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dustsans

Pancakess Jan 18th, 2019 (edited) 50 Never
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  1. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  2. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  3. do
  4.     print("FE Compatibility code by Mokiros")
  5.     script.Parent = Player.Character
  6.  
  7.     --RemoteEvent for communicating
  8.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  9.     Event.Name = "UserInput_Event"
  10.  
  11.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  12.     local function fakeEvent()
  13.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  14.         t.connect = t.Connect
  15.         return t
  16.     end
  17.  
  18.     --Creating fake input objects with fake variables
  19.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  20.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  21.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  22.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  23.     end}
  24.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  25.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  26.  
  27.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  28.     local function te(self,ev,...)
  29.         local t = m[ev]
  30.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  31.             t.Function(...)
  32.         end
  33.     end
  34.     m.TrigEvent = te
  35.     UIS.TrigEvent = te
  36.  
  37.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  38.         if plr~=Player then return end
  39.         if io.isMouse then
  40.             m.Target = io.Target
  41.             m.Hit = io.Hit
  42.         else
  43.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  44.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  45.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  46.             end
  47.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  48.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  49.                     if k==io.KeyCode then
  50.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  51.                     end
  52.                 end
  53.             end
  54.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  55.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  56.         end
  57.     end)
  58.     Event.Parent = NLS([==[
  59.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  60.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  61.  
  62.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  63.     local input = function(io,a)
  64.         if a then return end
  65.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  66.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  67.     end
  68.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  69.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  70.  
  71.     local Mouse = Player:GetMouse()
  72.     local h,t
  73.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  74.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  75.     while wait(1/30) do
  76.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  77.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  78.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  79.         end
  80.     end]==],Player.Character)
  81.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  82. end
  83.  
  84. --[[
  85.     req list
  86.    
  87.     heart control (the force)
  88.    
  89.     teleport
  90.    
  91.     bone zone
  92.    
  93.     throw bones
  94. --]]
  95.  
  96. local Level=666
  97. local function RiseLevel(hum,dmg)
  98. if tonumber(Level)then
  99. if hum.Health>0 and hum.Health-dmg<=0 then Level=Level+1
  100. local s=Instance.new("Sound")end--s. end
  101. else warn'String is not able to level up , or having issure to level.'end
  102. end
  103.  
  104. local Tired={n=0,m=10000,d=false}local DefAble=true
  105. local p = owner
  106. local char = p.Character
  107. local larm = char["Left Arm"]
  108. local rarm = char["Right Arm"]
  109. local lleg = char["Left Leg"]
  110. local rleg = char["Right Leg"]
  111. local hed = char.Head
  112. local Torso = char.Torso
  113. local hum = char.Humanoid
  114. local cam = workspace.CurrentCamera
  115. local root = char.HumanoidRootPart
  116. local deb = false
  117. local shot = 0
  118. local potential = false
  119. local debris=game:service"Debris"
  120. local l = game:GetService("Lighting")
  121. local rs = game:GetService("RunService").Stepped
  122. ptz = {0.8, 0.85, 0.9, 0.95, 1, 1.05, 1.1}
  123. math.randomseed(os.time())
  124. for i,v in pairs(char:children()) do
  125.     if v:IsA("Accessory") then
  126.         v:Destroy()
  127.     end
  128. end
  129. for i,v in pairs (hed:GetChildren()) do
  130.         if v:IsA("Sound") then
  131.                 v:Destroy()
  132.         end
  133. end
  134. music = Instance.new("Sound",c)
  135. music2 = Instance.new("Sound",c)
  136. local pl = game:service'Players'.LocalPlayer
  137. local chara = pl.Character
  138. local hum = chara:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  139. hum.MaxHealth = 10000000000000000000
  140. hum.Health = 10000000000000000000
  141. maincol = "White"
  142. increment = 20
  143. if 1 then
  144.     local MovesGui=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  145.     local Frm=Instance.new("Frame",MovesGui)Frm.BackgroundColor3=Color3.new()Frm.BorderSizePixel=0
  146.     Frm.BackgroundTransparency=.5 Frm.Size=UDim2.new(.3,0,.5,0)local Show=true Frm.Position=UDim2.new(.7,0,.5,0)
  147.     local idk=Instance.new("TextButton",Frm)idk.Size=UDim2.new(.5,0,.1,0)idk.Position=UDim2.new(-.5,0,.8,0)
  148.     idk.Text="Hide"idk.TextStrokeTransparency=0 idk.BackgroundTransparency=.5 idk.BackgroundColor3=Color3.new()
  149.     idk.BorderSizePixel=0 idk.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  150.     idk.MouseButton1Click:connect(function()Show=not Show idk.Text=Show and "Hide"or"Show"end)
  151.     local normal=Instance.new("TextLabel",Frm)normal.Size=UDim2.new(1,0,1,0)normal.TextStrokeTransparency=0
  152.     normal.BackgroundTransparency=1 normal.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  153.     normal.TextXAlignment="Left"normal.TextYAlignment="Top"
  154.     normal.Text=[[* Able to hold
  155. ! It changes function when sprint
  156. ----------------------------------
  157. K: Passive
  158. !*Q :Gaster Blaster (quick)
  159. ! E  :Gaster Blaster (high damage)
  160. T  :Teleport
  161. F  :Bone Zone
  162. *G :Bone Throw
  163. *C :Heart Control
  164. Shift : Sprint
  165.  
  166. Hey arthurfoxy i am sebastian :P
  167. ]]
  168.     spawn(function()
  169.     while game:service'RunService'.Stepped:wait()do
  170.         Frm.Position=Frm.Position:lerp(UDim2.new(not Show and 1 or .7,0,.5,0),.1)
  171.     end end)
  172. end
  173. --------------------------------------------------------
  174. hed.face.Texture = "rbxassetid://871052201"
  175. chara:WaitForChild"Body Colors"
  176. char["Body Colors"].HeadColor = BrickColor.new("Institutional white")
  177. char["Body Colors"].LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white")
  178. char["Body Colors"].RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white")
  179. char["Body Colors"].TorsoColor = BrickColor.new("Institutional white")
  180. char["Body Colors"].RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white")
  181. char["Body Colors"].LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white")
  182. ---------------------------------------
  183. ypcall(function()
  184. shirt = Instance.new("Shirt", char)
  185. shirt.Name = "Shirt"
  186. pants = Instance.new("Pants", char)
  187. pants.Name = "Pants"
  188. char.Shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=357134154"
  189. char.Pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=343128365"
  190. end)
  191. --------------------------------------------------------       
  192. KG = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character)
  193. KG.Volume = 3
  194. KG.SoundId = "rbxassetid://519341881"
  195. KG.Looped = true
  196. KG:Play()
  197.  
  198. --------------------------------------------------------
  199. CV="Eggplant"
  200.     p = game.Players.LocalPlayer
  201.     char = p.Character
  202.     local txt = Instance.new("BillboardGui", char)
  203.     txt.Adornee = char .Head
  204.     txt.Name = "_status"
  205.     txt.Size = UDim2.new(2, 0, 1.2, 0)
  206.     txt.StudsOffset = Vector3.new(-9, 8, 0)
  207.     local text = Instance.new("TextLabel", txt)
  208.     text.Size = UDim2.new(10, 0, 7, 0)
  209.     text.FontSize = "Size24"
  210.     text.TextScaled = true
  211.     text.TextTransparency = 0
  212.     text.BackgroundTransparency = 1
  213.     text.TextTransparency = 0
  214.     text.TextStrokeTransparency = 0
  215.     text.Font = "Arcade"
  216.     text.TextStrokeColor3 = Color3.new(255,255,255)
  217.  
  218.     v=Instance.new("Part")
  219.     v.Name = "ColorBrick"
  220.     v.Parent=p.Character
  221.     v.FormFactor="Symmetric"
  222.     v.Anchored=true
  223.     v.CanCollide=false
  224.     v.BottomSurface="Smooth"
  225.     v.TopSurface="Smooth"
  226.     v.Size=Vector3.new(10,5,3)
  227.     v.Transparency=1
  228.     v.CFrame=char.Torso.CFrame
  229.     v.BrickColor=BrickColor.new(CV)
  230.     v.Transparency=1
  231.     text.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)
  232.     v.Shape="Block"
  233.     wait()
  234.     text.Text = "Do You Wanna Have A Mad Time?"
  235.     wait(2)
  236.     text.Text = "Any last words? Kiddo";
  237.         wait(3)
  238.         text.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)  
  239.         spawn(function()while wait()do text.Text = "Dust Sans LV"..tostring(Level)end end)
  240.         hed.face.Texture = "rbxassetid://871052201"
  241. --------------------------------------------------------  
  242.         pls = game:GetService'Players'
  243.         rs = game:GetService'RunService'
  244.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  245.         lp = pls.LocalPlayer
  246.         c = lp.Character
  247.         human = c.Humanoid
  248.         human.MaxHealth = 1/0
  249.         wait()
  250.         human.Health = 0/0
  251.         c.Health:Destroy()
  252. --------------------------------------------------------
  253.         Hulmet = Instance.new("Part")
  254.         Hulmet.Position = Hulmet.Position + Vector3.new(0,10,0)
  255.         Hulmet.Parent = game.Players.LocalPlayer.Character
  256.         Hulmet.Name = "Helmet"
  257.         Hulmet.Size = Vector3.new(1.643, 1.157, 1.696)
  258.         Hulmet.Material = Enum.Material.Metal
  259.         Hulmet.BrickColor = BrickColor.new("Grey")
  260.         MSHE = Instance.new("SpecialMesh")
  261.         MSHE.Parent = Hulmet
  262.         MSHE.MeshId = "rbxassetid://101203373"
  263.         WULD = Instance.new("Weld")
  264.         WULD.Parent = Hulmet
  265.         WULD.Part0 = Hulmet
  266.         WULD.Part1 = game.Players.LocalPlayer.Character.Head
  267.         WULD.C1 = CFrame.Angles(0,0,0)
  268.         WULD.C0 = CFrame.new(0,0,0)
  269. --------------------------------------------------------
  270.  
  271.         Debounces = {
  272.                 AnimationCycles = 0;
  273.                 FPS = 0;
  274.                 scalingDamage = false;
  275.                 damageLevel = 0;
  276.                 attackNumber = 0;
  277.                 isAttacking = false;
  278.                 isMoving = false;
  279.                 isSprinting = false;
  280.                 isBoosting = false;
  281.                 isPassive = false;
  282.                 isTyping = false;
  283.         }
  284.  
  285. --------------------------------------------------------
  286.  
  287.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  288.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  289.         end
  290.  
  291.         CFrameZero = function()
  292.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  293.         end
  294.  
  295.         rad = function(value)
  296.                 return math.rad(value)
  297.         end
  298.  
  299.         CFAngles = function(Vector)
  300.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  301.         end
  302.  
  303. --------------------------------------------------------
  304.  
  305.         AnimStat = {
  306.                 lerpSpeed = .2;
  307.                 lerpSpeed2 = .35;
  308.                 lerpTween = 0;
  309.         }
  310.  
  311.         Joints = {
  312.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  313.                 c.Torso.Neck;
  314.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  315.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  316.                 c.Torso['Left Hip'];
  317.                 c.Torso['Right Hip'];
  318.         }
  319.  
  320.         JointTargets = {
  321.                 CFrameZero();
  322.                 CFrameZero();
  323.                 CFrameZero();
  324.                 CFrameZero();
  325.                 CFrameZero();
  326.                 CFrameZero();
  327.         }
  328.  
  329. --------------------------------------------------------
  330.  
  331.         BodyColors = {
  332.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  333.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  334.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  335.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  336.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  337.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  338.         }
  339.  
  340.         Customs = {
  341.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=871052201";
  342.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=357134155";
  343.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=343128366";
  344.         }
  345.  
  346. --------------------------------------------------------
  347.  
  348.         prepareCharacter = function()
  349.                 local transPoints = {
  350.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  351.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  352.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  353.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  354.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  355.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  356.                 }
  357.                 local sizePoints = {
  358.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  359.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  360.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  361.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  362.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  363.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  364.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  365.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  366.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  367.                 }
  368.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  369.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  370.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  371.                 efcModel = Instance.new("Model",c)
  372.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  373.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  374.                 efxBlock.Material = "Neon"
  375.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  376.                 efxBlock.Transparency = .3
  377.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  378.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  379.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  380.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  381.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  382.                 light.Range = 10
  383.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  384.                 light.Shadows = false
  385.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  386.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.fromRGB(48,17,109))
  387.                 particles.LightEmission = .5
  388.                 particles.Size = Size
  389.                 particles.Name = "Fire"
  390.                 particles.Transparency = Transparency
  391.                 particles.LockedToPart = true
  392.                 particles.VelocityInheritance = .5
  393.                 particles.LockedToPart = true
  394.                 particles.Rate = 70
  395.                 particles.Texture = "rbxassetid://170478388"
  396.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  397.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  398.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  399.                 script.Parent = efxBlock
  400.                 fire = particles
  401.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  402.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  403.                 weld.Part0 = c.Head
  404.                 weld.Part1 = efxBlock
  405.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  406.                 efxBlock.Parent = c
  407.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  408.                 music.Looped = true
  409.                 music.Volume = 0
  410.                 fight = music
  411.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  412.                 music2.Looped = true
  413.                 music2.Volume = 0
  414.                 sans = music2
  415.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  416.                 pointGyro.P = 1e7
  417.                 pointGyro.D = 1e3
  418.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  419.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  420.                 if animator then
  421.                         animator:Destroy()
  422.                 end
  423.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  424.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  425.                         if v.ClassName == "Sound" then
  426.                                 v:Destroy()
  427.                         end
  428.                 end
  429.                 for i = 1,#Joints do
  430.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  431.                 end
  432.                 human.WalkSpeed = 0
  433.                 human.JumpPower = 0
  434.         end
  435.  
  436.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  437.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  438.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  439.                 end
  440.         end)
  441.  
  442.         setJointCFrames = function(table)
  443.                 for i = 1,#table do
  444.                         JointTargets[i] = table[i]
  445.                 end
  446.                 AnimationCycles = 0
  447.         end
  448.  
  449.         setLerp = function(speed)
  450.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  451.         end
  452.  
  453.         setTween = function(tween)
  454.                 AnimStat.lerpTween = tween
  455.         end
  456.  
  457.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  458.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  459.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  460.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  461.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  462.                                         RiseLevel(v.Character.Humanoid,damage)
  463.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  464.                                         if platformStand == true then
  465.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  466.                                         end
  467.                                 end
  468.                         end
  469.                 end
  470.         end
  471.  
  472. --------------------------------------------------------
  473.  
  474.         prepareCharacter()
  475.  
  476. --------------------------------------------------------
  477.         hldng={}Player=p
  478. function chatfunc(text)
  479. spawn(function()local function lerp(a,b,t)return a*(1-t)+(b*t)end
  480.     local rs=game:service'RunService'.Stepped
  481.     local function sw(n)if n==nil then rs:wait()else for i=1,n do rs:wait()end end return true end
  482.     local Character=game:service'Players'.LocalPlayer.Character local RootPart=Character.HumanoidRootPart
  483.     local se=Instance.new("Sound",root)se.Volume=5 se.SoundId="rbxassetid://417445954"
  484.     if Character:FindFirstChild("cht")then Character.cht:Destroy()end
  485.     local b=Instance.new("BillboardGui",Character)b.AlwaysOnTop=true b.Adornee=RootPart b.StudsOffsetWorldSpace=Vector3.new(0,4,0)b.Name="cht"
  486.     local snum=text:len()b.Size=UDim2.new(snum/1.7,0,2,0)
  487.     local texts={}
  488.     for i=1,snum do
  489.         texts[i]=Instance.new("TextButton",b)
  490.         texts[i].Size=UDim2.new(1/snum,0,1,0)texts[i].Name=text:sub(i,i)--texts[i].TextSize=30
  491.         texts[i].Text=text:sub(i,i)texts[i].Position=UDim2.new((i-1)/snum,0,.3,0)
  492.         texts[i].BackgroundTransparency=1 texts[i].TextColor3=Color3.new(1)
  493.         texts[i].TextStrokeTransparency=1 texts[i].Font="Cartoon"texts[i].TextScaled=1 texts[i].TextTransparency=1
  494.     end
  495.     local DoOpt=function(Set,Val,LerpB)for i=1,#texts do if texts[i].Parent and b.Parent then if LerpB~=nil then
  496.     if typeof(texts[i][Set])=="UDim2"then texts[i][Set]=texts[i][Set]:lerp(Val,LerpB)else texts[i][Set]=lerp(texts[i][Set],Val,LerpB)end
  497.     else texts[i][Set]=Val end end end end
  498.     for i=1,#texts do
  499.         if texts[i].Parent then
  500.             texts[i].TextTransparency=0 texts[i].TextStrokeTransparency=0
  501.         end
  502.         if texts[i].Text~=" "then se.TimePosition=.06 se:Play()end
  503.         sw(3)
  504.     end
  505.     sw(180)
  506.     for i=1,0,-.025 do
  507.         DoOpt("TextTransparency",1-i)--DoOpt("TextStrokeTransparency",1-i)
  508.         sw()
  509.     end
  510.     b:Destroy()
  511. end)
  512. end Player.Chatted:connect(function(m)chatfunc(game:service'Chat':FilterStringAsync(m,Player,Player))end)
  513.         mouse.KeyUp:connect(function(k)
  514.             hldng[k]=nil
  515.         end)
  516.        
  517.         local function doit()
  518.             if DefAble then
  519.                 return
  520.             else
  521.                 if human.Health~=human.MaxHealth then
  522.                 DefAble=false
  523.                 human:Destroy()
  524.                 human=Instance.new("Humanoid",chara)Instance.new("Model",human).Name="Status"
  525.                 human.MaxHealth=1 human.Health=1
  526.                 human.HealthChanged:connect(doit)
  527.                 root.CFrame=root.CFrame*CFrame.new(0,0,10)
  528.                 hldng.r=nil warn"Dodged"
  529.                 Tired.n=Tired.n+10
  530.                 end
  531.             end
  532.         end
  533.         dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  534.         local sw=function(n)if n then for i=1,n do rs.Stepped:wait()end else rs.Stepped:wait()end end
  535.         spawn(function()
  536.                 local sine = 0
  537.                 local idk=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass'PlayerGui')
  538.                 local frm=Instance.new("Frame",idk)frm.BorderSizePixel=0
  539.                 frm.BackgroundTransparency=.5 frm.Size=UDim2.new(.4,0,.03,0)
  540.                 frm.Position=UDim2.new(.3,0,.7,0)
  541.                
  542.                 local t=Instance.new("TextLabel",frm)t.Text="wait"t.BorderSizePixel=0
  543.                 t.TextColor3=Color3.new(1,1,1)t.TextStrokeTransparency=0-- t.TextScaled=1
  544.                 t.BackgroundTransparency=0 t.TextXAlignment="Left" t.BackgroundColor3=Color3.new(1)
  545.                 while wait()do
  546.                         t.Size=UDim2.new(Tired.n/Tired.m,0,1,0)
  547.                         if Tired.n>=Tired.m then
  548.                             Tired.n=Tired.m
  549.                             Tired.d=true
  550.                         end
  551.                         if Tired.d then
  552.                             Tired.n=Tired.n-5 DefAble=true hldng.r=nil
  553.                         end t.Text=tostring(math.floor(Tired.n*10)/10).."/"..tostring(Tired.m)
  554.                         if Tired.n<=0 then Tired.n=0 Tired.d=false end
  555.                         if DefAble then human.MaxHealth=1 human.Health=1 human.Name="Humanoid"else
  556.                         dodge:disconnect()human.MaxHealth=1 human.Health=1 dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  557.                        
  558.                         end
  559.                        
  560.                         if hldng.r then DefAble=false else DefAble=1 end
  561.                        
  562.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  563.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  564.                                 setLerp(.1)
  565.                                 if Debounces.isPassive == true then --walk
  566.                                         setJointCFrames({
  567.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  568.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  569.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  570.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  571.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  572.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  573.                                         })
  574.                                 else
  575.                                         setJointCFrames({
  576.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  577.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  578.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  579.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  580.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  581.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  582.                                         })
  583.                                 end
  584.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  585.                                 sine = sine + math.rad(12) --else jump
  586.                                 human.WalkSpeed = 15
  587.                                 setLerp(.15)
  588.                                 setJointCFrames({
  589.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  590.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  591.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  592.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  593.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  594.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  595.                                 })
  596.                         end
  597.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  598.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  599.                         end
  600.                 end
  601.         end)
  602.         human.Changed:connect(function(prop)
  603.                 if prop == "MoveDirection" then
  604.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  605.                                 Debounces.isMoving = true
  606.                         else
  607.                                 Debounces.isMoving = false
  608.                         end
  609.                 end
  610.         end)
  611.         local dunkedon=false
  612.         mouse.KeyDown:connect(function(k)
  613.             hldng[k]=true
  614.             if not Debounces.isAttacking then
  615.                 if k=="c"and not Tired.d and Debounces.isPassive then
  616.                     local GrabObj=mouse.Target
  617.                     local hum=nil
  618.                     if GrabObj then
  619.                         if not GrabObj.Anchored then
  620.                             if GrabObj.Parent then
  621.                                 if GrabObj.Parent:FindFirstChild'Humanoid'then
  622.                                     hum=GrabObj.Parent.Humanoid
  623.                                 end
  624.                             end
  625.                             local jet=Instance.new("BodyPosition",GrabObj)
  626.                             if not hum then jet.D=2000 jet.P=2000 end
  627.                             while hldng.c and not Tired.d do
  628.                                 jet.MaxForce=Vector3.new(10,10,10)*10000000
  629.                                 jet.Position=mouse.Target~=nil and mouse.Hit.p or jet.Position
  630.                                 Tired.n=Tired.n+((not hum or hum.Health==0) and 1 or 2)
  631.                                 local vel=GrabObj.Velocity.x+GrabObj.Velocity.y+GrabObj.Velocity.z
  632.                                 if hum and vel>20 then RiseLevel(hum,vel/400)hum.Health=hum.Health-vel/400 end
  633.                                 sw()
  634.                             end
  635.                             jet:Destroy()
  636.                         else
  637.                             warn'The object is anchored!'
  638.                         end
  639.                     end
  640.                 end
  641.                 if k=="t"and not Tired.d then -- TELEPORT
  642.                     if mouse.Target then Debounces.isAttacking=true
  643.                     local pos=mouse.Hit KG:Pause()
  644.                     root.Anchored=1 root.CFrame=CFrame.new(9999,9999,109999)
  645.                     local jam=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  646.                     jam.DisplayOrder=12 local j=Instance.new("Frame",jam)j.BackgroundColor3=Color3.new()
  647.                     j.BorderSizePixel=0 j.Size=UDim2.new(1,0,1,0)
  648.                     wait(1)Debounces.isAttacking=false KG:Resume()
  649.                     root.CFrame=pos+Vector3.new(0,3,0)
  650.                     jam:Destroy()root.Anchored=false
  651.                     end
  652.                     Tired.n=Tired.n+50
  653.                 end
  654.                 if k=="f"and not Tired.d and not dunkedon and Debounces.isPassive then
  655.                     dunkedon=true local pos=mouse.Hit.p
  656.                     Tired.n=Tired.n+100
  657.                     local idk=Instance.new("Part",efcModel)
  658.                     idk.Size=Vector3.new(2,80,80)local sp=Instance.new("SpecialMesh",idk)idk.Anchored=1 idk.CanCollide=nil
  659.                     sp.Scale=idk.Size*20 idk.Size=Vector3.new()idk.Color=Color3.new(1,.1,.1)sp.MeshType="Cylinder"
  660.                     idk.Transparency=.5 idk.CFrame=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,0,math.rad(90))
  661.                     idk.Material="SmoothPlastic"
  662.                     idk.Transparency=.5 sw(20)idk:Destroy()
  663.                     spawn(function()for i=1,300 do
  664.                         local pos=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(360)),0)*CFrame.new(0,0,math.random(380)/10)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(180)),0)+Vector3.new(0,-6,0)
  665.                         spawn(function()
  666.                             local p=Instance.new("Part",efcModel)
  667.                             p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  668.                             p.Color=Color3.new(1,1,1)p.Size=Vector3.new(10,1,10)p.CFrame=pos
  669.                             local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  670.                             local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  671.                             m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/1.2
  672.                             spawn(function()
  673.                                 for i=0,1,.05 do p.CFrame=p.CFrame+Vector3.new(0,.6,0)sw()end
  674.                                 sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  675.                             end)
  676.                         end)
  677.                         sw()
  678.                     end
  679.                     end)
  680.                     wait(5)
  681.                    
  682.                     dunkedon=false
  683.                 end
  684.             end
  685.             if Debounces.isPassive and k=="g"then
  686.                 while hldng.g and not Tired.d do
  687.                     sw(10)
  688.                     Tired.n=Tired.n+1
  689.                     local pos=CFrame.new((root.CFrame+Vector3.new(0,4,0))*CFrame.new(math.random(-70,70)/10,math.random(-10,10)/10,math.random(-70,70)/10).p,mouse.Hit.p)
  690.                     spawn(function()
  691.                         local p=Instance.new("Part",efcModel)
  692.                         p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  693.                         p.Color=Color3.new(1,1,1)p.Size=Vector3.new(4,4,4)p.CFrame=pos
  694.                         local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  695.                         local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  696.                         m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/2.5
  697.                         spawn(function()
  698.                             for i=0,1,.005 do p.CFrame=pos*CFrame.new(0,0,-i*300)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)sw()end
  699.                             sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  700.                         end)
  701.                     end)
  702.                 end
  703.             end
  704.        
  705.         end)
  706.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  707.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  708.                         Debounces.isBoosting = true
  709.                         Debounces.damageLevel = 10
  710.                         Debounces.scalingDamage = true
  711.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  712.                         setLerp(.15)
  713.                         setJointCFrames({
  714.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  715.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  716.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  717.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  718.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  719.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  720.                         })
  721.                         local boostSpeed = 250
  722.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  723.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  724.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  725.                         efx.Volume = .5
  726.                         efx:Play()
  727.                         spawn(function()
  728.                                 wait(5)
  729.                                 efx:Destroy()
  730.                         end)
  731.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  732.                         vel.P = 1e3
  733.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  734.                         wait(.15)
  735.                         vel.P = 1000
  736.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  737.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  738.                         wait(.3)
  739.                         setLerp(.3)
  740.                         setJointCFrames({
  741.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  742.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  743.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  744.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  745.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  746.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  747.                         })
  748.                         wait(.2)
  749.                         vel:Destroy()
  750.                         Debounces.damageLevel = 0
  751.                         Debounces.scalingDamage = false
  752.                         Debounces.isBoosting = false
  753.                 end
  754.         end)
  755.  
  756.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  757.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  758.                         Debounces.isBoosting = true
  759.                         Debounces.damageLevel = 10
  760.                         Debounces.scalingDamage = true
  761.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  762.                         setLerp(.15)
  763.                         setJointCFrames({
  764.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  765.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  766.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  767.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  768.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  769.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  770.                         })
  771.                         local boostSpeed = 250
  772.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  773.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  774.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  775.                         efx.Volume = .5
  776.                         efx:Play()
  777.                         spawn(function()
  778.                                 wait(5)
  779.                                 efx:Destroy()
  780.                         end)
  781.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  782.                         vel.P = 1e3
  783.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  784.                         wait(.15)
  785.                         vel.P = 1000
  786.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  787.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  788.                         wait(.3)
  789.                         setLerp(.3)
  790.                         setJointCFrames({
  791.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  792.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  793.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  794.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  795.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  796.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  797.                         })
  798.                         wait(.2)
  799.                         vel:Destroy()
  800.                         Debounces.damageLevel = 0
  801.                         Debounces.scalingDamage = false
  802.                         Debounces.isBoosting = false
  803.                 end
  804.         end)
  805.  
  806.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  807.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  808.                         Debounces.isBoosting = true
  809.                         Debounces.damageLevel = 10
  810.                         Debounces.scalingDamage = true
  811.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  812.                         setLerp(.15)
  813.                         setJointCFrames({
  814.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  815.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  816.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  817.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  818.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  819.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  820.                         })
  821.                         local boostSpeed = 250
  822.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  823.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  824.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  825.                         efx.Volume = .5
  826.                         efx:Play()
  827.                         spawn(function()
  828.                                 wait(5)
  829.                                 efx:Destroy()
  830.                         end)
  831.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  832.                         vel.P = 1e3
  833.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  834.                         wait(.15)
  835.                         vel.P = 1000
  836.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  837.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  838.                         wait(.3)
  839.                         setLerp(.3)
  840.                         setJointCFrames({
  841.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  842.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  843.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  844.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  845.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  846.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  847.                         })
  848.                         wait(.2)
  849.                         vel:Destroy()
  850.                         Debounces.damageLevel = 0
  851.                         Debounces.scalingDamage = false
  852.                         Debounces.isBoosting = false
  853.                 end
  854.         end)
  855.  
  856.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  857.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  858.                         Debounces.isBoosting = true
  859.                         Debounces.damageLevel = 10
  860.                         Debounces.scalingDamage = true
  861.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  862.                         setLerp(.15)
  863.                         setJointCFrames({
  864.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  865.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  866.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  867.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  868.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  869.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  870.                         })
  871.                         local boostSpeed = 150
  872.                         local boostSpeed = 250
  873.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  874.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  875.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  876.                         efx.Volume = .5
  877.                         efx:Play()
  878.                         spawn(function()
  879.                                 wait(5)
  880.                                 efx:Destroy()
  881.                         end)
  882.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  883.                         vel.P = 1e3
  884.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  885.                         wait(.15)
  886.                         vel.P = 1000
  887.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  888.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  889.                         wait(.3)
  890.                         setLerp(.3)
  891.                         setJointCFrames({
  892.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  893.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  894.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  895.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  896.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  897.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  898.                         })
  899.                         wait(.2)
  900.                         vel:Destroy()
  901.                         Debounces.damageLevel = 0
  902.                         Debounces.scalingDamage = false
  903.                         Debounces.isBoosting = false
  904.                 end
  905.         end)
  906.  
  907.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  908.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false and not Tired.d then
  909.                         local isLooping = true
  910.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  911.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  912.                                         isLooping = false
  913.                                 end
  914.                         end)
  915.                         while not Tired.d do
  916.                                 if isLooping == false then
  917.                                         break
  918.                                 end
  919.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  920.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  921.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  922.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  923.                                 head.CanCollide = false
  924.                                 head.Anchored = true
  925.                                 head.Transparency = 1
  926.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  927.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  928.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  929.                                 decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  930.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  931.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  932.                                 else
  933.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  934.                                 end head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  935.                                 spawn(function()
  936.                                         local timer = 0
  937.                                         while rs.Stepped:wait() do
  938.                                                 if timer >= 1.55 then
  939.                                                         break
  940.                                                 end
  941.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  942.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  943.                                         end
  944.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  945.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  946.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  947.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  948.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  949.                                         rayPart.Material = "Neon"
  950.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  951.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Royal purple"
  952.                                         rayPart.Anchored = true
  953.                                         rayPart.CanCollide = false
  954.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  955.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  956.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  957.                                         head:Destroy()
  958.                                 end)
  959.                                 wait()
  960.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  961.                                 s.Volume = 1
  962.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  963.                                 s:Play()
  964.                                 wait(.04)
  965.                                 Tired.n=Tired.n+2
  966.                         end
  967.                 end
  968.         end)
  969.  
  970.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  971.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and not Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  972.                         Debounces.isAttacking = true
  973.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  974.                         local head = Instance.new("Part",c)
  975.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  976.                         head.CanCollide = false
  977.                         head.Anchored = true
  978.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  979.                         head.Transparency = 1 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  980.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  981.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  982.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  983.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  984.                         setLerp(.1)
  985.                         setJointCFrames({
  986.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  987.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  988.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  989.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  990.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  991.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  992.                         })
  993.                         spawn(function()
  994.                                 local timer = 0
  995.                                 while rs.Stepped:wait() do
  996.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  997.                                                 break
  998.                                         end
  999.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1000.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1001.                                 end
  1002.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1003.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  1004.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  1005.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  1006.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  1007.                                 rayPart.Material = "Neon"
  1008.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  1009.                                 rayPart.Name = "Punch"
  1010.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Royal purple"
  1011.                                 rayPart.Anchored = true
  1012.                                 rayPart.CanCollide = false
  1013.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  1014.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  1015.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  1016.                                 head:Destroy()
  1017.                         end)
  1018.                         wait()
  1019.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  1020.                         s.Volume = 1
  1021.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1022.                         s.Pitch = .8
  1023.                         s:Play()
  1024.                         wait(.75)
  1025.                         setLerp(.17)
  1026.                         setJointCFrames({
  1027.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  1028.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  1029.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  1030.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  1031.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  1032.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  1033.                         })
  1034.                         Tired.n=Tired.n+15
  1035.                         wait(.5)
  1036.                         Debounces.isAttacking = false
  1037.                 end
  1038.         end)
  1039.        
  1040.         reflect = function(d,n)
  1041.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  1042.                 local dot = n:Dot(i)
  1043.                 return 2*dot*n - i
  1044.         end
  1045.  
  1046.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  1047.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  1048.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  1049.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  1050.                 e.Anchored = true
  1051.                 e.CanCollide = false
  1052.                 e.BrickColor = BrickColor.new("Bright violet")
  1053.                 e.Material = "Neon"
  1054.                 e.FormFactor = "Custom"
  1055.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  1056.                 if isCrit == true then
  1057.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  1058.                         e.Name = "Punch"
  1059.                 end
  1060.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  1061.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  1062.                 if isCrit == true then
  1063.                         e.Volume = .5
  1064.                 else
  1065.                         e.Volume = .3
  1066.                         e.Pitch = 1.5
  1067.                 end
  1068.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  1069.                 e:Play()
  1070.                 spawn(function()
  1071.                         wait(6)
  1072.                         e:Destroy()
  1073.                 end)
  1074.                 wait(.05)
  1075.                 if hit ~= nil then
  1076.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  1077.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  1078.                 end
  1079.         end
  1080.  
  1081.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  1082.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  1083.                         local isLooping = true
  1084.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  1085.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  1086.                                         isLooping = false
  1087.                                 end
  1088.                         end)
  1089.                         while not Tired.d do
  1090.                                 if isLooping == false then
  1091.                                         break
  1092.                                 end
  1093.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  1094.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  1095.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  1096.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  1097.                                 head.CanCollide = false
  1098.                                 head.Anchored = true
  1099.                                 head.Transparency=1
  1100.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1101.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  1102.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  1103.                                 decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  1104.                                
  1105.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  1106.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  1107.                                 else
  1108.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  1109.                                 end
  1110.                                 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1111.                                 spawn(function()
  1112.                                         local timer = 0
  1113.                                         while rs.Stepped:wait() do
  1114.                                                 if timer >= 1.55 then
  1115.                                                         break
  1116.                                                 end
  1117.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1118.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1119.                                         end
  1120.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1121.                                         head:Destroy()
  1122.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)       
  1123.                                 end)
  1124.                                
  1125.                                 wait()
  1126.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  1127.                                 s.Volume = 1
  1128.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1129.                                 s.Pitch = 1.02
  1130.                                 s:Play()
  1131.                                 Tired.n=Tired.n+15
  1132.                                 wait(.2)
  1133.                         end
  1134.                 end
  1135.         end)
  1136.  
  1137.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1138.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  1139.                         Debounces.isAttacking = true
  1140.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  1141.                         local head = Instance.new("Part",c)
  1142.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  1143.                         head.CanCollide = false
  1144.                         head.Anchored = true
  1145.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  1146.                         head.Transparency = 1
  1147.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1148.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  1149.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  1150.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  1151.                         head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1152.                         setLerp(.1)
  1153.                         setJointCFrames({
  1154.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  1155.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  1156.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  1157.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  1158.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  1159.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  1160.                         })
  1161.                         spawn(function()
  1162.                                 local timer = 0
  1163.                                 while rs.Stepped:wait() do
  1164.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  1165.                                                 break
  1166.                                         end
  1167.                                         head.CFrame = head.CFrame --* CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1168.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1169.                                 end
  1170.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1171.                                 head:Destroy()
  1172.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  1173.                         end)
  1174.                         wait()
  1175.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  1176.                         s.Volume = 2
  1177.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1178.                         s.Pitch = .8
  1179.                         s:Play()
  1180.                         wait(.75)
  1181.                         setLerp(.17)
  1182.                         setJointCFrames({
  1183.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  1184.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  1185.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  1186.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  1187.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  1188.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  1189.                         })
  1190.                         Tired.n=Tired.n+30
  1191.                         wait(.5)
  1192.                         Debounces.isAttacking = false
  1193.                 end
  1194.         end)
  1195.  
  1196.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1197.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  1198.                         local finishEvent = nil
  1199.                         Debounces.isTyping = true
  1200.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1201.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  1202.                                         Debounces.isTyping = false
  1203.                                         finishEvent:disconnect()
  1204.                                 end
  1205.                         end)
  1206.                 end
  1207.         end)
  1208.  
  1209.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1210.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1211.                         Debounces.isSprinting = true
  1212.                 end
  1213.         end)
  1214.  
  1215.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  1216.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1217.                         Debounces.isSprinting = false
  1218.                 end
  1219.         end)
  1220.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1221.            
  1222.         end)
  1223.  
  1224.         rs.Stepped:connect(function()
  1225.                 Debounces.FPS = 1/rs.Stepped:wait()
  1226.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  1227.                 if Debounces.isPassive == false then
  1228.                         fire.Enabled = false
  1229.                         light.Range = 0
  1230.                         fight:Pause()
  1231.                         sans:Resume()
  1232.                         efxBlock.Transparency = 1
  1233.                 else
  1234.                         fire.Enabled = true
  1235.                         light.Range = 10
  1236.                         fight:Resume()
  1237.                         sans:Pause()
  1238.                         efxBlock.Transparency = 0
  1239.                 end local tD=3
  1240.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  1241.                         if v.Transparency >= 1 then
  1242.                                 v:Destroy()
  1243.                         else
  1244.                                 v.CanCollide = true
  1245.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  1246.                                 v.CanCollide = false
  1247.                                 for i = 1,#parts do
  1248.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  1249.                                                 RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,.5/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  1250.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  1251.                                                RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,3.1/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  1252.                                         end
  1253.                                 end
  1254.                                 v.Size = v.Size / Vector3.new(1+(v.Transparency/tD),1+(v.Transparency/tD),1)--- Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  1255.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  1256.                         end
  1257.                 end
  1258.                 for i = 1,#Joints do
  1259.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  1260.                 end
  1261.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  1262.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  1263.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  1264.         end)
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