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- ・死亡メッセージ
- >プレイヤーがネザーやジ・エンドでベッドを使用して爆発した時の死亡メッセージが追加される
- >>「`プレイヤー`は[意図されたゲームのデザイン]に殺された」(`Player` was killed by [Intentional Game Design])
- >>"[Intentional Game Design]"をクリックすると[MCPE-28723](https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-28723)へのリンクが開く
- >>[画像](https://bugs.mojang.com/secure/attachment/152032/LOL%2C%20your%20bug%20report%20was%20referenced%20in%20Minecraft%20Java.png)
- コマンド: 変更点
- ====================
- ・数値のブロックメタデータが、ブロック状態への移行のため段階的に削除される
- ・ブロック、エンティティ、ブロックエンティティ、アイテムが、分割、合併、追加、削除、改名される
- ・ダメージ値で分割されていたブロックやアイテムに、それ自身の ID が追加される
- >例えば、`wool:0` が `white_wool` に変更される
- ・ダメージ値が `tag` タグに移動され、武器と道具、防具、地図に対してのみ使用されるようになる
- ・ファイルとコマンドが `data` や `set_data` を使用しなくなる
- ・ほとんどのコマンドで大文字と小文字が区別されるようになる
- >可能な限り小文字が望ましい
- >例えば、`/scoreboard ObJeCtIvEs ...` が使用できなくなる
- ・`/data`の追加に伴い、`/blockdata`と`/entitydata`が削除される
- ・`/difficulty [<値>]` に文字列の ID しか使用できなくなり、数値や省略形が使えなくなる
- > `/difficulty p`ではなく、`/difficulty peaceful`を使うことになる
- ・`/execute`は構文変更。長いので[Wikiの`/execute`の節参照](https://minecraft-ja.gamepedia.com/1.13)。
- ・`/experience`
- >`/xp` が `/experience` の別名として扱われるようになる
- >>3つの異なるサブコマンドが追加される。
- >>>`/experience add <プレイヤー名> <量> [points|levels]`
- >>>・対象(<プレイヤー名>)に、ポイントまたはレベル単位で <量> の分だけ経験値を追加する
- >>`/experience set <プレイヤー名> <量> [points|levels]`
- >>>・対象(<プレイヤー名>)に、ポイントまたはレベル単位で <量> の分だけ経験値を設定する
- >>>・現在のレベルよりも多いポイントを設定することはできない
- >>>・レベルを変更すると、ポイントは以前のレベルと同じパーセンテージになる
- >>`/experience query <プレイヤー名> (points|levels)`
- >>>・対象(<プレイヤー名>)のポイントまたはレベル単位の経験値を取得する
- ・`/function` で `[if|unless] <エンティティ>` の引数が使用できなくなる
- >これは `/execute` に移植される予定である
- >`/function foo if @e` が `/execute if entity @e then function foo` になる
- ・`/give`の構文変更
- >`/give <プレイヤー名> <アイテム> [<個数>] [<データ値>] [nbt]` が `/give <プレイヤー名> <アイテム> [<個数>]`になる。さて、NBTはどこへ?
- >NBTについてはあとで...
- ・`/kill`で`対象`引数の明記が必須になる
- ・`/replaceitem`で構文変更
- >・`/replaceitem block <座標> <スロット> <アイテム> [<個数>] [<データ値>] [<nbt>]` が `/replaceitem block <座標> <スロット> <アイテム> [<個数>]` になる。
- >・`/replaceitem entity <対象> <座標> <アイテム> [<個数>] [<データ値>] [<nbt>]` が `/replaceitem entity <対象> <スロット> <アイテム> [<個数>]` になる。
- >NBTとデータ値の引数が消滅。
- ・`/setblock`に構文変更
- >`/setblock <座標> <ブロック> [<データ値>] [<モード>] [<nbt>]` が `/setblock <座標> <ブロック> [<モード>]` になる
- ・`/stats`
- >削除され、`/execute` の**一部**となる。
- ・`/testfor`、`/testforblock` および `/testforblocks`
- >削除され、`/execute` の**一部**となる。
- ・`/toggledownfall`が削除され、`/weather`に置き換えられる
- ・`/weather`で時間指定なしで*固定で*5分効果持続するようになる(以前まではランダムだった)
- ・`ターゲットセレクター`に大きな変更。詳しくは[Wiki](https://minecraft-ja.gamepedia.com/1.13)へ。
- >最大と最小の別々の指定ができなくなったり(→範囲指定`min=1,max=2` → `1..2`)、タグの名前の変更があったり。
- ・`/give`コマンドなどの多数のNBTを使用していたコマンドで、変更。
- >`/give <ターゲット> minecraft:stick 1 0 {display:{Name:"Stick of Untruths"}}`が`/give <ターゲット> minecraft:stick{display:{Name:"\"Stick of Untruths\""}} <数>`みたいになる(`Name:`とかの書き方もこうしたほうがよい)。
- ワールド: 変更点
- ====================
- ・カボチャが下にブロックがなくても設置できるようになる
- ・ツタがブロックの下部に設置できるようになる
- ・ラージチェストやラージトラップチェスト同士を、直接隣接して設置できるようになる
- >ラージチェストあるいはラージトラップチェストで、左右のチェストで内容が共有されることがなくなる(それぞれ別のチェストとして扱われるようになる)。
- >>チェストを無理やりラージチェストの隣に置いたことによるバグを防げる。
- ・[耐久度が減った弓で、ディスペンサーをクラフトできるようになる](https://bugs.mojang.com/browse/MC-123196)
- ・ベッドの下にあるブロックが1つでも破壊されると、同時にベッドも破壊されるようになる
- >浮遊ベッドは壊れます。
- ・[ニンジンと耐久度が減った釣竿で、ニンジン付きの棒をクラフトできるようになる](https://bugs.mojang.com/browse/MC-123196)
- Mob/Entity: 変更点
- ====================
- ・イカがダメージを受けた時にスミを吐くようになる
- ・[他の Mob のモデルとの一貫性を持たせるため、モデルが変更される](https://minecraft-ja.gamepedia.com/1.13#cite_note-meethorse-9)
- ・ドロップアイテムで水中のアイテムが、水面に浮かぶようになる
- ・額縁が壁以外にも設置できるようになる
- ・釣り竿の浮き
- >`fishing_bobber` のエンティティID が追加される
- >テストのみに使用でき、召喚することはできない。
- ・絵画のバリエーションにそれぞれ名前空間付きの ID が追加される
- ・[**Phantom**が追加される](https://www.youtube.com/watch?v=mAapz_nIC_Y)。
- >長時間寝ていないプレイヤーを3~4体で攻撃する。
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