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Oct 12th, 2018
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  1. **Reglas**
  2. - No hacer spawnkill a los Chaos Insurgency
  3. - No reproduzcas musica por el microfono.
  4. - Si eres SCP, esta prohibido campear, el tiempo definido lo decidira el administrador que se encuentre dentro.
  5. - Todo cheat o glitching resultara en un ban instantaneo.
  6. - El team entre humanos y SCP esta prohibido
  7. - Fuego amigo esta deshabilitado
  8. - Suicidarse cuando 049 te convierte en zombie es motivo de kick y posible baneo temporal
  9. - El FreeKill esta prohibido
  10. - Procura evitar subir arriba de la camara de contencion del SCP-106 (Puedes ser mandado como espectador)
  11. - Al morir o convertirte en Zombie deberás olvidar el rol anterior y continuar con el nuevo rol.
  12.  
  13. **MTF**
  14.  
  15. - Contener y eliminar toda amenaza ya sea SCP o Insurgentes del Caos.
  16. - Pueden negociar con los Insurgentes en vez de eliminar su escuadron para cooperar contra los SCP.
  17. - Todo el escuadron MTF **DEBE HACER CASO** y este mismo debera organizar el equipo. En caso de que haya 2 comandantes, deberan organizarse entre ellos el escuadron.
  18. - Deberan arrestar a los Clases D en vez de matarlos, si los llevan arrestados a la zona de escape, estos se convierten en MTF-Cadete
  19.  
  20. ** Cientifico **
  21.  
  22. - Este debera salir de la instalacion manteniendo a salvo a todo humano que se encuentre en ella.
  23. - Deben cooperar con los guardias para contener a los SCP y poder salir a la superficie
  24. - Si un Clase D se opone al cientifico, vease robo de tarjeta u otras cosas. El Cientifico tiene permiso para abatirlo con algun arma
  25. - Como cientifico de la organizacion, no debe activar el contador de la bomba, solo podra activar el silo
  26.  
  27. **Insurgentes del Caos**
  28.  
  29. - Deberan rescatar todo Clase D que quede atrapado en la instalacion y llevar a este mismo al refugio para convertirlo en Insurgente
  30. - Podran matar a todo guardia con el que se cruce, simplemente deben velar por la seguridad de los Clase D y Cientificos
  31. - Deberan arrestar a los cientificos en vez de abatirlos ya que disponen de un disarmer. Si el cientifico no acata ordenes de arresto, se le podra abatir
  32. - En ultima instancia en la cual queden NTF, SCP y Caos. Podran cooperar con NTF para eliminar la amenaza de los SCP. Estos deberan negociar entre los humanos.
  33.  
  34. **Clase D**
  35.  
  36. - Deben mantenterse con vida y escapar para convertirse en Insurgentes del Caos
  37. - Si encuentran a un guardia o un MTF podra cooperar con el. En caso contrario puede escapar o abatirlos con cualquier arma de la cual disponga
  38.  
  39. **Guardias de la Instalacion**
  40.  
  41. - Contener a los scps para que no salgan a la superficie.
  42. - Esperar a los refuerzos y guiarlos a los scps.
  43. - Prioridad de rescate de todo el personal.
  44. - Los cientificos tienen prioridad que la Clase D
  45. - Arrestar a todo Clase D, estos tendrán permiso de disparar a clase D armada que no suelten las armas
  46. - Podran activar la bomba en el silo pero nunca deberan detonarla, ese trabajo lo haran los MTF
  47.  
  48. **SCP**
  49.  
  50. - Eliminar a toda persona que encuentre en su camino
  51. - Prohibido hacer equipo con cualquier humano que se encuentre, esto estara deshabilitado en caso de que el SCP quede atrapado con un humano que le pueda proporcionar la abertura de la puerta que le impide salir
  52. - No se puede campear
  53. - Todos los SCP deberan cooperar entre ellos
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