Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 25th, 2020
96
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 3.07 KB | None | 0 0
  1. private boolean help(Player p) {
  2. ChatUtil.sendMessage(p, "&8&m----------&8» &6System wojen &8«&m----------&r");
  3. ChatUtil.sendMessage(p, "");
  4. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Aby wypowiedzieć wojnę wpisz &e/g wojna wypowiedz <tag>");
  5. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Aby poddać wojne wpisz &e/g wojna poddaj <tag>");
  6. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Aby sprawdzić informacje o wojnie &e/g wojna info <tag>");
  7. ChatUtil.sendMessage(p, "");
  8. ChatUtil.sendMessage(p, "&8» &rJak działa system wojen?");
  9. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Gdy gildia nie posiada wojny z inną gildią, podczas");
  10. ChatUtil.sendMessage(p, "&6zabijania otrzymuję się tylko &e10% &6punktów rankingowych.");
  11. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Pełną liczbe punktów rankingowych otrzymuję się,");
  12. ChatUtil.sendMessage(p, "&6gdy trwa wojna twojej gildii z gildią przeciwnika.");
  13. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Za zabicie &egracza bez gildii &8(&7FreeKila&8)");
  14. ChatUtil.sendMessage(p, "&6gildia otrzymuję &a+&e5 &6punktów rankingowych.");
  15. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Jeśli posiadasz gildię i zostaniesz zabity przez");
  16. ChatUtil.sendMessage(p, "&egracza bez gildii &8(&7FreeKila&8) &6twoja gildia traci &c-&e10 &6punktów rankingowych.");
  17. ChatUtil.sendMessage(p, "&6twoja gildia traci &c-&e10 &6punktów rankingowych.");
  18. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Wojnę wygrywa gildia, która ma &elepszy bilans");
  19. ChatUtil.sendMessage(p, "&8(&7Zabójsta - Śmierci&8)");
  20. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Gildia która wygra wojnę otrzymuję dodatkowo");
  21. ChatUtil.sendMessage(p, "&e10% &6punktów rankingowych przeciwnej gildii.");
  22. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Natomiast gildia, która przegra traci &c10% &6punktów rankingowych przeciwnej gildii.");
  23. ChatUtil.sendMessage(p, "&c10% &6punktów rankingowych przeciwnej gildii.");
  24. ChatUtil.sendMessage(p,"&6Gdy dojdzie do remisu, to obie gildie");
  25. ChatUtil.sendMessage(p,"&6tracą &c10% &6punktów rankingowych.");
  26. ChatUtil.sendMessage(p, "&c&l&nUWAGA!&6 System rankingowy gildii");
  27. ChatUtil.sendMessage(p, "&6jest nie zależny od rankingu gracza!");
  28. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Jeżeli gildia nie posiada żadnej wojny, &8(&7trwającej&8) &6to");
  29. ChatUtil.sendMessage(p, "&eTNT &6nie działa, lecz daję efekt wybuchu TNT &8(&7Nie można budować&8)");
  30. ChatUtil.sendMessage(p, "");
  31. ChatUtil.sendMessage(p, "&8» &rCzas przygotowań i walki.");
  32. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Od wypowiedzenia wojny czas na);
  33. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Przygotowanie się do walki wynosi: &e" + DataUtil.secondsToString(Config.getConfig().getWar$started()*60);
  34. ChatUtil.sendMessage(p, "&6Czas trwania wojny od momentu jej rozpoczęcia);
  35. ChatUtil.sendMessage(p, "&8(&7Po czasie przygotowań&8) &6wynosi&e: " + DataUtil.secondsToString((Config.getConfig().getWar$life$time() - Config.getConfig().getWar$started())*60)");
  36. ChatUtil.sendMessage(p, "");
  37. return ChatUtil.sendMessage(p, "&8&m----------&8» &6System wojen &8«&m----------&r");
  38. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement