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- Notas del parche Star Citizen Alpha 3.13.0f PTU.7216703 EVOCATI
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- Restablecimiento de la base de datos: NO
- Persistencia a largo plazo: Habilitado
- Copia de pledge: Habilitado
- AUEC inicial: 15.000.000
- Enfoque de testeo:
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- - Entradas de cuevas
- - Misiones FPS de Cuevas
- - Docking nave-nave
- - Interfaz de usuario de reputación
- - Nuevas misiones de entrega cronometrada y sensible a Quantum
- - Empujables Tier 0
- - Armas montadas
- - Nombres de las naves
- - Reacción a Fuerzas - Tambaleos
- - Escudos SDF (Signed Distance Fields)
- - Cyclone MT
- Problemas conocidos:
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- - El jugador comienza a asfixiarse al reaparecer sin oxígeno.
- - La serie Hornet puede generarse con daños,temblores o en estado destruido.
- - El cliente se bloqueará al llamar a otro jugador
- - Las configuraciones (Loadouts) personalizadas se restablecen a los valores predeterminados cuando se cambia el nombre de la nave.
- - Los contactos desaparecen de la lista después de reiniciar el cliente y no se ven más solicitudes enviadas / recibidas de esos contactos.
- - Muchas pantallas/funciones de la interfaz de usuario se detienen después de iniciar el cliente por segunda vez
- - En las plataformas de aterrizaje, los carritos no se pueden empujar/jalar por la rampa de entrada/carga o por las rampas de los elevadores.
- - Dejar un carrito en una puerta atravesará el piso de manera errática y puede matar a los jugadores.
- - El atraque con una nave en movimiento se retrasa, provocando un gran espacio en la posición de atracado
- - Las interacciones de ingreso a la Merlin atracada no se muestra cuando la Connie se está moviendo
- - Usar un arma montada mientras sostiene una granada hará que el jugador entre en un estado roto al salir a través del modo de interacción si hay FPSs bajos.
- Correcciones de errores importantes:
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- - Se solucionó un problema que causaba que se interrumpieran varias funciones en la interfaz
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores a veces no tuvieran cuerpo y no pudieran moverse después de reaparecer de la muerte.
- - Los carros que se encuentran en los hangares ya no deberían tener sus ruedas atravesando el piso, eliminando la funcionalidad.
- - Ver la reputación mientras se está en una nave ya no hará que la interfaz de usuario se estropee
- - Los mineros civiles NPC ahora deberían poderse eliminar en las misiones de asesinato en cueva.
- - Se solucionó un problema que causaba que la pantalla de herramientas múltiples no funcionara o no mostrara el poder de su láser de minería
- - Se solucionó un problema que causaba que los jugadores cayeran a través de la geometría del entorno en varios ascensores.
- - Los jugadores ahora deberían poder usar "Turn off" para abrir y cerrar manualmente la puerta de las Star Runner
- - Ya no debería haber geometría de mesas flotantes al entrar al área de la bahía de carga de la Constellation Phoenix
- - Los avisos de interacción de la bahía de carga para las Constellation ya no deberían faltar o estar fuera de su alcance
- - La animación de la mano ya no debe invertirse al girar el volante en los Cyclones o Ursa Rovers.
- - Se solucionó un problema de LOD en Lorville que causaba que los letreros de Habs, Metro Center y Customs fueran ilegibles de cerca
- - Las vías de la grúa de carga y fundición en las cubiertas de refinería y carga ahora deberían funcionar y moverse correctamente
- - Se corrigieron los anuncios duplicados en el inicio y el final del juego Arena Commander.
- Corrección Técnica
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- Se corrigieron 11 bloqueos de cliente
- Se corrigieron 6 bloqueos de servidor
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