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CommonOre - Config

Feb 4th, 2015
240
0
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Java 5.33 KB | None | 0 0
  1. # Configuration file
  2.  
  3. ##########################################################################################################
  4. # Components of the alloy
  5. ##########################################################################################################
  6.  
  7. components {
  8.     S:brass <
  9.         copper
  10.         zinc
  11.      >
  12.     S:bronze <
  13.         copper
  14.         copper
  15.         copper
  16.         tin
  17.      >
  18.     S:electrum <
  19.         gold
  20.         silver
  21.      >
  22.     S:invar <
  23.         iron
  24.         iron
  25.         nickel
  26.      >
  27.     S:steel <
  28.         iron
  29.         coal
  30.      >
  31. }
  32.  
  33.  
  34. ##########################################################################################################
  35. # Depth at which the ore is most common (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0]
  36. ##########################################################################################################
  37.  
  38. depth {
  39.     S:aluminium=1.0
  40.     S:brass=0.875
  41.     S:bronze=0.75
  42.     S:copper=0.8125
  43.     S:electrum=0.1875
  44.     S:gold=0.125
  45.     S:invar=0.4375
  46.     S:iron=0.5
  47.     S:lead=0.625
  48.     S:nickel=0.375
  49.     S:platinum=0.0
  50.     S:silver=0.25
  51.     S:steel=0.5625
  52.     S:tin=0.6875
  53.     S:titanium=0.0625
  54.     S:tungsten=0.3125
  55.     S:zinc=0.9375
  56. }
  57.  
  58.  
  59. ##########################################################################################################
  60. # Whether the ore will generate
  61. ##########################################################################################################
  62.  
  63. generation {
  64.     B:aluminium=false
  65.     B:brass=false
  66.     B:bronze=true
  67.     B:copper=true
  68.     B:electrum=true
  69.     B:gold=true
  70.     B:invar=true
  71.     B:iron=true
  72.     B:lead=true
  73.     B:nickel=true
  74.     B:platinum=true
  75.     B:silver=true
  76.     B:steel=false
  77.     B:tin=true
  78.     B:titanium=false
  79.     B:tungsten=false
  80.     B:zinc=false
  81. }
  82.  
  83.  
  84. ##########################################################################################################
  85. # How easy is the metal to harvest [range: 0.0 ~ 100.0]
  86. ##########################################################################################################
  87.  
  88. hardness {
  89.     S:aluminium=3.0
  90.     S:brass=3.5
  91.     S:bronze=3.0
  92.     S:copper=3.0
  93.     S:electrum=2.5
  94.     S:gold=2.75
  95.     S:invar=4.0
  96.     S:iron=4.0
  97.     S:lead=1.5
  98.     S:nickel=4.0
  99.     S:platinum=3.5
  100.     S:silver=2.5
  101.     S:steel=7.25
  102.     S:tin=1.5
  103.     S:titanium=6.0
  104.     S:tungsten=7.5
  105.     S:zinc=2.5
  106. }
  107.  
  108.  
  109. ##########################################################################################################
  110. # How many nodes have a chance to generate in a chunk [range: 1 ~ 8]
  111. ##########################################################################################################
  112.  
  113. nodes {
  114.     I:aluminium=6
  115.     I:brass=6
  116.     I:bronze=6
  117.     I:copper=6
  118.     I:electrum=6
  119.     I:gold=6
  120.     I:invar=6
  121.     I:iron=6
  122.     I:lead=6
  123.     I:nickel=6
  124.     I:platinum=6
  125.     I:silver=6
  126.     I:steel=6
  127.     I:tin=6
  128.     I:titanium=6
  129.     I:tungsten=6
  130.     I:zinc=6
  131. }
  132.  
  133.  
  134. ##########################################################################################################
  135. # Chance of generating in any given chunk (Num * 100)% [range: 0.0 ~ 1.0]
  136. ##########################################################################################################
  137.  
  138. rarity {
  139.     S:aluminium=1.0
  140.     S:brass=1.0
  141.     S:bronze=0.8
  142.     S:copper=1.0
  143.     S:electrum=0.4
  144.     S:gold=0.4
  145.     S:invar=0.6
  146.     S:iron=0.8
  147.     S:lead=0.8
  148.     S:nickel=0.6
  149.     S:platinum=0.4
  150.     S:silver=0.6
  151.     S:steel=0.8
  152.     S:tin=0.8
  153.     S:titanium=0.4
  154.     S:tungsten=0.6
  155.     S:zinc=1.0
  156. }
  157.  
  158.  
  159. ##########################################################################################################
  160. # How resistant are the blocks to explosions [range: 0.0 ~ 100.0]
  161. ##########################################################################################################
  162.  
  163. resistance {
  164.     S:aluminium=3.0
  165.     S:brass=3.5
  166.     S:bronze=3.0
  167.     S:copper=3.0
  168.     S:electrum=2.5
  169.     S:gold=2.75
  170.     S:invar=4.0
  171.     S:iron=4.0
  172.     S:lead=1.5
  173.     S:nickel=4.0
  174.     S:platinum=3.5
  175.     S:silver=2.5
  176.     S:steel=7.25
  177.     S:tin=1.5
  178.     S:titanium=6.0
  179.     S:tungsten=7.5
  180.     S:zinc=2.5
  181. }
  182.  
  183.  
  184. ##########################################################################################################
  185. # How many ore can generate in each node [range: 1 ~ 16]
  186. ##########################################################################################################
  187.  
  188. size {
  189.     I:aluminium=6
  190.     I:brass=6
  191.     I:bronze=6
  192.     I:copper=6
  193.     I:electrum=6
  194.     I:gold=6
  195.     I:invar=6
  196.     I:iron=6
  197.     I:lead=6
  198.     I:nickel=6
  199.     I:platinum=6
  200.     I:silver=6
  201.     I:steel=6
  202.     I:tin=6
  203.     I:titanium=6
  204.     I:tungsten=6
  205.     I:zinc=6
  206. }
  207.  
  208.  
  209. ##########################################################################################################
  210. # How far can the ore generation deviate from its depth (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0]
  211. ##########################################################################################################
  212.  
  213. spread {
  214.     S:aluminium=0.2
  215.     S:brass=0.2
  216.     S:bronze=0.2
  217.     S:copper=0.2
  218.     S:electrum=0.2
  219.     S:gold=0.2
  220.     S:invar=0.2
  221.     S:iron=0.2
  222.     S:lead=0.2
  223.     S:nickel=0.2
  224.     S:platinum=0.2
  225.     S:silver=0.2
  226.     S:steel=0.2
  227.     S:tin=0.2
  228.     S:titanium=0.2
  229.     S:tungsten=0.2
  230.     S:zinc=0.2
  231. }
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