Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jan 29th, 2023
35
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.12 KB | None | 0 0
  1. -------
  2. ПОСТ №3 (опционально)
  3. -------
  4.  
  5.  
  6. [u][b]ПРОЧИЕ СООБРАЖЕНИЯ[/b][/u]
  7.  
  8. То, что написано здесь, [u]не является правилами, но это дополнительная информация к размышлению[/u] по поводу лора, сеттинга и процесса игры. [u]Читать это необязательно, но[/u] это может быть интересно игрокам.
  9.  
  10. [b]1. Игра автоматически сбалансирована[/b]. Да, "простой смертный" мастер боевых искусств действительно имеет шанс надрать задницу демону с мечом. Не переживайте слишком уж сильно по поводу баланса. Вполне можно выставить боксера против наёмной убийцы, черепашку ниндзя против рыцаря в доспехах и т.д.
  11.  
  12. [b]2.[/b] Тем не менее, [b]в идеале попробуйте выбирать себе противника [i]хотя бы примерно[/i] "по размеру"[/b]. Возможно, выставлять хрупкую эльфиечку-полторашку против горы мышц трехметрового верховного бога со сверхъестественными абилками – дурацкая идея. Да, у вас обоих будет на старте 100 ХП и ваши атаки будут в среднем одинаково сильны, но такая драка будет очень всрато "выглядеть" и "читаться" из-за того, что вы пытаетесь написать какие-то "правдоподобные" действия в отношении друг друга.
  13.  
  14. [b]3. По согласию друг с другом игроки могут вводить какие-нибудь дополнительные правила счёта, если хотят.[/b] Например: если выпала атака силой в 22 ХП (максимальный возможный ролл), то это критический удар, и противник "пропускает" следующий один ход – он может написать свою реакцию, но не сможет нанести никакого урона в ответ.
  15.  
  16. [b]4. В этой игре настраивается уровень реалистичности ощущений.[/b] Получить кулаком по роже или тем более мечом в кишки – неприятно и больно, но по умолчанию не настолько больно, насколько было бы ирл. Во-первых, игра развлекательная и не ставит целью ломать психику игроков и вызывать у них ПТСР. Во-вторых, это позволяет игрокам устраивать в игре серьёзные, жестокие и "красиво поставленные" драки, которые в реальном мире закончились бы через несколько секунд, если бы они не были в телах "крутых" персонажей и если бы чувствовали настоящий уровень боли.
  17.  
  18. [b]5. Поэтому не стоит излишне осторожничать, боясь обидеть друг друга.[/b] Устройте красочную, интересную и зрелищную смачную драку, "как в крутых боевиках", разнесите пол-локации в процессе, используйте окружение и т.д. Хотя, конечно, если соперник заранее попросил, к примеру, не выковыривать ему глаза или не выпускать ему кишки, учитывайте его пожелания.
  19.  
  20. [b]6. Хотя игра играется "пошагово", по одному ходу за раз, это не значит, что на самом сервере аватары делают удары буквально поочередно и потом стоят и ждут ответки.[/b] По возможности старайтесь вместе с противником писать этакий "рассказ", в котором события драки перетекают друг в друга, а не заканчиваются каждый раз явно прописанным ожиданием и словами из уст аватара вроде "Ну давай, теперь ты ударь меня".
  21.  
  22. [b]7. Не будьте мудаками.[/b] Относитесь с уважением к пожеланиям других игроков. И не управляйте явным образом действиями аватара противника – только своим собственным.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement