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Ts460020

Dust!Sans

May 18th, 2018
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  1. -- BurnLegion strikes again!
  2. -- wongxd, this is why you DON'T goto Voidacity's
  3. -- SLPM has been absent, so I've taken it upon myself to make something
  4.  
  5. --------------------------------------------------------
  6.  
  7.        pls = game:GetService'Players'
  8.        rs = game:GetService'RunService'
  9.        uinps = game:GetService'UserInputService'
  10.        lp = pls.LocalPlayer
  11.        mouse = lp:GetMouse()
  12.        c = lp.Character
  13.        human = c.Humanoid
  14.        human.MaxHealth = 2000
  15.        wait()
  16.        human.Health = 2000
  17.        c.Health:Destroy()
  18.  
  19. --------------------------------------------------------
  20.  
  21.        Debounces = {
  22.                AnimationCycles = 0;
  23.                FPS = 0;
  24.                scalingDamage = false;
  25.                damageLevel = 0;
  26.                attackNumber = 0;
  27.                isAttacking = false;
  28.                isMoving = false;
  29.                isSprinting = false;
  30.                isBoosting = false;
  31.                isPassive = false;
  32.                isTyping = false;
  33.        }
  34.  
  35. --------------------------------------------------------
  36.  
  37.        numLerp = function(start, goal, alpha)
  38.                return(((goal - start) * alpha) + start)
  39.        end
  40.  
  41.        CFrameZero = function()
  42.                return CFrame.new(Vector3.new())
  43.        end
  44.  
  45.        rad = function(value)
  46.                return math.rad(value)
  47.        end
  48.  
  49.        CFAngles = function(Vector)
  50.                return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  51.        end
  52.  
  53. --------------------------------------------------------
  54.  
  55.        AnimStat = {
  56.                lerpSpeed = .2;
  57.                lerpSpeed2 = .35;
  58.                lerpTween = 0;
  59.        }
  60.  
  61.        Joints = {
  62.                c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  63.                c.Torso.Neck;
  64.                c.Torso['Left Shoulder'];
  65.                c.Torso['Right Shoulder'];
  66.                c.Torso['Left Hip'];
  67.                c.Torso['Right Hip'];
  68.        }
  69.  
  70.        JointTargets = {
  71.                CFrameZero();
  72.                CFrameZero();
  73.                CFrameZero();
  74.                CFrameZero();
  75.                CFrameZero();
  76.                CFrameZero();
  77.        }
  78.  
  79.    
  80.  
  81.        prepareCharacter = function()
  82.                local transPoints = {
  83.                        NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  84.                        NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  85.                        NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  86.                        NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  87.                        NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  88.                        NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  89.                }
  90.                local sizePoints = {
  91.                        NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  92.                        NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  93.                        NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  94.                        NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  95.                        NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  96.                        NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  97.                        NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  98.                        NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  99.                        NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  100.                }
  101.                local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  102.                local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  103.                rayModel = Instance.new("Model",c)
  104.                efxBlock = Instance.new("Part",c)
  105.                efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Cyan")
  106.                efxBlock.Material = "Neon"
  107.                efxBlock.FormFactor = "Custom"
  108.                efxBlock.Transparency = .3
  109.                efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  110.                local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  111.                mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  112.                mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  113.                light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  114.                light.Range = 10
  115.                light.Color = Color3.new(0,1/0,1)
  116.                light.Shadows = false
  117.                local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  118.                particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,0/0),Color3.new(0/0,0/0,0/0))
  119.                particles.LightEmission = .95
  120.                particles.Size = Size
  121.                particles.Name = "Fire"
  122.                particles.Transparency = Transparency
  123.                particles.LockedToPart = true
  124.                particles.VelocityInheritance = .5
  125.                particles.LockedToPart = true
  126.                particles.Rate = 70
  127.                particles.Texture = "rbxassetid://74225771"
  128.                particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  129.                particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  130.                particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  131.                script.Parent = efxBlock
  132.                fire = particles
  133.                local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  134.                local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  135.                weld.Part0 = c.Head
  136.                weld.Part1 = efxBlock
  137.                weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  138.                efxBlock.Parent = c
  139.                local music = Instance.new("Sound",c)
  140.                music.SoundId = "rbxassetid://1024229621"
  141.                music.Looped = true
  142.                music.Volume = 2.5
  143.                fight = music
  144.                local music2 = Instance.new("Sound",c)
  145.                music2.SoundId = "rbxassetid://316030220"
  146.                music2.Looped = true
  147.                music2.Volume = 0
  148.                sans = music2
  149.                pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  150.                pointGyro.P = 1e7
  151.                pointGyro.D = 1e3
  152.                pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  153.                animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  154.                if animator then
  155.                        animator:Destroy()
  156.                end
  157.                c.Torso.roblox:Destroy()
  158.                for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  159.                        if v.ClassName == "Sound" then
  160.                                v:Destroy()
  161.                        end
  162.                end
  163.                for i = 1,#Joints do
  164.                        Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  165.                end
  166.                human.WalkSpeed = 20
  167.                human.JumpPower = 50
  168.        end
  169.  
  170.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  171.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  172.                        Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  173.                end
  174.        end)
  175.  
  176.        setJointCFrames = function(table)
  177.                for i = 1,#table do
  178.                        JointTargets[i] = table[i]
  179.                end
  180.                AnimationCycles = 0
  181.        end
  182.  
  183.        setLerp = function(speed)
  184.                AnimStat.lerpSpeed = speed
  185.        end
  186.  
  187.        setTween = function(tween)
  188.                AnimStat.lerpTween = tween
  189.        end
  190.  
  191.        takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  192.                for i,v in pairs (pls:children()) do
  193.                        if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  194.                                local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  195.                                if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  196.                                        v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  197.                                        if platformStand == true then
  198.                                                v.Character.PlatformStand = platformStand
  199.                                        end
  200.                                end
  201.                        end
  202.                end
  203.        end
  204.  
  205. --------------------------------------------------------
  206.  
  207.        prepareCharacter()
  208.  
  209. --------------------------------------------------------
  210.  
  211.        spawn(function()
  212.                local sine = 0
  213.                while wait() do
  214.                        pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  215.                        if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  216.                                setLerp(.1)
  217.                                if Debounces.isPassive == true then
  218.                                        setJointCFrames({
  219.                                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  220.                                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  221.                                                CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  222.                                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  223.                                                CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  224.                                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  225.                                        })
  226.                                else
  227.                                        setJointCFrames({
  228.                                                CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  229.                                                CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  230.                                                CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  231.                                                CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  232.                                                CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  233.                                                CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  234.                                        })
  235.                                end
  236.                        elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  237.                                sine = sine + math.rad(12)
  238.                                human.WalkSpeed = 15
  239.                                setLerp(.15)
  240.                                setJointCFrames({
  241.                                        CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  242.                                        CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  243.                                        CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  244.                                        CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  245.                                        CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  246.                                        CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  247.                                })
  248.                        end
  249.                        if Debounces.scalingDamage == true then
  250.                                takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  251.                        end
  252.                end
  253.        end)
  254.  
  255.        human.Changed:connect(function(prop)
  256.                if prop == "MoveDirection" then
  257.                        if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  258.                                Debounces.isMoving = true
  259.                        else
  260.                                Debounces.isMoving = false
  261.                        end
  262.                end
  263.        end)
  264.  
  265.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  266.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  267.                        Debounces.isBoosting = true
  268.                        Debounces.damageLevel = 10
  269.                        Debounces.scalingDamage = true
  270.                        local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  271.                        setLerp(.15)
  272.                        setJointCFrames({
  273.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  274.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  275.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  276.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  277.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  278.                                CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  279.                        })
  280.                        local boostSpeed = 250
  281.                        local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  282.                        efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  283.                        efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  284.                        efx.Volume = .5
  285.                        efx:Play()
  286.                        spawn(function()
  287.                                wait(5)
  288.                                efx:Destroy()
  289.                        end)
  290.                        vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  291.                        vel.P = 1e3
  292.                        vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  293.                        wait(.15)
  294.                        vel.P = 1000
  295.                        vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  296.                        vel.Velocity = Vector3.new()
  297.                        wait(.3)
  298.                        setLerp(.3)
  299.                        setJointCFrames({
  300.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  301.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  302.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  303.                                CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  304.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  305.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  306.                        })
  307.                        wait(.2)
  308.                        vel:Destroy()
  309.                        Debounces.damageLevel = 0
  310.                        Debounces.scalingDamage = false
  311.                        Debounces.isBoosting = false
  312.                end
  313.        end)
  314.  
  315.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  316.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  317.                        Debounces.isBoosting = true
  318.                        Debounces.damageLevel = 10
  319.                        Debounces.scalingDamage = true
  320.                        local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  321.                        setLerp(.15)
  322.                        setJointCFrames({
  323.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  324.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  325.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  326.                                CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  327.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  328.                                CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  329.                        })
  330.                        local boostSpeed = 250
  331.                        local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  332.                        efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  333.                        efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  334.                        efx.Volume = .5
  335.                        efx:Play()
  336.                        spawn(function()
  337.                                wait(5)
  338.                                efx:Destroy()
  339.                        end)
  340.                        vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  341.                        vel.P = 1e3
  342.                        vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  343.                        wait(.15)
  344.                        vel.P = 1000
  345.                        vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  346.                        vel.Velocity = Vector3.new()
  347.                        wait(.3)
  348.                        setLerp(.3)
  349.                        setJointCFrames({
  350.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  351.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  352.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  353.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  354.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  355.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  356.                        })
  357.                        wait(.2)
  358.                        vel:Destroy()
  359.                        Debounces.damageLevel = 0
  360.                        Debounces.scalingDamage = false
  361.                        Debounces.isBoosting = false
  362.                end
  363.        end)
  364.  
  365.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  366.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  367.                        Debounces.isBoosting = true
  368.                        Debounces.damageLevel = 10
  369.                        Debounces.scalingDamage = true
  370.                        local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  371.                        setLerp(.15)
  372.                        setJointCFrames({
  373.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  374.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  375.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  376.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  377.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  378.                                CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  379.                        })
  380.                        local boostSpeed = 250
  381.                        local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  382.                        efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  383.                        efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  384.                        efx.Volume = .5
  385.                        efx:Play()
  386.                        spawn(function()
  387.                                wait(5)
  388.                                efx:Destroy()
  389.                        end)
  390.                        vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  391.                        vel.P = 1e3
  392.                        vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  393.                        wait(.15)
  394.                        vel.P = 1000
  395.                        vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  396.                        vel.Velocity = Vector3.new()
  397.                        wait(.3)
  398.                        setLerp(.3)
  399.                        setJointCFrames({
  400.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  401.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  402.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  403.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  404.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  405.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  406.                        })
  407.                        wait(.2)
  408.                        vel:Destroy()
  409.                        Debounces.damageLevel = 0
  410.                        Debounces.scalingDamage = false
  411.                        Debounces.isBoosting = false
  412.                end
  413.        end)
  414.  
  415.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  416.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  417.                        Debounces.isBoosting = true
  418.                        Debounces.damageLevel = 10
  419.                        Debounces.scalingDamage = true
  420.                        local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  421.                        setLerp(.15)
  422.                        setJointCFrames({
  423.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  424.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  425.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  426.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  427.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  428.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  429.                        })
  430.                        local boostSpeed = 150
  431.                        local boostSpeed = 250
  432.                        local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  433.                        efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  434.                        efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  435.                        efx.Volume = .5
  436.                        efx:Play()
  437.                        spawn(function()
  438.                                wait(5)
  439.                                efx:Destroy()
  440.                        end)
  441.                        vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  442.                        vel.P = 1e3
  443.                        vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  444.                        wait(.15)
  445.                        vel.P = 1000
  446.                        vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  447.                        vel.Velocity = Vector3.new()
  448.                        wait(.3)
  449.                        setLerp(.3)
  450.                        setJointCFrames({
  451.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  452.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  453.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  454.                                CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  455.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  456.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  457.                        })
  458.                        wait(.2)
  459.                        vel:Destroy()
  460.                        Debounces.damageLevel = 0
  461.                        Debounces.scalingDamage = false
  462.                        Debounces.isBoosting = false
  463.                end
  464.        end)
  465.  
  466.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  467.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  468.                        local isLooping = true
  469.                        uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  470.                                if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  471.                                        isLooping = false
  472.                                end
  473.                        end)
  474.                        while true do
  475.                                if isLooping == false then
  476.                                        break
  477.                                end
  478.                                Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  479.                                local aimPos = mouse.Hit.p
  480.                                local head = Instance.new("Part",c)
  481.                                head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  482.                                head.CanCollide = false
  483.                                head.Anchored = true
  484.                                head.Transparency = 1
  485.                                for i = 1,2 do
  486.                                        local decal = Instance.new("Decal",head)
  487.                                        decal.Texture = "rbxassetid://333659455"
  488.                                        if i == 1 then
  489.                                                decal.Face = Enum.NormalId.Top
  490.                                        else
  491.                                                decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  492.                                        end
  493.                                end
  494.                                if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  495.                                        head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  496.                                else
  497.                                        head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  498.                                end
  499.                                spawn(function()
  500.                                        local timer = 0
  501.                                        while rs.RenderStepped:wait() do
  502.                                                if timer >= 1.55 then
  503.                                                        break
  504.                                                end
  505.                                                head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  506.                                                timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  507.                                        end
  508.                                        head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  509.                                        local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  510.                                        local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  511.                                        local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  512.                                        local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  513.                                        rayPart.Material = "Neon"
  514.                                        rayPart.FormFactor = "Custom"
  515.                                        rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  516.                                        rayPart.Anchored = true
  517.                                        rayPart.CanCollide = false
  518.                                        rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  519.                                        local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  520.                                        rayPart.CFrame = rayCFrame
  521.                                        head:Destroy()
  522.                                end)
  523.                                wait()
  524.                                local s = Instance.new("Sound",head)
  525.                                s.Volume = 1
  526.                                s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  527.                                s:Play()
  528.                                wait(.04)
  529.                        end
  530.                end
  531.        end)
  532.  
  533.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  534.                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  535.                        Debounces.isAttacking = true
  536.                        local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  537.                        local head = Instance.new("Part",c)
  538.                        head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  539.                        head.CanCollide = false
  540.                        head.Anchored = true
  541.                        head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  542.                        head.Transparency = 1
  543.                        for i = 1,2 do
  544.                                local decal = Instance.new("Decal",head)
  545.                                decal.Texture = "rbxassetid://333659455"
  546.                                if i == 1 then
  547.                                        decal.Face = Enum.NormalId.Top
  548.                                else
  549.                                        decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  550.                                end
  551.                        end
  552.                        setLerp(.1)
  553.                        setJointCFrames({
  554.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  555.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  556.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  557.                                CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  558.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  559.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  560.                        })
  561.                        spawn(function()
  562.                                local timer = 0
  563.                                while rs.RenderStepped:wait() do
  564.                                        if timer >= 1.55/.8 then
  565.                                                break
  566.                                        end
  567.                                        head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  568.                                        timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  569.                                end
  570.                                head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  571.                                local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  572.                                local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  573.                                local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  574.                                local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  575.                                rayPart.Material = "Neon"
  576.                                rayPart.FormFactor = "Custom"
  577.                                rayPart.Name = "Punch"
  578.                                rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  579.                                rayPart.Anchored = true
  580.                                rayPart.CanCollide = false
  581.                                rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  582.                                local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  583.                                rayPart.CFrame = rayCFrame
  584.                                head:Destroy()
  585.                        end)
  586.                        wait()
  587.                        local s = Instance.new("Sound",head)
  588.                        s.Volume = 1
  589.                        s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  590.                        s.Pitch = .8
  591.                        s:Play()
  592.                        wait(.75)
  593.                        setLerp(.17)
  594.                        setJointCFrames({
  595.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  596.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  597.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  598.                                CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  599.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  600.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  601.                        })
  602.                        wait(.5)
  603.                        Debounces.isAttacking = false
  604.                end
  605.        end)
  606.        
  607.        reflect = function(d,n)
  608.                local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  609.                local dot = n:Dot(i)
  610.                return 2*dot*n - i
  611.        end
  612.  
  613.        makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  614.                local ray = Ray.new(pos,look)
  615.                local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  616.                local e = Instance.new("Part",rayModel)
  617.                e.Anchored = true
  618.                e.CanCollide = false
  619.                e.BrickColor = BrickColor.new("Purple")
  620.                e.Material = "Neon"
  621.                e.FormFactor = "Custom"
  622.                e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  623.                if isCrit == true then
  624.                        e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  625.                        e.Name = "Punch"
  626.                end
  627.                e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  628.                local e = Instance.new("Sound",c)
  629.                if isCrit == true then
  630.                        e.Volume = .5
  631.                else
  632.                        e.Volume = .3
  633.                        e.Pitch = 1.5
  634.                end
  635.                e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  636.                e:Play()
  637.                spawn(function()
  638.                        wait(6)
  639.                        e:Destroy()
  640.                end)
  641.                wait(.05)
  642.                if hit ~= nil then
  643.                        newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  644.                        makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  645.                end
  646.        end
  647.  
  648.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  649.                if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  650.                        local isLooping = true
  651.                        uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  652.                                if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  653.                                        isLooping = false
  654.                                end
  655.                        end)
  656.                        while true do
  657.                                if isLooping == false then
  658.                                        break
  659.                                end
  660.                                Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  661.                                local aimPos = mouse.Hit.p
  662.                                local head = Instance.new("Part",c)
  663.                                head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  664.                                head.CanCollide = false
  665.                                head.Anchored = true
  666.                                head.Transparency = 1
  667.                                for i = 1,2 do
  668.                                        local decal = Instance.new("Decal",head)
  669.                                        decal.Texture = "rbxassetid://333659455"
  670.                                        if i == 1 then
  671.                                                decal.Face = Enum.NormalId.Top
  672.                                        else
  673.                                                decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  674.                                        end
  675.                                end
  676.                                if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  677.                                        head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  678.                                else
  679.                                        head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  680.                                end
  681.                                spawn(function()
  682.                                        local timer = 0
  683.                                        while rs.RenderStepped:wait() do
  684.                                                if timer >= 1.55 then
  685.                                                        break
  686.                                                end
  687.                                                head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  688.                                                timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  689.                                        end
  690.                                        head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  691.                                        head:Destroy()
  692.                                        makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  693.                                end)
  694.                                
  695.                                wait()
  696.                                local s = Instance.new("Sound",head)
  697.                                s.Volume = 2
  698.                                s.SoundId = "rbxassetid://316030220"
  699.                                s.Pitch = 1.02
  700.                                s:Play()
  701.                                wait(.2)
  702.                        end
  703.                end
  704.        end)
  705.  
  706.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  707.                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  708.                        Debounces.isAttacking = true
  709.                        local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  710.                        local head = Instance.new("Part",c)
  711.                        head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  712.                        head.CanCollide = false
  713.                        head.Anchored = true
  714.                        head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  715.                        head.Transparency = 1
  716.                        for i = 1,2 do
  717.                                local decal = Instance.new("Decal",head)
  718.                                decal.Texture = "rbxassetid://333659455"
  719.                                if i == 1 then
  720.                                        decal.Face = Enum.NormalId.Top
  721.                                else
  722.                                        decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  723.                                end
  724.                        end
  725.                        setLerp(.1)
  726.                        setJointCFrames({
  727.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  728.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  729.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  730.                                CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  731.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  732.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  733.                        })
  734.                        spawn(function()
  735.                                local timer = 0
  736.                                while rs.RenderStepped:wait() do
  737.                                        if timer >= 1.55/.8 then
  738.                                                break
  739.                                        end
  740.                                        head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  741.                                        timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  742.                                end
  743.                                head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  744.                                head:Destroy()
  745.                                makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  746.                        end)
  747.                        wait()
  748.                        local s = Instance.new("Sound",head)
  749.                        s.Volume = 2
  750.                        s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  751.                        s.Pitch = .8
  752.                        s:Play()
  753.                        wait(.75)
  754.                        setLerp(.17)
  755.                        setJointCFrames({
  756.                                CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  757.                                CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  758.                                CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  759.                                CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  760.                                CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  761.                                CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  762.                        })
  763.                        wait(.5)
  764.                        Debounces.isAttacking = false
  765.                end
  766.        end)
  767.  
  768.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  769.                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  770.                        local finishEvent = nil
  771.                        Debounces.isTyping = true
  772.                        finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  773.                                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  774.                                        Debounces.isTyping = false
  775.                                        finishEvent:disconnect()
  776.                                end
  777.                        end)
  778.                end
  779.        end)
  780.  
  781.        uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  782.                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  783.                        Debounces.isSprinting = true
  784.                end
  785.        end)
  786.  
  787.        uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  788.                if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  789.                        Debounces.isSprinting = false
  790.                end
  791.        end)
  792.  
  793.        rs.RenderStepped:connect(function()
  794.                Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  795.                local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  796.                if Debounces.isPassive == false then
  797.                        fire.Enabled = false
  798.                        light.Range = 0
  799.                        fight:Pause()
  800.                        sans:Resume()
  801.                        efxBlock.Transparency = 1
  802.                else
  803.                        fire.Enabled = true
  804.                        light.Range = 10
  805.                        fight:Resume()
  806.                        sans:Pause()
  807.                        efxBlock.Transparency = 0
  808.                end
  809.                for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  810.                        if v.Transparency >= 1 then
  811.                                v:Destroy()
  812.                        else
  813.                                v.CanCollide = true
  814.                                local parts = v:GetTouchingParts()
  815.                                v.CanCollide = false
  816.                                for i = 1,#parts do
  817.                                        if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  818.                                                parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  819.                                        elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  820.                                                parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  821.                                        end
  822.                                end
  823.                                v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  824.                                v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  825.                        end
  826.                end
  827.                for i = 1,#Joints do
  828.                        Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  829.                end
  830.                local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  831.                fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  832.                light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  833.        end)
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