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- Text: "„Nun gut, fangen wir mit den nervigen Wildhunden vor meiner Hütte an. Töte Sie und
- berichte mir, wenn du sie erledigt hast. Dann können wir mit der Arbeit anfangen.
- Hier, nimm meinen Gehstock dafür.“"
- - Hier soll sowas stehen wie:
- "Als Gefallen könntest du die streunenden Hunde vor meiner Hütte verjagen. Hier nimm meinen Gehstock dafür."
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- - Custom Texte statt "Du hast die Aufgabe erledigt! Nun sprich mit dem einsamen Mann"
- wie z.B: "Danke für deine Hilfe, diese Viecher wollten es nicht anders."
- oder beim Esenerz dann: "Vielen Dank, damit kann ich dir nun eine Waffe erstellen. Gib mir etwas Zeit dafür.."
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- Gildenland wurde angesprochen, also besprechen wir nun das Gildenland:
- - Neue Gebäude zu den Standart DE Gebäuden
- - Wir wollen das die Gildenländer und ihre Objekte aufeinander aufbauen.
- z.B: Kann man eine Holzfällerhütte erstellen mit 20 Baumstamm, die man von Bäumen in der Nähe auf Map 1 farmen kann mit der neuen Axt
- Danach kann man aus dem Holz beim Holzfäller Speerholz herstellen (Konzeption überlassen wir dir)
- Aus diesem Speerholz und etwas Steinen in der Nähe kann man z.B: eine Steinschmiede hinstellen mit einem speziellen Schmied.
- - Wichtiger Punkt: Wir wollen User nicht von den Hauptstädten entfernen, da sonst der Server zu leer scheint (Biologe - Problem)
- NPC'S:
- Man erhält permanente PvM - Boni (für die gesamte Gilde UND nur während man in der Gilde ist) gewisse Quests die man erfüllen kann, wenn man NPC's freigeschalten hat
- -> Durch das Bauen der Gebäude, erscheinen die NPC's ja dann
- - Holzfäller
- - Steinschmied
- - Architekt (Der gibt einem dann auch Quests)
- -> Sowas wie: Jungfrau in Nöten
- -> Architekt kann auch neue Gebäude bauen falls das in dein Konzept passt
- vielleicht sogar eine Gemi? Hier drauf achten das sich die Spieler nicht von Map 1 fernhalten, die sollten schon da sein
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- Notfalltruhen umbenennen in z.B: Servername-Truhe oder Truhe des Abenteurers, weil der Spieler ja in keinem aktutem Notfall steckt oder so (Hoffe du verstehst xD)
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- Idee wäre einmalige Runs zu entwickeln wo Alice einen dann unterstützt (Alice ist ein Mob, der mit einem im Run rumrennt und z.B: bei Bossen am Ende hilft und dir bis dahin hinterherennt)
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- Punkte 1,2 und 3 in Informationen müssten überarbeitet werden
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