Advertisement
zcwasfe

Untitled

Jun 2nd, 2023 (edited)
858
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 114.83 KB | None | 0 0
  1. wait(1 / 30)
  2. TweenService = game:GetService("TweenService")
  3. PlayerPos = nil
  4. SoundsAttacks = {7058340527,7058337852,7058339337}
  5. UserInputService = game:GetService("UserInputService")
  6. Owner = game.Players.LocalPlayer
  7. Mouse = Owner:GetMouse()
  8. Drop = false
  9. Color = 0
  10. Killed = 0
  11. Femboy = false
  12. Attack = false
  13. Weld = Instance.new("Weld")
  14. Colors = Instance.new("Highlight")
  15. Colors.Name = "OwO!"
  16. Colors.OutlineTransparency = 1
  17. Colors.FillTransparency = 0.35
  18. Katana = Instance.new("Part")
  19. SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  20. House = false
  21. Katana.Name = "Katana"
  22. Katana.Parent = Owner.Character
  23. Katana.CFrame = CFrame.new(8.33729649, 2.50028038, 19.8779125, 0.626168191, -0.779687762, 0.000515371561, 1.98185444e-05, 0.0006767991, 0.999999762, -0.779688001, -0.626168013, 0.000439196825)
  24. Katana.Orientation = Vector3.new(-90, 51.22999954223633, 0)
  25. Katana.Position = Vector3.new(8.337296485900879, 2.5002803802490234, 19.877912521362305)
  26. Katana.Rotation = Vector3.new(-89.97000122070312, 0.029999999329447746, 51.22999954223633)
  27. Katana.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  28. Katana.Size = Vector3.new(1, 0.800000011920929, 5)
  29. Katana.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  30. Katana.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  31. Ah = false
  32. Katana.Reflectance = 0.4000000059604645
  33. Katana.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  34. Katana.CanCollide = false
  35. Katana.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  36. SpecialMesh1.Parent = Katana
  37. SpecialMesh1.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=11442510"
  38. SpecialMesh1.Scale = Vector3.new(1.7000000476837158, 1.7000000476837158, 1.7000000476837158)
  39. SpecialMesh1.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=11442524"
  40. SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  41. Weld.Part0 = Owner.Character:WaitForChild("Right Arm")
  42. Weld.Part1 = Katana
  43. Weld.C0 = CFrame.new(0.0363087468, -1.0285418, -2.17763495, 2.64410664e-06, 1, -6.31248577e-06, 1, -2.64404275e-06, 1.01311607e-05, 1.01311443e-05, -6.3125126e-06, -1)
  44. Weld.Parent = Katana
  45. Weld.Name = "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
  46. Colors.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.Occluded
  47. Colors.Enabled = false
  48. Sound300 = Instance.new("Sound")
  49. Sound300.SoundId = "rbxassetid://138079095"
  50. Sound300.Parent = Katana
  51. at1 = Instance.new("Attachment", Katana)
  52. at2 = Instance.new("Attachment", Katana)
  53. at1.Visible = false
  54. at1.Position = Vector3.new(0, 0, -1)
  55. at2.Visible = false
  56. at2.Position = Vector3.new(0, 0, 2.3)
  57. trail = Instance.new("Trail")
  58. trail.Transparency = NumberSequence.new(0.9)
  59. trail.Lifetime = 0.1
  60. trail.Parent = Katana
  61. trail.Attachment0 = at1
  62. trail.Attachment1 = at2
  63. trail.Enabled = false
  64. Colors.Parent = Katana
  65. local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
  66. ScreenGui.Parent = Owner.PlayerGui
  67. ScreenGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling
  68. local info = TweenInfo.new(
  69.     1,
  70.     Enum.EasingStyle.Quart,
  71.     Enum.EasingDirection.Out,
  72.     0,
  73.     false,
  74.     0
  75. )
  76. local Goals =
  77.     {
  78.         Position = UDim2.new(0.252, 0,0.028, 0);
  79.     }
  80. local Goals2 =
  81.     {
  82.         Position = UDim2.new(0.252, 0,-0.150, 0);
  83.     }
  84. function message(text)
  85.     local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
  86.     local TextLabel = Instance.new("TextLabel")
  87.     ScreenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
  88.     ScreenGui.ZIndexBehavior = Enum.ZIndexBehavior.Sibling
  89.     TextLabel.Parent = ScreenGui
  90.     TextLabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(66, 66, 66)
  91.     TextLabel.BorderColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
  92.     TextLabel.BorderSizePixel = 5
  93.     TextLabel.Position = UDim2.new(0.252000004, 0, -0.0739830062, 0)
  94.     TextLabel.Size = UDim2.new(0.495508969, 0, 0.0736543909, 0)
  95.     TextLabel.Font = Enum.Font.Unknown
  96.     TextLabel.Text = "300!"
  97.     TextLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
  98.     TextLabel.TextScaled = true
  99.     TextLabel.TextSize = 14.000
  100.     TextLabel.TextWrapped = true
  101.     local Tween = TweenService:Create(TextLabel, info, Goals)  
  102.     local Tween2 = TweenService:Create(TextLabel, info, Goals2)
  103.     local TextSound = Instance.new("Sound")
  104.     TextSound.Name = "femboy"
  105.     TextSound.SoundId = "rbxassetid://421058925"
  106.     TextSound.Parent = TextLabel
  107.     TextLabel.Text = ""
  108.     Tween:Play()
  109.     for i  = 1, #text do
  110.         TextSound:Play()
  111.         TextLabel.Text = string.sub(text, 1, i )
  112.         wait(0.01)
  113.     end
  114. --[[task.wait(1)
  115. for i = #text, 0, -1 do
  116.         TextSound:Play()
  117.         TextLabel.Text = string.sub(text, 1, i )
  118.         task.wait(0.01)
  119.     end]]
  120.     task.wait(1)
  121.     Tween2:Play()
  122.     task.wait(1)
  123.     TextLabel:Destroy()
  124. end
  125. function hit()
  126.     if Femboy == false then
  127.         Femboy = true
  128.         local Randomsound = math.random(1, #SoundsAttacks)
  129.         local Sound = Instance.new("Sound")
  130.         Sound.Volume = 0.5
  131.         Sound.SoundId = "rbxassetid://"..SoundsAttacks[Randomsound]
  132.         Sound.Name = "Moment"
  133.         Sound.Parent = Katana
  134.         local rhandweld = Instance.new("Weld", game.Players[Owner.Name].Character.Torso)
  135.         rhandweld.Part0 = game.Players[Owner.Name].Character.Torso
  136.         rhandweld.Part1 = game.Players[Owner.Name].Character["Right Arm"]
  137.         local humanoidrootpart = Instance.new("Weld", game.Players[Owner.Name].Character.Torso)
  138.         humanoidrootpart.Part0 = game.Players[Owner.Name].Character.HumanoidRootPart
  139.         humanoidrootpart.Part1 = game.Players[Owner.Name].Character.Torso
  140.         rhandweld.C0 = CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1)
  141.         for i = 0,0.8 , 0.1 do
  142.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(0.640503109, 0.487556726, -1.32358062, 0.0124484217, 0.70090872, 0.713146031, 0.999848008, 6.61239028e-08, -0.0174537823, -0.0122331092, 0.713254213, -0.70080322),i)
  143.             humanoidrootpart.C0 = humanoidrootpart.C0:lerp(CFrame.new(0, 0, 0, 0.707106352, 1.4688272e-22, 0.707107365, 4.72251821e-22, 1, -6.79974523e-22, -0.707107365, 8.14747054e-22, 0.707106352),i)
  144.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  145.         end
  146.         task.wait(0.5)
  147.         trail.Enabled = true
  148.         Sound:Play()
  149.         Attack = true
  150.         Katana.Touched:Connect(kill)
  151.         for i = 0,0.8 , 0.2 do
  152.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.947107077, 0.492484927, -0.0130000003, 0.0348994955, -0.999390841, 0, 0.999390841, 0.0348994955, 0, 0, 0, 1),i)
  153.             humanoidrootpart.C0 = humanoidrootpart.C0:lerp(CFrame.new(-0.20099599, 0.00888776779, -0.0130151864, 0.70710808, 0, -0.7071082, 0, 1, 0, 0.7071082, 0, 0.70710808),i)
  154.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  155.         end
  156.         trail.Enabled = false
  157.         Attack = false
  158.         task.wait(0.5)
  159.         for i = 0,0.8 , 0.1 do
  160.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  161.             humanoidrootpart.C0 = humanoidrootpart.C0:lerp(CFrame.new(0,0,0),i)
  162.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  163.         end
  164.         humanoidrootpart:Destroy()
  165.         Sound:Destroy()
  166.         rhandweld:Destroy()
  167.         task.wait(0.2)
  168.         Femboy = false
  169.     end
  170. end
  171.  
  172. function kill(player)
  173.     if Attack == true then
  174.         if not player or not player.Parent then return end
  175.         local human = player.Parent:findFirstChild("Humanoid")
  176.         if human and human:IsA("Humanoid") then
  177.             if human.Health >= 1 then
  178.                 local KillSound = Instance.new("Sound")
  179.                 KillSound.Volume = 0.5
  180.                 KillSound.SoundId = "rbxassetid://7122613461"
  181.                 KillSound.Name = "sosiski"
  182.                 KillSound.Parent = player.Parent.Head
  183.                 KillSound:Play()
  184.                 Killed += 1
  185.                 human.Health = 0
  186.                 local Humanoid = player.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
  187.                 local Head = player.Parent:FindFirstChild("Head")
  188.                 local RightArm = player.Parent:FindFirstChild("Right Arm")
  189.                 local RightLeg = player.Parent:FindFirstChild("Right Leg")
  190.                 local LeftArm = player.Parent:FindFirstChild("Left Arm")
  191.                 local LeftLeg = player.Parent:FindFirstChild("Left Leg")
  192.                 local Torso = player.Parent:FindFirstChild("Torso")
  193.                 Humanoid.BreakJointsOnDeath = false
  194.                 local NewTorsoToRightArm1 = Instance.new("Attachment") --Right arm 1
  195.                 NewTorsoToRightArm1.Position = Vector3.new(-0.5, 0.5, 0)
  196.                 NewTorsoToRightArm1.Name = "TorsoToRightArm1"
  197.                 NewTorsoToRightArm1.Parent = RightArm
  198.                 local   Part0 = Instance.new("Part")
  199.                 Part0.Name = "Furry gay"
  200.                 Part0.Parent = Torso
  201.                 Part0.CFrame = CFrame.new(-1.50100005, 1.00917363, -0.0130000003, -4.37113883e-08, -1, 0, 1, -4.37113883e-08, 0, 0, 0, 1)
  202.                 Part0.Orientation = Vector3.new(0, 0, 90)
  203.                 Part0.Position = Vector3.new(-1.5010000467300415, 1.0091736316680908, -0.013000000268220901)
  204.                 Part0.Rotation = Vector3.new(0, 0, 90)
  205.                 Part0.Color = Color3.new(0.458824, 0, 0)
  206.                 Part0.Transparency = 0
  207.                 Part0.Size = Vector3.new(0.0010000020265579224, 0.7999994158744812, 0.7999994158744812)
  208.                 Part0.Anchored = false
  209.                 Part0.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  210.                 Part0.CanCollide = false
  211.                 Part0.Material = Enum.Material.Marble
  212.                 Part0.brickColor = BrickColor.new("Maroon")
  213.                 Part0.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  214.                 local WeldOwO = Instance.new("Weld")
  215.                 WeldOwO.Part0 = Torso
  216.                 WeldOwO.Part1 = Part0
  217.                 WeldOwO.Parent = Torso
  218.                 WeldOwO.C0 = CFrame.new(-2.22250819e-05, 1.00917399, 0.00680483133, -4.37113883e-08, -1, 0, 1, -4.37113883e-08, 0, 0, 0, 1)
  219.                 local Part2 = Part0:Clone()
  220.                 local WeldUwU = Instance.new("Weld")
  221.                 WeldUwU.Part0 = Part2
  222.                 WeldUwU.Part1 = Head
  223.                 WeldUwU.Parent = Head
  224.                 WeldUwU.C0 = CFrame.new(-0.59856331, 0.000539845, 0.00680483133, -4.37113883e-08, -1, 0, 1, -4.37113883e-08, 0, 0, 0, 1)
  225.                 Part2.Parent = Head
  226.                 local NewTorsoToRightLeg1 = Instance.new("Attachment") --Right leg 1
  227.                 NewTorsoToRightLeg1.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
  228.                 NewTorsoToRightLeg1.Name = "TorsoToRightLeg1"
  229.                 NewTorsoToRightLeg1.Parent = RightLeg
  230.  
  231.                 local NewTorsoToLeftArm1 = Instance.new("Attachment") --Left arm 1
  232.                 NewTorsoToLeftArm1.Position = Vector3.new(0.5, 0.5, 0)
  233.                 NewTorsoToLeftArm1.Name = "TorsoToLeftArm1"
  234.                 NewTorsoToLeftArm1.Parent = LeftArm
  235.  
  236.                 local NewTorsoToLeftLeg1 = Instance.new("Attachment") --Left leg 1
  237.                 NewTorsoToLeftLeg1.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
  238.                 NewTorsoToLeftLeg1.Name = "TorsoToLeftLeg1"
  239.                 NewTorsoToLeftLeg1.Parent = LeftLeg
  240.                 --------------------------------------------------------------------
  241.  
  242.                 local NewTorsoToRightArm0 = Instance.new("Attachment") --Right arm 0
  243.                 NewTorsoToRightArm0.Position = Vector3.new(1, 0.5, 0)
  244.                 NewTorsoToRightArm0.Name = "TorsoToRightArm0"
  245.                 NewTorsoToRightArm0.Parent = Torso
  246.  
  247.                 local NewTorsoToRightLeg0 = Instance.new("Attachment") --Right leg 0
  248.                 NewTorsoToRightLeg0.Position = Vector3.new(0.5, -1, 0)
  249.                 NewTorsoToRightLeg0.Name = "TorsoToRightArm0"
  250.                 NewTorsoToRightLeg0.Parent = Torso
  251.  
  252.                 local NewTorsoToLeftArm0 = Instance.new("Attachment") --Left arm 0
  253.                 NewTorsoToLeftArm0.Position = Vector3.new(-1, 0.5, 0)
  254.                 NewTorsoToLeftArm0.Name = "TorsoToLeftArm0"
  255.                 NewTorsoToLeftArm0.Parent = Torso
  256.  
  257.                 local NewTorsoToLeftLeg0 = Instance.new("Attachment") --Left leg 0
  258.                 NewTorsoToLeftLeg0.Position = Vector3.new(-0.5, -1, 0)
  259.                 NewTorsoToLeftLeg0.Name = "TorsoToLeftLeg0"
  260.                 NewTorsoToLeftLeg0.Parent = Torso
  261.  
  262.                 local function CreateBallSocket(Attachment0, Attachment1, TwistLowerAngle, TwistUpperAngle)
  263.                     local BallSocket = Instance.new("BallSocketConstraint")
  264.                     BallSocket.Attachment0 = Attachment0
  265.                     BallSocket.Attachment1 = Attachment1
  266.                     BallSocket.LimitsEnabled = true
  267.                     BallSocket.TwistLimitsEnabled = true
  268.                     BallSocket.TwistLowerAngle = TwistLowerAngle
  269.                     BallSocket.TwistUpperAngle = TwistUpperAngle
  270.                     BallSocket.MaxFrictionTorque = 10
  271.                     BallSocket.Parent = Torso
  272.                 end
  273.                 CreateBallSocket(NewTorsoToHead0, NewTorsoToHead1, -45, 45)
  274.                 CreateBallSocket(NewTorsoToRightArm0, NewTorsoToRightArm1, 45, 0)
  275.                 CreateBallSocket(NewTorsoToLeftArm0, NewTorsoToLeftArm1, 0, 45)
  276.                 CreateBallSocket(NewTorsoToRightLeg0, NewTorsoToRightLeg1, -45, 45)
  277.                 CreateBallSocket(NewTorsoToLeftLeg0, NewTorsoToLeftLeg1, -45, 45)
  278.                 Torso.Parent.HumanoidRootPart:Destroy()
  279.  
  280.                 local LeftHip = Torso:FindFirstChild("Left Hip")
  281.                 if LeftHip then
  282.                     LeftHip:Destroy()
  283.                 end
  284.                 local LeftShoulder = Torso:FindFirstChild("Left Shoulder")
  285.                 if LeftShoulder then
  286.                     LeftShoulder:Destroy()
  287.                 end
  288.                 local Neck = Torso:FindFirstChild("Neck")
  289.                 if Neck then
  290.                     Neck:Destroy()
  291.                 end
  292.                 local RightShoulder = Torso:FindFirstChild("Right Shoulder")
  293.                 if RightShoulder then
  294.                     RightShoulder:Destroy()
  295.                 end
  296.                 local RightHip = Torso:FindFirstChild("Right Hip")
  297.                 if RightHip then
  298.                     RightHip:Destroy()
  299.                 end
  300.                 spawn(function()
  301.                     for i=20,0,-1 do
  302.                         local AAA = Instance.new("Part")
  303.                         AAA.Name = "Blood"
  304.                         AAA.Material = Enum.Material.Glass
  305.                         AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  306.                         AAA.Transparency = 0.44999998807907
  307.                         AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  308.                         local sizemath = math.random(1,6)
  309.                         if sizemath == 1 then
  310.                             AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  311.                         end
  312.                         if sizemath == 2 then
  313.                             AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  314.                         end
  315.                         if sizemath == 3 then
  316.                             AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  317.                         end
  318.                         if sizemath == 4 then
  319.                             AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  320.                         end
  321.                         if sizemath == 5 then
  322.                             AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  323.                         end
  324.                         if sizemath == 6 then
  325.                             AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  326.                         end
  327.                         AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  328.                         AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  329.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  330.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  331.                         AAA.Parent = workspace
  332.                         AAA.CanCollide = true
  333.                         for i = 1,20 do
  334.                             AAA.Velocity = Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  335.                         end
  336.                         AAA.CFrame = Head.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  337.                         local function touched(part)
  338.                             if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= Katana.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  339.                                 if part.Name == "Furry gay" then
  340.                                     AAA:Destroy()
  341.                                     local cframe = part.CFrame
  342.                                     if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  343.                                         for i = 1,5 do
  344.                                             part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  345.                                             part.CFrame = cframe
  346.                                             wait()
  347.                                         end
  348.                                     end
  349.                                 else
  350.                                     AAA:Destroy()
  351.                                     local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  352.                                     cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  353.                                     cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  354.                                     cycle.Anchored = true
  355.                                     cycle.Shape = "Cylinder"
  356.                                     cycle.Name = "Furry gay"
  357.                                     cycle.CanCollide = false
  358.                                     cycle.CFrame = AAA.CFrame
  359.                                     cycle.Material = "Glass"
  360.                                     cycle.Transparency = 0.5
  361.                                     local Splat = Instance.new("Sound")
  362.                                     Splat.Parent = cycle
  363.                                     Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  364.                                     Splat.Volume = 0.1
  365.                                     Splat:Play()
  366.                                     local positionvector3 = cycle.Position
  367.                                     cycle.CFrame = part.CFrame
  368.                                     if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  369.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  370.                                     elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  371.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  372.                                     elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  373.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  374.                                     end
  375.                                     cycle.Position = positionvector3
  376.                                     wait(15)
  377.                                     for i = 1,100 do
  378.                                         cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  379.                                         wait()
  380.                                     end
  381.                                     cycle:Destroy()
  382.                                 end
  383.                             end
  384.                         end
  385.                         AAA.Touched:connect(touched)
  386.                         wait(0.05)
  387.                     end
  388.                 end)
  389.                 spawn(function()
  390.                     for i=100,0,-1 do
  391.                         local AAA = Instance.new("Part")
  392.                         AAA.Name = "Blood"
  393.                         AAA.Material = Enum.Material.Glass
  394.                         AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  395.                         AAA.Transparency = 0.44999998807907
  396.                         AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  397.                         local sizemath = math.random(1,6)
  398.                         if sizemath == 1 then
  399.                             AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  400.                         end
  401.                         if sizemath == 2 then
  402.                             AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  403.                         end
  404.                         if sizemath == 3 then
  405.                             AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  406.                         end
  407.                         if sizemath == 4 then
  408.                             AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  409.                         end
  410.                         if sizemath == 5 then
  411.                             AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  412.                         end
  413.                         if sizemath == 6 then
  414.                             AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  415.                         end
  416.                         AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  417.                         AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  418.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  419.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  420.                         AAA.Parent = workspace
  421.                         AAA.CanCollide = true
  422.                         for i = 1,20 do
  423.                             AAA.Velocity = Torso.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  424.                         end
  425.                         AAA.CFrame = Torso.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  426.                         local function touched(part)
  427.                             if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= Katana.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  428.                                 if part.Name == "Furry gay" then
  429.                                     AAA:Destroy()
  430.                                     local cframe = part.CFrame
  431.                                     if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  432.                                         for i = 1,5 do
  433.                                             part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  434.                                             part.CFrame = cframe
  435.                                             wait()
  436.                                         end
  437.                                     end
  438.                                 else
  439.                                     AAA:Destroy()
  440.                                     local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  441.                                     cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  442.                                     cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  443.                                     cycle.Anchored = true
  444.                                     cycle.Shape = "Cylinder"
  445.                                     cycle.Name = "Furry gay"
  446.                                     cycle.CanCollide = false
  447.                                     cycle.CFrame = AAA.CFrame
  448.                                     cycle.Material = "Glass"
  449.                                     cycle.Transparency = 0.5
  450.                                     local Splat = Instance.new("Sound")
  451.                                     Splat.Parent = cycle
  452.                                     Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  453.                                     Splat.Volume = 0.1
  454.                                     Splat:Play()
  455.                                     local positionvector3 = cycle.Position
  456.                                     cycle.CFrame = part.CFrame
  457.                                     if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  458.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  459.                                     elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  460.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  461.                                     elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  462.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  463.                                     end
  464.                                     cycle.Position = positionvector3
  465.                                     wait(15)
  466.                                     for i = 1,100 do
  467.                                         cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  468.                                         wait()
  469.                                     end
  470.                                     cycle:Destroy()
  471.                                 end
  472.                             end
  473.                         end
  474.                         AAA.Touched:connect(touched)
  475.                         wait(0.05)
  476.                     end
  477.                 end)
  478.             end
  479.         end
  480.     end
  481. end
  482. function yees()
  483.     if Femboy == false then
  484.         Femboy = true
  485.         local rhandweld = Instance.new("Weld", game.Players[Owner.Name].Character.Torso)
  486.         rhandweld.Part0 = game.Players[Owner.Name].Character.Torso
  487.         rhandweld.Part1 = game.Players[Owner.Name].Character["Right Arm"]
  488.         rhandweld.C0 = CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1)
  489.         for i = 0,0.8 , 0.02 do
  490.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.73449934, 0.0577887967, 0.177200407, 0.923879504, -0.353553414, -0.14644663, 0.382683456, 0.853553355, 0.353553414, 0, -0.382683456, 0.923879504),i)
  491.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  492.         end
  493.         wait(1)
  494.         Katana.Touched:Connect(kill2)
  495.         Attack = true
  496.         trail.Enabled = true
  497.         for i = 0,0.8 , 0.1 do
  498.             Weld.C0 = CFrame.new(0.03633702, -3.10947061, 0.0326612256, -6.31246712e-06, 1, -2.64412097e-06, 1.01626001e-05, -2.64405685e-06, -1, -1, -6.31249395e-06, -1.01625837e-05)
  499.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.40081847, 0.863370478, -0.85176295, 0.999728143, 0.00929008238, -0.0213922188, -0.0167797562, -0.35053274, -0.936399996, -0.0161979049, 0.936504543, -0.350281447),i)
  500.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  501.         end
  502.         trail.Enabled = false
  503.         Attack = false
  504.         task.wait(1)
  505.         Attack = false
  506.         if Ah == false then
  507.             for i = 0,0.8 , 0.1 do
  508.                 Weld.C0 = CFrame.new(0.0363087468, -1.0285418, -2.17763495, 2.64410664e-06, 1, -6.31248577e-06, 1, -2.64404275e-06, 1.01311607e-05, 1.01311443e-05, -6.3125126e-06, -1)
  509.                 rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  510.                 game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  511.             end
  512.             rhandweld:Destroy()
  513.             Femboy = false
  514.         end
  515.         while wait() do
  516.             if Drop == true then
  517.                 for i = 0,0.8 , 0.1 do
  518.                     Weld.C0 = CFrame.new(0.0363087468, -1.0285418, -2.17763495, 2.64410664e-06, 1, -6.31248577e-06, 1, -2.64404275e-06, 1.01311607e-05, 1.01311443e-05, -6.3125126e-06, -1)
  519.                     rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  520.                     game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  521.                 end
  522.                 Femboy = false
  523.                 Ah = false
  524.                 Owner.Character.Humanoid.WalkSpeed = 16
  525.                 rhandweld:Destroy()
  526.                 Drop = false
  527.             end
  528.         end
  529.     end
  530. end
  531. function kill2(player)
  532.     if Attack == true then
  533.         if not player or not player.Parent then return end
  534.         local human = player.Parent:findFirstChild("Humanoid")
  535.         if human and human:IsA("Humanoid") then
  536.             if human.Health >= 1 then
  537.                 Owner.Character.Humanoid.WalkSpeed = 16
  538.                 Attack = false
  539.                 Ah = true
  540.                 local WeldOwO = Instance.new("Weld")
  541.                 local KillSound = Instance.new("Sound")
  542.                 KillSound.Volume = 0.5
  543.                 KillSound.SoundId = "rbxassetid://7122613461"
  544.                 KillSound.Name = "sosiski"
  545.                 KillSound.Parent = player.Parent.Head
  546.                 KillSound:Play()
  547.                 human.Health = 0
  548.                 Killed += 1
  549.                 local Humanoid = player.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
  550.                 local Head = player.Parent:FindFirstChild("Head")
  551.                 local RightArm = player.Parent:FindFirstChild("Right Arm")
  552.                 local RightLeg = player.Parent:FindFirstChild("Right Leg")
  553.                 local LeftArm = player.Parent:FindFirstChild("Left Arm")
  554.                 local LeftLeg = player.Parent:FindFirstChild("Left Leg")
  555.                 local Torso = player.Parent:FindFirstChild("Torso")
  556.                 Humanoid.BreakJointsOnDeath = false
  557.                 WeldOwO.Part0 = Torso
  558.                 WeldOwO.Part1 = Katana
  559.                 WeldOwO.C0 = CFrame.new(0.0178798884, 0.0328821018, -0.672745824, -5.96043073e-08, 1.0000006, 3.70107591e-06, 1, 5.96051564e-08, -9.31033528e-10, -9.31173416e-10, 3.70107591e-06, -1.0000006)
  560.                 WeldOwO.Parent = Head
  561.                 local NewTorsoToHead1 = Instance.new("Attachment") --Head 1
  562.                 NewTorsoToHead1.Position = Vector3.new(0, -0.6, 0)
  563.                 NewTorsoToHead1.Name = "TorsoToHead1"
  564.                 NewTorsoToHead1.Parent = Head
  565.  
  566.                 local NewTorsoToRightArm1 = Instance.new("Attachment") --Right arm 1
  567.                 NewTorsoToRightArm1.Position = Vector3.new(-0.5, 0.5, 0)
  568.                 NewTorsoToRightArm1.Name = "TorsoToRightArm1"
  569.                 NewTorsoToRightArm1.Parent = RightArm
  570.  
  571.                 local NewTorsoToRightLeg1 = Instance.new("Attachment") --Right leg 1
  572.                 NewTorsoToRightLeg1.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
  573.                 NewTorsoToRightLeg1.Name = "TorsoToRightLeg1"
  574.                 NewTorsoToRightLeg1.Parent = RightLeg
  575.  
  576.                 local NewTorsoToLeftArm1 = Instance.new("Attachment") --Left arm 1
  577.                 NewTorsoToLeftArm1.Position = Vector3.new(0.5, 0.5, 0)
  578.                 NewTorsoToLeftArm1.Name = "TorsoToLeftArm1"
  579.                 NewTorsoToLeftArm1.Parent = LeftArm
  580.  
  581.                 local NewTorsoToLeftLeg1 = Instance.new("Attachment") --Left leg 1
  582.                 NewTorsoToLeftLeg1.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
  583.                 NewTorsoToLeftLeg1.Name = "TorsoToLeftLeg1"
  584.                 NewTorsoToLeftLeg1.Parent = LeftLeg
  585.  
  586.                 --------------------------------------------------------------------
  587.  
  588.                 local NewTorsoToHead0 = Instance.new("Attachment") --Head 0
  589.                 NewTorsoToHead0.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
  590.                 NewTorsoToHead0.Name = "TorsoToHead0"
  591.                 NewTorsoToHead0.Parent = Torso
  592.  
  593.                 local NewTorsoToRightArm0 = Instance.new("Attachment") --Right arm 0
  594.                 NewTorsoToRightArm0.Position = Vector3.new(1, 0.5, 0)
  595.                 NewTorsoToRightArm0.Name = "TorsoToRightArm0"
  596.                 NewTorsoToRightArm0.Parent = Torso
  597.  
  598.                 local NewTorsoToRightLeg0 = Instance.new("Attachment") --Right leg 0
  599.                 NewTorsoToRightLeg0.Position = Vector3.new(0.5, -1, 0)
  600.                 NewTorsoToRightLeg0.Name = "TorsoToRightArm0"
  601.                 NewTorsoToRightLeg0.Parent = Torso
  602.  
  603.                 local NewTorsoToLeftArm0 = Instance.new("Attachment") --Left arm 0
  604.                 NewTorsoToLeftArm0.Position = Vector3.new(-1, 0.5, 0)
  605.                 NewTorsoToLeftArm0.Name = "TorsoToLeftArm0"
  606.                 NewTorsoToLeftArm0.Parent = Torso
  607.  
  608.                 local NewTorsoToLeftLeg0 = Instance.new("Attachment") --Left leg 0
  609.                 NewTorsoToLeftLeg0.Position = Vector3.new(-0.5, -1, 0)
  610.                 NewTorsoToLeftLeg0.Name = "TorsoToLeftLeg0"
  611.                 NewTorsoToLeftLeg0.Parent = Torso
  612.  
  613.                 local function CreateBallSocket(Attachment0, Attachment1, TwistLowerAngle, TwistUpperAngle)
  614.                     local BallSocket = Instance.new("BallSocketConstraint")
  615.                     BallSocket.Attachment0 = Attachment0
  616.                     BallSocket.Attachment1 = Attachment1
  617.                     BallSocket.LimitsEnabled = true
  618.                     BallSocket.TwistLimitsEnabled = true
  619.                     BallSocket.TwistLowerAngle = TwistLowerAngle
  620.                     BallSocket.TwistUpperAngle = TwistUpperAngle
  621.                     BallSocket.MaxFrictionTorque = 10
  622.                     BallSocket.Parent = Torso
  623.                 end
  624.                 CreateBallSocket(NewTorsoToHead0, NewTorsoToHead1, -45, 45)
  625.                 CreateBallSocket(NewTorsoToRightArm0, NewTorsoToRightArm1, 45, 0)
  626.                 CreateBallSocket(NewTorsoToLeftArm0, NewTorsoToLeftArm1, 0, 45)
  627.                 CreateBallSocket(NewTorsoToRightLeg0, NewTorsoToRightLeg1, -45, 45)
  628.                 CreateBallSocket(NewTorsoToLeftLeg0, NewTorsoToLeftLeg1, -45, 45)
  629.                 Torso.Parent.HumanoidRootPart:Destroy()
  630.  
  631.                 local LeftHip = Torso:FindFirstChild("Left Hip")
  632.                 if LeftHip then
  633.                     LeftHip:Destroy()
  634.                 end
  635.                 local LeftShoulder = Torso:FindFirstChild("Left Shoulder")
  636.                 if LeftShoulder then
  637.                     LeftShoulder:Destroy()
  638.                 end
  639.                 local Neck = Torso:FindFirstChild("Neck")
  640.                 if Neck then
  641.                     Neck:Destroy()
  642.                 end
  643.                 local RightShoulder = Torso:FindFirstChild("Right Shoulder")
  644.                 if RightShoulder then
  645.                     RightShoulder:Destroy()
  646.                 end
  647.                 local RightHip = Torso:FindFirstChild("Right Hip")
  648.                 if RightHip then
  649.                     RightHip:Destroy()
  650.                     for i=50,0,-1 do
  651.                         local AAA = Instance.new("Part")
  652.                         AAA.Name = "Blood"
  653.                         AAA.Material = Enum.Material.Glass
  654.                         AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  655.                         AAA.Transparency = 0.44999998807907
  656.                         AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  657.                         local sizemath = math.random(1,6)
  658.                         if sizemath == 1 then
  659.                             AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  660.                         end
  661.                         if sizemath == 2 then
  662.                             AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  663.                         end
  664.                         if sizemath == 3 then
  665.                             AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  666.                         end
  667.                         if sizemath == 4 then
  668.                             AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  669.                         end
  670.                         if sizemath == 5 then
  671.                             AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  672.                         end
  673.                         if sizemath == 6 then
  674.                             AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  675.                         end
  676.                         AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  677.                         AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  678.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  679.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  680.                         AAA.Parent = workspace
  681.                         AAA.CanCollide = true
  682.                         for i = 1,20 do
  683.                             AAA.Velocity = Katana.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  684.                         end
  685.                         AAA.CFrame = Katana.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  686.                         local function touched(part)
  687.                             if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= Katana.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  688.                                 if part.Name == "Furry gay" then
  689.                                     AAA:Destroy()
  690.                                     local cframe = part.CFrame
  691.                                     if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  692.                                         for i = 1,5 do
  693.                                             part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  694.                                             part.CFrame = cframe
  695.                                             wait()
  696.                                         end
  697.                                     end
  698.                                 else
  699.                                     AAA:Destroy()
  700.                                     local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  701.                                     cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  702.                                     cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  703.                                     cycle.Anchored = true
  704.                                     cycle.Shape = "Cylinder"
  705.                                     cycle.Name = "Furry gay"
  706.                                     cycle.CanCollide = false
  707.                                     cycle.CFrame = AAA.CFrame
  708.                                     cycle.Material = "Glass"
  709.                                     cycle.Transparency = 0.5
  710.                                     local Splat = Instance.new("Sound")
  711.                                     Splat.Parent = cycle
  712.                                     Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  713.                                     Splat.Volume = 0.1
  714.                                     Splat:Play()
  715.                                     local positionvector3 = cycle.Position
  716.                                     cycle.CFrame = part.CFrame
  717.                                     if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  718.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  719.                                     elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  720.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  721.                                     elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  722.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  723.                                     end
  724.                                     cycle.Position = positionvector3
  725.                                     wait(15)
  726.                                     for i = 1,100 do
  727.                                         cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  728.                                         wait()
  729.                                     end
  730.                                     cycle:Destroy()
  731.                                 end
  732.                             end
  733.                         end
  734.                         AAA.Touched:connect(touched)
  735.                         wait(0.05)
  736.                     end
  737.                     WeldOwO:Destroy()
  738.                     Drop = true
  739.                     spawn(function()
  740.                         for i=50,0,-1 do
  741.                             local AAA = Instance.new("Part")
  742.                             AAA.Name = "Blood"
  743.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  744.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  745.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  746.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  747.                             local sizemath = math.random(1,6)
  748.                             if sizemath == 1 then
  749.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  750.                             end
  751.                             if sizemath == 2 then
  752.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  753.                             end
  754.                             if sizemath == 3 then
  755.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  756.                             end
  757.                             if sizemath == 4 then
  758.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  759.                             end
  760.                             if sizemath == 5 then
  761.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  762.                             end
  763.                             if sizemath == 6 then
  764.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  765.                             end
  766.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  767.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  768.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  769.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  770.                             AAA.Parent = workspace
  771.                             AAA.CanCollide = true
  772.                             for i = 1,20 do
  773.                                 AAA.Velocity = Torso.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  774.                             end
  775.                             AAA.CFrame = Torso.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  776.                             local function touched(part)
  777.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= Torso.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  778.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  779.                                         AAA:Destroy()
  780.                                         local cframe = part.CFrame
  781.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  782.                                             for i = 1,5 do
  783.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  784.                                                 part.CFrame = cframe
  785.                                                 wait()
  786.                                             end
  787.                                         end
  788.                                     else
  789.                                         AAA:Destroy()
  790.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  791.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  792.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  793.                                         cycle.Anchored = true
  794.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  795.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  796.                                         cycle.CanCollide = false
  797.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  798.                                         cycle.Material = "Glass"
  799.                                         cycle.Transparency = 0.5
  800.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  801.                                         Splat.Parent = cycle
  802.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  803.                                         Splat.Volume = 0.1
  804.                                         Splat:Play()
  805.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  806.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  807.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  808.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  809.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  810.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  811.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  812.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  813.                                         end
  814.                                         cycle.Position = positionvector3
  815.                                         wait(15)
  816.                                         for i = 1,100 do
  817.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  818.                                             wait()
  819.                                         end
  820.                                         cycle:Destroy()
  821.                                     end
  822.                                 end
  823.                             end
  824.                             AAA.Touched:connect(touched)
  825.                             wait(0.05)
  826.                         end
  827.                     end)
  828.                 end
  829.             end
  830.         end
  831.     end
  832. end
  833. function bomb()
  834.     if Femboy == false then
  835.         Femboy = true
  836.         Katana.Transparency = 1
  837.         local Bimba = Instance.new("Sound")
  838.         Bimba.Volume = 1
  839.         Bimba.SoundId = "rbxassetid://5137964328"
  840.         Bimba.Name = "Bimba"
  841.         Bimba.PlayOnRemove = true
  842.         local SoundFuse = Instance.new("Sound")
  843.         SoundFuse.SoundId = "rbxassetid://138931042"
  844.         SoundFuse.Volume = 0.5
  845.         SoundFuse.Name = "tartaletka"
  846.         local WeldBomb = Instance.new("Weld")
  847.         local   Part0 = Instance.new("Part")
  848.         SpecialMesh1 = Instance.new("SpecialMesh")
  849.         Part0.Name = "Bomb"
  850.         Bimba.Parent = Part0
  851.         Part0.Parent = workspace
  852.         SoundFuse.Parent = Part0
  853.         local   Part2 = Instance.new("Part")
  854.         local   Fire1 = Instance.new("Fire")
  855.         Part2.Name = "ss"
  856.         Part2.Parent = Part0
  857.         Part2.CFrame = CFrame.new(3.82449508, -0.621193409, -0.228827983, 1, -1.08557296e-08, 2.79396817e-09, 1.08557296e-08, 1, -9.31322797e-10, -2.79396817e-09, 9.31322797e-10, 1)
  858.         Part2.Position = Vector3.new(3.8244950771331787, -0.6211934089660645, -0.22882798314094543)
  859.         Part2.Transparency = 1
  860.         Part2.Size = Vector3.new(1.3999998569488525, 0.34999996423721313, 0.6999999284744263)
  861.         Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  862.         Part2.CanCollide = false
  863.         Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  864.         Fire1.Parent = Part2
  865.         Fire1.Size = 2
  866.         Fire1.size = 2
  867.         Part0.CFrame = CFrame.new(-26.1183624, 1, -26.017437, -0.999967933, -0.00797146745, -6.34748039e-06, -3.72146801e-12, -0.000796274282, 0.999999642, -0.00797146931, 0.999967694, 0.000796248845)
  868.         Part0.Orientation = Vector3.new(-90, 179.5399932861328, 0)
  869.         Part0.Position = Vector3.new(-26.118362426757812, 1, -26.017436981201172)
  870.         Part0.Rotation = Vector3.new(-89.94999694824219, 0, 179.5399932861328)
  871.         Part0.Size = Vector3.new(2, 2, 2)
  872.         Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  873.         Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  874.         Part0.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  875.         Part0.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  876.         Part0.Shape = Enum.PartType.Ball
  877.         SpecialMesh1.Parent = Part0
  878.         SpecialMesh1.MeshId = "rbxasset://fonts/timebomb.mesh"
  879.         SpecialMesh1.TextureId = "rbxasset://textures/bombtex.png"
  880.         SpecialMesh1.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
  881.         Part0.Position = Owner.Character:FindFirstChild("Torso").Position
  882.         local rhandweld = Instance.new("Weld", game.Players[Owner.Name].Character.Torso)
  883.         rhandweld.Part0 = game.Players[Owner.Name].Character.Torso
  884.         rhandweld.Part1 = game.Players[Owner.Name].Character["Right Arm"]
  885.         rhandweld.C0 = CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1)
  886.         WeldBomb.Part0 = Owner.Character:WaitForChild("Right Arm")
  887.         WeldBomb.Part1 = Part0
  888.         WeldBomb.C0 = CFrame.new(0.52148104, -1.51540017, -0.241807938, -0.0124024358, 0.382553279, 0.923850298, 0.0091134645, -0.923839569, 0.382671356, 0.999881744, 0.0131655186, 0.00797147583)
  889.         WeldBomb.Parent = Part0
  890.         WeldBomb.Name = "C4"
  891.         for i = 0,0.8 , 0.05 do
  892.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.71669877, 0.100759938, 0.00478288578, 0.923879504, -0.382683456, 0, 0.382683456, 0.923879504, 0, 0, 0, 1),i)
  893.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  894.         end
  895.         SoundFuse:Play()
  896.         local WeldFurry = Instance.new("Weld")
  897.         WeldFurry.Part0 = Part2
  898.         WeldFurry.Part1 = Part0
  899.         WeldFurry.C0 = CFrame.new(0.0649141446, -0.322282434, 1.67057788, 1, 4.98622583e-08, 3.72529785e-09, 4.98622583e-08, -1, 2.21654588e-07, 3.72530895e-09, -2.21654588e-07, -1)
  900.         WeldFurry.Parent = Part2
  901.         WeldBomb:Destroy()
  902.         for i = 0,0.8 , 0.1 do
  903.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  904.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  905.         end
  906.         Katana.Transparency = 0
  907.         Femboy = false
  908.         rhandweld:Destroy()
  909.         task.wait(3)
  910.         local KillPart = Instance.new("Part")
  911.         KillPart.Name = "cat uwu"
  912.         KillPart.Parent = Owner.Character
  913.         KillPart.CFrame = CFrame.new(0.66543293, 13.740737, -3.47717285, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  914.         KillPart.Position = Vector3.new(0.6654329299926758, 13.740736961364746, -3.4771728515625)
  915.         KillPart.Color = Color3.new(0.768627, 0.156863, 0.109804)
  916.         KillPart.Size = Vector3.new(14.929132461547852, 27.481470108032227, 14.31995964050293)
  917.         KillPart.Anchored = true
  918.         KillPart.Locked = true
  919.         KillPart.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  920.         KillPart.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  921.         KillPart.CanCollide = false
  922.         KillPart.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  923.         KillPart.brickColor = BrickColor.new("Bright red")
  924.         local Explode = Instance.new("Explosion")
  925.         Explode.BlastRadius = 8
  926.         Explode.Parent = workspace
  927.         Explode.Position = Part0.Position
  928.         KillPart.Position = Part0.Position
  929.         KillPart.Transparency = 1
  930.         spawn(function()
  931.             task.wait()
  932.             KillPart:Destroy()
  933.         end)
  934.         KillPart.Touched:Connect(function(player)
  935.             if not player or not player.Parent then return end
  936.             local human = player.Parent:findFirstChild("Humanoid")
  937.             if human and human:IsA("Humanoid") then
  938.                 if human.Health >= 1 then
  939.                     local KillSound = Instance.new("Sound")
  940.                     KillSound.Volume = 0.5
  941.                     KillSound.SoundId = "rbxassetid://245185986"
  942.                     Killed += 1
  943.                     KillSound.Name = "owo"
  944.                     KillSound.Parent = player.Parent.Head
  945.                     KillSound:Play()
  946.                     human.Health = 0
  947.                     spawn(function()
  948.                         for i=100,0,-1 do
  949.                             local AAA = Instance.new("Part")
  950.                             AAA.Name = "Blood"
  951.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  952.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  953.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  954.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  955.                             local sizemath = math.random(1,6)
  956.                             if sizemath == 1 then
  957.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  958.                             end
  959.                             if sizemath == 2 then
  960.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  961.                             end
  962.                             if sizemath == 3 then
  963.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  964.                             end
  965.                             if sizemath == 4 then
  966.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  967.                             end
  968.                             if sizemath == 5 then
  969.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  970.                             end
  971.                             if sizemath == 6 then
  972.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  973.                             end
  974.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  975.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  976.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  977.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  978.                             AAA.Parent = workspace
  979.                             AAA.CanCollide = true
  980.                             for i = 1,20 do
  981.                                 AAA.Velocity = player.Parent.Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  982.                             end
  983.                             AAA.CFrame = player.Parent.Head.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  984.                             local function touched(part)
  985.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent.Torso.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  986.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  987.                                         AAA:Destroy()
  988.                                         local cframe = part.CFrame
  989.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  990.                                             for i = 1,5 do
  991.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  992.                                                 part.CFrame = cframe
  993.                                                 wait()
  994.                                             end
  995.                                         end
  996.                                     else
  997.                                         AAA:Destroy()
  998.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  999.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1000.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1001.                                         cycle.Anchored = true
  1002.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  1003.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  1004.                                         cycle.CanCollide = false
  1005.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1006.                                         cycle.Material = "Glass"
  1007.                                         cycle.Transparency = 0.5
  1008.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  1009.                                         Splat.Parent = cycle
  1010.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1011.                                         Splat.Volume = 0.1
  1012.                                         Splat:Play()
  1013.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  1014.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  1015.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1016.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1017.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1018.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1019.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1020.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1021.                                         end
  1022.                                         cycle.Position = positionvector3
  1023.                                         wait(15)
  1024.                                         for i = 1,100 do
  1025.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1026.                                             wait()
  1027.                                         end
  1028.                                         cycle:Destroy()
  1029.                                     end
  1030.                                 end
  1031.                             end
  1032.                             AAA.Touched:connect(touched)
  1033.                             wait(0.05)
  1034.                         end
  1035.                     end)
  1036.                     spawn(function()
  1037.                         for i=100,0,-1 do
  1038.                             local AAA = Instance.new("Part")
  1039.                             AAA.Name = "Blood"
  1040.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  1041.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  1042.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  1043.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  1044.                             local sizemath = math.random(1,6)
  1045.                             if sizemath == 1 then
  1046.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1047.                             end
  1048.                             if sizemath == 2 then
  1049.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  1050.                             end
  1051.                             if sizemath == 3 then
  1052.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  1053.                             end
  1054.                             if sizemath == 4 then
  1055.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  1056.                             end
  1057.                             if sizemath == 5 then
  1058.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  1059.                             end
  1060.                             if sizemath == 6 then
  1061.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  1062.                             end
  1063.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1064.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1065.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1066.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1067.                             AAA.Parent = workspace
  1068.                             AAA.CanCollide = true
  1069.                             for i = 1,20 do
  1070.                                 AAA.Velocity = player.Parent.Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  1071.                             end
  1072.                             AAA.CFrame = player.Parent["Left Arm"].CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  1073.                             local function touched(part)
  1074.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent["Left Arm"].Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  1075.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  1076.                                         AAA:Destroy()
  1077.                                         local cframe = part.CFrame
  1078.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  1079.                                             for i = 1,5 do
  1080.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  1081.                                                 part.CFrame = cframe
  1082.                                                 wait()
  1083.                                             end
  1084.                                         end
  1085.                                     else
  1086.                                         AAA:Destroy()
  1087.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  1088.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1089.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1090.                                         cycle.Anchored = true
  1091.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  1092.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  1093.                                         cycle.CanCollide = false
  1094.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1095.                                         cycle.Material = "Glass"
  1096.                                         cycle.Transparency = 0.5
  1097.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  1098.                                         Splat.Parent = cycle
  1099.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1100.                                         Splat.Volume = 0.1
  1101.                                         Splat:Play()
  1102.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  1103.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  1104.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1105.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1106.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1107.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1108.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1109.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1110.                                         end
  1111.                                         cycle.Position = positionvector3
  1112.                                         wait(15)
  1113.                                         for i = 1,100 do
  1114.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1115.                                             wait()
  1116.                                         end
  1117.                                         cycle:Destroy()
  1118.                                     end
  1119.                                 end
  1120.                             end
  1121.                             AAA.Touched:connect(touched)
  1122.                             wait(0.05)
  1123.                         end
  1124.                     end)
  1125.                     spawn(function()
  1126.                         for i=100,0,-1 do
  1127.                             local AAA = Instance.new("Part")
  1128.                             AAA.Name = "Blood"
  1129.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  1130.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  1131.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  1132.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  1133.                             local sizemath = math.random(1,6)
  1134.                             if sizemath == 1 then
  1135.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1136.                             end
  1137.                             if sizemath == 2 then
  1138.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  1139.                             end
  1140.                             if sizemath == 3 then
  1141.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  1142.                             end
  1143.                             if sizemath == 4 then
  1144.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  1145.                             end
  1146.                             if sizemath == 5 then
  1147.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  1148.                             end
  1149.                             if sizemath == 6 then
  1150.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  1151.                             end
  1152.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1153.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1154.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1155.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1156.                             AAA.Parent = workspace
  1157.                             AAA.CanCollide = true
  1158.                             for i = 1,20 do
  1159.                                 AAA.Velocity = player.Parent.Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  1160.                             end
  1161.                             AAA.CFrame = player.Parent["Left Leg"].CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  1162.                             local function touched(part)
  1163.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent["Left Leg"].Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  1164.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  1165.                                         AAA:Destroy()
  1166.                                         local cframe = part.CFrame
  1167.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  1168.                                             for i = 1,5 do
  1169.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  1170.                                                 part.CFrame = cframe
  1171.                                                 wait()
  1172.                                             end
  1173.                                         end
  1174.                                     else
  1175.                                         AAA:Destroy()
  1176.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  1177.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1178.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1179.                                         cycle.Anchored = true
  1180.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  1181.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  1182.                                         cycle.CanCollide = false
  1183.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1184.                                         cycle.Material = "Glass"
  1185.                                         cycle.Transparency = 0.5
  1186.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  1187.                                         Splat.Parent = cycle
  1188.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1189.                                         Splat.Volume = 0.1
  1190.                                         Splat:Play()
  1191.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  1192.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  1193.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1194.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1195.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1196.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1197.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1198.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1199.                                         end
  1200.                                         cycle.Position = positionvector3
  1201.                                         wait(15)
  1202.                                         for i = 1,100 do
  1203.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1204.                                             wait()
  1205.                                         end
  1206.                                         cycle:Destroy()
  1207.                                     end
  1208.                                 end
  1209.                             end
  1210.                             AAA.Touched:connect(touched)
  1211.                             wait(0.05)
  1212.                         end
  1213.                     end)
  1214.                     spawn(function()
  1215.                         for i=100,0,-1 do
  1216.                             local AAA = Instance.new("Part")
  1217.                             AAA.Name = "Blood"
  1218.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  1219.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  1220.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  1221.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  1222.                             local sizemath = math.random(1,6)
  1223.                             if sizemath == 1 then
  1224.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1225.                             end
  1226.                             if sizemath == 2 then
  1227.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  1228.                             end
  1229.                             if sizemath == 3 then
  1230.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  1231.                             end
  1232.                             if sizemath == 4 then
  1233.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  1234.                             end
  1235.                             if sizemath == 5 then
  1236.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  1237.                             end
  1238.                             if sizemath == 6 then
  1239.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  1240.                             end
  1241.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1242.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1243.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1244.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1245.                             AAA.Parent = workspace
  1246.                             AAA.CanCollide = true
  1247.                             for i = 1,20 do
  1248.                                 AAA.Velocity = player.Parent.Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  1249.                             end
  1250.                             AAA.CFrame = player.Parent["Right Arm"].CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  1251.                             local function touched(part)
  1252.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent["Right Arm"].Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  1253.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  1254.                                         AAA:Destroy()
  1255.                                         local cframe = part.CFrame
  1256.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  1257.                                             for i = 1,5 do
  1258.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  1259.                                                 part.CFrame = cframe
  1260.                                                 wait()
  1261.                                             end
  1262.                                         end
  1263.                                     else
  1264.                                         AAA:Destroy()
  1265.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  1266.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1267.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1268.                                         cycle.Anchored = true
  1269.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  1270.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  1271.                                         cycle.CanCollide = false
  1272.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1273.                                         cycle.Material = "Glass"
  1274.                                         cycle.Transparency = 0.5
  1275.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  1276.                                         Splat.Parent = cycle
  1277.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1278.                                         Splat.Volume = 0.1
  1279.                                         Splat:Play()
  1280.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  1281.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  1282.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1283.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1284.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1285.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1286.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1287.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1288.                                         end
  1289.                                         cycle.Position = positionvector3
  1290.                                         wait(15)
  1291.                                         for i = 1,100 do
  1292.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1293.                                             wait()
  1294.                                         end
  1295.                                         cycle:Destroy()
  1296.                                     end
  1297.                                 end
  1298.                             end
  1299.                             AAA.Touched:connect(touched)
  1300.                             wait(0.05)
  1301.                         end
  1302.                     end)
  1303.                     spawn(function()
  1304.                         for i=100,0,-1 do
  1305.                             local AAA = Instance.new("Part")
  1306.                             AAA.Name = "Blood"
  1307.                             AAA.Material = Enum.Material.Glass
  1308.                             AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  1309.                             AAA.Transparency = 0.44999998807907
  1310.                             AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  1311.                             local sizemath = math.random(1,6)
  1312.                             if sizemath == 1 then
  1313.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1314.                             end
  1315.                             if sizemath == 2 then
  1316.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  1317.                             end
  1318.                             if sizemath == 3 then
  1319.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  1320.                             end
  1321.                             if sizemath == 4 then
  1322.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  1323.                             end
  1324.                             if sizemath == 5 then
  1325.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  1326.                             end
  1327.                             if sizemath == 6 then
  1328.                                 AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  1329.                             end
  1330.                             AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1331.                             AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1332.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1333.                             AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1334.                             AAA.Parent = workspace
  1335.                             AAA.CanCollide = true
  1336.                             for i = 1,20 do
  1337.                                 AAA.Velocity = player.Parent.Head.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  1338.                             end
  1339.                             AAA.CFrame = player.Parent["Right Leg"].CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  1340.                             local function touched(part)
  1341.                                 if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent["Right Leg"].Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  1342.                                     if part.Name == "Furry gay" then
  1343.                                         AAA:Destroy()
  1344.                                         local cframe = part.CFrame
  1345.                                         if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  1346.                                             for i = 1,5 do
  1347.                                                 part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  1348.                                                 part.CFrame = cframe
  1349.                                                 wait()
  1350.                                             end
  1351.                                         end
  1352.                                     else
  1353.                                         AAA:Destroy()
  1354.                                         local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  1355.                                         cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1356.                                         cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1357.                                         cycle.Anchored = true
  1358.                                         cycle.Shape = "Cylinder"
  1359.                                         cycle.Name = "Furry gay"
  1360.                                         cycle.CanCollide = false
  1361.                                         cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1362.                                         cycle.Material = "Glass"
  1363.                                         cycle.Transparency = 0.5
  1364.                                         local Splat = Instance.new("Sound")
  1365.                                         Splat.Parent = cycle
  1366.                                         Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1367.                                         Splat.Volume = 0.1
  1368.                                         Splat:Play()
  1369.                                         local positionvector3 = cycle.Position
  1370.                                         cycle.CFrame = part.CFrame
  1371.                                         if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1372.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1373.                                         elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1374.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1375.                                         elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1376.                                             cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1377.                                         end
  1378.                                         cycle.Position = positionvector3
  1379.                                         wait(15)
  1380.                                         for i = 1,100 do
  1381.                                             cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1382.                                             wait()
  1383.                                         end
  1384.                                         cycle:Destroy()
  1385.                                     end
  1386.                                 end
  1387.                             end
  1388.                             AAA.Touched:connect(touched)
  1389.                             wait(0.05)
  1390.                         end
  1391.                     end)
  1392.                     for i=100,0,-1 do
  1393.                         local AAA = Instance.new("Part")
  1394.                         AAA.Name = "Blood"
  1395.                         AAA.Material = Enum.Material.Glass
  1396.                         AAA.BrickColor = BrickColor.new("Blue")
  1397.                         AAA.Transparency = 0.44999998807907
  1398.                         AAA.Shape = Enum.PartType.Ball -- OwO
  1399.                         local sizemath = math.random(1,6)
  1400.                         if sizemath == 1 then
  1401.                             AAA.Size = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1402.                         end
  1403.                         if sizemath == 2 then
  1404.                             AAA.Size = Vector3.new(0.25,0.25,0.25)
  1405.                         end
  1406.                         if sizemath == 3 then
  1407.                             AAA.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  1408.                         end
  1409.                         if sizemath == 4 then
  1410.                             AAA.Size = Vector3.new(0.35,0.35,0.35)
  1411.                         end
  1412.                         if sizemath == 5 then
  1413.                             AAA.Size = Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  1414.                         end
  1415.                         if sizemath == 6 then
  1416.                             AAA.Size = Vector3.new(0.45,0.45,0.45)
  1417.                         end
  1418.                         AAA.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1419.                         AAA.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1420.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1421.                         AAA.Color = Color3.new(0.631373, 0, 0)
  1422.                         AAA.Parent = workspace
  1423.                         AAA.CanCollide = true
  1424.                         for i = 1,20 do
  1425.                             AAA.Velocity = player.Parent.Torso.CFrame.upVector * math.random(5,25) + Vector3.new(math.random(-35,35),math.random(-35,35),0)
  1426.                         end
  1427.                         AAA.CFrame = player.Parent.Torso.CFrame * CFrame.new(0,0.7,0)
  1428.                         local function touched(part)
  1429.                             if part.Name ~= "Blood" and part.Name ~= "Handle" and part.Parent.Name ~= player.Parent.Torso.Name and part.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part.Parent.Parent:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil and part:findFirstChildOfClass("Humanoid") == nil then
  1430.                                 if part.Name == "Furry gay" then
  1431.                                     AAA:Destroy()
  1432.                                     local cframe = part.CFrame
  1433.                                     if part.Size.y < math.random(5.5,6) then
  1434.                                         for i = 1,5 do
  1435.                                             part.Size = part.Size + Vector3.new(0,0.04,0.04)
  1436.                                             part.CFrame = cframe
  1437.                                             wait()
  1438.                                         end
  1439.                                     end
  1440.                                 else
  1441.                                     AAA:Destroy()
  1442.                                     local cycle = Instance.new("Part", workspace)
  1443.                                     cycle.Size = Vector3.new(0.2, 1, 1)
  1444.                                     cycle.BrickColor = BrickColor.new("Maroon")
  1445.                                     cycle.Anchored = true
  1446.                                     cycle.Shape = "Cylinder"
  1447.                                     cycle.Name = "Furry gay"
  1448.                                     cycle.CanCollide = false
  1449.                                     cycle.CFrame = AAA.CFrame
  1450.                                     cycle.Material = "Glass"
  1451.                                     cycle.Transparency = 0.5
  1452.                                     local Splat = Instance.new("Sound")
  1453.                                     Splat.Parent = cycle
  1454.                                     Splat.SoundId = "rbxassetid://180083298"
  1455.                                     Splat.Volume = 0.1
  1456.                                     Splat:Play()
  1457.                                     local positionvector3 = cycle.Position
  1458.                                     cycle.CFrame = part.CFrame
  1459.                                     if part.Size.y < part.Size.x and part.Size.y < part.Size.z then --a big help from Toxsikkilla
  1460.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0,0,math.pi / 2) * CFrame.new(0,1,0)
  1461.                                     elseif part.Size.x < part.Size.y and part.Size.x < part.Size.z then
  1462.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.pi / 2, 0, 0) * CFrame.new(0,1,0)
  1463.                                     elseif part.Size.z < part.Size.y and part.Size.z < part.Size.y then
  1464.                                         cycle.CFrame = cycle.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, math.pi / 2, 0) * CFrame.new(0,part.Size.y,0)
  1465.                                     end
  1466.                                     cycle.Position = positionvector3
  1467.                                     wait(15)
  1468.                                     for i = 1,100 do
  1469.                                         cycle.Transparency = cycle.Transparency + 0.05
  1470.                                         wait()
  1471.                                     end
  1472.                                     cycle:Destroy()
  1473.                                 end
  1474.                             end
  1475.                         end
  1476.                         AAA.Touched:connect(touched)
  1477.                         wait(0.05)
  1478.                     end
  1479.                 end
  1480.             end
  1481.         end)
  1482.         Part0:Destroy()
  1483.     end
  1484. end
  1485. function moment()
  1486.     if Femboy == false then
  1487.         Femboy = true
  1488.         local rhandweld = Instance.new("Weld", game.Players[Owner.Name].Character.Torso)
  1489.         rhandweld.Part0 = game.Players[Owner.Name].Character.Torso
  1490.         rhandweld.Part1 = game.Players[Owner.Name].Character["Right Arm"]
  1491.         rhandweld.C0 = CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1)
  1492.         for i = 0,0.8 , 0.1 do
  1493.             Weld.C0 = CFrame.new(0.03633702, -3.10947061, 0.0326612256, -6.31246712e-06, 1, -2.64412097e-06, 1.01626001e-05, -2.64405685e-06, -1, -1, -6.31249395e-06, -1.01625837e-05)
  1494.             rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.500998973846, 0.493094534, -0.476924449, 1, 0, 0, 0, -3.35275594e-08, -1, 0, 1, -3.35275594e-08),i)
  1495.             game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  1496.         end
  1497.         Owner.Character.Humanoid.WalkSpeed = 50
  1498.         trail.Enabled = true
  1499.         Katana.Touched:Connect(kill2)
  1500.         Attack = true
  1501.         task.wait(3)
  1502.         Attack = false
  1503.         trail.Enabled = false
  1504.         if Ah == false then
  1505.             for i = 0,0.8 , 0.1 do
  1506.                 Weld.C0 = CFrame.new(0.0363087468, -1.0285418, -2.17763495, 2.64410664e-06, 1, -6.31248577e-06, 1, -2.64404275e-06, 1.01311607e-05, 1.01311443e-05, -6.3125126e-06, -1)
  1507.                 rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  1508.                 game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  1509.             end
  1510.             Owner.Character.Humanoid.WalkSpeed = 16
  1511.             rhandweld:Destroy()
  1512.             Femboy = false
  1513.         end
  1514.         while wait() do
  1515.             if Drop == true then
  1516.                 for i = 0,0.8 , 0.1 do
  1517.                     Weld.C0 = CFrame.new(0.0363087468, -1.0285418, -2.17763495, 2.64410664e-06, 1, -6.31248577e-06, 1, -2.64404275e-06, 1.01311607e-05, 1.01311443e-05, -6.3125126e-06, -1)
  1518.                     rhandweld.C0 = rhandweld.C0:lerp(CFrame.new(1.5, 0, 0, 1, -1.6395192e-43, 0, -1.6395192e-43, 1, 0, 0, 0, 1),i)
  1519.                     game:GetService("RunService").Stepped:wait()
  1520.                 end
  1521.                 Femboy = false
  1522.                 Ah = false
  1523.                 Owner.Character.Humanoid.WalkSpeed = 16
  1524.                 rhandweld:Destroy()
  1525.                 Drop = false
  1526.             end
  1527.         end
  1528.     end
  1529. end
  1530. function house()
  1531.     if not House then
  1532.         PlayerPos = Owner.Character.Torso.Position
  1533.         House = true
  1534.         local Model0 = Instance.new("Model")
  1535.         local   Part1 = Instance.new("Part")
  1536.         local       Part2 = Instance.new("Part")
  1537.         local   Part3 = Instance.new("Part")
  1538.         local   Part4 = Instance.new("Part")
  1539.         local       Part5 = Instance.new("Part")
  1540.         local   Part6 = Instance.new("Part")
  1541.         local Part7 = Instance.new("Part")
  1542.         local       Part8 = Instance.new("Part")
  1543.         local       Part9 = Instance.new("Part")
  1544.         local       Part10 = Instance.new("Part")
  1545.         local       Part11 = Instance.new("Part")
  1546.         local   Part12 = Instance.new("Part")
  1547.         local   SurfaceGui13 = Instance.new("SurfaceGui")
  1548.         local   TextLabel14 = Instance.new("TextLabel")
  1549.         local       Model15 = Instance.new("Model")
  1550.         local   Part16 = Instance.new("Part")
  1551.         local   Part17 = Instance.new("Part")
  1552.         local   Part18 = Instance.new("Part")
  1553.         local   Part19 = Instance.new("Part")
  1554.         local       Part20 = Instance.new("Part")
  1555.         local       Part21 = Instance.new("Part")
  1556.         local       Part22 = Instance.new("Part")
  1557.         local   Part23 = Instance.new("Part")
  1558.         local       Part24 = Instance.new("Part")
  1559.         local       Part25 = Instance.new("Part")
  1560.         local       Part26 = Instance.new("Part")
  1561.         local   Part27 = Instance.new("Part")
  1562.         local       Model28 = Instance.new("Model")
  1563.         local   Model29 = Instance.new("Model")
  1564.         local       Part30 = Instance.new("Part")
  1565.         local       Part31 = Instance.new("Part")
  1566.         local       Part32 = Instance.new("Part")
  1567.         local       Part33 = Instance.new("Part")
  1568.         local       Model34 = Instance.new("Model")
  1569.         local   Part35 = Instance.new("Part")
  1570.         local   Part36 = Instance.new("Part")
  1571.         local   Part37 = Instance.new("Part")
  1572.         local   Part38 = Instance.new("Part")
  1573.         local       Part39 = Instance.new("Part")
  1574.         local       Part40 = Instance.new("Part")
  1575.         local       Part41 = Instance.new("Part")
  1576.         local   Part42 = Instance.new("Part")
  1577.         local       Model43 = Instance.new("Model")
  1578.         local   Part44 = Instance.new("Part")
  1579.         local   Model45 = Instance.new("Model")
  1580.         local   Part46 = Instance.new("Part")
  1581.         local   Part47 = Instance.new("Part")
  1582.         local   Part48 = Instance.new("Part")
  1583.         local   Part49 = Instance.new("Part")
  1584.         local       Part50 = Instance.new("Part")
  1585.         local       Part51 = Instance.new("Part")
  1586.         local Part52 = Instance.new("Part")
  1587.         local Part53 = Instance.new("Part")
  1588.         local   Part54 = Instance.new("Part")
  1589.         local   Part55 = Instance.new("Part")
  1590.         local   Part56 = Instance.new("Part")
  1591.         local   Part57 = Instance.new("Part")
  1592.         local       Part58 = Instance.new("Part")
  1593.         local   Part59 = Instance.new("Part")
  1594.         local   Part60 = Instance.new("Part")
  1595.         local   Part61 = Instance.new("Part")
  1596.         local   Model62 = Instance.new("Model")
  1597.         local   Part63 = Instance.new("Part")
  1598.         local   SpotLight64 = Instance.new("SpotLight")
  1599.         local   Part65 = Instance.new("Part")
  1600.         local       Part66 = Instance.new("Part")
  1601.         local   SurfaceGui67 = Instance.new("SurfaceGui")
  1602.         local       TextLabel68 = Instance.new("TextLabel")
  1603.         spawn(function()
  1604.             while wait() do
  1605.                 local ss = math.random(1,152)
  1606.                 if ss == 1 then
  1607.                     SpotLight64.Enabled = false
  1608.                     Part63.Color = Color3.new(0, 0, 0)
  1609.                 else
  1610.                     Part63.Color = Color3.new(0.945098, 0.905882, 0.780392)
  1611.                     SpotLight64.Enabled = true
  1612.                 end
  1613.             end
  1614.         end)
  1615.         Model0.Name = "Дом флаффи кукиса"
  1616.         Model0.Parent = workspace
  1617.         Part1.Parent = Model0
  1618.         Part1.CFrame = CFrame.new(86.5687866, 334.57251, -9.44530487, 0.999999642, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1619.         Part1.Position = Vector3.new(86.56878662109375, 334.572509765625, -9.445304870605469)
  1620.         Part1.Color = Color3.new(0.337255, 0.258824, 0.211765)
  1621.         Part1.Size = Vector3.new(28.263011932373047, 1, 20.7164306640625)
  1622.         Part1.Anchored = true
  1623.         Part1.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1624.         Part1.BrickColor = BrickColor.new("Medium brown")
  1625.         Part1.Material = Enum.Material.WoodPlanks
  1626.         Part1.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1627.         Part1.brickColor = BrickColor.new("Medium brown")
  1628.         Part2.Parent = Model0
  1629.         Part2.CFrame = CFrame.new(73.0372772, 336.272522, -9.48709106, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1630.         Part2.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1631.         Part2.Position = Vector3.new(73.03727722167969, 336.27252197265625, -9.487091064453125)
  1632.         Part2.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1633.         Part2.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 2.4000000953674316, 1.2000000476837158)
  1634.         Part2.Anchored = true
  1635.         Part2.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1636.         Part2.Material = Enum.Material.Brick
  1637.         Part2.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1638.         Part3.Parent = Model0
  1639.         Part3.CFrame = CFrame.new(73.0372772, 341.772522, -9.48709106, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1640.         Part3.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1641.         Part3.Position = Vector3.new(73.03727722167969, 341.77252197265625, -9.487091064453125)
  1642.         Part3.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1643.         Part3.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1644.         Part3.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 8.600000381469727, 1.2000000476837158)
  1645.         Part3.Anchored = true
  1646.         Part3.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1647.         Part3.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1648.         Part3.Material = Enum.Material.Brick
  1649.         Part3.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1650.         Part3.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1651.         Part4.Parent = Model0
  1652.         Part4.CFrame = CFrame.new(87.1002884, 336.272522, 0.312911987, -0.999999762, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  1653.         Part4.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  1654.         Part4.Position = Vector3.new(87.10028839111328, 336.27252197265625, 0.3129119873046875)
  1655.         Part4.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  1656.         Part4.Size = Vector3.new(27.200000762939453, 2.4000000953674316, 1.2000000476837158)
  1657.         Part4.Anchored = true
  1658.         Part4.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1659.         Part4.Material = Enum.Material.Brick
  1660.         Part4.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1661.         Part5.Parent = Model0
  1662.         Part5.CFrame = CFrame.new(87.1002884, 341.772522, 0.312911987, -0.999999762, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  1663.         Part5.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  1664.         Part5.Position = Vector3.new(87.10028839111328, 341.77252197265625, 0.3129119873046875)
  1665.         Part5.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  1666.         Part5.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1667.         Part5.Size = Vector3.new(27.200000762939453, 8.600000381469727, 1.2000000476837158)
  1668.         Part5.Anchored = true
  1669.         Part5.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1670.         Part5.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1671.         Part5.Material = Enum.Material.Brick
  1672.         Part5.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1673.         Part5.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1674.         Part6.Parent = Model0
  1675.         Part6.CFrame = CFrame.new(83.9002914, 341.772522, -19.0870895, -0.999999762, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  1676.         Part6.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  1677.         Part6.Position = Vector3.new(83.9002914428711, 341.77252197265625, -19.08708953857422)
  1678.         Part6.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  1679.         Part6.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1680.         Part6.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 8.600000381469727, 1.2000000476837158)
  1681.         Part6.Anchored = true
  1682.         Part6.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1683.         Part6.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1684.         Part6.Material = Enum.Material.Brick
  1685.         Part6.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1686.         Part6.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1687.         Part7.Parent = Model0
  1688.         Part7.CFrame = CFrame.new(83.9002914, 336.272522, -19.0870895, -0.999999762, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  1689.         Part7.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  1690.         Part7.Position = Vector3.new(83.9002914428711, 336.27252197265625, -19.08708953857422)
  1691.         Part7.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  1692.         Part7.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 2.4000000953674316, 1.2000000476837158)
  1693.         Part7.Anchored = true
  1694.         Part7.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1695.         Part7.Material = Enum.Material.Brick
  1696.         Part7.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1697.         Part8.Parent = Model0
  1698.         Part8.CFrame = CFrame.new(93.2372742, 341.772522, -12.9080229, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1699.         Part8.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1700.         Part8.Position = Vector3.new(93.23727416992188, 341.77252197265625, -12.9080228805542)
  1701.         Part8.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1702.         Part8.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1703.         Part8.Size = Vector3.new(13.958137512207031, 8.59999942779541, 1.1999999284744263)
  1704.         Part8.Anchored = true
  1705.         Part8.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1706.         Part8.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1707.         Part8.Material = Enum.Material.Brick
  1708.         Part8.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1709.         Part8.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1710.         Part9.Parent = Model0
  1711.         Part9.CFrame = CFrame.new(93.2372742, 336.272522, -12.9130154, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1712.         Part9.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1713.         Part9.Position = Vector3.new(93.23727416992188, 336.27252197265625, -12.913015365600586)
  1714.         Part9.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1715.         Part9.Size = Vector3.new(13.948152542114258, 2.3999998569488525, 1.1999999284744263)
  1716.         Part9.Anchored = true
  1717.         Part9.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1718.         Part9.Material = Enum.Material.Brick
  1719.         Part9.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1720.         Part10.Parent = Model0
  1721.         Part10.CFrame = CFrame.new(86.6372528, 346.872498, -9.48709106, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1722.         Part10.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1723.         Part10.Position = Vector3.new(86.63725280761719, 346.87249755859375, -9.487091064453125)
  1724.         Part10.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1725.         Part10.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1726.         Part10.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 1.600000023841858, 28.399999618530273)
  1727.         Part10.Anchored = true
  1728.         Part10.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1729.         Part10.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1730.         Part10.Material = Enum.Material.Brick
  1731.         Part10.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1732.         Part10.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1733.         Part11.Parent = Model0
  1734.         Part11.CFrame = CFrame.new(92.5372772, 339.472504, -8.81147003, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1735.         Part11.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1736.         Part11.Position = Vector3.new(92.53727722167969, 339.4725036621094, -8.811470031738281)
  1737.         Part11.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1738.         Part11.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  1739.         Part11.Size = Vector3.new(4, 2, 0.19999992847442627)
  1740.         Part11.Anchored = true
  1741.         Part11.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1742.         Part11.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  1743.         Part11.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1744.         Part11.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  1745.         Part12.Name = "Sign"
  1746.         Part12.Parent = Model0
  1747.         Part12.CFrame = CFrame.new(92.4030075, 339.502747, -8.83574295, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1748.         Part12.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1749.         Part12.Position = Vector3.new(92.40300750732422, 339.50274658203125, -8.835742950439453)
  1750.         Part12.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1751.         Part12.Color = Color3.new(0.584314, 0.47451, 0.466667)
  1752.         Part12.Transparency = 1
  1753.         Part12.Size = Vector3.new(3.5899999141693115, 1.7136173248291016, 0.06854459643363953)
  1754.         Part12.Anchored = true
  1755.         Part12.BrickColor = BrickColor.new("Sand red")
  1756.         Part12.brickColor = BrickColor.new("Sand red")
  1757.         Part12.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1758.         Part12.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  1759.         SurfaceGui13.Parent = Part12
  1760.         SurfaceGui13.CanvasSize = Vector2.new(200, 100)
  1761.         TextLabel14.Name = "SIGN"
  1762.         TextLabel14.Parent = SurfaceGui13
  1763.         local Point = Instance.new("Sound")
  1764.         Point.SoundId = "rbxassetid://177578949"
  1765.         Point.Volume = 0
  1766.         Point.Name = "owo?"
  1767.         Point.Parent = TextLabel14
  1768.         local Text = TextLabel14.Text
  1769.         spawn(function()
  1770.             while task.wait() do
  1771.                 if TextLabel14.Text ~= Text then
  1772.                     Point:Play()
  1773.                     Text = TextLabel14.Text
  1774.                 elseif Killed >= 50 then
  1775.                     Part23:Destroy()
  1776.                 end
  1777.                 TextLabel14.Text = "killed: "..Killed..tostring("/50")
  1778.             end
  1779.         end)
  1780.         spawn(function()
  1781.             task.wait(1)
  1782.             Point.Volume = 2
  1783.         end)
  1784.         TextLabel14.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  1785.         TextLabel14.BackgroundColor = BrickColor.new("Institutional white")
  1786.         TextLabel14.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1787.         TextLabel14.BackgroundTransparency = 1
  1788.         TextLabel14.Font = Enum.Font.Unknown
  1789.         TextLabel14.FontSize = Enum.FontSize.Size48
  1790.         TextLabel14.Text = "text"
  1791.         TextLabel14.TextColor = BrickColor.new("Lime green")
  1792.         TextLabel14.TextColor3 = Color3.new(0.266667, 1, 0)
  1793.         TextLabel14.TextScaled = true
  1794.         TextLabel14.TextSize = 48
  1795.         TextLabel14.TextStrokeTransparency = 0
  1796.         TextLabel14.TextWrap = true
  1797.         TextLabel14.TextWrapped = true
  1798.         Model15.Name = "Door"
  1799.         Model15.Parent = Model0
  1800.         Part16.Parent = Model15
  1801.         Part16.CFrame = CFrame.new(92.7784576, 339.172516, -1.24358368, 0, 0, -0.999999046, 0, 1, 0, 0.999999821, 0, 0)
  1802.         Part16.Orientation = Vector3.new(0, -90, 0)
  1803.         Part16.Position = Vector3.new(92.77845764160156, 339.1725158691406, -1.2435836791992188)
  1804.         Part16.Rotation = Vector3.new(0, -89.91999816894531, 0)
  1805.         Part16.Color = Color3.new(0.8, 0.556863, 0.411765)
  1806.         Part16.Size = Vector3.new(0.20000000298023224, 8.199999809265137, 0.5999999642372131)
  1807.         Part16.Anchored = true
  1808.         Part16.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1809.         Part16.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1810.         Part16.CanCollide = false
  1811.         Part16.Material = Enum.Material.Wood
  1812.         Part16.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1813.         Part16.brickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1814.         Part16.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1815.         Part16.formFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1816.         Part17.Parent = Model15
  1817.         Part17.CFrame = CFrame.new(92.7784576, 343.172546, -3.54357147, 0, 0, -0.999999046, 0, 1, 0, 0.999999821, 0, 0)
  1818.         Part17.Orientation = Vector3.new(0, -90, 0)
  1819.         Part17.Position = Vector3.new(92.77845764160156, 343.17254638671875, -3.5435714721679688)
  1820.         Part17.Rotation = Vector3.new(0, -89.91999816894531, 0)
  1821.         Part17.Color = Color3.new(0.8, 0.556863, 0.411765)
  1822.         Part17.Size = Vector3.new(4.400000095367432, 0.20000000298023224, 0.6000000238418579)
  1823.         Part17.Anchored = true
  1824.         Part17.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1825.         Part17.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1826.         Part17.Material = Enum.Material.Wood
  1827.         Part17.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1828.         Part17.brickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1829.         Part17.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1830.         Part17.formFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1831.         Part18.Parent = Model15
  1832.         Part18.CFrame = CFrame.new(92.7784576, 339.172546, -5.84355927, 0, 0, -0.999999046, 0, 1, 0, 0.999999821, 0, 0)
  1833.         Part18.Orientation = Vector3.new(0, -90, 0)
  1834.         Part18.Position = Vector3.new(92.77845764160156, 339.17254638671875, -5.843559265136719)
  1835.         Part18.Rotation = Vector3.new(0, -89.91999816894531, 0)
  1836.         Part18.Color = Color3.new(0.8, 0.556863, 0.411765)
  1837.         Part18.Size = Vector3.new(0.20000000298023224, 8.199999809265137, 0.6000000238418579)
  1838.         Part18.Anchored = true
  1839.         Part18.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1840.         Part18.BrickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1841.         Part18.Material = Enum.Material.Wood
  1842.         Part18.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1843.         Part18.brickColor = BrickColor.new("Nougat")
  1844.         Part18.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1845.         Part18.formFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1846.         Part19.Name = "spawn"
  1847.         Part19.Parent = Model0
  1848.         Part19.CFrame = CFrame.new(86.8372879, 338.372498, -9.08712769, -2.45869018e-07, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, -2.45869018e-07)
  1849.         Part19.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1850.         Part19.Position = Vector3.new(86.83728790283203, 338.37249755859375, -9.087127685546875)
  1851.         Part19.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1852.         Part19.Color = Color3.new(0.627451, 0.372549, 0.207843)
  1853.         Part19.Transparency = 1
  1854.         Part19.Size = Vector3.new(4, 1, 2)
  1855.         Part19.Anchored = true
  1856.         Part19.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1857.         Part19.BrickColor = BrickColor.new("Dark orange")
  1858.         Part19.CanCollide = false
  1859.         Part19.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1860.         Part19.brickColor = BrickColor.new("Dark orange")
  1861.         Part20.Parent = Model0
  1862.         Part20.CFrame = CFrame.new(92.5372772, 340.57251, -8.81147003, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1863.         Part20.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1864.         Part20.Position = Vector3.new(92.53727722167969, 340.572509765625, -8.811470031738281)
  1865.         Part20.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1866.         Part20.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1867.         Part20.Size = Vector3.new(4, 0.19999992847442627, 0.19999992847442627)
  1868.         Part20.Anchored = true
  1869.         Part20.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1870.         Part20.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1871.         Part20.Material = Enum.Material.DiamondPlate
  1872.         Part20.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1873.         Part20.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1874.         Part21.Parent = Model0
  1875.         Part21.CFrame = CFrame.new(92.5372772, 338.372498, -8.81147003, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1876.         Part21.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1877.         Part21.Position = Vector3.new(92.53727722167969, 338.37249755859375, -8.811470031738281)
  1878.         Part21.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1879.         Part21.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1880.         Part21.Size = Vector3.new(4, 0.19999992847442627, 0.19999992847442627)
  1881.         Part21.Anchored = true
  1882.         Part21.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1883.         Part21.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1884.         Part21.Material = Enum.Material.DiamondPlate
  1885.         Part21.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1886.         Part21.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1887.         Part22.Parent = Model0
  1888.         Part22.CFrame = CFrame.new(92.5372772, 339.472534, -6.71323442, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, -1, 0)
  1889.         Part22.Orientation = Vector3.new(0, 90, -90)
  1890.         Part22.Position = Vector3.new(92.53727722167969, 339.4725341796875, -6.7132344245910645)
  1891.         Part22.Rotation = Vector3.new(-90, 90, 0)
  1892.         Part22.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1893.         Part22.Size = Vector3.new(2.4000000953674316, 0.19999992847442627, 0.19999992847442627)
  1894.         Part22.Anchored = true
  1895.         Part22.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1896.         Part22.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1897.         Part22.Material = Enum.Material.DiamondPlate
  1898.         Part22.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1899.         Part22.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1900.         Part23.Name = "doorowo"
  1901.         Part23.Parent = Model0
  1902.         Part23.CFrame = CFrame.new(92.8129501, 338.97229, -3.54357147, 0, 0, -0.999998331, 0, 1, 0, 0.999999464, 0, 0)
  1903.         Part23.Orientation = Vector3.new(0, -90, 0)
  1904.         Part23.Position = Vector3.new(92.81295013427734, 338.9722900390625, -3.5435714721679688)
  1905.         Part23.Rotation = Vector3.new(0, -89.9000015258789, 0)
  1906.         Part23.Color = Color3.new(0.627451, 0.372549, 0.207843)
  1907.         Part23.Size = Vector3.new(4.400000095367432, 8.199999809265137, 0.5310227274894714)
  1908.         Part23.Anchored = true
  1909.         Part23.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1910.         Part23.BrickColor = BrickColor.new("Dark orange")
  1911.         Part23.Material = Enum.Material.Wood
  1912.         Part23.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1913.         Part23.brickColor = BrickColor.new("Dark orange")
  1914.         Part23.FormFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1915.         Part23.formFactor = Enum.FormFactor.Custom
  1916.         Part24.Parent = Model0
  1917.         Part24.CFrame = CFrame.new(92.5372772, 339.472534, -10.9132347, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, -1, 0)
  1918.         Part24.Orientation = Vector3.new(0, 90, -90)
  1919.         Part24.Position = Vector3.new(92.53727722167969, 339.4725341796875, -10.91323471069336)
  1920.         Part24.Rotation = Vector3.new(-90, 90, 0)
  1921.         Part24.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1922.         Part24.Size = Vector3.new(2.4000000953674316, 0.19999992847442627, 0.19999992847442627)
  1923.         Part24.Anchored = true
  1924.         Part24.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1925.         Part24.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1926.         Part24.Material = Enum.Material.DiamondPlate
  1927.         Part24.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1928.         Part24.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1929.         Part25.Parent = Model0
  1930.         Part25.CFrame = CFrame.new(93.2372742, 336.272522, 5.78375769, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1931.         Part25.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1932.         Part25.Position = Vector3.new(93.23727416992188, 336.27252197265625, 5.78375768661499)
  1933.         Part25.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1934.         Part25.Size = Vector3.new(13.858302116394043, 2.3999998569488525, 1.1999999284744263)
  1935.         Part25.Anchored = true
  1936.         Part25.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1937.         Part25.Material = Enum.Material.Brick
  1938.         Part25.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1939.         Part26.Parent = Model0
  1940.         Part26.CFrame = CFrame.new(93.2372742, 341.772522, 5.78063107, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1941.         Part26.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1942.         Part26.Position = Vector3.new(93.23727416992188, 341.77252197265625, 5.780631065368652)
  1943.         Part26.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1944.         Part26.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1945.         Part26.Size = Vector3.new(13.864555358886719, 8.59999942779541, 1.1999999284744263)
  1946.         Part26.Anchored = true
  1947.         Part26.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1948.         Part26.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1949.         Part26.Material = Enum.Material.Brick
  1950.         Part26.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1951.         Part26.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1952.         Part27.Parent = Model0
  1953.         Part27.CFrame = CFrame.new(93.2372742, 344.672516, -3.58709121, 0, 0, 0.999999762, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  1954.         Part27.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1955.         Part27.Position = Vector3.new(93.23727416992188, 344.6725158691406, -3.5870912075042725)
  1956.         Part27.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  1957.         Part27.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  1958.         Part27.Size = Vector3.new(4.999999523162842, 2.799999952316284, 1.2000000476837158)
  1959.         Part27.Anchored = true
  1960.         Part27.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1961.         Part27.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1962.         Part27.Material = Enum.Material.Brick
  1963.         Part27.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1964.         Part27.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  1965.         Model28.Name = "Metal Table"
  1966.         Model28.Parent = Model0
  1967.         Model29.Name = "Frame"
  1968.         Model29.Parent = Model28
  1969.         Part30.Name = "FramePart"
  1970.         Part30.Parent = Model29
  1971.         Part30.CFrame = CFrame.new(80.4489746, 337.971985, -9.13766575, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1972.         Part30.Position = Vector3.new(80.448974609375, 337.97198486328125, -9.137665748596191)
  1973.         Part30.Color = Color3.new(0.521569, 0.517647, 0.529412)
  1974.         Part30.Size = Vector3.new(0.09999971091747284, 0.20000000298023224, 8.649999618530273)
  1975.         Part30.Anchored = true
  1976.         Part30.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1977.         Part30.BrickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  1978.         Part30.Material = Enum.Material.Metal
  1979.         Part30.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1980.         Part30.brickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  1981.         Part31.Name = "FramePart"
  1982.         Part31.Parent = Model29
  1983.         Part31.CFrame = CFrame.new(82.5742188, 337.971985, -4.86267185, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1984.         Part31.Position = Vector3.new(82.57421875, 337.97198486328125, -4.862671852111816)
  1985.         Part31.Color = Color3.new(0.521569, 0.517647, 0.529412)
  1986.         Part31.Size = Vector3.new(4.149999618530273, 0.20000000298023224, 0.09999923408031464)
  1987.         Part31.Anchored = true
  1988.         Part31.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1989.         Part31.BrickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  1990.         Part31.Material = Enum.Material.Metal
  1991.         Part31.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  1992.         Part31.brickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  1993.         Part32.Name = "FramePart"
  1994.         Part32.Parent = Model29
  1995.         Part32.CFrame = CFrame.new(84.5991211, 337.971985, -9.18774509, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  1996.         Part32.Position = Vector3.new(84.59912109375, 337.97198486328125, -9.187745094299316)
  1997.         Part32.Color = Color3.new(0.521569, 0.517647, 0.529412)
  1998.         Part32.Size = Vector3.new(0.09999923408031464, 0.20000000298023224, 8.549999237060547)
  1999.         Part32.Anchored = true
  2000.         Part32.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2001.         Part32.BrickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  2002.         Part32.Material = Enum.Material.Metal
  2003.         Part32.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2004.         Part32.brickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  2005.         Part33.Name = "FramePart"
  2006.         Part33.Parent = Model29
  2007.         Part33.CFrame = CFrame.new(82.5222168, 337.971985, -13.4127436, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2008.         Part33.Position = Vector3.new(82.522216796875, 337.97198486328125, -13.41274356842041)
  2009.         Part33.Color = Color3.new(0.521569, 0.517647, 0.529412)
  2010.         Part33.Size = Vector3.new(4.049999237060547, 0.20000000298023224, 0.09999923408031464)
  2011.         Part33.Anchored = true
  2012.         Part33.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2013.         Part33.BrickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  2014.         Part33.Material = Enum.Material.Metal
  2015.         Part33.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2016.         Part33.brickColor = BrickColor.new("Silver flip/flop")
  2017.         Model34.Name = "Screws"
  2018.         Model34.Parent = Model28
  2019.         Part35.Name = "Screw"
  2020.         Part35.Parent = Model34
  2021.         Part35.CFrame = CFrame.new(80.4986572, 335.772522, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2022.         Part35.Position = Vector3.new(80.4986572265625, 335.77252197265625, -13.287674903869629)
  2023.         Part35.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2024.         Part35.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2025.         Part35.Anchored = true
  2026.         Part35.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2027.         Part35.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2028.         Part35.Material = Enum.Material.Metal
  2029.         Part35.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2030.         Part35.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2031.         Part35.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2032.         Part36.Name = "Screw"
  2033.         Part36.Parent = Model34
  2034.         Part36.CFrame = CFrame.new(84.5487061, 335.772522, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2035.         Part36.Position = Vector3.new(84.5487060546875, 335.77252197265625, -13.287674903869629)
  2036.         Part36.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2037.         Part36.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2038.         Part36.Anchored = true
  2039.         Part36.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2040.         Part36.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2041.         Part36.Material = Enum.Material.Metal
  2042.         Part36.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2043.         Part36.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2044.         Part36.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2045.         Part37.Name = "Screw"
  2046.         Part37.Parent = Model34
  2047.         Part37.CFrame = CFrame.new(84.5487061, 335.872498, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2048.         Part37.Position = Vector3.new(84.5487060546875, 335.87249755859375, -13.287674903869629)
  2049.         Part37.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2050.         Part37.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2051.         Part37.Anchored = true
  2052.         Part37.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2053.         Part37.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2054.         Part37.Material = Enum.Material.Metal
  2055.         Part37.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2056.         Part37.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2057.         Part37.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2058.         Part38.Name = "Screw"
  2059.         Part38.Parent = Model34
  2060.         Part38.CFrame = CFrame.new(80.4986572, 335.872498, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2061.         Part38.Position = Vector3.new(80.4986572265625, 335.87249755859375, -4.987671852111816)
  2062.         Part38.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2063.         Part38.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2064.         Part38.Anchored = true
  2065.         Part38.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2066.         Part38.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2067.         Part38.Material = Enum.Material.Metal
  2068.         Part38.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2069.         Part38.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2070.         Part38.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2071.         Part39.Name = "Screw"
  2072.         Part39.Parent = Model34
  2073.         Part39.CFrame = CFrame.new(84.5487061, 335.872498, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2074.         Part39.Position = Vector3.new(84.5487060546875, 335.87249755859375, -4.987671852111816)
  2075.         Part39.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2076.         Part39.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2077.         Part39.Anchored = true
  2078.         Part39.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2079.         Part39.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2080.         Part39.Material = Enum.Material.Metal
  2081.         Part39.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2082.         Part39.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2083.         Part39.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2084.         Part40.Name = "Screw"
  2085.         Part40.Parent = Model34
  2086.         Part40.CFrame = CFrame.new(84.5487061, 335.772522, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2087.         Part40.Position = Vector3.new(84.5487060546875, 335.77252197265625, -4.987671852111816)
  2088.         Part40.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2089.         Part40.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2090.         Part40.Anchored = true
  2091.         Part40.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2092.         Part40.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2093.         Part40.Material = Enum.Material.Metal
  2094.         Part40.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2095.         Part40.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2096.         Part40.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2097.         Part41.Name = "Screw"
  2098.         Part41.Parent = Model34
  2099.         Part41.CFrame = CFrame.new(80.4986572, 335.772522, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2100.         Part41.Position = Vector3.new(80.4986572265625, 335.77252197265625, -4.987671852111816)
  2101.         Part41.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2102.         Part41.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2103.         Part41.Anchored = true
  2104.         Part41.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2105.         Part41.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2106.         Part41.Material = Enum.Material.Metal
  2107.         Part41.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2108.         Part41.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2109.         Part41.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2110.         Part42.Name = "Screw"
  2111.         Part42.Parent = Model34
  2112.         Part42.CFrame = CFrame.new(80.4986572, 335.872498, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, -3.1705312e-11, 0, 3.1705312e-11, 1)
  2113.         Part42.Position = Vector3.new(80.4986572265625, 335.87249755859375, -13.287674903869629)
  2114.         Part42.Color = Color3.new(0.0666667, 0.0666667, 0.0666667)
  2115.         Part42.Size = Vector3.new(0.0010000000474974513, 0.5999999642372131, 0.04999999701976776)
  2116.         Part42.Anchored = true
  2117.         Part42.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2118.         Part42.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  2119.         Part42.Material = Enum.Material.Metal
  2120.         Part42.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2121.         Part42.brickColor = BrickColor.new("Really black")
  2122.         Part42.Shape = Enum.PartType.Cylinder
  2123.         Model43.Name = "Top"
  2124.         Model43.Parent = Model28
  2125.         Part44.Name = "MainPart"
  2126.         Part44.Parent = Model43
  2127.         Part44.CFrame = CFrame.new(82.5240479, 337.972046, -9.13766575, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2128.         Part44.Position = Vector3.new(82.5240478515625, 337.9720458984375, -9.137665748596191)
  2129.         Part44.Size = Vector3.new(4.149999618530273, 0.10000000149011612, 8.550000190734863)
  2130.         Part44.Anchored = true
  2131.         Part44.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2132.         Part44.Material = Enum.Material.Metal
  2133.         Part44.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2134.         Model45.Name = "LegParts"
  2135.         Model45.Parent = Model28
  2136.         Part46.Name = "LegPart"
  2137.         Part46.Parent = Model45
  2138.         Part46.CFrame = CFrame.new(84.4741211, 336.522522, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2139.         Part46.Position = Vector3.new(84.47412109375, 336.52252197265625, -13.287674903869629)
  2140.         Part46.Size = Vector3.new(0.149999737739563, 2.9000000953674316, 0.15000000596046448)
  2141.         Part46.Anchored = true
  2142.         Part46.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2143.         Part46.Material = Enum.Material.Metal
  2144.         Part46.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2145.         Part47.Name = "LegPart"
  2146.         Part47.Parent = Model45
  2147.         Part47.CFrame = CFrame.new(80.5740967, 336.522522, -13.2876749, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2148.         Part47.Position = Vector3.new(80.5740966796875, 336.52252197265625, -13.287674903869629)
  2149.         Part47.Size = Vector3.new(0.149999737739563, 2.9000000953674316, 0.15000000596046448)
  2150.         Part47.Anchored = true
  2151.         Part47.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2152.         Part47.Material = Enum.Material.Metal
  2153.         Part47.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2154.         Part48.Name = "LegPart"
  2155.         Part48.Parent = Model45
  2156.         Part48.CFrame = CFrame.new(80.5740967, 337.246094, -12.8843088, 1, 0, 0, 0, 0.866025388, -0.5, 0, 0.5, 0.866025388)
  2157.         Part48.Orientation = Vector3.new(30, 0, 0)
  2158.         Part48.Position = Vector3.new(80.5740966796875, 337.24609375, -12.884308815002441)
  2159.         Part48.Rotation = Vector3.new(30, 0, 0)
  2160.         Part48.Size = Vector3.new(0.04999973997473717, 1.649999976158142, 0.10000000149011612)
  2161.         Part48.Anchored = true
  2162.         Part48.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2163.         Part48.Material = Enum.Material.Metal
  2164.         Part48.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2165.         Part49.Name = "LegPart"
  2166.         Part49.Parent = Model45
  2167.         Part49.CFrame = CFrame.new(84.4741211, 337.246094, -12.8843088, 1, 0, 0, 0, 0.866025388, -0.5, 0, 0.5, 0.866025388)
  2168.         Part49.Orientation = Vector3.new(30, 0, 0)
  2169.         Part49.Position = Vector3.new(84.47412109375, 337.24609375, -12.884308815002441)
  2170.         Part49.Rotation = Vector3.new(30, 0, 0)
  2171.         Part49.Size = Vector3.new(0.04999973997473717, 1.649999976158142, 0.10000000149011612)
  2172.         Part49.Anchored = true
  2173.         Part49.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2174.         Part49.Material = Enum.Material.Metal
  2175.         Part49.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2176.         Part50.Name = "LegPart"
  2177.         Part50.Parent = Model45
  2178.         Part50.CFrame = CFrame.new(80.5740967, 337.246094, -5.38430882, 1, 0, 0, 0, 0.866025388, 0.5, 0, -0.5, 0.866025388)
  2179.         Part50.Orientation = Vector3.new(-30, 0, 0)
  2180.         Part50.Position = Vector3.new(80.5740966796875, 337.24609375, -5.384308815002441)
  2181.         Part50.Rotation = Vector3.new(-30, 0, 0)
  2182.         Part50.Size = Vector3.new(0.04999973997473717, 1.649999976158142, 0.10000000149011612)
  2183.         Part50.Anchored = true
  2184.         Part50.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2185.         Part50.Material = Enum.Material.Metal
  2186.         Part50.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2187.         Part51.Name = "LegPart"
  2188.         Part51.Parent = Model45
  2189.         Part51.CFrame = CFrame.new(84.4741211, 337.246094, -5.38430882, 1, 0, 0, 0, 0.866025388, 0.5, 0, -0.5, 0.866025388)
  2190.         Part51.Orientation = Vector3.new(-30, 0, 0)
  2191.         Part51.Position = Vector3.new(84.47412109375, 337.24609375, -5.384308815002441)
  2192.         Part51.Rotation = Vector3.new(-30, 0, 0)
  2193.         Part51.Size = Vector3.new(0.04999973997473717, 1.649999976158142, 0.10000000149011612)
  2194.         Part51.Anchored = true
  2195.         Part51.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2196.         Part51.Material = Enum.Material.Metal
  2197.         Part51.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2198.         Part52.Name = "LegPart"
  2199.         Part52.Parent = Model45
  2200.         Part52.CFrame = CFrame.new(80.5740967, 336.522522, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2201.         Part52.Position = Vector3.new(80.5740966796875, 336.52252197265625, -4.987671852111816)
  2202.         Part52.Size = Vector3.new(0.149999737739563, 2.9000000953674316, 0.15000000596046448)
  2203.         Part52.Anchored = true
  2204.         Part52.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2205.         Part52.Material = Enum.Material.Metal
  2206.         Part52.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2207.         Part53.Name = "LegPart"
  2208.         Part53.Parent = Model45
  2209.         Part53.CFrame = CFrame.new(82.5258789, 337.572449, -4.96348667, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2210.         Part53.Position = Vector3.new(82.52587890625, 337.57244873046875, -4.963486671447754)
  2211.         Part53.Size = Vector3.new(3.749999761581421, 0.19999992847442627, 0.05000000074505806)
  2212.         Part53.Anchored = true
  2213.         Part53.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2214.         Part53.Material = Enum.Material.Metal
  2215.         Part53.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2216.         Part54.Name = "LegPart"
  2217.         Part54.Parent = Model45
  2218.         Part54.CFrame = CFrame.new(82.5258789, 335.822449, -4.96348667, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2219.         Part54.Position = Vector3.new(82.52587890625, 335.82244873046875, -4.963486671447754)
  2220.         Part54.Size = Vector3.new(3.749999761581421, 0.19999992847442627, 0.05000000074505806)
  2221.         Part54.Anchored = true
  2222.         Part54.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2223.         Part54.Material = Enum.Material.Metal
  2224.         Part54.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2225.         Part55.Name = "LegPart"
  2226.         Part55.Parent = Model45
  2227.         Part55.CFrame = CFrame.new(82.5258789, 335.822449, -13.3134851, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2228.         Part55.Position = Vector3.new(82.52587890625, 335.82244873046875, -13.313485145568848)
  2229.         Part55.Size = Vector3.new(3.749999761581421, 0.19999992847442627, 0.05000000074505806)
  2230.         Part55.Anchored = true
  2231.         Part55.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2232.         Part55.Material = Enum.Material.Metal
  2233.         Part55.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2234.         Part56.Name = "LegPart"
  2235.         Part56.Parent = Model45
  2236.         Part56.CFrame = CFrame.new(82.5258789, 337.572449, -13.3134851, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2237.         Part56.Position = Vector3.new(82.52587890625, 337.57244873046875, -13.313485145568848)
  2238.         Part56.Size = Vector3.new(3.749999761581421, 0.19999992847442627, 0.05000000074505806)
  2239.         Part56.Anchored = true
  2240.         Part56.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2241.         Part56.Material = Enum.Material.Metal
  2242.         Part56.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2243.         Part57.Name = "LegPart"
  2244.         Part57.Parent = Model45
  2245.         Part57.CFrame = CFrame.new(84.4741211, 336.522522, -4.98767185, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2246.         Part57.Position = Vector3.new(84.47412109375, 336.52252197265625, -4.987671852111816)
  2247.         Part57.Size = Vector3.new(0.149999737739563, 2.8999998569488525, 0.15000000596046448)
  2248.         Part57.Anchored = true
  2249.         Part57.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2250.         Part57.Material = Enum.Material.Metal
  2251.         Part57.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2252.         Part58.Parent = Model0
  2253.         Part58.CFrame = CFrame.new(104.300293, 336.272522, -7.48708868, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  2254.         Part58.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  2255.         Part58.Position = Vector3.new(104.30029296875, 336.27252197265625, -7.487088680267334)
  2256.         Part58.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  2257.         Part58.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 2.4000000953674316, 1.2000000476837158)
  2258.         Part58.Anchored = true
  2259.         Part58.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2260.         Part58.Material = Enum.Material.Brick
  2261.         Part58.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2262.         Part59.Parent = Model0
  2263.         Part59.CFrame = CFrame.new(104.300293, 341.772522, -7.48708868, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, -1)
  2264.         Part59.Orientation = Vector3.new(0, 180, 0)
  2265.         Part59.Position = Vector3.new(104.30029296875, 341.77252197265625, -7.487088680267334)
  2266.         Part59.Rotation = Vector3.new(-180, 0, -180)
  2267.         Part59.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  2268.         Part59.Size = Vector3.new(20.80000114440918, 8.600000381469727, 1.2000000476837158)
  2269.         Part59.Anchored = true
  2270.         Part59.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2271.         Part59.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  2272.         Part59.Material = Enum.Material.Brick
  2273.         Part59.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2274.         Part59.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  2275.         Part60.Parent = Model0
  2276.         Part60.CFrame = CFrame.new(101.037277, 336.272522, -5.41624212, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  2277.         Part60.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2278.         Part60.Position = Vector3.new(101.03727722167969, 336.27252197265625, -5.4162421226501465)
  2279.         Part60.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2280.         Part60.Size = Vector3.new(13.858302116394043, 2.3999998569488525, 1.1999999284744263)
  2281.         Part60.Anchored = true
  2282.         Part60.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2283.         Part60.Material = Enum.Material.Brick
  2284.         Part60.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2285.         Part61.Parent = Model0
  2286.         Part61.CFrame = CFrame.new(101.037277, 341.772522, -5.41936874, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  2287.         Part61.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2288.         Part61.Position = Vector3.new(101.03727722167969, 341.77252197265625, -5.419368743896484)
  2289.         Part61.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2290.         Part61.Color = Color3.new(0.388235, 0.372549, 0.384314)
  2291.         Part61.Size = Vector3.new(13.864555358886719, 8.59999942779541, 1.1999999284744263)
  2292.         Part61.Anchored = true
  2293.         Part61.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2294.         Part61.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  2295.         Part61.Material = Enum.Material.Brick
  2296.         Part61.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2297.         Part61.brickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  2298.         Model62.Name = "Ceiling_Light"
  2299.         Model62.Parent = Model0
  2300.         Part63.Name = "lightbase"
  2301.         Part63.Parent = Model62
  2302.         Part63.CFrame = CFrame.new(82.5850525, 345.722015, -8.11746216, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0.999998808)
  2303.         Part63.Position = Vector3.new(82.58505249023438, 345.7220153808594, -8.117462158203125)
  2304.         Part63.Color = Color3.new(0.945098, 0.905882, 0.780392)
  2305.         Part63.Size = Vector3.new(1.899999976158142, 0.10000000149011612, 1.899999976158142)
  2306.         Part63.Anchored = true
  2307.         Part63.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2308.         Part63.BrickColor = BrickColor.new("Wheat")
  2309.         Part63.Material = Enum.Material.Neon
  2310.         Part63.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2311.         Part63.brickColor = BrickColor.new("Wheat")
  2312.         SpotLight64.Parent = Part63
  2313.         SpotLight64.Face = Enum.NormalId.Bottom
  2314.         SpotLight64.Range = 20
  2315.         SpotLight64.Brightness = 2.380000114440918
  2316.         SpotLight64.Angle = 144
  2317.         Part65.Name = "base"
  2318.         Part65.Parent = Model62
  2319.         Part65.CFrame = CFrame.new(82.5850525, 345.921997, -8.11746216, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0.999998808)
  2320.         Part65.Position = Vector3.new(82.58505249023438, 345.9219970703125, -8.117462158203125)
  2321.         Part65.Color = Color3.new(0.803922, 0.803922, 0.803922)
  2322.         Part65.Size = Vector3.new(2.0999999046325684, 0.30000001192092896, 2.0999999046325684)
  2323.         Part65.Anchored = true
  2324.         Part65.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2325.         Part65.BrickColor = BrickColor.new("Mid gray")
  2326.         Part65.Material = Enum.Material.Metal
  2327.         Part65.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2328.         Part65.brickColor = BrickColor.new("Mid gray")
  2329.         Part66.Name = "Sign"
  2330.         Part66.Parent = Model0
  2331.         Part66.CFrame = CFrame.new(100.403008, 339.502747, -3.43574262, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, 0, 0)
  2332.         Part66.Orientation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2333.         Part66.Position = Vector3.new(100.40300750732422, 339.50274658203125, -3.4357426166534424)
  2334.         Part66.Rotation = Vector3.new(0, 90, 0)
  2335.         Part66.Color = Color3.new(0.584314, 0.47451, 0.466667)
  2336.         Part66.Transparency = 1
  2337.         Part66.Size = Vector3.new(3.5899999141693115, 1.7136173248291016, 0.06854459643363953)
  2338.         Part66.Anchored = true
  2339.         Part66.BrickColor = BrickColor.new("Sand red")
  2340.         Part66.brickColor = BrickColor.new("Sand red")
  2341.         Part66.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2342.         Part66.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2343.         SurfaceGui67.Parent = Part66
  2344.         SurfaceGui67.CanvasSize = Vector2.new(200, 100)
  2345.         TextLabel68.Name = "SIGN"
  2346.         TextLabel68.Parent = SurfaceGui67
  2347.         TextLabel68.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  2348.         TextLabel68.BackgroundColor = BrickColor.new("Institutional white")
  2349.         TextLabel68.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2350.         TextLabel68.BackgroundTransparency = 1
  2351.         TextLabel68.Font = Enum.Font.Unknown
  2352.         TextLabel68.FontSize = Enum.FontSize.Size48
  2353.         TextLabel68.Text = "but nothing here"
  2354.         TextLabel68.TextColor = BrickColor.new("Institutional white")
  2355.         TextLabel68.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2356.         TextLabel68.TextScaled = true
  2357.         TextLabel68.TextSize = 48
  2358.         TextLabel68.TextStrokeTransparency = 0
  2359.         TextLabel68.TextWrap = true
  2360.         TextLabel68.TextWrapped = true
  2361.         Owner.Character.Torso.CFrame = CFrame.new(Part19.Position)
  2362.     else
  2363.         Owner.Character.Torso.CFrame = CFrame.new(PlayerPos)
  2364.         workspace:FindFirstChild("Дом флаффи кукиса"):Destroy()
  2365.         House = false
  2366.     end
  2367. end
  2368. function dummy()
  2369.     local   Model0 = Instance.new("Model")
  2370.     local Part1 = Instance.new("Part")
  2371.     local   SpecialMesh2 = Instance.new("SpecialMesh")
  2372.     local   Decal3 = Instance.new("Decal")
  2373.     local   Part4 = Instance.new("Part")
  2374.     local   Decal5 = Instance.new("Decal")
  2375.     local   Motor6D6 = Instance.new("Motor6D")
  2376.     local   Motor6D7 = Instance.new("Motor6D")
  2377.     local   Motor6D8 = Instance.new("Motor6D")
  2378.     local   Motor6D9 = Instance.new("Motor6D")
  2379.     local   Motor6D10 = Instance.new("Motor6D")
  2380.     local   Part11 = Instance.new("Part")
  2381.     local Part12 = Instance.new("Part")
  2382.     local   Part13 = Instance.new("Part")
  2383.     local   Part14 = Instance.new("Part")
  2384.     local   Humanoid15 = Instance.new("Humanoid")
  2385.     local   Part16 = Instance.new("Part")
  2386.     local Motor6D17 = Instance.new("Motor6D")
  2387.     Model0.Name = "Dummy"
  2388.     Model0.Parent = workspace
  2389.     Model0.PrimaryPart = Part1
  2390.     Part1.Name = "Head"
  2391.     Part1.Parent = Model0
  2392.     Part1.CFrame = CFrame.new(-8.53637695, 4.5, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2393.     Part1.Position = Vector3.new(-8.536376953125, 4.5, 4.853759765625)
  2394.     Part1.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2395.     Part1.Size = Vector3.new(2, 1, 1)
  2396.     Part1.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2397.     Part1.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2398.     Part1.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2399.     Part1.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2400.     Part1.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2401.     SpecialMesh2.Parent = Part1
  2402.     SpecialMesh2.Scale = Vector3.new(1.25, 1.25, 1.25)
  2403.     Decal3.Name = "face"
  2404.     Decal3.Parent = Part1
  2405.     Decal3.Texture = "rbxasset://textures/face.png"
  2406.     Part4.Name = "Torso"
  2407.     Part4.Parent = Model0
  2408.     Part4.CFrame = CFrame.new(-8.53637695, 3, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2409.     Part4.Position = Vector3.new(-8.536376953125, 3, 4.853759765625)
  2410.     Part4.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2411.     Part4.Size = Vector3.new(2, 2, 1)
  2412.     Part4.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2413.     Part4.LeftParamA = 0
  2414.     Part4.LeftParamB = 0
  2415.     Part4.LeftSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  2416.     Part4.RightParamA = 0
  2417.     Part4.RightParamB = 0
  2418.     Part4.RightSurface = Enum.SurfaceType.Weld
  2419.     Part4.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2420.     Part4.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2421.     Part4.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2422.     Decal5.Name = "roblox"
  2423.     Decal5.Parent = Part4
  2424.     Motor6D6.Name = "Right Shoulder"
  2425.     Motor6D6.Parent = Part4
  2426.     Motor6D6.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2427.     Motor6D6.C0 = CFrame.new(1, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  2428.     Motor6D6.C1 = CFrame.new(-0.5, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  2429.     Motor6D6.Part0 = Part4
  2430.     Motor6D6.Part1 = Part12
  2431.     Motor6D6.part1 = Part12
  2432.     Motor6D7.Name = "Left Shoulder"
  2433.     Motor6D7.Parent = Part4
  2434.     Motor6D7.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2435.     Motor6D7.C0 = CFrame.new(-1, 0.5, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  2436.     Motor6D7.C1 = CFrame.new(0.5, 0.5, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  2437.     Motor6D7.Part0 = Part4
  2438.     Motor6D7.Part1 = Part11
  2439.     Motor6D7.part1 = Part11
  2440.     Motor6D8.Name = "Right Hip"
  2441.     Motor6D8.Parent = Part4
  2442.     Motor6D8.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2443.     Motor6D8.C0 = CFrame.new(1, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  2444.     Motor6D8.C1 = CFrame.new(0.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, -1, -0, -0)
  2445.     Motor6D8.Part0 = Part4
  2446.     Motor6D8.Part1 = Part14
  2447.     Motor6D8.part1 = Part14
  2448.     Motor6D9.Name = "Left Hip"
  2449.     Motor6D9.Parent = Part4
  2450.     Motor6D9.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2451.     Motor6D9.C0 = CFrame.new(-1, -1, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  2452.     Motor6D9.C1 = CFrame.new(-0.5, 1, 0, -0, -0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  2453.     Motor6D9.Part0 = Part4
  2454.     Motor6D9.Part1 = Part13
  2455.     Motor6D9.part1 = Part13
  2456.     Motor6D10.Name = "Neck"
  2457.     Motor6D10.Parent = Part4
  2458.     Motor6D10.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2459.     Motor6D10.C0 = CFrame.new(0, 1, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)
  2460.     Motor6D10.C1 = CFrame.new(0, -0.5, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)
  2461.     Motor6D10.Part0 = Part4
  2462.     Motor6D10.Part1 = Part1
  2463.     Motor6D10.part1 = Part1
  2464.     Part11.Name = "Left Arm"
  2465.     Part11.Parent = Model0
  2466.     Part11.CFrame = CFrame.new(-10.036377, 3, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2467.     Part11.Position = Vector3.new(-10.036376953125, 3, 4.853759765625)
  2468.     Part11.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2469.     Part11.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  2470.     Part11.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2471.     Part11.CanCollide = false
  2472.     Part11.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2473.     Part11.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2474.     Part11.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2475.     Part12.Name = "Right Arm"
  2476.     Part12.Parent = Model0
  2477.     Part12.CFrame = CFrame.new(-7.03637695, 3, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2478.     Part12.Position = Vector3.new(-7.036376953125, 3, 4.853759765625)
  2479.     Part12.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2480.     Part12.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  2481.     Part12.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2482.     Part12.CanCollide = false
  2483.     Part12.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2484.     Part12.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2485.     Part12.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2486.     Part13.Name = "Left Leg"
  2487.     Part13.Parent = Model0
  2488.     Part13.CFrame = CFrame.new(-9.03637695, 1, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2489.     Part13.Position = Vector3.new(-9.036376953125, 1, 4.853759765625)
  2490.     Part13.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2491.     Part13.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  2492.     Part13.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2493.     Part13.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2494.     Part13.CanCollide = false
  2495.     Part13.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2496.     Part13.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2497.     Part13.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2498.     Part14.Name = "Right Leg"
  2499.     Part14.Parent = Model0
  2500.     Part14.CFrame = CFrame.new(-8.03637695, 1, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2501.     Part14.Position = Vector3.new(-8.036376953125, 1, 4.853759765625)
  2502.     Part14.Color = Color3.new(0.498039, 0.498039, 0.498039)
  2503.     Part14.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  2504.     Part14.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2505.     Part14.BrickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2506.     Part14.CanCollide = false
  2507.     Part14.brickColor = BrickColor.new("Sand green")
  2508.     Part14.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2509.     Part14.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2510.     Humanoid15.Parent = Model0
  2511.     Humanoid15.LeftLeg = Part13
  2512.     Humanoid15.RightLeg = Part14
  2513.     Humanoid15.Torso = Part16
  2514.     Part16.Name = "HumanoidRootPart"
  2515.     Part16.Parent = Model0
  2516.     Part16.CFrame = CFrame.new(-8.53637695, 3, 4.85375977, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2517.     Part16.Position = Vector3.new(-8.536376953125, 3, 4.853759765625)
  2518.     Part16.Transparency = 1
  2519.     Part16.Size = Vector3.new(2, 2, 1)
  2520.     Part16.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2521.     Part16.CanCollide = false
  2522.     Part16.LeftParamA = 0
  2523.     Part16.LeftParamB = 0
  2524.     Part16.RightParamA = 0
  2525.     Part16.RightParamB = 0
  2526.     Part16.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2527.     Part16.FormFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2528.     Part16.formFactor = Enum.FormFactor.Symmetric
  2529.     Motor6D17.Name = "RootJoint"
  2530.     Motor6D17.Parent = Part16
  2531.     Motor6D17.MaxVelocity = 0.10000000149011612
  2532.     Motor6D17.C0 = CFrame.new(0, 0, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)
  2533.     Motor6D17.C1 = CFrame.new(0, 0, 0, -1, -0, -0, 0, 0, 1, 0, 1, 0)
  2534.     Motor6D17.Part0 = Part16
  2535.     Motor6D17.Part1 = Part4
  2536.     Motor6D17.part1 = Part4
  2537.     Part4.CFrame = Owner.Character:FindFirstChild("Torso").CFrame + Vector3.new(0, 5, 0)
  2538.     local ChoosenID = math.random(1,1300000000)
  2539.     local Name = game.Players:GetNameFromUserIdAsync(ChoosenID)
  2540.     local Description = game.Players:GetHumanoidDescriptionFromUserId(ChoosenID)
  2541.     Model0:FindFirstChildOfClass("Humanoid"):ApplyDescription(Description)
  2542.     Model0:FindFirstChildOfClass("Humanoid").DisplayName = Name
  2543. end
  2544.  
  2545. Mouse.Button1Up:Connect(hit)
  2546. function onKeyPress(inputObject)
  2547.     if inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.E then
  2548.         spawn(function()
  2549.             Sound300:Play()
  2550.             local   Part0 = Instance.new("Part")
  2551.             Part0.Name = "Effect"
  2552.             Part0.Parent = workspace
  2553.             Part0.Position = Katana.Position
  2554.             Part0.CFrame = Part0.CFrame * CFrame.new(0, 0, -0.200000003, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1)
  2555.             Part0.Orientation = Katana.Orientation
  2556.             Part0.Color = Color3.new(0.972549, 0.972549, 0.972549)
  2557.             Part0.Size = Vector3.new(0.538, 0.8, 5.024)
  2558.             Part0.BottomSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2559.             Part0.BrickColor = BrickColor.new("Institutional white")
  2560.             Part0.CanCollide = false
  2561.             Part0.Anchored = true
  2562.             Part0.Material = Enum.Material.Neon
  2563.             Part0.TopSurface = Enum.SurfaceType.Smooth
  2564.             Part0.brickColor = BrickColor.new("Institutional white")
  2565.             for i=20,0,-1 do
  2566.                 Part0.Size = Part0.Size + Vector3.new(0.01, 0.01, 0.01)
  2567.                 Part0.Transparency = Part0.Transparency + 0.09
  2568.                 task.wait(0.01)
  2569.             end
  2570.             Part0:Destroy()
  2571.         end)
  2572.         Color += 1
  2573.         if Color == 1 then
  2574.             Colors.FillColor = Color3.new(0.352941, 1, 0.00392157)
  2575.             Colors.Enabled = true
  2576.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0.352941, 1, 0.00392157), Color3.new(1, 1, 1))
  2577.             spawn(function()
  2578.                 message("Color katana now green")
  2579.             end)   
  2580.         elseif Color == 2 then
  2581.             Colors.FillColor = Color3.new(1, 0.917647, 0.00392157)
  2582.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(1, 0.917647, 0.00392157), Color3.new(1, 1, 1))
  2583.             spawn(function()
  2584.                 message("Color katana now yellow")
  2585.             end)   
  2586.         elseif Color == 3 then
  2587.             Colors.FillColor = Color3.new(0.913725, 0.419608, 1)
  2588.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0.913725, 0.419608, 1), Color3.new(1, 1, 1))
  2589.             spawn(function()
  2590.                 message("Color katana now purple")
  2591.             end)   
  2592.         elseif Color == 4 then
  2593.             Colors.FillColor = Color3.new(1, 0, 0)
  2594.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(1, 0, 0), Color3.new(1, 1, 1))
  2595.             spawn(function()
  2596.                 message("Color katana now red")
  2597.             end)   
  2598.         elseif Color == 5 then
  2599.             Colors.FillColor = Color3.new(0, 0, 0)
  2600.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0, 0, 0), Color3.new(1, 1, 1))
  2601.             spawn(function()
  2602.                 message("Color katana now black")
  2603.             end)   
  2604.         elseif Color == 6 then
  2605.             Colors.FillColor = Color3.new(0.14902, 0, 1)
  2606.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0.14902, 0, 1), Color3.new(1, 1, 1))
  2607.             spawn(function()
  2608.                 message("Color katana now blue")
  2609.             end)   
  2610.         elseif Color == 7 then
  2611.             Colors.FillColor = Color3.new(1, 0.415686, 0)
  2612.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(1, 0.415686, 0), Color3.new(1, 1, 1))
  2613.             spawn(function()
  2614.                 message("Color katana now orange")
  2615.             end)   
  2616.         else
  2617.             Colors.Enabled = false
  2618.             trail.Color = ColorSequence.new(Color3.new(1, 1, 1), Color3.new(1, 1, 1))
  2619.             Color = 0
  2620.             spawn(function()
  2621.                 message("Color katana now white")
  2622.             end)   
  2623.         end
  2624.     elseif inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.F then
  2625.         --[[spawn(function()
  2626.             message("bomb 🙀")
  2627.         end)]]
  2628.         bomb()
  2629.     elseif inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  2630.         moment()
  2631.     elseif inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.B then
  2632.         dummy()
  2633.     elseif inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.N then
  2634.         house()
  2635.     elseif inputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.R then
  2636.         yees()
  2637.     end
  2638. end
  2639. UserInputService.InputBegan:connect(onKeyPress)
  2640. spawn(function()
  2641.     message("Management: Click attack, F bomb, E change katana color and B spawn Dummy and here are some more buttons R, Q, N script by Surep_fox")
  2642. end)
Tags: Roblox
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement