Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Nov 1st, 2013
145
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 249.40 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <GameVariant game="Halo4" engineType="Megalo">
  3.   <Base flags="Unknown1">
  4.     <Header type="GameVariant" activity="Activities" mode="Forge" engine="Megalo" EngineCategoryIndex="9">
  5.       <Unknown unk04="32553" id0="38BF86677A526C56" id1="87ACC6A84AA977D4" id2="87ACC6A84AA977D4" />
  6.       <Creator timeStamp="5237BB50" xuid="9000003E75EE5" onlineId="True" name="ZaTaisho" />
  7.       <Modifier timeStamp="5269528B" xuid="9000003E75EE5" onlineId="True" name="ZaTaisho" />
  8.       <Title>Paradocs</Title>
  9.       <Description>Protect your Medic! Exterminate the enemy team.</Description>
  10.       <EngineIconIndex>4</EngineIconIndex>
  11.     </Header>
  12.     <Misc flags="ResetPlayersOnNewRound, ResetMapOnNewRound, Unknown3" killCamEnabled="True" pointsSystemEnabled="True" bit5="True">
  13.       <Round timeLimit="12" limit="1" earlyVictoryWinCount="0" suddenDeathTimeLimit="90" />
  14.     </Misc>
  15.     <Prototype mode="1" />
  16.     <Respawning flags="InstantRespawnEnabled">
  17.       <Times respawn="7" initialLoadoutSelection="0" />
  18.     </Respawning>
  19.     <Social />
  20.     <MapOverrides flags="GrenadesOnMap, ShortcutsOnMap, EquipmentOnMap, PowerupsOnMap, TurretsOnMap">
  21.       <BaseTraits>
  22.         <Appearance waypoint="2" />
  23.       </BaseTraits>
  24.       <Powerups>
  25.         <DamageBoost>
  26.           <Base duration="30">
  27.             <Damage>
  28.               <Modifiers>
  29.                 <entry key="BodyMultiplier" value="1.50152588" />
  30.               </Modifiers>
  31.             </Damage>
  32.             <Weapons>
  33.               <Modifiers>
  34.                 <entry key="DamageMultiplier" value="1.25128174" />
  35.                 <entry key="MeleeDamageMultiplier" value="1.25128174" />
  36.               </Modifiers>
  37.               <Apps explodeOnDeath="2" />
  38.             </Weapons>
  39.             <Appearance camo="1">
  40.               <Effects looping="4" />
  41.             </Appearance>
  42.           </Base>
  43.         </DamageBoost>
  44.         <SpeedBoost>
  45.           <Base duration="45">
  46.             <Weapons>
  47.               <Modifiers>
  48.                 <entry key="SwitchSpeedModifier" value="1.75178528" />
  49.                 <entry key="ReloadSpeedModifier" value="1.75178528" />
  50.               </Modifiers>
  51.             </Weapons>
  52.             <Movement>
  53.               <Modifiers>
  54.                 <entry key="Speed" value="1.50152588" />
  55.               </Modifiers>
  56.             </Movement>
  57.             <Appearance>
  58.               <Effects looping="3" />
  59.             </Appearance>
  60.           </Base>
  61.         </SpeedBoost>
  62.         <Overshield>
  63.           <Base duration="1">
  64.             <Damage powerupCancellation="1" />
  65.           </Base>
  66.           <Runtime duration="120">
  67.             <Damage powerupCancellation="2" />
  68.             <Appearance>
  69.               <Effects looping="2" />
  70.             </Appearance>
  71.           </Runtime>
  72.         </Overshield>
  73.       </Powerups>
  74.     </MapOverrides>
  75.     <Teams>
  76.       <Team designator="0" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  77.         <Overrides primaryColor="FFBD2A1B" secondaryColor="FF8F3E35" />
  78.         <Emblem foreground="109" background="50" primaryColor="3" secondaryColor="22" backgroundColor="25" />
  79.         <Name>
  80.           <String>
  81.             <English>Red Team</English>
  82.             <Japanese>レッドチーム</Japanese>
  83.             <German>Team Rot</German>
  84.             <French>Équipe rouge</French>
  85.             <Spanish>Equipo rojo</Spanish>
  86.             <Mexican>Equipo rojo</Mexican>
  87.             <Italian>Squadra rossa</Italian>
  88.             <Korean>레드팀</Korean>
  89.             <ChineseTrad>紅隊</ChineseTrad>
  90.             <ChineseSimp>Red Team</ChineseSimp>
  91.             <Portuguese>Equipe Vermelha</Portuguese>
  92.             <Polish>Czerwona</Polish>
  93.             <Russian>Красная команда</Russian>
  94.             <Danish>Rødt hold</Danish>
  95.             <Finnish>Punainen</Finnish>
  96.             <Dutch>Rood team</Dutch>
  97.             <Norwegian>Rødt lag</Norwegian>
  98.           </String>
  99.         </Name>
  100.       </Team>
  101.       <Team designator="1" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  102.         <Overrides primaryColor="FF28467C" secondaryColor="FF898FA0" />
  103.         <Emblem foreground="110" background="51" primaryColor="3" secondaryColor="16" backgroundColor="17" />
  104.         <Name>
  105.           <String>
  106.             <English>Blue Team</English>
  107.             <Japanese>ブルーチーム</Japanese>
  108.             <German>Team Blau</German>
  109.             <French>Équipe bleue</French>
  110.             <Spanish>Equipo azul</Spanish>
  111.             <Mexican>Equipo azul</Mexican>
  112.             <Italian>Squadra blu</Italian>
  113.             <Korean>블루팀</Korean>
  114.             <ChineseTrad>藍隊</ChineseTrad>
  115.             <ChineseSimp>Blue Team</ChineseSimp>
  116.             <Portuguese>Equipe Azul</Portuguese>
  117.             <Polish>Niebieska</Polish>
  118.             <Russian>Синяя команда</Russian>
  119.             <Danish>Blåt hold</Danish>
  120.             <Finnish>Sininen</Finnish>
  121.             <Dutch>Blauw team</Dutch>
  122.             <Norwegian>Blått lag</Norwegian>
  123.           </String>
  124.         </Name>
  125.       </Team>
  126.       <Team designator="2" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  127.         <Overrides primaryColor="FFFFCA00" secondaryColor="FF8D675C" />
  128.         <Emblem foreground="111" background="52" primaryColor="3" secondaryColor="28" backgroundColor="30" />
  129.         <Name>
  130.           <String>
  131.             <English>Gold Team</English>
  132.             <Japanese>ゴールドチーム</Japanese>
  133.             <German>Team Gold</German>
  134.             <French>Équipe or</French>
  135.             <Spanish>Equipo dorado</Spanish>
  136.             <Mexican>Equipo dorado</Mexican>
  137.             <Italian>Squadra oro</Italian>
  138.             <Korean>골드팀</Korean>
  139.             <ChineseTrad>金隊</ChineseTrad>
  140.             <ChineseSimp>Gold Team</ChineseSimp>
  141.             <Portuguese>Equipe Dourada</Portuguese>
  142.             <Polish>Złota</Polish>
  143.             <Russian>Золотая команда</Russian>
  144.             <Danish>Gyldent hold</Danish>
  145.             <Finnish>Kultainen</Finnish>
  146.             <Dutch>Gouden team</Dutch>
  147.             <Norwegian>Gull-lag</Norwegian>
  148.           </String>
  149.         </Name>
  150.       </Team>
  151.       <Team designator="3" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  152.         <Overrides primaryColor="FF006C00" secondaryColor="FF689B6F" />
  153.         <Emblem foreground="112" background="53" primaryColor="3" secondaryColor="10" backgroundColor="11" />
  154.         <Name>
  155.           <String>
  156.             <English>Green Team</English>
  157.             <Japanese>グリーンチーム</Japanese>
  158.             <German>Team Grün</German>
  159.             <French>Équipe verte</French>
  160.             <Spanish>Equipo verde</Spanish>
  161.             <Mexican>Equipo verde</Mexican>
  162.             <Italian>Squadra verde</Italian>
  163.             <Korean>그린팀</Korean>
  164.             <ChineseTrad>綠隊</ChineseTrad>
  165.             <ChineseSimp>Green Team</ChineseSimp>
  166.             <Portuguese>Equipe Verde</Portuguese>
  167.             <Polish>Zielona</Polish>
  168.             <Russian>Зеленая команда</Russian>
  169.             <Danish>Grønt hold</Danish>
  170.             <Finnish>Vihreä</Finnish>
  171.             <Dutch>Groen team</Dutch>
  172.             <Norwegian>Grønt lag</Norwegian>
  173.           </String>
  174.         </Name>
  175.       </Team>
  176.       <Team designator="4" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  177.         <Overrides primaryColor="FF843BD0" secondaryColor="FF2E6A94" />
  178.         <Emblem foreground="114" background="55" primaryColor="3" secondaryColor="19" backgroundColor="21" />
  179.         <Name>
  180.           <String>
  181.             <English>Purple Team</English>
  182.             <Japanese>パープルチーム</Japanese>
  183.             <German>Team Lila</German>
  184.             <French>Équipe mauve</French>
  185.             <Spanish>Equipo morado</Spanish>
  186.             <Mexican>Equipo morado</Mexican>
  187.             <Italian>Squadra viola</Italian>
  188.             <Korean>퍼플팀</Korean>
  189.             <ChineseTrad>紫隊</ChineseTrad>
  190.             <ChineseSimp>Purple Team</ChineseSimp>
  191.             <Portuguese>Equipe Roxa</Portuguese>
  192.             <Polish>Fioletowa</Polish>
  193.             <Russian>Фиолет. команда</Russian>
  194.             <Danish>Lilla hold</Danish>
  195.             <Finnish>Purppura</Finnish>
  196.             <Dutch>Paars team</Dutch>
  197.             <Norwegian>Lilla lag</Norwegian>
  198.           </String>
  199.         </Name>
  200.       </Team>
  201.       <Team designator="5" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  202.         <Overrides primaryColor="FF76BD12" secondaryColor="FF606512" />
  203.         <Emblem foreground="116" background="57" primaryColor="3" secondaryColor="13" backgroundColor="12" />
  204.         <Name>
  205.           <String>
  206.             <English>Lime Team</English>
  207.             <Japanese>ライムチーム</Japanese>
  208.             <German>Team Lindgrün</German>
  209.             <French>Équipe citron</French>
  210.             <Spanish>Equipo lima</Spanish>
  211.             <Mexican>Equipo lima</Mexican>
  212.             <Italian>Squadra lime</Italian>
  213.             <Korean>라임팀</Korean>
  214.             <ChineseTrad>草綠隊</ChineseTrad>
  215.             <ChineseSimp>Lime Team</ChineseSimp>
  216.             <Portuguese>Equipe Limão</Portuguese>
  217.             <Polish>Limonkowa</Polish>
  218.             <Russian>Лимонн. команда</Russian>
  219.             <Danish>Limegrønt hold</Danish>
  220.             <Finnish>Keltavihreä</Finnish>
  221.             <Dutch>Limoen team</Dutch>
  222.             <Norwegian>Limegult lag</Norwegian>
  223.           </String>
  224.         </Name>
  225.       </Team>
  226.       <Team designator="6" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  227.         <Overrides primaryColor="FFFF7F24" secondaryColor="FFFF6427" />
  228.         <Emblem foreground="113" background="54" primaryColor="3" secondaryColor="5" backgroundColor="27" />
  229.         <Name>
  230.           <String>
  231.             <English>Orange Team</English>
  232.             <Japanese>オレンジチーム</Japanese>
  233.             <German>Team Orange</German>
  234.             <French>Équipe orange</French>
  235.             <Spanish>Equipo naranja</Spanish>
  236.             <Mexican>Equipo naranja</Mexican>
  237.             <Italian>Squadra arancione</Italian>
  238.             <Korean>오렌지팀</Korean>
  239.             <ChineseTrad>橘隊</ChineseTrad>
  240.             <ChineseSimp>Orange Team</ChineseSimp>
  241.             <Portuguese>Equipe Laranja</Portuguese>
  242.             <Polish>Pomarańczowa</Polish>
  243.             <Russian>Оранж. команда</Russian>
  244.             <Danish>Orange hold</Danish>
  245.             <Finnish>Oranssi</Finnish>
  246.             <Dutch>Oranje team</Dutch>
  247.             <Norwegian>Oransje lag</Norwegian>
  248.           </String>
  249.         </Name>
  250.       </Team>
  251.       <Team designator="7" flags="Enabled, PrimaryColorOverrideEnabled, SecondaryColorOverrideEnabled, EmblemOverrideEnabled">
  252.         <Overrides primaryColor="FF1FA8CA" secondaryColor="FF1C3842" />
  253.         <Emblem foreground="115" background="56" primaryColor="3" secondaryColor="1" backgroundColor="2" />
  254.         <Name>
  255.           <String>
  256.             <English>Cyan Team</English>
  257.             <Japanese>シアンチーム</Japanese>
  258.             <German>Team Türkis</German>
  259.             <French>Équipe cyan</French>
  260.             <Spanish>Equipo cian</Spanish>
  261.             <Mexican>Equipo cian</Mexican>
  262.             <Italian>Squadra turchese</Italian>
  263.             <Korean>시안팀</Korean>
  264.             <ChineseTrad>碧藍隊</ChineseTrad>
  265.             <ChineseSimp>Cyan Team</ChineseSimp>
  266.             <Portuguese>Equipe Ciano</Portuguese>
  267.             <Polish>Cyjanowa</Polish>
  268.             <Russian>Голубая команда</Russian>
  269.             <Danish>Cyan hold</Danish>
  270.             <Finnish>Syaani</Finnish>
  271.             <Dutch>Cyaan team</Dutch>
  272.             <Norwegian>Cyan lag</Norwegian>
  273.           </String>
  274.         </Name>
  275.       </Team>
  276.     </Teams>
  277.     <Loadouts flags="MapLoadoutsEnabled, PersonalLoadoutsEnabled" used="False" />
  278.     <Ordnance flags="InitialOrdnanceEnabled, RandomOrdnanceEnabled, OrdnanceEnabled" unk6="50" unk12="0" unk36="5" unk3A="0">
  279.       <DropSets initial="initial_drop" />
  280.       <InfinityResupplyTime min="100" max="120" />
  281.     </Ordnance>
  282.   </Base>
  283.   <Megalo encoding="103" version="53FD" engineIcon="4" engineCategory="9" scoreToWinRound="300" unk1ACF2="False" unk1ACF3="False" unk1ACF4="True">
  284.     <SerializeFlags>UseStringTableNames, UseUserOptionNames</SerializeFlags>
  285.     <StringTable baseNameIndex="BaseName">
  286.       <String name="BaseName">
  287.         <English>Regicide</English>
  288.         <Japanese>レジサイド</Japanese>
  289.         <German>Königsmord</German>
  290.         <French>Régicide</French>
  291.         <Spanish>Regicidio</Spanish>
  292.         <Mexican>Regicidio</Mexican>
  293.         <Italian>Regicidio</Italian>
  294.         <Korean>반역</Korean>
  295.         <ChineseTrad>弒君</ChineseTrad>
  296.         <ChineseSimp>Regicide</ChineseSimp>
  297.         <Portuguese>Regicídio</Portuguese>
  298.         <Polish>Królobójstwo</Polish>
  299.         <Russian>Цареубийство</Russian>
  300.         <Danish>Regicide</Danish>
  301.         <Finnish>Kuninkaanmurha</Finnish>
  302.         <Dutch>Koningsmoord</Dutch>
  303.         <Norwegian>Kongedrap</Norwegian>
  304.       </String>
  305.       <String name="regicide">
  306.         <String>regicide</String>
  307.       </String>
  308.       <String name="team_spawn">
  309.         <String>team_spawn</String>
  310.       </String>
  311.       <String name="ffa_spawn">
  312.         <String>ffa_spawn</String>
  313.       </String>
  314.       <String name="initial_drop">
  315.         <String>initial_drop</String>
  316.       </String>
  317.       <String name="String5">
  318.         <English>Hidden Gametype</English>
  319.         <Japanese>非表示のゲームタイプ</Japanese>
  320.         <German>Versteckter Spieltyp</German>
  321.         <French>Type de partie caché</French>
  322.         <Spanish>Tipo de partida oculto</Spanish>
  323.         <Mexican>Tipo de partida oculto</Mexican>
  324.         <Italian>Tipo di partita nascosto</Italian>
  325.         <Korean>숨겨진 게임 종류</Korean>
  326.         <ChineseTrad>隱藏的遊戲類型</ChineseTrad>
  327.         <ChineseSimp>Hidden Gametype</ChineseSimp>
  328.         <Portuguese>Tipo de jogo escondido</Portuguese>
  329.         <Polish>Ukryty rodzaj gry</Polish>
  330.         <Russian>Скрытый тип игры</Russian>
  331.         <Danish>Skjult spiltype</Danish>
  332.         <Finnish>Piilotettu pelityyppi</Finnish>
  333.         <Dutch>Verborgen gametype</Dutch>
  334.         <Norwegian>Skjult spillvariant</Norwegian>
  335.       </String>
  336.       <String name="String6">
  337.         <String>
  338.         </String>
  339.       </String>
  340.       <String name="String7">
  341.         <English>slayer</English>
  342.         <Japanese>スレイヤー</Japanese>
  343.         <German>Showdown</German>
  344.         <French>assassin</French>
  345.         <Spanish>asesino</Spanish>
  346.         <Mexican>asesino</Mexican>
  347.         <Italian>massacro</Italian>
  348.         <Korean>슬레이어</Korean>
  349.         <ChineseTrad>殺戮之王</ChineseTrad>
  350.         <ChineseSimp>slayer</ChineseSimp>
  351.         <Portuguese>assassino</Portuguese>
  352.         <Polish>Zabójca</Polish>
  353.         <Russian>мясник</Russian>
  354.         <Danish>slayer</Danish>
  355.         <Finnish>surmaaja</Finnish>
  356.         <Dutch>slachter</Dutch>
  357.         <Norwegian>slakter</Norwegian>
  358.       </String>
  359.       <String name="String8">
  360.         <English>classic slayer</English>
  361.         <Japanese>クラシック スレイヤー</Japanese>
  362.         <German>Klassischer Showdown</German>
  363.         <French>assassin classique</French>
  364.         <Spanish>asesino clásico</Spanish>
  365.         <Mexican>asesino clásico</Mexican>
  366.         <Italian>massacro classico</Italian>
  367.         <Korean>클래식 슬레이어</Korean>
  368.         <ChineseTrad>經典級殺戮之王</ChineseTrad>
  369.         <ChineseSimp>classic slayer</ChineseSimp>
  370.         <Portuguese>assassino clássico</Portuguese>
  371.         <Polish>klasyczny Zabójca</Polish>
  372.         <Russian>классический мясник</Russian>
  373.         <Danish>classic slayer</Danish>
  374.         <Finnish>klassinen surmaaja</Finnish>
  375.         <Dutch>klassieke slachter</Dutch>
  376.         <Norwegian>klassisk slakt</Norwegian>
  377.       </String>
  378.       <String name="String9">
  379.         <English>slayer pro</English>
  380.         <Japanese>スレイヤー Pro</Japanese>
  381.         <German>Showdown – Pro</German>
  382.         <French>assassin pro</French>
  383.         <Spanish>asesino pro</Spanish>
  384.         <Mexican>asesino pro</Mexican>
  385.         <Italian>massacro pro</Italian>
  386.         <Korean>슬레이어 프로</Korean>
  387.         <ChineseTrad>超級殺戮之王</ChineseTrad>
  388.         <ChineseSimp>slayer pro</ChineseSimp>
  389.         <Portuguese>assassino pro</Portuguese>
  390.         <Polish>Zabójca zawodowiec</Polish>
  391.         <Russian>убийца PRO</Russian>
  392.         <Danish>slayer pro</Danish>
  393.         <Finnish>surmaaja pro</Finnish>
  394.         <Dutch>prof-slachter</Dutch>
  395.         <Norwegian>slakter-PRO</Norwegian>
  396.       </String>
  397.       <String name="String10">
  398.         <English>covy slayer</English>
  399.         <Japanese>コヴナント スレイヤー</Japanese>
  400.         <German>Allianz-Showdown</German>
  401.         <French>assassin covenant</French>
  402.         <Spanish>asesino covenant</Spanish>
  403.         <Mexican>asesino covenant</Mexican>
  404.         <Italian>massacro Covenant</Italian>
  405.         <Korean>코버넌트 슬레이어</Korean>
  406.         <ChineseTrad>星盟殺戮之王</ChineseTrad>
  407.         <ChineseSimp>covy slayer</ChineseSimp>
  408.         <Portuguese>assassino Covenant</Portuguese>
  409.         <Polish>Zabójca Sprzymierzonych</Polish>
  410.         <Russian>Резня Кови</Russian>
  411.         <Danish>covy slayer</Danish>
  412.         <Finnish>coven surmaaja</Finnish>
  413.         <Dutch>covy-slachter</Dutch>
  414.         <Norwegian>covy-slakter</Norwegian>
  415.       </String>
  416.       <String name="String11">
  417.         <English>swat</English>
  418.         <Japanese>SWAT</Japanese>
  419.         <German>SWAT</German>
  420.         <French>swat</French>
  421.         <Spanish>swat</Spanish>
  422.         <Mexican>swat</Mexican>
  423.         <Italian>swat</Italian>
  424.         <Korean>SWAT</Korean>
  425.         <ChineseTrad>特警</ChineseTrad>
  426.         <ChineseSimp>swat</ChineseSimp>
  427.         <Portuguese>swat</Portuguese>
  428.         <Polish>swat</Polish>
  429.         <Russian>спецназ</Russian>
  430.         <Danish>swat</Danish>
  431.         <Finnish>swat</Finnish>
  432.         <Dutch>swat</Dutch>
  433.         <Norwegian>swat</Norwegian>
  434.       </String>
  435.       <String name="String12">
  436.         <English>Kill Points</English>
  437.         <Japanese>キル ポイント</Japanese>
  438.         <German>Abschusspunkte</German>
  439.         <French>Points de frag</French>
  440.         <Spanish>Puntos por abatido</Spanish>
  441.         <Mexican>Puntos por abatido</Mexican>
  442.         <Italian>Punti uccisione</Italian>
  443.         <Korean>사살</Korean>
  444.         <ChineseTrad>殺敵分數</ChineseTrad>
  445.         <ChineseSimp>Kill Points</ChineseSimp>
  446.         <Portuguese>Pontos de Abate</Portuguese>
  447.         <Polish>Punkty za zabicie</Polish>
  448.         <Russian>Очки за убийства</Russian>
  449.         <Danish>Drabspoint</Danish>
  450.         <Finnish>Tappopisteet</Finnish>
  451.         <Dutch>Killpunten</Dutch>
  452.         <Norwegian>Killpoeng</Norwegian>
  453.       </String>
  454.       <String name="String13">
  455.         <English>Points for killing an enemy.</English>
  456.         <Japanese>敵を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  457.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Gegners.</German>
  458.         <French>Points pour tuer un ennemi.</French>
  459.         <Spanish>Puntos por matar a un enemigo.</Spanish>
  460.         <Mexican>Puntos por matar a un enemigo.</Mexican>
  461.         <Italian>Punti per l'uccisione di un nemico.</Italian>
  462.         <Korean>적 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  463.         <ChineseTrad>擊殺敵人所獲得的分數。</ChineseTrad>
  464.         <ChineseSimp>Points for killing an enemy.</ChineseSimp>
  465.         <Portuguese>Pontos por matar o inimigo.</Portuguese>
  466.         <Polish>Punkty za zabicie przeciwnika.</Polish>
  467.         <Russian>Очки за уничтожение противника.</Russian>
  468.         <Danish>Point for at dræbe en fjende.</Danish>
  469.         <Finnish>Pisteet vihollisen tappamisesta.</Finnish>
  470.         <Dutch>Punten voor het doden van een vijand.</Dutch>
  471.         <Norwegian>Poeng for å drepe en fiende.</Norwegian>
  472.       </String>
  473.       <String name="String14">
  474.         <English>No Points</English>
  475.         <Japanese>ポイントなし</Japanese>
  476.         <German>Keine Punkte</German>
  477.         <French>Aucun point</French>
  478.         <Spanish>Ningún punto</Spanish>
  479.         <Mexican>Ningún punto</Mexican>
  480.         <Italian>Nessun punto</Italian>
  481.         <Korean>점수 없음</Korean>
  482.         <ChineseTrad>沒有分數</ChineseTrad>
  483.         <ChineseSimp>no points</ChineseSimp>
  484.         <Portuguese>Sem Pontos</Portuguese>
  485.         <Polish>Bez punktów</Polish>
  486.         <Russian>Нет очков</Russian>
  487.         <Danish>Ingen point</Danish>
  488.         <Finnish>Ei pisteitä</Finnish>
  489.         <Dutch>Geen punten</Dutch>
  490.         <Norwegian>Ingen poeng</Norwegian>
  491.       </String>
  492.       <String name="String15">
  493.         <English>1 Point</English>
  494.         <Japanese>1 ポイント</Japanese>
  495.         <German>1 Punkt</German>
  496.         <French>1 point</French>
  497.         <Spanish>1 punto</Spanish>
  498.         <Mexican>1 punto</Mexican>
  499.         <Italian>1 punto</Italian>
  500.         <Korean>1점</Korean>
  501.         <ChineseTrad>1 分</ChineseTrad>
  502.         <ChineseSimp>1 point</ChineseSimp>
  503.         <Portuguese>1 Ponto</Portuguese>
  504.         <Polish>1 pkt</Polish>
  505.         <Russian>1 очко</Russian>
  506.         <Danish>1 point</Danish>
  507.         <Finnish>1 piste</Finnish>
  508.         <Dutch>1 punt</Dutch>
  509.         <Norwegian>1 poeng</Norwegian>
  510.       </String>
  511.       <String name="String16">
  512.         <English>2 Points</English>
  513.         <Japanese>2 ポイント</Japanese>
  514.         <German>2 Punkte</German>
  515.         <French>2 points</French>
  516.         <Spanish>2 puntos</Spanish>
  517.         <Mexican>2 puntos</Mexican>
  518.         <Italian>2 punti</Italian>
  519.         <Korean>2점</Korean>
  520.         <ChineseTrad>2 分</ChineseTrad>
  521.         <ChineseSimp>2 points</ChineseSimp>
  522.         <Portuguese>2 Pontos</Portuguese>
  523.         <Polish>2 pkt</Polish>
  524.         <Russian>2 очка</Russian>
  525.         <Danish>2 point</Danish>
  526.         <Finnish>2 pistettä</Finnish>
  527.         <Dutch>2 punten</Dutch>
  528.         <Norwegian>2 poeng</Norwegian>
  529.       </String>
  530.       <String name="String17">
  531.         <English>5 Points</English>
  532.         <Japanese>5 ポイント</Japanese>
  533.         <German>5 Punkte</German>
  534.         <French>5 points</French>
  535.         <Spanish>5 puntos</Spanish>
  536.         <Mexican>5 puntos</Mexican>
  537.         <Italian>5 punti</Italian>
  538.         <Korean>5점</Korean>
  539.         <ChineseTrad>5 分</ChineseTrad>
  540.         <ChineseSimp>5 points</ChineseSimp>
  541.         <Portuguese>5 Pontos</Portuguese>
  542.         <Polish>5 pkt</Polish>
  543.         <Russian>5 очков</Russian>
  544.         <Danish>5 point</Danish>
  545.         <Finnish>5 pistettä</Finnish>
  546.         <Dutch>5 punten</Dutch>
  547.         <Norwegian>5 poeng</Norwegian>
  548.       </String>
  549.       <String name="String18">
  550.         <English>10 Points</English>
  551.         <Japanese>10 ポイント</Japanese>
  552.         <German>10 Punkte</German>
  553.         <French>10 points</French>
  554.         <Spanish>10 puntos</Spanish>
  555.         <Mexican>10 puntos</Mexican>
  556.         <Italian>10 punti</Italian>
  557.         <Korean>10점</Korean>
  558.         <ChineseTrad>10 分</ChineseTrad>
  559.         <ChineseSimp>10 points</ChineseSimp>
  560.         <Portuguese>10 Pontos</Portuguese>
  561.         <Polish>10 pkt</Polish>
  562.         <Russian>10 очков</Russian>
  563.         <Danish>10 point</Danish>
  564.         <Finnish>10 pistettä</Finnish>
  565.         <Dutch>10 punten</Dutch>
  566.         <Norwegian>10 poeng</Norwegian>
  567.       </String>
  568.       <String name="String19">
  569.         <English>15 Points</English>
  570.         <Japanese>15 ポイント</Japanese>
  571.         <German>15 Punkte</German>
  572.         <French>15 points</French>
  573.         <Spanish>15 puntos</Spanish>
  574.         <Mexican>15 puntos</Mexican>
  575.         <Italian>15 punti</Italian>
  576.         <Korean>15점</Korean>
  577.         <ChineseTrad>15 分</ChineseTrad>
  578.         <ChineseSimp>15 points</ChineseSimp>
  579.         <Portuguese>15 Pontos</Portuguese>
  580.         <Polish>15 pkt</Polish>
  581.         <Russian>15 очков</Russian>
  582.         <Danish>15 point</Danish>
  583.         <Finnish>15 pistettä</Finnish>
  584.         <Dutch>15 punten</Dutch>
  585.         <Norwegian>15 poeng</Norwegian>
  586.       </String>
  587.       <String name="String20">
  588.         <English>20 Points</English>
  589.         <Japanese>20 ポイント</Japanese>
  590.         <German>20 Punkte</German>
  591.         <French>20 points</French>
  592.         <Spanish>20 puntos</Spanish>
  593.         <Mexican>20 puntos</Mexican>
  594.         <Italian>20 punti</Italian>
  595.         <Korean>20점</Korean>
  596.         <ChineseTrad>20 分</ChineseTrad>
  597.         <ChineseSimp>20 points</ChineseSimp>
  598.         <Portuguese>20 Pontos</Portuguese>
  599.         <Polish>20 pkt</Polish>
  600.         <Russian>20 очков</Russian>
  601.         <Danish>20 point</Danish>
  602.         <Finnish>20 pistettä</Finnish>
  603.         <Dutch>20 punten</Dutch>
  604.         <Norwegian>20 poeng</Norwegian>
  605.       </String>
  606.       <String name="String21">
  607.         <English>50 Points</English>
  608.         <Japanese>50 ポイント</Japanese>
  609.         <German>50 Punkte</German>
  610.         <French>50 points</French>
  611.         <Spanish>50 puntos</Spanish>
  612.         <Mexican>50 puntos</Mexican>
  613.         <Italian>50 punti</Italian>
  614.         <Korean>50점</Korean>
  615.         <ChineseTrad>50 分</ChineseTrad>
  616.         <ChineseSimp>50 points</ChineseSimp>
  617.         <Portuguese>50 Pontos</Portuguese>
  618.         <Polish>50 pkt</Polish>
  619.         <Russian>50 очков</Russian>
  620.         <Danish>50 point</Danish>
  621.         <Finnish>50 pistettä</Finnish>
  622.         <Dutch>50 punten</Dutch>
  623.         <Norwegian>50 poeng</Norwegian>
  624.       </String>
  625.       <String name="String22">
  626.         <English>100 Points</English>
  627.         <Japanese>100 ポイント</Japanese>
  628.         <German>100 Punkte</German>
  629.         <French>100 points</French>
  630.         <Spanish>100 puntos</Spanish>
  631.         <Mexican>100 puntos</Mexican>
  632.         <Italian>100 punti</Italian>
  633.         <Korean>100점</Korean>
  634.         <ChineseTrad>100 分</ChineseTrad>
  635.         <ChineseSimp>100 points</ChineseSimp>
  636.         <Portuguese>100 Pontos</Portuguese>
  637.         <Polish>100 pkt</Polish>
  638.         <Russian>100 очков</Russian>
  639.         <Danish>100 point</Danish>
  640.         <Finnish>100 pistettä</Finnish>
  641.         <Dutch>100 punten</Dutch>
  642.         <Norwegian>100 poeng</Norwegian>
  643.       </String>
  644.       <String name="String23">
  645.         <English>Death Points</English>
  646.         <Japanese>デス ポイント</Japanese>
  647.         <German>Todespunkte</German>
  648.         <French>Points de décès</French>
  649.         <Spanish>Puntos por muerte</Spanish>
  650.         <Mexican>Puntos por muerte</Mexican>
  651.         <Italian>Punti morte</Italian>
  652.         <Korean>사망</Korean>
  653.         <ChineseTrad>死亡分數</ChineseTrad>
  654.         <ChineseSimp>Death Points</ChineseSimp>
  655.         <Portuguese>Pontos por morte</Portuguese>
  656.         <Polish>Punkty za zgony</Polish>
  657.         <Russian>Очки смерти</Russian>
  658.         <Danish>Dødspoint</Danish>
  659.         <Finnish>Kuolemapisteet</Finnish>
  660.         <Dutch>Doodpunten</Dutch>
  661.         <Norwegian>Dødspoeng</Norwegian>
  662.       </String>
  663.       <String name="String24">
  664.         <English>Points for dying.</English>
  665.         <Japanese>敵に倒されると獲得できるポイント</Japanese>
  666.         <German>Punkte fürs Sterben.</German>
  667.         <French>Points pour mourir.</French>
  668.         <Spanish>Puntos por morir.</Spanish>
  669.         <Mexican>Puntos por morir.</Mexican>
  670.         <Italian>Punti per la morte.</Italian>
  671.         <Korean>사망 시 획득하는 점수입니다.</Korean>
  672.         <ChineseTrad>死亡所獲得的分數。</ChineseTrad>
  673.         <ChineseSimp>Points for dying.</ChineseSimp>
  674.         <Portuguese>Pontos por morrer.</Portuguese>
  675.         <Polish>Punkty za umieranie samemu.</Polish>
  676.         <Russian>Очки за гибель.</Russian>
  677.         <Danish>Point for at dø.</Danish>
  678.         <Finnish>Pisteet kuolemisesta.</Finnish>
  679.         <Dutch>Punten voor doodgaan.</Dutch>
  680.         <Norwegian>Poeng for å dø.</Norwegian>
  681.       </String>
  682.       <String name="String25">
  683.         <English>-50 Points</English>
  684.         <Japanese>-50 ポイント</Japanese>
  685.         <German>-50 Punkte</German>
  686.         <French>-50 points</French>
  687.         <Spanish>-50 puntos</Spanish>
  688.         <Mexican>-50 puntos</Mexican>
  689.         <Italian>-50 punti</Italian>
  690.         <Korean>-50점</Korean>
  691.         <ChineseTrad>-50 分</ChineseTrad>
  692.         <ChineseSimp>-50 points</ChineseSimp>
  693.         <Portuguese>-50 Pontos</Portuguese>
  694.         <Polish>-50 pkt</Polish>
  695.         <Russian>-50 очков</Russian>
  696.         <Danish>-50 point</Danish>
  697.         <Finnish>-50 pistettä</Finnish>
  698.         <Dutch>-50 punten</Dutch>
  699.         <Norwegian>-50 poeng</Norwegian>
  700.       </String>
  701.       <String name="String26">
  702.         <English>-20 Points</English>
  703.         <Japanese>-20 ポイント</Japanese>
  704.         <German>-20 Punkte</German>
  705.         <French>-20 points</French>
  706.         <Spanish>-20 puntos</Spanish>
  707.         <Mexican>-20 puntos</Mexican>
  708.         <Italian>-20 punti</Italian>
  709.         <Korean>-20점</Korean>
  710.         <ChineseTrad>-20 分</ChineseTrad>
  711.         <ChineseSimp>-20 points</ChineseSimp>
  712.         <Portuguese>-20 Pontos</Portuguese>
  713.         <Polish>-20 pkt</Polish>
  714.         <Russian>-20 очков</Russian>
  715.         <Danish>-20 point</Danish>
  716.         <Finnish>-20 pistettä</Finnish>
  717.         <Dutch>-20 punten</Dutch>
  718.         <Norwegian>-20 poeng</Norwegian>
  719.       </String>
  720.       <String name="String27">
  721.         <English>-15 Points</English>
  722.         <Japanese>-15 ポイント</Japanese>
  723.         <German>-15 Punkte</German>
  724.         <French>-15 points</French>
  725.         <Spanish>-15 puntos</Spanish>
  726.         <Mexican>-15 puntos</Mexican>
  727.         <Italian>-15 punti</Italian>
  728.         <Korean>-15점</Korean>
  729.         <ChineseTrad>-15 分</ChineseTrad>
  730.         <ChineseSimp>-15 points</ChineseSimp>
  731.         <Portuguese>-15 Pontos</Portuguese>
  732.         <Polish>-15 pkt</Polish>
  733.         <Russian>-15 очков</Russian>
  734.         <Danish>-15 point</Danish>
  735.         <Finnish>-15 pistettä</Finnish>
  736.         <Dutch>-15 punten</Dutch>
  737.         <Norwegian>-15 poeng</Norwegian>
  738.       </String>
  739.       <String name="String28">
  740.         <English>-10 Points</English>
  741.         <Japanese>-10 ポイント</Japanese>
  742.         <German>-10 Punkte</German>
  743.         <French>-10 points</French>
  744.         <Spanish>-10 puntos</Spanish>
  745.         <Mexican>-10 puntos</Mexican>
  746.         <Italian>-10 punti</Italian>
  747.         <Korean>-10점</Korean>
  748.         <ChineseTrad>-10 分</ChineseTrad>
  749.         <ChineseSimp>-10 points</ChineseSimp>
  750.         <Portuguese>-10 Pontos</Portuguese>
  751.         <Polish>-10 pkt</Polish>
  752.         <Russian>-10 очков</Russian>
  753.         <Danish>-10 point</Danish>
  754.         <Finnish>-10 pistettä</Finnish>
  755.         <Dutch>-10 punten</Dutch>
  756.         <Norwegian>-10 poeng</Norwegian>
  757.       </String>
  758.       <String name="String29">
  759.         <English>-5 Points</English>
  760.         <Japanese>-5 ポイント</Japanese>
  761.         <German>-5 Punkte</German>
  762.         <French>-5 points</French>
  763.         <Spanish>-5 puntos</Spanish>
  764.         <Mexican>-5 puntos</Mexican>
  765.         <Italian>-5 punti</Italian>
  766.         <Korean>-5점</Korean>
  767.         <ChineseTrad>-5 分</ChineseTrad>
  768.         <ChineseSimp>-5 points</ChineseSimp>
  769.         <Portuguese>-5 Pontos</Portuguese>
  770.         <Polish>-5 pkt</Polish>
  771.         <Russian>-5 очков</Russian>
  772.         <Danish>-5 point</Danish>
  773.         <Finnish>-5 pistettä</Finnish>
  774.         <Dutch>-5 punten</Dutch>
  775.         <Norwegian>-5 poeng</Norwegian>
  776.       </String>
  777.       <String name="String30">
  778.         <English>-2 Points</English>
  779.         <Japanese>-2 ポイント</Japanese>
  780.         <German>-2 Punkte</German>
  781.         <French>-2 points</French>
  782.         <Spanish>-2 puntos</Spanish>
  783.         <Mexican>-2 puntos</Mexican>
  784.         <Italian>-2 punti</Italian>
  785.         <Korean>-2점</Korean>
  786.         <ChineseTrad>-2 分</ChineseTrad>
  787.         <ChineseSimp>-2 points</ChineseSimp>
  788.         <Portuguese>-2 Pontos</Portuguese>
  789.         <Polish>-2 pkt</Polish>
  790.         <Russian>-2 очка</Russian>
  791.         <Danish>-2 point</Danish>
  792.         <Finnish>-2 pistettä</Finnish>
  793.         <Dutch>-2 punten</Dutch>
  794.         <Norwegian>-2 poeng</Norwegian>
  795.       </String>
  796.       <String name="String31">
  797.         <English>-1 Point</English>
  798.         <Japanese>-1 ポイント</Japanese>
  799.         <German>-1 Punkt</German>
  800.         <French>-1 point </French>
  801.         <Spanish>-1 punto</Spanish>
  802.         <Mexican>-1 punto</Mexican>
  803.         <Italian>-1 punto</Italian>
  804.         <Korean>-1점</Korean>
  805.         <ChineseTrad>-1 分</ChineseTrad>
  806.         <ChineseSimp>-1 point</ChineseSimp>
  807.         <Portuguese>-1 Ponto</Portuguese>
  808.         <Polish>-1 pkt</Polish>
  809.         <Russian>-1 очко</Russian>
  810.         <Danish>-1 point</Danish>
  811.         <Finnish>-1 piste</Finnish>
  812.         <Dutch>-1 punt</Dutch>
  813.         <Norwegian>-1 poeng</Norwegian>
  814.       </String>
  815.       <String name="String32">
  816.         <English>Betrayal Points</English>
  817.         <Japanese>裏切りポイント</Japanese>
  818.         <German>Verräterpunkte</German>
  819.         <French>Points de trahison</French>
  820.         <Spanish>Puntos por traición</Spanish>
  821.         <Mexican>Puntos por traición</Mexican>
  822.         <Italian>Punti tradimento</Italian>
  823.         <Korean>배신</Korean>
  824.         <ChineseTrad>背叛分數</ChineseTrad>
  825.         <ChineseSimp>Betrayal Points</ChineseSimp>
  826.         <Portuguese>Pontos por traição</Portuguese>
  827.         <Polish>Punkty za zdradę</Polish>
  828.         <Russian>Очки предательства</Russian>
  829.         <Danish>Forræderipoint</Danish>
  830.         <Finnish>Petospisteet</Finnish>
  831.         <Dutch>Verraadpunten</Dutch>
  832.         <Norwegian>Forræderipoeng</Norwegian>
  833.       </String>
  834.       <String name="String33">
  835.         <English>Points for killing an ally.</English>
  836.         <Japanese>味方を倒すと獲得できるポイント</Japanese>
  837.         <German>Punkte für das Ausschalten eines Verbündeten.</German>
  838.         <French>Points pour tuer un allié.</French>
  839.         <Spanish>Puntos por matar a un aliado.</Spanish>
  840.         <Mexican>Puntos por matar a un aliado.</Mexican>
  841.         <Italian>Punti per l'uccisione di un alleato.</Italian>
  842.         <Korean>아군 한 명을 죽일 때 획득하는 점수입니다.</Korean>
  843.         <ChineseTrad>殺死盟友所獲得的分數。</ChineseTrad>
  844.         <ChineseSimp>Points for killing an ally.</ChineseSimp>
  845.         <Portuguese>Pontos por matar um aliado.</Portuguese>
  846.         <Polish>Punkty za zabicie sojusznika.</Polish>
  847.         <Russian>Очки за убийство союзника.</Russian>
  848.         <Danish>Point for at dræbe en allieret.</Danish>
  849.         <Finnish>Pisteet liittolaisen tappamisesta.</Finnish>
  850.         <Dutch>Punten voor het doden van een bondgenoot.</Dutch>
  851.         <Norwegian>Poeng for å drepe en alliert.</Norwegian>
  852.       </String>
  853.       <String name="String34">
  854.         <English>Suicide Bonus</English>
  855.         <Japanese>自爆ボーナス</Japanese>
  856.         <German>Selbstmordbonus</German>
  857.         <French>Bonus de suicide</French>
  858.         <Spanish>Bonificación por suicidio</Spanish>
  859.         <Mexican>Bonificación por suicidio</Mexican>
  860.         <Italian>Bonus suicidio</Italian>
  861.         <Korean>자살 보너스</Korean>
  862.         <ChineseTrad>自殺獎勵</ChineseTrad>
  863.         <ChineseSimp>Suicide Points</ChineseSimp>
  864.         <Portuguese>Bônus de Suicídio</Portuguese>
  865.         <Polish>Premia samobójcza</Polish>
  866.         <Russian>Бонус суицидника</Russian>
  867.         <Danish>Selvmordsbonus</Danish>
  868.         <Finnish>Itsemurhabonus</Finnish>
  869.         <Dutch>Zelfmoordbonus</Dutch>
  870.         <Norwegian>Selvmordsbonus</Norwegian>
  871.       </String>
  872.       <String name="String35">
  873.         <English>Extra points for dying by your own hand.</English>
  874.         <Japanese>自爆すると追加されるポイント</Japanese>
  875.         <German>Extrapunkte für Spieler, die Selbstmord begehen.</German>
  876.         <French>Points supplémentaires accordés pour s'être donné la mort.</French>
  877.         <Spanish>Puntos extra por matarte tú mismo.</Spanish>
  878.         <Mexican>Puntos extra por matarte tú mismo.</Mexican>
  879.         <Italian>Punti extra per commettere suicidio.</Italian>
  880.         <Korean>자살했을 때 얻는 추가 점수입니다.</Korean>
  881.         <ChineseTrad>殺死自己所獲得的額外分數。</ChineseTrad>
  882.         <ChineseSimp>Points for killing yourself.</ChineseSimp>
  883.         <Portuguese>Pontos adicionais por morrer pela sua própria mão.</Portuguese>
  884.         <Polish>Dodatkowe punkty za śmierć z własnej ręki.</Polish>
  885.         <Russian>Дополнительные очки за самоубийство.</Russian>
  886.         <Danish>Ekstra point for at dø ved egen hånd.</Danish>
  887.         <Finnish>Lisäpisteet kuolemisesta oman käden kautta.</Finnish>
  888.         <Dutch>Extra punten voor het doden van jezelf.</Dutch>
  889.         <Norwegian>Ekstrapoeng for å dø ved egen hjelp.</Norwegian>
  890.       </String>
  891.       <String name="String36">
  892.         <English>Base King Bounty</English>
  893.         <Japanese>ベース賞金ポイント</Japanese>
  894.         <German>Grundlegendes Königskopfgeld</German>
  895.         <French>Prime de Roi de base</French>
  896.         <Spanish>Recompensa básica de rey</Spanish>
  897.         <Mexican>Recompensa básica de rey</Mexican>
  898.         <Italian>Taglia base re</Italian>
  899.         <Korean>기본 왕 현상금</Korean>
  900.         <ChineseTrad>王者基本賞金</ChineseTrad>
  901.         <ChineseSimp>Base King Bounty</ChineseSimp>
  902.         <Portuguese>Recompensa do Rei de Base</Portuguese>
  903.         <Polish>Podstawowa nagroda za króla</Polish>
  904.         <Russian>Базовая награда за Царя</Russian>
  905.         <Danish>Basiskongedusør</Danish>
  906.         <Finnish>Peruskuningaspalkkio</Finnish>
  907.         <Dutch>Basiskoningsbonus</Dutch>
  908.         <Norwegian>Grunndusør for konge</Norwegian>
  909.       </String>
  910.       <String name="String37">
  911.         <English>The base bonus for killing the King.</English>
  912.         <Japanese>キングを倒した時のベースポイント</Japanese>
  913.         <German>Basisbonus für den Abschuss des Königs.</German>
  914.         <French>Bonus de base remporté en tuant le Roi.</French>
  915.         <Spanish>La bonificación básica por matar al rey.</Spanish>
  916.         <Mexican>La bonificación básica por matar al rey.</Mexican>
  917.         <Italian>Il bonus base per l'uccisione del re.</Italian>
  918.         <Korean>왕을 처치할 때 받는 기본 보너스입니다.</Korean>
  919.         <ChineseTrad>殺死王者的基本獎勵。</ChineseTrad>
  920.         <ChineseSimp>The base points for killing the King.</ChineseSimp>
  921.         <Portuguese>O bônus de base por matar o Rei.</Portuguese>
  922.         <Polish>Podstawowa premia za zabicie króla.</Polish>
  923.         <Russian>Базовая премия за убийство Царя.</Russian>
  924.         <Danish>Basisbonus for at dræbe kongen.</Danish>
  925.         <Finnish>Kuninkaan tappamisesta saatava perusbonus.</Finnish>
  926.         <Dutch>De basisbonus voor het doden van de koning.</Dutch>
  927.         <Norwegian>Grunnbonusen du får for å drepe kongen.</Norwegian>
  928.       </String>
  929.       <String name="String38">
  930.         <English>200 Points</English>
  931.         <Japanese>200 ポイント</Japanese>
  932.         <German>200 Punkte</German>
  933.         <French>200 points</French>
  934.         <Spanish>200 puntos</Spanish>
  935.         <Mexican>200 puntos</Mexican>
  936.         <Italian>200 punti</Italian>
  937.         <Korean>200점</Korean>
  938.         <ChineseTrad>200 分</ChineseTrad>
  939.         <ChineseSimp>200 points</ChineseSimp>
  940.         <Portuguese>200 Pontos</Portuguese>
  941.         <Polish>200 pkt</Polish>
  942.         <Russian>200 очков</Russian>
  943.         <Danish>200 point</Danish>
  944.         <Finnish>200 pistettä</Finnish>
  945.         <Dutch>200 punten</Dutch>
  946.         <Norwegian>200 poeng</Norwegian>
  947.       </String>
  948.       <String name="String39">
  949.         <English>300 Points</English>
  950.         <Japanese>300 ポイント</Japanese>
  951.         <German>300 Punkte</German>
  952.         <French>300 points</French>
  953.         <Spanish>300 puntos</Spanish>
  954.         <Mexican>300 puntos</Mexican>
  955.         <Italian>300 punti</Italian>
  956.         <Korean>300점</Korean>
  957.         <ChineseTrad>300 分</ChineseTrad>
  958.         <ChineseSimp>300 points</ChineseSimp>
  959.         <Portuguese>300 Pontos</Portuguese>
  960.         <Polish>300 pkt</Polish>
  961.         <Russian>300 очков</Russian>
  962.         <Danish>300 point</Danish>
  963.         <Finnish>300 pistettä</Finnish>
  964.         <Dutch>300 punten</Dutch>
  965.         <Norwegian>300 poeng</Norwegian>
  966.       </String>
  967.       <String name="String40">
  968.         <English>400 Points</English>
  969.         <Japanese>400 ポイント</Japanese>
  970.         <German>400 Punkte</German>
  971.         <French>400 points</French>
  972.         <Spanish>400 puntos</Spanish>
  973.         <Mexican>400 puntos</Mexican>
  974.         <Italian>400 punti</Italian>
  975.         <Korean>400점</Korean>
  976.         <ChineseTrad>400 分</ChineseTrad>
  977.         <ChineseSimp>400 points</ChineseSimp>
  978.         <Portuguese>400 Pontos</Portuguese>
  979.         <Polish>400 pkt</Polish>
  980.         <Russian>400 очков</Russian>
  981.         <Danish>400 point</Danish>
  982.         <Finnish>400 pistettä</Finnish>
  983.         <Dutch>400 punten</Dutch>
  984.         <Norwegian>400 poeng</Norwegian>
  985.       </String>
  986.       <String name="String41">
  987.         <English>500 Points</English>
  988.         <Japanese>500 ポイント</Japanese>
  989.         <German>500 Punkte</German>
  990.         <French>500 points</French>
  991.         <Spanish>500 puntos</Spanish>
  992.         <Mexican>500 puntos</Mexican>
  993.         <Italian>500 punti</Italian>
  994.         <Korean>500점</Korean>
  995.         <ChineseTrad>500 分</ChineseTrad>
  996.         <ChineseSimp>500 points</ChineseSimp>
  997.         <Portuguese>500 Pontos</Portuguese>
  998.         <Polish>500 pkt</Polish>
  999.         <Russian>500 очков</Russian>
  1000.         <Danish>500 point</Danish>
  1001.         <Finnish>500 pistettä</Finnish>
  1002.         <Dutch>500 punten</Dutch>
  1003.         <Norwegian>500 poeng</Norwegian>
  1004.       </String>
  1005.       <String name="String42">
  1006.         <English>King Bounty Increase</English>
  1007.         <Japanese>賞金ポイント アップ率</Japanese>
  1008.         <German>Erhöhung des Königskopfgeldes</German>
  1009.         <French>Augmentation de la prime de Roi</French>
  1010.         <Spanish>Aumento de recompensa de rey</Spanish>
  1011.         <Mexican>Aumento de recompensa de rey</Mexican>
  1012.         <Italian>Aumento taglia sul re</Italian>
  1013.         <Korean>왕 현상금 증가</Korean>
  1014.         <ChineseTrad>王者賞金增加</ChineseTrad>
  1015.         <ChineseSimp>King Bounty Increase</ChineseSimp>
  1016.         <Portuguese>Aumento da Recompensa do Rei</Portuguese>
  1017.         <Polish>Zwiększenie nagrody za króla</Polish>
  1018.         <Russian>Повышение награды за Царя</Russian>
  1019.         <Danish>Forøget kongedusør</Danish>
  1020.         <Finnish>Kuningaspalkkion kasvu</Finnish>
  1021.         <Dutch>Verhoging koningspremie</Dutch>
  1022.         <Norwegian>Kongedusør økt</Norwegian>
  1023.       </String>
  1024.       <String name="String43">
  1025.         <English>The bounty increases each time the King gets a kill.</English>
  1026.         <Japanese>キングが敵を倒すたびに上がる賞金ポイント</Japanese>
  1027.         <German>Das Kopfgeld erhöht sich mit jedem Abschuss, den der König erzielt.</German>
  1028.         <French>La prime de Roi augmente à chaque frag réalisé par le Roi.</French>
  1029.         <Spanish>La recompensa aumenta cada vez que el rey logra un abatido.</Spanish>
  1030.         <Mexican>La recompensa aumenta cada vez que el rey logra un abatido.</Mexican>
  1031.         <Italian>La taglia aumenta ogni volta che il re ottiene un'uccisione.</Italian>
  1032.         <Korean>왕을 처치할 때마다 현상금이 증가합니다.</Korean>
  1033.         <ChineseTrad>王者每殺 1 人,賞金就會增加。</ChineseTrad>
  1034.         <ChineseSimp>The bounty increases each time the King gets a kill.</ChineseSimp>
  1035.         <Portuguese>A recompensa aumenta cada vez que o Rei consegue um abate.</Portuguese>
  1036.         <Polish>Nagroda rośnie za każdym razem, kiedy król kogoś zabije.</Polish>
  1037.         <Russian>Награда повышается каждый раз, когда Царь убивает кого-нибудь.</Russian>
  1038.         <Danish>Dusøren stiger, hver gang kongen laver et drab.</Danish>
  1039.         <Finnish>Kuningaspalkkio kasvaa aina, kun kuningas saa tapon.</Finnish>
  1040.         <Dutch>De premie wordt telkens wanneer de koning iemand heeft gedood hoger.</Dutch>
  1041.         <Norwegian>Dusøren øker hver gang kongen dreper noen.</Norwegian>
  1042.       </String>
  1043.       <String name="String44">
  1044.         <English>Bounty Increase Limit</English>
  1045.         <Japanese>賞金ポイント アップ上限</Japanese>
  1046.         <German>Kopfgeldlimit</German>
  1047.         <French>Limite d'augmentation de la prime</French>
  1048.         <Spanish>Límite de aumento de recompensa</Spanish>
  1049.         <Mexican>Límite de aumento de recompensa</Mexican>
  1050.         <Italian>Limite aumento taglia</Italian>
  1051.         <Korean>현상금 증가 한계</Korean>
  1052.         <ChineseTrad>賞金增加限度</ChineseTrad>
  1053.         <ChineseSimp>Bounty Increase Limit</ChineseSimp>
  1054.         <Portuguese>Limite de Aumento de Recompensa</Portuguese>
  1055.         <Polish>Limit zwiększania nagrody</Polish>
  1056.         <Russian>Предел повышения награды</Russian>
  1057.         <Danish>Grænse for dusørforøgelse</Danish>
  1058.         <Finnish>Palkkion kasvun raja</Finnish>
  1059.         <Dutch>Limiet premieverhoging</Dutch>
  1060.         <Norwegian>Dusørgrense</Norwegian>
  1061.       </String>
  1062.       <String name="String45">
  1063.         <English>The number of times a King's bounty can increase.</English>
  1064.         <Japanese>賞金ポイントの上昇回数上限</Japanese>
  1065.         <German>Bestimmt, wie oft sich das Königskopfgeld erhöhen kann.</German>
  1066.         <French>Le nombre de fois que la prime de Roi peut augmenter.</French>
  1067.         <Spanish>El número de veces que puede aumentar la recompensa del rey.</Spanish>
  1068.         <Mexican>El número de veces que puede aumentar la recompensa del rey.</Mexican>
  1069.         <Italian>Il numero di volte che la taglia sul re può aumentare.</Italian>
  1070.         <Korean>왕 현상금이 증가하는 횟수입니다.</Korean>
  1071.         <ChineseTrad>王者賞金能增加的次數。</ChineseTrad>
  1072.         <ChineseSimp>The number of times a King's bounty can increase.</ChineseSimp>
  1073.         <Portuguese>O número de vezes que uma recompensa de Rei pode aumentar.</Portuguese>
  1074.         <Polish>Ile razy może wzrosnąć nagroda za zabicie króla.</Polish>
  1075.         <Russian>Сколько раз может повышаться награда за Царя.</Russian>
  1076.         <Danish>Antal gange en konges dusør kan forøges.</Danish>
  1077.         <Finnish>Niiden kertojen määrä, jonka kuningaspalkkio voi kasvaa.</Finnish>
  1078.         <Dutch>Het aantal keren dat de koningspremie hoger kan worden.</Dutch>
  1079.         <Norwegian>Antallet ganger en konges dusør kan økes.</Norwegian>
  1080.       </String>
  1081.       <String name="String46">
  1082.         <English>Never</English>
  1083.         <Japanese>なし</Japanese>
  1084.         <German>Niemals</German>
  1085.         <French>Jamais</French>
  1086.         <Spanish>Nunca</Spanish>
  1087.         <Mexican>Nunca</Mexican>
  1088.         <Italian>Illimitato</Italian>
  1089.         <Korean>허용 안 함</Korean>
  1090.         <ChineseTrad></ChineseTrad>
  1091.         <ChineseSimp>Never</ChineseSimp>
  1092.         <Portuguese>Nunca</Portuguese>
  1093.         <Polish>Nigdy</Polish>
  1094.         <Russian>Никогда</Russian>
  1095.         <Danish>Aldrig</Danish>
  1096.         <Finnish>Ei koskaan</Finnish>
  1097.         <Dutch>Nooit</Dutch>
  1098.         <Norwegian>Aldri</Norwegian>
  1099.       </String>
  1100.       <String name="String47">
  1101.         <English>1 Time</English>
  1102.         <Japanese>1 回</Japanese>
  1103.         <German>1 Mal</German>
  1104.         <French>1 fois</French>
  1105.         <Spanish>1 vez</Spanish>
  1106.         <Mexican>1 vez</Mexican>
  1107.         <Italian>1 volta</Italian>
  1108.         <Korean>1회</Korean>
  1109.         <ChineseTrad>1 次</ChineseTrad>
  1110.         <ChineseSimp>1 Time</ChineseSimp>
  1111.         <Portuguese>1 Vez</Portuguese>
  1112.         <Polish>1 raz</Polish>
  1113.         <Russian>1 раз</Russian>
  1114.         <Danish>1 gang</Danish>
  1115.         <Finnish>1 kerran</Finnish>
  1116.         <Dutch>1 keer</Dutch>
  1117.         <Norwegian>1 gang</Norwegian>
  1118.       </String>
  1119.       <String name="String48">
  1120.         <English>2 Times</English>
  1121.         <Japanese>2 回</Japanese>
  1122.         <German>2 Mal</German>
  1123.         <French>2 fois</French>
  1124.         <Spanish>2 veces</Spanish>
  1125.         <Mexican>2 veces</Mexican>
  1126.         <Italian>2 volte</Italian>
  1127.         <Korean>2회</Korean>
  1128.         <ChineseTrad>2 次</ChineseTrad>
  1129.         <ChineseSimp>2 Times</ChineseSimp>
  1130.         <Portuguese>2 Vezes</Portuguese>
  1131.         <Polish>2 razy</Polish>
  1132.         <Russian>2 раза</Russian>
  1133.         <Danish>2 gange</Danish>
  1134.         <Finnish>2 kertaa</Finnish>
  1135.         <Dutch>2 keer</Dutch>
  1136.         <Norwegian>2 ganger</Norwegian>
  1137.       </String>
  1138.       <String name="String49">
  1139.         <English>3 Times</English>
  1140.         <Japanese>3 回</Japanese>
  1141.         <German>3 Mal</German>
  1142.         <French>3 fois</French>
  1143.         <Spanish>3 veces</Spanish>
  1144.         <Mexican>3 veces</Mexican>
  1145.         <Italian>3 volte</Italian>
  1146.         <Korean>3회</Korean>
  1147.         <ChineseTrad>3 次</ChineseTrad>
  1148.         <ChineseSimp>3 Times</ChineseSimp>
  1149.         <Portuguese>3 Vezes</Portuguese>
  1150.         <Polish>3 razy</Polish>
  1151.         <Russian>3 раза</Russian>
  1152.         <Danish>3 gange</Danish>
  1153.         <Finnish>3 kertaa</Finnish>
  1154.         <Dutch>3 keer</Dutch>
  1155.         <Norwegian>3 ganger</Norwegian>
  1156.       </String>
  1157.       <String name="String50">
  1158.         <English>4 Times</English>
  1159.         <Japanese>4 回</Japanese>
  1160.         <German>4 Mal</German>
  1161.         <French>4 fois</French>
  1162.         <Spanish>4 veces</Spanish>
  1163.         <Mexican>4 veces</Mexican>
  1164.         <Italian>4 volte</Italian>
  1165.         <Korean>4회</Korean>
  1166.         <ChineseTrad>4 次</ChineseTrad>
  1167.         <ChineseSimp>4 Times</ChineseSimp>
  1168.         <Portuguese>4 Vezes</Portuguese>
  1169.         <Polish>4 razy</Polish>
  1170.         <Russian>4 раза</Russian>
  1171.         <Danish>4 gange</Danish>
  1172.         <Finnish>4 kertaa</Finnish>
  1173.         <Dutch>4 keer</Dutch>
  1174.         <Norwegian>4 ganger</Norwegian>
  1175.       </String>
  1176.       <String name="String51">
  1177.         <English>5 Times</English>
  1178.         <Japanese>5 回</Japanese>
  1179.         <German>5 Mal</German>
  1180.         <French>5 fois</French>
  1181.         <Spanish>5 veces</Spanish>
  1182.         <Mexican>5 veces</Mexican>
  1183.         <Italian>5 volte</Italian>
  1184.         <Korean>5회</Korean>
  1185.         <ChineseTrad>5 次</ChineseTrad>
  1186.         <ChineseSimp>5 Times</ChineseSimp>
  1187.         <Portuguese>5 Vezes</Portuguese>
  1188.         <Polish>5 razy</Polish>
  1189.         <Russian>5 раз</Russian>
  1190.         <Danish>5 gange</Danish>
  1191.         <Finnish>5 kertaa</Finnish>
  1192.         <Dutch>5 keer</Dutch>
  1193.         <Norwegian>5 ganger</Norwegian>
  1194.       </String>
  1195.       <String name="String52">
  1196.         <English>6 Times</English>
  1197.         <Japanese>6 回</Japanese>
  1198.         <German>6 Mal</German>
  1199.         <French>6 fois</French>
  1200.         <Spanish>6 veces</Spanish>
  1201.         <Mexican>6 veces</Mexican>
  1202.         <Italian>6 volte</Italian>
  1203.         <Korean>6회</Korean>
  1204.         <ChineseTrad>6 次</ChineseTrad>
  1205.         <ChineseSimp>6 Times</ChineseSimp>
  1206.         <Portuguese>6 Vezes</Portuguese>
  1207.         <Polish>6 razy</Polish>
  1208.         <Russian>6 раз</Russian>
  1209.         <Danish>6 gange</Danish>
  1210.         <Finnish>6 kertaa</Finnish>
  1211.         <Dutch>6 keer</Dutch>
  1212.         <Norwegian>6 ganger</Norwegian>
  1213.       </String>
  1214.       <String name="String53">
  1215.         <English>7 Times</English>
  1216.         <Japanese>7 回</Japanese>
  1217.         <German>7 Mal</German>
  1218.         <French>7 fois</French>
  1219.         <Spanish>7 veces</Spanish>
  1220.         <Mexican>7 veces</Mexican>
  1221.         <Italian>7 volte</Italian>
  1222.         <Korean>7회</Korean>
  1223.         <ChineseTrad>7 次</ChineseTrad>
  1224.         <ChineseSimp>7 Times</ChineseSimp>
  1225.         <Portuguese>7 Vezes</Portuguese>
  1226.         <Polish>7 razy</Polish>
  1227.         <Russian>7 раз</Russian>
  1228.         <Danish>7 gange</Danish>
  1229.         <Finnish>7 kertaa</Finnish>
  1230.         <Dutch>7 keer</Dutch>
  1231.         <Norwegian>7 ganger</Norwegian>
  1232.       </String>
  1233.       <String name="String54">
  1234.         <English>8 Times</English>
  1235.         <Japanese>8 回</Japanese>
  1236.         <German>8 Mal</German>
  1237.         <French>8 fois</French>
  1238.         <Spanish>8 veces</Spanish>
  1239.         <Mexican>8 veces</Mexican>
  1240.         <Italian>8 volte</Italian>
  1241.         <Korean>8회</Korean>
  1242.         <ChineseTrad>8 次</ChineseTrad>
  1243.         <ChineseSimp>8 Times</ChineseSimp>
  1244.         <Portuguese>8 Vezes</Portuguese>
  1245.         <Polish>8 razy</Polish>
  1246.         <Russian>8 раз</Russian>
  1247.         <Danish>8 gange</Danish>
  1248.         <Finnish>8 kertaa</Finnish>
  1249.         <Dutch>8 keer</Dutch>
  1250.         <Norwegian>8 ganger</Norwegian>
  1251.       </String>
  1252.       <String name="String55">
  1253.         <English>9 Times</English>
  1254.         <Japanese>9 回</Japanese>
  1255.         <German>9 Mal</German>
  1256.         <French>9 fois</French>
  1257.         <Spanish>9 veces</Spanish>
  1258.         <Mexican>9 veces</Mexican>
  1259.         <Italian>9 volte</Italian>
  1260.         <Korean>9회</Korean>
  1261.         <ChineseTrad>9 次</ChineseTrad>
  1262.         <ChineseSimp>9 Times</ChineseSimp>
  1263.         <Portuguese>9 Vezes</Portuguese>
  1264.         <Polish>9 razy</Polish>
  1265.         <Russian>9 раз</Russian>
  1266.         <Danish>9 gange</Danish>
  1267.         <Finnish>9 kertaa</Finnish>
  1268.         <Dutch>9 keer</Dutch>
  1269.         <Norwegian>9 ganger</Norwegian>
  1270.       </String>
  1271.       <String name="String56">
  1272.         <English>10 Times</English>
  1273.         <Japanese>10 回</Japanese>
  1274.         <German>10 Mal</German>
  1275.         <French>10 fois</French>
  1276.         <Spanish>10 veces</Spanish>
  1277.         <Mexican>10 veces</Mexican>
  1278.         <Italian>10 volte</Italian>
  1279.         <Korean>10회</Korean>
  1280.         <ChineseTrad>10 次</ChineseTrad>
  1281.         <ChineseSimp>10 Times</ChineseSimp>
  1282.         <Portuguese>10 Vezes</Portuguese>
  1283.         <Polish>10 razy</Polish>
  1284.         <Russian>10 раз</Russian>
  1285.         <Danish>10 gange</Danish>
  1286.         <Finnish>10 kertaa</Finnish>
  1287.         <Dutch>10 keer</Dutch>
  1288.         <Norwegian>10 ganger</Norwegian>
  1289.       </String>
  1290.       <String name="String57">
  1291.         <English>15 Times</English>
  1292.         <Japanese>15 回</Japanese>
  1293.         <German>15 Mal</German>
  1294.         <French>15 fois</French>
  1295.         <Spanish>15 veces</Spanish>
  1296.         <Mexican>15 veces</Mexican>
  1297.         <Italian>15 volte</Italian>
  1298.         <Korean>15회</Korean>
  1299.         <ChineseTrad>15 次</ChineseTrad>
  1300.         <ChineseSimp>15 Times</ChineseSimp>
  1301.         <Portuguese>15 Vezes</Portuguese>
  1302.         <Polish>15 razy</Polish>
  1303.         <Russian>15 раз</Russian>
  1304.         <Danish>15 gange</Danish>
  1305.         <Finnish>15 kertaa</Finnish>
  1306.         <Dutch>15 keer</Dutch>
  1307.         <Norwegian>15 ganger</Norwegian>
  1308.       </String>
  1309.       <String name="String58">
  1310.         <English>20 Times</English>
  1311.         <Japanese>20 回</Japanese>
  1312.         <German>20 Mal</German>
  1313.         <French>20 fois</French>
  1314.         <Spanish>20 veces</Spanish>
  1315.         <Mexican>20 veces</Mexican>
  1316.         <Italian>20 volte</Italian>
  1317.         <Korean>20회</Korean>
  1318.         <ChineseTrad>20 次</ChineseTrad>
  1319.         <ChineseSimp>20 Times</ChineseSimp>
  1320.         <Portuguese>20 Vezes</Portuguese>
  1321.         <Polish>20 razy</Polish>
  1322.         <Russian>20 раз</Russian>
  1323.         <Danish>20 gange</Danish>
  1324.         <Finnish>20 kertaa</Finnish>
  1325.         <Dutch>20 keer</Dutch>
  1326.         <Norwegian>20 ganger</Norwegian>
  1327.       </String>
  1328.       <String name="String59">
  1329.         <English>25 Times</English>
  1330.         <Japanese>25 回</Japanese>
  1331.         <German>25 Mal</German>
  1332.         <French>25 fois</French>
  1333.         <Spanish>25 veces</Spanish>
  1334.         <Mexican>25 veces</Mexican>
  1335.         <Italian>25 volte</Italian>
  1336.         <Korean>25회</Korean>
  1337.         <ChineseTrad>25 次</ChineseTrad>
  1338.         <ChineseSimp>25 Times</ChineseSimp>
  1339.         <Portuguese>25 Vezes</Portuguese>
  1340.         <Polish>25 razy</Polish>
  1341.         <Russian>25 раз</Russian>
  1342.         <Danish>25 gange</Danish>
  1343.         <Finnish>25 kertaa</Finnish>
  1344.         <Dutch>25 keer</Dutch>
  1345.         <Norwegian>25 ganger</Norwegian>
  1346.       </String>
  1347.       <String name="String60">
  1348.         <English>50 Times</English>
  1349.         <Japanese>50 回</Japanese>
  1350.         <German>50 Mal</German>
  1351.         <French>50 fois</French>
  1352.         <Spanish>50 veces</Spanish>
  1353.         <Mexican>50 veces</Mexican>
  1354.         <Italian>50 volte</Italian>
  1355.         <Korean>50회</Korean>
  1356.         <ChineseTrad>50 次</ChineseTrad>
  1357.         <ChineseSimp>50 Times</ChineseSimp>
  1358.         <Portuguese>50 Vezes</Portuguese>
  1359.         <Polish>50 razy</Polish>
  1360.         <Russian>50 раз</Russian>
  1361.         <Danish>50 gange</Danish>
  1362.         <Finnish>50 kertaa</Finnish>
  1363.         <Dutch>50 keer</Dutch>
  1364.         <Norwegian>50 ganger</Norwegian>
  1365.       </String>
  1366.       <String name="String61">
  1367.         <English>King Execution Bonus</English>
  1368.         <Japanese>キング処刑ボーナス</Japanese>
  1369.         <German>Königshinrichtungsbonus</German>
  1370.         <French>Bonus d'exécution du Roi</French>
  1371.         <Spanish>Bonificación por ejecución del rey</Spanish>
  1372.         <Mexican>Bonificación por ejecución del rey</Mexican>
  1373.         <Italian>Bonus esecuzione re</Italian>
  1374.         <Korean>왕 처형 보너스</Korean>
  1375.         <ChineseTrad>王者處決獎勵</ChineseTrad>
  1376.         <ChineseSimp>King Execution Bonus</ChineseSimp>
  1377.         <Portuguese>Bônus de Execução de Rei</Portuguese>
  1378.         <Polish>Premia za egzekucję króla</Polish>
  1379.         <Russian>Бонус за казнь Царя</Russian>
  1380.         <Danish>Kongehenrettelsesbonus</Danish>
  1381.         <Finnish>Kuninkaan teloituksen bonus</Finnish>
  1382.         <Dutch>Koningsexecutiebonus</Dutch>
  1383.         <Norwegian>Kongehenrettelsesbonus</Norwegian>
  1384.       </String>
  1385.       <String name="String62">
  1386.         <English>Bonus points earned for executing the King.</English>
  1387.         <Japanese>キングを処刑すると獲得できるボーナスポイント</Japanese>
  1388.         <German>Bonuspunkte für das Hinrichten des Königs.</German>
  1389.         <French>Points bonus gagnés en exécutant le Roi.</French>
  1390.         <Spanish>Puntos extra por ejecutar al rey.</Spanish>
  1391.         <Mexican>Puntos extra por ejecutar al rey.</Mexican>
  1392.         <Italian>Punti bonus ottenuti per l'esecuzione del re.</Italian>
  1393.         <Korean>왕을 처형하면 보너스 점수를 얻습니다.</Korean>
  1394.         <ChineseTrad>處決王者時所獲得的獎勵分數。</ChineseTrad>
  1395.         <ChineseSimp>Bonus points earned for executing the King.</ChineseSimp>
  1396.         <Portuguese>Pontos de bônus obtidos por executar o Rei.</Portuguese>
  1397.         <Polish>Premia punktowa za dokonanie egzekucji na królu.</Polish>
  1398.         <Russian>Дополнительные очки, получаемые за казнь Царя.</Russian>
  1399.         <Danish>Bonuspoint for at henrette kongen.</Danish>
  1400.         <Finnish>Bonuspisteet kuninkaan teloittamisesta.</Finnish>
  1401.         <Dutch>Bonuspunten die je krijgt voor het executeren van de koning.</Dutch>
  1402.         <Norwegian>Bonuspoeng gitt for å henrette kongen.</Norwegian>
  1403.       </String>
  1404.       <String name="String63">
  1405.         <English>King Assist Points</English>
  1406.         <Japanese>キング アシスト ポイント</Japanese>
  1407.         <German>Königsunterstützungspunkte</German>
  1408.         <French>Points d'assistance régicide</French>
  1409.         <Spanish>Puntos por ayudar a matar al rey</Spanish>
  1410.         <Mexican>Puntos por ayudar a matar al rey</Mexican>
  1411.         <Italian>Punti vicecospiratore</Italian>
  1412.         <Korean>반역 지원 점수</Korean>
  1413.         <ChineseTrad>王者助攻分數</ChineseTrad>
  1414.         <ChineseSimp>King Assist Points</ChineseSimp>
  1415.         <Portuguese>Pontos de Assistência ao Rei</Portuguese>
  1416.         <Polish>Punkty za asystę królewską</Polish>
  1417.         <Russian>Очки поддержки Царя</Russian>
  1418.         <Danish>Konge-assistpoint</Danish>
  1419.         <Finnish>Kuningasavustuksen pisteet</Finnish>
  1420.         <Dutch>Hulp bij koningsmoord</Dutch>
  1421.         <Norwegian>Kongeassistbonus</Norwegian>
  1422.       </String>
  1423.       <String name="String64">
  1424.         <English>Points for getting an Assist on the King.</English>
  1425.         <Japanese>キングを倒すのをアシストすると獲得できるポイント</Japanese>
  1426.         <German>Punkte für eine Unterstützung beim Königsabschuss.</German>
  1427.         <French>Points gagnés en aidant un joueur à tuer le Roi.</French>
  1428.         <Spanish>Puntos por asistir a otro jugador en matar al rey.</Spanish>
  1429.         <Mexican>Puntos por asistir a otro jugador en matar al rey.</Mexican>
  1430.         <Italian>Punti per aver fornito assistenza al re.</Italian>
  1431.         <Korean>왕을 지원할 때 받는 점수입니다.</Korean>
  1432.         <ChineseTrad>協助王者殺敵時所獲得的分數。</ChineseTrad>
  1433.         <ChineseSimp>Points for getting an Assist on the King.</ChineseSimp>
  1434.         <Portuguese>Pontos por dar Assistência ao Rei.</Portuguese>
  1435.         <Polish>Punkty zdobywane za asystę przy zabiciu króla.</Polish>
  1436.         <Russian>Очки за поддержку Царя.</Russian>
  1437.         <Danish>Point for at få en assist mod kongen.</Danish>
  1438.         <Finnish>Pisteet avustuksen saamiseen kuninkaan tappamisesta.</Finnish>
  1439.         <Dutch>Punten voor hulp bij een koningsmoord.</Dutch>
  1440.         <Norwegian>Poeng for å få en assist på kongen.</Norwegian>
  1441.       </String>
  1442.       <String name="String65">
  1443.         <English>Bounty Reset</English>
  1444.         <Japanese>賞金ポイント リセット</Japanese>
  1445.         <German>Rücksetzung des Kopfgeldes</German>
  1446.         <French>Réinitialisation de la prime</French>
  1447.         <Spanish>Reinicio de recompensa</Spanish>
  1448.         <Mexican>Reinicio de recompensa</Mexican>
  1449.         <Italian>Ripristino taglia</Italian>
  1450.         <Korean>현상금 초기화</Korean>
  1451.         <ChineseTrad>賞金重設</ChineseTrad>
  1452.         <ChineseSimp>Bounty Reset</ChineseSimp>
  1453.         <Portuguese>Zerar Recompensa</Portuguese>
  1454.         <Polish>Wyzerowanie nagrody</Polish>
  1455.         <Russian>Сброс награды</Russian>
  1456.         <Danish>Nulstilling af dusør</Danish>
  1457.         <Finnish>Palkkion nollaus</Finnish>
  1458.         <Dutch>Premie-reset</Dutch>
  1459.         <Norwegian>Dusørnullstilling</Norwegian>
  1460.       </String>
  1461.       <String name="String66">
  1462.         <English>If the King dies, the bounty resets.</English>
  1463.         <Japanese>キングが倒された際に賞金ポイントをリセットする</Japanese>
  1464.         <German>Wenn der König stirbt, wird das Kopfgeld zurückgesetzt.</German>
  1465.         <French>La prime est réinitialisée à la mort du Roi.</French>
  1466.         <Spanish>Si el rey muere, se reinicia la recompensa.</Spanish>
  1467.         <Mexican>Si el rey muere, se reinicia la recompensa.</Mexican>
  1468.         <Italian>Se il re muore, la taglia si ripristina.</Italian>
  1469.         <Korean>왕이 죽으면 현상금이 초기화됩니다.</Korean>
  1470.         <ChineseTrad>王者一旦陣亡,賞金將會重設。</ChineseTrad>
  1471.         <ChineseSimp>If the King dies, the bounty resets.</ChineseSimp>
  1472.         <Portuguese>Se o Rei morrer, a recompensa será zerada.</Portuguese>
  1473.         <Polish>Nagroda wraca do wartości początkowej po śmierci króla.</Polish>
  1474.         <Russian>Если царь умирает, происходит сброс награды.</Russian>
  1475.         <Danish>Dusøren bliver nulstillet, hvis kongen dør.</Danish>
  1476.         <Finnish>Jos kuningas kuolee, palkkio nollataan.</Finnish>
  1477.         <Dutch>Als de koning doodgaat, wordt de premie gereset.</Dutch>
  1478.         <Norwegian>Om kongen dør, nullstilles dusøren.</Norwegian>
  1479.       </String>
  1480.       <String name="String67">
  1481.         <English>Disabled</English>
  1482.         <Japanese>オフ</Japanese>
  1483.         <German>Deaktiviert</German>
  1484.         <French>Désactivé(e)</French>
  1485.         <Spanish>Desact.</Spanish>
  1486.         <Mexican>Desact.</Mexican>
  1487.         <Italian>No</Italian>
  1488.         <Korean>끄기</Korean>
  1489.         <ChineseTrad>停用</ChineseTrad>
  1490.         <ChineseSimp>Disabled</ChineseSimp>
  1491.         <Portuguese>Desat.</Portuguese>
  1492.         <Polish>Wyłączone</Polish>
  1493.         <Russian>Откл.</Russian>
  1494.         <Danish>Deaktiveret</Danish>
  1495.         <Finnish>Pois käytöstä</Finnish>
  1496.         <Dutch>Uitgeschakeld</Dutch>
  1497.         <Norwegian>Deaktivert</Norwegian>
  1498.       </String>
  1499.       <String name="String68">
  1500.         <English>Enabled</English>
  1501.         <Japanese>オン</Japanese>
  1502.         <German>Aktiviert</German>
  1503.         <French>Activé(e)</French>
  1504.         <Spanish>Activ.</Spanish>
  1505.         <Mexican>Activ.</Mexican>
  1506.         <Italian></Italian>
  1507.         <Korean>켜기</Korean>
  1508.         <ChineseTrad>啟用</ChineseTrad>
  1509.         <ChineseSimp>Enabled</ChineseSimp>
  1510.         <Portuguese>Habilitado</Portuguese>
  1511.         <Polish>Włączone</Polish>
  1512.         <Russian>Вкл.</Russian>
  1513.         <Danish>Aktiveret</Danish>
  1514.         <Finnish>Käytössä</Finnish>
  1515.         <Dutch>Ingeschakeld</Dutch>
  1516.         <Norwegian>Aktivert</Norwegian>
  1517.       </String>
  1518.       <String name="String69">
  1519.         <English>King Powerups</English>
  1520.         <Japanese>キング パワーアップ</Japanese>
  1521.         <German>Königsextras</German>
  1522.         <French>Power-ups du Roi</French>
  1523.         <Spanish>Mejoras de rey</Spanish>
  1524.         <Mexican>Mejoras de rey</Mexican>
  1525.         <Italian>Potenziamenti re</Italian>
  1526.         <Korean>왕 파워업</Korean>
  1527.         <ChineseTrad>王者升級道具</ChineseTrad>
  1528.         <ChineseSimp>King Powerups</ChineseSimp>
  1529.         <Portuguese>Otimizações de Rei</Portuguese>
  1530.         <Polish>Królewskie bonusy</Polish>
  1531.         <Russian>Усиления Царя</Russian>
  1532.         <Danish>Kongeforbedringer</Danish>
  1533.         <Finnish>Kuninkaan tehosteet</Finnish>
  1534.         <Dutch>Koningspowerups</Dutch>
  1535.         <Norwegian>Kraftøkere for kongen</Norwegian>
  1536.       </String>
  1537.       <String name="String70">
  1538.         <English>Rewards powerups to Kings who survive long enough.</English>
  1539.         <Japanese>一定時間、生き延びたキングに与えられるパワーアップ</Japanese>
  1540.         <German>Belohnungen für Könige, die lange genug überleben.</German>
  1541.         <French>Le Roi reçoit des power-ups s'il survit assez longtemps.</French>
  1542.         <Spanish>Otorga mejoras a los reyes que sobreviven lo suficiente.</Spanish>
  1543.         <Mexican>Otorga mejoras a los reyes que sobreviven lo suficiente.</Mexican>
  1544.         <Italian>Potenziamenti premio per i re che sopravvivono abbastanza a lungo.</Italian>
  1545.         <Korean>왕이 되어 오랫동안 생존하면 파워업 보상을 얻습니다.</Korean>
  1546.         <ChineseTrad>只要王者活得夠久,就能獲得升級道具。</ChineseTrad>
  1547.         <ChineseSimp>Rewards powerups to Kings who survive long enough.</ChineseSimp>
  1548.         <Portuguese>Recompensa em otimizações para os Reis que sobreviverem pelo tempo suficiente.</Portuguese>
  1549.         <Polish>Nagradzanie bonusami królów, którzy przetrwali wystarczająco długo.</Polish>
  1550.         <Russian>Дает новые усиления Царям, которым удалось достаточно долго выжить.</Russian>
  1551.         <Danish>Giver forbedringer til konger, der overlever længe nok.</Danish>
  1552.         <Finnish>Antaa tarpeeksi pitkään selvinneille kuninkaille palkinnoksi tehosteita.</Finnish>
  1553.         <Dutch>Geeft koningen die lang genoeg overleven powerups.</Dutch>
  1554.         <Norwegian>Belønner kongen med kraftøkere for å ha levd lenge nok.</Norwegian>
  1555.       </String>
  1556.       <String name="String71">
  1557.         <English>King Traits</English>
  1558.         <Japanese>キング オプション</Japanese>
  1559.         <German>Königseigenschaften</German>
  1560.         <French>Caractéristiques Roi</French>
  1561.         <Spanish>Rasgos de rey</Spanish>
  1562.         <Mexican>Rasgos de rey</Mexican>
  1563.         <Italian>Elementi re</Italian>
  1564.         <Korean>왕 특성</Korean>
  1565.         <ChineseTrad>王者能力</ChineseTrad>
  1566.         <ChineseSimp>King Traits</ChineseSimp>
  1567.         <Portuguese>Caract. de Rei</Portuguese>
  1568.         <Polish>Cechy króla</Polish>
  1569.         <Russian>Способности Царя</Russian>
  1570.         <Danish>Egenskaber for konge</Danish>
  1571.         <Finnish>Kuninkaan piirteet</Finnish>
  1572.         <Dutch>Koningskenmerken</Dutch>
  1573.         <Norwegian>Kongetrekk</Norwegian>
  1574.       </String>
  1575.       <String name="String72">
  1576.         <English>Applied when a player is the King. Overrides all but powerups.</English>
  1577.         <Japanese>プレイヤーがキングの時に適用されるオプション。パワーアップ以外のすべてのオプションに優先する</Japanese>
  1578.         <German>Gelten für Spieler, die König sind. Setzen alles außer Extras außer Kraft.</German>
  1579.         <French>Attribuées au joueur Roi. Surpasse toutes les autres caractéristiques, sauf les power-ups.</French>
  1580.         <Spanish>Se aplican cuando el jugador es el rey. Anulan todo menos las mejoras.</Spanish>
  1581.         <Mexican>Se aplican cuando el jugador es el rey. Anulan todo menos las mejoras.</Mexican>
  1582.         <Italian>Si applica quando un giocatore è il re. Ignora tutto eccetto i potenziamenti.</Italian>
  1583.         <Korean>왕이 된 플레이어에게 적용됩니다. 파워업 이외의 모든 것보다 우선합니다.</Korean>
  1584.         <ChineseTrad>成為王者的玩家所具有的能力。將覆蓋升級道具以外的所有能力。</ChineseTrad>
  1585.         <ChineseSimp>Applied when a player is the King. Overrides all but powerups.</ChineseSimp>
  1586.         <Portuguese>Aplicado quando um jogador é o Rei. Substitui tudo, menos otimizações.</Portuguese>
  1587.         <Polish>Przypisywane do gracza, gdy ten jest królem. Nadpisuje wszystko prócz bonusów.</Polish>
  1588.         <Russian>Действуют в отношении игрока, ставшего Царем. Перекрывают все, кроме усилений.</Russian>
  1589.         <Danish>Anvendes, når en spiller er kongen. Tilsidesætter alt, undtagen forbedringer.</Danish>
  1590.         <Finnish>Käytetään, kun pelaaja on kuningas. Ohittaa kaiken tehosteita lukuun ottamatta.</Finnish>
  1591.         <Dutch>Kenmerken die gelden wanneer een speler de koning is. Vervangt alles behalve powerups.</Dutch>
  1592.         <Norwegian>Gjelder mens en spiller er konge. Overstyrer alt bortsett fra kraftøkere.</Norwegian>
  1593.       </String>
  1594.       <String name="String73">
  1595.         <English>Regicides</English>
  1596.         <Japanese>レジサイド</Japanese>
  1597.         <German>Königsmorde</German>
  1598.         <French>Régicides</French>
  1599.         <Spanish>Regicidios</Spanish>
  1600.         <Mexican>Regicidios</Mexican>
  1601.         <Italian>Regicidi</Italian>
  1602.         <Korean>반역</Korean>
  1603.         <ChineseTrad>弒君</ChineseTrad>
  1604.         <ChineseSimp>Regicides</ChineseSimp>
  1605.         <Portuguese>Regicídios</Portuguese>
  1606.         <Polish>Królobójstwa</Polish>
  1607.         <Russian>Цареубийств</Russian>
  1608.         <Danish>Kongemord</Danish>
  1609.         <Finnish>Kunkkumurhat</Finnish>
  1610.         <Dutch>Koningsmoord</Dutch>
  1611.         <Norwegian>Kongedrap</Norwegian>
  1612.       </String>
  1613.       <String name="String74">
  1614.         <English>King Time</English>
  1615.         <Japanese>キング
  1616. タイム</Japanese>
  1617.         <German>Zeit als König</German>
  1618.         <French>Durée du règne</French>
  1619.         <Spanish>Tiempo de rey</Spanish>
  1620.         <Mexican>Tiempo de rey</Mexican>
  1621.         <Italian>Tempo re</Italian>
  1622.         <Korean>왕 생존 시간</Korean>
  1623.         <ChineseTrad>王者時間</ChineseTrad>
  1624.         <ChineseSimp>King Time</ChineseSimp>
  1625.         <Portuguese>Tempo do Rei</Portuguese>
  1626.         <Polish>Królewski czas</Polish>
  1627.         <Russian>Время Царя</Russian>
  1628.         <Danish>Kongetid</Danish>
  1629.         <Finnish>Kuningasaika</Finnish>
  1630.         <Dutch>Koningstijd</Dutch>
  1631.         <Norwegian>Kongetid</Norwegian>
  1632.       </String>
  1633.       <String name="String75">
  1634.         <English>Crowns</English>
  1635.         <Japanese>戴冠</Japanese>
  1636.         <German>Kronen</German>
  1637.         <French>Couronnes</French>
  1638.         <Spanish>Coronas</Spanish>
  1639.         <Mexican>Coronas</Mexican>
  1640.         <Italian>Corone</Italian>
  1641.         <Korean>왕관</Korean>
  1642.         <ChineseTrad>王冠</ChineseTrad>
  1643.         <Portuguese>Coroas</Portuguese>
  1644.         <Polish>Korony</Polish>
  1645.         <Russian>Короны</Russian>
  1646.         <Danish>Kroner</Danish>
  1647.         <Finnish>Kruunut</Finnish>
  1648.         <Dutch>Kronen</Dutch>
  1649.         <Norwegian>Kroner</Norwegian>
  1650.       </String>
  1651.       <String name="String76">
  1652.         <English>Powerups</English>
  1653.         <Japanese>パワー
  1654. アップ</Japanese>
  1655.         <German>Extras</German>
  1656.         <French>Power-ups</French>
  1657.         <Spanish>Mejoras</Spanish>
  1658.         <Mexican>Mejoras</Mexican>
  1659.         <Italian>Potenziamenti</Italian>
  1660.         <Korean>파워업</Korean>
  1661.         <ChineseTrad>升級道具</ChineseTrad>
  1662.         <Portuguese>Otimizações</Portuguese>
  1663.         <Polish>Bonusy</Polish>
  1664.         <Russian>Усиления</Russian>
  1665.         <Danish>Forbedringer</Danish>
  1666.         <Finnish>Tehosteet</Finnish>
  1667.         <Dutch>Powerups</Dutch>
  1668.         <Norwegian>Kraftøkninger</Norwegian>
  1669.       </String>
  1670.       <String name="String77">
  1671.         <English>Kill the Enemy King!</English>
  1672.         <Japanese>敵のキングを倒せ!</Japanese>
  1673.         <German>Schalten Sie den feindlichen König aus!</German>
  1674.         <French>Tuez le roi ennemi !</French>
  1675.         <Spanish>¡Mata al rey enemigo!</Spanish>
  1676.         <Mexican>¡Mata al rey enemigo!</Mexican>
  1677.         <Italian>Uccidi il re avversario!</Italian>
  1678.         <Korean>적 VIP를 사살하십시오.</Korean>
  1679.         <ChineseTrad>殺死敵方王者!</ChineseTrad>
  1680.         <ChineseSimp>Kill the Enemy King!</ChineseSimp>
  1681.         <Portuguese>Mate o Rei Inimigo!</Portuguese>
  1682.         <Polish>Zabij króla nieprzyjaciela!</Polish>
  1683.         <Russian>Убейте вражеского Царя!</Russian>
  1684.         <Danish>Dræb fjendens konge!</Danish>
  1685.         <Finnish>Tapa vihollisen kuningas!</Finnish>
  1686.         <Dutch>Dood de vijandelijke koning!</Dutch>
  1687.         <Norwegian>Drep kongen til fienden!</Norwegian>
  1688.       </String>
  1689.       <String name="String78">
  1690.         <English>Kill the King... You get more points!</English>
  1691.         <Japanese>キングを倒してより多くのポイントを獲得!</Japanese>
  1692.         <German>Schalten Sie den König aus ... das gibt mehr Punkte!</German>
  1693.         <French>Tuez le Roi… ça rapporte plus de points !</French>
  1694.         <Spanish>Mata al rey... ¡Ganarás más puntos!</Spanish>
  1695.         <Mexican>Mata al rey... ¡Ganarás más puntos!</Mexican>
  1696.         <Italian>Uccidi il re... Ottieni altri punti!</Italian>
  1697.         <Korean>왕을 처치하면 많은 점수를 얻습니다!</Korean>
  1698.         <ChineseTrad>殺死王者,就能獲得更多分數!</ChineseTrad>
  1699.         <ChineseSimp>Kill the King... You get more points!</ChineseSimp>
  1700.         <Portuguese>Mate o Rei… Você ganha mais pontos!</Portuguese>
  1701.         <Polish>Zabij króla… Zdobądź więcej punktów!</Polish>
  1702.         <Russian>Убейте Царя... Вы получили больше очков!</Russian>
  1703.         <Danish>Dræb kongen ... du får flere point!</Danish>
  1704.         <Finnish>Tapa kuningas... saat lisää pisteitä!</Finnish>
  1705.         <Dutch>Dood de koning... Je krijgt meer punten!</Dutch>
  1706.         <Norwegian>Drep kongen ... du får flere poeng!</Norwegian>
  1707.       </String>
  1708.       <String name="String79">
  1709.         <English>
  1710. BOUNTY +%n</English>
  1711.         <Japanese>
  1712. 賞金ポイント: %n</Japanese>
  1713.         <German>
  1714. KOPFGELD +%n</German>
  1715.         <French>
  1716. PRIME +%n</French>
  1717.         <Spanish>
  1718. RECOMPENSA +%n</Spanish>
  1719.         <Mexican>
  1720. RECOMPENSA +%n</Mexican>
  1721.         <Italian>
  1722. TAGLIA +%n</Italian>
  1723.         <Korean>
  1724. 현상금 +%n</Korean>
  1725.         <ChineseTrad>
  1726. 賞金 +%n</ChineseTrad>
  1727.         <ChineseSimp>
  1728. BOUNTY +%n</ChineseSimp>
  1729.         <Portuguese>
  1730. RECOMPENSA +%n</Portuguese>
  1731.         <Polish>
  1732. NAGRODA +%n</Polish>
  1733.         <Russian>
  1734. НАГРАДА +%n</Russian>
  1735.         <Danish>
  1736. DUSØR +%n</Danish>
  1737.         <Finnish>
  1738. PALKKIO +%n</Finnish>
  1739.         <Dutch>
  1740. PREMIE +%n</Dutch>
  1741.         <Norwegian>
  1742. DUSØR +%n</Norwegian>
  1743.       </String>
  1744.       <String name="Proximity Traits">
  1745.         <String>Proximity Traits</String>
  1746.         </String>
  1747.       <String name="Applied to those within the Trait Radius">
  1748.         <String>Applied to those within the Trait Radius.</String>
  1749.         </String>
  1750.       <String name="Trait Radius">
  1751.         <String>Trait Radius</String>
  1752.         </String>
  1753.       <String name="Set Boundary around Medic in which Proximity Traits are applied.">
  1754.         <String>Set Boundary around Medic in which Proximity Traits are applied.</String>
  1755.         </String>
  1756.  yolo <String name="You are near the Medic!">
  1757.         <String>You are near the Medic!</String>
  1758.         </String>
  1759.       <String name="String84">
  1760.         <English>3 Units</English>
  1761.         <Japanese>3号機</Japanese>
  1762.         <German>3 Stück</German>
  1763.         <French>3 unités</French>
  1764.         <Spanish>3 Unidades</Spanish>
  1765.         <Mexican>3 Unidades</Mexican>
  1766.         <Italian>3 Unità</Italian>
  1767.         <Korean>3 대</Korean>
  1768.         <ChineseTrad>3單位</ChineseTrad>
  1769.         <ChineseSimp>3单位</ChineseSimp>
  1770.         <Portuguese>3 unidades</Portuguese>
  1771.         <Polish>3 Jednostki</Polish>
  1772.         <Russian>3 единицы</Russian>
  1773.         <Danish>3 enheder</Danish>
  1774.         <Finnish>3 Kpl</Finnish>
  1775.         <Dutch>3 Eenheden</Dutch>
  1776.         <Norwegian>3 stk</Norwegian>
  1777.       </String>
  1778.       <String name="String85">
  1779.         <English>5 Units</English>
  1780.         <Japanese>5号機</Japanese>
  1781.         <German>5 Stück</German>
  1782.         <French>5 unités</French>
  1783.         <Spanish>5 Unidades</Spanish>
  1784.         <Mexican>5 Unidades</Mexican>
  1785.         <Italian>5 Unità</Italian>
  1786.         <Korean>5 대</Korean>
  1787.         <ChineseTrad>5單位</ChineseTrad>
  1788.         <ChineseSimp>5单位</ChineseSimp>
  1789.         <Portuguese>5 unidades</Portuguese>
  1790.         <Polish>5 Jednostki</Polish>
  1791.         <Russian>5 единицы</Russian>
  1792.         <Danish>5 enheder</Danish>
  1793.         <Finnish>5 Kpl</Finnish>
  1794.         <Dutch>5 Eenheden</Dutch>
  1795.         <Norwegian>5 stk</Norwegian>
  1796.       </String>
  1797.       <String name="String86">
  1798.         <English>8 Units</English>
  1799.         <Japanese>8号機</Japanese>
  1800.         <German>8 Stück</German>
  1801.         <French>8 unités</French>
  1802.         <Spanish>8 Unidades</Spanish>
  1803.         <Mexican>8 Unidades</Mexican>
  1804.         <Italian>8 Unità</Italian>
  1805.         <Korean>8 대</Korean>
  1806.         <ChineseTrad>8單位</ChineseTrad>
  1807.         <ChineseSimp>8单位</ChineseSimp>
  1808.         <Portuguese>8 unidades</Portuguese>
  1809.         <Polish>8 Jednostki</Polish>
  1810.         <Russian>8 единицы</Russian>
  1811.         <Danish>8 enheder</Danish>
  1812.         <Finnish>8 Kpl</Finnish>
  1813.         <Dutch>8 Eenheden</Dutch>
  1814.         <Norwegian>8 stk</Norwegian>
  1815.       </String>
  1816.       <String name="String87">
  1817.         <English>10 Units</English>
  1818.         <Japanese>10号機</Japanese>
  1819.         <German>10 Stück</German>
  1820.         <French>10 unités</French>
  1821.         <Spanish>10 Unidades</Spanish>
  1822.         <Mexican>10 Unidades</Mexican>
  1823.         <Italian>10 Unità</Italian>
  1824.         <Korean>10 대</Korean>
  1825.         <ChineseTrad>10單位</ChineseTrad>
  1826.         <ChineseSimp>10单位</ChineseSimp>
  1827.         <Portuguese>10 unidades</Portuguese>
  1828.         <Polish>10 Jednostki</Polish>
  1829.         <Russian>10 единицы</Russian>
  1830.         <Danish>10 enheder</Danish>
  1831.         <Finnish>10 Kpl</Finnish>
  1832.         <Dutch>10 Eenheden</Dutch>
  1833.         <Norwegian>10 stk</Norwegian>
  1834.       </String>
  1835.       <String name="String88">
  1836.         <English>15 Units</English>
  1837.         <Japanese>15号機</Japanese>
  1838.         <German>15 Stück</German>
  1839.         <French>15 unités</French>
  1840.         <Spanish>15 Unidades</Spanish>
  1841.         <Mexican>15 Unidades</Mexican>
  1842.         <Italian>15 Unità</Italian>
  1843.         <Korean>15 대</Korean>
  1844.         <ChineseTrad>15單位</ChineseTrad>
  1845.         <ChineseSimp>15单位</ChineseSimp>
  1846.         <Portuguese>15 unidades</Portuguese>
  1847.         <Polish>15 Jednostki</Polish>
  1848.         <Russian>15 единицы</Russian>
  1849.         <Danish>15 enheder</Danish>
  1850.         <Finnish>15 Kpl</Finnish>
  1851.         <Dutch>15 Eenheden</Dutch>
  1852.         <Norwegian>15 stk</Norwegian>
  1853.       </String>
  1854.       <String name="String89">
  1855.         <English>20 Units</English>
  1856.         <Japanese>20号機</Japanese>
  1857.         <German>20 Stück</German>
  1858.         <French>20 unités</French>
  1859.         <Spanish>20 Unidades</Spanish>
  1860.         <Mexican>20 Unidades</Mexican>
  1861.         <Italian>20 Unità</Italian>
  1862.         <Korean>20 대</Korean>
  1863.         <ChineseTrad>20單位</ChineseTrad>
  1864.         <ChineseSimp>20单位</ChineseSimp>
  1865.         <Portuguese>20 unidades</Portuguese>
  1866.         <Polish>20 Jednostki</Polish>
  1867.         <Russian>20 единицы</Russian>
  1868.         <Danish>20 enheder</Danish>
  1869.         <Finnish>20 Kpl</Finnish>
  1870.         <Dutch>20 Eenheden</Dutch>
  1871.         <Norwegian>20 stk</Norwegian>
  1872.       </String>
  1873.       <String name="String90">
  1874.         <English>25 Units</English>
  1875.         <Japanese>25号機</Japanese>
  1876.         <German>25 Stück</German>
  1877.         <French>25 unités</French>
  1878.         <Spanish>25 Unidades</Spanish>
  1879.         <Mexican>25 Unidades</Mexican>
  1880.         <Italian>25 Unità</Italian>
  1881.         <Korean>25 대</Korean>
  1882.         <ChineseTrad>25單位</ChineseTrad>
  1883.         <ChineseSimp>25单位</ChineseSimp>
  1884.         <Portuguese>25 unidades</Portuguese>
  1885.         <Polish>25 Jednostki</Polish>
  1886.         <Russian>25 единицы</Russian>
  1887.         <Danish>25 enheder</Danish>
  1888.         <Finnish>25 Kpl</Finnish>
  1889.         <Dutch>25 Eenheden</Dutch>
  1890.         <Norwegian>25 stk</Norwegian>
  1891.       </String>
  1892.       <String name="String91">
  1893.         <English>30 Units</English>
  1894.         <Japanese>30号機</Japanese>
  1895.         <German>30 Stück</German>
  1896.         <French>30 unités</French>
  1897.         <Spanish>30 Unidades</Spanish>
  1898.         <Mexican>30 Unidades</Mexican>
  1899.         <Italian>30 Unità</Italian>
  1900.         <Korean>30 대</Korean>
  1901.         <ChineseTrad>30單位</ChineseTrad>
  1902.         <ChineseSimp>30单位</ChineseSimp>
  1903.         <Portuguese>30 unidades</Portuguese>
  1904.         <Polish>30 Jednostki</Polish>
  1905.         <Russian>30 единицы</Russian>
  1906.         <Danish>30 enheder</Danish>
  1907.         <Finnish>30 Kpl</Finnish>
  1908.         <Dutch>30 Eenheden</Dutch>
  1909.         <Norwegian>30 stk</Norwegian>
  1910.       </String>
  1911.       <String name="String92">
  1912.         <English>40 Units</English>
  1913.         <Japanese>40号機</Japanese>
  1914.         <German>40 Stück</German>
  1915.         <French>40 unités</French>
  1916.         <Spanish>40 Unidades</Spanish>
  1917.         <Mexican>40 Unidades</Mexican>
  1918.         <Italian>40 Unità</Italian>
  1919.         <Korean>40 대</Korean>
  1920.         <ChineseTrad>40單位</ChineseTrad>
  1921.         <ChineseSimp>40单位</ChineseSimp>
  1922.         <Portuguese>40 unidades</Portuguese>
  1923.         <Polish>40 Jednostki</Polish>
  1924.         <Russian>40 единицы</Russian>
  1925.         <Danish>40 enheder</Danish>
  1926.         <Finnish>40 Kpl</Finnish>
  1927.         <Dutch>40 Eenheden</Dutch>
  1928.         <Norwegian>40 stk</Norwegian>
  1929.       </String>
  1930.       <String name="String93">
  1931.         <English>55 Units</English>
  1932.         <Japanese>55号機</Japanese>
  1933.         <German>55 Stück</German>
  1934.         <French>55 unités</French>
  1935.         <Spanish>55 Unidades</Spanish>
  1936.         <Mexican>55 Unidades</Mexican>
  1937.         <Italian>55 Unità</Italian>
  1938.         <Korean>55 대</Korean>
  1939.         <ChineseTrad>55單位</ChineseTrad>
  1940.         <ChineseSimp>55单位</ChineseSimp>
  1941.         <Portuguese>55 unidades</Portuguese>
  1942.         <Polish>55 Jednostki</Polish>
  1943.         <Russian>55 единицы</Russian>
  1944.         <Danish>55 enheder</Danish>
  1945.         <Finnish>55 Kpl</Finnish>
  1946.         <Dutch>55 Eenheden</Dutch>
  1947.         <Norwegian>55 stk</Norwegian>
  1948.       </String>
  1949.       <String name="String94">
  1950.         <English>70 Units</English>
  1951.         <Japanese>70号機</Japanese>
  1952.         <German>70 Stück</German>
  1953.         <French>70 unités</French>
  1954.         <Spanish>70 Unidades</Spanish>
  1955.         <Mexican>70 Unidades</Mexican>
  1956.         <Italian>70 Unità</Italian>
  1957.         <Korean>70 대</Korean>
  1958.         <ChineseTrad>70單位</ChineseTrad>
  1959.         <ChineseSimp>70单位</ChineseSimp>
  1960.         <Portuguese>70 unidades</Portuguese>
  1961.         <Polish>70 Jednostki</Polish>
  1962.         <Russian>70 единицы</Russian>
  1963.         <Danish>70 enheder</Danish>
  1964.         <Finnish>70 Kpl</Finnish>
  1965.         <Dutch>70 Eenheden</Dutch>
  1966.         <Norwegian>70 stk</Norwegian>
  1967.       </String>
  1968.       <String name="String95">
  1969.         <English>100 Units</English>
  1970.         <Japanese>100号機</Japanese>
  1971.         <German>100 Stück</German>
  1972.         <French>100 unités</French>
  1973.         <Spanish>100 Unidades</Spanish>
  1974.         <Mexican>100 Unidades</Mexican>
  1975.         <Italian>100 Unità</Italian>
  1976.         <Korean>100 대</Korean>
  1977.         <ChineseTrad>100單位</ChineseTrad>
  1978.         <ChineseSimp>100单位</ChineseSimp>
  1979.         <Portuguese>100 unidades</Portuguese>
  1980.         <Polish>100 Jednostki</Polish>
  1981.         <Russian>100 единицы</Russian>
  1982.         <Danish>100 enheder</Danish>
  1983.         <Finnish>100 Kpl</Finnish>
  1984.         <Dutch>100 Eenheden</Dutch>
  1985.         <Norwegian>100 stk</Norwegian>
  1986.       </String>
  1987.       <String name="String96">
  1988.         <English>150 Units</English>
  1989.         <Japanese>150号機</Japanese>
  1990.         <German>150 Stück</German>
  1991.         <French>150 unités</French>
  1992.         <Spanish>150 Unidades</Spanish>
  1993.         <Mexican>150 Unidades</Mexican>
  1994.         <Italian>150 Unità</Italian>
  1995.         <Korean>150 대</Korean>
  1996.         <ChineseTrad>150單位</ChineseTrad>
  1997.         <ChineseSimp>150单位</ChineseSimp>
  1998.         <Portuguese>150 unidades</Portuguese>
  1999.         <Polish>150 Jednostki</Polish>
  2000.         <Russian>150 единицы</Russian>
  2001.         <Danish>150 enheder</Danish>
  2002.         <Finnish>150 Kpl</Finnish>
  2003.         <Dutch>150 Eenheden</Dutch>
  2004.         <Norwegian>150 stk</Norwegian>
  2005.       </String>
  2006.     </StringTable>
  2007.     <DescString>
  2008.       <String>
  2009.         <English>Kill the Enemy King!</English>
  2010.         <Japanese>敵のキングを倒せ!</Japanese>
  2011.         <German>Schalten Sie den feindlichen König aus!</German>
  2012.         <French>Tuez le roi ennemi !</French>
  2013.         <Spanish>¡Mata al rey enemigo!</Spanish>
  2014.         <Mexican>¡Mata al rey enemigo!</Mexican>
  2015.         <Italian>Uccidi il re avversario!</Italian>
  2016.         <Korean>적 왕을 처치하십시오.</Korean>
  2017.         <ChineseTrad>殺死敵方王者!</ChineseTrad>
  2018.         <ChineseSimp>Kill the Enemy King!</ChineseSimp>
  2019.         <Portuguese>Mate o Rei Inimigo!</Portuguese>
  2020.         <Polish>Zabij króla nieprzyjaciela!</Polish>
  2021.         <Russian>Убейте вражеского Царя!</Russian>
  2022.         <Danish>Dræb fjendens konge!</Danish>
  2023.         <Finnish>Tapa vihollisen kuningas!</Finnish>
  2024.         <Dutch>Dood de vijandelijke koning!</Dutch>
  2025.         <Norwegian>Drep kongen til fienden!</Norwegian>
  2026.       </String>
  2027.     </DescString>
  2028.     <CategoryString>
  2029.       <String>
  2030.         <English>Regicide</English>
  2031.         <Japanese>レジサイド</Japanese>
  2032.         <German>Königsmord</German>
  2033.         <French>Régicide</French>
  2034.         <Spanish>Regicidio</Spanish>
  2035.         <Mexican>Regicidio</Mexican>
  2036.         <Italian>Regicidio</Italian>
  2037.         <Korean>반역</Korean>
  2038.         <ChineseTrad>弒君</ChineseTrad>
  2039.         <ChineseSimp>Regicide</ChineseSimp>
  2040.         <Portuguese>Regicídio</Portuguese>
  2041.         <Polish>Królobójstwo</Polish>
  2042.         <Russian>Цареубийство</Russian>
  2043.         <Danish>Regicide</Danish>
  2044.         <Finnish>Kuninkaanmurha</Finnish>
  2045.         <Dutch>Koningsmoord</Dutch>
  2046.         <Norwegian>Kongedrap</Norwegian>
  2047.       </String>
  2048.     </CategoryString>
  2049.     <PlayerTraits>
  2050.       <entry nameIndex="String71" descIndex="String72" name="King Traits">
  2051.         <Traits>
  2052.           <Appearance waypoint="2">
  2053.             <Effects death="1" />
  2054.           </Appearance>
  2055.         </Traits>
  2056.       </entry>
  2057.       <entry nameIndex="Proximity Traits" descIndex="Applied to those within the Trait Radius" name="Proximity Traits" runtime="True">
  2058.         <Traits>
  2059.           <Damage>
  2060.             <Modifiers>
  2061.               <entry key="ShieldMultiplier" value="1.99594116" />
  2062.             </Modifiers>
  2063.           </Damage>
  2064.           <Movement>
  2065.             <Modifiers>
  2066.               <entry key="Speed" value="0.048828125" />
  2067.             </Modifiers>
  2068.           </Movement>
  2069.           <Appearance aura="2" />
  2070.         </Traits>
  2071.       </entry>
  2072.     </PlayerTraits>
  2073.     <UserDefinedOptions>
  2074.       <entry nameIndex="String5" descIndex="String6" name="Hidden Gametype" valueIndex="0">
  2075.         <Values defaultIndex="0">
  2076.           <entry nameIndex="String7" descIndex="String6" value="0" />
  2077.           <entry nameIndex="String8" descIndex="String6" value="1" />
  2078.           <entry nameIndex="String9" descIndex="String6" value="2" />
  2079.           <entry nameIndex="String10" descIndex="String6" value="3" />
  2080.           <entry nameIndex="String11" descIndex="String6" value="7" />
  2081.         </Values>
  2082.       </entry>
  2083.       <entry nameIndex="String12" descIndex="String13" name="Kill Points" valueIndex="4">
  2084.         <Values defaultIndex="4">
  2085.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2086.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2087.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2088.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2089.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2090.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2091.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2092.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2093.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2094.         </Values>
  2095.       </entry>
  2096.       <entry nameIndex="String23" descIndex="String24" name="Death Points" valueIndex="7">
  2097.         <Values defaultIndex="7">
  2098.           <entry nameIndex="String25" descIndex="String6" value="-50" />
  2099.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-20" />
  2100.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-15" />
  2101.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-10" />
  2102.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-5" />
  2103.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-2" />
  2104.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-1" />
  2105.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2106.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2107.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2108.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2109.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2110.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2111.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2112.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2113.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2114.         </Values>
  2115.       </entry>
  2116.       <entry nameIndex="String32" descIndex="String33" name="Betrayal Points" valueIndex="3">
  2117.         <Values defaultIndex="3">
  2118.           <entry nameIndex="String25" descIndex="String6" value="-50" />
  2119.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-20" />
  2120.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-15" />
  2121.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-10" />
  2122.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-5" />
  2123.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-2" />
  2124.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-1" />
  2125.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2126.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2127.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2128.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2129.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2130.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2131.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2132.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2133.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2134.         </Values>
  2135.       </entry>
  2136.       <entry nameIndex="String34" descIndex="String35" name="Suicide Bonus" valueIndex="7">
  2137.         <Values defaultIndex="7">
  2138.           <entry nameIndex="String25" descIndex="String6" value="-50" />
  2139.           <entry nameIndex="String26" descIndex="String6" value="-20" />
  2140.           <entry nameIndex="String27" descIndex="String6" value="-15" />
  2141.           <entry nameIndex="String28" descIndex="String6" value="-10" />
  2142.           <entry nameIndex="String29" descIndex="String6" value="-5" />
  2143.           <entry nameIndex="String30" descIndex="String6" value="-2" />
  2144.           <entry nameIndex="String31" descIndex="String6" value="-1" />
  2145.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2146.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2147.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2148.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2149.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2150.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2151.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2152.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2153.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2154.         </Values>
  2155.       </entry>
  2156.       <entry nameIndex="String36" descIndex="String37" name="Base King Bounty" valueIndex="3">
  2157.         <Values defaultIndex="3">
  2158.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2159.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2160.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2161.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2162.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2163.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2164.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2165.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2166.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2167.           <entry nameIndex="String38" descIndex="String6" value="200" />
  2168.           <entry nameIndex="String39" descIndex="String6" value="300" />
  2169.           <entry nameIndex="String40" descIndex="String6" value="400" />
  2170.           <entry nameIndex="String41" descIndex="String6" value="500" />
  2171.         </Values>
  2172.       </entry>
  2173.       <entry nameIndex="String42" descIndex="String43" name="King Bounty Increase" valueIndex="3">
  2174.         <Values defaultIndex="3">
  2175.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2176.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2177.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2178.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2179.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2180.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2181.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2182.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2183.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2184.         </Values>
  2185.       </entry>
  2186.       <entry nameIndex="String44" descIndex="String45" name="Bounty Increase Limit" valueIndex="4">
  2187.         <Values defaultIndex="4">
  2188.           <entry nameIndex="String46" descIndex="String6" value="0" />
  2189.           <entry nameIndex="String47" descIndex="String6" value="1" />
  2190.           <entry nameIndex="String48" descIndex="String6" value="2" />
  2191.           <entry nameIndex="String49" descIndex="String6" value="3" />
  2192.           <entry nameIndex="String50" descIndex="String6" value="4" />
  2193.           <entry nameIndex="String51" descIndex="String6" value="5" />
  2194.           <entry nameIndex="String52" descIndex="String6" value="6" />
  2195.           <entry nameIndex="String53" descIndex="String6" value="7" />
  2196.           <entry nameIndex="String54" descIndex="String6" value="8" />
  2197.           <entry nameIndex="String55" descIndex="String6" value="9" />
  2198.           <entry nameIndex="String56" descIndex="String6" value="10" />
  2199.           <entry nameIndex="String57" descIndex="String6" value="15" />
  2200.           <entry nameIndex="String58" descIndex="String6" value="20" />
  2201.           <entry nameIndex="String59" descIndex="String6" value="25" />
  2202.           <entry nameIndex="String60" descIndex="String6" value="50" />
  2203.         </Values>
  2204.       </entry>
  2205.       <entry nameIndex="String61" descIndex="String62" name="King Execution Bonus" valueIndex="5">
  2206.         <Values defaultIndex="5">
  2207.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2208.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2209.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2210.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2211.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2212.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2213.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2214.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2215.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2216.         </Values>
  2217.       </entry>
  2218.       <entry nameIndex="String63" descIndex="String64" name="King Assist Points" valueIndex="3">
  2219.         <Values defaultIndex="3">
  2220.           <entry nameIndex="String14" descIndex="String6" value="0" />
  2221.           <entry nameIndex="String15" descIndex="String6" value="1" />
  2222.           <entry nameIndex="String16" descIndex="String6" value="2" />
  2223.           <entry nameIndex="String17" descIndex="String6" value="5" />
  2224.           <entry nameIndex="String18" descIndex="String6" value="10" />
  2225.           <entry nameIndex="String19" descIndex="String6" value="15" />
  2226.           <entry nameIndex="String20" descIndex="String6" value="20" />
  2227.           <entry nameIndex="String21" descIndex="String6" value="50" />
  2228.           <entry nameIndex="String22" descIndex="String6" value="100" />
  2229.         </Values>
  2230.       </entry>
  2231.       <entry nameIndex="String65" descIndex="String66" name="Bounty Reset" valueIndex="0">
  2232.         <Values defaultIndex="0">
  2233.           <entry nameIndex="String67" descIndex="String6" value="0" />
  2234.           <entry nameIndex="String68" descIndex="String6" value="1" />
  2235.         </Values>
  2236.       </entry>
  2237.       <entry nameIndex="String69" descIndex="String70" name="King Powerups" valueIndex="1">
  2238.         <Values defaultIndex="1">
  2239.           <entry nameIndex="String67" descIndex="String6" value="0" />
  2240.           <entry nameIndex="String68" descIndex="String6" value="1" />
  2241.         </Values>
  2242.       </entry>
  2243.       <entry nameIndex="Trait Radius" descIndex="Set Boundary around Medic in which Proximity Traits are applied." name="Trait Radius" valueIndex="4">
  2244.         <Values defaultIndex="3">
  2245.           <entry nameIndex="String67" descIndex="String6" value="0" />
  2246.           <entry nameIndex="String84" descIndex="String6" value="3" />
  2247.           <entry nameIndex="String85" descIndex="String6" value="5" />
  2248.           <entry nameIndex="String86" descIndex="String6" value="8" />
  2249.           <entry nameIndex="String87" descIndex="String6" value="10" />
  2250.           <entry nameIndex="String88" descIndex="String6" value="15" />
  2251.           <entry nameIndex="String89" descIndex="String6" value="20" />
  2252.           <entry nameIndex="String90" descIndex="String6" value="25" />
  2253.           <entry nameIndex="String91" descIndex="String6" value="30" />
  2254.           <entry nameIndex="String92" descIndex="String6" value="40" />
  2255.           <entry nameIndex="String93" descIndex="String6" value="55" />
  2256.           <entry nameIndex="String94" descIndex="String6" value="70" />
  2257.           <entry nameIndex="String95" descIndex="String6" value="100" />
  2258.           <entry nameIndex="String96" descIndex="String6" value="150" />
  2259.         </Values>
  2260.       </entry>
  2261.     </UserDefinedOptions>
  2262.     <PlayerRatingParams flag="False">
  2263.       <Param>1</Param>
  2264.       <Param>1</Param>
  2265.       <Param>1</Param>
  2266.       <Param>1</Param>
  2267.       <Param>0.33</Param>
  2268.       <Param>1</Param>
  2269.       <Param>1000</Param>
  2270.       <Param>1000</Param>
  2271.       <Param>0.96</Param>
  2272.       <Param>0</Param>
  2273.       <Param>0</Param>
  2274.       <Param>0</Param>
  2275.       <Param>0</Param>
  2276.       <Param>0</Param>
  2277.       <Param>0</Param>
  2278.     </PlayerRatingParams>
  2279.     <EngineOptions>
  2280.       <Disabled>
  2281.         <Option>658</Option>
  2282.       </Disabled>
  2283.     </EngineOptions>
  2284.     <UserOptions>
  2285.       <Hidden>
  2286.         <Option>Hidden Gametype</Option>
  2287.       </Hidden>
  2288.     </UserOptions>
  2289.     <Loadouts>
  2290.       <entry size_="0" flags="Enabled" nameIndex="90" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="12" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  2291.       <entry size_="0" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  2292.       <entry size_="1" flags="Enabled" nameIndex="87" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="18" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  2293.       <entry size_="1" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  2294.       <entry size_="2" flags="Enabled" nameIndex="89" primaryWeapon="1" secondaryWeapon="5" armorAbility="1" tacticalPackage="1" supportUpgrade="11" grenadeCount="4" />
  2295.       <entry size_="2" flags="Enabled" nameIndex="73" primaryWeapon="0" secondaryWeapon="5" armorAbility="7" tacticalPackage="7" supportUpgrade="5" grenadeCount="4" />
  2296.     </Loadouts>
  2297.     <WeaponTuning>
  2298.       <OneBarrelWeapons>
  2299.         <WarthogGunner_Gauss>
  2300.           <Value6>14.0004559</Value6>
  2301.           <Value7>11.9996414</Value7>
  2302.           <Value10>11.9996414</Value10>
  2303.           <Value11>9.999781</Value11>
  2304.         </WarthogGunner_Gauss>
  2305.       </OneBarrelWeapons>
  2306.     </WeaponTuning>
  2307.   </Megalo>
  2308.   <MegaloScript version="1" dbVersion="1">
  2309.     <SerializeFlags>EmbedObjects, UseEnumNames, UseIndexNames, UseConditionTypeNames, UseActionTypeNames, EmbedObjectsWriteSansIds</SerializeFlags>
  2310.     <Statistics>
  2311.       <Stat nameIndex="String73" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Regicides" isScoreToWin="True" />
  2312.       <Stat nameIndex="String74" format="Time" sortOrder="Ascending" name="King Time" />
  2313.       <Stat nameIndex="String75" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Crowns" />
  2314.       <Stat nameIndex="String76" format="Numeric" sortOrder="Ascending" name="Powerups" />
  2315.     </Statistics>
  2316.     <HudWidgets>
  2317. yolo  <Widget position="10" name="Widget0" />
  2318.     </HudWidgets>
  2319.     <ObjectFilters>
  2320.       <Filter labelIndex="regicide" name="regicide" />
  2321.       <Filter labelIndex="team_spawn" name="team_spawn" />
  2322.       <Filter labelIndex="ffa_spawn" name="ffa_spawn" />
  2323.     </ObjectFilters>
  2324.     <GlobalVariables>
  2325.       <Numeric>
  2326.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  2327.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric1" varRefType="Int16">0</Var>
  2328.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  2329.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalNumeric3" varRefType="Int16">1</Var>
  2330.       </Numeric>
  2331.       <Players>
  2332.         <Var networkState="HighPriority" name="GlobalPlayer0" />
  2333.         <Var name="GlobalPlayer1" />
  2334.       </Players>
  2335.     </GlobalVariables>
  2336.     <PlayerVariables>
  2337.       <Numeric>
  2338.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  2339.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric1" varRefType="Int16">0</Var>
  2340.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric2" varRefType="Int16">0</Var>
  2341.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric3" varRefType="Int16">0</Var>
  2342.         <Var networkState="HighPriority" name="PlayerNumeric4" varRefType="Int16">0</Var>
  2343.       </Numeric>
  2344.       <Timers>
  2345.         <Var name="PlayerTimer0" varRefType="Int16">3</Var>
  2346.         <Var name="PlayerTimer1" varRefType="Int16">1</Var>
  2347.         <Var name="PlayerTimer2" varRefType="Int16">30</Var>
  2348.         <Var name="PlayerTimer3" varRefType="Int16">90</Var>
  2349.       </Timers>
  2350.     </PlayerVariables>
  2351.     <TeamVariables>
  2352.       <Numeric>
  2353.         <Var networkState="HighPriority" name="TeamNumeric0" varRefType="Int16">0</Var>
  2354.         <Var networkState="HighPriority" name="TeamNumeric1" varRefType="Int16">0</Var>
  2355.       </Numeric>
  2356.       <Players>
  2357.         <Var networkState="HighPriority" name="TeamPlayer0" />
  2358.       </Players>
  2359.     </TeamVariables>
  2360.     <Values />
  2361.     <Triggers>
  2362.       <Trigger trigType="Initialization" name="InitializationTrigger">
  2363.         <Elements>
  2364.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2365.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2366.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Bounty Increase Limit</Param>
  2367.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2368.           </E>
  2369.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2370.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2371.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">King Bounty Increase</Param>
  2372.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  2373.           </E>
  2374.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2375.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2376.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Base King Bounty</Param>
  2377.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  2378.           </E>
  2379.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2380.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  2381.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2382.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2383.           </E>
  2384.           <E type="Action" name="Branch">
  2385.             <Param type="VirtualTrigger">
  2386.               <VT type="VirtualTrigger">
  2387.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2388.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2389.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2390.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2391.                 </E>
  2392.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  2393.                   <Param type="Bool">False</Param>
  2394.                 </E>
  2395.               </VT>
  2396.             </Param>
  2397.           </E>
  2398.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2399.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  2400.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2401.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2402.           </E>
  2403.         </Elements>
  2404.       </Trigger>
  2405.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Turnwidgetinvisible">
  2406.         <Elements>
  2407.  
  2408. yolo      <E type="Action" name="WidgetSetPlayerVisibility">
  2409.             <Param type="Widget">Widget0</Param>
  2410.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2411.             <Param type="Bool">False</Param>
  2412.           </E>
  2413.         </Elements>
  2414.       </Trigger>
  2415.       <Trigger trigType="Pregame" name="PregameTrigger">
  2416.         <Elements>
  2417.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2418.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Symmetry" />
  2419.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2420.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2421.           </E>
  2422.         </Elements>
  2423.       </Trigger>
  2424.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger2">
  2425.         <Elements>
  2426.           <E type="Condition" name="TeamHasPlayers">
  2427.             <Param type="TeamReference" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  2428.           </E>
  2429.         </Elements>
  2430.       </Trigger>
  2431.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger3">
  2432.         <Elements>
  2433.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2434.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2435.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2436.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2437.           </E>
  2438.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2439.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2440.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2441.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2442.           </E>
  2443.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2444.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2445.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2446.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2447.           </E>
  2448.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2449.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2450.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2451.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  2452.           </E>
  2453.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2454.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer1" />
  2455.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2456.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2457.           </E>
  2458.         </Elements>
  2459.       </Trigger>
  2460.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger4">
  2461.         <Elements>
  2462.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2463.             <Param type="TriggerReference">
  2464.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger4_Subroutine5">
  2465.                 <Elements>
  2466.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2467.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2468.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2469.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2470.                   </E>
  2471.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2472.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2473.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2474.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2475.                   </E>
  2476.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2477.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2478.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String77" />
  2479.                   </E>
  2480.                 </Elements>
  2481.               </T>
  2482.             </Param>
  2483.           </E>
  2484.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2485.             <Param type="TriggerReference">
  2486.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger4_Subroutine6">
  2487.                 <Elements>
  2488.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2489.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2490.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2491.                     <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2492.                   </E>
  2493.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2494.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2495.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2496.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2497.                   </E>
  2498.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2499.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2500.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String77" />
  2501.                   </E>
  2502.                 </Elements>
  2503.               </T>
  2504.             </Param>
  2505.           </E>
  2506.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2507.             <Param type="TriggerReference">
  2508.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger4_Subroutine7">
  2509.                 <Elements>
  2510.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2511.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2512.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2513.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2514.                   </E>
  2515.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2516.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2517.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2518.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2519.                   </E>
  2520.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2521.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2522.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String78" />
  2523.                   </E>
  2524.                 </Elements>
  2525.               </T>
  2526.             </Param>
  2527.           </E>
  2528.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2529.             <Param type="TriggerReference">
  2530.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger4_Subroutine8">
  2531.                 <Elements>
  2532.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2533.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  2534.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2535.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2536.                   </E>
  2537.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2538.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2539.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2540.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2541.                   </E>
  2542.                   <E type="Action" name="PlayerSetObjectiveTitle">
  2543.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2544.                     <Param type="Tokens2" stringIndex="String78" />
  2545.                   </E>
  2546.                 </Elements>
  2547.               </T>
  2548.             </Param>
  2549.           </E>
  2550.           <E type="Action" name="SetLoadoutPalette">
  2551.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2552.             <Param type="LoadoutPaletteReference">1</Param>
  2553.           </E>
  2554.         </Elements>
  2555.       </Trigger>
  2556.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger9">
  2557.         <Elements>
  2558.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2559.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2560.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2561.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2562.           </E>
  2563.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2564.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2565.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2566.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2567.           </E>
  2568.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2569.             <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  2570.             <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2571.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2572.           </E>
  2573.           <E type="Action" name="Branch">
  2574.             <Param type="VirtualTrigger">
  2575.               <VT type="VirtualTrigger">
  2576.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2577.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2578.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2579.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2580.                 </E>
  2581.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2582.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2583.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2584.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2585.                 </E>
  2586.                 <E type="Action" name="PlayerGetPlace">
  2587.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2588.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2589.                 </E>
  2590.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2591.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2592.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2593.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2594.                 </E>
  2595.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2596.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2597.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2598.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2599.                 </E>
  2600.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2601.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2602.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2603.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2604.                 </E>
  2605.               </VT>
  2606.             </Param>
  2607.           </E>
  2608.           <E type="Action" name="Branch">
  2609.             <Param type="VirtualTrigger">
  2610.               <VT type="VirtualTrigger">
  2611.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2612.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2613.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2614.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2615.                 </E>
  2616.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2617.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2618.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2619.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2620.                 </E>
  2621.                 <E type="Action" name="PlayerGetOverallPlace">
  2622.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2623.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2624.                 </E>
  2625.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2626.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  2627.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2628.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2629.                 </E>
  2630.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2631.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2632.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2633.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2634.                 </E>
  2635.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2636.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2637.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="Team.PlayerVar" dataType="TeamScratch0">TeamPlayer0</Param>
  2638.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2639.                 </E>
  2640.               </VT>
  2641.             </Param>
  2642.           </E>
  2643.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2644.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2645.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2646.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2647.           </E>
  2648.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2649.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2650.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2651.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2652.           </E>
  2653.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2654.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2655.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2656.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2657.           </E>
  2658.           <E type="Condition" name="Comparison">
  2659.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2660.             <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  2661.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2662.           </E>
  2663.           <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  2664.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="Iterator.Player" />
  2665.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  2666.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  2667.           </E>
  2668.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2669.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2670.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2671.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2672.           </E>
  2673.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2674.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">Crowns</Param>
  2675.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2676.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  2677.           </E>
  2678.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2679.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  2680.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2681.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2682.           </E>
  2683.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2684.             <Param type="IncidentId">regicide_lostthecrown</Param>
  2685.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2686.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2687.           </E>
  2688.           <E type="Action" name="TimerReset">
  2689.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer2</Param>
  2690.           </E>
  2691.           <E type="Action" name="TimerReset">
  2692.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer3</Param>
  2693.           </E>
  2694.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  2695.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer2</Param>
  2696.             <Param type="TimerRate">None</Param>
  2697.           </E>
  2698.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  2699.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer3</Param>
  2700.             <Param type="TimerRate">None</Param>
  2701.           </E>
  2702.           <E type="Action" name="Branch">
  2703.             <Param type="VirtualTrigger">
  2704.               <VT type="VirtualTrigger">
  2705.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2706.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2707.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2708.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2709.                 </E>
  2710.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2711.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  2712.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2713.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2714.                 </E>
  2715.               </VT>
  2716.             </Param>
  2717.           </E>
  2718.           <E type="Action" name="Branch">
  2719.             <Param type="VirtualTrigger">
  2720.               <VT type="VirtualTrigger">
  2721.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2722.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2723.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2724.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2725.                 </E>
  2726.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2727.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="Team.PlayerVar" dataType="TeamScratch0">TeamPlayer0</Param>
  2728.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2729.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2730.                 </E>
  2731.               </VT>
  2732.             </Param>
  2733.           </E>
  2734.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  2735.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  2736.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Base King Bounty</Param>
  2737.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  2738.           </E>
  2739.           <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  2740.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2741.             <Param type="NameIndex32">carried_king</Param>
  2742.           </E>
  2743.  
  2744. yolo             Set boundary around medic
  2745.                   <E type="Action" name="ObjectSetBoundary">
  2746.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2747.                     <Param type="Shape" shapeType="Sphere">
  2748.                       <Radius varRefType="UserDefinedOption">Trait Radius</Radius>
  2749.                     </Param>
  2750.                   </E>
  2751.  
  2752.           <E type="Action" name="PlayerSetHudBanner">
  2753.             <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2754.             <Param type="NameIndex32">NONE</Param>
  2755.           </E>
  2756.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2757.             <Param type="IncidentId">regicide_youareking</Param>
  2758.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2759.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2760.           </E>
  2761.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2762.             <Param type="IncidentId">regicide_playerisking</Param>
  2763.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2764.             <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2765.           </E>
  2766.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  2767.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer2</Param>
  2768.             <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  2769.           </E>
  2770.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  2771.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer3</Param>
  2772.             <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  2773.           </E>
  2774.           <E type="Action" name="Branch">
  2775.             <Param type="VirtualTrigger">
  2776.               <VT type="VirtualTrigger">
  2777.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2778.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2779.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2780.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2781.                 </E>
  2782.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2783.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2784.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2785.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2786.                 </E>
  2787.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2788.                   <Param type="IncidentId">regicide_ffa_new_king</Param>
  2789.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2790.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2791.                 </E>
  2792.               </VT>
  2793.             </Param>
  2794.           </E>
  2795.           <E type="Action" name="Branch">
  2796.             <Param type="VirtualTrigger">
  2797.               <VT type="VirtualTrigger">
  2798.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2799.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2800.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2801.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2802.                 </E>
  2803.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2804.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2805.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2806.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2807.                 </E>
  2808.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2809.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="TeamScratch1">TeamNumeric0</Param>
  2810.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2811.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2812.                 </E>
  2813.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2814.                   <Param type="IncidentId">regicide_team_protect_your_king</Param>
  2815.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2816.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2817.                 </E>
  2818.               </VT>
  2819.             </Param>
  2820.           </E>
  2821.           <E type="Action" name="Branch">
  2822.             <Param type="VirtualTrigger">
  2823.               <VT type="VirtualTrigger">
  2824.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2825.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2826.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2827.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2828.                 </E>
  2829.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2830.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2831.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2832.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2833.                 </E>
  2834.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2835.                   <Param type="IncidentId">regicide_ffa_first_king_crowned_hb</Param>
  2836.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2837.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2838.                 </E>
  2839.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2840.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric0</Param>
  2841.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2842.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2843.                 </E>
  2844.               </VT>
  2845.             </Param>
  2846.           </E>
  2847.           <E type="Action" name="Branch">
  2848.             <Param type="VirtualTrigger">
  2849.               <VT type="VirtualTrigger">
  2850.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2851.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch1" />
  2852.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2853.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2854.                 </E>
  2855.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2856.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  2857.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2858.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2859.                 </E>
  2860.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  2861.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="TeamScratch1">TeamNumeric0</Param>
  2862.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2863.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2864.                 </E>
  2865.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  2866.                   <Param type="IncidentId">regicide_team_first_king_crowned_hb</Param>
  2867.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2868.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2869.                 </E>
  2870.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  2871.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="TeamScratch1">TeamNumeric0</Param>
  2872.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2873.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2874.                 </E>
  2875.               </VT>
  2876.             </Param>
  2877.           </E>
  2878.         </Elements>
  2879.       </Trigger>
  2880.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger10">
  2881.         <Elements>
  2882.  
  2883.         yolo    <E type="Action" name="VariableOperation">
  2884.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2885.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="Team.PlayerVar" dataType="TeamScratch0">TeamPlayer0</Param>
  2886.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  2887.                 </E>
  2888.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2889.                   <Param type="TriggerReference">
  2890.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  2891.                       <Elements>
  2892.  
  2893.    yolo             If a player is on the same team as the Medic
  2894.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  2895.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="Iterator.Player" />
  2896.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  2897.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2898.                         </E>
  2899.  
  2900.              yolo    AND he is not a Medic himself
  2901.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  2902.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2903.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  2904.                           <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  2905.                         </E>
  2906.  
  2907.       yolo            AND he is in the boundary we made earlier
  2908.                         <E type="Condition" name="ObjectIsInBoundary">
  2909.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2910.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="PlayerScratch0" />
  2911.                         </E>
  2912.  
  2913.           yolo        Set the text of Widget0
  2914.                         <E type="Action" name="WidgetSetText">
  2915.                           <Param type="Widget">Widget0</Param>
  2916.                           <Param type="Tokens2" stringIndex="You are near the Medic!" />
  2917.                         </E>
  2918.  
  2919.         yolo          Display Widget0
  2920.                         <E type="Action" name="WidgetSetPlayerVisibility">
  2921.                           <Param type="Widget">Widget0</Param>
  2922.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2923.                           <Param type="Bool">True</Param>
  2924.                         </E>
  2925.  
  2926.          yolo          Apply these traits
  2927.                         <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2928.                           <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2929.                           <Param type="PlayerTraitsReference">Proximity Traits</Param>
  2930.                         </E>
  2931.                       </Elements>
  2932.                     </T>
  2933.                   </Param>
  2934.                 </E>
  2935.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2936.             <Param type="TriggerReference">
  2937.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger10_Subroutine11">
  2938.                 <Elements>
  2939.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2940.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2941.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  2942.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2943.                   </E>
  2944.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  2945.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2946.                     <Param type="NameIndex">default</Param>
  2947.                   </E>
  2948.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  2949.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2950.                     <Param type="TeamFilterParameters" filterType="NoOne" />
  2951.                   </E>
  2952.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpointPriority">
  2953.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2954.                     <Param type="NavpointPriority">Low</Param>
  2955.                   </E>
  2956.                   <E type="Action" name="ObjectToggleBlip">
  2957.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2958.                     <Param type="Bool">False</Param>
  2959.                   </E>
  2960.                 </Elements>
  2961.               </T>
  2962.             </Param>
  2963.           </E>
  2964.           <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  2965.             <Param type="TriggerReference">
  2966.               <T type="Trigger" trigType="Subroutine" name="Trigger10_Subroutine12">
  2967.                 <Elements>
  2968.                   <E type="Condition" name="Comparison">
  2969.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  2970.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  2971.                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  2972.                   </E>
  2973.                   <E type="Action" name="ApplyPlayerTraits">
  2974.                     <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  2975.                     <Param type="PlayerTraitsReference">King Traits</Param>
  2976.                   </E>
  2977.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpoint">
  2978.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2979.                     <Param type="NameIndex">navpoint_regicide</Param>
  2980.                   </E>
  2981.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpointVisibility">
  2982.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2983.                     <Param type="TeamFilterParameters" filterType="Anyone" />
  2984.                   </E>
  2985.                   <E type="Action" name="ObjectSetNavpointPriority">
  2986.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2987.                     <Param type="NavpointPriority">High</Param>
  2988.                   </E>
  2989.                   <E type="Action" name="ObjectToggleBlip">
  2990.                     <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  2991.                     <Param type="Bool">True</Param>
  2992.                   </E>
  2993.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2994.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  2995.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric1</Param>
  2996.                     <Param type="OperationType">Set</Param>
  2997.                   </E>
  2998.                   <E type="Action" name="VariableOperation">
  2999.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3000.                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3001.                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3002.                   </E>
  3003.                   <E type="Action" name="Branch">
  3004.                     <Param type="VirtualTrigger">
  3005.                       <VT type="VirtualTrigger">
  3006.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3007.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3008.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3009.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3010.                         </E>
  3011.                         <E type="Action" name="ObjectSetBountyText">
  3012.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3013.                           <Param type="Tokens1" stringIndex="String79" tokenCount="1">
  3014.                             <Token0 type="Numeric" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Token0>
  3015.                           </Param>
  3016.                         </E>
  3017.                       </VT>
  3018.                     </Param>
  3019.                   </E>
  3020.                   <E type="Action" name="Branch">
  3021.                     <Param type="VirtualTrigger">
  3022.                       <VT type="VirtualTrigger">
  3023.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  3024.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3025.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3026.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3027.                         </E>
  3028.                         <E type="Action" name="ObjectSetBountyText">
  3029.                           <Param type="ObjectReference" varRefType="Player.SlaveObject" dataType="Iterator.Player" />
  3030.                           <Param type="Tokens1" stringIndex="String79" tokenCount="1">
  3031.                             <Token0 type="Numeric" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Token0>
  3032.                           </Param>
  3033.                         </E>
  3034.                       </VT>
  3035.                     </Param>
  3036.                   </E>
  3037.                 </Elements>
  3038.               </T>
  3039.             </Param>
  3040.           </E>
  3041.         </Elements>
  3042.       </Trigger>
  3043.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger13">
  3044.         <Elements>
  3045.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3046.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3047.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3048.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3049.           </E>
  3050.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3051.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3052.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3053.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3054.           </E>
  3055.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3056.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3057.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3058.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3059.           </E>
  3060.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3061.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3062.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3063.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3064.           </E>
  3065.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3066.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3067.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  3068.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3069.           </E>
  3070.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3071.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3072.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3073.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3074.           </E>
  3075.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3076.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3077.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3078.             <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3079.           </E>
  3080.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3081.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3082.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3083.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3084.           </E>
  3085.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3086.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3087.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3088.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3089.           </E>
  3090.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3091.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3092.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3093.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3094.           </E>
  3095.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3096.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3097.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3098.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3099.           </E>
  3100.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3101.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3102.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3103.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3104.           </E>
  3105.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3106.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3107.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch3</Param>
  3108.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3109.           </E>
  3110.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3111.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3112.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3113.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3114.           </E>
  3115.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3116.             <Param type="IncidentId">slayer_5kills_to_win_hb</Param>
  3117.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  3118.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  3119.           </E>
  3120.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3121.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3122.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3123.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3124.           </E>
  3125.         </Elements>
  3126.       </Trigger>
  3127.       <Trigger execMode="OnEachTeam" name="Trigger14">
  3128.         <Elements>
  3129.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3130.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3131.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3132.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  3133.           </E>
  3134.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3135.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric1</Param>
  3136.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3137.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3138.           </E>
  3139.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3140.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3141.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3142.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3143.           </E>
  3144.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3145.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3146.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3147.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3148.           </E>
  3149.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3150.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3151.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3152.             <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3153.           </E>
  3154.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3155.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3156.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3157.             <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3158.           </E>
  3159.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3160.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3161.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3162.             <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3163.           </E>
  3164.           <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3165.             <Param type="IncidentId">next_kill_wins</Param>
  3166.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  3167.             <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="Iterator.Team" />
  3168.           </E>
  3169.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3170.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Team.NumericVar" dataType="Iterator.Team">TeamNumeric1</Param>
  3171.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3172.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  3173.           </E>
  3174.         </Elements>
  3175.       </Trigger>
  3176.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger15">
  3177.         <Elements>
  3178.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  3179.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  3180.             <Param type="TimerRate">None</Param>
  3181.           </E>
  3182.           <E type="Condition" name="Comparison">
  3183.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  3184.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3185.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3186.           </E>
  3187.           <E type="Action" name="TimerRateSet">
  3188.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  3189.             <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  3190.           </E>
  3191.           <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  3192.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  3193.           </E>
  3194.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  3195.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">King Time</Param>
  3196.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3197.             <Param type="OperationType">Add</Param>
  3198.           </E>
  3199.           <E type="Action" name="TimerReset">
  3200.             <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer1</Param>
  3201.           </E>
  3202.         </Elements>
  3203.       </Trigger>
  3204.       <Trigger trigType="Incident" name="IncidentTrigger">
  3205.         <Elements>
  3206.           <E type="Action" name="Branch">
  3207.             <Param type="VirtualTrigger">
  3208.               <VT type="VirtualTrigger">
  3209.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3210.                   <Param type="IncidentIdRef">minutes_remaining_5</Param>
  3211.                 </E>
  3212.                 <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  3213.                   <Param type="Bool">True</Param>
  3214.                 </E>
  3215.               </VT>
  3216.             </Param>
  3217.           </E>
  3218.           <E type="Action" name="Branch">
  3219.             <Param type="VirtualTrigger">
  3220.               <VT type="VirtualTrigger">
  3221.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3222.                   <Param type="IncidentIdRef">round_beginning</Param>
  3223.                 </E>
  3224.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3225.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  3226.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3227.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3228.                 </E>
  3229.               </VT>
  3230.             </Param>
  3231.           </E>
  3232.           <E type="Action" name="Branch">
  3233.             <Param type="VirtualTrigger">
  3234.               <VT type="VirtualTrigger">
  3235.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3236.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  3237.                 </E>
  3238.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3239.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3240.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3241.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3242.                 </E>
  3243.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3244.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3245.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3246.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3247.                 </E>
  3248.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3249.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3250.                 </E>
  3251.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3252.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3253.                 </E>
  3254.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3255.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3256.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3257.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3258.                 </E>
  3259.                 <E type="Action" name="IncidentGetDamageReportingModifier">
  3260.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3261.                 </E>
  3262.                 <E type="Action" name="Branch">
  3263.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3264.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3265.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3266.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric0</Param>
  3267.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3268.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3269.                       </E>
  3270.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3271.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="PlayerScratch0">Regicides</Param>
  3272.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3273.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3274.                       </E>
  3275.                       <E type="Action" name="Branch">
  3276.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3277.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3278.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3279.                               <Param type="IncidentId">regicide</Param>
  3280.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3281.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3282.                             </E>
  3283.                             <E type="Action" name="Branch">
  3284.                               <Param type="VirtualTrigger">
  3285.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  3286.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3287.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3288.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3289.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3290.                                   </E>
  3291.                                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  3292.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3293.                                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3294.                                     <Param type="CustomReference" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric1</Param>
  3295.                                   </E>
  3296.                                 </VT>
  3297.                               </Param>
  3298.                             </E>
  3299.                           </VT>
  3300.                         </Param>
  3301.                       </E>
  3302.                       <E type="Action" name="Branch">
  3303.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3304.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3305.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3306.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3307.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">6</Param>
  3308.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3309.                             </E>
  3310.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3311.                               <Param type="IncidentId">execution</Param>
  3312.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3313.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3314.                             </E>
  3315.                             <E type="Action" name="Branch">
  3316.                               <Param type="VirtualTrigger">
  3317.                                 <VT type="VirtualTrigger">
  3318.                                   <E type="Condition" name="Comparison">
  3319.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3320.                                     <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3321.                                     <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3322.                                   </E>
  3323.                                   <E type="Action" name="ModifyScore">
  3324.                                     <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3325.                                     <Param type="OperationType">Add</Param>
  3326.                                     <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">King Execution Bonus</Param>
  3327.                                   </E>
  3328.                                 </VT>
  3329.                               </Param>
  3330.                             </E>
  3331.                           </VT>
  3332.                         </Param>
  3333.                       </E>
  3334.                       <E type="Action" name="Branch">
  3335.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3336.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3337.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3338.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3339.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3340.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3341.                             </E>
  3342.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3343.                               <Param type="IncidentId">regicide_team_killed_enemy_king</Param>
  3344.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3345.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3346.                             </E>
  3347.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3348.                               <Param type="IncidentId">regicide_team_our_king_down</Param>
  3349.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3350.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3351.                             </E>
  3352.                           </VT>
  3353.                         </Param>
  3354.                       </E>
  3355.                     </VT>
  3356.                   </Param>
  3357.                 </E>
  3358.                 <E type="Action" name="Branch">
  3359.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3360.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3361.                       <E type="Action" name="Branch">
  3362.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3363.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3364.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3365.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3366.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3367.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3368.                             </E>
  3369.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  3370.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3371.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  3372.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3373.                             </E>
  3374.                           </VT>
  3375.                         </Param>
  3376.                       </E>
  3377.                     </VT>
  3378.                   </Param>
  3379.                 </E>
  3380.                 <E type="Action" name="Branch">
  3381.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3382.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3383.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3384.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  3385.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3386.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3387.                       </E>
  3388.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3389.                         <Param type="IncidentId">regicide_king_got_kill</Param>
  3390.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3391.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3392.                       </E>
  3393.                       <E type="Action" name="Branch">
  3394.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3395.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3396.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3397.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3398.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3399.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3400.                             </E>
  3401.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3402.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric0</Param>
  3403.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3404.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3405.                             </E>
  3406.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3407.                               <Param type="IncidentId">regicide_king_kill_king_joust</Param>
  3408.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3409.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3410.                             </E>
  3411.                           </VT>
  3412.                         </Param>
  3413.                       </E>
  3414.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3415.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3416.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3417.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3418.                       </E>
  3419.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3420.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric1</Param>
  3421.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  3422.                         <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3423.                       </E>
  3424.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3425.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric1</Param>
  3426.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">King Bounty Increase</Param>
  3427.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3428.                       </E>
  3429.                       <E type="Action" name="Branch">
  3430.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3431.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3432.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3433.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3434.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3435.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3436.                             </E>
  3437.                             <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3438.                               <Param type="IncidentId">regicide_kingbonusincrease</Param>
  3439.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3440.                               <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3441.                             </E>
  3442.                           </VT>
  3443.                         </Param>
  3444.                       </E>
  3445.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3446.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric1</Param>
  3447.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric2</Param>
  3448.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3449.                       </E>
  3450.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3451.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3452.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3453.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3454.                       </E>
  3455.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3456.                         <Param type="IncidentId">regicide_kingmaxbonus</Param>
  3457.                         <Param type="TargetVar" targetType="None" />
  3458.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3459.                       </E>
  3460.                     </VT>
  3461.                   </Param>
  3462.                 </E>
  3463.                 <E type="Action" name="Branch">
  3464.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3465.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3466.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3467.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3468.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3469.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3470.                       </E>
  3471.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3472.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3473.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3474.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3475.                       </E>
  3476.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3477.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3478.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">10</Param>
  3479.                         <Param type="OperationType">Divide</Param>
  3480.                       </E>
  3481.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3482.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3483.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">6</Param>
  3484.                         <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3485.                       </E>
  3486.                       <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  3487.                         <Param type="TriggerReference">
  3488.                           <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachTeam">
  3489.                             <Elements>
  3490.                               <E type="Condition" name="Comparison">
  3491.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="Iterator.Team" />
  3492.                                 <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3493.                                 <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3494.                               </E>
  3495.                               <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  3496.                                 <Param type="Bool">True</Param>
  3497.                               </E>
  3498.                             </Elements>
  3499.                           </T>
  3500.                         </Param>
  3501.                       </E>
  3502.                     </VT>
  3503.                   </Param>
  3504.                 </E>
  3505.                 <E type="Action" name="Branch">
  3506.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3507.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3508.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3509.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3510.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3511.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3512.                       </E>
  3513.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3514.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  3515.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">120</Param>
  3516.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3517.                       </E>
  3518.                       <E type="Action" name="AllowMatchJoinInProgress">
  3519.                         <Param type="Bool">True</Param>
  3520.                       </E>
  3521.                     </VT>
  3522.                   </Param>
  3523.                 </E>
  3524.               </VT>
  3525.             </Param>
  3526.           </E>
  3527.           <E type="Action" name="Branch">
  3528.             <Param type="VirtualTrigger">
  3529.               <VT type="VirtualTrigger">
  3530.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3531.                   <Param type="IncidentIdRef">player_activated</Param>
  3532.                 </E>
  3533.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3534.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3535.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3536.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3537.                 </E>
  3538.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3539.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3540.                 </E>
  3541.                 <E type="Action" name="Branch">
  3542.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3543.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3544.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3545.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3546.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3547.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3548.                       </E>
  3549.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3550.                         <Param type="IncidentId">regicide_game_start</Param>
  3551.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3552.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3553.                       </E>
  3554.                     </VT>
  3555.                   </Param>
  3556.                 </E>
  3557.                 <E type="Action" name="Branch">
  3558.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3559.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3560.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3561.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3562.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3563.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3564.                       </E>
  3565.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3566.                         <Param type="IncidentId">regicide_game_start</Param>
  3567.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3568.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3569.                       </E>
  3570.                     </VT>
  3571.                   </Param>
  3572.                 </E>
  3573.               </VT>
  3574.             </Param>
  3575.           </E>
  3576.           <E type="Action" name="Branch">
  3577.             <Param type="VirtualTrigger">
  3578.               <VT type="VirtualTrigger">
  3579.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3580.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3581.                 </E>
  3582.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3583.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3584.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3585.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3586.                 </E>
  3587.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3588.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3589.                 </E>
  3590.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3591.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3592.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3593.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  3594.                 </E>
  3595.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3596.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3597.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3598.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3599.                 </E>
  3600.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3601.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3602.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3603.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Death Points</Param>
  3604.                 </E>
  3605.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  3606.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer2</Param>
  3607.                 </E>
  3608.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  3609.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer3</Param>
  3610.                 </E>
  3611.               </VT>
  3612.             </Param>
  3613.           </E>
  3614.           <E type="Action" name="Branch">
  3615.             <Param type="VirtualTrigger">
  3616.               <VT type="VirtualTrigger">
  3617.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3618.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3619.                 </E>
  3620.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3621.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3622.                 </E>
  3623.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3624.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3625.                 </E>
  3626.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3627.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3628.                 </E>
  3629.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3630.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3631.                 </E>
  3632.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3633.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3634.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3635.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3636.                 </E>
  3637.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3638.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3639.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3640.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3641.                 </E>
  3642.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3643.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3644.                 </E>
  3645.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3646.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3647.                 </E>
  3648.                 <E type="Action" name="Branch">
  3649.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3650.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3651.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3652.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric0</Param>
  3653.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3654.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3655.                       </E>
  3656.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3657.                         <Param type="IncidentId">regicide_kingassist</Param>
  3658.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3659.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3660.                       </E>
  3661.                       <E type="Action" name="Branch">
  3662.                         <Param type="VirtualTrigger">
  3663.                           <VT type="VirtualTrigger">
  3664.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  3665.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3666.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3667.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3668.                             </E>
  3669.                             <E type="Action" name="ModifyScore">
  3670.                               <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3671.                               <Param type="OperationType">Add</Param>
  3672.                               <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">King Assist Points</Param>
  3673.                             </E>
  3674.                           </VT>
  3675.                         </Param>
  3676.                       </E>
  3677.                     </VT>
  3678.                   </Param>
  3679.                 </E>
  3680.                 <E type="Action" name="Branch">
  3681.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3682.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3683.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3684.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch1">PlayerNumeric0</Param>
  3685.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3686.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3687.                       </E>
  3688.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3689.                         <Param type="IncidentId">ffa_assist_suppression</Param>
  3690.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3691.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3692.                       </E>
  3693.                     </VT>
  3694.                   </Param>
  3695.                 </E>
  3696.               </VT>
  3697.             </Param>
  3698.           </E>
  3699.           <E type="Action" name="Branch">
  3700.             <Param type="VirtualTrigger">
  3701.               <VT type="VirtualTrigger">
  3702.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3703.                   <Param type="IncidentIdRef">life_saved</Param>
  3704.                 </E>
  3705.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3706.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3707.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3708.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3709.                 </E>
  3710.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3711.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3712.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3713.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3714.                 </E>
  3715.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3716.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3717.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3718.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3719.                 </E>
  3720.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3721.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3722.                 </E>
  3723.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3724.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3725.                 </E>
  3726.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3727.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3728.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch1" />
  3729.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3730.                 </E>
  3731.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3732.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  3733.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3734.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3735.                 </E>
  3736.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3737.                   <Param type="IncidentId">regicide_lifesaver_savior</Param>
  3738.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3739.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3740.                 </E>
  3741.               </VT>
  3742.             </Param>
  3743.           </E>
  3744.           <E type="Action" name="Branch">
  3745.             <Param type="VirtualTrigger">
  3746.               <VT type="VirtualTrigger">
  3747.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3748.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3749.                 </E>
  3750.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3751.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3752.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3753.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3754.                 </E>
  3755.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3756.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3757.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3758.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3759.                 </E>
  3760.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3761.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3762.                 </E>
  3763.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3764.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  3765.                 </E>
  3766.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3767.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3768.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3769.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  3770.                 </E>
  3771.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3772.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3773.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3774.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3775.                 </E>
  3776.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3777.                   <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3778.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3779.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Betrayal Points</Param>
  3780.                 </E>
  3781.               </VT>
  3782.             </Param>
  3783.           </E>
  3784.           <E type="Action" name="Branch">
  3785.             <Param type="VirtualTrigger">
  3786.               <VT type="VirtualTrigger">
  3787.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3788.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3789.                 </E>
  3790.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3791.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3792.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3793.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3794.                 </E>
  3795.                 <E type="Action" name="IncidentGetEffectPlayer">
  3796.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3797.                 </E>
  3798.                 <E type="Action" name="ModifyScore">
  3799.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3800.                   <Param type="OperationType">Add</Param>
  3801.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  3802.                 </E>
  3803.                 <E type="Action" name="Branch">
  3804.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3805.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3806.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3807.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3808.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3809.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3810.                       </E>
  3811.                       <E type="Action" name="ModifyScore">
  3812.                         <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3813.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  3814.                         <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Suicide Bonus</Param>
  3815.                       </E>
  3816.                     </VT>
  3817.                   </Param>
  3818.                 </E>
  3819.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3820.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  3821.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3822.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3823.                 </E>
  3824.                 <E type="Action" name="Branch">
  3825.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3826.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3827.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3828.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3829.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3830.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3831.                       </E>
  3832.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3833.                         <Param type="IncidentId">regicide_ffa_king_suicide</Param>
  3834.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3835.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3836.                       </E>
  3837.                     </VT>
  3838.                   </Param>
  3839.                 </E>
  3840.                 <E type="Action" name="Branch">
  3841.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3842.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3843.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3844.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3845.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3846.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3847.                       </E>
  3848.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3849.                         <Param type="IncidentId">regicide_team_king_suicide</Param>
  3850.                         <Param type="TargetVar" targetType="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3851.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3852.                       </E>
  3853.                     </VT>
  3854.                   </Param>
  3855.                 </E>
  3856.               </VT>
  3857.             </Param>
  3858.           </E>
  3859.           <E type="Action" name="Branch">
  3860.             <Param type="VirtualTrigger">
  3861.               <VT type="VirtualTrigger">
  3862.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3863.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3864.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  3865.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3866.                 </E>
  3867.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  3868.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3869.                 </E>
  3870.                 <E type="Condition" name="Incident">
  3871.                   <Param type="IncidentIdRef">kill</Param>
  3872.                 </E>
  3873.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3874.                   <Param type="IncidentIdRef">assist</Param>
  3875.                 </E>
  3876.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3877.                   <Param type="IncidentIdRef">emp_assist</Param>
  3878.                 </E>
  3879.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3880.                   <Param type="IncidentIdRef">driver_assist_gunner</Param>
  3881.                 </E>
  3882.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3883.                   <Param type="IncidentIdRef">vehicle_destroy_assist</Param>
  3884.                 </E>
  3885.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3886.                   <Param type="IncidentIdRef">distraction</Param>
  3887.                 </E>
  3888.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3889.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  3890.                 </E>
  3891.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3892.                   <Param type="IncidentIdRef">kill_betrayal</Param>
  3893.                 </E>
  3894.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  3895.                   <Param type="IncidentIdRef">suicide</Param>
  3896.                 </E>
  3897.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3898.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3899.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3900.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  3901.                 </E>
  3902.                 <E type="Action" name="Branch">
  3903.                   <Param type="VirtualTrigger">
  3904.                     <VT type="VirtualTrigger">
  3905.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3906.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3907.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3908.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3909.                       </E>
  3910.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  3911.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  3912.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  3913.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  3914.                       </E>
  3915.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  3916.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamScore" dataType="TeamScratch0" />
  3917.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3918.                         <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3919.                       </E>
  3920.                     </VT>
  3921.                   </Param>
  3922.                 </E>
  3923.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3924.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3925.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3926.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3927.                 </E>
  3928.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3929.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  3930.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3931.                   <Param type="ComparisonType">LessThan</Param>
  3932.                 </E>
  3933.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3934.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  3935.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3936.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3937.                 </E>
  3938.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3939.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3940.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  3941.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3942.                 </E>
  3943.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3944.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3945.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">5</Param>
  3946.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3947.                 </E>
  3948.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3949.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3950.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3951.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3952.                 </E>
  3953.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3954.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3955.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">2</Param>
  3956.                   <Param type="OperationType">Multiply</Param>
  3957.                 </E>
  3958.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3959.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3960.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch1</Param>
  3961.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3962.                 </E>
  3963.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3964.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  3965.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  3966.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  3967.                 </E>
  3968.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3969.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3970.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="ScoreToWin" />
  3971.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3972.                 </E>
  3973.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3974.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3975.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  3976.                   <Param type="OperationType">Subtract</Param>
  3977.                 </E>
  3978.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  3979.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerScore" dataType="PlayerScratch0" />
  3980.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch2</Param>
  3981.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThanEqual</Param>
  3982.                 </E>
  3983.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  3984.                   <Param type="IncidentId">regicide_king_within_victory_hb</Param>
  3985.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3986.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  3987.                 </E>
  3988.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  3989.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric1</Param>
  3990.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  3991.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  3992.                 </E>
  3993.               </VT>
  3994.             </Param>
  3995.           </E>
  3996.           <E type="Action" name="Branch">
  3997.             <Param type="VirtualTrigger">
  3998.               <VT type="VirtualTrigger">
  3999.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4000.                   <Param type="IncidentIdRef">player_spawn</Param>
  4001.                 </E>
  4002.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4003.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4004.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4005.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4006.                 </E>
  4007.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4008.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4009.                 </E>
  4010.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  4011.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer2</Param>
  4012.                 </E>
  4013.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  4014.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer3</Param>
  4015.                 </E>
  4016.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4017.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric2</Param>
  4018.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4019.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4020.                 </E>
  4021.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4022.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric3</Param>
  4023.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4024.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4025.                 </E>
  4026.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4027.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  4028.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4029.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4030.                 </E>
  4031.                 <E type="Action" name="Branch">
  4032.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4033.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4034.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4035.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Bounty Reset</Param>
  4036.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4037.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4038.                       </E>
  4039.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4040.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric1</Param>
  4041.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">Base King Bounty</Param>
  4042.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4043.                       </E>
  4044.                     </VT>
  4045.                   </Param>
  4046.                 </E>
  4047.                 <E type="Action" name="Branch">
  4048.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4049.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4050.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4051.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4052.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4053.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4054.                       </E>
  4055.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4056.                         <Param type="IncidentId">regicide_player_respawned_still_king_hb</Param>
  4057.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4058.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4059.                       </E>
  4060.                       <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4061.                         <Param type="IncidentId">regicide_king_still_leading_hb</Param>
  4062.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4063.                         <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4064.                       </E>
  4065.                     </VT>
  4066.                   </Param>
  4067.                 </E>
  4068.                 <E type="Action" name="TimerRateSet">
  4069.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer2</Param>
  4070.                   <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  4071.                 </E>
  4072.                 <E type="Action" name="TimerRateSet">
  4073.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerTimer3</Param>
  4074.                   <Param type="TimerRate">Minus100p</Param>
  4075.                 </E>
  4076.               </VT>
  4077.             </Param>
  4078.           </E>
  4079.           <E type="Action" name="Branch">
  4080.             <Param type="VirtualTrigger">
  4081.               <VT type="VirtualTrigger">
  4082.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4083.                   <Param type="IncidentIdRef">death</Param>
  4084.                 </E>
  4085.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4086.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4087.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4088.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4089.                 </E>
  4090.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4091.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4092.                 </E>
  4093.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4094.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric2</Param>
  4095.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4096.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4097.                 </E>
  4098.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4099.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric3</Param>
  4100.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4101.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4102.                 </E>
  4103.               </VT>
  4104.             </Param>
  4105.           </E>
  4106.           <E type="Action" name="Branch">
  4107.             <Param type="VirtualTrigger">
  4108.               <VT type="VirtualTrigger">
  4109.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4110.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  4111.                 </E>
  4112.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  4113.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_lose</Param>
  4114.                 </E>
  4115.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  4116.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_tie</Param>
  4117.                 </E>
  4118.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4119.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4120.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4121.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4122.                 </E>
  4123.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4124.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4125.                 </E>
  4126.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4127.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  4128.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4129.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4130.                 </E>
  4131.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4132.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4133.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4134.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4135.                 </E>
  4136.                 <E type="Action" name="ActivateTrigger">
  4137.                   <Param type="TriggerReference">
  4138.                     <T type="Trigger" trigType="Subroutine" execMode="OnEachPlayer">
  4139.                       <Elements>
  4140.                         <E type="Condition" name="Comparison">
  4141.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  4142.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4143.                           <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4144.                         </E>
  4145.                         <E type="Condition" name="Comparison" unionGroupID="-3">
  4146.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">King Time</Param>
  4147.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4148.                           <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4149.                         </E>
  4150.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4151.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  4152.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4153.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  4154.                         </E>
  4155.                         <E type="Action" name="VariableOperation">
  4156.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4157.                           <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">King Time</Param>
  4158.                           <Param type="OperationType">Set</Param>
  4159.                         </E>
  4160.                       </Elements>
  4161.                     </T>
  4162.                   </Param>
  4163.                 </E>
  4164.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4165.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  4166.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4167.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4168.                 </E>
  4169.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4170.                   <Param type="IncidentId">regicide_most_time_as_king</Param>
  4171.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4172.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4173.                 </E>
  4174.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4175.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch1" />
  4176.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4177.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4178.                 </E>
  4179.               </VT>
  4180.             </Param>
  4181.           </E>
  4182.           <E type="Action" name="Branch">
  4183.             <Param type="VirtualTrigger">
  4184.               <VT type="VirtualTrigger">
  4185.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4186.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_win</Param>
  4187.                 </E>
  4188.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4189.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4190.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4191.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4192.                 </E>
  4193.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4194.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4195.                 </E>
  4196.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4197.                   <Param type="IncidentId">game_complete_regicide_win</Param>
  4198.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4199.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4200.                 </E>
  4201.               </VT>
  4202.             </Param>
  4203.           </E>
  4204.           <E type="Action" name="Branch">
  4205.             <Param type="VirtualTrigger">
  4206.               <VT type="VirtualTrigger">
  4207.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4208.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4209.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4210.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4211.                 </E>
  4212.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4213.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_lose</Param>
  4214.                 </E>
  4215.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  4216.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_tie</Param>
  4217.                 </E>
  4218.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4219.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4220.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4221.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4222.                 </E>
  4223.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4224.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4225.                 </E>
  4226.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4227.                   <Param type="IncidentId">game_complete_regicide</Param>
  4228.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4229.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4230.                 </E>
  4231.               </VT>
  4232.             </Param>
  4233.           </E>
  4234.           <E type="Action" name="Branch">
  4235.             <Param type="VirtualTrigger">
  4236.               <VT type="VirtualTrigger">
  4237.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4238.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4239.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4240.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4241.                 </E>
  4242.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4243.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_lose</Param>
  4244.                 </E>
  4245.                 <E type="Condition" name="Incident" unionGroupID="-3">
  4246.                   <Param type="IncidentIdRef">game_over_tie</Param>
  4247.                 </E>
  4248.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4249.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4250.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4251.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4252.                 </E>
  4253.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4254.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4255.                 </E>
  4256.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4257.                   <Param type="IncidentId">game_complete_regicide</Param>
  4258.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4259.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4260.                 </E>
  4261.               </VT>
  4262.             </Param>
  4263.           </E>
  4264.           <E type="Action" name="Branch">
  4265.             <Param type="VirtualTrigger">
  4266.               <VT type="VirtualTrigger">
  4267.                 <E type="Condition" name="Incident">
  4268.                   <Param type="IncidentIdRef">player_quit</Param>
  4269.                 </E>
  4270.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4271.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4272.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4273.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4274.                 </E>
  4275.                 <E type="Action" name="IncidentGetCausePlayer">
  4276.                   <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="PlayerScratch0" />
  4277.                 </E>
  4278.                 <E type="Action" name="Branch">
  4279.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4280.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4281.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4282.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  4283.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4284.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4285.                       </E>
  4286.                       <E type="Action" name="Branch">
  4287.                         <Param type="VirtualTrigger">
  4288.                           <VT type="VirtualTrigger">
  4289.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  4290.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4291.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4292.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4293.                             </E>
  4294.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  4295.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  4296.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4297.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  4298.                             </E>
  4299.                           </VT>
  4300.                         </Param>
  4301.                       </E>
  4302.                       <E type="Action" name="Branch">
  4303.                         <Param type="VirtualTrigger">
  4304.                           <VT type="VirtualTrigger">
  4305.                             <E type="Condition" name="Comparison">
  4306.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4307.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4308.                               <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4309.                             </E>
  4310.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  4311.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="ExplicitTeamType" dataType="TeamScratch0" />
  4312.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Team" varRefType="Player.OwnerTeam" dataType="PlayerScratch0" />
  4313.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  4314.                             </E>
  4315.                             <E type="Action" name="VariableOperation">
  4316.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="Team.PlayerVar" dataType="TeamScratch0">TeamPlayer0</Param>
  4317.                               <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4318.                               <Param type="OperationType">Set</Param>
  4319.                             </E>
  4320.                           </VT>
  4321.                         </Param>
  4322.                       </E>
  4323.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4324.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="PlayerScratch0">PlayerNumeric0</Param>
  4325.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4326.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4327.                       </E>
  4328.                     </VT>
  4329.                   </Param>
  4330.                 </E>
  4331.               </VT>
  4332.             </Param>
  4333.           </E>
  4334.         </Elements>
  4335.       </Trigger>
  4336.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger19">
  4337.         <Elements>
  4338.           <E type="Action" name="Branch">
  4339.             <Param type="VirtualTrigger">
  4340.               <VT type="VirtualTrigger">
  4341.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4342.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  4343.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4344.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4345.                 </E>
  4346.                 <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  4347.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer2</Param>
  4348.                 </E>
  4349.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4350.                   <Param type="IncidentId">regicide_kingtacular</Param>
  4351.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4352.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4353.                 </E>
  4354.                 <E type="Action" name="Branch">
  4355.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4356.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4357.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4358.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">King Powerups</Param>
  4359.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4360.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4361.                       </E>
  4362.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4363.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">Powerups</Param>
  4364.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4365.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  4366.                       </E>
  4367.                       <E type="Action" name="PlayerApplyPowerup">
  4368.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4369.                         <Param type="PowerupType">Overshield</Param>
  4370.                       </E>
  4371.                     </VT>
  4372.                   </Param>
  4373.                 </E>
  4374.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  4375.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer2</Param>
  4376.                 </E>
  4377.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4378.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric2</Param>
  4379.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4380.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4381.                 </E>
  4382.               </VT>
  4383.             </Param>
  4384.           </E>
  4385.           <E type="Action" name="Branch">
  4386.             <Param type="VirtualTrigger">
  4387.               <VT type="VirtualTrigger">
  4388.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4389.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric3</Param>
  4390.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4391.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4392.                 </E>
  4393.                 <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  4394.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer3</Param>
  4395.                 </E>
  4396.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4397.                   <Param type="IncidentId">regicide_reignofterror</Param>
  4398.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4399.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4400.                 </E>
  4401.                 <E type="Action" name="Branch">
  4402.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4403.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4404.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4405.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="UserDefinedOption">King Powerups</Param>
  4406.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4407.                         <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4408.                       </E>
  4409.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4410.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="PlayerStatistic" dataType="Iterator.Player">Powerups</Param>
  4411.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4412.                         <Param type="OperationType">Add</Param>
  4413.                       </E>
  4414.                       <E type="Action" name="PlayerApplyPowerup">
  4415.                         <Param type="PlayerReference" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4416.                         <Param type="PowerupType">DamageBoost</Param>
  4417.                       </E>
  4418.                     </VT>
  4419.                   </Param>
  4420.                 </E>
  4421.                 <E type="Action" name="TimerReset">
  4422.                   <Param type="TimerReference" varRefType="Player.TimerVar" dataType="Iterator.Player">PlayerTimer3</Param>
  4423.                 </E>
  4424.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4425.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric3</Param>
  4426.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4427.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4428.                 </E>
  4429.               </VT>
  4430.             </Param>
  4431.           </E>
  4432.         </Elements>
  4433.       </Trigger>
  4434.       <Trigger name="Trigger20">
  4435.         <Elements>
  4436.           <E type="Action" name="Branch">
  4437.             <Param type="VirtualTrigger">
  4438.               <VT type="VirtualTrigger">
  4439.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4440.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4441.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4442.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4443.                 </E>
  4444.                 <E type="Action" name="VariableOperation">
  4445.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4446.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4447.                   <Param type="OperationType">Set</Param>
  4448.                 </E>
  4449.                 <E type="Action" name="Branch">
  4450.                   <Param type="VirtualTrigger">
  4451.                     <VT type="VirtualTrigger">
  4452.                       <E type="Condition" name="Comparison">
  4453.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="GlobalPlayer0" />
  4454.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="NONE" />
  4455.                         <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4456.                       </E>
  4457.                       <E type="Action" name="VariableOperation">
  4458.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4459.                         <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="GlobalPlayer0">PlayerNumeric1</Param>
  4460.                         <Param type="OperationType">Set</Param>
  4461.                       </E>
  4462.                     </VT>
  4463.                   </Param>
  4464.                 </E>
  4465.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4466.                   <Param type="MedalIndex">regicide</Param>
  4467.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Scratch">NumericScratch0</Param>
  4468.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4469.                 </E>
  4470.               </VT>
  4471.             </Param>
  4472.           </E>
  4473.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4474.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  4475.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4476.             <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4477.           </E>
  4478.           <E type="Action" name="Branch">
  4479.             <Param type="VirtualTrigger">
  4480.               <VT type="VirtualTrigger">
  4481.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4482.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4483.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4484.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4485.                 </E>
  4486.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4487.                   <Param type="MedalIndex">regicide</Param>
  4488.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Base King Bounty</Param>
  4489.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4490.                 </E>
  4491.               </VT>
  4492.             </Param>
  4493.           </E>
  4494.           <E type="Action" name="Branch">
  4495.             <Param type="VirtualTrigger">
  4496.               <VT type="VirtualTrigger">
  4497.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4498.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4499.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4500.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4501.                 </E>
  4502.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4503.                   <Param type="MedalIndex">everything_else_kill</Param>
  4504.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4505.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4506.                 </E>
  4507.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4508.                   <Param type="MedalIndex">grenade_kill</Param>
  4509.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4510.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4511.                 </E>
  4512.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4513.                   <Param type="MedalIndex">plasma_kill</Param>
  4514.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4515.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4516.                 </E>
  4517.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4518.                   <Param type="MedalIndex">supercombine_kill</Param>
  4519.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4520.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4521.                 </E>
  4522.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4523.                   <Param type="MedalIndex">sword_kill</Param>
  4524.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4525.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4526.                 </E>
  4527.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4528.                   <Param type="MedalIndex">hammer_kill</Param>
  4529.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4530.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4531.                 </E>
  4532.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4533.                   <Param type="MedalIndex">rocket_kill</Param>
  4534.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4535.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4536.                 </E>
  4537.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4538.                   <Param type="MedalIndex">fuel_rod_kill</Param>
  4539.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4540.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4541.                 </E>
  4542.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4543.                   <Param type="MedalIndex">sniper_kill</Param>
  4544.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4545.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4546.                 </E>
  4547.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4548.                   <Param type="MedalIndex">binary_rifle_kill</Param>
  4549.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4550.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4551.                 </E>
  4552.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4553.                   <Param type="MedalIndex">beam_rifle_kill</Param>
  4554.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4555.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4556.                 </E>
  4557.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4558.                   <Param type="MedalIndex">railgun_kill</Param>
  4559.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4560.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4561.                 </E>
  4562.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4563.                   <Param type="MedalIndex">splaser_kill</Param>
  4564.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4565.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4566.                 </E>
  4567.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4568.                   <Param type="MedalIndex">melee_kill</Param>
  4569.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4570.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4571.                 </E>
  4572.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4573.                   <Param type="MedalIndex">headshot_kill</Param>
  4574.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4575.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4576.                 </E>
  4577.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4578.                   <Param type="MedalIndex">beatdown_kill</Param>
  4579.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4580.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4581.                 </E>
  4582.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4583.                   <Param type="MedalIndex">splatter_kill</Param>
  4584.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4585.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4586.                 </E>
  4587.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4588.                   <Param type="MedalIndex">vehicle_kill</Param>
  4589.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4590.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4591.                 </E>
  4592.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4593.                   <Param type="MedalIndex">assassination_kill</Param>
  4594.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4595.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4596.                 </E>
  4597.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4598.                   <Param type="MedalIndex">airsassination_kill</Param>
  4599.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">Kill Points</Param>
  4600.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4601.                 </E>
  4602.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4603.                   <Param type="MedalIndex">king_assist</Param>
  4604.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">King Assist Points</Param>
  4605.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4606.                 </E>
  4607.                 <E type="Action" name="MedalOverridePoints">
  4608.                   <Param type="MedalIndex">execution</Param>
  4609.                   <Param type="CustomReference" varRefType="UserDefinedOption">King Execution Bonus</Param>
  4610.                   <Param type="CustomReference" varRefType="Int16">1</Param>
  4611.                 </E>
  4612.               </VT>
  4613.             </Param>
  4614.           </E>
  4615.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4616.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  4617.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4618.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4619.           </E>
  4620.         </Elements>
  4621.       </Trigger>
  4622.       <Trigger trigType="HostMigration" name="HostMigrationTrigger">
  4623.         <Elements>
  4624.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4625.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Global.NumericVar">GlobalNumeric3</Param>
  4626.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">1</Param>
  4627.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4628.           </E>
  4629.           <E type="Action" name="Branch">
  4630.             <Param type="VirtualTrigger">
  4631.               <VT type="VirtualTrigger">
  4632.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4633.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="TeamsEnabled" />
  4634.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4635.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4636.                 </E>
  4637.                 <E type="Action" name="AutomaticScoringEnabled">
  4638.                   <Param type="Bool">False</Param>
  4639.                 </E>
  4640.               </VT>
  4641.             </Param>
  4642.           </E>
  4643.         </Elements>
  4644.       </Trigger>
  4645.       <Trigger name="Trigger22">
  4646.         <Elements>
  4647.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4648.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="RoundTimeLimit" />
  4649.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4650.             <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4651.           </E>
  4652.           <E type="Condition" name="TimerIsZero">
  4653.             <Param type="TimerReference" varRefType="RoundTime" />
  4654.           </E>
  4655.           <E type="Action" name="EndRoundWithWinner" />
  4656.         </Elements>
  4657.       </Trigger>
  4658.       <Trigger execMode="OnEachPlayer" name="Trigger23">
  4659.         <Elements>
  4660.           <E type="Condition" name="Comparison">
  4661.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  4662.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4663.             <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4664.           </E>
  4665.           <E type="Action" name="Branch">
  4666.             <Param type="VirtualTrigger">
  4667.               <VT type="VirtualTrigger">
  4668.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4669.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4670.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4671.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4672.                 </E>
  4673.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4674.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  4675.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4676.                   <Param type="ComparisonType">GreaterThan</Param>
  4677.                 </E>
  4678.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4679.                   <Param type="IncidentId">start_tense_dynamic_music_1</Param>
  4680.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4681.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4682.                 </E>
  4683.               </VT>
  4684.             </Param>
  4685.           </E>
  4686.           <E type="Action" name="Branch">
  4687.             <Param type="VirtualTrigger">
  4688.               <VT type="VirtualTrigger">
  4689.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4690.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4691.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4692.                   <Param type="ComparisonType">NotEqual</Param>
  4693.                 </E>
  4694.                 <E type="Condition" name="Comparison">
  4695.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  4696.                   <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Int16">0</Param>
  4697.                   <Param type="ComparisonType">Equal</Param>
  4698.                 </E>
  4699.                 <E type="Action" name="SubmitIncident">
  4700.                   <Param type="IncidentId">cancel_dynamic_music</Param>
  4701.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4702.                   <Param type="TargetVar" targetType="Player" varRefType="ExplicitPlayerType" dataType="Iterator.Player" />
  4703.                 </E>
  4704.               </VT>
  4705.             </Param>
  4706.           </E>
  4707.           <E type="Action" name="VariableOperation">
  4708.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric4</Param>
  4709.             <Param type="VarReference" varRefKind="Custom" varRefType="Player.NumericVar" dataType="Iterator.Player">PlayerNumeric0</Param>
  4710.             <Param type="OperationType">Set</Param>
  4711.           </E>
  4712.         </Elements>
  4713.       </Trigger>
  4714.     </Triggers>
  4715.     <EntryPoints>
  4716.       <Initialization>InitializationTrigger</Initialization>
  4717.       <HostMigration>HostMigrationTrigger</HostMigration>
  4718.       <Pregame>PregameTrigger</Pregame>
  4719.       <Incident>IncidentTrigger</Incident>
  4720.     </EntryPoints>
  4721.   </MegaloScript>
  4722. </GameVariant>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement