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The Legend Of Zelda Ocarina Of Time In Italian Free Download

a guest
Sep 6th, 2018
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  4. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time
  5. http://urllio.com/p62v5
  6. (Copy & Paste link)
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  50. Un giovane ragazzo di Hylian scopre che il suo destino è liberare i Sette Saggi e salvare la terra di Hyrule dal malvagio stregone Ganondorf.
  51. Cosa posso dire di questo gioco. Mi ricordo quando l'ho preso per la prima volta. Era il Natale del '98 e io ero alla tenera età di 10 anni. All'inizio ho trovato difficile entrare da quando ero ancora giovane e stupido. Ma dopo il secondo tempio ho iniziato a suonarlo sempre di più. E ora siamo qui quasi dieci anni dopo e mi sto ancora divertendo. <br/> <br/> Il motivo per cui sto scrivendo questa recensione è perché stavo guardando alcuni revisori precedenti che gli avevano dato un solo perché hanno preferito Final Fantasy 7. Che ignoranza! Bene lasciatemi dire che questo gioco è meritevole di 10 o almeno un 9. Se preferisci Final Fantasy 7 così sia. Dopotutto è un bel gioco ma, a prescindere, non vedo ragioni per cui non puoi divertirti con i due.In altre parole, direi che se hai dato questo gioco al di sotto del 7, direi che hai bisogno di aiuto o hai bisogno di stare zitto. <br/> <br/> Beh, in ogni caso, quell'ultimo paragrafo era un po 'inutile nell'occhio dei lettori, suppongo, ma è qualcosa che sentivo necessario dire. Comunque, con la trama. Spiegare la trama è come spiegare la trama di Star Wars, quasi tutti lo sanno. Ma nel caso in cui non lo fai, Hyrule viene suddiviso in sei gare, i Korkiri che sono una razza di bambini immortali della foresta, i Goron che sono un gruppo di orsi come le montagne, gli Zoras che sono come evoluti Pesce dall'acqua, Gli Hylian che sono persone normali che controllano il regno di Hyrule, gli Shiekah che sono pochi ma vengono da Kakiriko Village, e The Gerudos, una razza quasi tutta al femminile dal dessert. Ogni razza ha uno sfondo diverso e ognuno di loro ha una serie di personaggi principali. La storia inizia con un ragazzo che vive nella foresta di Korkiri che ultimamente ha fatto strani sogni. Va a parlare con il Grande Albero Deku (il sovrano della foresta di Korkiri) e gli dice che Hyrule è in grave pericolo e che tocca a Link (o qualsiasi altra cosa tu scelga di nominarlo) andare nel Regno di Hyrule per parlare con la Principessa Zelda. <br/> <br/> Ovviamente c'è molto di più nella trama di quella, sarebbe una fortuna passare un riassunto della shell dado quindi non voglio rovinare il resto per te. Questo gioco è epico, se mai ne ho giocato uno. Non posso dire che questo gioco abbia cambiato la mia vita o mi abbia fatto guardare diversamente alla vita come molti altri recensori precedenti, ma posso dire che nessun altro gioco mi ha fornito la stessa esperienza che questo ha da quando è uscito. È unico nel suo genere. Nemmeno i due sequel hanno fatto. Adoro il grande cast di personaggi di tutte le razze diverse. Tutti i personaggi principali sono molto ben sviluppati, alcuni sono più di altri, ma nel complesso la storia è andata abbastanza d'accordo. Mi piacevano anche i sottili punti della trama che si apprendono attraverso il gioco come la misteriosa guerra che avvenne prima che il re di Hyrule unificasse il regno. Mi ha lasciato voglia di saperne di più. <br/> <br/> Mi rendo conto che molti di voi potrebbero avere quel disco speciale che avete ottenuto quando preordinate Wind Waker che vi permette di suonare sia Occarina of Time che Masters Quest su il Gamecube. Data la scelta, dovrei dire di attenermi all'originale. L'idea è che i templi diventino progressivamente sempre più difficili in MQ che avrebbe più senso, ma il fatto è che Shadow Temple e Spirit Temple sono effettivamente troppo difficili. Certo, il temuto Tempio dell'Acqua è in realtà più facile in MQ, ma secondo me, sia l'Ombra che lo Spirito sono più difficili del tempio dell'Acqua. Pertanto, consiglio vivamente di attenersi all'originale. I templi erano più ragionevoli e non lo chiamano Masters Quest per niente. Fallo solo se sei un dio Zelda e hai battuto Occarina del Tempo almeno una volta. <br/> <br/> Il gioco è fantastico. In poche parole. Ci sono 8 templi tutti insieme escluso il castello di Ganons e tutti i mini obiettivi che devi fare prima di alcuni dei templi come The Ice Cavern o la Fortezza di Gerudo. E la difficoltà diventa piuttosto alta mentre procedi, ma non sono certamente impossibili. Ma inutile dire che il gioco è abbastanza grande e probabilmente ci vorrà del tempo per battere se è la prima volta. E quando arrivi al Tempio dell'Acqua (facilmente il tempio più difficile di OoT) non fai che quello che faccio. Invita un paio di amici a chi apprezzerà Zelda, collaborerà, metterà insieme le tue menti e ne farà una serata. Fidati di me andrà molto più veloce e si dimostrerà molto divertente. Dò questo un 10 su 10 perché penso che sia un gioco che chiunque può godere se sono abbastanza aperti. A partire da ora, non c'è stato nessun gioco che abbia superato questo dato da quando è uscito ... a meno che, ovviamente, Twilight Princess non si riveli superiore, il che è estremamente possibile.
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  53. In Ocarina of Time, il Sacred Realm è visto nella descrizione dell'albero di Deku della storia di Hyrule. Successivamente, Link finisce nella Camera dei Saggi, confermata come parte del Tempio della Luce, che si trova nel Sacro Reame. È interessante notare che, in Twilight Princess, Link trova le rovine dell'antico Tempio del Tempo. Più tardi, attraversa un cancello che lo riporta in un'epoca in cui il Tempio era ancora incontaminato (ha lo stesso identico layout di Ocarina). Quando colloca la sua Master Sword nel Piedistallo del Tempo, appare una scala che dà accesso a una parte del tempio precedentemente inaccessibile. Molti fan ipotizzano che questa nuova parte del Tempio del Tempo sia in realtà il Tempio della Luce, perché in Ocarina, usando la Master Sword in questo modo, è stato aperto anche un accesso al Tempio della Luce all'interno del Sacro Reame. Inoltre, il nuovo tempio è adornato con simboli del medaglione di luce. 867624ce0b
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