Advertisement
TheGeek2004

Untitled

Feb 5th, 2020
307
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.77 KB | None | 0 0
  1. //         ________________________________________
  2. //        |                                        |
  3. //        |     Crossfire Address Logger           |
  4. //        |     Made by TheGeek - MPGH             |
  5. //        |               05 - 02 - 2020           |
  6. //        |________________________________________|
  7.  
  8. //------------- Date of logging: 05/02/2020
  9. //------------------- Crossfire NA[WEST] Version
  10.  
  11. //.>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CSHELL <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<. //
  12. #define WEAPON_MANAGER                         0x1F37BD0
  13. #define MODEL_NODE                             0x1F37AFC
  14. #define LTCLIENTSHELL                          0x17C67B0
  15. #define LTMODEL                                0x17C1990
  16. #define ILTCLIENT                              0x17C67A0
  17. #define YAW_OFFSET                             0x548
  18. #define PITCH_OFFSET                           0x54C
  19. #define PLAYERSIZE                             0xD80
  20. #define PLAYERSTART                            0x208
  21. #define DEAD_PLAYER                            0x204
  22. #define ME_OFFSET                              0x214
  23. #define PLAYERCLIENT                           0x17C71A8
  24. #define PLAYERCLIENT_OFFSET                    0x78
  25. #define PLAYERINFO                             0x1D9CA00
  26. #define PLAYERVIEW                             0x17C71D8
  27. #define WALLSHOT                               0x1F37BB8
  28. #define FASTFIRE                               0x1657550
  29. #define FALLDAMAGE                             0x1F37BB0
  30. #define FALLDAMAGE_OFFSET                      0x4
  31. #define SPREAD                                 0x648
  32. #define SPREAD_ZM                              0x558
  33. #define ADDR_GLOWESP                           0x08FBA0
  34. #define BUNNYHOP                               0x18063F0
  35. #define SPAM_CHAT                              0x182B330
  36. #define ENEMY_TAG                              0x726BDE
  37. #define GRAVITY                                0xA8C
  38. #define GRAVITY_ZM                             0x9AC
  39. #define SUPER_JUMP                             0xC1C
  40. #define GAME_UI                                0x1F0
  41. #define GAME_STATUS                            0x182E784
  42. #define NANAOPV_SCREEN                         0x7348
  43. #define MUTANT_OFFSET                          0x174
  44. #define MUTANT_SCREEN                          0x7185BB  
  45. #define ZOMBIE_HOOK                            0x60AE7B
  46. #define BYPASS_31_0                            0x8521E1
  47. #define BYPASS_31_1                            0x851DCF
  48. #define BYPASS_28_3                            0x8503D5
  49. #define BYPASS_28_5                            0x85066D
  50. //.>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Crossfire Module <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<. //
  51. #define INTERSECT_SEGMENT                      0x6A2D20
  52.  
  53. //End log.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement