Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 16th, 2017
142
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 18.69 KB | None | 0 0
  1.  
  2. class CfgSkeletons
  3. {
  4.     class Skeleton_Skry_AMV2016
  5.     {
  6.         isDiscrete = 1;
  7.         skeletonInherit = "";
  8.         skeletonBones[]=
  9.         {
  10.             "brzdove svetlo","",
  11.             "zadni svetlo","",
  12.             "drivewheel","",
  13.             "wheel_1_1_damper_land","",
  14.             "wheel_1_2_damper_land","",
  15.             "wheel_1_3_damper_land","",
  16.             "wheel_1_4_damper_land","",
  17.             "wheel_2_1_damper_land","",
  18.             "wheel_2_2_damper_land","",
  19.             "wheel_2_3_damper_land","",
  20.             "wheel_2_4_damper_land","",
  21.             "wheel_1_1_damper","wheel_1_1_damper_land",
  22.             "wheel_1_2_damper","wheel_1_2_damper_land",
  23.             "wheel_1_3_damper","wheel_1_3_damper_land",
  24.             "wheel_1_4_damper","wheel_1_4_damper_land",
  25.             "wheel_2_1_damper","wheel_2_1_damper_land",
  26.             "wheel_2_2_damper","wheel_2_2_damper_land",
  27.             "wheel_2_3_damper","wheel_2_3_damper_land",
  28.             "wheel_2_4_damper","wheel_2_4_damper_land",
  29.             "wheel_1_1_steering","wheel_1_1_damper",
  30.             "wheel_1_2_steering","wheel_1_2_damper",
  31.             "wheel_1_3_steering","wheel_1_3_damper",
  32.             "wheel_1_4_steering","wheel_1_4_damper",
  33.             "wheel_2_1_steering","wheel_2_1_damper",
  34.             "wheel_2_2_steering","wheel_2_2_damper",
  35.             "wheel_2_3_steering","wheel_2_3_damper",
  36.             "wheel_2_4_steering","wheel_2_4_damper",
  37.             "wheel_1_1","wheel_1_1_steering",
  38.             "wheel_1_2","wheel_1_2_steering",
  39.             "wheel_1_3","wheel_1_3_steering",
  40.             "wheel_1_4","wheel_1_4_steering",
  41.             "wheel_2_1","wheel_2_1_steering",
  42.             "wheel_2_2","wheel_2_2_steering",
  43.             "wheel_2_3","wheel_2_3_steering",
  44.             "wheel_2_4","wheel_2_4_steering",
  45.             "wheel_1_1_unhide","wheel_1_1",
  46.             "wheel_1_2_unhide","wheel_1_2",
  47.             "wheel_1_3_unhide","wheel_1_3",
  48.             "wheel_1_4_unhide","wheel_1_4",
  49.             "wheel_2_1_unhide","wheel_2_1",
  50.             "wheel_2_2_unhide","wheel_2_2",
  51.             "wheel_2_3_unhide","wheel_2_3",
  52.             "wheel_2_4_unhide","wheel_2_4",
  53.             "wheel_1_1_hide","wheel_1_1",
  54.             "wheel_1_2_hide","wheel_1_2",
  55.             "wheel_1_3_hide","wheel_1_3",
  56.             "wheel_1_4_hide","wheel_1_4",
  57.             "wheel_2_1_hide","wheel_2_1",
  58.             "wheel_2_2_hide","wheel_2_2",
  59.             "wheel_2_3_hide","wheel_2_3",
  60.             "wheel_2_4_hide","wheel_2_4",
  61.             "reverse_light","",
  62.             "mph","",
  63.             "rpm","",
  64.             "fuel","",
  65.             "fuel_1","",
  66.             "fuel_2","",
  67.             "fuel_3","",
  68.             "daylights","",
  69.             "glass1","",
  70.             "glass2","",
  71.             "glass3","",
  72.             "glass4","",
  73.            
  74.             "Coffre",""
  75.         };
  76.     };
  77. };
  78. class CfgModels
  79. {
  80.     class Skry_AMV2016_Base
  81.     {
  82.         sectionsInherit="";
  83.         skeletonName = "Skeleton_Skry#_AMV2016";
  84.         sections[]=
  85.         {
  86.             "camo1",
  87.             "body",
  88.             "karoserie",
  89.             "palivo",
  90.             "zbytek",
  91.            
  92.             "zadni svetlo",
  93.             "brzdove svetlo",
  94.  
  95.             "Glass1",
  96.             "Glass2",
  97.             "Glass3",
  98.             "Glass4",
  99.             "Glass5",
  100.             "Glass6"
  101.         };
  102.         class Animations
  103.         {
  104.             class DayLights
  105.             {
  106.                 maxValue = 0.2;
  107.                 minValue = -0.8;
  108.                 selection = "daylights";
  109.                 source = "rpm";
  110.                 sourceAddress = "clamp";
  111.                 type = "hide";
  112.                 unhidevalue = 1;
  113.             };
  114.            
  115.             // ANIMATION DU VOLANT
  116.             class DrivingWheel
  117.             {
  118.                 angle0 = "(rad 70)";
  119.                 angle1 = "(rad -70)";
  120.                 axis = "drivewheel_axis";
  121.                 maxValue = 1;
  122.                 memory = 1;
  123.                 minValue = -1;
  124.                 selection = "drivewheel";
  125.                 source = "drivingWheel";
  126.                 type = "rotation";
  127.             };
  128.             // ANIMATION DES DEGATS DES FENÊTRES
  129.             class Glass1_destruct
  130.             {
  131.                 hidevalue = 0.99999;
  132.                 maxValue = 1;
  133.                 minValue = 0;
  134.                 selection = "Glass1";
  135.                 source = "HitGlass1";
  136.                 type = "hide";
  137.             };
  138.             class Glass2_destruct
  139.             {
  140.                 hidevalue = 0.99999;
  141.                 maxValue = 1;
  142.                 minValue = 0;
  143.                 selection = "Glass2";
  144.                 source = "HitGlass2";
  145.                 type = "hide";
  146.             };
  147.             class Glass3_destruct
  148.             {
  149.                 hidevalue = 0.99999;
  150.                 maxValue = 1;
  151.                 minValue = 0;
  152.                 selection = "Glass3";
  153.                 source = "HitGlass3";
  154.                 type = "hide";
  155.             };
  156.             class Glass4_destruct
  157.             {
  158.                 hidevalue = 0.99999;
  159.                 maxValue = 1;
  160.                 minValue = 0;
  161.                 selection = "Glass4";
  162.                 source = "HitGlass4";
  163.                 type = "hide";
  164.             };
  165.             class Glass5_destruct
  166.             {
  167.                 hidevalue = 0.99999;
  168.                 maxValue = 1;
  169.                 minValue = 0;
  170.                 selection = "Glass5";
  171.                 source = "HitGlass5";
  172.                 type = "hide";
  173.             };
  174.             class Glass6_destruct
  175.             {
  176.                 hidevalue = 0.99999;
  177.                 maxValue = 1;
  178.                 minValue = 0;
  179.                 selection = "Glass6";
  180.                 source = "HitGlass6";
  181.                 type = "hide";
  182.             };
  183.            
  184.             // ANIMATION DES AIGUILLES DU COMPTEUR
  185.             class IndicatorFuel
  186.             {
  187.                 angle0 = "rad 0";
  188.                 angle1 = "rad -113";
  189.                 axis = "fuel_axis";
  190.                 maxValue = 1;
  191.                 memory = 1;
  192.                 minValue = 0;
  193.                 selection = "fuel";
  194.                 source = "fuel";
  195.                 type = "rotation";
  196.             };
  197.             class IndicatorRPM
  198.             {
  199.                 angle0 = "rad -0";
  200.                 angle1 = "rad 200";
  201.                 axis = "rpm_axis";
  202.                 maxValue = 7500;
  203.                 memory = 1;
  204.                 minValue = 0;
  205.                 selection = "rpm";
  206.                 source = "rpm";
  207.                 type = "rotation";
  208.             };
  209.             class IndicatorSpeed
  210.             {
  211.                 angle0 = "rad -0";
  212.                 angle1 = "rad 211";
  213.                 axis = "mph_axis";
  214.                 maxValue = 58.33;
  215.                 memory = 1;
  216.                 minValue = 0;
  217.                 selection = "mph";
  218.                 source = "speed";
  219.                 type = "rotation";
  220.             };
  221.            
  222.             //ANIMATION QUI UNHIDE UNE SELECTION LORS DE LA MARCHE ARRIERE
  223.             class Reverse_Light
  224.             {
  225.                 hideValue = "0.2";
  226.                 maxValue = 0;
  227.                 minValue = -1;
  228.                 selection = "reverse_light";
  229.                 source = "Gear";
  230.                 sourceAddress = "clamp";
  231.                 type = "Hide";
  232.             };
  233.  
  234.             //ANIMATION DES ROUES POUR LA DDIRECTION
  235.             class Steering_1_1
  236.             {
  237.                 angle0 = 1.0472;
  238.                 angle1 = -1.0472;
  239.                 axis = "wheel_1_1_steering_axis";
  240.                 maxValue = "rad +90";
  241.                 memory = 1;
  242.                 minValue = "rad -90";
  243.                 selection = "wheel_1_1_steering";
  244.                 source = "DrivingWheel";
  245.                 type = "rotationY";
  246.             };
  247.             class Steering_1_2
  248.             {
  249.                 angle0 = 0.5;
  250.                 angle1 = -0.5;
  251.                 axis = "wheel_1_2_steering_axis";
  252.                 maxValue = 1;
  253.                 memory = 1;
  254.                 minValue = -1;
  255.                 selection = "wheel_1_2_steering";
  256.                 source = "drivingWheel";
  257.                 type = "rotationY";
  258.             };
  259.             class Steering_2_1
  260.             {
  261.                 angle0 = 1.0472;
  262.                 angle1 = -1.0472;
  263.                 axis = "wheel_2_1_steering_axis";
  264.                 maxValue = "rad +90";
  265.                 memory = 1;
  266.                 minValue = "rad -90";
  267.                 selection = "wheel_2_1_steering";
  268.                 source = "drivingWheel";
  269.                 type = "rotationY";
  270.             };
  271.             class Steering_2_2
  272.             {
  273.                 angle0 = 0.5;
  274.                 angle1 = -0.5;
  275.                 axis = "wheel_2_2_steering_axis";
  276.                 maxValue = 1;
  277.                 memory = 1;
  278.                 minValue = -1;
  279.                 selection = "wheel_2_2_steering";
  280.                 source = "drivingWheel";
  281.                 type = "rotationY";
  282.             };
  283.  
  284.             //ANIMATION DES ROUES [ROTATION,DESTRUCTION,SUSPENSION]
  285.             class Wheel_1_1
  286.             {
  287.                 angle0 = 0;
  288.                 angle1 = "rad -360";
  289.                 axis = "wheel_1_1_axis";
  290.                 maxValue = 1;
  291.                 memory = 1;
  292.                 minValue = 0;
  293.                 selection = "wheel_1_1";
  294.                 source = "wheel";
  295.                 sourceAddress = "loop";
  296.                 type = "rotationX";
  297.             };
  298.             class Wheel_1_1_Damage
  299.             {
  300.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  301.                 hidevalue = 0.99999;
  302.                 maxValue = 1;
  303.                 memory = 1;
  304.                 minValue = 0;
  305.                 offset0 = 0;
  306.                 offset1 = 0.18;
  307.                 selection = "wheel_1_1_damper";
  308.                 source = "HitLFWheel";
  309.                 type = "translation";
  310.             };
  311.             class Wheel_1_1_Damper
  312.             {
  313.                 animPeriod = 1;
  314.                 axis = "posun wheel_1_1";
  315.                 maxValue = "1";
  316.                 memory = 1;
  317.                 minValue = "0";
  318.                 offset0 = "0.5";
  319.                 offset1 = "-0.5";
  320.                 selection = "wheel_1_1_damper_land";
  321.                 source = "damper";
  322.                 type = "translation";
  323.             };
  324.             class Wheel_1_1_Damper_Damage_BackAnim
  325.             {
  326.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  327.                 hidevalue = 0.99999;
  328.                 maxValue = 1;
  329.                 memory = 1;
  330.                 minValue = 0;
  331.                 offset0 = 0;
  332.                 offset1 = -0.18;
  333.                 selection = "wheel_1_1_damper";
  334.                 source = "HitLFWheel";
  335.                 type = "translation";
  336.             };
  337.             class Wheel_1_1_destruct
  338.             {
  339.                 hidevalue = 0.99999;
  340.                 maxValue = 1;
  341.                 minValue = 0;
  342.                 selection = "wheel_1_1_hide";
  343.                 source = "HitLFWheel";
  344.                 type = "hide";
  345.             };
  346.             class Wheel_1_1_destruct_unhide
  347.             {
  348.                 hidevalue = 0;
  349.                 maxValue = 1;
  350.                 minValue = 0;
  351.                 selection = "wheel_1_1_unhide";
  352.                 source = "HitLFWheel";
  353.                 type = "hide";
  354.                 UnHidevalue = 1;
  355.             };
  356.            
  357.             class Wheel_1_2
  358.             {
  359.                 angle0 = 0;
  360.                 angle1 = "rad -360";
  361.                 axis = "wheel_1_2_axis";
  362.                 maxValue = 1;
  363.                 memory = 1;
  364.                 minValue = 0;
  365.                 selection = "wheel_1_2";
  366.                 source = "wheel";
  367.                 sourceAddress = "loop";
  368.                 type = "rotationX";
  369.             };
  370.             class Wheel_1_2_Damage
  371.             {
  372.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  373.                 hidevalue = 0.99999;
  374.                 maxValue = 1;
  375.                 memory = 1;
  376.                 minValue = 0;
  377.                 offset0 = 0;
  378.                 offset1 = 0.18;
  379.                 selection = "wheel_1_2_damper";
  380.                 source = "HitLBWheel";
  381.                 type = "translation";
  382.             };
  383.             class Wheel_1_2_Damper
  384.             {
  385.                 animPeriod = 1;
  386.                 axis = "posun wheel_1_1";
  387.                 maxValue = "1";
  388.                 memory = 1;
  389.                 minValue = "0";
  390.                 offset0 = "0.5";
  391.                 offset1 = "-0.5";
  392.                 selection = "wheel_1_2_damper_land";
  393.                 source = "damper";
  394.                 type = "translation";
  395.             };
  396.             class Wheel_1_2_Damper_Damage_BackAnim
  397.             {
  398.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  399.                 hidevalue = 0.99999;
  400.                 maxValue = 1;
  401.                 memory = 1;
  402.                 minValue = 0;
  403.                 offset0 = 0;
  404.                 offset1 = -0.18;
  405.                 selection = "wheel_1_2_damper";
  406.                 source = "HitLBWheel";
  407.                 type = "translation";
  408.             };
  409.             class Wheel_1_2_destruct
  410.             {
  411.                 hidevalue = 0.99999;
  412.                 maxValue = 1;
  413.                 minValue = 0;
  414.                 selection = "wheel_1_2_hide";
  415.                 source = "HitLBWheel";
  416.                 type = "hide";
  417.             };
  418.             class Wheel_1_2_destruct_unhide
  419.             {
  420.                 hidevalue = 0;
  421.                 maxValue = 1;
  422.                 minValue = 0;
  423.                 selection = "wheel_1_2_unhide";
  424.                 source = "HitLBWheel";
  425.                 type = "hide";
  426.                 UnHidevalue = 1;
  427.             };
  428.            
  429.             class Wheel_1_3
  430.             {
  431.                 angle0 = 0;
  432.                 angle1 = "rad -360";
  433.                 axis = "wheel_1_3_axis";
  434.                 maxValue = 1;
  435.                 memory = 1;
  436.                 minValue = 0;
  437.                 selection = "wheel_1_3";
  438.                 source = "wheel";
  439.                 sourceAddress = "loop";
  440.                 type = "rotationX";
  441.             };
  442.             class Wheel_1_3_Damage
  443.             {
  444.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  445.                 hidevalue = 0.99999;
  446.                 maxValue = 1;
  447.                 memory = 1;
  448.                 minValue = 0;
  449.                 offset0 = 0;
  450.                 offset1 = 0.18;
  451.                 selection = "wheel_1_3_damper";
  452.                 source = "HitLMWheel";
  453.                 type = "translation";
  454.             };
  455.             class Wheel_1_3_Damper
  456.             {
  457.                 animPeriod = 1;
  458.                 axis = "posun wheel_1_1";
  459.                 maxValue = "1";
  460.                 memory = 1;
  461.                 minValue = "0";
  462.                 offset0 = "0.5";
  463.                 offset1 = "-0.5";
  464.                 selection = "wheel_1_3_damper_land";
  465.                 source = "damper";
  466.                 type = "translation";
  467.             };
  468.             class Wheel_1_3_Damper_Damage_BackAnim
  469.             {
  470.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  471.                 hidevalue = 0.99999;
  472.                 maxValue = 1;
  473.                 memory = 1;
  474.                 minValue = 0;
  475.                 offset0 = 0;
  476.                 offset1 = -0.18;
  477.                 selection = "wheel_1_3_damper";
  478.                 source = "HitLMWheel";
  479.                 type = "translation";
  480.             };
  481.             class Wheel_1_3_destruct
  482.             {
  483.                 hidevalue = 0.99999;
  484.                 maxValue = 1;
  485.                 minValue = 0;
  486.                 selection = "wheel_1_3_hide";
  487.                 source = "HitLMWheel";
  488.                 type = "hide";
  489.             };
  490.             class Wheel_1_3_destruct_unhide
  491.             {
  492.                 hidevalue = 0;
  493.                 maxValue = 1;
  494.                 minValue = 0;
  495.                 selection = "wheel_1_3_unhide";
  496.                 source = "HitLMWheel";
  497.                 type = "hide";
  498.                 UnHidevalue = 1;
  499.             };
  500.  
  501.             class Wheel_1_4
  502.             {
  503.                 angle0 = 0;
  504.                 angle1 = "rad -360";
  505.                 axis = "wheel_1_4_axis";
  506.                 maxValue = 1;
  507.                 memory = 1;
  508.                 minValue = 0;
  509.                 selection = "wheel_1_4";
  510.                 source = "wheel";
  511.                 sourceAddress = "loop";
  512.                 type = "rotationX";
  513.             };
  514.             class Wheel_1_4_Damage
  515.             {
  516.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  517.                 hidevalue = 0.99999;
  518.                 maxValue = 1;
  519.                 memory = 1;
  520.                 minValue = 0;
  521.                 offset0 = 0;
  522.                 offset1 = 0.18;
  523.                 selection = "wheel_1_4_damper";
  524.                 source = "HitLF2Wheel";
  525.                 type = "translation";
  526.             };
  527.             class Wheel_1_4_Damper
  528.             {
  529.                 animPeriod = 1;
  530.                 axis = "posun wheel_1_1";
  531.                 maxValue = "1";
  532.                 memory = 1;
  533.                 minValue = "0";
  534.                 offset0 = "0.5";
  535.                 offset1 = "-0.5";
  536.                 selection = "wheel_1_4_damper_land";
  537.                 source = "damper";
  538.                 type = "translation";
  539.             };
  540.             class Wheel_1_4_Damper_Damage_BackAnim
  541.             {
  542.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  543.                 hidevalue = 0.99999;
  544.                 maxValue = 1;
  545.                 memory = 1;
  546.                 minValue = 0;
  547.                 offset0 = 0;
  548.                 offset1 = -0.18;
  549.                 selection = "wheel_1_4_damper";
  550.                 source = "HitLF2Wheel";
  551.                 type = "translation";
  552.             };
  553.             class Wheel_1_4_destruct
  554.             {
  555.                 hidevalue = 0.99999;
  556.                 maxValue = 1;
  557.                 minValue = 0;
  558.                 selection = "wheel_1_4_hide";
  559.                 source = "HitLF2Wheel";
  560.                 type = "hide";
  561.             };
  562.             class Wheel_1_4_destruct_unhide
  563.             {
  564.                 hidevalue = 0;
  565.                 maxValue = 1;
  566.                 minValue = 0;
  567.                 selection = "wheel_1_4_unhide";
  568.                 source = "HitLF2Wheel";
  569.                 type = "hide";
  570.                 UnHidevalue = 1;
  571.             };
  572.            
  573.             class Wheel_2_1
  574.             {
  575.                 angle0 = 0;
  576.                 angle1 = "rad -360";
  577.                 axis = "wheel_2_1_axis";
  578.                 maxValue = 1;
  579.                 memory = 1;
  580.                 minValue = 0;
  581.                 selection = "wheel_2_1";
  582.                 source = "wheel";
  583.                 sourceAddress = "loop";
  584.                 type = "rotationX";
  585.             };
  586.             class Wheel_2_1_Damage
  587.             {
  588.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  589.                 hidevalue = 0.99999;
  590.                 maxValue = 1;
  591.                 memory = 1;
  592.                 minValue = 0;
  593.                 offset0 = 0;
  594.                 offset1 = 0.18;
  595.                 selection = "wheel_2_1_damper";
  596.                 source = "HitRFWheel";
  597.                 type = "translation";
  598.             };
  599.             class Wheel_2_1_Damper
  600.             {
  601.                 animPeriod = 1;
  602.                 axis = "posun wheel_1_1";
  603.                 maxValue = "1";
  604.                 memory = 1;
  605.                 minValue = "0";
  606.                 offset0 = "0.5";
  607.                 offset1 = "-0.5";
  608.                 selection = "wheel_2_1_damper_land";
  609.                 source = "damper";
  610.                 type = "translation";
  611.             };
  612.             class Wheel_2_1_Damper_Damage_BackAnim
  613.             {
  614.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  615.                 hidevalue = 0.99999;
  616.                 maxValue = 1;
  617.                 memory = 1;
  618.                 minValue = 0;
  619.                 offset0 = 0;
  620.                 offset1 = -0.18;
  621.                 selection = "wheel_2_1_damper";
  622.                 source = "HitRFWheel";
  623.                 type = "translation";
  624.             };
  625.             class Wheel_2_1_destruct
  626.             {
  627.                 hidevalue = 0.99999;
  628.                 maxValue = 1;
  629.                 minValue = 0;
  630.                 selection = "wheel_2_1_hide";
  631.                 source = "HitRFWheel";
  632.                 type = "hide";
  633.             };
  634.             class Wheel_2_1_destruct_unhide
  635.             {
  636.                 hidevalue = 0;
  637.                 maxValue = 1;
  638.                 minValue = 0;
  639.                 selection = "wheel_2_1_unhide";
  640.                 source = "HitRFWheel";
  641.                 type = "hide";
  642.                 UnHidevalue = 1;
  643.             };
  644.            
  645.             class Wheel_2_2
  646.             {
  647.                 angle0 = 0;
  648.                 angle1 = "rad -360";
  649.                 axis = "wheel_2_2_axis";
  650.                 maxValue = 1;
  651.                 memory = 1;
  652.                 minValue = 0;
  653.                 selection = "wheel_2_2";
  654.                 source = "wheel";
  655.                 sourceAddress = "loop";
  656.                 type = "rotationX";
  657.             };
  658.             class Wheel_2_2_Damage
  659.             {
  660.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  661.                 hidevalue = 0.99999;
  662.                 maxValue = 1;
  663.                 memory = 1;
  664.                 minValue = 0;
  665.                 offset0 = 0;
  666.                 offset1 = 0.18;
  667.                 selection = "wheel_2_2_damper";
  668.                 source = "HitRBWheel";
  669.                 type = "translation";
  670.             };
  671.             class Wheel_2_2_Damper
  672.             {
  673.                 animPeriod = 1;
  674.                 axis = "posun wheel_1_1";
  675.                 maxValue = "1";
  676.                 memory = 1;
  677.                 minValue = "0";
  678.                 offset0 = "0.5";
  679.                 offset1 = "-0.5";
  680.                 selection = "wheel_2_2_damper_land";
  681.                 source = "damper";
  682.                 type = "translation";
  683.             };
  684.             class Wheel_2_2_Damper_Damage_BackAnim
  685.             {
  686.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  687.                 hidevalue = 0.99999;
  688.                 maxValue = 1;
  689.                 memory = 1;
  690.                 minValue = 0;
  691.                 offset0 = 0;
  692.                 offset1 = -0.18;
  693.                 selection = "wheel_2_2_damper";
  694.                 source = "HitRBWheel";
  695.                 type = "translation";
  696.             };
  697.             class Wheel_2_2_destruct
  698.             {
  699.                 hidevalue = 0.99999;
  700.                 maxValue = 1;
  701.                 minValue = 0;
  702.                 selection = "wheel_2_2_hide";
  703.                 source = "HitRBWheel";
  704.                 type = "hide";
  705.             };
  706.             class Wheel_2_2_destruct_unhide
  707.             {
  708.                 hidevalue = 0;
  709.                 maxValue = 1;
  710.                 minValue = 0;
  711.                 selection = "wheel_2_2_unhide";
  712.                 source = "HitRBWheel";
  713.                 type = "hide";
  714.                 UnHidevalue = 1;
  715.             };
  716.            
  717.             class Wheel_2_3
  718.             {
  719.                 angle0 = 0;
  720.                 angle1 = "rad -360";
  721.                 axis = "wheel_2_3_axis";
  722.                 maxValue = 1;
  723.                 memory = 1;
  724.                 minValue = 0;
  725.                 selection = "wheel_2_3";
  726.                 source = "wheel";
  727.                 sourceAddress = "loop";
  728.                 type = "rotationX";
  729.             };
  730.             class Wheel_2_3_Damage
  731.             {
  732.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  733.                 hidevalue = 0.99999;
  734.                 maxValue = 1;
  735.                 memory = 1;
  736.                 minValue = 0;
  737.                 offset0 = 0;
  738.                 offset1 = 0.18;
  739.                 selection = "wheel_2_3_damper";
  740.                 source = "HitRMWheel";
  741.                 type = "translation";
  742.             };
  743.             class Wheel_2_3_Damper
  744.             {
  745.                 animPeriod = 1;
  746.                 axis = "posun wheel_1_1";
  747.                 maxValue = "1";
  748.                 memory = 1;
  749.                 minValue = "0";
  750.                 offset0 = "0.5";
  751.                 offset1 = "-0.5";
  752.                 selection = "wheel_2_3_damper_land";
  753.                 source = "damper";
  754.                 type = "translation";
  755.             };
  756.             class Wheel_2_3_Damper_Damage_BackAnim
  757.             {
  758.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  759.                 hidevalue = 0.99999;
  760.                 maxValue = 1;
  761.                 memory = 1;
  762.                 minValue = 0;
  763.                 offset0 = 0;
  764.                 offset1 = -0.18;
  765.                 selection = "wheel_2_3_damper";
  766.                 source = "HitRMWheel";
  767.                 type = "translation";
  768.             };
  769.             class Wheel_2_3_destruct
  770.             {
  771.                 hidevalue = 0.99999;
  772.                 maxValue = 1;
  773.                 minValue = 0;
  774.                 selection = "wheel_2_3_hide";
  775.                 source = "HitRMWheel";
  776.                 type = "hide";
  777.             };
  778.             class Wheel_2_3_destruct_unhide
  779.             {
  780.                 hidevalue = 0;
  781.                 maxValue = 1;
  782.                 minValue = 0;
  783.                 selection = "wheel_2_3_unhide";
  784.                 source = "HitRMWheel";
  785.                 type = "hide";
  786.                 UnHidevalue = 1;
  787.             };
  788.  
  789.             class Wheel_2_4
  790.             {
  791.                 angle0 = 0;
  792.                 angle1 = "rad -360";
  793.                 axis = "wheel_2_4_axis";
  794.                 maxValue = 1;
  795.                 memory = 1;
  796.                 minValue = 0;
  797.                 selection = "wheel_2_4";
  798.                 source = "wheel";
  799.                 sourceAddress = "loop";
  800.                 type = "rotationX";
  801.             };
  802.             class Wheel_2_4_Damage
  803.             {
  804.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  805.                 hidevalue = 0.99999;
  806.                 maxValue = 1;
  807.                 memory = 1;
  808.                 minValue = 0;
  809.                 offset0 = 0;
  810.                 offset1 = 0.18;
  811.                 selection = "wheel_2_4_damper";
  812.                 source = "HitRF2Wheel";
  813.                 type = "translation";
  814.             };
  815.             class Wheel_2_4_Damper
  816.             {
  817.                 animPeriod = 1;
  818.                 axis = "posun wheel_1_1";
  819.                 maxValue = "1";
  820.                 memory = 1;
  821.                 minValue = "0";
  822.                 offset0 = "0.5";
  823.                 offset1 = "-0.5";
  824.                 selection = "wheel_2_4_damper_land";
  825.                 source = "damper";
  826.                 type = "translation";
  827.             };
  828.             class Wheel_2_4_Damper_Damage_BackAnim
  829.             {
  830.                 axis = "Basic_Damper_Destruct_Axis";
  831.                 hidevalue = 0.99999;
  832.                 maxValue = 1;
  833.                 memory = 1;
  834.                 minValue = 0;
  835.                 offset0 = 0;
  836.                 offset1 = -0.18;
  837.                 selection = "wheel_2_4_damper";
  838.                 source = "HitRF2Wheel";
  839.                 type = "translation";
  840.             };
  841.             class Wheel_2_4_destruct
  842.             {
  843.                 hidevalue = 0.99999;
  844.                 maxValue = 1;
  845.                 minValue = 0;
  846.                 selection = "wheel_2_4_hide";
  847.                 source = "HitRF2Wheel";
  848.                 type = "hide";
  849.             };
  850.             class Wheel_2_4_destruct_unhide
  851.             {
  852.                 hidevalue = 0;
  853.                 maxValue = 1;
  854.                 minValue = 0;
  855.                 selection = "wheel_2_4_unhide";
  856.                 source = "HitRF2Wheel";
  857.                 type = "hide";
  858.                 UnHidevalue = 1;
  859.             };
  860.         };
  861.     };
  862.     class Skry_AMV2016: Skry_AMV2016_Base
  863.     {
  864.     };
  865. };
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement