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- 1. informações ooc.
- Nome:Júlia
- Pronome:Ela
- Idade:19
- Triggers: Nenhum.
- 2. informações ic.
- Nome do personagem: Sun Saerom
- Faceclaim (nome+grupo):Jiheon (FROMIS)
- Data de nascimento:25/08/2000
- Nacionalidade:Coreana
- Tipo de metamorfo (apenas se o seu personagem for um animago, meio-veela, etc. caso não for nenhum desses, deixe em branco.):
- Seu char tem algum pet? Qual? Sim, um gato preto chamado Salem.
- Casa comunal: Grifinoria.
- Ano:5
- Seu personagem faz algum extracurricular? Se sim, qual?
- Opções de extracurricular:
- 1. Quadribol, apenas a partir do segundo ano: Batedora.
- 2. Monitor, apenas a partir do quinto ano. Citar casa comunal.
- 3. Funcionário em algum estabelecimento na Mabeob’s village, apenas a partir do sexto ano. Citar estabelecimento e posição;
- Se seu personagem for do time de quadribol, preencha a tabelinha:
- Precisam ser colocados 10 pontos para definir as habilidades do atleta. Os pontos podem ser divididos como quiser, mas é necessário totalizar 10.
- 1 ponto: Bom desempenho
- 2 pontos: Excelente desempenho
- 3 pontos: Desempenho acima da média
- - EQUILÍBRIO: 1
- - FORÇA: 3
- - VELOCIDADE: 1
- - REFLEXO: 2
- - PONTARIA: 2
- Dois pontos positivos:Amigável e Exploradora
- Dois pontos negativos:Teimosa e Emotiva
- Headcanons: (mínimo de 4 parágrafos, máximo é sua criatividade!):
- Sun Saerom era uma garota meiga e extremamente carinhosa. Características que contrastavam com a vida sofrida que levara. Filha de um pai bruxo com uma trouxa, Sun foi bem cuidada e amada em todos os segundos de sua jornada, até seus pais serem mortos por figuras escuras e longas, cobertas por uma roupa que assombra os sonhos de Saerom até os dias de hoje.
- Mais tarde, após ser adotada por um casal, descobriu o incrível mundo mágico da melhor maneira possível. Percebeu então que morava em uma casa de poderosos e inteligentes bruxos. Eles a ensinaram novamente o significado de família e amor, o que Sun também aprendeu com a filha deles.
- Seu primeiro ano na escola foi mesmo repleto de magia, principalmente em seu coração que palpitava rápido ao ver tantas pessoas diferentes, as mesas imensas e repletas de comida e estrelas que pareciam coladas no teto. Foi sorteada para a Grifinória, a casa dos corajosos. Contudo, o manto-seletor teve seus momentos de incerteza, pois alegava que Sun possuía um alto grau de inteligência e criatividade, podendo muito bem se acomodar na Corvinal, casa dos estudiosos.
- Agora já no quinto ano, Saerom jogava como Apanhadora e sempre acompanhada de seu gato, Salem. Gostava de fazer amizade com o maior número de pessoas que conseguia. O seu único problema era ser curiosa, curiosidade essa que a tirava da cama algumas noites para perambular o castelo em busca de novas experiências.
- 3. Twitter (user livre):gryffrom
- 4. Senha da reserva (se tiver):
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