": 0,
  493.             "_characterName": "Vehicle",
  494.             "_characterIndex": 0,
  495.             "_isObjectCharacter": null,
  496.             "_walkAnime": false,
  497.             "_stepAnime": false,
  498.             "_directionFix": false,
  499.             "_through": false,
  500.             "_transparent": true,
  501.             "_bushDepth": 0,
  502.             "_animationId": 0,
  503.             "_balloonId": 0,
  504.             "_animationPlaying": false,
  505.             "_balloonPlaying": false,
  506.             "_animationCount": 0,
  507.             "_stopCount": 57,
  508.             "_jumpCount": 0,
  509.             "_jumpPeak": 0,
  510.             "_movementSuccess": true,
  511.             "_moveRouteForcing": false,
  512.             "_moveRoute": null,
  513.             "_moveRouteIndex": 0,
  514.             "_originalMoveRoute": null,
  515.             "_originalMoveRouteIndex": 0,
  516.             "_waitCount": 0,
  517.             "_type": "boat",
  518.             "_mapId": 0,
  519.             "_altitude": 0,
  520.             "_driving": false,
  521.             "_bgm": null,
  522.             "@": "Game_Vehicle"
  523.         }, {
  524.             "_x": 0,
  525.             "_y": 0,
  526.             "_realX": 0,
  527.             "_realY": 0,
  528.             "_moveSpeed": 5,
  529.             "_moveFrequency": 6,
  530.             "_opacity": 255,
  531.             "_blendMode": 0,
  532.             "_direction": 4,
  533.             "_pattern": 1,
  534.             "_priorityType": 1,
  535.             "_tileId": 0,
  536.             "_characterName": "Vehicle",
  537.             "_characterIndex": 1,
  538.             "_isObjectCharacter": null,
  539.             "_walkAnime": false,
  540.             "_stepAnime": false,
  541.             "_directionFix": false,
  542.             "_through": false,
  543.             "_transparent": true,
  544.             "_bushDepth": 0,
  545.             "_animationId": 0,
  546.             "_balloonId": 0,
  547.             "_animationPlaying": false,
  548.             "_balloonPlaying": false,
  549.             "_animationCount": 0,
  550.             "_stopCount": 57,
  551.             "_jumpCount": 0,
  552.             "_jumpPeak": 0,
  553.             "_movementSuccess": true,
  554.             "_moveRouteForcing": false,
  555.             "_moveRoute": null,
  556.             "_moveRouteIndex": 0,
  557.             "_originalMoveRoute": null,
  558.             "_originalMoveRouteIndex": 0,
  559.             "_waitCount": 0,
  560.             "_type": "ship",
  561.             "_mapId": 0,
  562.             "_altitude": 0,
  563.             "_driving": false,
  564.             "_bgm": null,
  565.             "@": "Game_Vehicle"
  566.         }, {
  567.             "_x": 0,
  568.             "_y": 0,
  569.             "_realX": 0,
  570.             "_realY": 0,
  571.             "_moveSpeed": 6,
  572.             "_moveFrequency": 6,
  573.             "_opacity": 255,
  574.             "_blendMode": 0,
  575.             "_direction": 4,
  576.             "_pattern": 1,
  577.             "_priorityType": 0,
  578.             "_tileId": 0,
  579.             "_characterName": "Vehicle",
  580.             "_characterIndex": 3,
  581.             "_isObjectCharacter": null,
  582.             "_walkAnime": false,
  583.             "_stepAnime": false,
  584.             "_directionFix": false,
  585.             "_through": false,
  586.             "_transparent": true,
  587.             "_bushDepth": 0,
  588.             "_animationId": 0,
  589.             "_balloonId": 0,
  590.             "_animationPlaying": false,
  591.             "_balloonPlaying": false,
  592.             "_animationCount": 0,
  593.             "_stopCount": 57,
  594.             "_jumpCount": 0,
  595.             "_jumpPeak": 0,
  596.             "_movementSuccess": true,
  597.             "_moveRouteForcing": false,
  598.             "_moveRoute": null,
  599.             "_moveRouteIndex": 0,
  600.             "_originalMoveRoute": null,
  601.             "_originalMoveRouteIndex": 0,
  602.             "_waitCount": 0,
  603.             "_type": "airship",
  604.             "_mapId": 0,
  605.             "_altitude": 0,
  606.             "_driving": false,
  607.             "_bgm": null,
  608.             "@": "Game_Vehicle"
  609.         }],
  610.         "_displayX": 0,
  611.         "_displayY": 0,
  612.         "_nameDisplay": true,
  613.         "_scrollDirection": 2,
  614.         "_scrollRest": 0,
  615.         "_scrollSpeed": 4,
  616.         "_parallaxName": "",
  617.         "_parallaxZero": false,
  618.         "_parallaxLoopX": false,
  619.         "_parallaxLoopY": false,
  620.         "_parallaxSx": 0,
  621.         "_parallaxSy": 0,
  622.         "_parallaxX": 0,
  623.         "_parallaxY": 0,
  624.         "_battleback1Name": null,
  625.         "_battleback2Name": null,
  626.         "tileEvents": [],
  627.         "_needsRefresh": false,
  628.         "@": "Game_Map"
  629.     },
  630.     "player": {
  631.         "_x": 8,
  632.         "_y": 6,
  633.         "_realX": 8,
  634.         "_realY": 6,
  635.         "_moveSpeed": 4,
  636.         "_moveFrequency": 6,
  637.         "_opacity": 255,
  638.         "_blendMode": 0,
  639.         "_direction": 2,
  640.         "_pattern": 1,
  641.         "_priorityType": 1,
  642.         "_tileId": 0,
  643.         "_characterName": "Actor1",
  644.         "_characterIndex": 0,
  645.         "_isObjectCharacter": null,
  646.         "_walkAnime": true,
  647.         "_stepAnime": false,
  648.         "_directionFix": false,
  649.         "_through": false,
  650.         "_transparent": false,
  651.         "_bushDepth": 0,
  652.         "_animationId": 0,
  653.         "_balloonId": 0,
  654.         "_animationPlaying": false,
  655.         "_balloonPlaying": false,
  656.         "_animationCount": 0,
  657.         "_stopCount": 57,
  658.         "_jumpCount": 0,
  659.         "_jumpPeak": 0,
  660.         "_movementSuccess": true,
  661.         "_moveRouteForcing": false,
  662.         "_moveRoute": null,
  663.         "_moveRouteIndex": 0,
  664.         "_originalMoveRoute": null,
  665.         "_originalMoveRouteIndex": 0,
  666.         "_waitCount": 0,
  667.         "_vehicleType": "walk",
  668.         "_vehicleGettingOn": false,
  669.         "_vehicleGettingOff": false,
  670.         "_dashing": false,
  671.         "_needsMapReload": false,
  672.         "_transferring": false,
  673.         "_newMapId": 0,
  674.         "_newX": 0,
  675.         "_newY": 0,
  676.         "_newDirection": 0,
  677.         "_followers": {
  678.             "_visible": true,
  679.             "_gathering": false,
  680.             "_data": [{
  681.                 "_x": 8,
  682.                 "_y": 6,
  683.                 "_realX": 8,
  684.                 "_realY": 6,
  685.                 "_moveSpeed": 4,
  686.                 "_moveFrequency": 6,
  687.                 "_opacity": 255,
  688.                 "_blendMode": 0,
  689.                 "_direction": 2,
  690.                 "_pattern": 1,
  691.                 "_priorityType": 1,
  692.                 "_tileId": 0,
  693.                 "_characterName": "Actor1",
  694.                 "_characterIndex": 7,
  695.                 "_isObjectCharacter": null,
  696.                 "_walkAnime": true,
  697.                 "_stepAnime": false,
  698.                 "_directionFix": false,
  699.                 "_through": true,
  700.                 "_transparent": false,
  701.                 "_bushDepth": 0,
  702.                 "_animationId": 0,
  703.                 "_balloonId": 0,
  704.                 "_animationPlaying": false,
  705.                 "_balloonPlaying": false,
  706.                 "_animationCount": 0,
  707.                 "_stopCount": 57,
  708.                 "_jumpCount": 0,
  709.                 "_jumpPeak": 0,
  710.                 "_movementSuccess": true,
  711.                 "_moveRouteForcing": false,
  712.                 "_moveRoute": null,
  713.                 "_moveRouteIndex": 0,
  714.                 "_originalMoveRoute": null,
  715.                 "_originalMoveRouteIndex": 0,
  716.                 "_waitCount": 0,
  717.                 "_memberIndex": 1,
  718.                 "@": "Game_Follower"
  719.             }, {
  720.                 "_x": 8,
  721.                 "_y": 6,
  722.                 "_realX": 8,
  723.                 "_realY": 6,
  724.                 "_moveSpeed": 4,
  725.                 "_moveFrequency": 6,
  726.                 "_opacity": 255,
  727.                 "_blendMode": 0,
  728.                 "_direction": 2,
  729.                 "_pattern": 1,
  730.                 "_priorityType": 1,
  731.                 "_tileId": 0,
  732.                 "_characterName": "Actor3",
  733.                 "_characterIndex": 7,
  734.                 "_isObjectCharacter": null,
  735.                 "_walkAnime": true,
  736.                 "_stepAnime": false,
  737.                 "_directionFix": false,
  738.                 "_through": true,
  739.                 "_transparent": false,
  740.                 "_bushDepth": 0,
  741.                 "_animationId": 0,
  742.                 "_balloonId": 0,
  743.                 "_animationPlaying": false,
  744.                 "_balloonPlaying": false,
  745.                 "_animationCount": 0,
  746.                 "_stopCount": 57,
  747.                 "_jumpCount": 0,
  748.                 "_jumpPeak": 0,
  749.                 "_movementSuccess": true,
  750.                 "_moveRouteForcing": false,
  751.                 "_moveRoute": null,
  752.                 "_moveRouteIndex": 0,
  753.                 "_originalMoveRoute": null,
  754.                 "_originalMoveRouteIndex": 0,
  755.                 "_waitCount": 0,
  756.                 "_memberIndex": 2,
  757.                 "@": "Game_Follower"
  758.             }, {
  759.                 "_x": 8,
  760.                 "_y": 6,
  761.                 "_realX": 8,
  762.                 "_realY": 6,
  763.                 "_moveSpeed": 4,
  764.                 "_moveFrequency": 6,
  765.                 "_opacity": 255,
  766.                 "_blendMode": 0,
  767.                 "_direction": 2,
  768.                 "_pattern": 1,
  769.                 "_priorityType": 1,
  770.                 "_tileId": 0,
  771.                 "_characterName": "Actor2",
  772.                 "_characterIndex": 6,
  773.                 "_isObjectCharacter": null,
  774.                 "_walkAnime": true,
  775.                 "_stepAnime": false,
  776.                 "_directionFix": false,
  777.                 "_through": true,
  778.                 "_transparent": false,
  779.                 "_bushDepth": 0,
  780.                 "_animationId": 0,
  781.                 "_balloonId": 0,
  782.                 "_animationPlaying": false,
  783.                 "_balloonPlaying": false,
  784.                 "_animationCount": 0,
  785.                 "_stopCount": 57,
  786.                 "_jumpCount": 0,
  787.                 "_jumpPeak": 0,
  788.                 "_movementSuccess": true,
  789.                 "_moveRouteForcing": false,
  790.                 "_moveRoute": null,
  791.                 "_moveRouteIndex": 0,
  792.                 "_originalMoveRoute": null,
  793.                 "_originalMoveRouteIndex": 0,
  794.                 "_waitCount": 0,
  795.                 "_memberIndex": 3,
  796.                 "@": "Game_Follower"
  797.             }],
  798.             "@": "Game_Followers"
  799.         },
  800.         "_encounterCount": 44,
  801.         "@": "Game_Player"
  802.     }
  803. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment