Advertisement
CostyKiller

Proper fix for Chant of Bison skill enchant

May 2nd, 2020
566
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Diff 2.52 KB | None | 0 0
  1. ### Eclipse Workspace Patch 1.0
  2. #P L2J_Mobius_6.0_Fafurion
  3. Index: dist/game/data/stats/skills/19200-19299.xml
  4. ===================================================================
  5. --- dist/game/data/stats/skills/19200-19299.xml (revision 7170)
  6. +++ dist/game/data/stats/skills/19200-19299.xml (working copy)
  7. @@ -242,26 +242,7 @@
  8.         <abnormalLvl>1</abnormalLvl>
  9.         <abnormalTime>
  10.             <value fromLevel="1" toLevel="1">300</value>
  11. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1001" toSubLevel="1001">{base + 15}</value>
  12. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1002" toSubLevel="1002">{base + 30}</value>
  13. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1003" toSubLevel="1003">{base + 45}</value>
  14. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1004" toSubLevel="1004">{base + 60}</value>
  15. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1005" toSubLevel="1005">{base + 75}</value>
  16. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1006" toSubLevel="1006">{base + 90}</value>
  17. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1007" toSubLevel="1007">{base + 105}</value>
  18. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1008" toSubLevel="1008">{base + 120}</value>
  19. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1009" toSubLevel="1009">{base + 135}</value>
  20. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1010" toSubLevel="1010">{base + 150}</value>
  21. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1011" toSubLevel="1011">{base + 165}</value>
  22. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1012" toSubLevel="1012">{base + 180}</value>
  23. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1013" toSubLevel="1013">{base + 195}</value>
  24. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1014" toSubLevel="1014">{base + 210}</value>
  25. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1015" toSubLevel="1015">{base + 225}</value>
  26. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1016" toSubLevel="1016">{base + 240}</value>
  27. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1017" toSubLevel="1017">{base + 255}</value>
  28. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1018" toSubLevel="1018">{base + 270}</value>
  29. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1019" toSubLevel="1019">{base + 285}</value>
  30. -           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1020" toSubLevel="1020">{base + 300}</value>
  31. +           <value fromLevel="1" toLevel="1" fromSubLevel="1001" toSubLevel="1020">{base + 15 * subIndex}</value>
  32.         </abnormalTime>
  33.         <abnormalType>SONG_WEAPON</abnormalType>
  34.         <affectRange>1000</affectRange>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement