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Guest User

morritonmanor_notizen

a guest
Feb 26th, 2018
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  1.  
  2. Hinweise:
  3.  
  4. *Einladung, Tinte ist verschmiert, Zittrig geschrieben
  5. *Hut von Elliot in der Orangerie
  6. *Füllfederhalter, Papier, Tinte im Arbeitszimmer, selbe papier wie einladung
  7. *Leerer Teller auf dem Tablet, vor Westflügel während Essen
  8. *Zeitungsartikel zum Tod des Kindes, Dachboden
  9. *Schlüssel zum Westflügel hinter dem Gemälde von Mr Morriton + Frau
  10. *Geheime Waffenschrank im Schuppen
  11. *Fußabdrücke im Garten (erst nach 0 uhr zu sehen), Menschliche spuren der Schuhe trägt (Herrenschuhe)
  12. *Eigenartiges Buch
  13. *Bett von Ms.Morriton mit Lederfesseln, Zwei der Lederriemen sind zerrissen, Laken zerfetzt, überall kratzspuren.
  14. *Briefe an Herrn Strauß
  15. *Vergrabene Dolch im Garten
  16. *Kratzspuren an den Außentüren der Küche
  17. *Leiche des Hausmädchens Sophie, nach dem Ausgang links hinter der Ecke, übel zugerichtet, schlimm verletzt, fast zerfetzt,als wäre sie angefallen worden
  18. eine form von Kampf hat stattgefunden bei näherer betrachtung, boden zerwühlt
  19. *Schlüsselbund hat Matt bei sich, sperrt alles ausser westflügel
  20. *Kleid mit Tintenspuren am linken Ärmel (Dienstmädchen Uniform) in der Waschküche des Untergeschosses.
  21.  
  22. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  23. Brief an Herrn Strauß:
  24.  
  25. Sehr geehrter Herr Strauß,
  26.  
  27. Vielen, vielen dank für ihre Antworten und ihre Zeit.
  28. Das (Symbol)-Ritual, dass sie mir beschrieben haben ist äußerst interessant.
  29. Können Sie mir jedoch versichern, dass alles gut gehen wird? Ich will nicht noch mehr
  30. Unglück über meine Familie bringen. Der arme kleine Daniel.. Ich fürchte um meinen Sohn. Deshalb glaube ich nicht dass ich noch länger warten kann.
  31. Rafastan kann mir helfen und es bleibt mir nichts anderes übrig als es zu versuchen. Ich habe das Buch dass sie mir zukommen haben lassen genauer studiert
  32. und ich denke, dass es jetzt an der Zeit ist. Manchmal muss etwas gewagt werden.
  33.  
  34. Hochachtungsvoll
  35. Alfred Morriton
  36.  
  37. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  38. Zeitungsartikel Text:
  39.  
  40. Daniel Morrington bleibt verschwunden. Auf dem Anwesen der Familie Morriton hat man am heutigen Tage die Suche nach dem Sohn der Familie einstellen müssen.
  41. Nach über zwei Monaten ohne Spur des Sprosses, gebe man die Hoffnung zwar nicht zur Gänze auf, jedoch sei es unwahrscheinlich das Kind im näheren Umfeld
  42. des Anwesens noch anzutreffen. Daniel Morrington trägt zum Zeitpunkt des Verschwindens einen blauen Hosenanzug mit güldenen Knöpfen daran. Er hat
  43. dunkles welliges Haar und ist eine eher verschlossenere Persönlichkeit. Jegliche Hinweise auf seinen Aufenthaltsort belohnt die Familie Morriton mit
  44. einer Belohnung von 1000 Pfund. Unsere Gedanken und Gebete sind bei der Familie und allen Angehörigen.
  45.  
  46. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  47. Räume:
  48. über Morriton Manor: Anwesen schon die Vorfahren von Mr.Morriton erbaut. Liesen sich hier nieder um Ruhe zu bekommen.
  49. Oben 5 Gästezimmer + Bad. noch eine Tür richtung Dachboden.
  50.  
  51. Salon: Schöner raum, schön eingerichtet, Kamin, bequeme Sessel. Es hängen Bilder an den Wänden. Unter anderem von der Familie.
  52. Aber niemand erinnert sie an Mr. Morriton. Glas richtung Garten. Garten ist top in schuss. Sehr schöne Teppiche. Mr. Morriton hat
  53. auch wirklich Handel betrieben. Sehr schöne Möbel. Viel Holzfüße. Schön bestickt. sehr gepflegter Raum.
  54.  
  55. Küche: Wirklich wunderschöner Raum. Glasfront zum Garten hin. Offener Ofen. Kleiner Tisch. Sitzen 2 Junge Frauen. Waschküche grenzt an.
  56. Insgesamt gehen 4 Türen von dem Raum aus. In Töpfen steht frisches Wasser. Wasserstelle
  57.  
  58. Herrenzimmer: schöne grüne Ledermöbel, großer Schreibtisch, viele Bücherregale, Globus der gleichzeitig eine Minibar ist.
  59.  
  60. Gästezimmer: schone Zimmer, Himmelbett, ausgeschmückt mit einer kleinen Bar als Schlummertrunk. Glocke am Nachttisch zum klingeln.
  61.  
  62. Dachboden: Es stehen ein paar Kisten herum, ansonsten ist nicht viel zu sehen. Ein großes rundes Fenster. Bei genauer Untersuchung finden
  63. Sie einen Zeitungsartikel: Hinweis Zeitungsartikel.
  64.  
  65. Weinkeller: Viel wein, Schön usw.
  66.  
  67. Flur: sieht gut aus, beleuchtung in der Nacht mit kerzen.
  68.  
  69. Gästebad (badezimmer): normales Badezimmer
  70.  
  71. Arbeitszimmer: schöner raum, in der mitte steht ein Tisch. Regale mit Foldern, ein Zimmer wo scheinbar gearbeitet wird. auf dem tisch liegen:
  72. ->Hinweis Füllfederhalter,Papier, Tinte. Daneben ein Adressbuch, dass aufgeschlagen ist.
  73.  
  74. Weitere Tür (verschlossen) zu bediensteten Unterkunft neben Küche:
  75.  
  76. Kinderzimmer im Untergeschoß gegenüber von der Waschküche: Das Zimmer von Elliot. Liegt Kleidung herum, schätzungsweise eines Jungen 4-8 Jahre alt.
  77. Das Bett ist gemacht. Teddybär liegt herum. Holzspielzeug. Keine Schuhe.
  78.  
  79. Kinderzimmer im Westflügel von Daniel: perfekt eingerichtet, aber völlig verstaubt, da wurde sein monaten nicht geputzt.
  80.  
  81. Atelier: Hier wurde scheinbar seit monaten nichts gemacht. Farben sind vertrocknet. Vorhänge zugezogen.
  82.  
  83. Westflügel: Vorhänge zugezogen.
  84.  
  85. Bad im Westflügel: Hat keine Fenster. völlig verlassen usw.
  86.  
  87. Ankleidezimmer im Westflügel: sieht ähnlich verlassen aus. führt eine Tür ins Schlafgemach.
  88.  
  89. Schlafgemach: Zimmer verschlossen, nur übers Ankleidezimmer erreichbar. Sehr sehr großes Schlafzimmer. Völlig dunkel.
  90. Fenster sind vernagelt. Licht: Eines der Fenster ist mit frischeren Brettern vernagelt.
  91. Es ist sehr kalt. Ansonsten sieht man nicht viel.Licht: Hinweiß das Bett mit den Lederfesseln.
  92.  
  93. Büro: Recht großer Raum, auch im Verhältnis zu den ohnehin schon ausgiebigen Räumlichkeiten. An den Wänden sind Bücherregale. Ein großer Schreibtisch
  94. aus, ausladenem Holz aus der Englischen Kolonialzeit. also sehr Wohlhabend. Der Raum wirkt nicht wirklich verlassen. ihr könnt euch umsehen. Auf dem
  95. Tisch liegen ein Stapel Briefe. Spricht jemand Deutsch? -> Hinweiß Brief an Herrn Strauß, wenn jemand deutsch kann -> vorlesen. Beim Bücherregal findet
  96. man ein Satanistisches Buch über das Ritual. Dann verschiebt sich das Regal, ein Rotes Licht geht an und die Tür zum Geheimraum geht auf.
  97.  
  98. Geheimraum: Okkulter Ritualraum, in der mitte steht ein Altar auf dem Blutreste sind.Ein paar kerzen aber sonst nichts.
  99. Es führt eine weitere Tür scheinbar nach aussen.
  100.  
  101. Schuppen: verschlossen mit Vorhängeschloss. Schlüsselbund von Matt würde öffnen. Sieht komplett normal aus. Hinweiß->Waffenschrank
  102.  
  103. Familienkrypta: Ein aus alten steinen gemauerter gang, der leicht vom Moos überwachsen ist und etwas nach unten führt. Aus dem tiefen inneren dringt Licht.
  104. Darin versteckt sich Mr.Morriton, der den kleinen Eliott in einem Käfig hält.
  105.  
  106. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  107. Charaktere:
  108.  
  109. Dimitri Popov der Kutscher: üppige gestalt, nicht dick aber kräftig, schaut grimmig drein,
  110. spricht nur russisch. Hat vor einigen Wochen einen gut aussehenden Herren zur Manor gefahren. Davor Monate lang niemanden.
  111. außer einkaufsfahrten mit dem Hausmädchen. Bringt am 2. Tag ein Buch über Werwölfe, dass Matt geordert hatte.
  112.  
  113. Bruce der Butler: Groß, dünne statur, gerade Haltung, graue Haare schmücken sein faltiges Haupt, dass an der Spitze stark vom Haarausfall betroffen ist.
  114. Butler, in wirklichkeit Herr Strauß aus Deutschland. Hat eigenartigen Akzent. Wird er mit seiner Identität
  115. ertappt versucht er zu flüchten. Lügen: Seit einigen Jahren bei den Morritons.(2-3 Jahre) in Wirklichkeit erst seit wenigen Wochen am Anwesen.
  116. Vorfahren aus Deutschland, lebt einige Jahre in England. Hat keinen Schlüssel zum Büro von Mr.Morriton.
  117. Großeltern Deutsch, Mutter auch. Spricht aber eigentlich englisch. Verrät ihnen falls sie ihn fangen und extrem foltern dass man rafastan besiegen kann
  118. indem man ihn fesselt wenn die Sonne aufgeht. Mrs. Morriton ist nicht mehr zu retten. Ist ab 12 uhr nicht mehr aufzufinden.
  119.  
  120. Margaret Parker die Hausdame: Eine untersetzte, aber sehr gepflegte ältere Dame mit sauberer und penibel gebügelter Kleidung. Ihre leicht ergrauten
  121. Haare trägt sie zu einem Dutt gebunden und ein Ehering schmückt ihre Hand.(ungewöhnlich dass eine Hausdame verheiratet ist). Will das Ansehen der Morritons
  122. schützen, gibt wenig Informationen preis, weiß nur es stimmt irgendwas nicht, aber nicht konkret was.
  123. Erzählt ihnen bei Nachfrage, dass Mrs. Morriton niemals den Westflügel verlässt und dass sich Mr.Morriton schon seit Tagen ins Büro
  124. eingeschlossen hat und er rührt auch sein Essen nicht mehr an.
  125. Wenn sie Sie mit dem verstorbenen Daniel konfrontieren erzählt sie ihnen noch mehr. (dass es ihr gar nicht gut geht, psychische leiden)
  126. Will dass alles in gutem Licht steht. Weißt auf die Hunde hin die Lärm machen in der Nacht.
  127.  
  128. Sophie das Hausmädchen: sehr hübsches aber traurig dreinblickendes Hausmädchen. dunkle Haare, schlank und hübsch anzuschauen. Seit gut 5 Jahren
  129. Hausmädchen der Morritons. Mutter von Elliot mit Donny, hat die Spieler eingeladen.
  130. Cook. Elliot ist seit geraumer Zeit verschwunden. Sophie ist in Gefahr. Sophie:"Ich muss ihnen etwas sagen. Hier läuft nichts so wie es sollte.
  131. Mein Elliot ist verschwunden. Mein Kleiner Sohn :(. Bitte helfen Sie mir. Es hat irgendwas mit den Morritons auf sich. Mr.Morriton ist seit Tagen.."
  132. Unterbrechung
  133. Konfrontieren sie Sophie damit, dass Sie sie eingeladen hat, sagt sie ihnen sie sei ihn Gefahr. Sie sucht nachts nach ihrem Sohn und wird von Rafastan
  134. getötet.
  135.  
  136. Isabell das Hausmädchen: hat eine eher länglichere Nase, macht hin und wieder immer etwas dümmliche Bemerkungen. Ist aber durchaus hübsch anzuschauen.
  137. Rote Haare sommersproßen und eine sehr aufgeweckte Persönlichkeit. Spricht über die Hunde die um das Anwesen herumstreunen. Ist seit einem Jahr bei den
  138. Morritons angestellt. "Die Arbeit ist einfach, ich kann mich nicht beklagen. Die Hunde.. Als junge Frau würde ich schon gern am Abend in die Stadt gehen.
  139. Zum Glück ist Officer P-Buddy da, der auf das Anwesen aufpasst wegen der Hunde." Hat Ms. Morriton noch nie gesehen. Mrs Parker bringt ihr das Essen. Sie
  140. war noch nie im Westflügel. Sie macht die Wäsche, aber von Mrs. Morriton schon ewig nicht mehr.
  141.  
  142. Matt der Hofgärtner: Matthew Donovan, von allen nur Matt genannt. Der Hofgärtner und mann fürs grobe. Recht gutaussehend. Blondes Haar. Scheint ein
  143. fleißiger arbeiter von der statur. Hat den Schlüsselbund für jeden Raum. Erzählt ihnen über die Familienkrypta vor der Regelmäßig Fußspuren sind. Es soll
  144. sich um Herumtreiber handeln. Die Beete sind ständig zertrampelt, darüber beschwert er sich. Nachts geht er gar nicht mehr ins Freie, da er sich sicher
  145. ist dass es draußen spukt. Irgendwas unheimliches treibt sein Unwesen, eine Art Kreatur. Es kann jedoch auch nur der Brandy sein der aus ihm spricht.
  146. Sicherheitshalber hat er mal den Waffenschrank im Schuppen nochmal aufgefüllt. Ist gegen Nacht in seinem Zimmer eingesperrt und kann befreit werden.
  147.  
  148. Donny Cook der Vater von Elliot: ein arbeiter von der Statur. schätzung mitte 20. Falls sie Donny ansprechen.
  149. Donnie: "Äääh Hallo, ich habe mir nur die Beete angesehen."
  150.  
  151. Alfred Morriton: etwas dicker, relativ klein, zart besaitetes haar, schnauzer, trägt eine Brille, versteckt sich in der Krypta vor seiner Frau
  152. die von Rafastan besessen ist. Kontaktierte Herrn Strauß um seinen Sohn wieder zu beleben. ließ sich in die irre führen. kidnappte den kleinen Elliot.
  153. Erzählt ihnen von einem Unfall, als er über den kleinen Daniel Morriton redet. Sprechen sie ihn darauf an dass laut Zeitungsartikel Daniel verschwunden war
  154. gesteht er alles und lässt sich verhaften am Ende. Er will Elliot nutzen um Daniel wieder zu beleben und Rafastan aus seiner Frau damit verbannen. Wollte
  155. in der Krypta etwas Gras drüber wachsen lassen. Mr Morriton hat auch die Leiche von Sophie verschwinden lassen, um alles etwas zu verschleiern. Deshalb
  156. auch die Fußspuren führen in die Krypta.
  157.  
  158. Lorelei Morriton: dünn, mittelgroß, sehr zart besaitete dame, Mann von Alfred Morrison. psychisch krank. brachte ihren sohn um. war so schwach, dass
  159. rafastan in sie fahren konnte. treibt sich im anwesen herum.
  160.  
  161. Daniel Morriton: ist auf dem Gemälde zu sehen, Laut den Bediensteten verschwunden. Wurde aber tatsächlich von Ms. Morriton mit dem Dolch der im Garten
  162. vergraben wurde umgebracht. Vor ungefähr 3 Jahren beim spielen in den Wald gelaufen und nach Monaten der Suche nicht wieder aufgetaucht. Lady Morriton
  163. war untröstlich und lebt seit dem zurückgezogen.
  164.  
  165. P-Buddy: Polizisten Uniform, etwas in die Jahre gekommener Mann, gepflegter grauer Bart, wurde von Bruce bestochen Donny Cook vom Anwesen
  166. fern zu halten. ausgebildet in London
  167. richtet wenn sie draußen sind eine Waffe auf die Spieler.
  168. wurde von Bruce bestochen niemanden in die Nähe des Anwesens zu lassen. "Offensichtlich sind sie die ersten an einem Schauplatz des Verbrechens.
  169. Ich habe einen Schrei gehört. Da stieß ich auf die Leiche des Hausmädchens. Und dann stoße ich hier auf Fremde, die Nachts herumschnüffeln. In einem Haus
  170. in dem ich sie noch nie gesehen hab." Menschenkenntnis verrät: er kann nicht lesen.
  171. Er trifft sich am 2. Tag mit Bruce vor der Haustür.
  172. Würde sie falls sie fliehen wollen gewaltsam am anwesen halten, da keiner das Anwesen verlassen darf. (ist zu gefährlich usw.)
  173.  
  174. Elliot: 5 Jahre alt, Sohn von Sophie und Donny Cook, verschwunden
  175.  
  176.  
  177.  
  178. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
  179. Erster Teil: Einladung
  180.  
  181. Und so beginnt für euch alle ein neuer Tag. Es ist ein verregneter Tag.
  182. Ihr alle tut was man morgens eben so tut. Frühstück, tägliche Geschäfte. Typischer Londoner Tag
  183. Als euch ein Brief erreicht.
  184.  
  185. Brief:
  186. Alter Freund, ich hoffe dieses Schreiben erreicht dich bei bester gesundheit. Ich habe mich alzu lange nicht bei dir gemeldet.
  187. Doch gehen mir in den letzten Tagen unsere gemeinsamen Gespräche nicht aus dem Kopf. Du errinnerteste mich ein daran das Vernunft
  188. stets die wichtigste aller Tugenden zu sein habe. Und doch komme ich an die Grenzen der Meinigen. Ich möchte fast sagen, meines
  189. Verstandes. Ich fürchte mich. Verzeih mir dass ich so in Rätseln schreibe. Doch was ich dir zu berichten habe verlangt eines
  190. persönlichen Gespräches. Ich bitte dich also mein Freund. Mache dich umgehend auf den Weg zu mir nach Morriton Manor.
  191. Eine Kutsche wird dich von Zuhause aus abholen.
  192.  
  193. In freudigen Erwartungen deines Besuches,
  194. Morriton
  195.  
  196. Euch schreibt euer alter Freund. Alfred Morriton ist kein Fremder für euch. Er ist eine gehobene Gestalt der Londoner Bessergestellten.
  197. Jemand der einst in herausragendem Reichtum gelebt hat. Vor einigen Jahren all seine Machenschaften und Gesellschaften abgetreten und sich
  198. auf sein Landhaus zurückgezogen hat. Ihr habt seitdem wenig Kontakt gehabt. Seid deswegen etwas Verwundert oder solltet es sein.
  199. Doch während ihr überlegt scheint/hört ihr eine Kutsche vors Haus rollen. Was packt ihr ein?
  200.  
  201. Alle kommen nacheinander in die Kutsche -> Zeit für Sozialisieren der Spieler.
  202.  
  203. Die Kutsche rollt frohen mutes richtung Morriton Manor. Es geht durch verdreckte Straßen, vorbei an allerhand Gesindel und Bettlern, dann wird die Gegend
  204. nach und nach besser und kurz darauf sind immer weniger Häuser zu sehen, die dafür aber immer größer werden bis nur noch selten einfahrten vom Weg ausgehen.
  205. Nach einigen Stunden fahrt kommt die Kutsche, in etwa um die späte Mittagszeit am Anwesen der Familie Morriton an. Das Anwesen steht fast völlig einsam auf
  206. einem Hügel von dem aus London nurnoch durch den Dunst erkennbar ist. Morriton Manor hat die besten Jahre bereits hinter sich,
  207. wirkt aber keines wegs verlassen. Spitzenvorhänge schmücken penibel gereinigte Fenster und auch der Garten scheint eine hervorragende Pflege zu genießen.
  208. Das angrenzende Waldstück ragt Düster und bedrohlich, bis an den ausladenden Garten heran, der hinter dem erhöhten Haus weiter zu verlaufen zu scheint.
  209. Dimitri öffnet die Kutschentür. Er beginnt euer Gepäch zum Haus zu tragen.
  210.  
  211. Es öffnet sich die Tür. Ein offensichtlich als Butler gekleideter älterer Mann schaut euch an.
  212.  
  213. Bruce: "Mein Name ist Bruce. Hocherfreut die Herrschaften zu treffen. Treten sie bitte ein. Ich nehme an, es handelt sich um geladenen Besuch?"
  214. .
  215. .
  216. .
  217. Bruce: "Treten Sie bitte ein. Ich leite Sie sogleich in den Salon."
  218. Er führt euch höflich in den Salon. Ihr könnt euer Gepäck mitnehmen, flur abstellen whatever, ansonsten wird es auf die Zimmer getragen.
  219. Bruce: "Ich entschuldige mich vielmals die Herrschaften. Ich werde sofort den Tee anrichten lassen. Wenn sie mich einen Moment entschuldigen würden."
  220. Bruce verlässt den Raum.
  221. Ihr befindet Euch in einem recht großen, schön eingerichteten Raum. Die möbel sind nicht neu aber noch lange nicht aus der Mode. Alles ist hervorragend gepflegt.
  222. Es ist alles sehr sauber. Es macht durchaus einen repräsentativen Eindruck. Manche von euch haben vielleicht schon edleres gesehen, aber alles ist
  223. schon sehr schön. Es gehört zur guten Gesellschaft. Niemand fühlt sich unwohl oder schlecht aufgehoben.
  224.  
  225. Während alle in dem Salon auf den Tee warten, wird er in der Küche von Sophie dem Hausmädchen angerichtet. Margaret Parker macht oben die Zimmer zurecht.
  226. Sophie ist verwundert über die Anwesenheit der Gäste.
  227. Was wollen die Spieler tun wärend Tee angerichtet wird. umsehen?
  228.  
  229. Bruce und Sophie betreten den Raum. Als sie euch erblickt scheint sie zu erstarren und es fällt ihr das Tablett herunter.
  230. Was tut ihr?
  231. Der Tee und alle Leckereien haben sich auf dem Boden verteilt. Ihr seid durch das Geräusch erschrocken und starrt in die Richtung.
  232. Der erste der zu Sophie hingeht, flüstert sie ihm/ihr ins Ohr:
  233. Sophie:"Nein.. Ich.. Ehmm.. Gut dass Sie hier sind, Elliot er ist verschwunden. Sie müssen.." Bruce unterbricht.
  234. Bruce: "Aaach, was ist hier denn geschehen." Er erhebt die Stimme und unterbricht die Situation.
  235. Bruce: "Sophie, du.. unerhört was dieses Ding sich hier erlaubt. ALSO.. Verzeihen sie Vielmals. Wir bereiten natürlich sofort neuen Tee zu. Es ist
  236. ja schließlich auch bald Abendessenszeit. Verzeihung, verzeihung."
  237. Sophie will während der Anwesenheit Bruce's nichts mehr sagen.
  238. Bruce: "Verzeihen Sie Vielmals dieses Missgeschick, ich bin untröstlich. Doch bereits sagt mir die Uhr, dass in wenigen Minuten Zeit für das Abendessen ist.
  239. Bruce: "Wenn es Ihnen recht ist, würde ich sie also ins Esszimmer geleiten und um einen kurzen Moment Gedult bitten bis wir essen können."
  240. Bruce: "Nach dem Essen Alkohol und Zigarren im Herrenzimmer. Ihr Gepäck lasse ich auf die Zimmer bringen. Es wird ja schon bald dunkel und
  241. beide Kutschen sind ja schon wieder nach London zurückgefahren. Ich bin sofort zurüück."
  242. Sie sind jz im Esszimmer und warten auf das Essen.
  243. Bruce und Sophie kommen nach kurzer Pause ins Zimmer. Bruce: "Setzen sie sich bitte das essen wird bereits angerichtet."
  244. Bruce und Sophie decken den Tisch. Teller mit abdeckungen werden platziert. Es geht relativ schnell, ein paar geübte Handgriffe und schon steht das
  245. Essen auf dem Tisch. Bruce:"Leider ist Mr.Morriton noch verhindert und kann erst nach dem Essen zu ihnen stoßen. Er lässt sich entschuldigen und
  246. wird spätestens morgen alle offenen Fragen sicherlich beantworten." Er bietet ihnen Geld als Entlohnung für den Aufenthalt und schmeichelt ihnen.
  247. Falls die Spieler mit Bruce reden, frage auf Menschenkenntnis. Da Bruce ja mit leichtem Akzent spricht, fällt bei erfolg dem Spieler auf. Er wirkt
  248. nicht so zuhause wie man es annehmen könnte von einem Butler.
  249. Bruce verlässt sie und das Essen steht auf dem Tisch. Unter den Abdeckungen liegt eine hervorragend zubereitete Gänsebrust. Es wird ein toller
  250. Rotwein gereicht, es sieht wirklich lecker aus.
  251. Bediensteten essen währenddessen in der Küche und margaret Parker bringt den Leeren Teller mit Tablett zum Westflügel (Wahrnehmung kann das festellen
  252. wenn jemand während dem Essen aufsteht und auf den Flur geht, verfolgt man sie findet man heraus das der schlüssel hinter dem gemälde ist.).
  253. Plötzlich geschieht etwas im Esszimmer. Obwohl es schon sowas um halb 8 ist sieht jemand von Euch etwas im Fenster: eine Person (Donnie Cook).
  254. Als die Person merkt dass ihr sie seht, zieht sie sich sofort zurück. Es steht ein Mann im Gebüsch, der glaubt man kann sie nicht mehr sehen. Falls niemand
  255. sofort hinaussteigt, verschwindet die Person in der Dunkelheit, da er sich beobachtet fühlt.
  256. Bruce betritt den raum. Bruce:"Oh es scheint geschmeckt zu haben." Erklärt ihnen dass der Mann donny cook gewesen sein muss, der widerwärtige rumtreiber
  257. aus dem nachbarort der keinerlei sinn für pietät besitzt. Seit ewigkeiten treibt er sich ums haus und stellt sophie nach. Bruce bezeichnet donny als pöbel.
  258. Wie soll Sophie ihren tätigkeiten nachkommen wenn ständig dieser Pöbel sie belästigt.
  259. Bruce:"darf ich sie nun ins Herrenzimmer einladen.
  260.  
  261. Dort möchte ich ihnen den feinsten Brandy einschenken, den ihr Gaumen je geschmeckt haben wird und
  262. sie gern auf eine Zigarre einladen." Er stößte eine große tür zum Flur auf.
  263. Bruce:"Herrschaften, ich werde ihre Zimmer herrichten. Sie können sich gerne am Anwesen umsehen. Ich werde sie rufen sobald die Zimmer fertig sind."
  264. Isabell und Sophie richten die Zimmer an.
  265. Nach einiger Zeit kommt Bruce wieder ins Herrenzimmer.
  266. Bruce:"Wenn ich bitten darf, ich würde die Herren jetzt zur Nachruhe geleiten. Oder vielleicht möchte noch jemand ein Bad nehmen, nach der anstrengenden
  267. Anreise?"
  268. Bruce:"Natürlich ist für jeden Gast ein eigenes Zimmer vorhanden. Falls sie noch etwas brauchen läuten sie bitte die Glocke am Nachttisch und ich werde
  269. jederzeit zu ihnen stoßen."
  270. Sophie ist derzeit draußen und trifft sich mit Donny Cook. (sie hat schon frei.)
  271. Kurz vor Mitternacht wird Sophie sofern nicht in Begleitung oder im Zimmer gesperrt (gerettet) mit einem Hörbaren Schrei außerhab des Hauses ermordet.
  272. Draußen bei der Leiche treffen sie auf Officer P-Buddy. Falls sie drinnen sind sehen sie schon einen Lichtschein einer Fakel oder ähnlichem draußen.
  273. Es beginnt draußen ein Nebel aufzuziehen.
  274. Die Spieler werden langsam müde. Sollten dann bald schlafen gehen.
  275. Wenn alle schlafen, erwacht eine Person und hört etwas auf dem Flur. Wenn sie die Tür des Gästezimmers öffnet, sieht sie etwas auf dem Flur.
  276. Ein etwas bläuliches Licht schimmert die Treppe hinauf. Das Geräusch hört sich bisschen wie kratzen und schritte an. Bei genauerem hinhören, hört man
  277. eine Art wimmern. Als die Spieler die Treppe heruntergeht sieht er eine wabernd blaue gestalt eines Kindes auf dem Flur stehen. Sie steht auf Höhe der
  278. Wand, wo eigentlich das Büro ist. Er starrt dort auf die Wand, mit entsetzten Augen. Wenn sie die Gestalt ansprechen hebt sie durch die Decke ab und
  279. verschwindet durch die Decke richtung ersten stock. Falls Sie die Treppen wieder hinaufgehen sehen sie den Geist, der sich den Flur entlang bewegt und
  280. durch die Tür am ende des Flurs gleitet. Irgendwie auf das Arbeitszimmer weiter aufmerksam machen, mit geräuschen usw.
  281. Arbeitszimmer->Geheimraum->Nach draußen. Es dringt neben durch die Tür/Fenster/Whatever. Draußen ist die Leiche von Sophie weg.
  282. Fußspuren führen in richtung Garten. (spurenlesen/auffassungsgabe) Folgen sie den Spuren sehen sie im Nebel die Gestalt eines Kindes. (klare Laufbewegung)
  283. Es handelt sich um Elliot. Wimmern und Weinen ist zu hören. Keine Antwort auf Rufen. Die Fußspuren führen hinter der Orangerie entlang, am Garten.
  284. Vor der Schuppentür die gleichen Fußspuren wie gerade eben. Der Schuppen ist verschlossen mit Vorhängeschloss.
  285.  
  286. Im Nebel zeigt eine bläulich leuchtende Gestalt auf einen Erdhügel. (falls sie nicht weiterkommen). Falls sie hingehen verschwindet die Gestalt.
  287. Dort befindet sich eine zerschürfte Stelle, wo anscheinbar etwas gegraben wurde.
  288. Ihr grabt und grabt und irgendwann stoßt ihr auf etwas metallenes. Einen vergrabenen Dolch -> Hinweis Dolch
  289. Falls sie das Buch haben und Latein können. Kommt ein Opferdolch vor mit dem der Dämon Rafastan gerufen werden kann.
  290. Ein Dämon der Wiedergeburt, ein neuer emporkömmling der Hölle. Rafastan hilft einem dabei, die Seele eines Toten in den Körper eines Lebenden zu bringen.
  291. (https://media.giphy.com/media/D5O9HoMy1CQU0/giphy.gif)
  292. Ein Kampf entsteht, Die Gestalt kommt näher, wenn sie nicht fliehen geht gleich mal der erste drauf(lul). nur Fernkampf.
  293. 10 Treffer und er stirbt. Sonst in die Krypta oder ins Haus zurückziehen.
  294. 1 Treffer macht Rafastan noch wütender und er schreit sie an und läuft jetzt schneller.
  295. Falls sie sich verstecken, der Letzte muss Handeln werfen, ansonsten bekommt er 20 Schaden am Arm.
  296. Mr.Morriton kommt aus der Krypta, wenn sie auf das Monster schießen oder hinunter gehen.
  297. Mr.Morriton:"Verschonen Sie meine Lorelei!"
  298. "Urteilen Sie nicht vorschnell. Nun gut ich will mich ihnen offenbaren auch wenn mir nicht ganz geheuer ist warum sie hier sind, muss ich gestehen dass ich
  299. ihre hilfe gut gebrauchen kann. sicher haben sie schon von der tragödie meiner familie gehört. mein armer daniel. doch.. " Menschenkenntnis um 50 erschwert.
  300. -> "mir liegt einiges im Magen.. diese Kreatur war einst meine Frau. Wir haben versucht den kleinen Daniel wieder ins Leben zu holen, und.. ich gebe es zu
  301. Elliot zu opfern, aber.. wo sollte die Zukunft des Kindes auch hinführen ganz ohne Vater, ohne Perspektive. Und meine Frau.. ans bett gefesselt, durch
  302. Kummer und krankheit. Da kann ein Mann nur weich werden. Ich wollte nur meine Familie schützen." Sie können Elliot aus dem Käfig retten.
  303. Mr.Morriton hat eine Tinktur, mit der er seine Frau entgültig töten will. Die Tinktur sieht aus als könnte sie brennen. Falls sie Morriton überzeugen wollen
  304. die Frau zu retten -> würfe auf interagieren. "Rafastan kam durch das Portal bevor ich den Jungen... nunja.."
  305. Mr.Morriton will hinaus zu seiner Frau. Lassen sie ihn wird er zerfetzt, das Monster läuft weg und es herrscht Stille.
  306. Wenn sie ihn gewaltsam daran hindern hinauszulaufen, lässt er die Tinktur fallen und der Eingang zur Krypta ist mit Feuer versperrt.
  307. Verlassen sie die Krypta ist es am Morgen, das Abenteuer ist vorbei.
  308. Sophie wird vermisst. Die Bediensteten sind an Ort und Stelle., die Polizei ist da und was erzählen sie ihnen?
  309.  
  310. Ihr berichtet der Polizei was geschehen ist. Man glaubt euch eher weniger, es hört sich alles eher abtrus an. Bruce fehlt jede spur.
  311. Officer P-Buddy scheint verschwunden. Die Spur von Sophie fehlt. Donny scheint nicht auffindbar zu sein. Betrunken in einer Bar taucht er auf.
  312. Berichtet ähnliche dinge wie ihr. Die Zeitung berichtet von den Dingen die ihr erlebt habt, aber so wirklich glaubt euch keiner. Manche belächeln euch
  313. manche glauben euch. Ihr habt Elliot das Leben gerettet.
  314.  
  315. usw und so fort wies halt gegangen ist
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