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- #include "Lutador.cpp"
- #include <iostream>
- #include <string>
- int main(){
- Lutador *Pretty_Boy=new Lutador("Pretty Boy","França",11,2,1,31,1.75,68.9);
- Lutador *Putscript=new Lutador("Putscript","Brasil",14,2,3,29,1.68,57.8);
- Lutador *Snapshadow=new Lutador("Snapshadow","EUA",12,2,1,35,1.65,80.9);
- Lutador *Deat_Code=new Lutador("Dead Code","Austrália",13,0,2,28,1.93,81.6);
- Lutador *Ufocobol=new Lutador("Ufocobol","Brasil",5,4,3,37,1.70,119.3);;
- Lutador *Nerdaard=new Lutador("Nerdaard","EUA",12,2,4,30,1.81,105.7);
- Luta *UEC01=new Luta;
- UEC01->MarcarLuta(*Pretty_Boy, *Putscript);
- return 0;
- }
- #ifndef LUTADOR_H_INCLUDED
- #define LUTADOR_H_INCLUDED
- #include <string>
- class Lutador{
- private:
- std::string nome;
- std::string nacionalidade;
- std::string categoria; //peso leve, peso médio, peso pesado
- short vitorias;
- short derrotas;
- short empates;
- short idade;
- float altura;
- float peso;
- public:
- std::string getNome();
- std::string getNacionalidade();
- std::string getCategoria();
- short getVitorias();
- short getDerrotas();
- short getEmpates();
- short getIdade();
- float getAltura();
- float getPeso();
- public:
- void setNome(std::string nome);
- void setNacionalidade(std::string nacionalidade);
- void setVitorias(short vitorias);
- void setDerrotas(short derrotas);
- void setEmpates(short empates);
- void setIdade(short idade);
- void setAltura(float altura);
- void setPeso(float peso);
- public:
- void apresenta();
- void status();
- void ganharLuta();
- void perderLuta();
- void empatarLuta();
- public:
- Lutador(std::string nome, std::string nacionalidade, short vitorias, short derrotas,short empates,short idade, float altura, float peso);
- };
- #endif // LUTADOR_H_INCLUDED
- #ifndef LUTA_H_INCLUDED
- #define LUTA_H_INCLUDED
- #include "Lutador.h"
- class Luta{
- private:
- Lutador Desafiado;
- Lutador Desafiante;
- short rounds;
- bool aprovada;
- public:
- Lutador getDesafiado();
- Lutador getDesafiante();
- short getRounds();
- bool getAprovada();
- public:
- void setDesafiado(Lutador DO);
- void setDesafiante(Lutador DE);
- void setRounds(short num_rounds);
- void setAprovada(short YN);
- public:
- void MarcarLuta(Lutador L1, Lutador L2);
- void lutar();
- };
- #endif // LUTA_H_INCLUDED
- #include "Lutador.h"
- #include "Luta.h"
- #include <iostream>
- #include <string>
- std::string Lutador::getNome(){
- return nome;
- }
- std::string Lutador::getNacionalidade(){
- return nacionalidade;
- }
- std::string Lutador::getCategoria(){
- return categoria;
- }
- short Lutador::getVitorias(){
- return vitorias;
- }
- short Lutador::getDerrotas(){
- return derrotas;
- }
- short Lutador::getEmpates(){
- return empates;
- }
- short Lutador::getIdade(){
- return idade;
- }
- float Lutador::getAltura(){
- return altura;
- }
- float Lutador::getPeso(){
- return peso;
- }
- void Lutador::setNome(std::string nome){
- this->nome=nome;
- }
- void Lutador::setNacionalidade(std::string nacionalidade){
- this->nacionalidade=nacionalidade;
- }
- void Lutador::setVitorias(short vitorias){
- this->vitorias=vitorias;
- }
- void Lutador::setDerrotas(short derrotas){
- this->derrotas=derrotas;
- }
- void Lutador::setEmpates(short empates){
- this->empates=empates;
- }
- void Lutador::setIdade(short idade){
- this->idade=idade;
- }
- void Lutador::setAltura(float altura){
- this->altura=altura;
- }
- void Lutador::setPeso(float peso){
- this->peso=peso;
- }
- void Lutador::apresenta(){
- std::cout << "Nome.............: " << getNome() << "n";
- std::cout << "Nacionalidade....: " << getNacionalidade() << "n";
- std::cout << "Categoria........: " << getCategoria() << "n";
- std::cout << "Vitorias.........: " << getVitorias() << "n";
- std::cout << "Derrotas.........: " << getDerrotas() << "n";
- std::cout << "Empates..........: " << getEmpates() << "n";
- std::cout << "Idade............: " << getIdade() << "n";
- std::cout << "Altura...........: " << getAltura() << "n";
- std::cout << "Peso.............: " << getPeso() << "nnn";
- }
- void Lutador::status(){
- std::cout << getNome() << "n";
- std::cout << getVitorias() << "n";
- std::cout << getEmpates() << "n";
- std::cout << getDerrotas() << "n";
- }
- void Lutador::ganharLuta(){
- setVitorias(getVitorias()+1);
- }
- void Lutador::perderLuta(){
- setDerrotas(getVitorias()+1);
- }
- void Lutador::empatarLuta(){
- setEmpates(getEmpates()+1);
- }
- Lutador::Lutador(std::string no, std::string na, short vi, short de,short em,short id, float al, float pe){
- setNome(no);
- setNacionalidade(na);
- setVitorias(vi);
- setDerrotas(de);
- setEmpates(em);
- setIdade(id);
- setAltura(al);
- setPeso(pe);
- if(peso<=80){
- categoria="Peso Leve";
- }else if(peso<=110){
- categoria="Peso medio";
- }else if(peso>110){
- categoria="Peso pesado";
- }
- }
- #include "Luta.h"
- #include <iostream>
- Lutador Luta::getDesafiado(){
- return Desafiado;
- }
- Lutador Luta::getDesafiante(){
- return Desafiante;
- }
- short Luta::getRounds(){
- return rounds;
- }
- bool Luta::getAprovada(){
- return aprovada;
- }
- void Luta::setDesafiado(Lutador DO){
- Desafiado=DO;
- }
- void Luta::setDesafiante(Lutador DE){
- Desafiante=DE;
- }
- void Luta::setRounds(short num_rounds){
- rounds=num_rounds;
- }
- void Luta::setAprovada(short YN){
- aprovada=YN;
- if(aprovada==1){
- std::cout << "Luta aprovadan";
- lutar();
- }else{
- std::cout << "Luta não aprovadan";
- }
- }
- void Luta::MarcarLuta(Lutador L1, Lutador L2){
- if(L1.getCategoria()!=L2.getCategoria() && L1.getNome()!=L2.getNome()){
- setAprovada(0);
- }else{
- setAprovada(1);
- setDesafiado(L1);
- setDesafiante(L2);
- }
- }
- void Luta::lutar(){
- if(getAprovada()==1){
- Desafiado.apresenta();
- Desafiante.apresenta();
- }else{
- std::cout << "Impossivel realizar a lutann";
- }
- short vencedor=rand()%700;
- if(vencedor<=200){
- Desafiado.empatarLuta();
- Desafiante.empatarLuta();
- }else if(vencedor<=400){
- Desafiado.ganharLuta();
- Desafiante.perderLuta();
- }else if(vencedor<=600){
- Desafiado.perderLuta();
- Desafiante.ganharLuta();
- }
- }
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