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Wistaro

Projet

Oct 17th, 2019
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  1. Coucou @everyone !
  2.  
  3. Désolé de ne pas avoir donné trop de nouvelles, mais ces derniers temps j'étais pas mal occupé !
  4.  
  5. La première étape dans ce projet, comme de je l'ai indiqué, c'est de trouver un concept inédit et qui puisse plaire à un maximum de joueurs. Il faut également trouver un tel concept, mais qui soit aussi réalisable en terme de de développement, en terme d'infrastructures et en terme de financement.
  6.  
  7. Après réflexion, et après avoir noté quelques idées sur une feuille depuis une semaine, j'en suis arrivé à la proposition suivante.
  8. Bien-sûr, ce n'est qu'une ébauche, donc nous allons discuter, étoffer, et améliorer.
  9.  
  10. Je me suis basé sur un constat: le pvp faction c'est bien, mais :
  11. - il existe une tonne de serveur ;
  12. - la concurrence étant rude, attirer du monde est compliqué. Et un serveur pvp faction avec peu de monde n'est pas vraiment intéressant.
  13. - enfin, quand il y a peu de monde, on se fait clairement chier.
  14.  
  15. Par conséquent, j'ai eu l'idée de proposer un serveur proposant l'expérience d'un pvp faction que vous connaissez, mais proposant également une partie solo, un peu comme Hypixel.
  16.  
  17. Cette partie solo prendrais plusieurs formes :
  18. - un ensemble de quêtes, hiérarchisés, et établies par zone. Comme dans un MMORPG, ces quêtes donneraient des ressources, ne pourraient être faite qu'une seule fois et seront soumises à des critères de niveaux. Oui, car tout comme dans un MMORPG, il y aurait un système de niveau, permettant de débloquer des crafts, des fonctionnalités..
  19. - en plus de ses quêtes, s'ajouteraient des defis solo, sous la forme d'acheivement permettant de gagner des ressources et de l'xp.
  20. - il y aurait également des donjons, avec des bosses (par exemple, comme sur le mod Twilight Forest^^), permettant également de gagner de l'xp et des ressources.
  21.  
  22. Ainsi, on conserverai la dimension multijoueur avec le pvp faction classique, mais on ajoute une dimension solo pour élargir les champs de possibilités.
  23.  
  24. Je ne penses par qu'une telle idée, poussée à ce point, a déjà été développée sur un serveur Minecraft.
  25.  
  26. Qu'en pensez-vous ? :)
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