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- prontera,157,171,4 script Tratoa 489,{
- if (quest_tratoa == 1) {
- mes "Que bueno terminaste la quest";
- mes "Yo tambien puedo enviarte a Tradoa";
- close;
- }
- mes "Esta es la ques que te llevara al mitico mapa Tratoa";
- next;
- mes "Tratoa esta alado de la carcel de mosntruos llamado Las Tinieblas";
- next;
- mes "Los mosntruos escaparon de las Tienieblas";
- mes "Por lo cual constantemente mosntrus deviles y poderosos entran a tratoa diariamente";
- next;
- mes "Una ves completada esta Quest tendras acseso a Tratoa";
- next;
- mes "Primero que nada deves ablar con siertas personas dispersadas por todo Rune Midgar";
- next;
- mes "Al final de todo deveras ablar con Gonsalo esta alado mio... quien es el que te enviara a Tratoa y con el deveras ablar para poder ir siempre a tratoa";
- next;
- mes "Ahora ve y abla con Stefan que esta en izlude";
- set quest_tratoa, 1;
- close;
- }
- nif_fild01,273,245,5 script Skull Trader 910,{
- mes "[ Skull Girl ]";
- if (quest_tratoa == 1) {
- mes "Hola soy el creador de las bloody branch";
- mes "no le digas a nadie";
- mes "Para hacer las bloody branch necesito lo siguiete";
- next;
- mes " "+.skull_required+" "+getitemname(.skull_id)+"";
- mes " "+.skulla_required+" "+getitemname(.skulla_id)+"";
- mes " "+.skulls_required+" "+getitemname(.skulls_id)+"";
- mes .exchange_qty+"x "+getitemname(.exchange_id);
- mes "How many do you want to exchange?";
- input .@input;
- if (!.@input) {
- next;
- mes "[ Skull Girl ]";
- mes "Come back again~";
- close;
- }
- if ((.skull_required * .@input) < countitem(.skull_id)
- || (.skulla_required * .@input) < countitem(.skulla_id)
- || (.skulls_required * .@input) < countitem(.skulls_id)) {
- next;
- mes "[ Skull Girl ]";
- mes "You don't have enough to exchange that many.";
- close;
- }
- next;
- delitem .skull_id,(.skull_required * .@input);
- delitem .skulla_id,(.skulla_required * .@input);
- delitem .skulls_id,(.skulls_required * .@input);
- getitem .exchange_id,.exchange_qty * .@input;
- mes "[ Skull Girl ]";
- mes "Oh em geeee";
- mes "Yasss I hassss "+getitemname(.skull_id)+" "+getitemname(.skulla_id)+" "+getitemname(.skulls_id)+" nowwww!";
- mes "Me so happy, here take these "+getitemname(.exchange_id)+"!";
- }
- close;
- OnInit:
- set.skull_required,20; //number of skulls
- set.skulla_required,20; //number of skulls
- set.skulls_required,20; //number of skulls
- set.skull_id,604; //id # of skull
- set.skulla_id,7203; //id # of skull
- set.skulls_id,7347; //id # of skull
- set.exchange_qty,1; //number of exchanged items
- set.exchange_id,12103; //id # of exchanged item
- end;
- }
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