Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Hinweise:
- *Einladung, Tinte ist verschmiert, Zittrig geschrieben
- *Hut von Elliot in der Orangerie
- *Füllfederhalter, Papier, Tinte im Arbeitszimmer, selbe papier wie einladung
- *Leerer Teller auf dem Tablet, vor Westflügel während Essen
- *Zeitungsartikel zum Tod des Kindes, Dachboden
- *Schlüssel zum Westflügel hinter dem Gemälde von Mr Morriton + Frau
- *Geheime Waffenschrank im Schuppen
- *Fußabdrücke im Garten (erst nach 0 uhr zu sehen), Menschliche spuren der Schuhe trägt (Herrenschuhe)
- *Eigenartiges Buch
- *Bett von Ms.Morriton mit Lederfesseln, Zwei der Lederriemen sind zerrissen, Laken zerfetzt, überall kratzspuren.
- *Briefe an Herrn Strauß
- *Vergrabene Dolch im Garten
- *Kratzspuren an den Außentüren der Küche
- *Leiche des Hausmädchens Sophie, nach dem Ausgang links hinter der Ecke, übel zugerichtet, schlimm verletzt, fast zerfetzt,als wäre sie angefallen worden
- eine form von Kampf hat stattgefunden bei näherer betrachtung, boden zerwühlt
- *Schlüsselbund hat Matt bei sich, sperrt alles ausser westflügel
- *Kleid mit Tintenspuren am linken Ärmel (Dienstmädchen Uniform) in der Waschküche des Untergeschosses.
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Brief an Herrn Strauß:
- Sehr geehrter Herr Strauß,
- Vielen, vielen dank für ihre Antworten und ihre Zeit.
- Das (Symbol)-Ritual, dass sie mir beschrieben haben ist äußerst interessant.
- Können Sie mir jedoch versichern, dass alles gut gehen wird? Ich will nicht noch mehr
- Unglück über meine Familie bringen. Der arme kleine Daniel.. Ich fürchte um meinen Sohn. Deshalb glaube ich nicht dass ich noch länger warten kann.
- Rafastan kann mir helfen und es bleibt mir nichts anderes übrig als es zu versuchen. Ich habe das Buch dass sie mir zukommen haben lassen genauer studiert
- und ich denke, dass es jetzt an der Zeit ist. Manchmal muss etwas gewagt werden.
- Hochachtungsvoll
- Alfred Morriton
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Zeitungsartikel Text:
- Daniel Morrington bleibt verschwunden. Auf dem Anwesen der Familie Morriton hat man am heutigen Tage die Suche nach dem Sohn der Familie einstellen müssen.
- Nach über zwei Monaten ohne Spur des Sprosses, gebe man die Hoffnung zwar nicht zur Gänze auf, jedoch sei es unwahrscheinlich das Kind im näheren Umfeld
- des Anwesens noch anzutreffen. Daniel Morrington trägt zum Zeitpunkt des Verschwindens einen blauen Hosenanzug mit güldenen Knöpfen daran. Er hat
- dunkles welliges Haar und ist eine eher verschlossenere Persönlichkeit. Jegliche Hinweise auf seinen Aufenthaltsort belohnt die Familie Morriton mit
- einer Belohnung von 1000 Pfund. Unsere Gedanken und Gebete sind bei der Familie und allen Angehörigen.
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Räume:
- über Morriton Manor: Anwesen schon die Vorfahren von Mr.Morriton erbaut. Liesen sich hier nieder um Ruhe zu bekommen.
- Oben 5 Gästezimmer + Bad. noch eine Tür richtung Dachboden.
- Salon: Schöner raum, schön eingerichtet, Kamin, bequeme Sessel. Es hängen Bilder an den Wänden. Unter anderem von der Familie.
- Aber niemand erinnert sie an Mr. Morriton. Glas richtung Garten. Garten ist top in schuss. Sehr schöne Teppiche. Mr. Morriton hat
- auch wirklich Handel betrieben. Sehr schöne Möbel. Viel Holzfüße. Schön bestickt. sehr gepflegter Raum.
- Küche: Wirklich wunderschöner Raum. Glasfront zum Garten hin. Offener Ofen. Kleiner Tisch. Sitzen 2 Junge Frauen. Waschküche grenzt an.
- Insgesamt gehen 4 Türen von dem Raum aus. In Töpfen steht frisches Wasser. Wasserstelle
- Herrenzimmer: schöne grüne Ledermöbel, großer Schreibtisch, viele Bücherregale, Globus der gleichzeitig eine Minibar ist.
- Gästezimmer: schone Zimmer, Himmelbett, ausgeschmückt mit einer kleinen Bar als Schlummertrunk. Glocke am Nachttisch zum klingeln.
- Dachboden: Es stehen ein paar Kisten herum, ansonsten ist nicht viel zu sehen. Ein großes rundes Fenster. Bei genauer Untersuchung finden
- Sie einen Zeitungsartikel: Hinweis Zeitungsartikel.
- Weinkeller: Viel wein, Schön usw.
- Flur: sieht gut aus, beleuchtung in der Nacht mit kerzen.
- Gästebad (badezimmer): normales Badezimmer
- Arbeitszimmer: schöner raum, in der mitte steht ein Tisch. Regale mit Foldern, ein Zimmer wo scheinbar gearbeitet wird. auf dem tisch liegen:
- ->Hinweis Füllfederhalter,Papier, Tinte. Daneben ein Adressbuch, dass aufgeschlagen ist.
- Weitere Tür (verschlossen) zu bediensteten Unterkunft neben Küche:
- Kinderzimmer im Untergeschoß gegenüber von der Waschküche: Das Zimmer von Elliot. Liegt Kleidung herum, schätzungsweise eines Jungen 4-8 Jahre alt.
- Das Bett ist gemacht. Teddybär liegt herum. Holzspielzeug. Keine Schuhe.
- Kinderzimmer im Westflügel von Daniel: perfekt eingerichtet, aber völlig verstaubt, da wurde sein monaten nicht geputzt.
- Atelier: Hier wurde scheinbar seit monaten nichts gemacht. Farben sind vertrocknet. Vorhänge zugezogen.
- Westflügel: Vorhänge zugezogen.
- Bad im Westflügel: Hat keine Fenster. völlig verlassen usw.
- Ankleidezimmer im Westflügel: sieht ähnlich verlassen aus. führt eine Tür ins Schlafgemach.
- Schlafgemach: Zimmer verschlossen, nur übers Ankleidezimmer erreichbar. Sehr sehr großes Schlafzimmer. Völlig dunkel.
- Fenster sind vernagelt. Licht: Eines der Fenster ist mit frischeren Brettern vernagelt.
- Es ist sehr kalt. Ansonsten sieht man nicht viel.Licht: Hinweiß das Bett mit den Lederfesseln.
- Büro: Recht großer Raum, auch im Verhältnis zu den ohnehin schon ausgiebigen Räumlichkeiten. An den Wänden sind Bücherregale. Ein großer Schreibtisch
- aus, ausladenem Holz aus der Englischen Kolonialzeit. also sehr Wohlhabend. Der Raum wirkt nicht wirklich verlassen. ihr könnt euch umsehen. Auf dem
- Tisch liegen ein Stapel Briefe. Spricht jemand Deutsch? -> Hinweiß Brief an Herrn Strauß, wenn jemand deutsch kann -> vorlesen. Beim Bücherregal findet
- man ein Satanistisches Buch über das Ritual. Dann verschiebt sich das Regal, ein Rotes Licht geht an und die Tür zum Geheimraum geht auf.
- Geheimraum: Okkulter Ritualraum, in der mitte steht ein Altar auf dem Blutreste sind.Ein paar kerzen aber sonst nichts.
- Es führt eine weitere Tür scheinbar nach aussen.
- Schuppen: verschlossen mit Vorhängeschloss. Schlüsselbund von Matt würde öffnen. Sieht komplett normal aus. Hinweiß->Waffenschrank
- Familienkrypta: Ein aus alten steinen gemauerter gang, der leicht vom Moos überwachsen ist und etwas nach unten führt. Aus dem tiefen inneren dringt Licht.
- Darin versteckt sich Mr.Morriton, der den kleinen Eliott in einem Käfig hält.
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Charaktere:
- Dimitri Popov der Kutscher: üppige gestalt, nicht dick aber kräftig, schaut grimmig drein,
- spricht nur russisch. Hat vor einigen Wochen einen gut aussehenden Herren zur Manor gefahren. Davor Monate lang niemanden.
- außer einkaufsfahrten mit dem Hausmädchen. Bringt am 2. Tag ein Buch über Werwölfe, dass Matt geordert hatte.
- Bruce der Butler: Groß, dünne statur, gerade Haltung, graue Haare schmücken sein faltiges Haupt, dass an der Spitze stark vom Haarausfall betroffen ist.
- Butler, in wirklichkeit Herr Strauß aus Deutschland. Hat eigenartigen Akzent. Wird er mit seiner Identität
- ertappt versucht er zu flüchten. Lügen: Seit einigen Jahren bei den Morritons.(2-3 Jahre) in Wirklichkeit erst seit wenigen Wochen am Anwesen.
- Vorfahren aus Deutschland, lebt einige Jahre in England. Hat keinen Schlüssel zum Büro von Mr.Morriton.
- Großeltern Deutsch, Mutter auch. Spricht aber eigentlich englisch. Verrät ihnen falls sie ihn fangen und extrem foltern dass man rafastan besiegen kann
- indem man ihn fesselt wenn die Sonne aufgeht. Mrs. Morriton ist nicht mehr zu retten. Ist ab 12 uhr nicht mehr aufzufinden.
- Margaret Parker die Hausdame: Eine untersetzte, aber sehr gepflegte ältere Dame mit sauberer und penibel gebügelter Kleidung. Ihre leicht ergrauten
- Haare trägt sie zu einem Dutt gebunden und ein Ehering schmückt ihre Hand.(ungewöhnlich dass eine Hausdame verheiratet ist). Will das Ansehen der Morritons
- schützen, gibt wenig Informationen preis, weiß nur es stimmt irgendwas nicht, aber nicht konkret was.
- Erzählt ihnen bei Nachfrage, dass Mrs. Morriton niemals den Westflügel verlässt und dass sich Mr.Morriton schon seit Tagen ins Büro
- eingeschlossen hat und er rührt auch sein Essen nicht mehr an.
- Wenn sie Sie mit dem verstorbenen Daniel konfrontieren erzählt sie ihnen noch mehr. (dass es ihr gar nicht gut geht, psychische leiden)
- Will dass alles in gutem Licht steht. Weißt auf die Hunde hin die Lärm machen in der Nacht.
- Sophie das Hausmädchen: sehr hübsches aber traurig dreinblickendes Hausmädchen. dunkle Haare, schlank und hübsch anzuschauen. Seit gut 5 Jahren
- Hausmädchen der Morritons. Mutter von Elliot mit Donny, hat die Spieler eingeladen.
- Cook. Elliot ist seit geraumer Zeit verschwunden. Sophie ist in Gefahr. Sophie:"Ich muss ihnen etwas sagen. Hier läuft nichts so wie es sollte.
- Mein Elliot ist verschwunden. Mein Kleiner Sohn :(. Bitte helfen Sie mir. Es hat irgendwas mit den Morritons auf sich. Mr.Morriton ist seit Tagen.."
- Unterbrechung
- Konfrontieren sie Sophie damit, dass Sie sie eingeladen hat, sagt sie ihnen sie sei ihn Gefahr. Sie sucht nachts nach ihrem Sohn und wird von Rafastan
- getötet.
- Isabell das Hausmädchen: hat eine eher länglichere Nase, macht hin und wieder immer etwas dümmliche Bemerkungen. Ist aber durchaus hübsch anzuschauen.
- Rote Haare sommersproßen und eine sehr aufgeweckte Persönlichkeit. Spricht über die Hunde die um das Anwesen herumstreunen. Ist seit einem Jahr bei den
- Morritons angestellt. "Die Arbeit ist einfach, ich kann mich nicht beklagen. Die Hunde.. Als junge Frau würde ich schon gern am Abend in die Stadt gehen.
- Zum Glück ist Officer P-Buddy da, der auf das Anwesen aufpasst wegen der Hunde." Hat Ms. Morriton noch nie gesehen. Mrs Parker bringt ihr das Essen. Sie
- war noch nie im Westflügel. Sie macht die Wäsche, aber von Mrs. Morriton schon ewig nicht mehr.
- Matt der Hofgärtner: Matthew Donovan, von allen nur Matt genannt. Der Hofgärtner und mann fürs grobe. Recht gutaussehend. Blondes Haar. Scheint ein
- fleißiger arbeiter von der statur. Hat den Schlüsselbund für jeden Raum. Erzählt ihnen über die Familienkrypta vor der Regelmäßig Fußspuren sind. Es soll
- sich um Herumtreiber handeln. Die Beete sind ständig zertrampelt, darüber beschwert er sich. Nachts geht er gar nicht mehr ins Freie, da er sich sicher
- ist dass es draußen spukt. Irgendwas unheimliches treibt sein Unwesen, eine Art Kreatur. Es kann jedoch auch nur der Brandy sein der aus ihm spricht.
- Sicherheitshalber hat er mal den Waffenschrank im Schuppen nochmal aufgefüllt. Ist gegen Nacht in seinem Zimmer eingesperrt und kann befreit werden.
- Donny Cook der Vater von Elliot: ein arbeiter von der Statur. schätzung mitte 20. Falls sie Donny ansprechen.
- Donnie: "Äääh Hallo, ich habe mir nur die Beete angesehen."
- Alfred Morriton: etwas dicker, relativ klein, zart besaitetes haar, schnauzer, trägt eine Brille, versteckt sich in der Krypta vor seiner Frau
- die von Rafastan besessen ist. Kontaktierte Herrn Strauß um seinen Sohn wieder zu beleben. ließ sich in die irre führen. kidnappte den kleinen Elliot.
- Erzählt ihnen von einem Unfall, als er über den kleinen Daniel Morriton redet. Sprechen sie ihn darauf an dass laut Zeitungsartikel Daniel verschwunden war
- gesteht er alles und lässt sich verhaften am Ende. Er will Elliot nutzen um Daniel wieder zu beleben und Rafastan aus seiner Frau damit verbannen. Wollte
- in der Krypta etwas Gras drüber wachsen lassen. Mr Morriton hat auch die Leiche von Sophie verschwinden lassen, um alles etwas zu verschleiern. Deshalb
- auch die Fußspuren führen in die Krypta.
- Lorelei Morriton: dünn, mittelgroß, sehr zart besaitete dame, Mann von Alfred Morrison. psychisch krank. brachte ihren sohn um. war so schwach, dass
- rafastan in sie fahren konnte. treibt sich im anwesen herum.
- Daniel Morriton: ist auf dem Gemälde zu sehen, Laut den Bediensteten verschwunden. Wurde aber tatsächlich von Ms. Morriton mit dem Dolch der im Garten
- vergraben wurde umgebracht. Vor ungefähr 3 Jahren beim spielen in den Wald gelaufen und nach Monaten der Suche nicht wieder aufgetaucht. Lady Morriton
- war untröstlich und lebt seit dem zurückgezogen.
- P-Buddy: Polizisten Uniform, etwas in die Jahre gekommener Mann, gepflegter grauer Bart, wurde von Bruce bestochen Donny Cook vom Anwesen
- fern zu halten. ausgebildet in London
- richtet wenn sie draußen sind eine Waffe auf die Spieler.
- wurde von Bruce bestochen niemanden in die Nähe des Anwesens zu lassen. "Offensichtlich sind sie die ersten an einem Schauplatz des Verbrechens.
- Ich habe einen Schrei gehört. Da stieß ich auf die Leiche des Hausmädchens. Und dann stoße ich hier auf Fremde, die Nachts herumschnüffeln. In einem Haus
- in dem ich sie noch nie gesehen hab." Menschenkenntnis verrät: er kann nicht lesen.
- Er trifft sich am 2. Tag mit Bruce vor der Haustür.
- Würde sie falls sie fliehen wollen gewaltsam am anwesen halten, da keiner das Anwesen verlassen darf. (ist zu gefährlich usw.)
- Elliot: 5 Jahre alt, Sohn von Sophie und Donny Cook, verschwunden
- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Erster Teil: Einladung
- Und so beginnt für euch alle ein neuer Tag. Es ist ein verregneter Tag.
- Ihr alle tut was man morgens eben so tut. Frühstück, tägliche Geschäfte. Typischer Londoner Tag
- Als euch ein Brief erreicht.
- Brief:
- Alter Freund, ich hoffe dieses Schreiben erreicht dich bei bester gesundheit. Ich habe mich alzu lange nicht bei dir gemeldet.
- Doch gehen mir in den letzten Tagen unsere gemeinsamen Gespräche nicht aus dem Kopf. Du errinnerteste mich ein daran das Vernunft
- stets die wichtigste aller Tugenden zu sein habe. Und doch komme ich an die Grenzen der Meinigen. Ich möchte fast sagen, meines
- Verstandes. Ich fürchte mich. Verzeih mir dass ich so in Rätseln schreibe. Doch was ich dir zu berichten habe verlangt eines
- persönlichen Gespräches. Ich bitte dich also mein Freund. Mache dich umgehend auf den Weg zu mir nach Morriton Manor.
- Eine Kutsche wird dich von Zuhause aus abholen.
- In freudigen Erwartungen deines Besuches,
- Morriton
- Euch schreibt euer alter Freund. Alfred Morriton ist kein Fremder für euch. Er ist eine gehobene Gestalt der Londoner Bessergestellten.
- Jemand der einst in herausragendem Reichtum gelebt hat. Vor einigen Jahren all seine Machenschaften und Gesellschaften abgetreten und sich
- auf sein Landhaus zurückgezogen hat. Ihr habt seitdem wenig Kontakt gehabt. Seid deswegen etwas Verwundert oder solltet es sein.
- Doch während ihr überlegt scheint/hört ihr eine Kutsche vors Haus rollen. Was packt ihr ein?
- Alle kommen nacheinander in die Kutsche -> Zeit für Sozialisieren der Spieler.
- Die Kutsche rollt frohen mutes richtung Morriton Manor. Es geht durch verdreckte Straßen, vorbei an allerhand Gesindel und Bettlern, dann wird die Gegend
- nach und nach besser und kurz darauf sind immer weniger Häuser zu sehen, die dafür aber immer größer werden bis nur noch selten einfahrten vom Weg ausgehen.
- Nach einigen Stunden fahrt kommt die Kutsche, in etwa um die späte Mittagszeit am Anwesen der Familie Morriton an. Das Anwesen steht fast völlig einsam auf
- einem Hügel von dem aus London nurnoch durch den Dunst erkennbar ist. Morriton Manor hat die besten Jahre bereits hinter sich,
- wirkt aber keines wegs verlassen. Spitzenvorhänge schmücken penibel gereinigte Fenster und auch der Garten scheint eine hervorragende Pflege zu genießen.
- Das angrenzende Waldstück ragt Düster und bedrohlich, bis an den ausladenden Garten heran, der hinter dem erhöhten Haus weiter zu verlaufen zu scheint.
- Dimitri öffnet die Kutschentür. Er beginnt euer Gepäch zum Haus zu tragen.
- Es öffnet sich die Tür. Ein offensichtlich als Butler gekleideter älterer Mann schaut euch an.
- Bruce: "Mein Name ist Bruce. Hocherfreut die Herrschaften zu treffen. Treten sie bitte ein. Ich nehme an, es handelt sich um geladenen Besuch?"
- .
- .
- .
- Bruce: "Treten Sie bitte ein. Ich leite Sie sogleich in den Salon."
- Er führt euch höflich in den Salon. Ihr könnt euer Gepäck mitnehmen, flur abstellen whatever, ansonsten wird es auf die Zimmer getragen.
- Bruce: "Ich entschuldige mich vielmals die Herrschaften. Ich werde sofort den Tee anrichten lassen. Wenn sie mich einen Moment entschuldigen würden."
- Bruce verlässt den Raum.
- Ihr befindet Euch in einem recht großen, schön eingerichteten Raum. Die möbel sind nicht neu aber noch lange nicht aus der Mode. Alles ist hervorragend gepflegt.
- Es ist alles sehr sauber. Es macht durchaus einen repräsentativen Eindruck. Manche von euch haben vielleicht schon edleres gesehen, aber alles ist
- schon sehr schön. Es gehört zur guten Gesellschaft. Niemand fühlt sich unwohl oder schlecht aufgehoben.
- Während alle in dem Salon auf den Tee warten, wird er in der Küche von Sophie dem Hausmädchen angerichtet. Margaret Parker macht oben die Zimmer zurecht.
- Sophie ist verwundert über die Anwesenheit der Gäste.
- Was wollen die Spieler tun wärend Tee angerichtet wird. umsehen?
- Bruce und Sophie betreten den Raum. Als sie euch erblickt scheint sie zu erstarren und es fällt ihr das Tablett herunter.
- Was tut ihr?
- Der Tee und alle Leckereien haben sich auf dem Boden verteilt. Ihr seid durch das Geräusch erschrocken und starrt in die Richtung.
- Der erste der zu Sophie hingeht, flüstert sie ihm/ihr ins Ohr:
- Sophie:"Nein.. Ich.. Ehmm.. Gut dass Sie hier sind, Elliot er ist verschwunden. Sie müssen.." Bruce unterbricht.
- Bruce: "Aaach, was ist hier denn geschehen." Er erhebt die Stimme und unterbricht die Situation.
- Bruce: "Sophie, du.. unerhört was dieses Ding sich hier erlaubt. ALSO.. Verzeihen sie Vielmals. Wir bereiten natürlich sofort neuen Tee zu. Es ist
- ja schließlich auch bald Abendessenszeit. Verzeihung, verzeihung."
- Sophie will während der Anwesenheit Bruce's nichts mehr sagen.
- Bruce: "Verzeihen Sie Vielmals dieses Missgeschick, ich bin untröstlich. Doch bereits sagt mir die Uhr, dass in wenigen Minuten Zeit für das Abendessen ist.
- Bruce: "Wenn es Ihnen recht ist, würde ich sie also ins Esszimmer geleiten und um einen kurzen Moment Gedult bitten bis wir essen können."
- Bruce: "Nach dem Essen Alkohol und Zigarren im Herrenzimmer. Ihr Gepäck lasse ich auf die Zimmer bringen. Es wird ja schon bald dunkel und
- beide Kutschen sind ja schon wieder nach London zurückgefahren. Ich bin sofort zurüück."
- Sie sind jz im Esszimmer und warten auf das Essen.
- Bruce und Sophie kommen nach kurzer Pause ins Zimmer. Bruce: "Setzen sie sich bitte das essen wird bereits angerichtet."
- Bruce und Sophie decken den Tisch. Teller mit abdeckungen werden platziert. Es geht relativ schnell, ein paar geübte Handgriffe und schon steht das
- Essen auf dem Tisch. Bruce:"Leider ist Mr.Morriton noch verhindert und kann erst nach dem Essen zu ihnen stoßen. Er lässt sich entschuldigen und
- wird spätestens morgen alle offenen Fragen sicherlich beantworten." Er bietet ihnen Geld als Entlohnung für den Aufenthalt und schmeichelt ihnen.
- Falls die Spieler mit Bruce reden, frage auf Menschenkenntnis. Da Bruce ja mit leichtem Akzent spricht, fällt bei erfolg dem Spieler auf. Er wirkt
- nicht so zuhause wie man es annehmen könnte von einem Butler.
- Bruce verlässt sie und das Essen steht auf dem Tisch. Unter den Abdeckungen liegt eine hervorragend zubereitete Gänsebrust. Es wird ein toller
- Rotwein gereicht, es sieht wirklich lecker aus.
- Bediensteten essen währenddessen in der Küche und margaret Parker bringt den Leeren Teller mit Tablett zum Westflügel (Wahrnehmung kann das festellen
- wenn jemand während dem Essen aufsteht und auf den Flur geht, verfolgt man sie findet man heraus das der schlüssel hinter dem gemälde ist.).
- Plötzlich geschieht etwas im Esszimmer. Obwohl es schon sowas um halb 8 ist sieht jemand von Euch etwas im Fenster: eine Person (Donnie Cook).
- Als die Person merkt dass ihr sie seht, zieht sie sich sofort zurück. Es steht ein Mann im Gebüsch, der glaubt man kann sie nicht mehr sehen. Falls niemand
- sofort hinaussteigt, verschwindet die Person in der Dunkelheit, da er sich beobachtet fühlt.
- Bruce betritt den raum. Bruce:"Oh es scheint geschmeckt zu haben." Erklärt ihnen dass der Mann donny cook gewesen sein muss, der widerwärtige rumtreiber
- aus dem nachbarort der keinerlei sinn für pietät besitzt. Seit ewigkeiten treibt er sich ums haus und stellt sophie nach. Bruce bezeichnet donny als pöbel.
- Wie soll Sophie ihren tätigkeiten nachkommen wenn ständig dieser Pöbel sie belästigt.
- Bruce:"darf ich sie nun ins Herrenzimmer einladen.
- Dort möchte ich ihnen den feinsten Brandy einschenken, den ihr Gaumen je geschmeckt haben wird und
- sie gern auf eine Zigarre einladen." Er stößte eine große tür zum Flur auf.
- Bruce:"Herrschaften, ich werde ihre Zimmer herrichten. Sie können sich gerne am Anwesen umsehen. Ich werde sie rufen sobald die Zimmer fertig sind."
- Isabell und Sophie richten die Zimmer an.
- Nach einiger Zeit kommt Bruce wieder ins Herrenzimmer.
- Bruce:"Wenn ich bitten darf, ich würde die Herren jetzt zur Nachruhe geleiten. Oder vielleicht möchte noch jemand ein Bad nehmen, nach der anstrengenden
- Anreise?"
- Bruce:"Natürlich ist für jeden Gast ein eigenes Zimmer vorhanden. Falls sie noch etwas brauchen läuten sie bitte die Glocke am Nachttisch und ich werde
- jederzeit zu ihnen stoßen."
- Sophie ist derzeit draußen und trifft sich mit Donny Cook. (sie hat schon frei.)
- Kurz vor Mitternacht wird Sophie sofern nicht in Begleitung oder im Zimmer gesperrt (gerettet) mit einem Hörbaren Schrei außerhab des Hauses ermordet.
- Draußen bei der Leiche treffen sie auf Officer P-Buddy. Falls sie drinnen sind sehen sie schon einen Lichtschein einer Fakel oder ähnlichem draußen.
- Es beginnt draußen ein Nebel aufzuziehen.
- Die Spieler werden langsam müde. Sollten dann bald schlafen gehen.
- Wenn alle schlafen, erwacht eine Person und hört etwas auf dem Flur. Wenn sie die Tür des Gästezimmers öffnet, sieht sie etwas auf dem Flur.
- Ein etwas bläuliches Licht schimmert die Treppe hinauf. Das Geräusch hört sich bisschen wie kratzen und schritte an. Bei genauerem hinhören, hört man
- eine Art wimmern. Als die Spieler die Treppe heruntergeht sieht er eine wabernd blaue gestalt eines Kindes auf dem Flur stehen. Sie steht auf Höhe der
- Wand, wo eigentlich das Büro ist. Er starrt dort auf die Wand, mit entsetzten Augen. Wenn sie die Gestalt ansprechen hebt sie durch die Decke ab und
- verschwindet durch die Decke richtung ersten stock. Falls Sie die Treppen wieder hinaufgehen sehen sie den Geist, der sich den Flur entlang bewegt und
- durch die Tür am ende des Flurs gleitet. Irgendwie auf das Arbeitszimmer weiter aufmerksam machen, mit geräuschen usw.
- Arbeitszimmer->Geheimraum->Nach draußen. Es dringt neben durch die Tür/Fenster/Whatever. Draußen ist die Leiche von Sophie weg.
- Fußspuren führen in richtung Garten. (spurenlesen/auffassungsgabe) Folgen sie den Spuren sehen sie im Nebel die Gestalt eines Kindes. (klare Laufbewegung)
- Es handelt sich um Elliot. Wimmern und Weinen ist zu hören. Keine Antwort auf Rufen. Die Fußspuren führen hinter der Orangerie entlang, am Garten.
- Vor der Schuppentür die gleichen Fußspuren wie gerade eben. Der Schuppen ist verschlossen mit Vorhängeschloss.
- Im Nebel zeigt eine bläulich leuchtende Gestalt auf einen Erdhügel. (falls sie nicht weiterkommen). Falls sie hingehen verschwindet die Gestalt.
- Dort befindet sich eine zerschürfte Stelle, wo anscheinbar etwas gegraben wurde.
- Ihr grabt und grabt und irgendwann stoßt ihr auf etwas metallenes. Einen vergrabenen Dolch -> Hinweis Dolch
- Falls sie das Buch haben und Latein können. Kommt ein Opferdolch vor mit dem der Dämon Rafastan gerufen werden kann.
- Ein Dämon der Wiedergeburt, ein neuer emporkömmling der Hölle. Rafastan hilft einem dabei, die Seele eines Toten in den Körper eines Lebenden zu bringen.
- (https://media.giphy.com/media/D5O9HoMy1CQU0/giphy.gif)
- Ein Kampf entsteht, Die Gestalt kommt näher, wenn sie nicht fliehen geht gleich mal der erste drauf(lul). nur Fernkampf.
- 10 Treffer und er stirbt. Sonst in die Krypta oder ins Haus zurückziehen.
- 1 Treffer macht Rafastan noch wütender und er schreit sie an und läuft jetzt schneller.
- Falls sie sich verstecken, der Letzte muss Handeln werfen, ansonsten bekommt er 20 Schaden am Arm.
- Mr.Morriton kommt aus der Krypta, wenn sie auf das Monster schießen oder hinunter gehen.
- Mr.Morriton:"Verschonen Sie meine Lorelei!"
- "Urteilen Sie nicht vorschnell. Nun gut ich will mich ihnen offenbaren auch wenn mir nicht ganz geheuer ist warum sie hier sind, muss ich gestehen dass ich
- ihre hilfe gut gebrauchen kann. sicher haben sie schon von der tragödie meiner familie gehört. mein armer daniel. doch.. " Menschenkenntnis um 50 erschwert.
- -> "mir liegt einiges im Magen.. diese Kreatur war einst meine Frau. Wir haben versucht den kleinen Daniel wieder ins Leben zu holen, und.. ich gebe es zu
- Elliot zu opfern, aber.. wo sollte die Zukunft des Kindes auch hinführen ganz ohne Vater, ohne Perspektive. Und meine Frau.. ans bett gefesselt, durch
- Kummer und krankheit. Da kann ein Mann nur weich werden. Ich wollte nur meine Familie schützen." Sie können Elliot aus dem Käfig retten.
- Mr.Morriton hat eine Tinktur, mit der er seine Frau entgültig töten will. Die Tinktur sieht aus als könnte sie brennen. Falls sie Morriton überzeugen wollen
- die Frau zu retten -> würfe auf interagieren. "Rafastan kam durch das Portal bevor ich den Jungen... nunja.."
- Mr.Morriton will hinaus zu seiner Frau. Lassen sie ihn wird er zerfetzt, das Monster läuft weg und es herrscht Stille.
- Wenn sie ihn gewaltsam daran hindern hinauszulaufen, lässt er die Tinktur fallen und der Eingang zur Krypta ist mit Feuer versperrt.
- Verlassen sie die Krypta ist es am Morgen, das Abenteuer ist vorbei.
- Sophie wird vermisst. Die Bediensteten sind an Ort und Stelle., die Polizei ist da und was erzählen sie ihnen?
- Ihr berichtet der Polizei was geschehen ist. Man glaubt euch eher weniger, es hört sich alles eher abtrus an. Bruce fehlt jede spur.
- Officer P-Buddy scheint verschwunden. Die Spur von Sophie fehlt. Donny scheint nicht auffindbar zu sein. Betrunken in einer Bar taucht er auf.
- Berichtet ähnliche dinge wie ihr. Die Zeitung berichtet von den Dingen die ihr erlebt habt, aber so wirklich glaubt euch keiner. Manche belächeln euch
- manche glauben euch. Ihr habt Elliot das Leben gerettet.
- usw und so fort wies halt gegangen ist
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement