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- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main() {
- cout<<"Un tuo vecchio amico ti ha regalato 5000€\nFallo felice partecipando ad un'asta\nBenvenuto nell'asta di NoT3yAres\n\n\n";
- //1 = Quadro
- //2 = Armadio antico
- //3 = Portatile
- //4 = Materasso Ammuffito
- //5 = Collezione di monete antiche
- //6 = Albero di natale in plastica
- //7 = Carriola
- //8 = PlayStation 2
- //9 = Lampada di lava
- //10 = Rolex
- //11 = Vaso Dinastia Qing
- //12 = ARX 160(fucile d'assalto)
- //13 = Lavabo
- //14 = Arco
- //15 = Wolkswagen Polo
- //16 = Bici da corsa
- //17 = 5 set di piatti
- //18 = Bottiglia di vino
- //19 = Busta nera di plastica random (contiene anche cadavere)
- //20 = Cecchino softair (Mauser L96)
- //21 = Mappamondo
- //22 = Trombone
- //23 = Stereo anni 80
- //24 = Aereo modellino
- //25 = Canna da pesca
- //26 = Auto telecomandata
- //27 = Pitbike
- //28 = golf kart
- //29 = Microscopio elettronico
- //30 = collana di perle
- //31 = basso elettrico
- //32 = sedia da gaming
- //33 = tavolo da biliardo
- //34 = cassaforte
- //35 = Carta pokemon (Charizard prima edizione)
- int SoldiPrestati = 0;
- int SommaDiQualcosa = 0;
- int GiorniAsta = 1;
- int DenaroDisponibile = 5000;
- int OggettoDisponibili = 1;
- int OggettoAsta1Giorno1= 0;
- int IdentificazioneOggetto = 0;
- int ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- int PuntataUtente1Giorno1 = 0;
- int puntataBot1Giorno1 = 0;
- int SoldiRimanenti = 0;
- int RandomObjectBusta = 0;
- int RandomObjectCassaforte = 0;
- int ContenutoCassaforte = 0;
- int ChiaveCassetto = 0;
- int OggettoArmadio = 0;
- do
- {
- if(DenaroDisponibile <= 0){
- cout<<"Denaro insufficente";
- }else{
- if(OggettoDisponibili == 4)
- {
- GiorniAsta = GiorniAsta + 1;
- OggettoDisponibili=OggettoDisponibili - 3;
- }
- cout<<"\n\n\nHa inizio l'asta numero "<<OggettoDisponibili<<" del giorno "<<GiorniAsta<<endl;
- srand((unsigned) time(0));
- OggettoAsta1Giorno1 = 19;
- OggettoDisponibili = OggettoDisponibili + 1;
- if(OggettoAsta1Giorno1 == 1)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 145) + 25;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 120) + 25;
- cout<<"Hai trovato un quadro del cazzo\nNon vale niente ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 150) + 2500;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 650) + 2000;
- cout<<"Hai trovato un quadro decente\nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 1000) + 25000;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 3250) + 22750;
- cout<<"Hai trovato un quadro del rinascimento\nVale un botto,guadagneresti tanto se acquistato al giusto prezzo\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 2){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 305) + 45;
- cout<<"Hai trovato un armadio antico\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 250) + 100;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- if(ChiaveCassetto == 1){
- cout<<"La chiave che hai trovato in precedenza apre un cassetto dell'armadio\n";
- OggettoArmadio = (rand() % 2) + 1;
- if(OggettoArmadio == 1){
- cout<<"Nel cassetto c'era un diamante\n";
- ValoreOggetto1Giorno1 = 10000;
- }else if(OggettoArmadio == 2) {
- cout<<"Il cassetto era vuoto\n";
- ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- }
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- ChiaveCassetto = 0;
- }else{
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 3)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 50) + 275;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 75) + 250;
- cout<<"Hai trovato un portatile con un Celeron N4120, 4Gb di RAM e 128Gb SSD\nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 50) + 800;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 125) + 725;
- cout<<"Hai trovato un portatile con un ryzen 7 5800u + integrata, 8Gb di RAM e 512GB SSD\nHa un certo valore ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 100) + 1750;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 25) + 1700;
- cout<<"Hai trovato un portatile con un ryzen 9 5900HX + RTX3080, 32Gb di RAM e 512Gb SSD\nHa un valore elevato,acquistandolo al giusto prezzo potresti guadagnarci\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 4){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 3) + 1;
- cout<<"Hai trovato un materasso ammuffito\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 2);
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 5)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 20) + 30;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 25) + 25;
- cout<<"Hai trovato un albero di natale alto 1.5m in plastica\nNon vale niente ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 20) + 80;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 25) + 75;
- cout<<"Hai trovato un albero di natale decente \nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 6)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 130) + 20;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 135) + 15;
- cout<<"Hai trovato una moneta da 100 lire del 56' \nHa un certo valore ma nulla di che\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 200) + 400;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 155) + 425;
- cout<<"Hai trovato una moneta da 100 lire in produzione dal 57' al 61'\nPotresti guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 100) + 900;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 250) + 750;
- cout<<"Hai trovato una moneta da 100 lire del 55' in condizioni Fior Di Conio\n\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 7)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 5) + 5;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 5) + 5;
- cout<<"Hai trovato una carriola arruginita\nNon vale niente ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 10) + 25;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 15 ) + 20;
- cout<<"Hai trovato una carriola da 70 L\nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 8){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 30) + 40;
- cout<<"Hai trovato una PlayStation 2\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() %25) + 30;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 9){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 85) + 15;
- cout<<"Hai trovato una lampada di lava\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() %28) + 22;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- if(OggettoAsta1Giorno1 == 10)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 90) + 2500;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 320) + 2250;
- cout<<"Hai trovato un Rolex Oyster Precision\nRispetto agli altri rolex non vale niente\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 1500) + 5500;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 750) + 6000;
- cout<<"Hai trovato un Rolex Datejust\nPotresti guadagnarci qualcosa comprandolo\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 4000) + 14500;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 4250) + 13750;
- cout<<"Hai trovato un Rolex Daytona\nHa un valore imbarazzante per essere 'solo' un orologio\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 11)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1 ;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 || IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 50) + 100;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 75) + 75;
- cout<<"Hai trovato un vaso della dinastia ming finto\nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 9000) + 1000;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 8990 ) + 980;
- cout<<"Hai trovato un vaso della dinastia ming\nHa un certo valore, non fartelo scappare\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 12){
- ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- cout<<"Hai trovato un ARX 160(Fucile d'assalto) \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = 0;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 > puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Non è stato possibile ottenere il lotto perchè ritenuto pericolo\nÉ stato consegnato all'arma dei carabinieri\nI soldi che hai usato per l'acquisto del lotto non sono stati rimborsati\n" ;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 13){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 175) + 65;
- cout<<"Hai trovato un lavabo \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 120) + 50;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 > puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";;
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 14)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 || IdentificazioneOggetto == 4 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 5) + 75;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 15) + 69;
- cout<<"Hai trovato un bogenkönig (Arco da caccia)\nNon vale molto ma comunque puoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 30) + 325;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 50 ) + 300;
- cout<<"Hai trovato un Funtress Compound (Arco da caccia)\nNon fartelo scappare, sono sempre possibili guadagni\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 15){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 18000) + 2000;
- cout<<"Hai trovato una wolkswagen polo \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 1750) + 1250;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 > puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 16)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 || IdentificazioneOggetto == 4 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 50) + 875;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 150) + 690;
- cout<<"Hai trovato un Giant Contend SL 2 (bici da corsa)\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 300) + 2150;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 500 ) + 1950;
- cout<<"Hai trovato un Carrera ER-01 (bici da corsa in fibra di carbonio)\nNon fartelo scappare, sono sempre possibili guadagni\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 17){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 15) + 15;
- cout<<"Hai trovato un set di piatti da 18 pezzi \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 15) + 10;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 > puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 18)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 15) + 15;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 15) + 15;
- cout<<"Hai trovato un Montepulciano \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 1500) + 18000;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 5000 ) + 12000;
- cout<<"Hai trovato un Cabernet Sauvignon di Inglenook (vino del 41')\nNon fartelo scappare, potresti diventare ricco...\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if (IdentificazioneOggetto == 3 || IdentificazioneOggetto == 4 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 800) + 3000;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 1000 ) + 2500;
- cout<<"Hai trovato un Pomerol 'Petrus' (2012)\nNon fartelo scappare, ha un buon valore\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 19){
- RandomObjectBusta = (rand() % 4) + 1;
- cout<<"Hai trovato una busta nera\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = 0;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 > puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- if(RandomObjectBusta == 1){
- ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- cout<<"Hai trovato un cadavere\nLa polizia ti ha dichiarato colpevole ed ora sei in galera\nTi hanno sequestrato tutti i soldi perchè ritenuto capo della ndrangheta\n";
- DenaroDisponibile = 500;
- cout<<"Hai chiesto aiuto alla Familia, ti hanno pagato la cauzione e ti hanno prestato 500 euro\nDovrai ridarglieli\n";
- SoldiPrestati = 1;
- }else if(RandomObjectBusta == 2){
- cout<<"Hai trovato della spazzatura\n";
- ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- }else if (RandomObjectBusta == 3){
- cout<<"Hai trovato un bracciale d'oro\n";
- ValoreOggetto1Giorno1 = 2500;
- cout<<"Vendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- }else if (RandomObjectBusta == 4){
- cout<<"Hai trovato una chiave\n";
- ChiaveCassetto = 1;
- ValoreOggetto1Giorno1 = 0;
- }
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 20)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 )
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 15) + 130;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 15) + 125;
- cout<<"Hai trovato un cecchino da softair (Mauser L96) \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }else if(IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5 || IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 20) + 120;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 40) + 95;
- cout<<"Hai trovato un AR da softair (L'Heckler & Koch G36C)\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 21){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 335) + 15;
- cout<<"Hai trovato un mappamondo\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 225) + 10;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 22){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 650) + 150;
- cout<<"Hai trovato un trombone \nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 500) + 100;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 23){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 500) + 30;
- cout<<"Hai trovato uno stereo anni 80'\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 275) + 25;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 24){
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 105) + 15;
- cout<<"Hai trovato un aereo modellino\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 63) + 7;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- else if(OggettoAsta1Giorno1 == 25)
- {
- IdentificazioneOggetto = (rand() % 6) + 1;
- if(IdentificazioneOggetto == 1 || IdentificazioneOggetto == 2 || IdentificazioneOggetto == 3 || IdentificazioneOggetto == 4 || IdentificazioneOggetto == 5)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 50) + 75;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 65) + 50;
- cout<<"Hai trovato una canna da pesca non molto costosa\nPuoi guadagnarci qualcosa\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- } else if(IdentificazioneOggetto == 6)
- {
- ValoreOggetto1Giorno1 = (rand() % 100) + 4500;
- puntataBot1Giorno1 = (rand() % 225) + 4275;
- cout<<"Hai trovato una canna da pesca fatta a mano da qualche parte in cina da qualche bambino cinese sottopagato\nHa un valore elevato,acquistandolo al giusto prezzo potresti guadagnarci\nValutalo in fretta, dagli un valore e fai la tua puntata per portartelo a casa \nQuanto punti?\n";
- }
- cin>>PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Un avversario ha puntato "<<puntataBot1Giorno1<<endl;
- if(PuntataUtente1Giorno1 >= puntataBot1Giorno1 ){
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile - PuntataUtente1Giorno1;
- cout<<"Ti sei aggiudicato il lotto\nVendendolo hai guadagnato "<<ValoreOggetto1Giorno1<<endl;
- DenaroDisponibile = DenaroDisponibile + ValoreOggetto1Giorno1;
- cout<<"Ora hai "<<DenaroDisponibile<<"€\n\n\n";
- }else{
- cout<<"Qualcuno ha offerto piú di te, hai perso il lotto\n\n\n";
- }
- }
- }
- }
- while(GiorniAsta != 10);
- {
- if(SoldiPrestati == 1){
- SoldiRimanenti = DenaroDisponibile - 500 ;
- if(SoldiRimanenti < 0){
- cout<<"Il decimo giorno diluviava,l'asta e' finita prima\nIn questi 10 giorni hai perso\t"<<SoldiRimanenti<<" e non sei riuscito a pagare il debito con la Familia";
- }else{
- cout<<"Il decimo giorno diluviava,l'asta e' finita prima\nIn questi 10 giorni hai guadagnato\t"<<SoldiRimanenti;
- }
- }else{
- SoldiRimanenti = DenaroDisponibile - 5000 ;
- if(SoldiRimanenti < 0){
- cout<<"Il decimo giorno diluviava,l'asta e' finita prima\nIn questi 10 giorni hai perso\t"<<SoldiRimanenti;
- }else{
- cout<<"Il decimo giorno diluviava,l'asta e' finita prima\nIn questi 10 giorni hai guadagnato\t"<<SoldiRimanenti;
- }
- }
- return 0;
- }
- }
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