Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding: utf-8 -*-
- # Импортируем библиотеку pygame
- import pygame
- from pygame import *
- #Объявляем переменные
- WIN_WIDTH = 800 #Ширина создаваемого окна
- WIN_HEIGHT = 640 # Высота
- DISPLAY = (WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT) # Группируем ширину и высоту в одну переменную
- BACKGROUND_COLOR = "#004400"
- def main():
- pygame.init() # Инициация PyGame, обязательная строчка
- screen = pygame.display.set_mode(DISPLAY) # Создаем окошко
- pygame.display.set_caption("Super Mario Boy") # Пишем в шапку
- bg = Surface((WIN_WIDTH,WIN_HEIGHT)) # Создание видимой поверхности
- # будем использовать как фон
- bg.fill(Color(BACKGROUND_COLOR)) # Заливаем поверхность сплошным цветом
- while 1: # Основной цикл программы
- for e in pygame.event.get(): # Обрабатываем события
- if e.type == QUIT:
- raise SystemExit, "QUIT"
- screen.blit(bg, (0,0)) # Каждую итерацию необходимо всё перерисовывать
- pygame.display.update() # обновление и вывод всех изменений на экран
- if __name__ == "__main__":
- main()
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement