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aNitMotD

PermaVMS (3.7 패치 - 사망, but 다른 바알 스킬 가능)

Nov 25th, 2019
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  1. 스타터용 빌드는 절대로 아닙니다!!
  2. 물론 저는 스타터로 시작했지만 익숙하지 않으면 절대 그렇게 하지 마세요.
  3.  
  4. 시작하면서..
  5.  
  6. 이 빌드의 목적은, VMS 발동 후 무한히 지속하는 것입니다. (1초당 22폭발을 유지하면서요)
  7.  
  8. 이론상 몹팩의 거리가 적당하면 첫 발동 후부터 보스방까지 쭉 유지가능합니다.
  9. 가장 싼 세팅으로도 Soul Ripper 없이 오직 Soul Catcher로만 꾸준히 지속할 수 있습니다.
  10.  
  11. 이 빌드는 어떤 클래스로 하던 모두 가능하지만,
  12. 되도록 유지성을 높이기 위해선 pathfiner의 3초당 3플라스크 차지 획득이 있는 것이 좋습니다.
  13. 그래서 가장 추천하는 클래스는 Ranger와 Scion 입니다.
  14. 이 중 생존성은 Scion이 훨씬 좋기 때문에 Ranger는 번외 PoB로만 넣어두겠습니다.
  15.  
  16. 왜 Scion이 좋은가 하면, Elementalist 노드를 찍을 시 Reflect 옵션을 무시할 수 있기 때문입니다.
  17. 맵 모드는 그냥 피하면 되는게 아니냐고 물을 수도 있습니다.
  18. 하지만 엘맨 노드를 안찍을 경우, 앗지리는 절대로 깰 수 없고, 기타 반사 오라를 쓰는 몹들도 못 잡습니다.
  19. (무조건 즉사함;;)
  20.  
  21. 엘반 노드 안찍을 경우의 예시 (노말 앗지리)
  22. https://youtu.be/OSgEc8NCZos
  23.  
  24. 영상 중간에 잘보시면, 본체도 거울을 들고 있을 때가 있습니다. (어쩌다 1번이 아니라 종종 듬)
  25. 이 타이밍에 vms가 터지면 그냥 즉사해요.
  26. 저 캐릭은 지금 vms 딜이 100만이 넘는데 반사량이 1%라 쳐도 2개 터지면 그냥 사망합니다.
  27.  
  28. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  29.  
  30. 반드시 피해야 할 맵 모드
  31. Elemental Avoid 90% (60%는 괜찮습니다.)
  32. Hexproof
  33. (돌 수는 있는데 셀프 템포럴이 안걸려서 지속시간이 짧습니다. 만약 템포럴 모드가 같이 있다면 그냥 하세요.)
  34.  
  35. 조건부로 피해야 할 맵 모드 (RF 사용시)
  36. Life Recovery Less 60%
  37.  
  38. 안구 보호를 위해 (완벽하진 않지만)
  39. Automaton (Ash) 스킨 필요
  40.  
  41. 기본 이펙트
  42. https://i.imgur.com/Z1ctUbA.png
  43.  
  44. 오토 애쉬 적용시
  45. https://i.imgur.com/fqv9B4N.png
  46.  
  47. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  48.  
  49. 레벨링 젬으론 윈터오브를 추천해드립니다. 일단 70까지 올려주세요.
  50.  
  51. 70까지 찍을 PoB 입니다. 아직 젬의 퀄리티는 0입니다.
  52. https://pastebin.com/eDa3CMqQ
  53.  
  54. 모자는 반드시 Temporal Effect 30%가 달린 것으로 구매하세요.
  55. 그리고 Horror Essence를 하나 사서 바르면 30% More Elemental Damage가 됩니다.
  56. 스태프는 6링 노멀템만 구해서 Anguish Essence를 바르세요. Winter Orb용 무기입니다.
  57. 와쳐 쥬얼은 앵거 리치 1% 이상만 달리면 됩니다.
  58. 나마후 링은 이그시 라이프 게인 27 이상으로 찾으세요.
  59. 아, 그리고 모자와 무기에는 레지가 되도록 안달리는게 좋습니다.
  60. 나중에 Wise Oak 물약 사용시 3레지 통일을 하려면요.
  61. 물약은 임시로 오크 물약 대신 Bismuth를 넣어놨습니다.
  62. 퀵실버에 Elemental 레지는 26% 이상으로 찾으시면 됩니다.
  63. Ascendancy 노드는 Pathfinder 먼저 찍고, 그 다음에 Elementalist를 찍으세요.
  64. 비어있는 노드상 쥬얼소켓은 아무거나 Silence 면역 옵이 달린 걸로 껴주세요.
  65.  
  66. 이 정도 세팅을 완성할 경우, 바알 소울 소모량은 33개입니다.
  67. 소울 소모량 계산은 다음과 같습니다.
  68. Flask Effect 노드로 26%, Potency 쥬얼로 Flask Effect 4%.
  69. 토탈 30%의 Flask Effect가 생기고, Soul Catcher의 바알 코스트 감소량은 25%이므로, 25*30%=32.5가 됩니다.
  70. VMS의 소울량은 총 50이므로, 감소되는 소울량은 16.25로, 실제 사용량은 33.75입니다.
  71. 소울 사용량의 경우 소수점 이하의 수치는 '버림'이기 때문에, 33소울을 사용하게 됩니다.
  72. 토탈 50 소울이기 때문에 아직 2번 쓸 수는 없지만..
  73.  
  74. VMS 지속시간은 이때 9.5초가 됩니다. Prev.Time은 13.3초인데, Shackles 장갑으로 Self Temporal을 겁니다.
  75. 그러면 Helmet의 Temporal 30% 효과와 노드의 Curse Effect 30%, 그리고 젬의 against Player -40%가 적용되서,
  76. 토탈 20%입니다. 이 경우 Self로 걸리는 Slower의 값은 40*20%=48이 됩니다.
  77. Slower로 적용되는 Duration의 공식은 다음과 같습니다.
  78. Skill Duration / (1 - Slower) => 9.5 / (1 - 0.48) = 18.3
  79. Prev.Time을 빼고도 5초가 남습니다. 물론 이 시간은 Temporal이 적용된 시간이고,
  80. 실제 버프 상에서는 5 * (1 - 0.48) = 2.6, 즉 2초가 남은걸로 보이게 됩니다.
  81. 참고로, 전투 중 물약 또한 셀프 템포럴의 영향을 받습니다.
  82. 그래서 레지 물약과 레지 퀵실버, 소울 캐쳐를 상시 사용합니다.
  83.  
  84. 남은 2초(버프상의 시간) 동안 적당한 몹팩을 잡는다면,
  85. 소울을 충당하는데 금방입니다. 즉, VMS의 무한 지속이 가능해집니다.
  86. 정말 어지간히 운나빠서 몹이 안보이는 경우가 아니라면야..
  87.  
  88. 이제 이 정도 세팅에서 나오는 DPS를 계산하는 과정입니다.
  89. Winter Orb의 Hit Rate는 10Stack 기준으로 4.66이고, Projectile 개수는 5입니다.
  90. 즉, 1초당 23.3힛을 할 수 있습니다.
  91. 또한 Shackles 장갑에서 cwdt로 발동되는 blade vortex도 10Stack 기준 1초당 Hit Rate가 7.5이기 때문에
  92. VMS에 Elmental Focus를 연결하지만 않는다면, 충분히 걸어다니면서 꾸준히 유지도 가능하죠.
  93.  
  94. (다만 Ignite 확률에 따라 히트수에 차이가 발생합니다. VMS 폭발 과정 때문입니다.
  95. Monster에게 Ignite를 걸면, Eye of Innocence의 효과로 Self Fire Damage를 100 받고,
  96. Rat Cage의 효과로 Fire Damage의 10%가 Physical Damage로 들어옵니다.
  97. VMS는 any amount physical damage를 받으면 폭발하기 때문에, immortal call이 발동되서
  98. 0의 phys.damage를 받더라도 터집니다. 결국 중요한 건 ignite 라는 거죠.)
  99.  
  100. 제가 Delve 리그 때 계산했던 VMS의 1초당 최대 폭발 횟수는 22회로,
  101. 윈터옵은 충분히 이 제한 수치를 충당가능합니다.
  102. 현재 VMS의 Avg.Damage는 35k 이므로, 1초당 실제 토탈 대미지는 35k*22=770k 입니다. (즉, 77만)
  103. 윈터옵은 토탈 대미지가 8.7k인데 5발이 나가므로 실제론 44k 정도 됩니다. (4만4천)
  104. 윈터옵의 대미지가 너무 낮아서 처음 소울 충전 시 걸리는 시간은 제법됩니다만,
  105. VMS 발동 후엔 소울 충전을 걱정할 필요가 없습니다.
  106.  
  107. 윈터옵이 별로면, 장갑에 넣는 스킬을 블볼 대신 스톰브랜드로 하고, 셀프 캐스팅을 블볼로 하셔도 됩니다.
  108. 블볼 10스택 역시 Spell Echo 대신 Unleash를 넣으면 그럭저럭 쓸만합니다.
  109.  
  110. 영상입니다.
  111. https://youtu.be/O02TNkiIgIU
  112.  
  113. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  114.  
  115. 앞의 세팅으로 90까지 찍고 파밍을 좀 했다면, 이제 이 정도 세팅이 가능합니다.
  116. 그리고 이 세팅부터 VRF+RF 조합을 사용 가능합니다. VMS의 오버리치량으로 RF Degen이 커버 되거든요.
  117. (PoB에 추가하진 않았음)
  118. https://pastebin.com/zbUChzEk
  119.  
  120. 모자는 이제 Elder 베이스(숨렙 82 이상)에 Immolate 16, Concentrated 16 이상 달고,
  121. AoE +1 크래프팅을 합니다. (Prefix가 비어있으면 좋겠죠)
  122. 스태프는 Bloodstain Fossil을 사용해줍니다. 코스트 감소 40%를 달기 위함입니다.
  123. 크래프팅은 Fire Damage + Ignite로 해줍니다. 제일 높은 거 할 수 있으면 좋죠.
  124. Shackles 장갑은 Corrupt 옵션으로 Enfeeble을 달아줍니다. 11렙 이상이면 됩니다.
  125. 신발 인챈은 Fire Damage나 Damage Penetrate를 달아줍니다.
  126. 이제 Bismuth 물약 대신 Oak물약을 끼고, Atziri's Promise 물약도 써줍니다.
  127. 쥬얼로는 ignite 5% 2개를 껴줍니다. 그러면 Combustion 없이 Basic Ignite 확률이 100%가 됩니다.
  128. 겸사겸사 ignite 쥬얼에 Silence 달린걸로 삽니다.
  129. 이제 ignite가 100%이기 때문에, Winter Orb의 서폿젬 중 Combustion을 Concentrated로 바꿔줍니다.
  130.  
  131. 과정은 위에서 모두 설명했기 때문에 이제 바뀐 점을 알려드리겠습니다.
  132. 스태프에 바알 코스트 감소 40퍼를 달면서 VMS의 사용 소울은 13개가 되었습니다.
  133. 40%+32.5%=72.5%가 감소합니다. 즉, 줄어드는 소울량은 36.25고, 실제 사용량은 13.75로 13개입니다.
  134. VMS의 총량은 50이기 때문에 풀 충전 시 3번 사용 가능합니다.
  135.  
  136. 모든 젬이 퀄젬이 되면, 가장 좋은 효과를 보는 것은 Curse On Hit 젬입니다.
  137. 이 젬은 20퀄 시 Curse Effect가 10% 증가합니다.
  138. 그래서 Temporal의 Slower 효과는 40*30%=52로 VMS의 Duration은 9.5 / (1 - 0.52) = 19.8초 입니다.
  139. 윈터옵의 Hit Rate는 4.66에서 5.59로 증가했지만, 어차피 최대 히트율은 넘기 때문에 생략합니다.
  140. 윈터옵의 디피는 15만 가량으로 상승했습니다.
  141.  
  142. 가장 중요한 VMS의 대미지입니다.
  143. 1폭발당 128k로 초당 토탈 dps는 128k*22=2816k=2.8M입니다. (280만)
  144. 윈터옵 대미지와 합치면 300만 정도 뽑는거죠.
  145. (여기서 VRF+RF까지 쓰면 딜은 2배로 늘어납니다. ㅋㅋ)
  146.  
  147. 영상입니다.
  148. https://youtu.be/K9C0m9fxWQ0
  149.  
  150. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  151.  
  152. 이게 끝이 아니죠. 어느 빌드나 다 그렇듯 최종 세팅이 남아있습니다.
  153. 100렙 풀템일 때 세팅입니다. 이 세팅들은 모두 VRF와 RF를 사용합니다. (트리거 스펠 Winter Orb)
  154. https://pastebin.com/c9kv1pNx
  155.  
  156. 이건 제가 Betrayal에서 완성한 최종 세팅을 사이온에 맞게 변경하면서 몇가지 아이템을 추가한 것입니다.
  157. 이제 이 정도 세팅 맞출 때가 되면, 스태프보단 셉터가 더 낫습니다.
  158. 보이드 셉터 2개를 착용할 경우, Elemental Damage 80%를 추가로 챙길 수 있기 때문입니다.
  159.  
  160. 그리고 이건 제가 Betrayal 때 했던 Pathfinder를 이번 오버리치 컨셉에 맞춰 바꾼 세팅입니다. (트리거 스펠 BV)
  161. (기존 Coward Legacy 벨트는 이제 사용하지 않습니다.)
  162. Pathfinder는 VMS 소울 사용량이 10개로 총 5번 사용 가능함.
  163. https://pastebin.com/1eJ18gdD
  164.  
  165. 마지막 영상입니다. (이건 스탠 간 VMS 캐릭으로 찍음)
  166. https://youtu.be/ALMfFi5RqkM
  167.  
  168. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  169.  
  170. Bonus 영상
  171.  
  172. 우엘 클리어 (벨트가 레거시처럼 보이는건 착각입니다.. ㅋㅋ)
  173. https://youtu.be/MypY_BVB2vA
  174.  
  175. 가디언 순삭 모음집
  176. https://youtu.be/i3WyCwR4tgg
  177.  
  178. # 번외 빌드. 플리커 VMS
  179. https://youtu.be/FpNxQkmqfQY
  180.  
  181. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  182.  
  183. 마치면서..
  184.  
  185. 저는 Breach 리그 때 CWDT VMS를 하면서 VMS에 입문했습니다.
  186. Incursion 리그 때 스타터로 인시너 VMS를 했는데, RocketMan의 Walker VMS가 빌드 오브 위크에 나오는바람에
  187. 템 맞추기가 좀 빡세졌었죠... 어휴 귀찮게..
  188. 무엇보다 제 빌드나 로켓맨 빌드나 둘 다 우엘 클리어가 불가능했었습니다.
  189. 그래서 Delve 리그 땐 TwinMolten 빌드를 만들어서 우엘을 잡았습니다. 다만..
  190.  
  191. TwinMolten 우엘 영상 - https://youtu.be/HIcn3leI7LU
  192. (VMS를 메인으로 활용한 우엘클리어는 제가 최초일겁니다. ㅋㅋ)
  193.  
  194. 이 빌드의 단점은 렉이 무지막지하고 우엘과 접근전을 해야 한다는 것이었습니다.
  195. 아 물론 지금도 마찬가지긴 한데 좀 차이가 있는게, 우엘이 공격할 때도 맞딜을 하는데 이게 너무 힘들었어요. ㅋㅋ
  196. 그렇게 Betrayal 리그에 와서 Blade Vortex라는 시전후 가만히 있어도 유지되는 편한 스킬을 트리거로 써서
  197. VMS 빌드를 구성하니 같은 스펠이라 극딜뽕도 볼 수 있는게 아닙니까!
  198. Ninja에서 Betrayal VMS 1위가 접니다. ㅋㅋㅋ
  199.  
  200. 그리고 이번 Synthesis에서 트리거 스펠로 Winter Orb를 쓰는데 생각보다 쓸만하더군요.
  201. 히트율이 블볼보다 훨 좋아서.. 어차피 셀프 템체로 윈터옵 지속시간도 뭐..
  202. 그렇게 빌드가 완성됐습니다.
  203.  
  204. 아이템도 레어가 그냥 스태프나 셉터, 모자 뿐인데.. 무기에 셰퍼/엘더 베이스가 필요하지도 않아요.
  205. 그냥 모자만 엘더 베이스고.. 이번 리그 템을 쓸만한 부분은 무기뿐인데,
  206. 쓴다고 해봤자 Explode 3% 셉터 1개 정도? 그외엔 기존 템으로도 플레이 가능합니다.
  207.  
  208. 아무튼.. 이 빌드는 처음에 언급한대로 절대로 스타터용이 아니고, 입문자용도 아닙니다.
  209. 오히려 게임을 어느 정도 한 분들이 해볼만한 빌드입니다.
  210. 바알 스킬이 메인인 만큼 트리거 스킬도 딜이 어느 정도 뽑혀야 되고, (우엘과 같은 초반 충전 힘든 보스용)
  211. 조건부에 부비부비 스킬이라 취향도 타게 됩니다.
  212. 뻥뻥 터지는 걸 좋아하는 분들이라면 한번 쯤 추천해볼만 하네요.
  213. 특히 델브에서 아주 좋아요. ㅎㅎ
  214.  
  215. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  216.  
  217. Energy Leech 젬에 관한 확실한 사실을 보여드립니다. (스탠 캐릭으로 찍음)
  218. https://youtu.be/faNCA4lnQWU
  219.  
  220. 이미지로도 보여드릴게요.
  221. https://i.imgur.com/v2E3iVF.png
  222.  
  223. 64,473은 기본 대미지입니다.
  224. 79,947은 풀에쉴 대미지입니다. (1.24배)
  225. 90,943은 리칭 중 대미지입니다. (1.41배)
  226. 퀄리티 효과로 실제 배수가 약~간 높게 나오긴 하지만.
  227. 풀에쉴과 리칭 효과는 같이 공존하지 않습니다. ㅎㅎ
  228. 영상 보시면 더 확실하게 확인할 수 있습니다.
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