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cm3d2-01

ModsParam.xml

Aug 20th, 2015
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XML 7.74 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2.  
  3. <!DOCTYPE mods [
  4.    <!ELEMENT mods (mod*)>
  5.     <!ATTLIST mods format         CDATA #REQUIRED
  6.                   name           CDATA "ModsParam.xml"
  7.                   description    CDATA "CM3D2.AddModsSlider.Plugin の各modスライダーのパラメータ定義用XML">
  8.     <!ELEMENT mod (value*)>
  9.     <!ATTLIST mod id              CDATA #REQUIRED
  10.                  description     CDATA ""
  11.                  enabled         CDATA "false"
  12.                  type            CDATA "slider">
  13.     <!ELEMENT value EMPTY>
  14.     <!ATTLIST value prop_name     CDATA #REQUIRED
  15.                    min           CDATA "0"
  16.                    max           CDATA "10"
  17.                    label         CDATA ""
  18.                    type          CDATA "num"
  19.                    match_pattern CDATA "([-+]?[0-9]*\.?[0-9]+)">
  20. ] >
  21.  
  22. <!--
  23.    設置場所 : \CM3D2\UnityInjector\Config\ModsParam.xml
  24.  
  25.    書式説明 : CM3D2.AddModsSlider.Plugin.0.1.0.5 以降に対応
  26.  
  27.    <mod id="EYEBALL"                    : 必須。modの識別名。拡張セーブデータを参照。
  28.         description="..."               : 省略可。規定値は空白。modの説明。
  29.         type="slider"                   : 省略可。規定値は"slider"。"toggle"で<value />タグ不要のトグルボタンに。
  30.    >
  31.    
  32.        <value prop_name="EYEBALL.width" : 必須。valueの識別名。拡張セーブデータを参照。
  33.               min="0.1"                 : 省略可。規定値は"0"。スライダーの最小値。
  34.               max="2.0"                 : 省略可。規定値は"10"。スライダーの最大値。
  35.               label="横"                : 省略可。規定値は空白。スライダーのラベル。
  36.               type="scale"              : 省略可。規定値は"num"。「倍率」なら"scale"。「整数値」なら"int"。
  37.               match_pattern="..."       : 省略可。規定値は"([-+]?[0-9]*\.?[0-9]+)"。valueの正規表現マッチパターン。
  38.         />
  39.  
  40.        <value prop_name="EYEBALL.height" min="0.1" max="2.0" label="縦" type="scale" />
  41.                                          : <value ... /> の一行表記。
  42.  
  43.        ...                               : modが必要とする入力数値分だけ、 <value ... /> を記載する。
  44.  
  45.    </mod>
  46. -->
  47.  
  48. <mods format="1.1" name="ModsParam.xml"
  49.      description="CM3D2.AddModsSlider.Plugin の各modスライダーのパラメータ定義用XML">
  50.  
  51.     <mod id="WIDESLIDER" description ="スライダー拡張" type="toggle" />
  52.     <mod id="PROPSET_OFF" description ="@PropSet補正停止" type="toggle" />
  53.     <mod id="LIPSYNC_OFF" description ="口パク停止" type="toggle" />
  54.     <mod id="HYOUJOU_OFF" description ="表情変化停止" type="toggle" />
  55.     <mod id="EYETOCAMERA_OFF" description ="@EyeToCamera視線切替停止" type="toggle" />
  56.     <mod id="MUHYOU" description ="全ての顔処理を停止" type="toggle" />
  57.     <mod id="FARMFIX" description ="前腕の歪み修正" type="toggle" />
  58.     <mod id="FACE_OFF" description ="@Faceによる表情変化抑制" type="toggle" />
  59.     <mod id="FACEBLEND_OFF" description ="@FaceBlendによる表情変化抑制" type="toggle" />
  60.  
  61.     <mod id="EYETOCAM" description ="目をカメラに向ける">
  62.         <value prop_name="EYETOCAM.value" min="-1" max="1" label="数値" type="int" />
  63.     </mod>
  64.    
  65.     <mod id="HEADTOCAM" description ="顔をカメラに向ける">
  66.         <value prop_name="HEADTOCAM.value" min="-1" max="1" label="数値" type="int" />
  67.     </mod>
  68.  
  69.     <mod id="PITCH" description ="声のピッチ">
  70.         <value prop_name="PITCH.value" min="-1" max="1" label="数値" type="num" />
  71.     </mod>
  72.  
  73.     <mod id="MABATAKI" description ="目の開度">
  74.         <value prop_name="MABATAKI.value" min="0" max="1.0" label="数値" type="num" />
  75.     </mod>
  76.  
  77.     <mod id="FACE_ANIME_SPEED" description="表情変化速度(1.0で標準)">
  78.         <value prop_name="FACE_ANIME_SPEED.value" min="0" max="2" label="数値" type="num" />
  79.     </mod>
  80.  
  81.     <mod id="EYEBALL" description="瞳の大きさ">
  82.         <value prop_name="EYEBALL.width" min="0.1" max="2.0" label="横" type="scale" />
  83.         <value prop_name="EYEBALL.height" min="0.1" max="2.0" label="縦" type="scale" />
  84.     </mod>
  85.  
  86.     <mod id="EYE_RATIO" description="目の縦横比率">
  87.         <value prop_name="EYE_RATIO.value" min="0.1" max="2.0" label="比率" type="scale" />
  88.     </mod>
  89.  
  90.     <mod id="EYE_ANG" description="目の角度">
  91.         <value prop_name="EYE_ANG.angle" min="-60" max="60" label="角度"  type="num" />
  92.         <value prop_name="EYE_ANG.x" min="-200" max="200" label="縦補正"  type="num" />
  93.         <value prop_name="EYE_ANG.y" min="-200" max="200" label="横補正"  type="num" />
  94.     </mod>
  95.  
  96.     <mod id="PELSCL" description="骨盤スケーリング">
  97.         <value prop_name="PELSCL.width" min="0.1" max="2.0" label="横幅" type="scale" />
  98.         <value prop_name="PELSCL.depth" min="0.1" max="2.0" label="奥行" type="scale" />
  99.         <value prop_name="PELSCL.height" min="0.1" max="2.0" label="高さ" type="scale" />
  100.     </mod>
  101.  
  102.     <mod id="SKTSCL" description="スカート周辺スケーリング">
  103.         <value prop_name="SKTSCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  104.         <value prop_name="SKTSCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  105.         <value prop_name="SKTSCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  106.     </mod>
  107.  
  108.     <mod id="PELVIS" description="骨盤部コリジョン指定">
  109.         <value prop_name="PELVIS.x" min="-2.0" max="10.0" label="数値1" type="num" />
  110.         <value prop_name="PELVIS.y" min="-2.0" max="10.0" label="数値2" type="num" />
  111.         <value prop_name="PELVIS.z" min="-2.0" max="10.0" label="数値3" type="num" />
  112.     </mod>
  113.  
  114.     <mod id="THISCL" description="足全体のスケーリング">
  115.         <value prop_name="THISCL.width" min="0.1" max="2.0" label="横幅" type="scale" />
  116.         <value prop_name="THISCL.depth" min="0.1" max="2.0" label="奥行" type="scale" />
  117.     </mod>
  118.  
  119.     <mod id="THIPOS" description="足の位置">
  120.         <value prop_name="THIPOS.x" min="-100" max="200" label="左右" type="num" />
  121.         <value prop_name="THIPOS.z" min="-100" max="200" label="前後" type="num" />
  122.     </mod>
  123.  
  124.     <mod id="SPISCL" description="胴(下腹部)スケーリング">
  125.         <value prop_name="SPISCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  126.         <value prop_name="SPISCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  127.         <value prop_name="SPISCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  128.     </mod>
  129.  
  130.     <mod id="S0ASCL" description="胴(腹部)スケーリング">
  131.         <value prop_name="S0ASCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  132.         <value prop_name="S0ASCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  133.         <value prop_name="S0ASCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  134.     </mod>
  135.  
  136.     <mod id="S1_SCL" description="胴(みぞおち)スケーリング">
  137.         <value prop_name="S1_SCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  138.         <value prop_name="S1_SCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  139.         <value prop_name="S1_SCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  140.     </mod>
  141.  
  142.     <mod id="S1ASCL" description="胴(肋骨)スケーリング">
  143.         <value prop_name="S1ASCL.width"  min="0.1" max="3.0" label="横幅" type="num" />
  144.         <value prop_name="S1ASCL.depth"  min="0.1" max="3.0" label="奥行" type="num" />
  145.         <value prop_name="S1ASCL.height" min="0.1" max="3.0" label="高さ" type="num" />
  146.     </mod>
  147.  
  148.  
  149. </mods>
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