Guest User

Untitled

a guest
Nov 29th, 2025
806
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 12.43 KB | Gaming | 0 0
  1. #pragma once
  2.  
  3. #define ENABLE_VIRONGATE
  4.  
  5. #define DEFAULT_DEFINE_YMIR                                                                 //@@ Default define from Ymir;
  6.  
  7. #ifdef DEFAULT_DEFINE_YMIR
  8. #define APP_TITLE "Metin2 TBX - Legenda Metin2 s-a intors!"
  9. #define LOCALE_SERVICE_EUROPE
  10. #define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
  11. #define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
  12. #define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
  13. #define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
  14. #endif
  15.  
  16. //DEFINES//
  17. #define ENABLE_PREMIUM_PRIVATE_SHOP                     //Offline Shop
  18. #ifdef ENABLE_PREMIUM_PRIVATE_SHOP                      //Offline Shop
  19. //#define ENABLE_PRIVATE_SHOP_PREMIUM_TIME              //Offline Shop
  20. #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_LIMITED_DISTANCE_RENDERING  //Offline Shop
  21. #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_LOCKED_SLOTS                //Offline Shop
  22. #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_TIME_SORT                   //Offline Shop
  23. #define ENABLE_PRIVATE_SHOP_DIFFERENT_PRICE_RESTRICTION //Offline Shop
  24. #endif
  25. #define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL                          //Yohara Content
  26. #define ENABLE_GLOVE_SYSTEM                             //Yohara Content
  27. #define BONUS_PCT                                       //Yohara Content
  28. #define NEW_BONUS                                       //Yohara Content
  29. #define __BL_MULTI_LANGUAGE__                           //Multi language
  30. #define __BL_MULTI_LANGUAGE_PREMIUM__                   //Multi language
  31. #define __BL_MULTI_LANGUAGE_ULTIMATE__                  //Multi language
  32. #define __BL_CLIENT_LOCALE_STRING__                     //Multi language
  33. #define ENABLE_SHIP_DEFENSE                             //Hydra Dungeon
  34. #define VERSION_162_ENABLED                             //Meley Dungeon
  35. #define ENABLE_SUNG_MAHI_TOWER                          //Sung Mahi Dungeon
  36. #define __ENABLE_SHAMAN_SYSTEM__                        //Buffi Sistem
  37. #ifdef __ENABLE_SHAMAN_SYSTEM__                         //Buffi Sistem
  38. #define SHAMAN_MOB_VNUM 34801                           //Buffi Sistem
  39. #endif
  40. #define ENABLE_HIDE_PET // Hide Pet
  41. #define ENABLE_HIDE_MOUNT // Hide Mount
  42. #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO                         //Reînnoirea informațiilor țintă pentru jucători (Bonus, Țintă, noi informații HP) [1]”
  43. #define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP                    //Reînnoirea informațiilor țintă pentru jucători (Bonus, Țintă, noi informații HP) [2]”
  44. #define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP                   //Reînnoirea informațiilor țintă pentru jucători (Bonus, Țintă, noi informații HP) [3]”
  45. #define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED                //Reînnoirea informațiilor țintă pentru jucători (Bonus, Țintă, noi informații HP) [4]”
  46. #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD                         //Arata lider/co-lider
  47. #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE1 "Leader - "      //Arata lider/co-lider
  48. #define ENABLE_SHOW_LIDER_AND_GENERAL_GUILD_VALUE2 "Co-Leader - "   //Arata lider/co-lider
  49. #define WJ_SHOW_MOB_INFO                                //Informatii(level, target, bonus) [1]
  50. #ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO                                 //Informatii(level, target, bonus) [2]
  51. #define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG                           //Informatii(level, target, bonus) [3]
  52. #define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL                            //Informatii(level, target, bonus) [4]
  53. #define ENABLE_NEW_MODULE_CONFIG                        //Config.exe adaptat pentru multi language
  54. #endif
  55. #define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR                         //Bonusuri pentru costume
  56. #define ENABLE_SASH_SYSTEM                              //Sistem esarfe
  57. #define ENABLE_CHANGELOOK_SYSTEM                        //Sistem transmutatie
  58. #define ENABLE_QUEST_RENEWAL                            //Pagina noua de questuri cu actualizare automata
  59. #define ENABLE_QUEST_WIDTH_EXPANSION                   
  60. #define ENABLE_MINI_GAME                                //GF official mini jocuri (Fish, Rumy, World Boss, Catch the King, etc..)
  61. #define ENABLE_FISH_EVENT                               //Jigsaw event
  62. #define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF                           //Setari pentru umbre, efecte etc
  63. #define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON                        
  64. #define __BL_ENABLE_PICKUP_ITEM_EFFECT__                //Effect pentru pickup item
  65. #define __EXTENDED_SAFEBOX__                            //6 pagini inventar pentru depozit normal si ishop
  66. #define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT                      //Efecte pentru armurile lv 115+
  67. //#define ENABLE_ATLAS_MARK_INFO                            //Arata bossi pe harta mare
  68. //#define ENABLE_GF_ATLAS_MARK_INFO                     //Arata bossi pe harta mare
  69. #define ENABLE_ENTITY_PRELOADING
  70. #define ENABLE_STONE_ON_MINIMAP                         //Pietre metin pe mini mapa
  71. #define ENABLE_DETALII_RESCRISE                         //Arata bonusurile caracterului
  72. #define ENABLE_PACK_GET_CHECK                           //Verificare packete
  73. #define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM                 //Noua metoda de /inv pentru GM
  74. #define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT                   //Auto detectare a structurii proto (item & mob)
  75. #define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX                           //GF Fereastra slot adaptata pentru InventoryWindowEx
  76. #define ENABLE_EXTENDED_SOCKETS                         //Mai multe pietre pe arma
  77. //#define ENABLE_TOP_PLAYERS_EFFECT                     //Effecte pentru locul 1, 2 si 3 la battle zone
  78. #define ENABLE_NEW_EXCHANGE_WINDOW                      //Noua fereastra de schimb
  79. #define ENABLE_FOV_OPTION                               //FOV sistem
  80. #define ENABLE_HIGH_LIGHT_IMAGE                         //@@ renewal highlight image inside quest & system function
  81. #define ENABLE_MOVE_CHANNEL                             //Schimba ch-ul
  82. #define ENABLE_ADVANCE_SKILL_SELECT                     //Skill select cu animatie
  83. #define OFFLINE_MESSAGE_REWORKED                        //Reînnoirea mesajelor offline stocate până la 7 zile, în cache și sigure
  84. #define LINK_IN_CHAT                                    //Poti trimite link-uri pe chat general
  85. #define ENABLE_DAILY_GIFT_SYSTEM                        //Cadouri zilnice
  86. #define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM                      //Ascunde costum, frizura, skin, aura etc.
  87. #define RENEW_SCALE                                     //Scale pentru bossi, metine
  88. #define __RENEWAL_NOTICE__                              //Background mare la anunturi pe /b
  89. #define ENABLE_MESSENGER_TEAM                           //Notificare cand GM este on
  90. #define ENABLE_RENEWAL_SHOPEX                           ///System cu mai multe categorii de shop-uri la un singur npc
  91. #define ENABLE_DISCORD_RPC                              //Arata ce server de joci pe discord
  92. #define ENABLE_REMOVE_LIMIT_GOLD                        //Nouă metodă de eliminare a limitării de 2.000.000.000 yang -> uint32_t (unsigned long long)”
  93. #define ENABLE_EFFECT_WINGS_NEW                         //Poti atasa aripi pe costume
  94. #define ENABLE_SHINING_SYSTEM                           //Poti atasa efecte pe costume
  95. #define ENABLE_AFFECT_RENEWAL                           //Metodă nouă pentru stocarea și încărcarea efectelor
  96. #define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM                     //Mount sistem
  97. #define ENABLE_ADVANCED_GAME_OPTIONS
  98. #define ENABLE_ITEM_APPLY4                              // Extended Apply Bonus (4)
  99. #define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM                    //Sistem de skin-uri
  100. #define ENABLE_AURA_SYSTEM                              //Sistemul de aura outfit ca pe metin2 ro
  101. #define ENABLE_ATTR_6TH_7TH                             //Bonusurile 6 si 7
  102. #define ENABLE_DRAGONSOUL_ALCHEMY_PLUS                  //Schimba bonus alchimia + set bonus cand ai toata roata activata.
  103. #define ENABLE_NEW_REFINE_ELEMENT                       //Sistemul de elemente ca pe ro (inclusiv efecte si functionalitate) - Define doar pentru partea de python
  104. #define ENABLE_NEW_TARGET_UI                            //Target rotund
  105. #define ENABLE_PET_SLOT                                 //Sistem pet
  106. #define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM                      //Sistem extinde inventar
  107. #define ENABLE_GAYA_SYSTEM                              //Sistem gaya
  108. //#define __NEW_SET_BONUS__                             //Sistem set bonus
  109. #define ENABLE_SWITCHBOT_WORLDARD
  110. #define ELEMENT_TARGET                                  //Bonusurile element
  111. #define ENABLE_PREMIUM_PLAYERS                          //Sistem premium cu bonusuri, imagine etc/
  112. #define __BL_MOUSE_WHEEL_TOP_WINDOW__                   //Poti trece prin inventare folosind rotita de la mouse
  113. #define __BL_CLIP_MASK__                                //Poti trece prin inventare folosind rotita de la mouse
  114. #define LOCALE_STRING_RENEWAL                           //locale string adapatat pentru multi language
  115. #define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH                       //Refacut și adaptat pentru suportul Shaman, acum textul (nu doar nivelul) se actualizează instantaneu
  116. #define ALIGN_SYSTEM_CUSTOM                             //Reînnoirea bonusului pentru align (Când atingi 1.000, 2.000, 5.000, 10.000, 20.000 +/- puncte de align, vei primi un bonus / blestem)
  117. #define ENABLE_GUILD_BONUSES                            //Cand breasla atinge nivelul maxim toti playerii primesc un bonus
  118. #define ENABLE_GLOBAL_CHAT                              //Chat global refacut
  119. #define ENABLE_7AND8TH_SKILLS                           //Skill-urile 7 si 8
  120. #define ENABLE_EXPRESSING_EMOTION                       //(https://en-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Emotions)
  121. #define ENABLE_EMOTION_HIDE_WEAPON                      //Cand folosesti emotiile, arma dispare
  122. #define NEW_LOCALE                                      //Legat de multi-language și noua localizare, acum folderul de localizare este mai organizat și curat -> traducerile sunt redenumite după limbă (locale_interface -> ro.txt, en.txt, it.txt, etc.)
  123. #define ENABLE_INVENTORY_PROTECTED_SYSTEM               //Protectie inventar, default este 999999 si se poate schimba din client
  124. #define ENABLE_SWITCHBOT                                //Schimba bonus sistem
  125. //#define ENABLE_WORLD_BOSS_EVENT                           //World boss eveniment
  126. #define ENABLE_CUSTOM_INVENTORY                         //Inventar special
  127. //#define ENABLE_ACHIEVEMENT_SYSTEM                     //Sistemul de realizări, funcționează în XML, făcându-l extrem de ușor de utilizat și modificat. Ai o mulțime de questuri de completat pe parcursul progresului tău pe server. Sistemul de titluri este integrat în sistemul de realizări. Prin completarea anumitor realizări, vei debloca titluri pentru caracterului tău.”
  128. //#define REFACTOR_MULTIREFINE                          //Sistemul de Multi-Refinare are scopul de a îmbunătăți atât designul, cât și funcționalitatea sistemului clasic de rafinare.
  129. #define LOAD_COMMON_FROM_ROOT                           //Acum poți încărca direct common din root-lib
  130. #define ENABLE_LOCALE_COMMON                            //Acum poți încărca direct common din locale-lib (realizări, strălucire)
  131. #define REFACTOR_CUBE                                   //Sistemul de craft fara puncte gaya
  132. #define ENABLE_REFINE_RENEWAL                           //Refactur rafinarea pentru temnițe
  133. #define ENABLE_RENDER_TARGET                            //Render target system cache.
  134. #define ENABLE_INGAME_WIKI_SYSTEM                       //Wiki in game
  135. #define ENABLE_RENDER_BOX                               //Render pentru ui
  136. #define ENABLE_GROWTH_PET_SYSTEM                        //Sistemul de insotitori
  137. #define ENABLE_MULTI_TEXTLINE                           //Multi text pentru insotitori
  138. #define QUICK_SELL_SYSTEM                               //Vanzare iteme din inventar
  139. #define ENABLE_BIOLOG_SYSTEM                            //Sistem nou de biolog fixat
  140. //#define __DUNGEON_INFO__                              //Informatii dungeon
  141. #define ENABLE_DRAGOS_DUNGEON_INFO_SYSTEM
  142. #define ENABLE_GLOBAL_RANKING_SYSTEM                    //Global ranking
  143. #ifdef ENABLE_GLOBAL_RANKING_SYSTEM                     //Global ranking
  144. #define GLOBAL_RANKING_SYSTEM_LOAD_ALL                  //Global ranking
  145. #endif                                                  //Global ranking
  146. #define WJ_SHOW_STROKE_INFO                             ////Acesta iti arata cate hit-uri ai dat in metine/bossi
  147. #define ENABLE_EVENT_MANAGER                            //Calendar evenimente
  148. #define ENABLE_NPC_WITHOUT_COLLISIONS                   //Nu te mai blochezi in npc-uri
  149. #define ENABLE_MOBS_WITHOUT_COLLISIONS                  //Nu te mai blochezi in mobi
  150. #define KEEP_DRAGON_BEAN                                //Pastreaza fasolea in fereastra pentru a plusa alchimie
  151. #define RENEWAL_PICKUP_AFFECT                           //Sistem de auto pickup fixat + adapatat pentru special storage
  152. #define NEW_RINGS                                       //Inele noi
  153. #define ENABLE_FIX_MOBS_LAG                             //Fix pentru lag langa multi mobi
  154. #define ENABLE_RENEWAL_AFFECT_SHOWER                    //Roua, apele etc iti apar in coltul stanga sus asezate pe categorii + functie sa poti sterge skill-urile
  155. #define __RENEWAL_BRAVE_CAPE__                          //Mantie automata
  156. #define ENABLE_ATLAS_BOSS                               //Arata bossi pe harta mare
  157. #define __AUTO_HUNT__                                   //Ataca automat rescris
  158. #define ENABLE_VOTE4BUFF                                //VOTEAZA PT BUFF
  159. #define ENABLE_AUTO_SHOUT
  160. #define ENABLE_ANTIEXP_RING
  161. #define ENABLE_ALIGNMENT_BONUS
  162. #define ENABLE_FEATURES_REFINE_SYSTEM
  163. #define __FAST_BID__
  164. #define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM
  165. #define ENABLE_REFERRAL_SYSTEM
  166. #define ENABLE_ARAZEL_DEV
  167. //#define WORLD_BOSS_SINNERS
  168. //#define ENABLE_ANTI_MULTIPLE_FARM
  169. //#define __RENEWAL_ADMIN_CHAT__
  170. //#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG
  171. #ifndef _IMPROVED_PACKET_ENCRYPTION_
  172. #define USE_NO_PACKET_ENCRYPTION
  173. #endif
  174.  
  175. //FIXURI//
  176. #define heavyeffectfix
  177. #define FIX_UPDATE_LEVEL
  178. #define FIX_UPDATE_PLAYTIME_AND_ITEMS
  179. #define FIX_CHAT_HISTORY_UPDATE
  180. #define FIX_CONNECT
  181. #define FIX_DELETE_FRIEND_REFRESH
  182. #define __ENABLE_STEALTH_FIX__
  183. #define FIX_UNHANDLED_EMPTY_TEXTURESET
  184. #define ENABLE_FAST_DROP
  185. #define DISABLE_FONT_ITALIC_GM
  186. #define ENABLE_MOVEMENT_FIX
  187. #define ENABLE_SOME_FIXES
  188. #define ENABLE_CLIENT_MEMORY_LEAK_AND_CPU_USAGE_FIX
  189. #define ENABLE_ITEM_MOVE_FIX
  190. #define ENABLE_ANTIFLAG_TOOLTIP
  191. #define FIX_BUFF_EFFECTS_NOT_SHOWING_ON_CONNECTION
  192. //FIXURI//
  193. //Multe dintre fixuri sunt puse fara define pentru a evita scurgerea de date
  194. #define ENABLE_LEADERSHIP_EXTENSION
  195. //#define ENABLE_CSHIELD
  196. #if defined(ENABLE_CSHIELD) && !defined(_DEBUG)
  197.     #ifdef ENABLE_CSHIELD
  198.         #define SERVERS {"57.129.76.37:30005","57.129.76.37:30003"} // you can add multiple cores to be more failsave
  199.         // #define ENABLE_CAPTCHA
  200.         // #define HIDE_CAPTCHA // hides client window when captcha appears
  201.         #define ENABLE_REGISTRY_HWID_BAN // sets a registry key when the user is HWID banned (can not be undone via webpanel)
  202.         #define HIDE_STRINGS // hide strings in the client
  203.     #endif
  204. #else
  205.     //#define ENABLE_CSHIELD_BYPASS
  206. #endif
  207.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment