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- Mainstream bisexueller Standardshit, achtung cancer
- Schlapor @ Schlapornit
- Fähigkeit: Flexibilität
- EVs: 92 KP / 252 Angriff / 4 Verteidigung / 4 Spezial-Verteidigung / 156 Initiative
- Wesen: Froh (+Initiative, -Spezial-Angriff)
- - Turmkick
- - Rückkehr
- - Delegator
- - Steigerungshieb / Mogelhieb / Eishieb
- Schlapor trifft im Einzel 3vs3 unglaublich viele Pokémon und es ist unfassbar schwer, es zu kontern, da Schlapor schneller ist als die meisten anderen Pokémon und somit nehmen Konter immer viel Schaden oder werden sofort besiegt. Durch die Fähigkeit Rauflust, die es als Mega-Pokémon hat, trifft es Durengard und (Mega-)Gengar. Turmkick sollte klar sein, man trifft halt unfassbar viele Pokémon sehr stark und besiegt einfach viele durch den Stab-Bonus und die hohe Basispower. Rückkehr dient als Normal-STAB. Delegator ist auf Schlapor ein unfassbar cooler Move, weil man somit Irrlichtern / Pilzsporen / Donnerwellen etc. aus dem Weg gehen kann und es allgemein viele Pokémon gibt, die gegen Schlapor auswechseln mussen und man da sicher einen Delegator aufstellen kann. Mit einem Delegator gewinnt man oft auch gegen Konter wie Fiaro oder Mega-Brutalanda ( wenn man Eishieb spielt). Auf dem letzten Slot hat man die Wahl zwischen Mogelhieb, was vor allem nützlich ist, um die Runde mit der niedrigeren Initiative zu uberbrücken. Steigerungshieb ist ebenfalls eine Möglichkeit, da man - wie ich eben schon gesagt habe - oft gegen Mega-Schlapor auswechseln muss und man somit einen Boost im Angriff zu bekommen. Eishieb ist eine Möglichkeit, um Mega-Brutalanda, Knakrack oder Demeteros-T besser zu treffen.
- Die EVs sorgen für eine durch 4 teilbare KP-Anzahl, wodurch man auch 4x anstatt 3x den Delegator aufstellen kann. 156 Initiiative reichen, um jegliches Quajutsu zu überholen und der Rest geht in den Angriff.
- Durengard @ Schwächenschutz
- Fähigkeit: Taktikwechsel
- EVs: 252 KP / 4 Angriff / 252 Spezial-Angriff
- Wesen: Ruhig (+Spezial-Angriff / -Initiative)
- - Königsschild
- - Spukball
- - Schattenstoß
- - Lichtkanone
- Durengard ist auch ein unfassbar gutes Pokémon und überlebt in der Schildform fast alle sehr effektiven Attacken und bekommt so oftmals den Schwächenschutzbonus, wodurch man dann in der Angriffsform viele Pokémon hart treffen kann. Spukball und Lichtkanone sind die starken STABs, während man mit Schattnstoß angeschlagene Gegner besiegen kann.
- Kapilz @ Fokusgurt
- Fähigkeit: Techniker
- EVs: 4 KP / 252 Angriff / 252 Initiative
- Wesen: Froh (+Initiative / -Angriff)
- - Tempohieb
- - Kugelsaat
- - Felsgrab
- - Pilzspore
- Kapilz ist auch ein unfassbar gutes Pokémon, was dank dem Fokusgurt auch Sturzflüge von Fiaro oder Risikotackles von Mega-Brutalanda überlebt und man diese danach dank Pilzspore einschläfern kann und Fiaro mit Felsgrab besiegen kann. Ansonsten kann man Felsgrab eigentlich immer gut gebrauchen, da es schon die Initiative von Pokémon beim Einwechseln verringern kann und dabei auch einigen Pokémon viel Schaden machen kann. Tempohieb ist der Stab, der von Techniker geboostet wird und zudem Priorität hat. Kugelsaat ist ebenfalls ein Stab, bei dem jeder Treffer von Techniker verstärkt wird.
- Quajutsu @ Leben-Orb
- Fähigkeit: Wandlungskunst
- EVs: 44 Angriff / 212 Spezial-Angriff / 252 Initiative
- Wesen: Naiv (+Initiative, -Spezial-Angriff
- - Mülltreffer
- - Hydropumpe
- - Eisstrahl
- - Finsteraura
- Quajutsu ist ein unfassbar gutes Pokémon, da man auf jede Attacke STAB-Bonus bekommt. Mülltreffer trifft Feen sehr effektiv und mit dem EVs kann man Azumarill sicher besiegen. Hydropumpe trifft Feuer-, Gesteins-, und Bodenpkémon effektiv, Eisstrahl Knakrack, Mega-Brutalanda und Demeteros, Finsteraura trifft Mega-Gengar und Durengard.
- Fiaro @ Wahlband
- Fähigkeit: Orkanschwingen
- EVs: 4 KP / 252 Angriff / 252 Initiative
- Wesen: Hart (+Angriff, -Spezial-Angriff)
- - Sturzflug
- - Flammenblitz
- - Kehrtwende
- - Rückkehr
- Fiaro hat mit Sturzflug und der Fähigkeit Orkanschwingen einen starken Stab, der Schlapor, Quajutsu und viele andere Pokémon mit einem Schlag besiegen kann, während Flammenblitz als Feuer-STAB dient. Kehrtwende ist ganz nett, um bei einem Fehllead schnell abzuhauen oder auf einen erwartenden Wechsel vom Gegner zu reagieren. Rückkehr ist meiner Meinung nach besser als alle anderen Alternativen auf deem 4. Slot und kann zumindest neutralen Schaden auf Rotom-Wasch machen.
- Bisaflor @ Bisaflornit
- Fähigkeit: Notdünger
- EVs: 252 KP / 76 Verteidigung / 116 Spezial-Angriff / 52 Spezial-Verteidigung / 12 Initiative
- Wesen: Kühn (+Verteidigung, -Angriff)
- - Schlammbombe
- - Gigasauger
- - Synthese
- - Egelsamen
- Bisaflor ist ne ziemlich coole Antwort auf Schlapor, Azumarill, Quajutsu, Kapilz, Knakrack, etc. Schlammbombe und Gigasauger als STAB, Gigasauger bringt zudem noch KP zurück, Synthese und Egelsamen sorgen ebenfalls dafür, KP zurückzubekommen.
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