Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Mass: là khối lượng của đối tượng
- Linear Drag: Hệ số ma sát của vật đối với chuyển động kéo.
- Angular Drag: Hệ số ma sát của vật đối với chuyển động quay
- Gravity scale: giống như hệ số G trong vật lý (~ 9.81), chỉ sự ảnh hưởng của lực hút trái đất. Ta có thể đặt = 0, tức là không ảnh hưởng bởi lực hút trái đất.
- Is Kinematic: loại bỏ tác dụng vật lý ra khỏi đối tượng, thường sử dụng với các đối tượng như tường, nền ...
- Fixed Angle: Đối tượng luôn nằm một góc cố định. Không thay đổi khi tương tác vật lý.
- rigidbody2D.AddForce(Vector2 f): phương thức tác dụng một lực vào đối tượng
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment