kjfalkeiae

HP View

Dec 18th, 2018
196
0
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  1. command /damageview [<boolean>]:
  2. trigger:
  3. if arg 1 is not set:
  4. send "&bあなたのダメージ表示状況:%{dmg.%player%}%"
  5. stop
  6. if arg 1 is true:
  7. set {dmg.%player%} to true
  8. send "&bダメージ表示をtrueに設定しました。"
  9. send "&b/damageview falseで無効化できます。"
  10. stop
  11. if arg 1 is false:
  12. set {dmg.%player%} to false
  13. send "&bダメージ表示をfalseに設定しました。"
  14. send "&b/damageview trueで有効化できます。"
  15.  
  16.  
  17. on damage:
  18. if {dmg.%attacker%} is true:
  19. wait 1 tick
  20. send "&a<<<%damage * 2% &7%health of victim * 2%/%max health of victim * 2%" to attacker
  21. if {dmg.%victim%} is true:
  22. wait 1 tick
  23. send "&c>>>%damage * 2% &7%health of victim * 2%/%max health of victim * 2%" to victim
  24.  
  25. on script load:
  26. broadcast "ダメージ表示Skriptがロードされました。"
  27.  
  28. on join:
  29. if {dmg.%player%} is not set:
  30. set {dmg.%player%} to true
  31. send "&dダメージ表示をtrueに設定しました。"
  32. send "&d/damageview falseで無効化できます。"
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