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- # Configuration file
- ##########################################################################################################
- # Components of the alloy
- ##########################################################################################################
- components {
- S:brass <
- copper
- zinc
- >
- S:bronze <
- copper
- copper
- copper
- tin
- >
- S:electrum <
- gold
- silver
- >
- S:invar <
- iron
- iron
- nickel
- >
- S:steel <
- iron
- coal
- >
- }
- ##########################################################################################################
- # Depth at which the ore is most common (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0]
- ##########################################################################################################
- depth {
- S:aluminium=1.0
- S:brass=0.875
- S:bronze=0.75
- S:copper=0.8125
- S:electrum=0.1875
- S:gold=0.125
- S:invar=0.4375
- S:iron=0.5
- S:lead=0.625
- S:nickel=0.375
- S:platinum=0.0
- S:silver=0.25
- S:steel=0.5625
- S:tin=0.6875
- S:titanium=0.0625
- S:tungsten=0.3125
- S:zinc=0.9375
- }
- ##########################################################################################################
- # Whether the ore will generate
- ##########################################################################################################
- generation {
- B:aluminium=false
- B:brass=false
- B:bronze=true
- B:copper=true
- B:electrum=true
- B:gold=true
- B:invar=true
- B:iron=true
- B:lead=true
- B:nickel=true
- B:platinum=true
- B:silver=true
- B:steel=false
- B:tin=true
- B:titanium=false
- B:tungsten=false
- B:zinc=false
- }
- ##########################################################################################################
- # How easy is the metal to harvest [range: 0.0 ~ 100.0]
- ##########################################################################################################
- hardness {
- S:aluminium=3.0
- S:brass=3.5
- S:bronze=3.0
- S:copper=3.0
- S:electrum=2.5
- S:gold=2.75
- S:invar=4.0
- S:iron=4.0
- S:lead=1.5
- S:nickel=4.0
- S:platinum=3.5
- S:silver=2.5
- S:steel=7.25
- S:tin=1.5
- S:titanium=6.0
- S:tungsten=7.5
- S:zinc=2.5
- }
- ##########################################################################################################
- # How many nodes have a chance to generate in a chunk [range: 1 ~ 8]
- ##########################################################################################################
- nodes {
- I:aluminium=6
- I:brass=6
- I:bronze=6
- I:copper=6
- I:electrum=6
- I:gold=6
- I:invar=6
- I:iron=6
- I:lead=6
- I:nickel=6
- I:platinum=6
- I:silver=6
- I:steel=6
- I:tin=6
- I:titanium=6
- I:tungsten=6
- I:zinc=6
- }
- ##########################################################################################################
- # Chance of generating in any given chunk (Num * 100)% [range: 0.0 ~ 1.0]
- ##########################################################################################################
- rarity {
- S:aluminium=1.0
- S:brass=1.0
- S:bronze=0.8
- S:copper=1.0
- S:electrum=0.4
- S:gold=0.4
- S:invar=0.6
- S:iron=0.8
- S:lead=0.8
- S:nickel=0.6
- S:platinum=0.4
- S:silver=0.6
- S:steel=0.8
- S:tin=0.8
- S:titanium=0.4
- S:tungsten=0.6
- S:zinc=1.0
- }
- ##########################################################################################################
- # How resistant are the blocks to explosions [range: 0.0 ~ 100.0]
- ##########################################################################################################
- resistance {
- S:aluminium=3.0
- S:brass=3.5
- S:bronze=3.0
- S:copper=3.0
- S:electrum=2.5
- S:gold=2.75
- S:invar=4.0
- S:iron=4.0
- S:lead=1.5
- S:nickel=4.0
- S:platinum=3.5
- S:silver=2.5
- S:steel=7.25
- S:tin=1.5
- S:titanium=6.0
- S:tungsten=7.5
- S:zinc=2.5
- }
- ##########################################################################################################
- # How many ore can generate in each node [range: 1 ~ 16]
- ##########################################################################################################
- size {
- I:aluminium=6
- I:brass=6
- I:bronze=6
- I:copper=6
- I:electrum=6
- I:gold=6
- I:invar=6
- I:iron=6
- I:lead=6
- I:nickel=6
- I:platinum=6
- I:silver=6
- I:steel=6
- I:tin=6
- I:titanium=6
- I:tungsten=6
- I:zinc=6
- }
- ##########################################################################################################
- # How far can the ore generation deviate from its depth (Percentage / Max Block Height) [range: 0.0 ~ 1.0]
- ##########################################################################################################
- spread {
- S:aluminium=0.2
- S:brass=0.2
- S:bronze=0.2
- S:copper=0.2
- S:electrum=0.2
- S:gold=0.2
- S:invar=0.2
- S:iron=0.2
- S:lead=0.2
- S:nickel=0.2
- S:platinum=0.2
- S:silver=0.2
- S:steel=0.2
- S:tin=0.2
- S:titanium=0.2
- S:tungsten=0.2
- S:zinc=0.2
- }
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